HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Инвестиционное подразделение MGVC, которое входит в экосистему VK,<a>вложило деньги в Square и Talerock</a>.</p>
1 <p>Инвестиционное подразделение MGVC, которое входит в экосистему VK,<a>вложило деньги в Square и Talerock</a>.</p>
2 <p>Разработчики из Square Triangle трудятся в индустрии более восьми лет. Они объединились в команду в 2018 году, а в 2020-м - организовали студию. В ней работают люди со всех уголков мира. Ранее команда участвовала в создании симулятора боулинга Bowling by Jason Belmonte. Выручка проекта достигала отметки более 100 тысяч долларов в месяц. Сейчас студия работает над новым казуальным спортивным PvP-симулятором. В нём авторы хотят передать динамику конкурентного подвижного вида спорта через качественный геймплей. Тайтл обещают выпустить в 2022 году.</p>
2 <p>Разработчики из Square Triangle трудятся в индустрии более восьми лет. Они объединились в команду в 2018 году, а в 2020-м - организовали студию. В ней работают люди со всех уголков мира. Ранее команда участвовала в создании симулятора боулинга Bowling by Jason Belmonte. Выручка проекта достигала отметки более 100 тысяч долларов в месяц. Сейчас студия работает над новым казуальным спортивным PvP-симулятором. В нём авторы хотят передать динамику конкурентного подвижного вида спорта через качественный геймплей. Тайтл обещают выпустить в 2022 году.</p>
3 <p>Студию Talerock создали в Москве в 2016-м. Команда студии насчитывает 17 человек. Ранее они разработали тактическую RPG под названием Grimshade. Кроме того, команда занималась отрисовкой внутриигровых артов для крупных издателей.</p>
3 <p>Студию Talerock создали в Москве в 2016-м. Команда студии насчитывает 17 человек. Ранее они разработали тактическую RPG под названием Grimshade. Кроме того, команда занималась отрисовкой внутриигровых артов для крупных издателей.</p>
4 Трейлер Grimshade<p>Сейчас Talerock разрабатывает мобильную условно-бесплатную игру с механикой поиска предметов. Сюжет строится на основе детективного расследования в различных исторических эпохах. В работе над проектом студия уделяет особое внимание сюжету, атмосферности артов по разным историческим периодам, а также возможности кастомизации персонажей и их образов. Проект студии планируется анонсировать в 2022 году.</p>
4 Трейлер Grimshade<p>Сейчас Talerock разрабатывает мобильную условно-бесплатную игру с механикой поиска предметов. Сюжет строится на основе детективного расследования в различных исторических эпохах. В работе над проектом студия уделяет особое внимание сюжету, атмосферности артов по разным историческим периодам, а также возможности кастомизации персонажей и их образов. Проект студии планируется анонсировать в 2022 году.</p>
5 <p>Этой осенью компания MY.GAMES<a>вложила деньги</a>в трёх новых партнёров из СНГ - VOX, Tworogue Games и Wideview Games. В результате она стала владельцем миноритарных долей этих компаний с опционами на контроль.</p>
5 <p>Этой осенью компания MY.GAMES<a>вложила деньги</a>в трёх новых партнёров из СНГ - VOX, Tworogue Games и Wideview Games. В результате она стала владельцем миноритарных долей этих компаний с опционами на контроль.</p>
6 <p>"MGVC постоянно расширяет диверсифицированное портфолио новыми жанрами и яркими проектами студий. При поиске студий-партнёров мы смотрим в первую очередь на опыт команды, оригинальность идеи и бизнес-видение проекта. Команды обеих студий сформировались уже достаточно давно и успели поработать над несколькими проектами. Уверен, что наше партнёрство поможет добиться отличных результатов и приведёт к успешным релизам", - прокомментировал политику развития исполнительный продюсер MGVC Никита Мацокин.</p>
6 <p>"MGVC постоянно расширяет диверсифицированное портфолио новыми жанрами и яркими проектами студий. При поиске студий-партнёров мы смотрим в первую очередь на опыт команды, оригинальность идеи и бизнес-видение проекта. Команды обеих студий сформировались уже достаточно давно и успели поработать над несколькими проектами. Уверен, что наше партнёрство поможет добиться отличных результатов и приведёт к успешным релизам", - прокомментировал политику развития исполнительный продюсер MGVC Никита Мацокин.</p>
7 <p>По <a>данным</a>InvestGame, за первые девять месяцев 2021 года MGVC вошло в топ-10 крупнейших стратегических инвесторов в мире. Общая сумма вложений превысила 30 млн долларов, а суммарное количество сделок, заключённых с момента основания, увеличилось до 49 - 12 из них проведено в этом году.</p>
7 <p>По <a>данным</a>InvestGame, за первые девять месяцев 2021 года MGVC вошло в топ-10 крупнейших стратегических инвесторов в мире. Общая сумма вложений превысила 30 млн долларов, а суммарное количество сделок, заключённых с момента основания, увеличилось до 49 - 12 из них проведено в этом году.</p>
8 <p>Весной MY.GAMES<a>провела</a>масштабное социальное исследование, в ходе которого опросили 1972 человека в возрасте от 15 до 44 лет. В итоге компания смогла составить подробный портрет российского геймера 2020 года. По результатам опроса, 70% - это люди старше 24 лет. 59% из них - мужчины, 41% - женщины. 85% респондентов хотя бы раз в месяц проводили время в мобильных играх, 70% - в компьютерных, а 29% - в консольных.</p>
8 <p>Весной MY.GAMES<a>провела</a>масштабное социальное исследование, в ходе которого опросили 1972 человека в возрасте от 15 до 44 лет. В итоге компания смогла составить подробный портрет российского геймера 2020 года. По результатам опроса, 70% - это люди старше 24 лет. 59% из них - мужчины, 41% - женщины. 85% респондентов хотя бы раз в месяц проводили время в мобильных играх, 70% - в компьютерных, а 29% - в консольных.</p>
9  
9