HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>6 май 2021</li>
2 <ul><li>6 май 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Microsoft и Sony производят Xbox и PS себе в убыток. Зато Nintendo зарабатывает на Switch.</p>
4 </ul><p>Microsoft и Sony производят Xbox и PS себе в убыток. Зато Nintendo зарабатывает на Switch.</p>
5 <p>xbox series x / microsoft</p>
5 <p>xbox series x / microsoft</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>В ходе<a>заседания</a>по делу Apple и Epic Games, которое началось 3 мая, вице-президент Xbox Лори Райт рассказала, что прибыль с продаж консолей Xbox не покрывает расходов на их производство. Microsoft буквально работает в минус.</p>
7 <p>В ходе<a>заседания</a>по делу Apple и Epic Games, которое началось 3 мая, вице-президент Xbox Лори Райт рассказала, что прибыль с продаж консолей Xbox не покрывает расходов на их производство. Microsoft буквально работает в минус.</p>
8 <p>Это в целом не удивительно. Производители консолей зачастую производят их себе в убыток, зарабатывая исключительно на продажах тайтлов и премиум-подписок. Стоимость игровых систем занижается намерено, чтобы геймеры могли позволить себе их купить.</p>
8 <p>Это в целом не удивительно. Производители консолей зачастую производят их себе в убыток, зарабатывая исключительно на продажах тайтлов и премиум-подписок. Стоимость игровых систем занижается намерено, чтобы геймеры могли позволить себе их купить.</p>
9 <p>Райт отметила, что заработок игрового подразделения компании идет исключительно с контента, а не с "железа". Без комиссии в 30%, которую платят разработчики и издательства, Microsoft ничего бы не заработала с продаж консолей и с софта.</p>
9 <p>Райт отметила, что заработок игрового подразделения компании идет исключительно с контента, а не с "железа". Без комиссии в 30%, которую платят разработчики и издательства, Microsoft ничего бы не заработала с продаж консолей и с софта.</p>
10 <p>По аналогичной стратегии работает и Sony. В плюс выходит только Nintendo благодаря дешёвому "железу" в Switch.</p>
10 <p>По аналогичной стратегии работает и Sony. В плюс выходит только Nintendo благодаря дешёвому "железу" в Switch.</p>
11 <p>Ранее Microsoft заявляла, что комиссия в её магазине<a>упадёт</a>с 30% до 12%. Позже стало известно, что такая же судьба<a>ждёт</a>и Xbox Store. Однако, по словам Райт, пока что комиссия в консольном магазине останется прежней.</p>
11 <p>Ранее Microsoft заявляла, что комиссия в её магазине<a>упадёт</a>с 30% до 12%. Позже стало известно, что такая же судьба<a>ждёт</a>и Xbox Store. Однако, по словам Райт, пока что комиссия в консольном магазине останется прежней.</p>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>