0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
1
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
2
<p>Конкурс начался в июле этого года. Тогда организаторы начали принимать заявки. В итоге выбрали 300 проектов. В результате прошли 24 финалиста, 19 из которых заработали награды. 6 из них получили в качестве приза возможность проконсультироваться по 6 играм с ведущими разработчиками компаний Kefir и TinyBuild, а также - мощный компьютер от Man-Made и книги от издательства "Бомбора".</p>
2
<p>Конкурс начался в июле этого года. Тогда организаторы начали принимать заявки. В итоге выбрали 300 проектов. В результате прошли 24 финалиста, 19 из которых заработали награды. 6 из них получили в качестве приза возможность проконсультироваться по 6 играм с ведущими разработчиками компаний Kefir и TinyBuild, а также - мощный компьютер от Man-Made и книги от издательства "Бомбора".</p>
3
<p>Церемония проходила в студии виртуального продакшена в Останкине. Благодаря возможностям движка Unreal Engine ведущих получилось поместить непосредственно в игровые локации и показать им возможности работы движка в режиме реального времени.</p>
3
<p>Церемония проходила в студии виртуального продакшена в Останкине. Благодаря возможностям движка Unreal Engine ведущих получилось поместить непосредственно в игровые локации и показать им возможности работы движка в режиме реального времени.</p>
4
<p>Мероприятие вели Пётр Сальников и Виктор Зуев. Кроме того, в стриме принимали участие представители Unreal Engine - Екатерина Приходько, Андрей Дронин, Александр Лукичев, а также несколько судей от компаний-спонсоров - Happy Fox Studios, tinyBuild и Sber Games.</p>
4
<p>Мероприятие вели Пётр Сальников и Виктор Зуев. Кроме того, в стриме принимали участие представители Unreal Engine - Екатерина Приходько, Андрей Дронин, Александр Лукичев, а также несколько судей от компаний-спонсоров - Happy Fox Studios, tinyBuild и Sber Games.</p>
5
Анонс Третьего всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine 4<p>Среди отобранных тайтлов много самобытных - например, проект про побег от огромного милиционера<a>Militsioner</a>, а также пиратский экшен<a>Privateer,</a>в котором авторы умело передали атмосферу Карибского моря. Нельзя не отметить приключенческий хоррор<a>Twin Soul</a>, события которого разворачиваются в мрачной Восточной Европе.</p>
5
Анонс Третьего всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine 4<p>Среди отобранных тайтлов много самобытных - например, проект про побег от огромного милиционера<a>Militsioner</a>, а также пиратский экшен<a>Privateer,</a>в котором авторы умело передали атмосферу Карибского моря. Нельзя не отметить приключенческий хоррор<a>Twin Soul</a>, события которого разворачиваются в мрачной Восточной Европе.</p>
6
<p>Кроме сингловых тайтлов, жюри конкурса выделило многопользовательский ритм-шутер<a>BlasterBeat</a>. Это единственная мультиплеерная игра, представленная на конкурсе: в ней геймерам нужно стрелять и перемещаться, подстраиваясь под ритмичную музыку.</p>
6
<p>Кроме сингловых тайтлов, жюри конкурса выделило многопользовательский ритм-шутер<a>BlasterBeat</a>. Это единственная мультиплеерная игра, представленная на конкурсе: в ней геймерам нужно стрелять и перемещаться, подстраиваясь под ритмичную музыку.</p>
7
Геймплей BlasterBeat<p>Конкурс в рамках совместного проекта Epic Games и House of the Dev не только собрал много работ, но и привлёк крупных спонсоров, в числе которых - Kefir, Xsolla, TinyBuild, NVIDIA, G-core labs, HypeTrain, Metasync, Ravenage, Vizor games, Social Quantum, META Publishing, Happy Fox Studios, Incymo.ai, Sber Games, Super.com и другие. Партнёры тоже выделили некоторые проекты и вручили им свои призы.</p>
7
Геймплей BlasterBeat<p>Конкурс в рамках совместного проекта Epic Games и House of the Dev не только собрал много работ, но и привлёк крупных спонсоров, в числе которых - Kefir, Xsolla, TinyBuild, NVIDIA, G-core labs, HypeTrain, Metasync, Ravenage, Vizor games, Social Quantum, META Publishing, Happy Fox Studios, Incymo.ai, Sber Games, Super.com и другие. Партнёры тоже выделили некоторые проекты и вручили им свои призы.</p>
8
<p>Церемония награждения победителей конкурса прошла 15 декабря в формате стрима на Twitch-канале известного журналиста и эксперта игровой индустрии<a>Виктора Зуева</a>, запись трансляции скоро добавят на YouTube-канал<a>The House of the Dev</a>.</p>
8
<p>Церемония награждения победителей конкурса прошла 15 декабря в формате стрима на Twitch-канале известного журналиста и эксперта игровой индустрии<a>Виктора Зуева</a>, запись трансляции скоро добавят на YouTube-канал<a>The House of the Dev</a>.</p>
9
<p><strong>Список победителей:</strong></p>
9
<p><strong>Список победителей:</strong></p>
10
<ol><li><a>Militsioner</a> - лучшая игра по версии TinyBuild, лучшая игра по версии HypeTrain, лучшая игра по версии Super.com, победитель секретной номинации Xsolla. Выбор Epic Games (первое место). Призы - 30 тысяч долларов и предложение о партнёрстве на издание игры с покрытием всех затрат на её разработку и продвижение (tinyBuild), издательский контракт c безвозмездным грантом на разработку в размере 20 тысяч (HypeTrain Digital), стратегическое партнёрство с возможностью полноценного финансирования разработки и помощью в запуске проекта (Super.com), кредитная линия на 2 тысячи на работу affiliate-сетями и инфлюенсерами через Xsolla Partner Network (Xsolla), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).</li>
10
<ol><li><a>Militsioner</a> - лучшая игра по версии TinyBuild, лучшая игра по версии HypeTrain, лучшая игра по версии Super.com, победитель секретной номинации Xsolla. Выбор Epic Games (первое место). Призы - 30 тысяч долларов и предложение о партнёрстве на издание игры с покрытием всех затрат на её разработку и продвижение (tinyBuild), издательский контракт c безвозмездным грантом на разработку в размере 20 тысяч (HypeTrain Digital), стратегическое партнёрство с возможностью полноценного финансирования разработки и помощью в запуске проекта (Super.com), кредитная линия на 2 тысячи на работу affiliate-сетями и инфлюенсерами через Xsolla Partner Network (Xsolla), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).</li>
11
<li><a>Rush Angel</a> - лучшая игра по версии Social Quantium, лучшая мобильная игра по версии Incymo.ai, лучшая мобильная игра по версии Sbergames. Выбор Nexters. Призы - 10 тысяч (Social Quantum), 5 тысяч и технология для оптимизации монетизации в игре (Incymo.ai), финансовая поддержка разработки, покрытие затрат на маркетинг, экспертное содействие в планировании и реализации кампаний по продвижению игры и поддержка в создании контента: видео, текстовые материалы, графика (SberGames), менторство от лидеров компании и возможное сотрудничество (Nexters).</li>
11
<li><a>Rush Angel</a> - лучшая игра по версии Social Quantium, лучшая мобильная игра по версии Incymo.ai, лучшая мобильная игра по версии Sbergames. Выбор Nexters. Призы - 10 тысяч (Social Quantum), 5 тысяч и технология для оптимизации монетизации в игре (Incymo.ai), финансовая поддержка разработки, покрытие затрат на маркетинг, экспертное содействие в планировании и реализации кампаний по продвижению игры и поддержка в создании контента: видео, текстовые материалы, графика (SberGames), менторство от лидеров компании и возможное сотрудничество (Nexters).</li>
12
<li><a>Grayshaft</a> - лучшая игра по версии Xsolla, лучшая игра по версии HypeTrain (второе место). Выбор Epic Games. Призы - 10 тысяч, 1 месяц подписки на платформу 80 Level Talent с возможностью публиковать вакансии на сайте 80LV и доступом к базе арт-специалистов, продвижение заявки в Xsolla Funding Club, гарантия 10% от запрашиваемых студией инвестиций от Xsolla Funding Club (при наличии второго инвестора и не более 250 тысяч), издательский контракт c безвозмездным грантом на разработку в размере 10 тысяч (HypeTrain Digital), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).</li>
12
<li><a>Grayshaft</a> - лучшая игра по версии Xsolla, лучшая игра по версии HypeTrain (второе место). Выбор Epic Games. Призы - 10 тысяч, 1 месяц подписки на платформу 80 Level Talent с возможностью публиковать вакансии на сайте 80LV и доступом к базе арт-специалистов, продвижение заявки в Xsolla Funding Club, гарантия 10% от запрашиваемых студией инвестиций от Xsolla Funding Club (при наличии второго инвестора и не более 250 тысяч), издательский контракт c безвозмездным грантом на разработку в размере 10 тысяч (HypeTrain Digital), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).</li>
13
<li><a>Helheim</a> - лучшая игра по версии Meta Publishing, выбор Epic Games. Призы - 10 тысяч долларов (META Publishing), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).</li>
13
<li><a>Helheim</a> - лучшая игра по версии Meta Publishing, выбор Epic Games. Призы - 10 тысяч долларов (META Publishing), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).</li>
14
<li><a>Konduktor</a> - лучшая игра по версии TinyBuild (третье место). Выбор Epic Games. Призы - 5 тысяч (TinyBuild), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).</li>
14
<li><a>Konduktor</a> - лучшая игра по версии TinyBuild (третье место). Выбор Epic Games. Призы - 5 тысяч (TinyBuild), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).</li>
15
<li><a>Quiet Farm</a> - лучшая игра для всей семьи по версии Sbergames, лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Призы - полный издательский контракт и возможность создавать игры по любимым IP студии "СоюзМультфильм" (SberGames), видеокарта GEFORCE RTX 3080 (NVIDIA).</li>
15
<li><a>Quiet Farm</a> - лучшая игра для всей семьи по версии Sbergames, лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Призы - полный издательский контракт и возможность создавать игры по любимым IP студии "СоюзМультфильм" (SberGames), видеокарта GEFORCE RTX 3080 (NVIDIA).</li>
16
<li><a>DayDream</a> - лучшая игра по версии Ravenage, победитель секретной номинации Xsolla. Призы - издательский контракт с полным покрытием стоимости разработки и затрат на маркетинг (Ravenage), кредитная линия на 2 тысячи на работу с affiliate-сетями и инфлюенсерами через Xsolla Partner Network.</li>
16
<li><a>DayDream</a> - лучшая игра по версии Ravenage, победитель секретной номинации Xsolla. Призы - издательский контракт с полным покрытием стоимости разработки и затрат на маркетинг (Ravenage), кредитная линия на 2 тысячи на работу с affiliate-сетями и инфлюенсерами через Xsolla Partner Network.</li>
17
<li><a>RattenReich</a> - выбор Epic Games, выбор G-core QA. Призы - лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games), приёмное тестирование для PC игр командой 4-8 инженеров, включая 100 часов ручного тестирования, разработку тест-плана и один тестовый прогон производительности и совместимости (G-Core QA).</li>
17
<li><a>RattenReich</a> - выбор Epic Games, выбор G-core QA. Призы - лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games), приёмное тестирование для PC игр командой 4-8 инженеров, включая 100 часов ручного тестирования, разработку тест-плана и один тестовый прогон производительности и совместимости (G-Core QA).</li>
18
<li><a>The Epic</a> - выбор Epic Games, выбор 1C Entertainment. Призы - лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games), профессиональная оценка специалистов (1C Entertainment).</li>
18
<li><a>The Epic</a> - выбор Epic Games, выбор 1C Entertainment. Призы - лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games), профессиональная оценка специалистов (1C Entertainment).</li>
19
<li><a>Ashen knights - Foreshadow</a> - самая лучшая игра по версии Vizor Games. Приз - 15 тысяч.</li>
19
<li><a>Ashen knights - Foreshadow</a> - самая лучшая игра по версии Vizor Games. Приз - 15 тысяч.</li>
20
<li><a>Epsilon Eridana</a> - лучшая игра по версии Tinybuild (второе место). Приз - 15 тысяч.</li>
20
<li><a>Epsilon Eridana</a> - лучшая игра по версии Tinybuild (второе место). Приз - 15 тысяч.</li>
21
<li><a>BlasterBeat</a> - лучшая мультиплеерная игра по версии G-core labs. Приз - 10 тысяч.</li>
21
<li><a>BlasterBeat</a> - лучшая мультиплеерная игра по версии G-core labs. Приз - 10 тысяч.</li>
22
<li><a>Gripper</a> - лучший арт по версии Happy Fox Studios. Приз - 5 тысяч и возможность проконсультироваться с ведущими специалистами студии по арт-направлениям.</li>
22
<li><a>Gripper</a> - лучший арт по версии Happy Fox Studios. Приз - 5 тысяч и возможность проконсультироваться с ведущими специалистами студии по арт-направлениям.</li>
23
<li><a>Age of Silence</a> - лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Приз - видеокарта GEFORCE RTX 3080.</li>
23
<li><a>Age of Silence</a> - лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Приз - видеокарта GEFORCE RTX 3080.</li>
24
<li><a>Soul of Saka</a> - лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Приз - видеокарта GEFORCE RTX 3080.</li>
24
<li><a>Soul of Saka</a> - лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Приз - видеокарта GEFORCE RTX 3080.</li>
25
<li><a>The Crust</a> - выбор Epic Games. Приз - лицензия Unreal Engine на все платформы.</li>
25
<li><a>The Crust</a> - выбор Epic Games. Приз - лицензия Unreal Engine на все платформы.</li>
26
<li><a>Смерш</a> - выбор Epic Games. Приз - лицензия Unreal Engine на все платформы.</li>
26
<li><a>Смерш</a> - выбор Epic Games. Приз - лицензия Unreal Engine на все платформы.</li>
27
<li><a>Stop Me</a> - выбор Epic Games. Приз - лицензия Unreal Engine на все платформы.</li>
27
<li><a>Stop Me</a> - выбор Epic Games. Приз - лицензия Unreal Engine на все платформы.</li>
28
<li><a>Twin Soul</a> - выбор Epic Games. Приз - лицензия Unreal Engine на все платформы.</li>
28
<li><a>Twin Soul</a> - выбор Epic Games. Приз - лицензия Unreal Engine на все платформы.</li>
29
</ol><p><strong>Победители студенческого трека:</strong></p>
29
</ol><p><strong>Победители студенческого трека:</strong></p>
30
<ol><li><a>SKELEKING</a> - самая новаторская механика по версии Man-Made, выбор Kefir. Призы - компьютер от команды (Man-Made), полный разбор проекта: геймдизайн, техническая сторона и издательская консультация (Kefir).</li>
30
<ol><li><a>SKELEKING</a> - самая новаторская механика по версии Man-Made, выбор Kefir. Призы - компьютер от команды (Man-Made), полный разбор проекта: геймдизайн, техническая сторона и издательская консультация (Kefir).</li>
31
<li><a>Knitted and Inflatable</a> - выбор Tinybuild. Приз - издательская консультация от ведущих продюсеров TinyBuild: разбор геймдизайна, попадание в аудиторию, помощь с планом продвижения.</li>
31
<li><a>Knitted and Inflatable</a> - выбор Tinybuild. Приз - издательская консультация от ведущих продюсеров TinyBuild: разбор геймдизайна, попадание в аудиторию, помощь с планом продвижения.</li>
32
<li><a>The Forked Road</a> - выбор издательства "Бомбора". Приз - набор книг для разработчика.</li>
32
<li><a>The Forked Road</a> - выбор издательства "Бомбора". Приз - набор книг для разработчика.</li>
33
</ol><p>На прошлой неделе<a>прошла</a>церемония награждения The Game Awards 2021. Игрой года по версии премии стало кооперативное приключение It Takes Two.</p>
33
</ol><p>На прошлой неделе<a>прошла</a>церемония награждения The Game Awards 2021. Игрой года по версии премии стало кооперативное приключение It Takes Two.</p>
34
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
34
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>