0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>19 авг 2022</li>
2
<ul><li>19 авг 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.</p>
4
</ul><p>Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.</p>
5
<p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
6
<p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
6
<p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7
<p>Каждую пятницу редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает о новых русскоязычных и англоязычных видео, посвящённых всему, что связано с играми, их разработкой и геймдизайном. В сегодняшней подборке - разбор нарративного дизайна в игре о Человеке-пауке, история создания первых двух частей Darksiders и лекция о разработке кросс-плея Destiny 2.</p>
7
<p>Каждую пятницу редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает о новых русскоязычных и англоязычных видео, посвящённых всему, что связано с играми, их разработкой и геймдизайном. В сегодняшней подборке - разбор нарративного дизайна в игре о Человеке-пауке, история создания первых двух частей Darksiders и лекция о разработке кросс-плея Destiny 2.</p>
8
<p>По случаю недавнего релиза Marvel’s Spider-Man на ПК автор YouTube-канала Writing on Games выпустил разбор, в котором рассказал, как разные элементы игры работают на создание образа Человека-паука с точки зрения нарративного дизайна. Также в видео зашла речь о дизайне стелс-миссий "Человека-паука", которые многим кажутся неудачными, и о плюсах и минусах сюжетных дополнений The City That Never Sleeps.</p>
8
<p>По случаю недавнего релиза Marvel’s Spider-Man на ПК автор YouTube-канала Writing on Games выпустил разбор, в котором рассказал, как разные элементы игры работают на создание образа Человека-паука с точки зрения нарративного дизайна. Также в видео зашла речь о дизайне стелс-миссий "Человека-паука", которые многим кажутся неудачными, и о плюсах и минусах сюжетных дополнений The City That Never Sleeps.</p>
9
<p>14 августа 2012 года вышла Darksiders 2 - игра о приключениях Смерти, одного из четырёх всадников Апокалипсиса. 10-летний юбилей экшена - отличный повод посмотреть большое документальное кино о разработке первых двух частей серии Darksiders. Также в фильме рассказывается о непростой судьбе студии Vigil Games, сотрудники которой даже после закрытия компании не оставили идеи продолжить франшизу.</p>
9
<p>14 августа 2012 года вышла Darksiders 2 - игра о приключениях Смерти, одного из четырёх всадников Апокалипсиса. 10-летний юбилей экшена - отличный повод посмотреть большое документальное кино о разработке первых двух частей серии Darksiders. Также в фильме рассказывается о непростой судьбе студии Vigil Games, сотрудники которой даже после закрытия компании не оставили идеи продолжить франшизу.</p>
10
<p>На YouTube-канале GDC вышла лекция Джона Чу, старшего технического программиста студии Bungie. Разработчик рассказал, как команда шутера Destiny 2 работала над созданием кросс-плея, позволяющего игрокам с разных платформ играть друг с другом.</p>
10
<p>На YouTube-канале GDC вышла лекция Джона Чу, старшего технического программиста студии Bungie. Разработчик рассказал, как команда шутера Destiny 2 работала над созданием кросс-плея, позволяющего игрокам с разных платформ играть друг с другом.</p>
11
<p>Автор YouTube-канала AI and Games выпустил большой разбор инновационного искусственного интеллекта GT Sophy, который используется в гоночной игре Gran Turismo 7. В видео зашла речь о том, кто создавал эту технологию, а также о том, в чём именно заключается необычность этого ИИ и почему он способен играть в Gran Turismo лучше, чем многие профессиональные киберспортсмены.</p>
11
<p>Автор YouTube-канала AI and Games выпустил большой разбор инновационного искусственного интеллекта GT Sophy, который используется в гоночной игре Gran Turismo 7. В видео зашла речь о том, кто создавал эту технологию, а также о том, в чём именно заключается необычность этого ИИ и почему он способен играть в Gran Turismo лучше, чем многие профессиональные киберспортсмены.</p>
12
<p>Во многих частях серии The Legend of Zelda у Линка есть компаньоны, помогающие герою в приключениях. Все они так или иначе связаны с геймплейными механиками. Так, в The Legend of Zelda: Ocarina of Time фея по имени Нави выступает кем-то вроде наставника и обучает Линка базовым элементам игрового процесса. Мидна из The Legend of Zelda: Twilight Princess раскрывает для героя детали сюжета.</p>
12
<p>Во многих частях серии The Legend of Zelda у Линка есть компаньоны, помогающие герою в приключениях. Все они так или иначе связаны с геймплейными механиками. Так, в The Legend of Zelda: Ocarina of Time фея по имени Нави выступает кем-то вроде наставника и обучает Линка базовым элементам игрового процесса. Мидна из The Legend of Zelda: Twilight Princess раскрывает для героя детали сюжета.</p>
13
<p>Тем не менее в некоторых частях главный герой исследует мир в одиночку - и это скорее исключение из правила, давно существующего в серии. Автор YouTube-канала Razbuten решил разобраться, насколько действительно важны и нужны напарники в серии The Legend of Zelda.</p>
13
<p>Тем не менее в некоторых частях главный герой исследует мир в одиночку - и это скорее исключение из правила, давно существующего в серии. Автор YouTube-канала Razbuten решил разобраться, насколько действительно важны и нужны напарники в серии The Legend of Zelda.</p>
14
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
14
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>