HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>20 май 2021</li>
2 <ul><li>20 май 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Square Enix планирует превратить тайтл в новую крупную франшизу.</p>
4 </ul><p>Square Enix планирует превратить тайтл в новую крупную франшизу.</p>
5 <p>: официальный арт outriders / square enix</p>
5 <p>: официальный арт outriders / square enix</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
7 <p>Студия объявила, что за первый месяц с момента релиза, с 1 апреля по 1 мая, в кооперативный боевик Outriders от студии People Can Fly<a>сыграло</a>более 3,5 млн уникальных пользователей.</p>
7 <p>Студия объявила, что за первый месяц с момента релиза, с 1 апреля по 1 мая, в кооперативный боевик Outriders от студии People Can Fly<a>сыграло</a>более 3,5 млн уникальных пользователей.</p>
8 <p>Один из руководителей Square Enix External Studios Джон Брук подчеркнул, что среднее время, проведённое в игре, на данный момент составляет более 30 часов - это говорит о "чрезвычайно высокой степени вовлечённости аудитории". При этом один из хардкорных геймеров провёл в экшене 797 часов. Брук отметил, что их компания и разработчики из People Can Fly "безмерно вдохновлены этим успехом".</p>
8 <p>Один из руководителей Square Enix External Studios Джон Брук подчеркнул, что среднее время, проведённое в игре, на данный момент составляет более 30 часов - это говорит о "чрезвычайно высокой степени вовлечённости аудитории". При этом один из хардкорных геймеров провёл в экшене 797 часов. Брук отметил, что их компания и разработчики из People Can Fly "безмерно вдохновлены этим успехом".</p>
9 <p>"Запуск нового тайтла никогда не проходит легко, и мы очень благодарны сообществу за поддержку и отзывы, к которым мы внимательно прислушиваемся. Мы намерены улучшать и совершенствовать игру в ближайшие недели и месяцы", - заявил Джон Брук.</p>
9 <p>"Запуск нового тайтла никогда не проходит легко, и мы очень благодарны сообществу за поддержку и отзывы, к которым мы внимательно прислушиваемся. Мы намерены улучшать и совершенствовать игру в ближайшие недели и месяцы", - заявил Джон Брук.</p>
10 <p>Релиз фантастического экшена Outriders изначально планировался в конце 2020-го. Но из-за пандемии COVID-19 премьера проекта состоялась 1 апреля текущего года.</p>
10 <p>Релиз фантастического экшена Outriders изначально планировался в конце 2020-го. Но из-за пандемии COVID-19 премьера проекта состоялась 1 апреля текущего года.</p>
11 Релизный трейлер Outriders<p>В прошлом финансовом году Square Enix<a>добилась</a>рекордных показателей выручки и операционной прибыли.</p>
11 Релизный трейлер Outriders<p>В прошлом финансовом году Square Enix<a>добилась</a>рекордных показателей выручки и операционной прибыли.</p>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>