0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>28 апр 2022</li>
2
<ul><li>28 апр 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>"Зарубежные сервисы дискредитировали себя". Российские разработчики - о дистрибуции игр</h2>
4
</ul><h2>"Зарубежные сервисы дискредитировали себя". Российские разработчики - о дистрибуции игр</h2>
5
<p>Авторы популярных российских проектов также дали прогноз о дальнейшем развитии игровой индустрии в стране.</p>
5
<p>Авторы популярных российских проектов также дали прогноз о дальнейшем развитии игровой индустрии в стране.</p>
6
<p>Кадр: фильм "Иван Васильевич меняет профессию"</p>
6
<p>Кадр: фильм "Иван Васильевич меняет профессию"</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>После 24 февраля покупать игры в России<a>стало сложнее</a>. Steam, например, ограничил возможность использования российских банковских карт, а другие сервисы цифровой дистрибуции, принадлежащие крупным компаниям, и вовсе приостановили работу в России. Среди таких, например, PS Store и Nintendo eShop.</p>
8
<p>После 24 февраля покупать игры в России<a>стало сложнее</a>. Steam, например, ограничил возможность использования российских банковских карт, а другие сервисы цифровой дистрибуции, принадлежащие крупным компаниям, и вовсе приостановили работу в России. Среди таких, например, PS Store и Nintendo eShop.</p>
9
<p>Тем не менее российские разработчики по-прежнему пытаются доносить свои игры до игроков. Мы связались с некоторыми из них и узнали, как сейчас можно купить их проекты и есть ли у того же Steam какие-нибудь альтернативы.</p>
9
<p>Тем не менее российские разработчики по-прежнему пытаются доносить свои игры до игроков. Мы связались с некоторыми из них и узнали, как сейчас можно купить их проекты и есть ли у того же Steam какие-нибудь альтернативы.</p>
10
<p><strong>Сооснователь и ведущий геймдизайнер студии Atom Team, разработчик ролевой игры Atom RPG</strong></p>
10
<p><strong>Сооснователь и ведущий геймдизайнер студии Atom Team, разработчик ролевой игры Atom RPG</strong></p>
11
<p>Игры Atom Team можно купить на всех возможных платформах: Google Play и App Store, в сервисах цифровой дистрибуции Nintendo, Sony и Xbox. Что касается ПК, то недавно наши проекты появились в Epic Games Store, это в дополнение к Steam и GOG.com, где они были доступны и ранее.</p>
11
<p>Игры Atom Team можно купить на всех возможных платформах: Google Play и App Store, в сервисах цифровой дистрибуции Nintendo, Sony и Xbox. Что касается ПК, то недавно наши проекты появились в Epic Games Store, это в дополнение к Steam и GOG.com, где они были доступны и ранее.</p>
12
<p>Никакими другими платформами мы пользоваться пока не планируем. В России, к сожалению, других больших магазинов нет - если мы не говорим о полулегальных способах продажи ключей для того же Steam, конечно. Однако этот вариант мы считаем неприемлемым и просто ждём улучшения ситуации. А тем игрокам, которые хотят поиграть в наши игры, советуем пользоваться<em>"альтернативными"</em>лицензиями с торрентов. Других вариантов пока нет.</p>
12
<p>Никакими другими платформами мы пользоваться пока не планируем. В России, к сожалению, других больших магазинов нет - если мы не говорим о полулегальных способах продажи ключей для того же Steam, конечно. Однако этот вариант мы считаем неприемлемым и просто ждём улучшения ситуации. А тем игрокам, которые хотят поиграть в наши игры, советуем пользоваться<em>"альтернативными"</em>лицензиями с торрентов. Других вариантов пока нет.</p>
13
<p>Само собой, лишившись игроков из РФ, мы потеряли значимую часть рынка, но повлиять мы на это неспособны. Прогнозировать что-то в текущих условиях - довольно спорное занятие, но надеемся, что к середине лета ситуация изменится и игроки из России вновь получат возможность легально покупать игры. Другое дело, что зарубежные сервисы несколько дискредитировали себя ограничением услуг на российском рынке, поэтому вернутся ли игроки на эти платформы - хороший вопрос.</p>
13
<p>Само собой, лишившись игроков из РФ, мы потеряли значимую часть рынка, но повлиять мы на это неспособны. Прогнозировать что-то в текущих условиях - довольно спорное занятие, но надеемся, что к середине лета ситуация изменится и игроки из России вновь получат возможность легально покупать игры. Другое дело, что зарубежные сервисы несколько дискредитировали себя ограничением услуг на российском рынке, поэтому вернутся ли игроки на эти платформы - хороший вопрос.</p>
14
<p>Скорее всего, в ближайшее время будут процветать сервисы по продаже ключей для Steam и других платформ, но только если сам Steam не решит усложнить разработчикам из РФ жизнь ещё сильнее и не запретит генерацию ключей. Я надеюсь на создание новой российской платформы, аналогичной Steam, или на актуализацию имеющихся. Так, сервис цифровой дистрибуции My.Games выглядит как платформа, которая при определённых условиях может заменить Steam, но будет ли сама My.Games вкладывать достаточно денег в развитие проекта, мы скоро увидим.</p>
14
<p>Скорее всего, в ближайшее время будут процветать сервисы по продаже ключей для Steam и других платформ, но только если сам Steam не решит усложнить разработчикам из РФ жизнь ещё сильнее и не запретит генерацию ключей. Я надеюсь на создание новой российской платформы, аналогичной Steam, или на актуализацию имеющихся. Так, сервис цифровой дистрибуции My.Games выглядит как платформа, которая при определённых условиях может заменить Steam, но будет ли сама My.Games вкладывать достаточно денег в развитие проекта, мы скоро увидим.</p>
15
<p><strong>Сооснователь студии Four Quarters, один из авторов игры Loop Hero</strong></p>
15
<p><strong>Сооснователь студии Four Quarters, один из авторов игры Loop Hero</strong></p>
16
<p>Мы пока не выкладывали свои игры на новые площадки, всё осталось по-старому. Единственный простой способ приобрести сейчас Loop Hero - купить её через EGS.</p>
16
<p>Мы пока не выкладывали свои игры на новые площадки, всё осталось по-старому. Единственный простой способ приобрести сейчас Loop Hero - купить её через EGS.</p>
17
<p>О дальнейшем развитии ситуации сложно что-то сказать, поскольку такого с геймдевом прежде не случалось. Надеемся, что всё как можно скорее придёт в норму.</p>
17
<p>О дальнейшем развитии ситуации сложно что-то сказать, поскольку такого с геймдевом прежде не случалось. Надеемся, что всё как можно скорее придёт в норму.</p>
18
<p><strong>PR & Brand Manager 1C Entertainment</strong></p>
18
<p><strong>PR & Brand Manager 1C Entertainment</strong></p>
19
<p>У нас есть несколько каналов для распространения своих игр среди российской аудитории. Недавно, например, мы открыли продажу ключей на нашей официальной площадке 1CGames.net. Каталог сайта насчитывает более 80 цифровых товаров для Steam, включая полноценные игры и дополнения к ним, но компания постоянно работает над расширением каталога. В будущем мы ожидаем появления и продуктов других издательств. На сайте действует большинство современных форм оплаты, без лишних комиссий и ограничений. Кроме того, у нас есть несколько независимых партнёров (например, "Бука Shop"), которые тоже занимаются реализацией наших игр у себя на сайтах. Наша команда сейчас активно работает над распространением информации о новом сайте в социальных сетях и других доступных медиа, чтобы больше людей пришло конкретно к нам за покупками.</p>
19
<p>У нас есть несколько каналов для распространения своих игр среди российской аудитории. Недавно, например, мы открыли продажу ключей на нашей официальной площадке 1CGames.net. Каталог сайта насчитывает более 80 цифровых товаров для Steam, включая полноценные игры и дополнения к ним, но компания постоянно работает над расширением каталога. В будущем мы ожидаем появления и продуктов других издательств. На сайте действует большинство современных форм оплаты, без лишних комиссий и ограничений. Кроме того, у нас есть несколько независимых партнёров (например, "Бука Shop"), которые тоже занимаются реализацией наших игр у себя на сайтах. Наша команда сейчас активно работает над распространением информации о новом сайте в социальных сетях и других доступных медиа, чтобы больше людей пришло конкретно к нам за покупками.</p>
20
<p>Мы не раскрываем официальные данные по продажам, но могу сказать по секрету, что они просели не так сильно, как мы могли бы предположить. Всё довольно стабильно пока ещё, да и не стоит забывать, что наша компания международная и продолжает работать со всем миром. Что касается прогнозов, их ни у кого сейчас нет, мир быстро меняется, а заниматься предсказаниями - не лучший вариант в нашем случае. Будем наблюдать.</p>
20
<p>Мы не раскрываем официальные данные по продажам, но могу сказать по секрету, что они просели не так сильно, как мы могли бы предположить. Всё довольно стабильно пока ещё, да и не стоит забывать, что наша компания международная и продолжает работать со всем миром. Что касается прогнозов, их ни у кого сейчас нет, мир быстро меняется, а заниматься предсказаниями - не лучший вариант в нашем случае. Будем наблюдать.</p>
21
<p>Если брать конкретно российский рынок, то пока ничего не меняется и мы продолжаем работать в том же формате, что и раньше. Распространение игр тоже не сильно поменялось. Да, стало чуть сложнее их доставать самим игрокам, но такие трудности - мелочи по сравнению с тем, что вообще происходит в мире.</p>
21
<p>Если брать конкретно российский рынок, то пока ничего не меняется и мы продолжаем работать в том же формате, что и раньше. Распространение игр тоже не сильно поменялось. Да, стало чуть сложнее их доставать самим игрокам, но такие трудности - мелочи по сравнению с тем, что вообще происходит в мире.</p>
22
<p><strong>Основатель студии Morteshka, автор игры Black Book</strong></p>
22
<p><strong>Основатель студии Morteshka, автор игры Black Book</strong></p>
23
<p>Мы продаём игры на прежних площадках: Steam, App Store, Epic Games Store. При этом купить игры из России можно и сейчас, прибегнув к разнообразным трюкам, своим для каждой площадки.</p>
23
<p>Мы продаём игры на прежних площадках: Steam, App Store, Epic Games Store. При этом купить игры из России можно и сейчас, прибегнув к разнообразным трюкам, своим для каждой площадки.</p>
24
<p>Впрочем, пробуем и новые площадки - например, сервис цифровой дистрибуции My.Games (там как раз недавно появился "Человеколось"). Тем не менее нужно признать, что со Steam мало что может сравниться. Продажи просели серьёзно - подозреваю, что не только у нас, а у всех разработчиков, у которых часть аудитории была русскоговорящей.</p>
24
<p>Впрочем, пробуем и новые площадки - например, сервис цифровой дистрибуции My.Games (там как раз недавно появился "Человеколось"). Тем не менее нужно признать, что со Steam мало что может сравниться. Продажи просели серьёзно - подозреваю, что не только у нас, а у всех разработчиков, у которых часть аудитории была русскоговорящей.</p>
25
<p>Пока что прогнозы строить сложно. Геймдев всегда был и остаётся глобальной индустрией, поэтому закрытие платежей в России вряд ли стимулирует развитие российской игровой разработки, где и до санкций всё было небезупречно.</p>
25
<p>Пока что прогнозы строить сложно. Геймдев всегда был и остаётся глобальной индустрией, поэтому закрытие платежей в России вряд ли стимулирует развитие российской игровой разработки, где и до санкций всё было небезупречно.</p>
26
<p><strong>Представитель российской инди-студии</strong></p>
26
<p><strong>Представитель российской инди-студии</strong></p>
27
<p>Изображение: While True: Learn() / Luden.io</p>
27
<p>Изображение: While True: Learn() / Luden.io</p>
28
<p>Мы выпускаем игры на консолях. Да, мы столкнулись с рядом проблем, но все они решаются уходом из России.</p>
28
<p>Мы выпускаем игры на консолях. Да, мы столкнулись с рядом проблем, но все они решаются уходом из России.</p>
29
<p>Если говорить о продажах, то они не просели. Просто в РФ консольные игры как не покупали, так и не покупают. В мире всё осталось как было. Деньги, однако, не приходят даже в банки, на которые не наложили санкции.</p>
29
<p>Если говорить о продажах, то они не просели. Просто в РФ консольные игры как не покупали, так и не покупают. В мире всё осталось как было. Деньги, однако, не приходят даже в банки, на которые не наложили санкции.</p>
30
<p>Давать прогнозы на ближайшее будущее не возьмусь, но держать любой издательский бизнес в России уже невозможно и, скорее всего, будет невозможно ещё долгое время. На скорое снятие санкций тоже надеяться не стоит.</p>
30
<p>Давать прогнозы на ближайшее будущее не возьмусь, но держать любой издательский бизнес в России уже невозможно и, скорее всего, будет невозможно ещё долгое время. На скорое снятие санкций тоже надеяться не стоит.</p>
31
<p>Некоторые разработчики, опрошенные редакцией, не готовы были комментировать ситуацию из-за её неопределённости. Представитель студии Owlcat Games отметил, что прогнозы сейчас делать невозможно из-за постоянно меняющихся реалий, однако добавил, что игру Pathfinder: Wrath of the Righteous можно свободно приобрести на сайте партнёра студии - Hobby Games.</p>
31
<p>Некоторые разработчики, опрошенные редакцией, не готовы были комментировать ситуацию из-за её неопределённости. Представитель студии Owlcat Games отметил, что прогнозы сейчас делать невозможно из-за постоянно меняющихся реалий, однако добавил, что игру Pathfinder: Wrath of the Righteous можно свободно приобрести на сайте партнёра студии - Hobby Games.</p>
32
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
32
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>