0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>28 апр 2022</li>
2
<ul><li>28 апр 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Что такое педагогический дизайн и кто такой педдизайнер</h2>
4
</ul><h2>Что такое педагогический дизайн и кто такой педдизайнер</h2>
5
<p>Слово "педдизайн" обычно веселит тех, кто далёк от сферы проектирования обучения. На самом деле за ним стоят очень серьёзные понятия и опыт.</p>
5
<p>Слово "педдизайн" обычно веселит тех, кто далёк от сферы проектирования обучения. На самом деле за ним стоят очень серьёзные понятия и опыт.</p>
6
<p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
7
<p>Онлайн-журнал для тех, кто работает или хочет работать в сфере образования. Рассказываем о трендах, теории и полезных практиках.</p>
7
<p>Онлайн-журнал для тех, кто работает или хочет работать в сфере образования. Рассказываем о трендах, теории и полезных практиках.</p>
8
<p>Можно найти много определений педагогического дизайна (на английском - instructional design), но суть у них одна: это систематизированный подход к проектированию образовательного продукта. В дословном переводе instructional design - это проектирование инструкций, а instructional designer тогда - проектировщик инструкций. Такой перевод не совсем отражает суть работы, поэтому в русском языке прижился термин "педагогический дизайн". Обозначает он не только создание детского обучения (педагогика - наука об обучении детей), но и любого образовательного решения, в том числе для взрослых. Педагогические дизайнеры обычно работают над созданием онлайн-курсов, так как там требуется особенное внимание на разработку материалов для асинхронного обучения, но в целом педдизайнер может разрабатывать любое обучение: очные занятия, смешанные программы обучения, учебные материалы и пособия.</p>
8
<p>Можно найти много определений педагогического дизайна (на английском - instructional design), но суть у них одна: это систематизированный подход к проектированию образовательного продукта. В дословном переводе instructional design - это проектирование инструкций, а instructional designer тогда - проектировщик инструкций. Такой перевод не совсем отражает суть работы, поэтому в русском языке прижился термин "педагогический дизайн". Обозначает он не только создание детского обучения (педагогика - наука об обучении детей), но и любого образовательного решения, в том числе для взрослых. Педагогические дизайнеры обычно работают над созданием онлайн-курсов, так как там требуется особенное внимание на разработку материалов для асинхронного обучения, но в целом педдизайнер может разрабатывать любое обучение: очные занятия, смешанные программы обучения, учебные материалы и пособия.</p>
9
<p>Нет, у педагогического дизайнера задача гораздо шире - спроектировать содержание всего учебного курса, основываясь при этом на методических принципах и подходах.</p>
9
<p>Нет, у педагогического дизайнера задача гораздо шире - спроектировать содержание всего учебного курса, основываясь при этом на методических принципах и подходах.</p>
10
<p>Педдизайнер решает, какой учебный контент войдёт в курс, какой у этого контента будет уровень сложности, в каком порядке учебные темы будут следовать друг за другом и в каком формате их подать (видеоуроки или тексты, синхронные занятия или асинхронные), какие учебные упражнения и тесты войдут в курс, какая длительность будет у него в целом и у отдельных блоков. А главное - как сделать так, чтобы учащемуся этот курс показался интересным, не слишком сложным, но и не чересчур лёгким, и действительно помог освоить нужные знания и навыки.</p>
10
<p>Педдизайнер решает, какой учебный контент войдёт в курс, какой у этого контента будет уровень сложности, в каком порядке учебные темы будут следовать друг за другом и в каком формате их подать (видеоуроки или тексты, синхронные занятия или асинхронные), какие учебные упражнения и тесты войдут в курс, какая длительность будет у него в целом и у отдельных блоков. А главное - как сделать так, чтобы учащемуся этот курс показался интересным, не слишком сложным, но и не чересчур лёгким, и действительно помог освоить нужные знания и навыки.</p>
11
<p>Потому что "дизайн" дословно в переводе с английского design означает конструирование, проектирование. В данном случае объектом проектирования выступает обучение - образовательный продукт. Специалистов, которые этим занимаются, называют не только педагогическими дизайнерами, но и методистами - тут уж кому как больше нравится.</p>
11
<p>Потому что "дизайн" дословно в переводе с английского design означает конструирование, проектирование. В данном случае объектом проектирования выступает обучение - образовательный продукт. Специалистов, которые этим занимаются, называют не только педагогическими дизайнерами, но и методистами - тут уж кому как больше нравится.</p>
12
<p>Кроме знаний о том, как делать, собственно, обучение, современный педагогический дизайнер ещё обычно должен владеть принципами продуктового подхода, то есть относиться к процессу создания курса как к разработке продукта. А это предполагает исследование аудитории, работу с метриками, чтобы оценить эффективность курса, и особые правила выстраивания рабочего процесса. Словом, эта специальность объединяет в себе множество черт разных профессий.</p>
12
<p>Кроме знаний о том, как делать, собственно, обучение, современный педагогический дизайнер ещё обычно должен владеть принципами продуктового подхода, то есть относиться к процессу создания курса как к разработке продукта. А это предполагает исследование аудитории, работу с метриками, чтобы оценить эффективность курса, и особые правила выстраивания рабочего процесса. Словом, эта специальность объединяет в себе множество черт разных профессий.</p>
13
<p>В основе его лежат разные теории обучения (например, бихевиоризм, когнитивизм,<a>конструктивизм</a>, социально-когнитивная теория или<a>научение через наблюдение</a>) и методологические принципы проектирования. Педагогический дизайнер действует не наугад и не по принципу "Я художник, я так вижу", а полагаясь на определённые знания.</p>
13
<p>В основе его лежат разные теории обучения (например, бихевиоризм, когнитивизм,<a>конструктивизм</a>, социально-когнитивная теория или<a>научение через наблюдение</a>) и методологические принципы проектирования. Педагогический дизайнер действует не наугад и не по принципу "Я художник, я так вижу", а полагаясь на определённые знания.</p>
14
<p>Он должен понимать особенности целевой аудитории (людей, для которых предназначено обучение), разбираться в целях этого обучения, оценивать ресурсы и, исходя из этого, выбирать наиболее подходящие методики, форматы и инструменты.</p>
14
<p>Он должен понимать особенности целевой аудитории (людей, для которых предназначено обучение), разбираться в целях этого обучения, оценивать ресурсы и, исходя из этого, выбирать наиболее подходящие методики, форматы и инструменты.</p>
15
<p>Скажем,<a>обучение взрослых людей</a>строится на иных принципах, чем обучение детей, для разных задач подходят разные форматы обучения. Даже сам процесс проектирования курса тоже можно построить на основе разных моделей.</p>
15
<p>Скажем,<a>обучение взрослых людей</a>строится на иных принципах, чем обучение детей, для разных задач подходят разные форматы обучения. Даже сам процесс проектирования курса тоже можно построить на основе разных моделей.</p>
16
<p>В разработке обучения существует<a>много моделей</a>и подходов. Одни описывают сам процесс разработки (такие как ADDIE, SAM), другие помогают проектировать логику обучения (например, "<a>Цикл Колба</a>", 4C/ID, обучение "от успеха", "<a>от проблемы</a>", "от вызова" и так далее). Также есть модели, помогающие спроектировать мотивацию на курсе (например, модель SSDL или<a>ARCS-V</a>).</p>
16
<p>В разработке обучения существует<a>много моделей</a>и подходов. Одни описывают сам процесс разработки (такие как ADDIE, SAM), другие помогают проектировать логику обучения (например, "<a>Цикл Колба</a>", 4C/ID, обучение "от успеха", "<a>от проблемы</a>", "от вызова" и так далее). Также есть модели, помогающие спроектировать мотивацию на курсе (например, модель SSDL или<a>ARCS-V</a>).</p>
17
<p>Самой популярной моделью процесса проектирования обучения считается ADDIE. Это аббревиатура от английских слов Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation - анализ, проектирование, разработка, реализация, оценка. Каждое слово обозначает этап в процессе проектирования.</p>
17
<p>Самой популярной моделью процесса проектирования обучения считается ADDIE. Это аббревиатура от английских слов Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation - анализ, проектирование, разработка, реализация, оценка. Каждое слово обозначает этап в процессе проектирования.</p>
18
<p>SAM (Successive Approximation Model) означает последовательную модель приближения. Она предполагает, что процесс разработки идёт малыми шажками, а программа обучения запускается итерациями (частями). SAM основывается на принципах гибкой разработки (Agile), которые также легли в основу подхода Agile Learning Design (ALD). Наверное, всё это применяется только в неформальном обучении, вроде онлайн-курсов? В школах и вузах же педагогического дизайна нет?</p>
18
<p>SAM (Successive Approximation Model) означает последовательную модель приближения. Она предполагает, что процесс разработки идёт малыми шажками, а программа обучения запускается итерациями (частями). SAM основывается на принципах гибкой разработки (Agile), которые также легли в основу подхода Agile Learning Design (ALD). Наверное, всё это применяется только в неформальном обучении, вроде онлайн-курсов? В школах и вузах же педагогического дизайна нет?</p>
19
<p>Смотря какие школы и вузы. Сфера формального образования сейчас тоже переживает большие преобразования. Связано это и с новыми задачами в меняющемся мире, и с новыми условиями обучения (в том числе с цифровизацией), и с особенностями новых поколений. Поэтому педагогический дизайн сейчас нужен в любом сегменте образования, где обучение ориентируется или перестраивается на современные принципы. Например, в вузах<a>внедряют педдизайн</a>. В передовых школах - тоже, но пока преимущественно в частных. В целом это, скорее, вопрос ресурсов и гибкости подходов.</p>
19
<p>Смотря какие школы и вузы. Сфера формального образования сейчас тоже переживает большие преобразования. Связано это и с новыми задачами в меняющемся мире, и с новыми условиями обучения (в том числе с цифровизацией), и с особенностями новых поколений. Поэтому педагогический дизайн сейчас нужен в любом сегменте образования, где обучение ориентируется или перестраивается на современные принципы. Например, в вузах<a>внедряют педдизайн</a>. В передовых школах - тоже, но пока преимущественно в частных. В целом это, скорее, вопрос ресурсов и гибкости подходов.</p>
20
<p>Не такое уж и новенькое. Считается, что основы этого явления были заложены в пятидесятые годы. В 1954-м вышла статья американского психолога-бихевиориста Берреса Фредерика Скиннера "Наука обучения и искусство преподавания", а в 1956 году Бенджамин Блум разработал знаменитую "Таксономию образовательных целей", сегодня известную как "Таксономия Блума". Она стала стержнем педагогического дизайна.</p>
20
<p>Не такое уж и новенькое. Считается, что основы этого явления были заложены в пятидесятые годы. В 1954-м вышла статья американского психолога-бихевиориста Берреса Фредерика Скиннера "Наука обучения и искусство преподавания", а в 1956 году Бенджамин Блум разработал знаменитую "Таксономию образовательных целей", сегодня известную как "Таксономия Блума". Она стала стержнем педагогического дизайна.</p>
21
<p>Спустя девять лет, в 1965-м, Роберт Ганье описал в книге "Условия обучения"<a>девять событий преподавания</a>. Эта работа тоже легла в основу современной практики педагогического дизайна.</p>
21
<p>Спустя девять лет, в 1965-м, Роберт Ганье описал в книге "Условия обучения"<a>девять событий преподавания</a>. Эта работа тоже легла в основу современной практики педагогического дизайна.</p>
22
<p>В девяностые годы стало появляться первое электронное обучение (тогда ещё на компакт-дисках) и в то же время - практика быстрого прототипирования при разработке цифровых продуктов. Коснулась она и разработки обучения: суть в том, что учебные материалы быстро прототипируются, а потом могут дорабатываться в процессе тестирования и итераций.</p>
22
<p>В девяностые годы стало появляться первое электронное обучение (тогда ещё на компакт-дисках) и в то же время - практика быстрого прототипирования при разработке цифровых продуктов. Коснулась она и разработки обучения: суть в том, что учебные материалы быстро прототипируются, а потом могут дорабатываться в процессе тестирования и итераций.</p>
23
<p>В нулевые и десятые годы возможности онлайн-обучения расширились, в этой сфере началось бурное развитие, как и в педагогическом дизайне.</p>
23
<p>В нулевые и десятые годы возможности онлайн-обучения расширились, в этой сфере началось бурное развитие, как и в педагогическом дизайне.</p>
24
<p>Это синтез педагогического дизайна и <a>дизайна пользовательского опыта</a>(UX). Он опирается на педагогику, психологию, аналитику, даже на нейронауки.</p>
24
<p>Это синтез педагогического дизайна и <a>дизайна пользовательского опыта</a>(UX). Он опирается на педагогику, психологию, аналитику, даже на нейронауки.</p>
25
<p>Дело в том, что понятие педагогического дизайна не стоит на месте. Современные подходы ставят учащегося в <a>центр процесса обучения</a>и рассматривают его не как пассивного, а как активного участника. С этой точки зрения важно уметь проектировать не только само обучение как контент, который нужно передать в определённом порядке, но и учебный опыт студента. Иными словами - то, как он будет этот образовательный контент воспринимать и усваивать. Нужно анализировать поведение учащихся и строить гипотезы, чтобы делать обучение ещё эффективнее. Это и есть дизайн образовательного опыта (Learning Experience Design - LXD). Появляется и новая роль - дизайнер образовательного опыта. Он, в отличие от педагогического дизайнера, проектирует не только материалы, но и всю образовательную среду и взаимодействие учащегося с ней.</p>
25
<p>Дело в том, что понятие педагогического дизайна не стоит на месте. Современные подходы ставят учащегося в <a>центр процесса обучения</a>и рассматривают его не как пассивного, а как активного участника. С этой точки зрения важно уметь проектировать не только само обучение как контент, который нужно передать в определённом порядке, но и учебный опыт студента. Иными словами - то, как он будет этот образовательный контент воспринимать и усваивать. Нужно анализировать поведение учащихся и строить гипотезы, чтобы делать обучение ещё эффективнее. Это и есть дизайн образовательного опыта (Learning Experience Design - LXD). Появляется и новая роль - дизайнер образовательного опыта. Он, в отличие от педагогического дизайнера, проектирует не только материалы, но и всю образовательную среду и взаимодействие учащегося с ней.</p>
26
<p>Больше интересного про образование - в нашем<a>телеграм-канале</a>. Подписывайтесь!</p>
26
<p>Больше интересного про образование - в нашем<a>телеграм-канале</a>. Подписывайтесь!</p>
27
<a>Курс с трудоустройством: "Профессия Методист с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>
27
<a>Курс с трудоустройством: "Профессия Методист с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>