HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Однажды в интервью Николай Дыбовский<a>сказал</a>мне, что Ice-Pick Lodge "делает не аттракционы, а мучильни". Это высказывание справедливо для всех игр студии, но особенно для "Мора". Ремейк-переосмысление 2019-го - Pathologic 2 - серьёзно переработали, но не сделали легче. Напротив, во многом он даже сложнее игры 2005-го. Игра постоянно держит в стрессе, она давит на игрока и штрафует за смерть.</p>
1 <p>Однажды в интервью Николай Дыбовский<a>сказал</a>мне, что Ice-Pick Lodge "делает не аттракционы, а мучильни". Это высказывание справедливо для всех игр студии, но особенно для "Мора". Ремейк-переосмысление 2019-го - Pathologic 2 - серьёзно переработали, но не сделали легче. Напротив, во многом он даже сложнее игры 2005-го. Игра постоянно держит в стрессе, она давит на игрока и штрафует за смерть.</p>
2 <p>И вот, скоро - Pathologic 3, демоверсия которой<a>вышла</a>17 марта. Наконец-то рут Бакалавра. Совсем-совсем другая игра и по механикам, и по настроению. В нашей недавней беседе нарративный директор Альфина (Александра Голубева)<a>говорила</a>, что Pathologic 3 станет хорошей точкой входа для новичков и порог входа в игре будет ниже.</p>
2 <p>И вот, скоро - Pathologic 3, демоверсия которой<a>вышла</a>17 марта. Наконец-то рут Бакалавра. Совсем-совсем другая игра и по механикам, и по настроению. В нашей недавней беседе нарративный директор Альфина (Александра Голубева)<a>говорила</a>, что Pathologic 3 станет хорошей точкой входа для новичков и порог входа в игре будет ниже.</p>
3 <p>Так ли это? Если судить по демоверсии - вряд ли. Это точно будет замечательная игра, которая подарит игроку незабываемый опыт, но порог входа тут, кажется, ещё выше, чем в Pathologic 2.</p>
3 <p>Так ли это? Если судить по демоверсии - вряд ли. Это точно будет замечательная игра, которая подарит игроку незабываемый опыт, но порог входа тут, кажется, ещё выше, чем в Pathologic 2.</p>
4 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>С одной стороны, Бакалавр действительно понятнее. Он столичный врач, человек рационального типа мышления, и в Городе-на-Горхоне его интересует в первую очередь борьба с болезнью. Гаруспик из Pathologic 2 же - мистик, он тут рос и знает, как устроена Степь. Бакалавра мистика не особо заботит, и постигать мир игры его глазами должно быть проще.</p>
4 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>С одной стороны, Бакалавр действительно понятнее. Он столичный врач, человек рационального типа мышления, и в Городе-на-Горхоне его интересует в первую очередь борьба с болезнью. Гаруспик из Pathologic 2 же - мистик, он тут рос и знает, как устроена Степь. Бакалавра мистика не особо заботит, и постигать мир игры его глазами должно быть проще.</p>
5 <p>С другой стороны, мистика и Степь никуда не деваются и с ними придётся взаимодействовать. Город-на-Горхоне устроен своеобразно, этот мир нужно исследовать вдумчиво и постепенно. А в Pathologic 3 - прыжки во времени. Бакалавр беседует с инспектором (эта сюжетная прослойка хоть немного облегчает понимание сюжета) и рассказывает ему свою историю.</p>
5 <p>С другой стороны, мистика и Степь никуда не деваются и с ними придётся взаимодействовать. Город-на-Горхоне устроен своеобразно, этот мир нужно исследовать вдумчиво и постепенно. А в Pathologic 3 - прыжки во времени. Бакалавр беседует с инспектором (эта сюжетная прослойка хоть немного облегчает понимание сюжета) и рассказывает ему свою историю.</p>
6 - <p>Можно возвращаться к событиям и менять их, а время здесь нелинейно. Демоверсия, например, посвящена пятому дню: чума уже буйствует, одонги и степные сёстры беспокоятся, один из пациентов рассказывает про Термитник, на улице можно встретить Самозванку, которая скажет о своей близняшке, потом и вовсе появляется Шабнак. Что вообще происходит и как в этом ориентироваться новичку?</p>
6 + <p>Можно возвращаться к событиям и менять их, а время здесь нелинейно. Демоверсия, например, посвящена пятому дню: чума уже буйствует, одонги и степные сёстры беспокоятся, один из пациентов рассказывает про Термитник, на улице можно встретить Самозванку, которая скажет о своей близняшке, потом и вовсе появляется Шабнак. Что вообще происходит и как в эом ориентироваться новичку?</p>
7 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Так что нет, начинать погружение в мир "Мора" всё-таки стоит с Pathologic 2. Тем более что для первого знакомства с миром игра подходит отлично. Гаруспик, конечно, играет наперегонки со временем, но события там происходят последовательно и информация выдаётся постепенно. Pathologic 3 же, судя по демоверсии, в подаче сюжета обрывочна, - но в этом и есть замысел. Даже на ключевом арте лицо Бакалавра - будто разбитое отражение. Сюжет предстоит собирать и пересобирать. А перед этим его лучше знать хотя бы в общих чертах.</p>
7 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Так что нет, начинать погружение в мир "Мора" всё-таки стоит с Pathologic 2. Тем более что для первого знакомства с миром игра подходит отлично. Гаруспик, конечно, играет наперегонки со временем, но события там происходят последовательно и информация выдаётся постепенно. Pathologic 3 же, судя по демоверсии, в подаче сюжета обрывочна, - но в этом и есть замысел. Даже на ключевом арте лицо Бакалавра - будто разбитое отражение. Сюжет предстоит собирать и пересобирать. А перед этим его лучше знать хотя бы в общих чертах.</p>
8 <p>Игры друг на друга непохожи. Pathologic 2 можно назвать сурвайвалом - Гаруспик добывает пропитание и вынужден спать, чтобы не умереть. Порой приходится выменивать еду и прочие ресурсы, подбирать их с трупов и даже "обносить" дома местных. В истории Бакалавра ничего этого нет: он важный учёный, и его заботят вещи совсем иного порядка.</p>
8 <p>Игры друг на друга непохожи. Pathologic 2 можно назвать сурвайвалом - Гаруспик добывает пропитание и вынужден спать, чтобы не умереть. Порой приходится выменивать еду и прочие ресурсы, подбирать их с трупов и даже "обносить" дома местных. В истории Бакалавра ничего этого нет: он важный учёный, и его заботят вещи совсем иного порядка.</p>
9 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Бакалавр руководит этаким центром по борьбе с эпидемией - даже подручный есть. Он принимает важные менеджерские решения вроде введения карантина (это не нравится жителям, и они могут начать бунтовать), но и сам руки замарать не боится. В демо показали процесс диагностики заболеваний, причём в случае с одним пациентом одного осмотра было мало - пришлось лично идти к нему домой и узнавать детали быта. Каждая такая мини-история по-своему интересна.</p>
9 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Бакалавр руководит этаким центром по борьбе с эпидемией - даже подручный есть. Он принимает важные менеджерские решения вроде введения карантина (это не нравится жителям, и они могут начать бунтовать), но и сам руки замарать не боится. В демо показали процесс диагностики заболеваний, причём в случае с одним пациентом одного осмотра было мало - пришлось лично идти к нему домой и узнавать детали быта. Каждая такая мини-история по-своему интересна.</p>
10 <p>Пожалуй, диагностика - самое сильное место игры и, как мне видится, её ядро. Это то, чем должен был заниматься Бакалавр ещё в игре "Мор.Утопия" 2005-го. Сопоставлять симптомы, обследовать, ставить диагнозы в попытках изобрести вакцину.</p>
10 <p>Пожалуй, диагностика - самое сильное место игры и, как мне видится, её ядро. Это то, чем должен был заниматься Бакалавр ещё в игре "Мор.Утопия" 2005-го. Сопоставлять симптомы, обследовать, ставить диагнозы в попытках изобрести вакцину.</p>
11 <p>Процесс устроен интересно. Сначала нужно опросить человека, потом осмотреть его и подметить визуальные симптомы. Затем на специальном планшете отметить симптомы. По совокупности факторов станет понятно, чем именно болен пациент. Ну, или не станет, и тогда придётся идти к больному домой. А ведь можно ещё и неправильный диагноз поставить.</p>
11 <p>Процесс устроен интересно. Сначала нужно опросить человека, потом осмотреть его и подметить визуальные симптомы. Затем на специальном планшете отметить симптомы. По совокупности факторов станет понятно, чем именно болен пациент. Ну, или не станет, и тогда придётся идти к больному домой. А ведь можно ещё и неправильный диагноз поставить.</p>
12 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Под "идти" я имею в виду "перемещаться по карте". Это, кажется, главный минус Pathologic 3. Может, это техническое решение такое, но открытого мира в игре нет. Погулять нельзя, а ведь в прогулках по осеннему мрачному, но такому уютному городу была соль.</p>
12 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Под "идти" я имею в виду "перемещаться по карте". Это, кажется, главный минус Pathologic 3. Может, это техническое решение такое, но открытого мира в игре нет. Погулять нельзя, а ведь в прогулках по осеннему мрачному, но такому уютному городу была соль.</p>
13 <p>Город разделён на небольшие районы. Выходишь из района через специальную арку с часами - и дальше попадаешь на карту, где выбираешь точку, в которую тебе надо добраться. По дороге, правда, можно влипнуть. В демо это случается гарантированно: почему-то Бакалавр не обходит заражённые и бунтующие районы, а идёт насквозь. И в них - скучная "труба". Можно, конечно, угрожать бандитам, которые там обитают, пистолетом (это их останавливает), но проще просто пробежать до следующей арки с часами. И никакого исследования.</p>
13 <p>Город разделён на небольшие районы. Выходишь из района через специальную арку с часами - и дальше попадаешь на карту, где выбираешь точку, в которую тебе надо добраться. По дороге, правда, можно влипнуть. В демо это случается гарантированно: почему-то Бакалавр не обходит заражённые и бунтующие районы, а идёт насквозь. И в них - скучная "труба". Можно, конечно, угрожать бандитам, которые там обитают, пистолетом (это их останавливает), но проще просто пробежать до следующей арки с часами. И никакого исследования.</p>
14 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Есть ещё эпизоды с чумой, но они в демо выглядят ещё зауряднее. У Бакалавра есть экспериментальный гаджет, который нужно время от времени включать, если на земле покажутся тёмные всполохи. В оригинальном "Море", конечно, уворачиваться от летающих тучек чумы тоже было не очень интересно, но здесь, судя по демке, и подавно. Остаётся надеяться, что в полной игре не придётся регулярно натыкаться на заражённые и бунтующие районы. Что, уж прям обойти никак нельзя?</p>
14 <em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Есть ещё эпизоды с чумой, но они в демо выглядят ещё зауряднее. У Бакалавра есть экспериментальный гаджет, который нужно время от времени включать, если на земле покажутся тёмные всполохи. В оригинальном "Море", конечно, уворачиваться от летающих тучек чумы тоже было не очень интересно, но здесь, судя по демке, и подавно. Остаётся надеяться, что в полной игре не придётся регулярно натыкаться на заражённые и бунтующие районы. Что, уж прям обойти никак нельзя?</p>
15 <p>Бакалавру не нужно есть, но от менеджмента ресурсов никуда не деться - есть апатия и мания, между которыми предстоит балансировать, принимая различные препараты. Авторы называют это душевным метаболизмом. У того и у другого состояния есть негативные эффекты. В апатии Бакалавр медленный, в мании - быстрый, но скоропостижно умирает. Причём апатия постоянно накапливается и делает это быстро. В любом случае пока неясно, как будет сбалансирован "душевный метаболизм" и как ещё проявляют себя апатия и мания.</p>
15 <p>Бакалавру не нужно есть, но от менеджмента ресурсов никуда не деться - есть апатия и мания, между которыми предстоит балансировать, принимая различные препараты. Авторы называют это душевным метаболизмом. У того и у другого состояния есть негативные эффекты. В апатии Бакалавр медленный, в мании - быстрый, но скоропостижно умирает. Причём апатия постоянно накапливается и делает это быстро. В любом случае пока неясно, как будет сбалансирован "душевный метаболизм" и как ещё проявляют себя апатия и мания.</p>
16 <p>Из странного: если пинать мусорные контейнеры, апатия понижается, а мания повышается. Причём никакого лимита на эти действия нет: пинать мусорку можно до тех пор, пока Бакалавр не станет маниакально быстрым. Затея понятна, таким образом Бакалавр себя как бы подстёгивает, но механика пока выглядит… необычно.</p>
16 <p>Из странного: если пинать мусорные контейнеры, апатия понижается, а мания повышается. Причём никакого лимита на эти действия нет: пинать мусорку можно до тех пор, пока Бакалавр не станет маниакально быстрым. Затея понятна, таким образом Бакалавр себя как бы подстёгивает, но механика пока выглядит… необычно.</p>
17 О некоторых вещах можно узнать побольше, если нажать кнопку: на экране появятся обрывочные мысли героя. Эта механика же используется и в расследовании. А ещё такие комментарии Бакалавра просто интересно читать<em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>* * *</p>
17 О некоторых вещах можно узнать побольше, если нажать кнопку: на экране появятся обрывочные мысли героя. Эта механика же используется и в расследовании. А ещё такие комментарии Бакалавра просто интересно читать<em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>* * *</p>
18 <p>По демоверсии о полной версии игры, конечно, судить нельзя, но демо вышло насыщенным. Ключевые механики показали, заинтриговали множеством систем, и пока неясно, как они работают в связке. В Pathologic 2 тоже была куча разных систем, которые прекрасно уживались и дополняли друг друга, так что сомневаться в Ice-Pick Lodge не приходится.</p>
18 <p>По демоверсии о полной версии игры, конечно, судить нельзя, но демо вышло насыщенным. Ключевые механики показали, заинтриговали множеством систем, и пока неясно, как они работают в связке. В Pathologic 2 тоже была куча разных систем, которые прекрасно уживались и дополняли друг друга, так что сомневаться в Ice-Pick Lodge не приходится.</p>
19 Иногда Pathologic 3 становится похожа на настолку<em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Но вместе с тем демо вышло всё-таки сумбурным. В механиках получается разобраться далеко не сразу, а объясняет себя игра не очень хорошо. Так что прежде, чем она начнёт затягивать, придётся изрядно пострадать. Но в страдании состоит душа "Мора" - или как минимум её частичка. Очень важная частичка, ведь речь идёт о преодолении самой смерти.</p>
19 Иногда Pathologic 3 становится похожа на настолку<em>Скриншот: Pathologic 3: Quarantine / Ice-Pick Lodge</em><p>Но вместе с тем демо вышло всё-таки сумбурным. В механиках получается разобраться далеко не сразу, а объясняет себя игра не очень хорошо. Так что прежде, чем она начнёт затягивать, придётся изрядно пострадать. Но в страдании состоит душа "Мора" - или как минимум её частичка. Очень важная частичка, ведь речь идёт о преодолении самой смерти.</p>