HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</p>
1 <p>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</p>
2 <p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
2 <p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
3 <p>Экшен в открытом мире Atomfall, вышедший 27 марта, будто бы никто особо не ждал. Игра студии Rebellion производила впечатление типичного тайтла для Game Pass - сравнительно неплохой игры на пару вечеров. И отзывы критиков только подтверждали это подозрение: средняя оценка Atomfall на Metacritic сейчас<a>составляет</a>75 баллов.</p>
3 <p>Экшен в открытом мире Atomfall, вышедший 27 марта, будто бы никто особо не ждал. Игра студии Rebellion производила впечатление типичного тайтла для Game Pass - сравнительно неплохой игры на пару вечеров. И отзывы критиков только подтверждали это подозрение: средняя оценка Atomfall на Metacritic сейчас<a>составляет</a>75 баллов.</p>
4 <p>Тем удивительнее, что этот экшен сумел приятно удивить - и не раз. Дело в том, что у Rebellion так и не получилось объяснить игрокам самые сильные стороны своей игры. В рекламной кампании акцент делали на ретрофутуризм, который можно описать фразой: "Fallout в сеттинге британской глубинки 1960-х годов". Но правда в том, что у Atomfall есть и другие привлекательные черты.</p>
4 <p>Тем удивительнее, что этот экшен сумел приятно удивить - и не раз. Дело в том, что у Rebellion так и не получилось объяснить игрокам самые сильные стороны своей игры. В рекламной кампании акцент делали на ретрофутуризм, который можно описать фразой: "Fallout в сеттинге британской глубинки 1960-х годов". Но правда в том, что у Atomfall есть и другие привлекательные черты.</p>
5 <p>Впрочем, сеттинг тоже получился достаточно занятным - с него, пожалуй, и следует начать, рассказывая об игре. Тем не менее в этом обзоре я также расскажу о том, почему Atomfall стоит вашего внимания, несмотря на многочисленные недостатки.</p>
5 <p>Впрочем, сеттинг тоже получился достаточно занятным - с него, пожалуй, и следует начать, рассказывая об игре. Тем не менее в этом обзоре я также расскажу о том, почему Atomfall стоит вашего внимания, несмотря на многочисленные недостатки.</p>
6 <p>События Atomfall происходят в реальном месте - в окрестностях атомной электростанции Уиндскейл, где в 1957 году<a>произошёл</a>не менее реальный пожар на одном из реакторов. Та история обернулась относительно небольшим загрязнением окружающей местности и Ирландского моря.</p>
6 <p>События Atomfall происходят в реальном месте - в окрестностях атомной электростанции Уиндскейл, где в 1957 году<a>произошёл</a>не менее реальный пожар на одном из реакторов. Та история обернулась относительно небольшим загрязнением окружающей местности и Ирландского моря.</p>
7 Та самая станция Уиндскейл<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>А вот в игровой вселенной, которая с этого момента расходится с реальностью, последствия катастрофы оказалась куда серьёзнее. Во-первых, на станции произошёл мощный взрыв - и теперь с её территории в небо постоянно поднимается столб фиолетового света.</p>
7 Та самая станция Уиндскейл<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>А вот в игровой вселенной, которая с этого момента расходится с реальностью, последствия катастрофы оказалась куда серьёзнее. Во-первых, на станции произошёл мощный взрыв - и теперь с её территории в небо постоянно поднимается столб фиолетового света.</p>
8 <p>Во-вторых, неподалёку от станции выросли светящиеся растения с заразными спорами. Животные, поражённые этими спорами, становятся сильнее и агрессивнее; люди же сперва начинают слышать в голове голоса, а затем мутируют в монстров, почти утративших человеческий облик.</p>
8 <p>Во-вторых, неподалёку от станции выросли светящиеся растения с заразными спорами. Животные, поражённые этими спорами, становятся сильнее и агрессивнее; люди же сперва начинают слышать в голове голоса, а затем мутируют в монстров, почти утративших человеческий облик.</p>
9 С этими красавцами вы не раз сразитесь в течение игры<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Оценив ситуацию, британское правительство объявило окрестности Уиндскейла карантинной зоной. Местным её покидать запретили, а для надёжности обнесли периметр высокой бетонной стеной и отправили военных сторожить порядок внутри.</p>
9 С этими красавцами вы не раз сразитесь в течение игры<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Оценив ситуацию, британское правительство объявило окрестности Уиндскейла карантинной зоной. Местным её покидать запретили, а для надёжности обнесли периметр высокой бетонной стеной и отправили военных сторожить порядок внутри.</p>
10 <p>Ваша история начинается спустя пять лет после катастрофы. Вы приходите в себя в одном из множества бункеров, разбросанных по Зоне. Вы не помните ни своей личности, ни прошлого. Тут же истекающий кровью человек в костюме химзащиты просит вас найти некую "Развязку", где должны храниться ответы на вопросы о происходящем внутри периметра.</p>
10 <p>Ваша история начинается спустя пять лет после катастрофы. Вы приходите в себя в одном из множества бункеров, разбросанных по Зоне. Вы не помните ни своей личности, ни прошлого. Тут же истекающий кровью человек в костюме химзащиты просит вас найти некую "Развязку", где должны храниться ответы на вопросы о происходящем внутри периметра.</p>
11 <p>Выйдя из бункера, вы натыкаетесь на красную телефонную будку со звонящим телефоном - и роботизированный голос в трубке сообщает: "Оберон должен умереть".</p>
11 <p>Выйдя из бункера, вы натыкаетесь на красную телефонную будку со звонящим телефоном - и роботизированный голос в трубке сообщает: "Оберон должен умереть".</p>
12 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Завязка у Atomfall получилась весьма стандартной для фантастического экшена - но при этом она лаконичная и вполне эффективно справляется со своей главной задачей: заинтриговать игрока.</p>
12 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Завязка у Atomfall получилась весьма стандартной для фантастического экшена - но при этом она лаконичная и вполне эффективно справляется со своей главной задачей: заинтриговать игрока.</p>
13 <p>Сразу видно, почему разработчики называли в качестве источников вдохновения<a>Fallout: New Vegas</a>и <a>BioShock</a>. Впрочем, помимо сюжетной завязки, между ними и Atomfall есть ещё одно сходство - ретрофутуристический сеттинг.</p>
13 <p>Сразу видно, почему разработчики называли в качестве источников вдохновения<a>Fallout: New Vegas</a>и <a>BioShock</a>. Впрочем, помимо сюжетной завязки, между ними и Atomfall есть ещё одно сходство - ретрофутуристический сеттинг.</p>
14 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Художественный стиль Atomfall - пожалуй, самое очевидное её достоинство. Неудивительно, что разработчики во время рекламной кампании<a>подчёркивали</a>именно визуальную эстетику, которая одновременно вызывает в памяти другие культовые игры и в то же время позволяет Atomfall выделиться на их фоне.</p>
14 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Художественный стиль Atomfall - пожалуй, самое очевидное её достоинство. Неудивительно, что разработчики во время рекламной кампании<a>подчёркивали</a>именно визуальную эстетику, которая одновременно вызывает в памяти другие культовые игры и в то же время позволяет Atomfall выделиться на их фоне.</p>
15 <p>В 2024 году мы уже получили игру со схожей эстетикой - нашумевшую<a>Fallout: London</a>, которая представляет собой самостоятельный фанатский мод для Fallout 4. Мир Atomfall тоже пестрит чисто британской и при этом ностальгической эстетикой: тут и упомянутые красные телефонные будки, и каменные домики с черепичной крышей, и деревянные интерьеры местных пабов и булочных, и <a>отсылки</a>к "Мистеру Бину" и "Доктору Кто".</p>
15 <p>В 2024 году мы уже получили игру со схожей эстетикой - нашумевшую<a>Fallout: London</a>, которая представляет собой самостоятельный фанатский мод для Fallout 4. Мир Atomfall тоже пестрит чисто британской и при этом ностальгической эстетикой: тут и упомянутые красные телефонные будки, и каменные домики с черепичной крышей, и деревянные интерьеры местных пабов и булочных, и <a>отсылки</a>к "Мистеру Бину" и "Доктору Кто".</p>
16 Atomfall - игра настолько английская, что вам пару раз предложат восстановить здоровье, выпив чашечку чая<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Тем не менее Atomfall всё-таки немного про другое. Мир Fallout: London был красочным, но мрачным - там вас с самого старта бросали в постапокалипсис с разрухой и борьбой лондонских банд.</p>
16 Atomfall - игра настолько английская, что вам пару раз предложат восстановить здоровье, выпив чашечку чая<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Тем не менее Atomfall всё-таки немного про другое. Мир Fallout: London был красочным, но мрачным - там вас с самого старта бросали в постапокалипсис с разрухой и борьбой лондонских банд.</p>
17 <p>Atomfall, наоборот, всячески усыпляет вашу бдительность. Мир игры поначалу кажется откровенно идиллическим: ясное голубое небо, цветущие леса и луга, бегущие среди холмов мелкие речушки - всё это вызывает вовсе не тревогу, а желание погостить в этих местах пару недель. Как и <a>обещал</a>главный дизайнер Rebellion Бен Фишер, постапокалипсис в Уиндскейле оказался очень уютным.</p>
17 <p>Atomfall, наоборот, всячески усыпляет вашу бдительность. Мир игры поначалу кажется откровенно идиллическим: ясное голубое небо, цветущие леса и луга, бегущие среди холмов мелкие речушки - всё это вызывает вовсе не тревогу, а желание погостить в этих местах пару недель. Как и <a>обещал</a>главный дизайнер Rebellion Бен Фишер, постапокалипсис в Уиндскейле оказался очень уютным.</p>
18 Если не обращать внимания на разруху, пейзажи Зоны выглядят откровенной идиллией<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В то же самое время в местном воздухе постоянно витает ощущение напряжённости - причём его источником служит не только произошедшая на станции катастрофа, но и многолетняя изоляция Зоны от внешнего мира.</p>
18 Если не обращать внимания на разруху, пейзажи Зоны выглядят откровенной идиллией<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В то же самое время в местном воздухе постоянно витает ощущение напряжённости - причём его источником служит не только произошедшая на станции катастрофа, но и многолетняя изоляция Зоны от внешнего мира.</p>
19 <p>В развалинах бывших ферм и мельниц обосновались банды разбойников. В лесу Кастерфел друиды слушают голоса в голове и приносят в жертву собратьев. Жители деревни Виндхэм шпионят друг за другом. Солдаты, высланные для охраны местных жителей, превратились в хунту Протокола, которая бросает неугодных за решётку или попросту их расстреливает.</p>
19 <p>В развалинах бывших ферм и мельниц обосновались банды разбойников. В лесу Кастерфел друиды слушают голоса в голове и приносят в жертву собратьев. Жители деревни Виндхэм шпионят друг за другом. Солдаты, высланные для охраны местных жителей, превратились в хунту Протокола, которая бросает неугодных за решётку или попросту их расстреливает.</p>
20 Уютные пейзажи провинциальной Англии конца 1960-х годов соседствуют в Atomfall с боевыми роботами, работающими на термоядерной энергии<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Тут, правда, стоит предупредить тех, кого могли ввести в заблуждение сравнения с Fallout и BioShock: не стоит ждать от Atomfall глубокого социального комментария в духе этих серий. Здесь ретрофутуристический сеттинг служит, скорее, для создания интересного антуража - и с этой задачей он справляется хорошо.</p>
20 Уютные пейзажи провинциальной Англии конца 1960-х годов соседствуют в Atomfall с боевыми роботами, работающими на термоядерной энергии<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Тут, правда, стоит предупредить тех, кого могли ввести в заблуждение сравнения с Fallout и BioShock: не стоит ждать от Atomfall глубокого социального комментария в духе этих серий. Здесь ретрофутуристический сеттинг служит, скорее, для создания интересного антуража - и с этой задачей он справляется хорошо.</p>
21 <p>Более того, контраст между пасторальными пейзажами и атмосферой всеобщей паранойи получился очень убедительным; временами я даже жалел, что игра почти не углубляется в хоррор. За время прохождения я наткнулся, может, на пару действительно зловещих сцен, хотя, казалось бы, в этом сеттинге можно придумать немало всяких странных и жутких моментов вроде тех, что встречаются во вселенной S.T.A.L.K.E.R.</p>
21 <p>Более того, контраст между пасторальными пейзажами и атмосферой всеобщей паранойи получился очень убедительным; временами я даже жалел, что игра почти не углубляется в хоррор. За время прохождения я наткнулся, может, на пару действительно зловещих сцен, хотя, казалось бы, в этом сеттинге можно придумать немало всяких странных и жутких моментов вроде тех, что встречаются во вселенной S.T.A.L.K.E.R.</p>
22 Один из упомянутых эпизодов - столкновение с живучими и сильными мутантами-рабами в противогазах. На время этих схваток игра превращается почти что в Condemned: Criminal Origins<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>S.T.A.L.K.E.R., кстати, тоже относится к числу серий, которые сразу же вспоминаются при взгляде на Atomfall, - и с ней у игры Rebellion тоже есть много общего.</p>
22 Один из упомянутых эпизодов - столкновение с живучими и сильными мутантами-рабами в противогазах. На время этих схваток игра превращается почти что в Condemned: Criminal Origins<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>S.T.A.L.K.E.R., кстати, тоже относится к числу серий, которые сразу же вспоминаются при взгляде на Atomfall, - и с ней у игры Rebellion тоже есть много общего.</p>
23 <p>Посудите сами: загадочная катастрофа на атомной электростанции, где в реальности произошла трагедия, - есть. Подземные лаборатории, где проводились жуткие эксперименты, - тоже есть. Карантинная зона с бетонным периметром - на месте.</p>
23 <p>Посудите сами: загадочная катастрофа на атомной электростанции, где в реальности произошла трагедия, - есть. Подземные лаборатории, где проводились жуткие эксперименты, - тоже есть. Карантинная зона с бетонным периметром - на месте.</p>
24 <p>Кроме этих деталей Atomfall со "Сталкером" роднит и подход к дизайну игрового мира: игра Rebellion тоже вместо огромной пустой карты предлагает несколько компактных, но при этом насыщенных областей - и здесь вы тоже посвятите большую часть времени исследованию руин и бункеров.</p>
24 <p>Кроме этих деталей Atomfall со "Сталкером" роднит и подход к дизайну игрового мира: игра Rebellion тоже вместо огромной пустой карты предлагает несколько компактных, но при этом насыщенных областей - и здесь вы тоже посвятите большую часть времени исследованию руин и бункеров.</p>
25 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Во-первых, это поможет вам выжить: в этих локациях можно отыскать патроны, медикаменты, ресурсы и рецепты для крафта расходников, а также стимуляторы обучения - местные очки способностей.</p>
25 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Во-первых, это поможет вам выжить: в этих локациях можно отыскать патроны, медикаменты, ресурсы и рецепты для крафта расходников, а также стимуляторы обучения - местные очки способностей.</p>
26 <p>Во-вторых, тщательное изучение карты позволит понять причины катастрофы в Уиндскейле и выбраться из зоны карантина.</p>
26 <p>Во-вторых, тщательное изучение карты позволит понять причины катастрофы в Уиндскейле и выбраться из зоны карантина.</p>
27 За стимуляторы обучения, разбросанные по всей Зоне, можно покупать полезные для выживания навыки<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Собственно, процесс исследования локаций и стал для меня главным открытием в Atomfall. Ему в рекламной кампании внимания почти не уделялось - и очень зря: изучение просторного мира в этой игре получилось не просто хорошим, а прямо-таки образцовым. И раз уж Rebellion не стала рассказывать об этом, эту задачу я возьму на себя.</p>
27 За стимуляторы обучения, разбросанные по всей Зоне, можно покупать полезные для выживания навыки<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Собственно, процесс исследования локаций и стал для меня главным открытием в Atomfall. Ему в рекламной кампании внимания почти не уделялось - и очень зря: изучение просторного мира в этой игре получилось не просто хорошим, а прямо-таки образцовым. И раз уж Rebellion не стала рассказывать об этом, эту задачу я возьму на себя.</p>
28 <p>Прежде всего Atomfall удивляет тем, как легко она отпускает вашу руку и предлагает самому решать, куда идти и что делать.</p>
28 <p>Прежде всего Atomfall удивляет тем, как легко она отпускает вашу руку и предлагает самому решать, куда идти и что делать.</p>
29 <p>"Найди "Развязку“" и "Оберон должен умереть" - это, собственно, все указания, которые даются на старте. Даже на игровой карте поначалу нет никаких отметок: Atomfall сразу даёт понять, что всю информацию, нужную для прохождения, вам предстоит добывать самостоятельно.</p>
29 <p>"Найди "Развязку“" и "Оберон должен умереть" - это, собственно, все указания, которые даются на старте. Даже на игровой карте поначалу нет никаких отметок: Atomfall сразу даёт понять, что всю информацию, нужную для прохождения, вам предстоит добывать самостоятельно.</p>
30 <p>Это, конечно, не значит, что вы останетесь совсем без подсказок: очень скоро вы найдёте записку в ближайшем амбаре или набредёте на дружелюбного персонажа, готового ответить на волнующие вопросы и добавить пару отметок на карту.</p>
30 <p>Это, конечно, не значит, что вы останетесь совсем без подсказок: очень скоро вы найдёте записку в ближайшем амбаре или набредёте на дружелюбного персонажа, готового ответить на волнующие вопросы и добавить пару отметок на карту.</p>
31 По мере посещения локаций и разговоров карты заполняются точками интереса и знаками вопроса<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Тем не менее Atomfall требует от игрока любопытства и внимательности - в том числе и потому, что на рекомендуемом уровне сложности игра отключает большую часть иконок, а также маркеры на компасе вверху экрана. Вам придётся полагаться исключительно на карту и элементы навигации, встроенные в мир игры: путевые указатели, вывески, символы группировок, а также визуальные ориентиры вроде автомобильного моста, огромного бункера или самой станции Уиндскейл.</p>
31 По мере посещения локаций и разговоров карты заполняются точками интереса и знаками вопроса<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Тем не менее Atomfall требует от игрока любопытства и внимательности - в том числе и потому, что на рекомендуемом уровне сложности игра отключает большую часть иконок, а также маркеры на компасе вверху экрана. Вам придётся полагаться исключительно на карту и элементы навигации, встроенные в мир игры: путевые указатели, вывески, символы группировок, а также визуальные ориентиры вроде автомобильного моста, огромного бункера или самой станции Уиндскейл.</p>
32 <p>Если продолжать сравнения, то в этом аспекте Atomfall напоминает хиты последних лет вроде The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Elden Ring. Она тоже побуждает игрока взаимодействовать с окружающим миром, а не бежать на автомате к следующей точке интереса.</p>
32 <p>Если продолжать сравнения, то в этом аспекте Atomfall напоминает хиты последних лет вроде The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Elden Ring. Она тоже побуждает игрока взаимодействовать с окружающим миром, а не бежать на автомате к следующей точке интереса.</p>
33 В Atomfall полно крупных и мелких визуальных ориентиров, служащих указателями внимательному игроку<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em>В Atomfall полно крупных и мелких визуальных ориентиров, служащих указателями внимательному игроку<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Впрочем, эта уверенность разработчиков в собственной игре ничего бы не значила, если бы сам мир оказался скучным - а это, между тем, совершенно не так.</p>
33 В Atomfall полно крупных и мелких визуальных ориентиров, служащих указателями внимательному игроку<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em>В Atomfall полно крупных и мелких визуальных ориентиров, служащих указателями внимательному игроку<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Впрочем, эта уверенность разработчиков в собственной игре ничего бы не значила, если бы сам мир оказался скучным - а это, между тем, совершенно не так.</p>
34 <p>Основных областей в игре всего пять, но уровень проработки у них впечатляющий. В левел-дизайне Atomfall сразу чувствуется почерк людей, которые два десятка лет трудились над серией Sniper Elite: вместо стандартного открытого мира они создали отдельные карты-песочницы со множеством интересных опций для перемещения.</p>
34 <p>Основных областей в игре всего пять, но уровень проработки у них впечатляющий. В левел-дизайне Atomfall сразу чувствуется почерк людей, которые два десятка лет трудились над серией Sniper Elite: вместо стандартного открытого мира они создали отдельные карты-песочницы со множеством интересных опций для перемещения.</p>
35 <p>К примеру, одна из сюжетных миссий отправит вас в замок друидов. Вы, конечно, можете ломануться напрямик через лес и сразиться с ордой культистов - а можете пройти по автостраде, пролегающей прямо над лесной чащей, или пробраться к лагерю окольными тропками через местную плотину.</p>
35 <p>К примеру, одна из сюжетных миссий отправит вас в замок друидов. Вы, конечно, можете ломануться напрямик через лес и сразиться с ордой культистов - а можете пройти по автостраде, пролегающей прямо над лесной чащей, или пробраться к лагерю окольными тропками через местную плотину.</p>
36 <p>В сам замок тоже можно попасть по-разному: через главные ворота, которые тщательно охраняются, - или же через пещеры под замком, где будет проще спрятаться от назойливых сектантов.</p>
36 <p>В сам замок тоже можно попасть по-разному: через главные ворота, которые тщательно охраняются, - или же через пещеры под замком, где будет проще спрятаться от назойливых сектантов.</p>
37 Мост, идущий через лес Кастерфел, позволяет быстро пересечь регион, миновав самые опасные локации<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Вдобавок по мере исследования карты вы будете находить удобные срезы через локации - будь то лестница, приставленная к высокой стене, тайный лаз через пещеру или просто дыра в заборе. Будьте готовы, что вы не раз и не два воспользуетесь этими маршрутами: каждая область в игре просто доверху набита интересным контентом.</p>
37 Мост, идущий через лес Кастерфел, позволяет быстро пересечь регион, миновав самые опасные локации<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Вдобавок по мере исследования карты вы будете находить удобные срезы через локации - будь то лестница, приставленная к высокой стене, тайный лаз через пещеру или просто дыра в заборе. Будьте готовы, что вы не раз и не два воспользуетесь этими маршрутами: каждая область в игре просто доверху набита интересным контентом.</p>
38 <p>В заброшенном особняке у дороги найдётся торговец или интересный персонаж с трагичной историей. В неприметных руинах обнаружится вход в секретный бункер военных - или же русских шпионов, которые прячутся здесь со времён катастрофы. В подвале местной церкви сидит учёный, заразившийся спорами, но сохранивший разум.</p>
38 <p>В заброшенном особняке у дороги найдётся торговец или интересный персонаж с трагичной историей. В неприметных руинах обнаружится вход в секретный бункер военных - или же русских шпионов, которые прячутся здесь со времён катастрофы. В подвале местной церкви сидит учёный, заразившийся спорами, но сохранивший разум.</p>
39 Во вселенной Atomfall также присутствуют мутанты, сохранившие интеллект и личность, - ещё один явный кивок в сторону Fallout с её разумными гулями<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Atomfall старается всячески награждать вас за любопытство - и, пожалуй, лучше всего разработчики справились с этой задачей в той самой "Развязке", которую вам нужно отыскать. Этот комплекс подземных мастерских и лабораторий представляет собой, по сути, небольшой открытый мир внутри основного мира игры - и он работает по законам жанра метроидваний.</p>
39 Во вселенной Atomfall также присутствуют мутанты, сохранившие интеллект и личность, - ещё один явный кивок в сторону Fallout с её разумными гулями<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Atomfall старается всячески награждать вас за любопытство - и, пожалуй, лучше всего разработчики справились с этой задачей в той самой "Развязке", которую вам нужно отыскать. Этот комплекс подземных мастерских и лабораторий представляет собой, по сути, небольшой открытый мир внутри основного мира игры - и он работает по законам жанра метроидваний.</p>
40 <p>Когда вы впервые попадаете в этот подземный комплекс, вам оказывается доступна лишь небольшая часть "Развязки", примыкающая к командному центру. Для того чтобы разблокировать остальные части карты, включая путь к тому самому "Оберону", предстоит найти дополнительные предметы и способности, дающие доступ к прежде недоступным локациям.</p>
40 <p>Когда вы впервые попадаете в этот подземный комплекс, вам оказывается доступна лишь небольшая часть "Развязки", примыкающая к командному центру. Для того чтобы разблокировать остальные части карты, включая путь к тому самому "Оберону", предстоит найти дополнительные предметы и способности, дающие доступ к прежде недоступным локациям.</p>
41 Когда вы впервые попадаете в "Развязку", она находится в законсервированном состоянии - и чтобы разблокировать её многочисленные отсеки, вам нужно запитать их<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Изотопные генераторы обеспечат питанием основные отделы "Развязки". Синий тоник позволит исследовать отсеки, заражённые спорами аномальных растений. Перенаправитель сигнала взломает двери, не подключённые напрямую к общей сети. В результате небольшой поначалу данж постепенно разрастётся до огромного лабиринта с массой неожиданных ходов и ответвлений - и начнёт в полной мере оправдывать своё название.</p>
41 Когда вы впервые попадаете в "Развязку", она находится в законсервированном состоянии - и чтобы разблокировать её многочисленные отсеки, вам нужно запитать их<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Изотопные генераторы обеспечат питанием основные отделы "Развязки". Синий тоник позволит исследовать отсеки, заражённые спорами аномальных растений. Перенаправитель сигнала взломает двери, не подключённые напрямую к общей сети. В результате небольшой поначалу данж постепенно разрастётся до огромного лабиринта с массой неожиданных ходов и ответвлений - и начнёт в полной мере оправдывать своё название.</p>
42 В "Развязке" столько интересного контента, что хватило бы на отдельную игру<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em>В "Развязке" столько интересного контента, что хватило бы на отдельную игру<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em>В "Развязке" столько интересного контента, что хватило бы на отдельную игру<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em>В "Развязке" столько интересного контента, что хватило бы на отдельную игру<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Дело в том, что "Развязка" - это не просто игровое подземелье, а своего рода перекрёсток, выходы из которого ведут во все остальные игровые области. Примерно с первой трети игры я регулярно пользовался её переходами, чтобы срезать путь из одной области в другую.</p>
42 В "Развязке" столько интересного контента, что хватило бы на отдельную игру<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em>В "Развязке" столько интересного контента, что хватило бы на отдельную игру<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em>В "Развязке" столько интересного контента, что хватило бы на отдельную игру<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em>В "Развязке" столько интересного контента, что хватило бы на отдельную игру<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Дело в том, что "Развязка" - это не просто игровое подземелье, а своего рода перекрёсток, выходы из которого ведут во все остальные игровые области. Примерно с первой трети игры я регулярно пользовался её переходами, чтобы срезать путь из одной области в другую.</p>
43 <p>Помимо "Развязки", между локациями присутствуют и другие взаимосвязи. Есть деревня Виндхэм, служащая центральным хабом Зоны. Есть туннели канализации под деревней. Есть секретный лаз через пещеры, по которому один из виндхэмских торговцев получает контрабандные товары.</p>
43 <p>Помимо "Развязки", между локациями присутствуют и другие взаимосвязи. Есть деревня Виндхэм, служащая центральным хабом Зоны. Есть туннели канализации под деревней. Есть секретный лаз через пещеры, по которому один из виндхэмских торговцев получает контрабандные товары.</p>
44 Канализация служит на первых порах своего рода мини-"Развязкой"<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В плане свободы действий Atomfall превосходит почти любую игру в открытом мире, вышедшую за последние годы, - и эта свобода не ограничивается одним только левел-дизайном.</p>
44 Канализация служит на первых порах своего рода мини-"Развязкой"<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В плане свободы действий Atomfall превосходит почти любую игру в открытом мире, вышедшую за последние годы, - и эта свобода не ограничивается одним только левел-дизайном.</p>
45 <p>Новая игра Rebellion получилась относительно небольшой: прохождение основного сюжета займёт около 15 часов. При этом по части нелинейности Atomfall обходит некоторые большие RPG.</p>
45 <p>Новая игра Rebellion получилась относительно небольшой: прохождение основного сюжета займёт около 15 часов. При этом по части нелинейности Atomfall обходит некоторые большие RPG.</p>
46 <p>В Зоне действует множество разных фракций, и лидер каждой из них хочет воспользоваться вашей амнезией, чтобы склонить на свою сторону. Голос из телефона и военные хотят уничтожить тот самый загадочный "Оберон", учёные желают получить его образец, а друиды и вовсе решили, что споры "Оберона" нужно распространить на весь мир, дабы человечество вернулось в лоно природы.</p>
46 <p>В Зоне действует множество разных фракций, и лидер каждой из них хочет воспользоваться вашей амнезией, чтобы склонить на свою сторону. Голос из телефона и военные хотят уничтожить тот самый загадочный "Оберон", учёные желают получить его образец, а друиды и вовсе решили, что споры "Оберона" нужно распространить на весь мир, дабы человечество вернулось в лоно природы.</p>
47 Как говорил другой военный из известного фильма: "Твой позорный недуг мы в подвиг определим"<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В игре есть целых шесть основных концовок, а уж более мелких разветвлений внутри сюжета и того больше, ведь, помимо основной истории, здесь существует несколько побочных квестов, которые можно решить в пользу одной из сторон конфликта.</p>
47 Как говорил другой военный из известного фильма: "Твой позорный недуг мы в подвиг определим"<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В игре есть целых шесть основных концовок, а уж более мелких разветвлений внутри сюжета и того больше, ведь, помимо основной истории, здесь существует несколько побочных квестов, которые можно решить в пользу одной из сторон конфликта.</p>
48 <p>К примеру, капитан Симс, руководящий Протоколом, при первом же знакомстве сообщает о том, что муж владелицы местной пекарни подозрительно долго не показывается на людях. Вы можете наведаться к женщине и выяснить, что её супруг заразился спорами: в этот момент у вас появляются два варианта действия - или отправиться к лесной целительнице за антидотом, чтобы спасти бедолагу, или же доложить о произошедшем капитану Симсу.</p>
48 <p>К примеру, капитан Симс, руководящий Протоколом, при первом же знакомстве сообщает о том, что муж владелицы местной пекарни подозрительно долго не показывается на людях. Вы можете наведаться к женщине и выяснить, что её супруг заразился спорами: в этот момент у вас появляются два варианта действия - или отправиться к лесной целительнице за антидотом, чтобы спасти бедолагу, или же доложить о произошедшем капитану Симсу.</p>
49 <p>В зависимости от вашего выбора судьба владельцев пекарни сложится по-разному, а вы получите возможность улучшить отношения с одной из фракций.</p>
49 <p>В зависимости от вашего выбора судьба владельцев пекарни сложится по-разному, а вы получите возможность улучшить отношения с одной из фракций.</p>
50 Сторонние квесты также незаметно приводят игрока к важным для сюжета локациям и персонажам. Та же Матушка Яго ещё сыграет в истории заметную роль<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В этом аспекте сравнения с Fallout: New Vegas более чем оправданы: Atomfall тоже делает упор на вариативные квесты, которые<a>подобно блокам LEGO</a>складываются в общую историю.</p>
50 Сторонние квесты также незаметно приводят игрока к важным для сюжета локациям и персонажам. Та же Матушка Яго ещё сыграет в истории заметную роль<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В этом аспекте сравнения с Fallout: New Vegas более чем оправданы: Atomfall тоже делает упор на вариативные квесты, которые<a>подобно блокам LEGO</a>складываются в общую историю.</p>
51 <p>В игре в принципе нет какого-то фиксированного основного квеста - для того, чтобы добраться до станции Уиндскейл, вам нужно только запитать основные отсеки "Развязки" и найти переключатель сигнала. Поэтому вместо традиционного журнала для квестов в Atomfall используется система зацепок. Проще говоря, вам дают обрывки информации о происходящем в Зоне, а вы уже решаете, какие из них вам стоит брать в работу и каким способом вы будете их раскручивать.</p>
51 <p>В игре в принципе нет какого-то фиксированного основного квеста - для того, чтобы добраться до станции Уиндскейл, вам нужно только запитать основные отсеки "Развязки" и найти переключатель сигнала. Поэтому вместо традиционного журнала для квестов в Atomfall используется система зацепок. Проще говоря, вам дают обрывки информации о происходящем в Зоне, а вы уже решаете, какие из них вам стоит брать в работу и каким способом вы будете их раскручивать.</p>
52 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Я проходил игру параллельно с нашим редактором Олегом Чимде - и наши истории получились совершенно разными. Олег прошёл ветку с русским шпионом, о существовании которой я не имел ни малейшего понятия: вместо этого я расследовал убийство в церкви Виндхэма и таким образом раскрыл заговор друидов в деревне. Олег добыл переключатель сигнала, когда вызволял одного из персонажей-учёных из тюрьмы военных, - я же нашёл его в секретном бункере Протокола.</p>
52 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Я проходил игру параллельно с нашим редактором Олегом Чимде - и наши истории получились совершенно разными. Олег прошёл ветку с русским шпионом, о существовании которой я не имел ни малейшего понятия: вместо этого я расследовал убийство в церкви Виндхэма и таким образом раскрыл заговор друидов в деревне. Олег добыл переключатель сигнала, когда вызволял одного из персонажей-учёных из тюрьмы военных, - я же нашёл его в секретном бункере Протокола.</p>
53 Я полностью проигнорировал сюжетную ветку учёной, владеющей переключателем сигнала, - но всё равно раздобыл гаджет в другом месте<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Наконец, Олег старательно следовал сюжетным веткам основных персонажей, а я, как оказалось, пропустил часть из них - но записки и аудиодневники всё равно помогли мне разобраться в происходящем и понять, что делать дальше.</p>
53 Я полностью проигнорировал сюжетную ветку учёной, владеющей переключателем сигнала, - но всё равно раздобыл гаджет в другом месте<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Наконец, Олег старательно следовал сюжетным веткам основных персонажей, а я, как оказалось, пропустил часть из них - но записки и аудиодневники всё равно помогли мне разобраться в происходящем и понять, что делать дальше.</p>
54 <p>Atomfall проходится, даже если вы контактируете с NPC исключительно при помощи холодного и огнестрельного оружия: каждого персонажа можно убить - и это предусмотрено игрой. Никаких там "со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается": даже в случае смерти одного из центральных NPC вы сможете раздобыть предмет или подсказку, которая приведёт вас к нужной концовке.</p>
54 <p>Atomfall проходится, даже если вы контактируете с NPC исключительно при помощи холодного и огнестрельного оружия: каждого персонажа можно убить - и это предусмотрено игрой. Никаких там "со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается": даже в случае смерти одного из центральных NPC вы сможете раздобыть предмет или подсказку, которая приведёт вас к нужной концовке.</p>
55 <p>Автор IGN Джесси Гомес и вовсе<a>поставил</a>перед собой задачу: дойти до финала, убивая всех на своём пути и не читая ни одной заметки, - и у него это получилось. Он добрался до финала, невзирая на то, что ни разу не поговорил ни с одним из персонажей и не приложил ни малейших усилий, чтобы разобраться в сюжете.</p>
55 <p>Автор IGN Джесси Гомес и вовсе<a>поставил</a>перед собой задачу: дойти до финала, убивая всех на своём пути и не читая ни одной заметки, - и у него это получилось. Он добрался до финала, невзирая на то, что ни разу не поговорил ни с одним из персонажей и не приложил ни малейших усилий, чтобы разобраться в сюжете.</p>
56 Мы, конечно, так делать не советуем: и персонажи, и лор Atomfall стоят того, чтобы их изучать, - но сама возможность разделаться с любым персонажем многое говорит о глубине проработки игры<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Единственная претензия, которую я могу предъявить к подаче истории в Atomfall, сводится к тому, что ролевого отыгрыша как такового в ней нет. Создать собственного персонажа, к примеру, не выйдет: вы не выбираете ни внешность, ни биографию главного героя.</p>
56 Мы, конечно, так делать не советуем: и персонажи, и лор Atomfall стоят того, чтобы их изучать, - но сама возможность разделаться с любым персонажем многое говорит о глубине проработки игры<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Единственная претензия, которую я могу предъявить к подаче истории в Atomfall, сводится к тому, что ролевого отыгрыша как такового в ней нет. Создать собственного персонажа, к примеру, не выйдет: вы не выбираете ни внешность, ни биографию главного героя.</p>
57 <p>В то же время разработчики явно хотели, чтобы каждый мог ассоциировать себя с главным героем, поэтому не стали прописывать ни его характер, ни даже пол. Другие персонажи в разговоре о вас используют современное гендерно-нейтральное местоимение they - и это звучит довольно странно из уст жителей английской глубинки 1960-х годов.</p>
57 <p>В то же время разработчики явно хотели, чтобы каждый мог ассоциировать себя с главным героем, поэтому не стали прописывать ни его характер, ни даже пол. Другие персонажи в разговоре о вас используют современное гендерно-нейтральное местоимение they - и это звучит довольно странно из уст жителей английской глубинки 1960-х годов.</p>
58 Ролевой отыгрыш, по сути, присутствует только в диалогах - и этого явно недостаточно<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В итоге возникает странное ощущение. Уж лучше бы под управление выдали какого-нибудь конкретного персонажа вроде Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution или хотя бы одного из протагонистов серии S.T.A.L.K.E.R.: у этих героев есть базовые черты характера - но разные игроки могут отыгрывать их немного по-разному.</p>
58 Ролевой отыгрыш, по сути, присутствует только в диалогах - и этого явно недостаточно<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>В итоге возникает странное ощущение. Уж лучше бы под управление выдали какого-нибудь конкретного персонажа вроде Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution или хотя бы одного из протагонистов серии S.T.A.L.K.E.R.: у этих героев есть базовые черты характера - но разные игроки могут отыгрывать их немного по-разному.</p>
59 <p>На этом моменте может сложиться впечатление, что Atomfall практически безупречна? Так ли это? Ну как вам сказать…</p>
59 <p>На этом моменте может сложиться впечатление, что Atomfall практически безупречна? Так ли это? Ну как вам сказать…</p>
60 <p>Стоит отметить, что далеко не во всех проблемах игры следует винить самих разработчиков. Иногда их причиной остаётся бюджет. В первую очередь денежные ограничения отразились на графике. Художественный стиль у Atomfall отличный, но стоит присмотреться поближе, как начинаешь замечать помарки: мыльные текстуры и деревянные анимации персонажей.</p>
60 <p>Стоит отметить, что далеко не во всех проблемах игры следует винить самих разработчиков. Иногда их причиной остаётся бюджет. В первую очередь денежные ограничения отразились на графике. Художественный стиль у Atomfall отличный, но стоит присмотреться поближе, как начинаешь замечать помарки: мыльные текстуры и деревянные анимации персонажей.</p>
61 Содержание этой таблички мне, видимо, узнать не суждено<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>По мере прохождения также начинаешь замечать, что вселенная Atomfall, увы, не очень-то и разнообразная. Четыре наземных области почти не отличаются друг от друга по цветовой гамме; цикл смены дня и ночи отсутствует.</p>
61 Содержание этой таблички мне, видимо, узнать не суждено<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>По мере прохождения также начинаешь замечать, что вселенная Atomfall, увы, не очень-то и разнообразная. Четыре наземных области почти не отличаются друг от друга по цветовой гамме; цикл смены дня и ночи отсутствует.</p>
62 <p>Разработчики стараются компенсировать эти ограничения за счёт того, что локации немного меняются по мере прохождения: например, в зачищенных вами секторах "Развязки" со временем появляются разбойники, а в случае заключения союза с друидами по всему лесу Кастерфел начинают расти хищные цветы. Тем не менее мир игры всё равно ощущается немного пластиковым и искусственным.</p>
62 <p>Разработчики стараются компенсировать эти ограничения за счёт того, что локации немного меняются по мере прохождения: например, в зачищенных вами секторах "Развязки" со временем появляются разбойники, а в случае заключения союза с друидами по всему лесу Кастерфел начинают расти хищные цветы. Тем не менее мир игры всё равно ощущается немного пластиковым и искусственным.</p>
63 Иногда разные фракции вступают в драки между собой: к примеру, на этом скриншоте боевой робот в буквальном смысле выжигает разбойничью заразу<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Есть вопросы и к искусственному интеллекту: враги, конечно, исправно преследуют вас и пытаются заходить сбоку, но порой случаются досадные косяки. То NPC забывают, как отыскать путь к вашей позиции, то, наоборот, чудесным образом находят вас в другом конце подземелья.</p>
63 Иногда разные фракции вступают в драки между собой: к примеру, на этом скриншоте боевой робот в буквальном смысле выжигает разбойничью заразу<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Есть вопросы и к искусственному интеллекту: враги, конечно, исправно преследуют вас и пытаются заходить сбоку, но порой случаются досадные косяки. То NPC забывают, как отыскать путь к вашей позиции, то, наоборот, чудесным образом находят вас в другом конце подземелья.</p>
64 <p>В одном случае вражеские часовые не слышат, как их товарищей расстреливают в соседней комнате, а в другом видят вас за 100 метров, сквозь кусты и высокую траву. Из-за этого играть по стелсу в Atomfall очень непросто - хотя казалось бы, именно скрытный геймплей у студии с таким опытом в жанре должен был выйти хороший.</p>
64 <p>В одном случае вражеские часовые не слышат, как их товарищей расстреливают в соседней комнате, а в другом видят вас за 100 метров, сквозь кусты и высокую траву. Из-за этого играть по стелсу в Atomfall очень непросто - хотя казалось бы, именно скрытный геймплей у студии с таким опытом в жанре должен был выйти хороший.</p>
65 Никогда нельзя быть уверенным, как именно поведёт себя противник, когда вы попытаетесь зайти со спины и свернуть ему шею<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Однако наибольшее недоумение вызывает интерфейс. Как и в случае с недавней<a>Civilization 7</a>, трудно выделить главную проблему, портящую удовольствие от игрового процесса, - в нём слишком много разнообразных огрехов. Например, почему в интерфейсе нет отдельных горячих клавиш для оружия и расходников? Почему для броска гранаты требуется прожимать неочевидную комбинацию из двух кнопок? Почему для крафтинга предметов в версии для ПК по умолчанию назначена клавиша C?</p>
65 Никогда нельзя быть уверенным, как именно поведёт себя противник, когда вы попытаетесь зайти со спины и свернуть ему шею<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Однако наибольшее недоумение вызывает интерфейс. Как и в случае с недавней<a>Civilization 7</a>, трудно выделить главную проблему, портящую удовольствие от игрового процесса, - в нём слишком много разнообразных огрехов. Например, почему в интерфейсе нет отдельных горячих клавиш для оружия и расходников? Почему для броска гранаты требуется прожимать неочевидную комбинацию из двух кнопок? Почему для крафтинга предметов в версии для ПК по умолчанию назначена клавиша C?</p>
66 Как будто этого мало, Atomfall страдает от типичного бича современных кроссплатформенных игр - нужды удерживать кнопку для совершения любого мало-мальски важного действия<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Может быть, разработчики<a>сделали</a>это, чтобы мы лучше вжились в шкуру главного героя, который по сюжету не Рэмбо, а простой человек в экстремальной ситуации, - но куда чаще вы ощущаете себя, скорее, крысой из "Рататуя", которая пытается управлять персонажем, дёргая его за волосы.</p>
66 Как будто этого мало, Atomfall страдает от типичного бича современных кроссплатформенных игр - нужды удерживать кнопку для совершения любого мало-мальски важного действия<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Может быть, разработчики<a>сделали</a>это, чтобы мы лучше вжились в шкуру главного героя, который по сюжету не Рэмбо, а простой человек в экстремальной ситуации, - но куда чаще вы ощущаете себя, скорее, крысой из "Рататуя", которая пытается управлять персонажем, дёргая его за волосы.</p>
67 <p>И уж чего точно нельзя объяснить ни дизайнерскими решениями, ни ограничениями бюджета, так это журнал зацепок. Каждый раз, когда я заходил в это меню, у меня возникало ощущение, будто я копаюсь в разгромленной картотеке: нужные мне записки всегда скрывались где-то во втором или третьем подменю вперемешку с аудиозаписями и заметками самого протагониста.</p>
67 <p>И уж чего точно нельзя объяснить ни дизайнерскими решениями, ни ограничениями бюджета, так это журнал зацепок. Каждый раз, когда я заходил в это меню, у меня возникало ощущение, будто я копаюсь в разгромленной картотеке: нужные мне записки всегда скрывались где-то во втором или третьем подменю вперемешку с аудиозаписями и заметками самого протагониста.</p>
68 В местных меню даже поклонник хардкорных RPG ногу сломит<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Из-за этого я постоянно забывал, что мне нужно делать, зачем мне это нужно делать и куда для этого следует пойти. Хорошо, что сам мир и квесты продуманы так здорово, что я натыкался на нужные мне предметы и персонажей просто в процессе исследования.</p>
68 В местных меню даже поклонник хардкорных RPG ногу сломит<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Из-за этого я постоянно забывал, что мне нужно делать, зачем мне это нужно делать и куда для этого следует пойти. Хорошо, что сам мир и квесты продуманы так здорово, что я натыкался на нужные мне предметы и персонажей просто в процессе исследования.</p>
69 <p>Могут ли все перечисленные выше недостатки убить удовольствие от игры? Могут - но не так сильно, как может показаться с первого взгляда.</p>
69 <p>Могут ли все перечисленные выше недостатки убить удовольствие от игры? Могут - но не так сильно, как может показаться с первого взгляда.</p>
70 <p>Несмотря на все проблемы с интерфейсом и управлением, боёвка в Atomfall получилась всё-таки неплохой - уж точно лучше, чем в той же Fallout: New Vegas. Стрельба из оружия ощущается очень приятно, а рукопашные схватки получились напряжёнными и весёлыми - во многом благодаря возможности пнуть врагов.</p>
70 <p>Несмотря на все проблемы с интерфейсом и управлением, боёвка в Atomfall получилась всё-таки неплохой - уж точно лучше, чем в той же Fallout: New Vegas. Стрельба из оружия ощущается очень приятно, а рукопашные схватки получились напряжёнными и весёлыми - во многом благодаря возможности пнуть врагов.</p>
71 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Когда у вас накопится достаточно инструментов, игра и вовсе превратится в легковесный immersive sim, позволяющий разыграть одну схватку по нескольким разным сценариям.</p>
71 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Когда у вас накопится достаточно инструментов, игра и вовсе превратится в легковесный immersive sim, позволяющий разыграть одну схватку по нескольким разным сценариям.</p>
72 <p>На это работает и система крафта. Она достаточно прямолинейная, чтобы в ней не путаться, но при этом даёт возможность создать почти любой расходник в игре, если у вас открыт нужный рецепт. И, надо сказать, собранная на коленке бомба или тоник не раз помогали мне выбраться из, казалось бы, безнадёжных переделок.</p>
72 <p>На это работает и система крафта. Она достаточно прямолинейная, чтобы в ней не путаться, но при этом даёт возможность создать почти любой расходник в игре, если у вас открыт нужный рецепт. И, надо сказать, собранная на коленке бомба или тоник не раз помогали мне выбраться из, казалось бы, безнадёжных переделок.</p>
73 Больше всего мне понравилось кидать в противников самодельные ядовитые бомбы и наблюдать, как они корчатся в конвульсиях… и не надо на меня так смотреть<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Выживание в Atomfall в принципе получилось не слишком хардкорным, но и не скучным: в этом аспекте у игры тоже есть пара любопытных находок. Одна из них - механика пульса, заменяющая в игре шкалу выносливости. Любая физическая активность в Atomfall повышает ваш пульс - и если он вырастает до максимума, вы не выбиваетесь из сил полностью, но хуже целитесь, хуже слышите и медленнее делаете привычные действия.</p>
73 Больше всего мне понравилось кидать в противников самодельные ядовитые бомбы и наблюдать, как они корчатся в конвульсиях… и не надо на меня так смотреть<em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Выживание в Atomfall в принципе получилось не слишком хардкорным, но и не скучным: в этом аспекте у игры тоже есть пара любопытных находок. Одна из них - механика пульса, заменяющая в игре шкалу выносливости. Любая физическая активность в Atomfall повышает ваш пульс - и если он вырастает до максимума, вы не выбиваетесь из сил полностью, но хуже целитесь, хуже слышите и медленнее делаете привычные действия.</p>
74 <p>Другая фишка - это бартер. Поскольку Зона уже пять лет как отрезана от внешнего мира, в ней нет общей валюты: вместо этого все обмениваются друг с другом предметами. Эту систему легко сломать, просто завалив торговца ненужными вам предметами, - но это всё равно весьма занятный штрих на общей картине игрового мира.</p>
74 <p>Другая фишка - это бартер. Поскольку Зона уже пять лет как отрезана от внешнего мира, в ней нет общей валюты: вместо этого все обмениваются друг с другом предметами. Эту систему легко сломать, просто завалив торговца ненужными вам предметами, - но это всё равно весьма занятный штрих на общей картине игрового мира.</p>
75 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Иначе говоря, с точки зрения базовых механик Atomfall - игра не выдающаяся, но все эти механики дополняют самые выдающиеся аспекты экшена: исследование и нарратив. И уж ради этих двух элементов на Atomfall точно следует обратить внимание: всё-таки мало где встретишь настолько свежий подход к дизайну мира и квестов.</p>
75 <em>Скриншот: игра Atomfall / Rebellion</em><p>Иначе говоря, с точки зрения базовых механик Atomfall - игра не выдающаяся, но все эти механики дополняют самые выдающиеся аспекты экшена: исследование и нарратив. И уж ради этих двух элементов на Atomfall точно следует обратить внимание: всё-таки мало где встретишь настолько свежий подход к дизайну мира и квестов.</p>
76 <p>К тому же Atomfall знает, когда нужно заканчиваться: в моём случае финальные титры поползли по экрану задолго до того, как самые слабые стороны игры начали раздражать. Я дошёл до концовки за 14 часов, но при этом у меня осталось чувство, будто я пережил большое и захватывающее приключение.</p>
76 <p>К тому же Atomfall знает, когда нужно заканчиваться: в моём случае финальные титры поползли по экрану задолго до того, как самые слабые стороны игры начали раздражать. Я дошёл до концовки за 14 часов, но при этом у меня осталось чувство, будто я пережил большое и захватывающее приключение.</p>
77 <p>Какие-то сюжетные вопросы, правда, так и остались без ответа - но, возможно, мы получим их в уже анонсированном<a>дополнении</a>. А может, разработчики решили приберечь ответы для более масштабного и проработанного сиквела. Сейчас его появление кажется вполне вероятным: благодаря релизу в Game Pass в экшен<a>сыграло</a>уже более полутора миллионов человек.</p>
77 <p>Какие-то сюжетные вопросы, правда, так и остались без ответа - но, возможно, мы получим их в уже анонсированном<a>дополнении</a>. А может, разработчики решили приберечь ответы для более масштабного и проработанного сиквела. Сейчас его появление кажется вполне вероятным: благодаря релизу в Game Pass в экшен<a>сыграло</a>уже более полутора миллионов человек.</p>
78 <p>Впрочем, даже в том случае, если продолжение не состоится, Atomfall наверняка ждёт статус народной игры. Игру студии Rebellion, разумеется, нельзя назвать шедевром - но это хороший пример того, как пара свежих идей могут освежить знакомый жанр. И в данном случае этого более чем достаточно.</p>
78 <p>Впрочем, даже в том случае, если продолжение не состоится, Atomfall наверняка ждёт статус народной игры. Игру студии Rebellion, разумеется, нельзя назвать шедевром - но это хороший пример того, как пара свежих идей могут освежить знакомый жанр. И в данном случае этого более чем достаточно.</p>
79 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
79 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>