0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2
<p>People Can Fly сообщила, что её новый многопользовательский шутер Outriders не смог выйти на безубыточность в первом квартале текущего года. В <a>примечании для инвесторов</a>и <a>финансовом отчёте</a>польский разработчик заявил, что он ещё не получил роялти от издателя игры - компании Square Enix. Авторские гонорары должны были выплатить только после того, как все расходы, понесенные издателем, возместят.</p>
2
<p>People Can Fly сообщила, что её новый многопользовательский шутер Outriders не смог выйти на безубыточность в первом квартале текущего года. В <a>примечании для инвесторов</a>и <a>финансовом отчёте</a>польский разработчик заявил, что он ещё не получил роялти от издателя игры - компании Square Enix. Авторские гонорары должны были выплатить только после того, как все расходы, понесенные издателем, возместят.</p>
3
Трейлер Outriders<p>Согласно издательскому соглашению, любые роялти, полученные от прибыли Outriders, высылаются на счёт People Can Fly в течение 45 дней после завершения квартала, в который выпустили тайтл. Outriders вышла в релиз 1 апреля, то есть оплату должны были произвести не позднее 16 августа. Однако польская студия сообщила, что перевод она так и не получила.</p>
3
Трейлер Outriders<p>Согласно издательскому соглашению, любые роялти, полученные от прибыли Outriders, высылаются на счёт People Can Fly в течение 45 дней после завершения квартала, в который выпустили тайтл. Outriders вышла в релиз 1 апреля, то есть оплату должны были произвести не позднее 16 августа. Однако польская студия сообщила, что перевод она так и не получила.</p>
4
<p>"Это, вероятно, означает, что, согласно Square Enix, тайтл не окупился даже спустя квартал продаж", - сообщила студия в примечании для инвесторов.</p>
4
<p>"Это, вероятно, означает, что, согласно Square Enix, тайтл не окупился даже спустя квартал продаж", - сообщила студия в примечании для инвесторов.</p>
5
<p>Генеральный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский подсчитал, что Outriders продали тиражом от 2 до 3 млн единиц. Он предположил, что именно такой результат "обеспечит прибыльность проекта". Однако выплат так и не поступило, что свидетельствует об обратном.</p>
5
<p>Генеральный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский подсчитал, что Outriders продали тиражом от 2 до 3 млн единиц. Он предположил, что именно такой результат "обеспечит прибыльность проекта". Однако выплат так и не поступило, что свидетельствует об обратном.</p>
6
<p>Войцеховский считает, что отсутствие выплаты роялти может быть связано с расходами на размещение тайтла на различных платформах или с другими тратами Square Enix, о которых People Can Fly издатель не сообщил. Топ-менеджер добавил, что "не хочет спекулировать имеющейся информацией" и что студия продолжит анализировать сложившуюся ситуацию.</p>
6
<p>Войцеховский считает, что отсутствие выплаты роялти может быть связано с расходами на размещение тайтла на различных платформах или с другими тратами Square Enix, о которых People Can Fly издатель не сообщил. Топ-менеджер добавил, что "не хочет спекулировать имеющейся информацией" и что студия продолжит анализировать сложившуюся ситуацию.</p>
7
<p>"Несмотря на эту неутешительную информацию, мы полагаем, что получим первые роялти от продажи Outriders уже в этом году", - заключил Войцеховский.</p>
7
<p>"Несмотря на эту неутешительную информацию, мы полагаем, что получим первые роялти от продажи Outriders уже в этом году", - заключил Войцеховский.</p>
8
<p>Поведение Square Enix выглядит странно, так как издатель не так давно публично отпраздновал запуск Outriders, сообщив, что игра<a>разошлась тиражом</a>в 3,5 млн в первый месяц продаж. При этом Square Enix назвала тайтл "еще одной крупной франшизой", которая появилась на рынке. Вероятно, одной из причин отсутствия выплат стала доступность игры в Xbox Game Pass, что могло завысить ожидаемые цифры прибыли.</p>
8
<p>Поведение Square Enix выглядит странно, так как издатель не так давно публично отпраздновал запуск Outriders, сообщив, что игра<a>разошлась тиражом</a>в 3,5 млн в первый месяц продаж. При этом Square Enix назвала тайтл "еще одной крупной франшизой", которая появилась на рынке. Вероятно, одной из причин отсутствия выплат стала доступность игры в Xbox Game Pass, что могло завысить ожидаемые цифры прибыли.</p>
9
<p>В мае Square Enix<a>представила</a>финансовый отчёт за 2020 год. Издатель сообщил о рекордно высоких доходах за всю историю его существования. Тогда чистые продажи принесли компании 3 млрд долларов, что на 27,6% больше, чем в предыдущий аналогичный период.</p>
9
<p>В мае Square Enix<a>представила</a>финансовый отчёт за 2020 год. Издатель сообщил о рекордно высоких доходах за всю историю его существования. Тогда чистые продажи принесли компании 3 млрд долларов, что на 27,6% больше, чем в предыдущий аналогичный период.</p>
10
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
10
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>