HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>14 ноя 2019</li>
2 <ul><li>14 ноя 2019</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Где грань между работой продакт-менеджера и UX-дизайнера? Есть ли она? И что это значит на практике?</p>
4 </ul><p>Где грань между работой продакт-менеджера и UX-дизайнера? Есть ли она? И что это значит на практике?</p>
5 <p> vlada_maestro / shutterstock</p>
5 <p> vlada_maestro / shutterstock</p>
6 <p>Переводит, пишет, редактирует. Любит живую речь, уважает букву Ё. Формализм мастдай.</p>
6 <p>Переводит, пишет, редактирует. Любит живую речь, уважает букву Ё. Формализм мастдай.</p>
7 <p><strong>Мелисса Перри (Melissa Perri)</strong></p>
7 <p><strong>Мелисса Перри (Melissa Perri)</strong></p>
8 <p><strong><strong>об авторе</strong></strong></p>
8 <p><strong><strong>об авторе</strong></strong></p>
9 <p>Консультант по управлению продуктами, преподаватель и отраслевой спикер по темам: управление продуктом, UX-дизайн, Agile и безопасность. Директор Product Institute и Produx Labs, редактор<a>корпоративного блога</a>на Medium.</p>
9 <p>Консультант по управлению продуктами, преподаватель и отраслевой спикер по темам: управление продуктом, UX-дизайн, Agile и безопасность. Директор Product Institute и Produx Labs, редактор<a>корпоративного блога</a>на Medium.</p>
10 <p><em>- У нас много задач для UX-дизайнера и менеджера по</em><em>продукту. Чем вы хотите заниматься?</em></p>
10 <p><em>- У нас много задач для UX-дизайнера и менеджера по</em><em>продукту. Чем вы хотите заниматься?</em></p>
11 <p><em>- И тем, и другим!</em></p>
11 <p><em>- И тем, и другим!</em></p>
12 <p><em>- Придётся выбирать. Эти специалисты нужны в две разные команды, у нас нельзя быть сразу в обеих.</em></p>
12 <p><em>- Придётся выбирать. Эти специалисты нужны в две разные команды, у нас нельзя быть сразу в обеих.</em></p>
13 <p>Каких-то десять лет назад я и не знала, чем занимаются менеджеры по продукту. Так было до прихода в Capital IQ. Я не следила за их вакансиями и попала туда почти случайно. Мне друг подсказал, что им нужны специалисты, а я спросила, есть ли что-то для людей вроде меня - инженеров, которым нравится работать в Photoshop.</p>
13 <p>Каких-то десять лет назад я и не знала, чем занимаются менеджеры по продукту. Так было до прихода в Capital IQ. Я не следила за их вакансиями и попала туда почти случайно. Мне друг подсказал, что им нужны специалисты, а я спросила, есть ли что-то для людей вроде меня - инженеров, которым нравится работать в Photoshop.</p>
14 <p>После нескольких собеседований с разными людьми мне сказали, что в Capital IQ я буду бизнес-аналитиком, притом хорошим. Работать на стыке бизнеса и анализа должно быть здорово, подумала я, поэтому и ухватилась за предложение. (Лишь позже я поняла, что аналитиками здесь называют менеджеров по продукту.)</p>
14 <p>После нескольких собеседований с разными людьми мне сказали, что в Capital IQ я буду бизнес-аналитиком, притом хорошим. Работать на стыке бизнеса и анализа должно быть здорово, подумала я, поэтому и ухватилась за предложение. (Лишь позже я поняла, что аналитиками здесь называют менеджеров по продукту.)</p>
15 <p>В Capital IQ я собирала бизнес-требования; определяла, какие функции нужнее и в каком порядке их реализовывать; выдавала техусловия разработчикам; рисовала макеты интерфейса в Photoshop; проводила приёмочное пользовательское тестирование; собирала отзывы клиентов; устраивала пользовательские исследования и управляла содержанием проекта<em>(managing the scope)</em>.</p>
15 <p>В Capital IQ я собирала бизнес-требования; определяла, какие функции нужнее и в каком порядке их реализовывать; выдавала техусловия разработчикам; рисовала макеты интерфейса в Photoshop; проводила приёмочное пользовательское тестирование; собирала отзывы клиентов; устраивала пользовательские исследования и управляла содержанием проекта<em>(managing the scope)</em>.</p>
16 <p>Компания в то время была далека от Agile1 или Lean2, но я не знала ничего лучше. Мне там очень понравилось. Решать проблемы и наблюдать, как мои решения воплощаются в жизнь, было намного круче, чем заниматься SCM-системами3 или кодингом, даже не программированием (варианты, которые я тоже рассматривала).</p>
16 <p>Компания в то время была далека от Agile1 или Lean2, но я не знала ничего лучше. Мне там очень понравилось. Решать проблемы и наблюдать, как мои решения воплощаются в жизнь, было намного круче, чем заниматься SCM-системами3 или кодингом, даже не программированием (варианты, которые я тоже рассматривала).</p>
17 <p>Четыре года спустя, уже в OpenSky, я впервые услышала слова "User Experience дизайнер". Тогда мой босс объявил, что мы нанимаем UX-директора. Здорово, подумала я: он займётся чем-то, чего не делает менеджер по продукту. И была ошарашена новостью, что за дизайн и макеты интерфейса теперь отвечаю не я. UX-директор сообщил это с видом спасителя:<em>"Поздравляю! Тебе больше не нужно делать макеты"</em>.</p>
17 <p>Четыре года спустя, уже в OpenSky, я впервые услышала слова "User Experience дизайнер". Тогда мой босс объявил, что мы нанимаем UX-директора. Здорово, подумала я: он займётся чем-то, чего не делает менеджер по продукту. И была ошарашена новостью, что за дизайн и макеты интерфейса теперь отвечаю не я. UX-директор сообщил это с видом спасителя:<em>"Поздравляю! Тебе больше не нужно делать макеты"</em>.</p>
18 <p>Но я-то любила дизайнить. Мне нравилось продумывать логику интерфейса, которая решала многие проблемы. Разработчики у меня тоже участвовали в процессе. Мы вместе рисовали эскизы, делились идеями, выбирали лучшие и вносили их в версии продукта.</p>
18 <p>Но я-то любила дизайнить. Мне нравилось продумывать логику интерфейса, которая решала многие проблемы. Разработчики у меня тоже участвовали в процессе. Мы вместе рисовали эскизы, делились идеями, выбирали лучшие и вносили их в версии продукта.</p>
19 <p>С приходом UX-директора большая часть этого ушла. Теперь у нас были раздачи техзаданий. Я всё ещё одобряла идеи, но не влияла на то, как их реализуют в продукте, который увидят пользователи.</p>
19 <p>С приходом UX-директора большая часть этого ушла. Теперь у нас были раздачи техзаданий. Я всё ещё одобряла идеи, но не влияла на то, как их реализуют в продукте, который увидят пользователи.</p>
20 <p>Очень скоро я поняла, что хочу вовсе не этого. И я ушла в другую компанию - на место ведущего UX-дизайнера.</p>
20 <p>Очень скоро я поняла, что хочу вовсе не этого. И я ушла в другую компанию - на место ведущего UX-дизайнера.</p>
21 <p>Но тут я столкнулась с противоположной проблемой. Мне не разрешили участвовать в обсуждении функций, которые нужны продукту. Такие решения здесь принимал как раз менеджер по продукту, единолично. А мне оставалось просто их реализовывать.</p>
21 <p>Но тут я столкнулась с противоположной проблемой. Мне не разрешили участвовать в обсуждении функций, которые нужны продукту. Такие решения здесь принимал как раз менеджер по продукту, единолично. А мне оставалось просто их реализовывать.</p>
22 <p>Я чувствовала себя как Люси и Этель на шоколадной фабрике, пытаясь обернуть чужие решения в красивый дизайн - как на конвейере, который никогда не останавливается.</p>
22 <p>Я чувствовала себя как Люси и Этель на шоколадной фабрике, пытаясь обернуть чужие решения в красивый дизайн - как на конвейере, который никогда не останавливается.</p>
23 Как жаль, что идеи продуктов не шоколадные и я не могу их просто съесть<p>Мне довелось реализовывать функции, о которых клиенты и не просили (либо вовсе отзывались плохо). Когда я попыталась узнать, зачем же их одобряют, меня мигом поставили на место.</p>
23 Как жаль, что идеи продуктов не шоколадные и я не могу их просто съесть<p>Мне довелось реализовывать функции, о которых клиенты и не просили (либо вовсе отзывались плохо). Когда я попыталась узнать, зачем же их одобряют, меня мигом поставили на место.</p>
24 <p>Однажды я предложила сделать MVP4. Ох как зря. На меня посмотрели как на врага и добили фразой: "Мы здесь такого не делаем".</p>
24 <p>Однажды я предложила сделать MVP4. Ох как зря. На меня посмотрели как на врага и добили фразой: "Мы здесь такого не делаем".</p>
25 <p>Я была в замешательстве. Я занималась как управлением продуктами, так и UX. У меня всё получалось там и там. Я хочу делать и то, и другое. Куда же мне податься?</p>
25 <p>Я была в замешательстве. Я занималась как управлением продуктами, так и UX. У меня всё получалось там и там. Я хочу делать и то, и другое. Куда же мне податься?</p>
26 <p>Когда я сравниваю эти должности, то вижу обязанности, принадлежность которых не вызывает сомнений. Например, какие функции реализовать в первую очередь - решать менеджеру по продукту.</p>
26 <p>Когда я сравниваю эти должности, то вижу обязанности, принадлежность которых не вызывает сомнений. Например, какие функции реализовать в первую очередь - решать менеджеру по продукту.</p>
27 <p>Но есть и обязанности, с которыми не всё так просто. Например, кому создавать персонажей5? В одной компании это делали менеджеры по продукту, в другой - UX-дизайнеры, а в третьей - маркетологи. Кому отвечать за исследования ЦА? Та же история.</p>
27 <p>Но есть и обязанности, с которыми не всё так просто. Например, кому создавать персонажей5? В одной компании это делали менеджеры по продукту, в другой - UX-дизайнеры, а в третьей - маркетологи. Кому отвечать за исследования ЦА? Та же история.</p>
28 <p>Если вы прочтёте две должностные инструкции, то увидите, что основные обязанности очень похожи:</p>
28 <p>Если вы прочтёте две должностные инструкции, то увидите, что основные обязанности очень похожи:</p>
29 <p>Теперь откроем учебный план менеджера по продукту. Однажды я делала такой сама. Даже если бы очень хотела, я не смогла бы обойтись в нём без тем, которые часто считают вотчиной UX-дизайнеров. Это персонажи, исследования, каркасы и так далее. На их изучение нужны целые недели, но эти знания необходимы и для управления продуктами.</p>
29 <p>Теперь откроем учебный план менеджера по продукту. Однажды я делала такой сама. Даже если бы очень хотела, я не смогла бы обойтись в нём без тем, которые часто считают вотчиной UX-дизайнеров. Это персонажи, исследования, каркасы и так далее. На их изучение нужны целые недели, но эти знания необходимы и для управления продуктами.</p>
30 <p>Я поняла, что не столь важно, кто и какую должность занимает. Важнее то, как выстроена совместная работа. В сплочённых и эффективных командах менеджеры по продукту и UX-дизайнеры действуют сообща и ставят задачи друг другу в зависимости от того, что сейчас нужнее проекту. Каждую задачу делает тот, кто лучше с ней справится.</p>
30 <p>Я поняла, что не столь важно, кто и какую должность занимает. Важнее то, как выстроена совместная работа. В сплочённых и эффективных командах менеджеры по продукту и UX-дизайнеры действуют сообща и ставят задачи друг другу в зависимости от того, что сейчас нужнее проекту. Каждую задачу делает тот, кто лучше с ней справится.</p>
31 <p>Все согласны с этим. Иногда UX-дизайнер проводит исследования, иногда - менеджер по продукту, но чаще всего они работают над ними вместе. И каждый движется вперёд, не чувствуя себя стеснённым.</p>
31 <p>Все согласны с этим. Иногда UX-дизайнер проводит исследования, иногда - менеджер по продукту, но чаще всего они работают над ними вместе. И каждый движется вперёд, не чувствуя себя стеснённым.</p>
32 <p>Самое важное, что надо понять компаниям: менеджер по продукту и UX-дизайнер<strong>должны принимать решения вместе</strong>.</p>
32 <p>Самое важное, что надо понять компаниям: менеджер по продукту и UX-дизайнер<strong>должны принимать решения вместе</strong>.</p>
33 <p><strong>Продакт-менеджмент без UX-дизайна выдаёт функциональное ПО, работать с которым одно мучение. UX-дизайн без управления продуктом создаёт чудесные продукты, которые не развиваются и не приносят денег.</strong></p>
33 <p><strong>Продакт-менеджмент без UX-дизайна выдаёт функциональное ПО, работать с которым одно мучение. UX-дизайн без управления продуктом создаёт чудесные продукты, которые не развиваются и не приносят денег.</strong></p>
34 <p>Если UX-дизайнеры и менеджеры по продукту не делятся обязанностями и решают все задачи порознь, у вас будет раздрай как в команде, так и в продукте.</p>
34 <p>Если UX-дизайнеры и менеджеры по продукту не делятся обязанностями и решают все задачи порознь, у вас будет раздрай как в команде, так и в продукте.</p>
35 <p>Всё станет понятнее, если вместо должностей поговорить о навыках. Есть ли у членов команды все навыки, чтобы проверить идею продукта и реализовать её?</p>
35 <p>Всё станет понятнее, если вместо должностей поговорить о навыках. Есть ли у членов команды все навыки, чтобы проверить идею продукта и реализовать её?</p>
36 <p>Ведь как бывает: если наш менеджер по продукту не может создать макет - наймём UX-дизайнера. Если продакт-менеджер в команде занимается ещё и UX-дизайном - давайте возьмём вдобавок дизайнера интерфейсов. Не нужно так делать.</p>
36 <p>Ведь как бывает: если наш менеджер по продукту не может создать макет - наймём UX-дизайнера. Если продакт-менеджер в команде занимается ещё и UX-дизайном - давайте возьмём вдобавок дизайнера интерфейсов. Не нужно так делать.</p>
37 <p>Если вы хотите расти и быстрее выйти на рынок, не раздувайте команду. Если добавить телеге колёс, то быстрее от этого она не покатит. Создайте больше команд, а не вешайте все задачи на одну, добавляя к ней новых людей или должности.</p>
37 <p>Если вы хотите расти и быстрее выйти на рынок, не раздувайте команду. Если добавить телеге колёс, то быстрее от этого она не покатит. Создайте больше команд, а не вешайте все задачи на одну, добавляя к ней новых людей или должности.</p>
38 <p>Благодаря UX-дизайну я лучше управляю продуктами, а умение управлять продуктами делает меня более ценным UX-дизайнером. Это помогает мне создавать продукты, которые радуют пользователей и решают их проблемы. Есть много таких, как я. Разыщите их. Возьмите на работу. Только не сковывайте одной ролью.</p>
38 <p>Благодаря UX-дизайну я лучше управляю продуктами, а умение управлять продуктами делает меня более ценным UX-дизайнером. Это помогает мне создавать продукты, которые радуют пользователей и решают их проблемы. Есть много таких, как я. Разыщите их. Возьмите на работу. Только не сковывайте одной ролью.</p>
39 <a>Научитесь: Профессия Продакт-менеджер + ИИ Узнать больше</a>
39 <a>Научитесь: Профессия Продакт-менеджер + ИИ Узнать больше</a>