0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Ещё в конце августа власти КНР<a>запретили</a>несовершеннолетним гражданам играть в тайтлы в будние дни. Правительство страны открыло для детей доступ к медиаразвлечениям в строго ограниченное время. Не достигшие совершеннолетия граждане Китая могут играть с пятницы по воскресенье по одному часу - с 8 до 9 вечера. В остальное время доступ закрыт.</p>
1
<p>Ещё в конце августа власти КНР<a>запретили</a>несовершеннолетним гражданам играть в тайтлы в будние дни. Правительство страны открыло для детей доступ к медиаразвлечениям в строго ограниченное время. Не достигшие совершеннолетия граждане Китая могут играть с пятницы по воскресенье по одному часу - с 8 до 9 вечера. В остальное время доступ закрыт.</p>
2
<p>Ранее он <a>был ограничен 3 часами</a>в праздники и 1,5 часа в другие дни. В прошлом году это предписание стало мотивацией для введения в стране новых правил, требующих от пользователей регистрироваться в играх под своими<a>настоящими именами</a>. А в июле Tencent<a>внедрила технологию распознавания лиц</a>, чтобы дети не могли играть в их тайтлы с 10 вечера до 8 утра. Кроме того, холдинг<a>начал судиться</a>с сайтами, продающими взрослые игровые аккаунты китайским детям.</p>
2
<p>Ранее он <a>был ограничен 3 часами</a>в праздники и 1,5 часа в другие дни. В прошлом году это предписание стало мотивацией для введения в стране новых правил, требующих от пользователей регистрироваться в играх под своими<a>настоящими именами</a>. А в июле Tencent<a>внедрила технологию распознавания лиц</a>, чтобы дети не могли играть в их тайтлы с 10 вечера до 8 утра. Кроме того, холдинг<a>начал судиться</a>с сайтами, продающими взрослые игровые аккаунты китайским детям.</p>
3
<p>Недавно<a>стало известно</a>, что запущенные в производство судебные разбирательства никак не мешают злоумышленникам продавать несовершеннолетним геймерам аккаунты, принадлежащие взрослым.</p>
3
<p>Недавно<a>стало известно</a>, что запущенные в производство судебные разбирательства никак не мешают злоумышленникам продавать несовершеннолетним геймерам аккаунты, принадлежащие взрослым.</p>
4
<p>Журналисты портала Reuters<a>рассказали</a>, что китайское издание People’s Daily недавно опубликовало статью о методах, с помощью которых дети до 18 лет всё ещё играют в запрещённое для них время. Редакторы газеты заявляют, что деятельность продающих взрослые аккаунты платформ необходимо остановить, чтобы "предотвратить массовую игровую зависимость".</p>
4
<p>Журналисты портала Reuters<a>рассказали</a>, что китайское издание People’s Daily недавно опубликовало статью о методах, с помощью которых дети до 18 лет всё ещё играют в запрещённое для них время. Редакторы газеты заявляют, что деятельность продающих взрослые аккаунты платформ необходимо остановить, чтобы "предотвратить массовую игровую зависимость".</p>
5
<p>"На некоторых онлайн-платформах есть функции, позволяющие арендовать или купить игровые учётные записи, с помощью которых пользователи могут обойти правительственный контроль. Это значит, что у подростков всё ещё есть лазейки для входа в онлайн-игры", - отметили журналисты People’s Daily.</p>
5
<p>"На некоторых онлайн-платформах есть функции, позволяющие арендовать или купить игровые учётные записи, с помощью которых пользователи могут обойти правительственный контроль. Это значит, что у подростков всё ещё есть лазейки для входа в онлайн-игры", - отметили журналисты People’s Daily.</p>
6
<p>Автор статьи также призывает китайские семьи и школы помочь обеспечить соблюдение текущих ограничений, отмечая, что некоторые несовершеннолетние используют учётные записи своих родителей или их персональные данные.</p>
6
<p>Автор статьи также призывает китайские семьи и школы помочь обеспечить соблюдение текущих ограничений, отмечая, что некоторые несовершеннолетние используют учётные записи своих родителей или их персональные данные.</p>
7
<p>Правительство, в свою очередь, просит "активно выполнять социальные обязанности" и "нести ответственность за здоровье следующего поколения".</p>
7
<p>Правительство, в свою очередь, просит "активно выполнять социальные обязанности" и "нести ответственность за здоровье следующего поколения".</p>
8
<p>Прошедшим летом власти КНР начали активно бороться с игровой зависимостью и призывать к переосмыслению культурных ценностей страны. А в октябре издание South China Morning Post<a>рассказало</a>, что государственная игровая ассоциация Китая опубликовала памятку, в которой обозначила более строгие руководящие принципы. На них теперь следует опираться тем, кто делает тайтлы для КНР. Представители ассоциации заявляют, что видеоигры обязаны отражать "правильный набор ценностей, рассказывать корректную историю и освещать культуру страны". Как новая политика повлияет на развитие геймдев-индустрии страны, пока неизвестно.</p>
8
<p>Прошедшим летом власти КНР начали активно бороться с игровой зависимостью и призывать к переосмыслению культурных ценностей страны. А в октябре издание South China Morning Post<a>рассказало</a>, что государственная игровая ассоциация Китая опубликовала памятку, в которой обозначила более строгие руководящие принципы. На них теперь следует опираться тем, кто делает тайтлы для КНР. Представители ассоциации заявляют, что видеоигры обязаны отражать "правильный набор ценностей, рассказывать корректную историю и освещать культуру страны". Как новая политика повлияет на развитие геймдев-индустрии страны, пока неизвестно.</p>
9
<p>Сейчас игровой рынок КНР считается одним из самых крупных в мире. Мобильная версия Genshin Impact за год<a>принесла</a>китайской компании MiHoYo 2 млрд долларов выручки, а Honor of Kings и PUBG Mobile от игрового подразделения Tencent<a>месяцами остаются на верхних строчек рейтингов</a>, в которых собраны самые прибыльные и популярные мобильные тайтлы со всего мира.</p>
9
<p>Сейчас игровой рынок КНР считается одним из самых крупных в мире. Мобильная версия Genshin Impact за год<a>принесла</a>китайской компании MiHoYo 2 млрд долларов выручки, а Honor of Kings и PUBG Mobile от игрового подразделения Tencent<a>месяцами остаются на верхних строчек рейтингов</a>, в которых собраны самые прибыльные и популярные мобильные тайтлы со всего мира.</p>
10
<p>При этом китайское правительство начало открыто критиковать видеоигры ещё в марте. Тогда президент Китая Си Цзиньпин официально заявил, что пристрастие подростков к тайтлам стало большой социальной проблемой, которую необходимо решать.</p>
10
<p>При этом китайское правительство начало открыто критиковать видеоигры ещё в марте. Тогда президент Китая Си Цзиньпин официально заявил, что пристрастие подростков к тайтлам стало большой социальной проблемой, которую необходимо решать.</p>
11
<p>А в сентябре акции Tencent и NetEase после появления новых правил<a>сильно упали в цене</a>.</p>
11
<p>А в сентябре акции Tencent и NetEase после появления новых правил<a>сильно упали в цене</a>.</p>
12
<p>Тогда чиновники посоветовали топ-менеджерам студий всеми возможными способами избегать недобросовестной конкуренции и монополистского поведения. А также попросили изменить геймдизайн, который "вызывает у многих пользователей игровую зависимость". Чиновники посоветовали топ-менеджерам сосредоточиться на инновационных технологиях - то есть на их развитии и внедрении в индустрию.</p>
12
<p>Тогда чиновники посоветовали топ-менеджерам студий всеми возможными способами избегать недобросовестной конкуренции и монополистского поведения. А также попросили изменить геймдизайн, который "вызывает у многих пользователей игровую зависимость". Чиновники посоветовали топ-менеджерам сосредоточиться на инновационных технологиях - то есть на их развитии и внедрении в индустрию.</p>
13
<p>Примерно в это же время регулирующие органы Китая<a>решили</a>замедлить процедуру одобрения новых онлайн-тайтлов. Ещё в марте 2018 года правительство Китая на десять месяцев<a>заморозило этот процесс</a>. В итоге процедуру утверждения новых тайтлов чиновники<a>перезапустили</a>в декабре 2018-го.</p>
13
<p>Примерно в это же время регулирующие органы Китая<a>решили</a>замедлить процедуру одобрения новых онлайн-тайтлов. Ещё в марте 2018 года правительство Китая на десять месяцев<a>заморозило этот процесс</a>. В итоге процедуру утверждения новых тайтлов чиновники<a>перезапустили</a>в декабре 2018-го.</p>
14
<p>Помимо этого, власти Китая<a>запустили</a>специальный сайт. Там любой гражданин страны может подать жалобу на крупные геймдев-компании, если он считает, что они нарушают государственные нормативные требования, направленные на защиту детей от игровой зависимости. Портал предназначен для<a>поддержки новых законов</a>, которые приняли в конце прошлого августа.</p>
14
<p>Помимо этого, власти Китая<a>запустили</a>специальный сайт. Там любой гражданин страны может подать жалобу на крупные геймдев-компании, если он считает, что они нарушают государственные нормативные требования, направленные на защиту детей от игровой зависимости. Портал предназначен для<a>поддержки новых законов</a>, которые приняли в конце прошлого августа.</p>