HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>8 июн 2021</li>
2 <ul><li>8 июн 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Сумма сделки составила 6,5 млн долларов.</p>
4 </ul><p>Сумма сделки составила 6,5 млн долларов.</p>
5 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
5 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6 <p>Издательство tinyBuild сообщило о приобретении студии DogHelm. Покупка обошлась компании в 6,5 млн долларов. В рамках сделки к команде издательства присоединится Мэтт Домбровски. Будучи сотрудником DogHelm, он создал рогалик Streets of Rogue, который на данный момент является самой популярной игрой в портфолио tinyBuild. Сейчас авторы оригинального тайтла разрабатывают сиквел.</p>
6 <p>Издательство tinyBuild сообщило о приобретении студии DogHelm. Покупка обошлась компании в 6,5 млн долларов. В рамках сделки к команде издательства присоединится Мэтт Домбровски. Будучи сотрудником DogHelm, он создал рогалик Streets of Rogue, который на данный момент является самой популярной игрой в портфолио tinyBuild. Сейчас авторы оригинального тайтла разрабатывают сиквел.</p>
7 <p>Представители tinyBuild сообщили, что это последнее их приобретение в этом году. В начале 2021-го компания<a>купила</a>сразу несколько независимых разработчиков, включая студии We Five Games, Hungry Couch и Moon Moose. А в марте издательство<a>вышло</a>на Альтернативный инвестиционный рынок Лондонской биржи.</p>
7 <p>Представители tinyBuild сообщили, что это последнее их приобретение в этом году. В начале 2021-го компания<a>купила</a>сразу несколько независимых разработчиков, включая студии We Five Games, Hungry Couch и Moon Moose. А в марте издательство<a>вышло</a>на Альтернативный инвестиционный рынок Лондонской биржи.</p>
8 <p>"Мы рады объявить о первой сделке после нашего успешного листинга на лондонской бирже в начале этого года. У нас как у публичной компании есть мощная платформа, и с её помощью мы сможем реализовать все задуманные амбиции и планы, которые тесно связаны с нашим естественным экономическим ростом", - заявил генеральный директор издательства Алекс Ничипорчик.</p>
8 <p>"Мы рады объявить о первой сделке после нашего успешного листинга на лондонской бирже в начале этого года. У нас как у публичной компании есть мощная платформа, и с её помощью мы сможем реализовать все задуманные амбиции и планы, которые тесно связаны с нашим естественным экономическим ростом", - заявил генеральный директор издательства Алекс Ничипорчик.</p>
9 <p>Помимо прочего, tinyBuild обнародовала отчёт за прошедший финансовый год, который завершился в декабре 2020-го. Выручка компании выросла на 35% - до 37,6 млн долларов. А операционная прибыль американского издательства составила 7,66 млн. При этом в 2019 году издатели Streets of Rogue понесли убытки в размере в 2,74 млн.</p>
9 <p>Помимо прочего, tinyBuild обнародовала отчёт за прошедший финансовый год, который завершился в декабре 2020-го. Выручка компании выросла на 35% - до 37,6 млн долларов. А операционная прибыль американского издательства составила 7,66 млн. При этом в 2019 году издатели Streets of Rogue понесли убытки в размере в 2,74 млн.</p>
10 <p>"Наша цель - расширить влияние в качестве глобального разработчика и издателя. Мы хотим сосредоточиться на развитии нашей интеллектуальной собственности, создавая при этом долгосрочные масштабные франшизы для различных медиаформатов. В 2020 году мы увидели значительный прогресс в достижении этой цели, и мы с уверенностью смотрим в будущее", - подчеркнул Алекс Ничипорчик.</p>
10 <p>"Наша цель - расширить влияние в качестве глобального разработчика и издателя. Мы хотим сосредоточиться на развитии нашей интеллектуальной собственности, создавая при этом долгосрочные масштабные франшизы для различных медиаформатов. В 2020 году мы увидели значительный прогресс в достижении этой цели, и мы с уверенностью смотрим в будущее", - подчеркнул Алекс Ничипорчик.</p>
11 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
11 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>