0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#новости</a></p>
1
<p><a>#новости</a></p>
2
<ul><li>8 июн 2021</li>
2
<ul><li>8 июн 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Сумма сделки составила 6,5 млн долларов.</p>
4
</ul><p>Сумма сделки составила 6,5 млн долларов.</p>
5
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
5
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6
<p>Издательство tinyBuild сообщило о приобретении студии DogHelm. Покупка обошлась компании в 6,5 млн долларов. В рамках сделки к команде издательства присоединится Мэтт Домбровски. Будучи сотрудником DogHelm, он создал рогалик Streets of Rogue, который на данный момент является самой популярной игрой в портфолио tinyBuild. Сейчас авторы оригинального тайтла разрабатывают сиквел.</p>
6
<p>Издательство tinyBuild сообщило о приобретении студии DogHelm. Покупка обошлась компании в 6,5 млн долларов. В рамках сделки к команде издательства присоединится Мэтт Домбровски. Будучи сотрудником DogHelm, он создал рогалик Streets of Rogue, который на данный момент является самой популярной игрой в портфолио tinyBuild. Сейчас авторы оригинального тайтла разрабатывают сиквел.</p>
7
<p>Представители tinyBuild сообщили, что это последнее их приобретение в этом году. В начале 2021-го компания<a>купила</a>сразу несколько независимых разработчиков, включая студии We Five Games, Hungry Couch и Moon Moose. А в марте издательство<a>вышло</a>на Альтернативный инвестиционный рынок Лондонской биржи.</p>
7
<p>Представители tinyBuild сообщили, что это последнее их приобретение в этом году. В начале 2021-го компания<a>купила</a>сразу несколько независимых разработчиков, включая студии We Five Games, Hungry Couch и Moon Moose. А в марте издательство<a>вышло</a>на Альтернативный инвестиционный рынок Лондонской биржи.</p>
8
<p>"Мы рады объявить о первой сделке после нашего успешного листинга на лондонской бирже в начале этого года. У нас как у публичной компании есть мощная платформа, и с её помощью мы сможем реализовать все задуманные амбиции и планы, которые тесно связаны с нашим естественным экономическим ростом", - заявил генеральный директор издательства Алекс Ничипорчик.</p>
8
<p>"Мы рады объявить о первой сделке после нашего успешного листинга на лондонской бирже в начале этого года. У нас как у публичной компании есть мощная платформа, и с её помощью мы сможем реализовать все задуманные амбиции и планы, которые тесно связаны с нашим естественным экономическим ростом", - заявил генеральный директор издательства Алекс Ничипорчик.</p>
9
<p>Помимо прочего, tinyBuild обнародовала отчёт за прошедший финансовый год, который завершился в декабре 2020-го. Выручка компании выросла на 35% - до 37,6 млн долларов. А операционная прибыль американского издательства составила 7,66 млн. При этом в 2019 году издатели Streets of Rogue понесли убытки в размере в 2,74 млн.</p>
9
<p>Помимо прочего, tinyBuild обнародовала отчёт за прошедший финансовый год, который завершился в декабре 2020-го. Выручка компании выросла на 35% - до 37,6 млн долларов. А операционная прибыль американского издательства составила 7,66 млн. При этом в 2019 году издатели Streets of Rogue понесли убытки в размере в 2,74 млн.</p>
10
<p>"Наша цель - расширить влияние в качестве глобального разработчика и издателя. Мы хотим сосредоточиться на развитии нашей интеллектуальной собственности, создавая при этом долгосрочные масштабные франшизы для различных медиаформатов. В 2020 году мы увидели значительный прогресс в достижении этой цели, и мы с уверенностью смотрим в будущее", - подчеркнул Алекс Ничипорчик.</p>
10
<p>"Наша цель - расширить влияние в качестве глобального разработчика и издателя. Мы хотим сосредоточиться на развитии нашей интеллектуальной собственности, создавая при этом долгосрочные масштабные франшизы для различных медиаформатов. В 2020 году мы увидели значительный прогресс в достижении этой цели, и мы с уверенностью смотрим в будущее", - подчеркнул Алекс Ничипорчик.</p>
11
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
11
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>