HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>EA утверждает, что она не подталкивает пользователей тратить реальные деньги на лутбоксы для игры в режиме FIFA Ultimate Team, а слитый в сеть<a>маркетинговый документ</a>был неверно понят аудиторией.</p>
1 <p>EA утверждает, что она не подталкивает пользователей тратить реальные деньги на лутбоксы для игры в режиме FIFA Ultimate Team, а слитый в сеть<a>маркетинговый документ</a>был неверно понят аудиторией.</p>
2 <p>Ultimate Team - игровой режим, в котором геймеры собирают собственные футбольные команды. Их можно улучшить, тратя внутреннюю валюту и покупая коробки с добычей. Это чрезвычайно прибыльный для компании режим, но он критикуется игроками и СМИ, так как механизм взаимодействия с лутбоксами схож с зависимостью от азартных игр.</p>
2 <p>Ultimate Team - игровой режим, в котором геймеры собирают собственные футбольные команды. Их можно улучшить, тратя внутреннюю валюту и покупая коробки с добычей. Это чрезвычайно прибыльный для компании режим, но он критикуется игроками и СМИ, так как механизм взаимодействия с лутбоксами схож с зависимостью от азартных игр.</p>
3 <p>Недавно издание CBC опубликовало маркетинговый документ EA. Исходя из его содержания, можно сделать вывод, что компания всячески провоцирует геймеров начать играть в режим Ultimate Team с целью конвертировать их в прибыль. Некоторые пункты в стратегии утверждают, что UT - "краеугольный камень FIFA" и что разработчику необходимо делать всё возможное, чтобы привести к нему пользователей.</p>
3 <p>Недавно издание CBC опубликовало маркетинговый документ EA. Исходя из его содержания, можно сделать вывод, что компания всячески провоцирует геймеров начать играть в режим Ultimate Team с целью конвертировать их в прибыль. Некоторые пункты в стратегии утверждают, что UT - "краеугольный камень FIFA" и что разработчику необходимо делать всё возможное, чтобы привести к нему пользователей.</p>
4 <p>В <a>интервью</a>изданию GamesIndustry.biz вице-президент бренда Дэвид Джексон сообщил, что слитый документ относился к определённой маркетинговой кампании, которая проходила летом прошлого года, а под конверсией подразумевается стимулирование игроков к переходу из FIFA 20 в FIFA 21.</p>
4 <p>В <a>интервью</a>изданию GamesIndustry.biz вице-президент бренда Дэвид Джексон сообщил, что слитый документ относился к определённой маркетинговой кампании, которая проходила летом прошлого года, а под конверсией подразумевается стимулирование игроков к переходу из FIFA 20 в FIFA 21.</p>
5 Скриншот: FIFA21 / EA Games<p>"На самом деле Ultimate Team - самый популярный режим. Он постоянно обновляется и пополняется новым контентом. Вовлечённость - показатель успеха номер один. И мы стараемся повышать его, особенно в летние месяцы. В промежутках между футбольными сезонами мы не можем обеспечить геймеров достаточным количеством контента, но мы способны увлечь их игровым процессом в Ultimate Team. Его суть заключается не в монетизации, а в повышении показателя вовлечённости пользователей", - отметил Джексон.</p>
5 Скриншот: FIFA21 / EA Games<p>"На самом деле Ultimate Team - самый популярный режим. Он постоянно обновляется и пополняется новым контентом. Вовлечённость - показатель успеха номер один. И мы стараемся повышать его, особенно в летние месяцы. В промежутках между футбольными сезонами мы не можем обеспечить геймеров достаточным количеством контента, но мы способны увлечь их игровым процессом в Ultimate Team. Его суть заключается не в монетизации, а в повышении показателя вовлечённости пользователей", - отметил Джексон.</p>
6 <p>Как утверждает представитель EA, главная задача компании - держать геймеров в курсе реальных событий из мира футбола и развлекать их в моменты затишья. Именно эту функцию выполняет режим Ultimate Team в FIFA 21.</p>
6 <p>Как утверждает представитель EA, главная задача компании - держать геймеров в курсе реальных событий из мира футбола и развлекать их в моменты затишья. Именно эту функцию выполняет режим Ultimate Team в FIFA 21.</p>
7 Скриншот: FIFA 21 / EA Games<p>Джексон отмечает, что EA не поощряет донат со стороны несовершеннолетних игроков.</p>
7 Скриншот: FIFA 21 / EA Games<p>Джексон отмечает, что EA не поощряет донат со стороны несовершеннолетних игроков.</p>
8 <p>"Мы не заставляем людей вкладывать реальные деньги. Мы поощряем само участие в игре. Кроме того, любой предмет можно получить бесплатно. Само количество игроков и их вовлечённость - первостепенный показатель успеха проекта. Тут и речи быть не может о том, чтобы стимулировать геймеров тратить реальные деньги".</p>
8 <p>"Мы не заставляем людей вкладывать реальные деньги. Мы поощряем само участие в игре. Кроме того, любой предмет можно получить бесплатно. Само количество игроков и их вовлечённость - первостепенный показатель успеха проекта. Тут и речи быть не может о том, чтобы стимулировать геймеров тратить реальные деньги".</p>
9 <p>Топ-менеджер полагает, что маркетинговая кампания, которая описана в документе, направлена на стимуляцию сообщества использовать режим с самым актуальным контентом. Если во время футбольных сезонов EA может удерживать людей, связывая игру с реальными матчами, то в летний период времени это невозможно из-за отсутствия соревнований. Именно поэтому все силы компании фокусируются на поддержке и развитии Ultimate Team.</p>
9 <p>Топ-менеджер полагает, что маркетинговая кампания, которая описана в документе, направлена на стимуляцию сообщества использовать режим с самым актуальным контентом. Если во время футбольных сезонов EA может удерживать людей, связывая игру с реальными матчами, то в летний период времени это невозможно из-за отсутствия соревнований. Именно поэтому все силы компании фокусируются на поддержке и развитии Ultimate Team.</p>
10 <p>"Ничто в этом документе не противоречит нашей позиции, что именно вовлечённость - главный показатель успеха. Мы хотим, что геймеры играли в нашу игру. Ничего в документе не опровергает это заявление. Я полагаю, что фразы были вырваны из контекста и неправильно истолкованы СМИ. Именно по этой причине мы хотели бы пролить свет на ситуацию в целом", - заключил Джексон.</p>
10 <p>"Ничто в этом документе не противоречит нашей позиции, что именно вовлечённость - главный показатель успеха. Мы хотим, что геймеры играли в нашу игру. Ничего в документе не опровергает это заявление. Я полагаю, что фразы были вырваны из контекста и неправильно истолкованы СМИ. Именно по этой причине мы хотели бы пролить свет на ситуацию в целом", - заключил Джексон.</p>
11 <p>Тем не менее режим Ultimate Team по-прежнему представляет собой основной способ монетизации FIFA. И хотя EA настаивает на том, что механизм работы лутбоксов нельзя сравнивать с азартными играми, это мнение не разделяют<a>исследователи GambleAware</a>, а также власти<a>Бразилии</a>и <a>Германии</a>.</p>
11 <p>Тем не менее режим Ultimate Team по-прежнему представляет собой основной способ монетизации FIFA. И хотя EA настаивает на том, что механизм работы лутбоксов нельзя сравнивать с азартными играми, это мнение не разделяют<a>исследователи GambleAware</a>, а также власти<a>Бразилии</a>и <a>Германии</a>.</p>