HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Моддерское сообщество регулярно создаёт нечто особенное для своих любимых игр. Например, в 2023 году вышел мод MyHouse.wad, в котором под видом крохотной карты для Doom 2 скрывался закрученный психологический хоррор в духе романа "Дом листьев". Модификацию заметили игроки, и в итоге она<a>стала</a>одним из важнейших событий в индустрии.</p>
1 <p>Моддерское сообщество регулярно создаёт нечто особенное для своих любимых игр. Например, в 2023 году вышел мод MyHouse.wad, в котором под видом крохотной карты для Doom 2 скрывался закрученный психологический хоррор в духе романа "Дом листьев". Модификацию заметили игроки, и в итоге она<a>стала</a>одним из важнейших событий в индустрии.</p>
2 <p>В 2024 году таким откровением был Fallout: London - британский спин-офф серии известных постапокалиптических RPG, созданный поклонниками и вышедший 25 июля. Команда Folon, работавшая над модом,<a>сравнивает</a>его с крупным DLC - но в действительности это целая игра, вполне сравнимая по размерам с Fallout 4, которая послужила основой для модификации.</p>
2 <p>В 2024 году таким откровением был Fallout: London - британский спин-офф серии известных постапокалиптических RPG, созданный поклонниками и вышедший 25 июля. Команда Folon, работавшая над модом,<a>сравнивает</a>его с крупным DLC - но в действительности это целая игра, вполне сравнимая по размерам с Fallout 4, которая послужила основой для модификации.</p>
3 Релизный трейлер Fallout: London<p>Открытый мир Fallout: London ограничивается центральными районами британской столицы - зато разработчики воссоздали их с удивительной дотошностью. Виртуальный Лондон получился просто огромным по видеоигровым меркам городом; в лабиринтах местных улиц можно легко затеряться на десятки часов, сражаясь с мародёрами, выполняя поручения для разных группировок, катаясь на метро и разыскивая коллекционные фигурки Ктулху.</p>
3 Релизный трейлер Fallout: London<p>Открытый мир Fallout: London ограничивается центральными районами британской столицы - зато разработчики воссоздали их с удивительной дотошностью. Виртуальный Лондон получился просто огромным по видеоигровым меркам городом; в лабиринтах местных улиц можно легко затеряться на десятки часов, сражаясь с мародёрами, выполняя поручения для разных группировок, катаясь на метро и разыскивая коллекционные фигурки Ктулху.</p>
4 <p>Сложно представить, каких усилий стоило моддерам создать весь этот контент, хотя некоторое представление всё же даёт<a>наше интервью</a>с главой команды Folon Дином Картером. Впрочем, главным достижением разработчиков стал даже не размер игры, а то, как они его используют. В конце концов, это не единственный амбициозный мод для Fallout, - правда, другие модификации либо пока<a>не добрались</a>до релиза, либо вышли, но <a>разочаровали</a>качеством исполнения.</p>
4 <p>Сложно представить, каких усилий стоило моддерам создать весь этот контент, хотя некоторое представление всё же даёт<a>наше интервью</a>с главой команды Folon Дином Картером. Впрочем, главным достижением разработчиков стал даже не размер игры, а то, как они его используют. В конце концов, это не единственный амбициозный мод для Fallout, - правда, другие модификации либо пока<a>не добрались</a>до релиза, либо вышли, но <a>разочаровали</a>качеством исполнения.</p>
5 <em>Скриншот: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>В этом нет ничего удивительного: создание игры вроде Fallout требует не просто большого труда, но и массы геймдизайнерских навыков. Недостаточно просто сделать большую карту и заполнить её квестами - нужно сделать так, чтобы открытый мир было интересно исследовать, а разные миссии складывались в целостную историю.</p>
5 <em>Скриншот: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>В этом нет ничего удивительного: создание игры вроде Fallout требует не просто большого труда, но и массы геймдизайнерских навыков. Недостаточно просто сделать большую карту и заполнить её квестами - нужно сделать так, чтобы открытый мир было интересно исследовать, а разные миссии складывались в целостную историю.</p>
6 <p>С этим у Fallout: London тоже не всё идеально; есть вещи, за которые игру стоит и покритиковать.</p>
6 <p>С этим у Fallout: London тоже не всё идеально; есть вещи, за которые игру стоит и покритиковать.</p>
7 <p>Для начала: древний движок Creation Engine, на котором создана Fallout 4, едва справляется с нагрузкой, которую взвалили на него создатели модификации. Недавно команда Folon выпустила<a>большой патч</a>, в котором исправлено множество технических проблем, - однако на релизе прохождение мода требовало выдержки и терпения. Персонажи проваливались сквозь геометрию уровней. Игра вылетала каждые десять минут, пока я не поставил программу-заплатку. Пара квестов сломалась, потому что NPC забыли перейти между локациями. Загрузки между локациями длились столько времени, что я успел параллельно с прохождением прочитать половину огромного романа.</p>
7 <p>Для начала: древний движок Creation Engine, на котором создана Fallout 4, едва справляется с нагрузкой, которую взвалили на него создатели модификации. Недавно команда Folon выпустила<a>большой патч</a>, в котором исправлено множество технических проблем, - однако на релизе прохождение мода требовало выдержки и терпения. Персонажи проваливались сквозь геометрию уровней. Игра вылетала каждые десять минут, пока я не поставил программу-заплатку. Пара квестов сломалась, потому что NPC забыли перейти между локациями. Загрузки между локациями длились столько времени, что я успел параллельно с прохождением прочитать половину огромного романа.</p>
8 Ещё Fallout: London иногда самопроизвольно меняла разрешение изображения, создавая вот такие слайд-шоу<em>Скриншот: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>Не то чтобы мы не видели всё это в полноценных AAA-проектах - однако в случае с Fallout: London такие неполадки накладываются на проблемы с дизайном. Например, во втором акте большая часть заданий представляет собой унылые квесты из разряда "подай-принеси" - и они ещё сильнее, чем обычно, раздражают из-за долгой загрузки.</p>
8 Ещё Fallout: London иногда самопроизвольно меняла разрешение изображения, создавая вот такие слайд-шоу<em>Скриншот: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>Не то чтобы мы не видели всё это в полноценных AAA-проектах - однако в случае с Fallout: London такие неполадки накладываются на проблемы с дизайном. Например, во втором акте большая часть заданий представляет собой унылые квесты из разряда "подай-принеси" - и они ещё сильнее, чем обычно, раздражают из-за долгой загрузки.</p>
9 <p>Середина игры вообще долго топчется на месте, и как следует сюжет Fallout: London начинается только в третьем акте - спустя 20-30 часов игры! Большая часть игроков рискует отвалиться, так и не дойдя до лучших квестов, среди которых нашлось место и побегу из секретной тюрьмы, и масштабным сражениям, и политическим интригам с поиском двойных агентов.</p>
9 <p>Середина игры вообще долго топчется на месте, и как следует сюжет Fallout: London начинается только в третьем акте - спустя 20-30 часов игры! Большая часть игроков рискует отвалиться, так и не дойдя до лучших квестов, среди которых нашлось место и побегу из секретной тюрьмы, и масштабным сражениям, и политическим интригам с поиском двойных агентов.</p>
10 <p>И тем не менее именно мощный финальный акт Fallout: London показывает, каких высот способны достичь моды при подходящих условиях. Несмотря на неровный темп и технические неполадки, игра команды Folon часто заставляет забыть, что ты, вообще-то, играешь в модификацию, а не в официальное ответвление, разработанное студией профессионалов, - вроде Fallout: New Vegas, созданной Obsidian.</p>
10 <p>И тем не менее именно мощный финальный акт Fallout: London показывает, каких высот способны достичь моды при подходящих условиях. Несмотря на неровный темп и технические неполадки, игра команды Folon часто заставляет забыть, что ты, вообще-то, играешь в модификацию, а не в официальное ответвление, разработанное студией профессионалов, - вроде Fallout: New Vegas, созданной Obsidian.</p>
11 Помимо прочего, Fallout: London нередко радует остроумными диалогами и по-фоллаутовски безумными персонажами<em>Скриншот: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>Кроме того, постапокалиптический Лондон интересно исследовать. Хотя действие происходит в центре города, открытый мир не превращается в набор одинаковых руин: разработчики сумели сделать карту очень разнообразной.</p>
11 Помимо прочего, Fallout: London нередко радует остроумными диалогами и по-фоллаутовски безумными персонажами<em>Скриншот: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>Кроме того, постапокалиптический Лондон интересно исследовать. Хотя действие происходит в центре города, открытый мир не превращается в набор одинаковых руин: разработчики сумели сделать карту очень разнообразной.</p>
12 <p>На северо-востоке бушуют радиоактивные штормы, на юге из-за добычи нефти целый район ушёл под землю, в центре город разрезает напополам радиоактивная Темза, а на западе, в Вестминстере, войны как будто и вовсе не было: здесь живут джентри, которые пируют за счёт остального Лондона.</p>
12 <p>На северо-востоке бушуют радиоактивные штормы, на юге из-за добычи нефти целый район ушёл под землю, в центре город разрезает напополам радиоактивная Темза, а на западе, в Вестминстере, войны как будто и вовсе не было: здесь живут джентри, которые пируют за счёт остального Лондона.</p>
13 Мир Fallout: London получился на редкость разнообразным<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em>Мир Fallout: London получился на редкость разнообразным<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em>Мир Fallout: London получился на редкость разнообразным<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em>Мир Fallout: London получился на редкость разнообразным<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>Вдобавок плотная вертикальная застройка позволила спрятать на карте какое-то безумное число точек интереса - данжи, поселения, фермы, логова мародёров и головоломки. И куда бы вы ни пошли, вас встретит густой местный колорит: разработчики до предела набили Fallout: London отсылками к английской культуре.</p>
13 Мир Fallout: London получился на редкость разнообразным<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em>Мир Fallout: London получился на редкость разнообразным<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em>Мир Fallout: London получился на редкость разнообразным<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em>Мир Fallout: London получился на редкость разнообразным<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>Вдобавок плотная вертикальная застройка позволила спрятать на карте какое-то безумное число точек интереса - данжи, поселения, фермы, логова мародёров и головоломки. И куда бы вы ни пошли, вас встретит густой местный колорит: разработчики до предела набили Fallout: London отсылками к английской культуре.</p>
14 <p>Здесь есть панки-хипстеры из Кэмдена, рыцари Круглого стола и бандиты в кепках с острыми козырьками. В самых неожиданных местах встречаются синие телефонные будки из сериала "Доктор Кто". Названия квестов - известные английские фразы или заголовки классических британских поп-песен. Одной из первых сюжетных локаций, в которые вы попадаете, оказывается типичный британский паб.</p>
14 <p>Здесь есть панки-хипстеры из Кэмдена, рыцари Круглого стола и бандиты в кепках с острыми козырьками. В самых неожиданных местах встречаются синие телефонные будки из сериала "Доктор Кто". Названия квестов - известные английские фразы или заголовки классических британских поп-песен. Одной из первых сюжетных локаций, в которые вы попадаете, оказывается типичный британский паб.</p>
15 Игра редко позволяет забыть, в какой стране и городе происходит её действие<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>При этом Лондон в модификации всё ещё ощущается частью основной вселенной Fallout. Во-первых, команда Folon сумела уловить и перенести в новый сеттинг темы, лежащие в основе серии: империализм, ксенофобия и тяга к насилию, присущая человеческой натуре, присутствуют и в британской столице.</p>
15 Игра редко позволяет забыть, в какой стране и городе происходит её действие<em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>При этом Лондон в модификации всё ещё ощущается частью основной вселенной Fallout. Во-первых, команда Folon сумела уловить и перенести в новый сеттинг темы, лежащие в основе серии: империализм, ксенофобия и тяга к насилию, присущая человеческой натуре, присутствуют и в британской столице.</p>
16 <p>Во-вторых, разработчики умело вплели фирменную ретрофутуристическую эстетику серии в обстановку старой доброй Англии: бродя по Лондону, вы то и дело натыкаетесь на роботов компании "РобКо" и автоматы с "Нюка-Колой", а главный герой пользуется английской копией "Пип-Боя".</p>
16 <p>Во-вторых, разработчики умело вплели фирменную ретрофутуристическую эстетику серии в обстановку старой доброй Англии: бродя по Лондону, вы то и дело натыкаетесь на роботов компании "РобКо" и автоматы с "Нюка-Колой", а главный герой пользуется английской копией "Пип-Боя".</p>
17 <em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>Стоит сказать, в игре вообще мало аляповатости, присущей модам. Наоборот, она ощущается целостным произведением - не в последнюю очередь благодаря работе, которую команда Folon проделала над презентацией проекта.</p>
17 <em>Скриншоты: мод Fallout: London для игры Fallout 4 / Bethesda Game Studios, Team Folon</em><p>Стоит сказать, в игре вообще мало аляповатости, присущей модам. Наоборот, она ощущается целостным произведением - не в последнюю очередь благодаря работе, которую команда Folon проделала над презентацией проекта.</p>
18 <p>Моддеры нарисовали множество новых иконок для интерфейса, наняли массу талантливых актёров озвучки и даже записали для одной из игровых радиостанций оригинальный саундтрек в духе поп-музыки 1960-х, 1970-х и 1980-х годов.</p>
18 <p>Моддеры нарисовали множество новых иконок для интерфейса, наняли массу талантливых актёров озвучки и даже записали для одной из игровых радиостанций оригинальный саундтрек в духе поп-музыки 1960-х, 1970-х и 1980-х годов.</p>
19 Песня I’ve Wondered The Wastes из плейлиста радиостанции The Mend<p>Пожалуй, то, как Fallout: London себя подаёт, впечатляет даже больше, чем её размеры. Это не просто амбициозный мод - это мод, который внешне ничем не отличается от типичного игрового блокбастера. Игроки явно думают так же: неслучайно всего за три месяца с момента релиза игру<a>скачали</a>больше миллиона раз.</p>
19 Песня I’ve Wondered The Wastes из плейлиста радиостанции The Mend<p>Пожалуй, то, как Fallout: London себя подаёт, впечатляет даже больше, чем её размеры. Это не просто амбициозный мод - это мод, который внешне ничем не отличается от типичного игрового блокбастера. Игроки явно думают так же: неслучайно всего за три месяца с момента релиза игру<a>скачали</a>больше миллиона раз.</p>
20 <p>Таким образом, Fallout: London служит ещё одним свидетельством того, как в нынешней игровой индустрии стираются границы между AAA и инди, между профессиональным коллективом и группой фанатов-энтузиастов.</p>
20 <p>Таким образом, Fallout: London служит ещё одним свидетельством того, как в нынешней игровой индустрии стираются границы между AAA и инди, между профессиональным коллективом и группой фанатов-энтузиастов.</p>
21 <p>А ещё творение Folon - очередной аргумент в пользу того, чтобы дать фанатскому сообществу доступ к инструментам разработки: существование модификации стало возможным в том числе потому, что любой желающий может установить редактор<a>Creation Kit</a>для Fallout 4 и создать с его помощью собственное произведение.</p>
21 <p>А ещё творение Folon - очередной аргумент в пользу того, чтобы дать фанатскому сообществу доступ к инструментам разработки: существование модификации стало возможным в том числе потому, что любой желающий может установить редактор<a>Creation Kit</a>для Fallout 4 и создать с его помощью собственное произведение.</p>
22 <p>Конечно, вряд ли мы увидим много модов такого же масштаба, сделанных руками поклонников: даже с учётом пожертвований от фанатов довести до релиза крупный проект очень сложно.</p>
22 <p>Конечно, вряд ли мы увидим много модов такого же масштаба, сделанных руками поклонников: даже с учётом пожертвований от фанатов довести до релиза крупный проект очень сложно.</p>
23 <p>Тем не менее, даже если сообщество моддеров хотя бы раз в несколько лет будет рождать проекты уровня Fallout: London, его усилия можно лишь всячески приветствовать.</p>
23 <p>Тем не менее, даже если сообщество моддеров хотя бы раз в несколько лет будет рождать проекты уровня Fallout: London, его усилия можно лишь всячески приветствовать.</p>