0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>19 июл 2021</li>
2
<ul><li>19 июл 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Третья неделя июля</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Третья неделя июля</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Официальный арт к игре Outfire / MyTona</p>
6
<p>Официальный арт к игре Outfire / MyTona</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8
<p>В нашей очередной подборке мы собрали вакансии от Playrix, Pandora Studio, Donut Lab и других компаний. Подробнее о сайтах для поиска работы в геймдеве мы писали в нашем отдельном<a>материале</a>.</p>
8
<p>В нашей очередной подборке мы собрали вакансии от Playrix, Pandora Studio, Donut Lab и других компаний. Подробнее о сайтах для поиска работы в геймдеве мы писали в нашем отдельном<a>материале</a>.</p>
9
<ul><li><a>3D-аниматор</a>в RJ Games</li>
9
<ul><li><a>3D-аниматор</a>в RJ Games</li>
10
<li><a>2D-аниматор</a>в MYTONA</li>
10
<li><a>2D-аниматор</a>в MYTONA</li>
11
</ul><ul><li><a>Ведущий художник</a>в Playrix</li>
11
</ul><ul><li><a>Ведущий художник</a>в Playrix</li>
12
<li><a>2D-художник</a>в Game Insight</li>
12
<li><a>2D-художник</a>в Game Insight</li>
13
</ul><ul><li><a>Senior-разработчик геймплея</a>в Strikerz Inc.</li>
13
</ul><ul><li><a>Senior-разработчик геймплея</a>в Strikerz Inc.</li>
14
<li><a>Программист Unity</a>в Pandora Studio</li>
14
<li><a>Программист Unity</a>в Pandora Studio</li>
15
</ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в Rave Technology</li>
15
</ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в Rave Technology</li>
16
<li><a>Геймдизайнер</a>в Donut Lab</li>
16
<li><a>Геймдизайнер</a>в Donut Lab</li>
17
</ul><p>Московские разработчики RJ Games ищут 3D-аниматора для фэнтези-игры в жанре Match-3 RPG. Студия была основана в 2013 году, в портфолио - восемь мобильных игр: стратегии, casual и puzzle RPG.</p>
17
</ul><p>Московские разработчики RJ Games ищут 3D-аниматора для фэнтези-игры в жанре Match-3 RPG. Студия была основана в 2013 году, в портфолио - восемь мобильных игр: стратегии, casual и puzzle RPG.</p>
18
<p>Задачи:</p>
18
<p>Задачи:</p>
19
<ul><li>создание анимации персонажей и объектов окружения;</li>
19
<ul><li>создание анимации персонажей и объектов окружения;</li>
20
<li>взаимодействие с командой разработки.</li>
20
<li>взаимодействие с командой разработки.</li>
21
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
21
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
22
<p>Требования:</p>
22
<p>Требования:</p>
23
<ul><li>опыт работы 3D-аниматором от двух лет;</li>
23
<ul><li>опыт работы 3D-аниматором от двух лет;</li>
24
<li>опыт создания 3D-анимации персонажей;</li>
24
<li>опыт создания 3D-анимации персонажей;</li>
25
<li>уверенное знание Maya;</li>
25
<li>уверенное знание Maya;</li>
26
<li>приветствуется опыт настройки анимации персонажей в Unity.</li>
26
<li>приветствуется опыт настройки анимации персонажей в Unity.</li>
27
</ul><p>Условия:</p>
27
</ul><p>Условия:</p>
28
<ul><li>удалённо или в московском офисе недалеко от метро Новокузнецкая;</li>
28
<ul><li>удалённо или в московском офисе недалеко от метро Новокузнецкая;</li>
29
<li>корпоративная программа ДМС;</li>
29
<li>корпоративная программа ДМС;</li>
30
<li>возможность обучения и повышения квалификации за счёт компании.</li>
30
<li>возможность обучения и повышения квалификации за счёт компании.</li>
31
</ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>RJ Games - необходимо отправить ссылку на портфолио с примерами своей 3D-анимации. Подразумевается тестовое задание.</p>
31
</ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>RJ Games - необходимо отправить ссылку на портфолио с примерами своей 3D-анимации. Подразумевается тестовое задание.</p>
32
<p>MYTONA - разработчик мобильных игр Seekers Notes, Outfire и Cooking Diary, также выступает издателем многопользовательского "выживача" The Day Before. Студия основана более девяти лет назад.</p>
32
<p>MYTONA - разработчик мобильных игр Seekers Notes, Outfire и Cooking Diary, также выступает издателем многопользовательского "выживача" The Day Before. Студия основана более девяти лет назад.</p>
33
<p>Задачи:</p>
33
<p>Задачи:</p>
34
<ul><li>создавать внутриигровые 2D-анимации и ролики.</li>
34
<ul><li>создавать внутриигровые 2D-анимации и ролики.</li>
35
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
35
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
36
<p>Требования:</p>
36
<p>Требования:</p>
37
<ul><li>наличие опыта в 2D-анимации;</li>
37
<ul><li>наличие опыта в 2D-анимации;</li>
38
<li>владение техниками скелетной и cut-out-анимации;</li>
38
<li>владение техниками скелетной и cut-out-анимации;</li>
39
<li>знание программ Spine и Adobe After Effects;</li>
39
<li>знание программ Spine и Adobe After Effects;</li>
40
<li>наличие портфолио;</li>
40
<li>наличие портфолио;</li>
41
<li>приветствуется умение создавать спецэффекты.</li>
41
<li>приветствуется умение создавать спецэффекты.</li>
42
</ul><p>Условия:</p>
42
</ul><p>Условия:</p>
43
<ul><li>дистанционная работа;</li>
43
<ul><li>дистанционная работа;</li>
44
<li>внутренние обучающие программы;</li>
44
<li>внутренние обучающие программы;</li>
45
<li>оплата внешних образовательных курсов;</li>
45
<li>оплата внешних образовательных курсов;</li>
46
<li>компенсация занятий по английскому языку;</li>
46
<li>компенсация занятий по английскому языку;</li>
47
<li>ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология.</li>
47
<li>ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология.</li>
48
</ul><p>Отправить своё резюме и портфолио можно на <a>сайте</a>MYTONA.</p>
48
</ul><p>Отправить своё резюме и портфолио можно на <a>сайте</a>MYTONA.</p>
49
<p>Playrix - один из мировых лидеров разработки мобильных игр. Компания в поисках универсального художника для создания графики: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов.</p>
49
<p>Playrix - один из мировых лидеров разработки мобильных игр. Компания в поисках универсального художника для создания графики: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов.</p>
50
<p>Задачи:</p>
50
<p>Задачи:</p>
51
<ul><li>следование заданной стилистике;</li>
51
<ul><li>следование заданной стилистике;</li>
52
<li>создание визуальных концептов внутриигровых событий;</li>
52
<li>создание визуальных концептов внутриигровых событий;</li>
53
<li>участие в формировании художественного стиля проекта;</li>
53
<li>участие в формировании художественного стиля проекта;</li>
54
<li>взаимодействие с другими арт-командами, отделом геймдизайна;</li>
54
<li>взаимодействие с другими арт-командами, отделом геймдизайна;</li>
55
<li>контроль качества арта на проекте.</li>
55
<li>контроль качества арта на проекте.</li>
56
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
56
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
57
<p>Требования:</p>
57
<p>Требования:</p>
58
<ul><li>опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более двух лет;</li>
58
<ul><li>опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более двух лет;</li>
59
<li>владение Adobe Photoshop;</li>
59
<li>владение Adobe Photoshop;</li>
60
<li>портфолио в казуальной стилистике;</li>
60
<li>портфолио в казуальной стилистике;</li>
61
<li>владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета;</li>
61
<li>владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета;</li>
62
<li>знание анатомии и пропорций человека и животных;</li>
62
<li>знание анатомии и пропорций человека и животных;</li>
63
<li>понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;</li>
63
<li>понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;</li>
64
<li>приветствуется опыт управления командой художников;</li>
64
<li>приветствуется опыт управления командой художников;</li>
65
<li>бонусом будет опыт разработки концептов мини-игр.</li>
65
<li>бонусом будет опыт разработки концептов мини-игр.</li>
66
</ul><p>Условия:</p>
66
</ul><p>Условия:</p>
67
<ul><li>свободный рабочий график;</li>
67
<ul><li>свободный рабочий график;</li>
68
<li>работа удалённо, в офисе или в смешанном формате;</li>
68
<li>работа удалённо, в офисе или в смешанном формате;</li>
69
<li>корпоративная техника;</li>
69
<li>корпоративная техника;</li>
70
<li>полноценное здоровое питание в офисах;</li>
70
<li>полноценное здоровое питание в офисах;</li>
71
<li>компенсация расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
71
<li>компенсация расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
72
<li>ДМС для сотрудников и их детей.</li>
72
<li>ДМС для сотрудников и их детей.</li>
73
</ul><p>Отклик можно оставить на <a>сайте</a>Playrix.</p>
73
</ul><p>Отклик можно оставить на <a>сайте</a>Playrix.</p>
74
<p>Game Insight ищет 2D-художника в команду разработки Mystery Manor. Игра жанра hidden object была запущена в 2010 году в Facebook*, портирована на Android и iOS в 2012.</p>
74
<p>Game Insight ищет 2D-художника в команду разработки Mystery Manor. Игра жанра hidden object была запущена в 2010 году в Facebook*, портирована на Android и iOS в 2012.</p>
75
<p>Задачи:</p>
75
<p>Задачи:</p>
76
<ul><li>создание концептов HOG-локаций;</li>
76
<ul><li>создание концептов HOG-локаций;</li>
77
<li>создание финального оверпейнта локаций;</li>
77
<li>создание финального оверпейнта локаций;</li>
78
<li>работа в рамках действующего пайплайна и заданной стилистики;</li>
78
<li>работа в рамках действующего пайплайна и заданной стилистики;</li>
79
<li>взаимодействие с арт-лидом проекта для получения лучшего результата.</li>
79
<li>взаимодействие с арт-лидом проекта для получения лучшего результата.</li>
80
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
80
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
81
<p>Требования:</p>
81
<p>Требования:</p>
82
<ul><li>опыт работы в игровой компании над HOG-проектами от трёх лет;</li>
82
<ul><li>опыт работы в игровой компании над HOG-проектами от трёх лет;</li>
83
<li>актуальное портфолио;</li>
83
<li>актуальное портфолио;</li>
84
<li>отличное понимание процессов создания 2D-графики;</li>
84
<li>отличное понимание процессов создания 2D-графики;</li>
85
<li>умение работать в заданной стилистике;</li>
85
<li>умение работать в заданной стилистике;</li>
86
<li>умение свободно рисовать от руки и работать с планшетом;</li>
86
<li>умение свободно рисовать от руки и работать с планшетом;</li>
87
<li>хорошее знание Adobe Photoshop;</li>
87
<li>хорошее знание Adobe Photoshop;</li>
88
<li>прокачанный навык тайм-менеджмента.</li>
88
<li>прокачанный навык тайм-менеджмента.</li>
89
</ul><p>Условия:</p>
89
</ul><p>Условия:</p>
90
<ul><li>удалённый режим работы;</li>
90
<ul><li>удалённый режим работы;</li>
91
<li>полная экипировка home office;</li>
91
<li>полная экипировка home office;</li>
92
<li>комфортный график работы;</li>
92
<li>комфортный график работы;</li>
93
<li>ДМС со стоматологией;</li>
93
<li>ДМС со стоматологией;</li>
94
<li>GI education: лекции, курсы;</li>
94
<li>GI education: лекции, курсы;</li>
95
<li>дополнительные оплачиваемые выходные дни.</li>
95
<li>дополнительные оплачиваемые выходные дни.</li>
96
</ul><p>Студия Strikerz Inc в поисках разработчика геймплея для нового спортивного проекта. Компания занимается разработкой футбольной ААА-игры на движке Unreal Engine 4. Платформы: PS4, Xbox, Nintendo Switch.</p>
96
</ul><p>Студия Strikerz Inc в поисках разработчика геймплея для нового спортивного проекта. Компания занимается разработкой футбольной ААА-игры на движке Unreal Engine 4. Платформы: PS4, Xbox, Nintendo Switch.</p>
97
<p>Задачи:</p>
97
<p>Задачи:</p>
98
<ul><li>разработка и интеграция игровых механик - от прототипа до системы;</li>
98
<ul><li>разработка и интеграция игровых механик - от прототипа до системы;</li>
99
<li>создание аналитических утилит для геймдизайна;</li>
99
<li>создание аналитических утилит для геймдизайна;</li>
100
<li>разработка и реализация алгоритмов.</li>
100
<li>разработка и реализация алгоритмов.</li>
101
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
101
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
102
<p>Требования:</p>
102
<p>Требования:</p>
103
<ul><li>опыт программирования от пяти лет;</li>
103
<ul><li>опыт программирования от пяти лет;</li>
104
<li>опыт работы на Unreal Engine 4 - от четырёх лет;</li>
104
<li>опыт работы на Unreal Engine 4 - от четырёх лет;</li>
105
<li>опыт работы с мультиплеером;</li>
105
<li>опыт работы с мультиплеером;</li>
106
<li>знание С++ и Microsoft Visual C++;</li>
106
<li>знание С++ и Microsoft Visual C++;</li>
107
<li>опыт создания ААА-игр;</li>
107
<li>опыт создания ААА-игр;</li>
108
<li>понимание и умение применять принципы ООП;</li>
108
<li>понимание и умение применять принципы ООП;</li>
109
<li>английский язык на уровне чтения технической документации;</li>
109
<li>английский язык на уровне чтения технической документации;</li>
110
<li>плюсом будет опыт работы с Gameplay Ability System.</li>
110
<li>плюсом будет опыт работы с Gameplay Ability System.</li>
111
</ul><p>Условия:</p>
111
</ul><p>Условия:</p>
112
<ul><li>удалённый формат работы или офис в Минске;</li>
112
<ul><li>удалённый формат работы или офис в Минске;</li>
113
<li>участие в проекте, нацеленном войти в топ-3 футбольных симуляторов на мировом рынке.</li>
113
<li>участие в проекте, нацеленном войти в топ-3 футбольных симуляторов на мировом рынке.</li>
114
</ul><p>Студия разработки мобильных гиперказуальных игр Pandora в поисках Unity3D-специалиста для создания и поддержки hyper-casual-игр.</p>
114
</ul><p>Студия разработки мобильных гиперказуальных игр Pandora в поисках Unity3D-специалиста для создания и поддержки hyper-casual-игр.</p>
115
<p>Задачи:</p>
115
<p>Задачи:</p>
116
<ul><li>реализация игровых механик;</li>
116
<ul><li>реализация игровых механик;</li>
117
<li>создание игровых уровней;</li>
117
<li>создание игровых уровней;</li>
118
<li>имплементация анимаций, моделей, эффектов в игры;</li>
118
<li>имплементация анимаций, моделей, эффектов в игры;</li>
119
<li>настройка графики: материалы, освещение, камера.</li>
119
<li>настройка графики: материалы, освещение, камера.</li>
120
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
120
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
121
<p>Требования:</p>
121
<p>Требования:</p>
122
<ul><li>программирование на языке C#, знание стандартной библиотеки, ООП;</li>
122
<ul><li>программирование на языке C#, знание стандартной библиотеки, ООП;</li>
123
<li>опыт разработки 3D-игр для мобильных устройств в Unity с нуля;</li>
123
<li>опыт разработки 3D-игр для мобильных устройств в Unity с нуля;</li>
124
<li>умение создавать дизайн уровней из готовых элементов.</li>
124
<li>умение создавать дизайн уровней из готовых элементов.</li>
125
</ul><p>Плюсом будет:</p>
125
</ul><p>Плюсом будет:</p>
126
<ul><li>опыт работы с iOS и Android: плагины, сборка, понимание особенностей платформ;</li>
126
<ul><li>опыт работы с iOS и Android: плагины, сборка, понимание особенностей платформ;</li>
127
<li>понимание подходов к профайлингу и оптимизации;</li>
127
<li>понимание подходов к профайлингу и оптимизации;</li>
128
<li>понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга.</li>
128
<li>понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга.</li>
129
</ul><p>Условия:</p>
129
</ul><p>Условия:</p>
130
<ul><li>ЗП: 600-1600 долларов в зависимости от опыта - по результатам собеседования;</li>
130
<ul><li>ЗП: 600-1600 долларов в зависимости от опыта - по результатам собеседования;</li>
131
<li>удалённая работа;</li>
131
<li>удалённая работа;</li>
132
<li>возможность реализации собственных идей в играх;</li>
132
<li>возможность реализации собственных идей в играх;</li>
133
<li>личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу;</li>
133
<li>личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу;</li>
134
<li>бонусы и отпускные по случаю важных жизненных событий;</li>
134
<li>бонусы и отпускные по случаю важных жизненных событий;</li>
135
<li>гибкий график работы.</li>
135
<li>гибкий график работы.</li>
136
</ul><p>Pandora Studio готовы рассмотреть на позицию джунов, студентов и людей с инвалидностью. Самое главное - стремление к развитию, любовь к играм и ответственность. Чтобы получить тестовое задание и назначить собеседование, пишите в <a>Telegram</a>.</p>
136
</ul><p>Pandora Studio готовы рассмотреть на позицию джунов, студентов и людей с инвалидностью. Самое главное - стремление к развитию, любовь к играм и ответственность. Чтобы получить тестовое задание и назначить собеседование, пишите в <a>Telegram</a>.</p>
137
<p>Rave Technology - акселератор IT-стартапов - в поисках геймдизайнера для казуальных игр.</p>
137
<p>Rave Technology - акселератор IT-стартапов - в поисках геймдизайнера для казуальных игр.</p>
138
<p>Задачи:</p>
138
<p>Задачи:</p>
139
<ul><li>разработка концепции игры;</li>
139
<ul><li>разработка концепции игры;</li>
140
<li>создание и ведение рабочей документации, формулировка и защита идей перед командой;</li>
140
<li>создание и ведение рабочей документации, формулировка и защита идей перед командой;</li>
141
<li>постановка ТЗ и контроль процесса разработки с точки зрения геймдизайна;</li>
141
<li>постановка ТЗ и контроль процесса разработки с точки зрения геймдизайна;</li>
142
<li>планирование обновлений;</li>
142
<li>планирование обновлений;</li>
143
<li>изучение рынка казуальных и гиперказуальных игр;</li>
143
<li>изучение рынка казуальных и гиперказуальных игр;</li>
144
<li>генерация и проверка гипотез по улучшению продуктовых метрик;</li>
144
<li>генерация и проверка гипотез по улучшению продуктовых метрик;</li>
145
<li>разработка экономики и настройка баланса игры;</li>
145
<li>разработка экономики и настройка баланса игры;</li>
146
<li>оценка жизнеспособности проекта на стадии прототипа.</li>
146
<li>оценка жизнеспособности проекта на стадии прототипа.</li>
147
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
147
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
148
<p>Требования:</p>
148
<p>Требования:</p>
149
<ul><li>опыт работы на позиции геймдизайнера от двух лет;</li>
149
<ul><li>опыт работы на позиции геймдизайнера от двух лет;</li>
150
<li>знание рынка казуальных игр;</li>
150
<li>знание рынка казуальных игр;</li>
151
<li>понимание монетизации f2p-игр;</li>
151
<li>понимание монетизации f2p-игр;</li>
152
<li>опыт работы над играми, выпущенными в App Store или Google Play;</li>
152
<li>опыт работы над играми, выпущенными в App Store или Google Play;</li>
153
<li>хорошая аналитическая база;</li>
153
<li>хорошая аналитическая база;</li>
154
<li>умение кратко и чётко описывать ТЗ;</li>
154
<li>умение кратко и чётко описывать ТЗ;</li>
155
<li>опыт работы с движком Unity: дизайн уровней, настройка объектов на сцене.</li>
155
<li>опыт работы с движком Unity: дизайн уровней, настройка объектов на сцене.</li>
156
</ul><p>Условия:</p>
156
</ul><p>Условия:</p>
157
<ul><li>open-space-офис или удалённый формат работы;</li>
157
<ul><li>open-space-офис или удалённый формат работы;</li>
158
<li>любая техника для работы;</li>
158
<li>любая техника для работы;</li>
159
<li>бесплатные курсы для повышения квалификации;</li>
159
<li>бесплатные курсы для повышения квалификации;</li>
160
<li>гибкий график.</li>
160
<li>гибкий график.</li>
161
</ul><p>Компания основана в 2018 году в США. Donut Lab разрабатывает мобильный PvP- и PvE-шутер Kids vs Zombies, который сейчас находится на этапе soft launch.</p>
161
</ul><p>Компания основана в 2018 году в США. Donut Lab разрабатывает мобильный PvP- и PvE-шутер Kids vs Zombies, который сейчас находится на этапе soft launch.</p>
162
<p>Задачи:</p>
162
<p>Задачи:</p>
163
<ul><li>разработка функциональности метагейма: лиги, магазин, battle pass;</li>
163
<ul><li>разработка функциональности метагейма: лиги, магазин, battle pass;</li>
164
<li>сопровождение разработки метагейма на всех этапах: от концепции до постпродакшна;</li>
164
<li>сопровождение разработки метагейма на всех этапах: от концепции до постпродакшна;</li>
165
<li>анализ статистики и улучшение метагейма;</li>
165
<li>анализ статистики и улучшение метагейма;</li>
166
<li>расчёт баланса экономики игры.</li>
166
<li>расчёт баланса экономики игры.</li>
167
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
167
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
168
<p>Требования:</p>
168
<p>Требования:</p>
169
<ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
169
<ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
170
<li>понимание особенностей метамеханик современных мобильных f2p-игр;</li>
170
<li>понимание особенностей метамеханик современных мобильных f2p-игр;</li>
171
<li>обязателен опыт оперирования и тюнинга метагейма: UI, аналитика, гипотезы;</li>
171
<li>обязателен опыт оперирования и тюнинга метагейма: UI, аналитика, гипотезы;</li>
172
<li>желательно: более 2000 кубков в Brawl Stars, более 5000 кубков в Zooba.</li>
172
<li>желательно: более 2000 кубков в Brawl Stars, более 5000 кубков в Zooba.</li>
173
</ul><p>Условия:</p>
173
</ul><p>Условия:</p>
174
<ul><li>офис в самом центре Санкт-Петербурга рядом со станцией метро "Петроградская";</li>
174
<ul><li>офис в самом центре Санкт-Петербурга рядом со станцией метро "Петроградская";</li>
175
<li>удобный график с началом рабочего дня не позже полудня;</li>
175
<li>удобный график с началом рабочего дня не позже полудня;</li>
176
<li>питание по собственному меню от шеф-повара за счёт компании;</li>
176
<li>питание по собственному меню от шеф-повара за счёт компании;</li>
177
<li>конференции и обучение;</li>
177
<li>конференции и обучение;</li>
178
<li>трудоустройство в американской компании.</li>
178
<li>трудоустройство в американской компании.</li>
179
</ul><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
179
</ul><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
180
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
180
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>