HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>19 июл 2021</li>
2 <ul><li>19 июл 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве. Третья неделя июля</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве. Третья неделя июля</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Официальный арт к игре Outfire / MyTona</p>
6 <p>Официальный арт к игре Outfire / MyTona</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8 <p>В нашей очередной подборке мы собрали вакансии от Playrix, Pandora Studio, Donut Lab и других компаний. Подробнее о сайтах для поиска работы в геймдеве мы писали в нашем отдельном<a>материале</a>.</p>
8 <p>В нашей очередной подборке мы собрали вакансии от Playrix, Pandora Studio, Donut Lab и других компаний. Подробнее о сайтах для поиска работы в геймдеве мы писали в нашем отдельном<a>материале</a>.</p>
9 <ul><li><a>3D-аниматор</a>в RJ Games</li>
9 <ul><li><a>3D-аниматор</a>в RJ Games</li>
10 <li><a>2D-аниматор</a>в MYTONA</li>
10 <li><a>2D-аниматор</a>в MYTONA</li>
11 </ul><ul><li><a>Ведущий художник</a>в Playrix</li>
11 </ul><ul><li><a>Ведущий художник</a>в Playrix</li>
12 <li><a>2D-художник</a>в Game Insight</li>
12 <li><a>2D-художник</a>в Game Insight</li>
13 </ul><ul><li><a>Senior-разработчик геймплея</a>в Strikerz Inc.</li>
13 </ul><ul><li><a>Senior-разработчик геймплея</a>в Strikerz Inc.</li>
14 <li><a>Программист Unity</a>в Pandora Studio</li>
14 <li><a>Программист Unity</a>в Pandora Studio</li>
15 </ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в Rave Technology</li>
15 </ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в Rave Technology</li>
16 <li><a>Геймдизайнер</a>в Donut Lab</li>
16 <li><a>Геймдизайнер</a>в Donut Lab</li>
17 </ul><p>Московские разработчики RJ Games ищут 3D-аниматора для фэнтези-игры в жанре Match-3 RPG. Студия была основана в 2013 году, в портфолио - восемь мобильных игр: стратегии, casual и puzzle RPG.</p>
17 </ul><p>Московские разработчики RJ Games ищут 3D-аниматора для фэнтези-игры в жанре Match-3 RPG. Студия была основана в 2013 году, в портфолио - восемь мобильных игр: стратегии, casual и puzzle RPG.</p>
18 <p>Задачи:</p>
18 <p>Задачи:</p>
19 <ul><li>создание анимации персонажей и объектов окружения;</li>
19 <ul><li>создание анимации персонажей и объектов окружения;</li>
20 <li>взаимодействие с командой разработки.</li>
20 <li>взаимодействие с командой разработки.</li>
21 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
21 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
22 <p>Требования:</p>
22 <p>Требования:</p>
23 <ul><li>опыт работы 3D-аниматором от двух лет;</li>
23 <ul><li>опыт работы 3D-аниматором от двух лет;</li>
24 <li>опыт создания 3D-анимации персонажей;</li>
24 <li>опыт создания 3D-анимации персонажей;</li>
25 <li>уверенное знание Maya;</li>
25 <li>уверенное знание Maya;</li>
26 <li>приветствуется опыт настройки анимации персонажей в Unity.</li>
26 <li>приветствуется опыт настройки анимации персонажей в Unity.</li>
27 </ul><p>Условия:</p>
27 </ul><p>Условия:</p>
28 <ul><li>удалённо или в московском офисе недалеко от метро Новокузнецкая;</li>
28 <ul><li>удалённо или в московском офисе недалеко от метро Новокузнецкая;</li>
29 <li>корпоративная программа ДМС;</li>
29 <li>корпоративная программа ДМС;</li>
30 <li>возможность обучения и повышения квалификации за счёт компании.</li>
30 <li>возможность обучения и повышения квалификации за счёт компании.</li>
31 </ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>RJ Games - необходимо отправить ссылку на портфолио с примерами своей 3D-анимации. Подразумевается тестовое задание.</p>
31 </ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>RJ Games - необходимо отправить ссылку на портфолио с примерами своей 3D-анимации. Подразумевается тестовое задание.</p>
32 <p>MYTONA - разработчик мобильных игр Seekers Notes, Outfire и Cooking Diary, также выступает издателем многопользовательского "выживача" The Day Before. Студия основана более девяти лет назад.</p>
32 <p>MYTONA - разработчик мобильных игр Seekers Notes, Outfire и Cooking Diary, также выступает издателем многопользовательского "выживача" The Day Before. Студия основана более девяти лет назад.</p>
33 <p>Задачи:</p>
33 <p>Задачи:</p>
34 <ul><li>создавать внутриигровые 2D-анимации и ролики.</li>
34 <ul><li>создавать внутриигровые 2D-анимации и ролики.</li>
35 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
35 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
36 <p>Требования:</p>
36 <p>Требования:</p>
37 <ul><li>наличие опыта в 2D-анимации;</li>
37 <ul><li>наличие опыта в 2D-анимации;</li>
38 <li>владение техниками скелетной и cut-out-анимации;</li>
38 <li>владение техниками скелетной и cut-out-анимации;</li>
39 <li>знание программ Spine и Adobe After Effects;</li>
39 <li>знание программ Spine и Adobe After Effects;</li>
40 <li>наличие портфолио;</li>
40 <li>наличие портфолио;</li>
41 <li>приветствуется умение создавать спецэффекты.</li>
41 <li>приветствуется умение создавать спецэффекты.</li>
42 </ul><p>Условия:</p>
42 </ul><p>Условия:</p>
43 <ul><li>дистанционная работа;</li>
43 <ul><li>дистанционная работа;</li>
44 <li>внутренние обучающие программы;</li>
44 <li>внутренние обучающие программы;</li>
45 <li>оплата внешних образовательных курсов;</li>
45 <li>оплата внешних образовательных курсов;</li>
46 <li>компенсация занятий по английскому языку;</li>
46 <li>компенсация занятий по английскому языку;</li>
47 <li>ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология.</li>
47 <li>ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология.</li>
48 </ul><p>Отправить своё резюме и портфолио можно на <a>сайте</a>MYTONA.</p>
48 </ul><p>Отправить своё резюме и портфолио можно на <a>сайте</a>MYTONA.</p>
49 <p>Playrix - один из мировых лидеров разработки мобильных игр. Компания в поисках универсального художника для создания графики: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов.</p>
49 <p>Playrix - один из мировых лидеров разработки мобильных игр. Компания в поисках универсального художника для создания графики: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов.</p>
50 <p>Задачи:</p>
50 <p>Задачи:</p>
51 <ul><li>следование заданной стилистике;</li>
51 <ul><li>следование заданной стилистике;</li>
52 <li>создание визуальных концептов внутриигровых событий;</li>
52 <li>создание визуальных концептов внутриигровых событий;</li>
53 <li>участие в формировании художественного стиля проекта;</li>
53 <li>участие в формировании художественного стиля проекта;</li>
54 <li>взаимодействие с другими арт-командами, отделом геймдизайна;</li>
54 <li>взаимодействие с другими арт-командами, отделом геймдизайна;</li>
55 <li>контроль качества арта на проекте.</li>
55 <li>контроль качества арта на проекте.</li>
56 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
56 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
57 <p>Требования:</p>
57 <p>Требования:</p>
58 <ul><li>опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более двух лет;</li>
58 <ul><li>опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более двух лет;</li>
59 <li>владение Adobe Photoshop;</li>
59 <li>владение Adobe Photoshop;</li>
60 <li>портфолио в казуальной стилистике;</li>
60 <li>портфолио в казуальной стилистике;</li>
61 <li>владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета;</li>
61 <li>владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета;</li>
62 <li>знание анатомии и пропорций человека и животных;</li>
62 <li>знание анатомии и пропорций человека и животных;</li>
63 <li>понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;</li>
63 <li>понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;</li>
64 <li>приветствуется опыт управления командой художников;</li>
64 <li>приветствуется опыт управления командой художников;</li>
65 <li>бонусом будет опыт разработки концептов мини-игр.</li>
65 <li>бонусом будет опыт разработки концептов мини-игр.</li>
66 </ul><p>Условия:</p>
66 </ul><p>Условия:</p>
67 <ul><li>свободный рабочий график;</li>
67 <ul><li>свободный рабочий график;</li>
68 <li>работа удалённо, в офисе или в смешанном формате;</li>
68 <li>работа удалённо, в офисе или в смешанном формате;</li>
69 <li>корпоративная техника;</li>
69 <li>корпоративная техника;</li>
70 <li>полноценное здоровое питание в офисах;</li>
70 <li>полноценное здоровое питание в офисах;</li>
71 <li>компенсация расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
71 <li>компенсация расходов на коворкинг для удалённых сотрудников;</li>
72 <li>ДМС для сотрудников и их детей.</li>
72 <li>ДМС для сотрудников и их детей.</li>
73 </ul><p>Отклик можно оставить на <a>сайте</a>Playrix.</p>
73 </ul><p>Отклик можно оставить на <a>сайте</a>Playrix.</p>
74 <p>Game Insight ищет 2D-художника в команду разработки Mystery Manor. Игра жанра hidden object была запущена в 2010 году в Facebook*, портирована на Android и iOS в 2012.</p>
74 <p>Game Insight ищет 2D-художника в команду разработки Mystery Manor. Игра жанра hidden object была запущена в 2010 году в Facebook*, портирована на Android и iOS в 2012.</p>
75 <p>Задачи:</p>
75 <p>Задачи:</p>
76 <ul><li>создание концептов HOG-локаций;</li>
76 <ul><li>создание концептов HOG-локаций;</li>
77 <li>создание финального оверпейнта локаций;</li>
77 <li>создание финального оверпейнта локаций;</li>
78 <li>работа в рамках действующего пайплайна и заданной стилистики;</li>
78 <li>работа в рамках действующего пайплайна и заданной стилистики;</li>
79 <li>взаимодействие с арт-лидом проекта для получения лучшего результата.</li>
79 <li>взаимодействие с арт-лидом проекта для получения лучшего результата.</li>
80 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
80 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
81 <p>Требования:</p>
81 <p>Требования:</p>
82 <ul><li>опыт работы в игровой компании над HOG-проектами от трёх лет;</li>
82 <ul><li>опыт работы в игровой компании над HOG-проектами от трёх лет;</li>
83 <li>актуальное портфолио;</li>
83 <li>актуальное портфолио;</li>
84 <li>отличное понимание процессов создания 2D-графики;</li>
84 <li>отличное понимание процессов создания 2D-графики;</li>
85 <li>умение работать в заданной стилистике;</li>
85 <li>умение работать в заданной стилистике;</li>
86 <li>умение свободно рисовать от руки и работать с планшетом;</li>
86 <li>умение свободно рисовать от руки и работать с планшетом;</li>
87 <li>хорошее знание Adobe Photoshop;</li>
87 <li>хорошее знание Adobe Photoshop;</li>
88 <li>прокачанный навык тайм-менеджмента.</li>
88 <li>прокачанный навык тайм-менеджмента.</li>
89 </ul><p>Условия:</p>
89 </ul><p>Условия:</p>
90 <ul><li>удалённый режим работы;</li>
90 <ul><li>удалённый режим работы;</li>
91 <li>полная экипировка home office;</li>
91 <li>полная экипировка home office;</li>
92 <li>комфортный график работы;</li>
92 <li>комфортный график работы;</li>
93 <li>ДМС со стоматологией;</li>
93 <li>ДМС со стоматологией;</li>
94 <li>GI education: лекции, курсы;</li>
94 <li>GI education: лекции, курсы;</li>
95 <li>дополнительные оплачиваемые выходные дни.</li>
95 <li>дополнительные оплачиваемые выходные дни.</li>
96 </ul><p>Студия Strikerz Inc в поисках разработчика геймплея для нового спортивного проекта. Компания занимается разработкой футбольной ААА-игры на движке Unreal Engine 4. Платформы: PS4, Xbox, Nintendo Switch.</p>
96 </ul><p>Студия Strikerz Inc в поисках разработчика геймплея для нового спортивного проекта. Компания занимается разработкой футбольной ААА-игры на движке Unreal Engine 4. Платформы: PS4, Xbox, Nintendo Switch.</p>
97 <p>Задачи:</p>
97 <p>Задачи:</p>
98 <ul><li>разработка и интеграция игровых механик - от прототипа до системы;</li>
98 <ul><li>разработка и интеграция игровых механик - от прототипа до системы;</li>
99 <li>создание аналитических утилит для геймдизайна;</li>
99 <li>создание аналитических утилит для геймдизайна;</li>
100 <li>разработка и реализация алгоритмов.</li>
100 <li>разработка и реализация алгоритмов.</li>
101 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
101 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
102 <p>Требования:</p>
102 <p>Требования:</p>
103 <ul><li>опыт программирования от пяти лет;</li>
103 <ul><li>опыт программирования от пяти лет;</li>
104 <li>опыт работы на Unreal Engine 4 - от четырёх лет;</li>
104 <li>опыт работы на Unreal Engine 4 - от четырёх лет;</li>
105 <li>опыт работы с мультиплеером;</li>
105 <li>опыт работы с мультиплеером;</li>
106 <li>знание С++ и Microsoft Visual C++;</li>
106 <li>знание С++ и Microsoft Visual C++;</li>
107 <li>опыт создания ААА-игр;</li>
107 <li>опыт создания ААА-игр;</li>
108 <li>понимание и умение применять принципы ООП;</li>
108 <li>понимание и умение применять принципы ООП;</li>
109 <li>английский язык на уровне чтения технической документации;</li>
109 <li>английский язык на уровне чтения технической документации;</li>
110 <li>плюсом будет опыт работы с Gameplay Ability System.</li>
110 <li>плюсом будет опыт работы с Gameplay Ability System.</li>
111 </ul><p>Условия:</p>
111 </ul><p>Условия:</p>
112 <ul><li>удалённый формат работы или офис в Минске;</li>
112 <ul><li>удалённый формат работы или офис в Минске;</li>
113 <li>участие в проекте, нацеленном войти в топ-3 футбольных симуляторов на мировом рынке.</li>
113 <li>участие в проекте, нацеленном войти в топ-3 футбольных симуляторов на мировом рынке.</li>
114 </ul><p>Студия разработки мобильных гиперказуальных игр Pandora в поисках Unity3D-специалиста для создания и поддержки hyper-casual-игр.</p>
114 </ul><p>Студия разработки мобильных гиперказуальных игр Pandora в поисках Unity3D-специалиста для создания и поддержки hyper-casual-игр.</p>
115 <p>Задачи:</p>
115 <p>Задачи:</p>
116 <ul><li>реализация игровых механик;</li>
116 <ul><li>реализация игровых механик;</li>
117 <li>создание игровых уровней;</li>
117 <li>создание игровых уровней;</li>
118 <li>имплементация анимаций, моделей, эффектов в игры;</li>
118 <li>имплементация анимаций, моделей, эффектов в игры;</li>
119 <li>настройка графики: материалы, освещение, камера.</li>
119 <li>настройка графики: материалы, освещение, камера.</li>
120 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
120 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
121 <p>Требования:</p>
121 <p>Требования:</p>
122 <ul><li>программирование на языке C#, знание стандартной библиотеки, ООП;</li>
122 <ul><li>программирование на языке C#, знание стандартной библиотеки, ООП;</li>
123 <li>опыт разработки 3D-игр для мобильных устройств в Unity с нуля;</li>
123 <li>опыт разработки 3D-игр для мобильных устройств в Unity с нуля;</li>
124 <li>умение создавать дизайн уровней из готовых элементов.</li>
124 <li>умение создавать дизайн уровней из готовых элементов.</li>
125 </ul><p>Плюсом будет:</p>
125 </ul><p>Плюсом будет:</p>
126 <ul><li>опыт работы с iOS и Android: плагины, сборка, понимание особенностей платформ;</li>
126 <ul><li>опыт работы с iOS и Android: плагины, сборка, понимание особенностей платформ;</li>
127 <li>понимание подходов к профайлингу и оптимизации;</li>
127 <li>понимание подходов к профайлингу и оптимизации;</li>
128 <li>понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга.</li>
128 <li>понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга.</li>
129 </ul><p>Условия:</p>
129 </ul><p>Условия:</p>
130 <ul><li>ЗП: 600-1600 долларов в зависимости от опыта - по результатам собеседования;</li>
130 <ul><li>ЗП: 600-1600 долларов в зависимости от опыта - по результатам собеседования;</li>
131 <li>удалённая работа;</li>
131 <li>удалённая работа;</li>
132 <li>возможность реализации собственных идей в играх;</li>
132 <li>возможность реализации собственных идей в играх;</li>
133 <li>личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу;</li>
133 <li>личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу;</li>
134 <li>бонусы и отпускные по случаю важных жизненных событий;</li>
134 <li>бонусы и отпускные по случаю важных жизненных событий;</li>
135 <li>гибкий график работы.</li>
135 <li>гибкий график работы.</li>
136 </ul><p>Pandora Studio готовы рассмотреть на позицию джунов, студентов и людей с инвалидностью. Самое главное - стремление к развитию, любовь к играм и ответственность. Чтобы получить тестовое задание и назначить собеседование, пишите в <a>Telegram</a>.</p>
136 </ul><p>Pandora Studio готовы рассмотреть на позицию джунов, студентов и людей с инвалидностью. Самое главное - стремление к развитию, любовь к играм и ответственность. Чтобы получить тестовое задание и назначить собеседование, пишите в <a>Telegram</a>.</p>
137 <p>Rave Technology - акселератор IT-стартапов - в поисках геймдизайнера для казуальных игр.</p>
137 <p>Rave Technology - акселератор IT-стартапов - в поисках геймдизайнера для казуальных игр.</p>
138 <p>Задачи:</p>
138 <p>Задачи:</p>
139 <ul><li>разработка концепции игры;</li>
139 <ul><li>разработка концепции игры;</li>
140 <li>создание и ведение рабочей документации, формулировка и защита идей перед командой;</li>
140 <li>создание и ведение рабочей документации, формулировка и защита идей перед командой;</li>
141 <li>постановка ТЗ и контроль процесса разработки с точки зрения геймдизайна;</li>
141 <li>постановка ТЗ и контроль процесса разработки с точки зрения геймдизайна;</li>
142 <li>планирование обновлений;</li>
142 <li>планирование обновлений;</li>
143 <li>изучение рынка казуальных и гиперказуальных игр;</li>
143 <li>изучение рынка казуальных и гиперказуальных игр;</li>
144 <li>генерация и проверка гипотез по улучшению продуктовых метрик;</li>
144 <li>генерация и проверка гипотез по улучшению продуктовых метрик;</li>
145 <li>разработка экономики и настройка баланса игры;</li>
145 <li>разработка экономики и настройка баланса игры;</li>
146 <li>оценка жизнеспособности проекта на стадии прототипа.</li>
146 <li>оценка жизнеспособности проекта на стадии прототипа.</li>
147 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
147 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
148 <p>Требования:</p>
148 <p>Требования:</p>
149 <ul><li>опыт работы на позиции геймдизайнера от двух лет;</li>
149 <ul><li>опыт работы на позиции геймдизайнера от двух лет;</li>
150 <li>знание рынка казуальных игр;</li>
150 <li>знание рынка казуальных игр;</li>
151 <li>понимание монетизации f2p-игр;</li>
151 <li>понимание монетизации f2p-игр;</li>
152 <li>опыт работы над играми, выпущенными в App Store или Google Play;</li>
152 <li>опыт работы над играми, выпущенными в App Store или Google Play;</li>
153 <li>хорошая аналитическая база;</li>
153 <li>хорошая аналитическая база;</li>
154 <li>умение кратко и чётко описывать ТЗ;</li>
154 <li>умение кратко и чётко описывать ТЗ;</li>
155 <li>опыт работы с движком Unity: дизайн уровней, настройка объектов на сцене.</li>
155 <li>опыт работы с движком Unity: дизайн уровней, настройка объектов на сцене.</li>
156 </ul><p>Условия:</p>
156 </ul><p>Условия:</p>
157 <ul><li>open-space-офис или удалённый формат работы;</li>
157 <ul><li>open-space-офис или удалённый формат работы;</li>
158 <li>любая техника для работы;</li>
158 <li>любая техника для работы;</li>
159 <li>бесплатные курсы для повышения квалификации;</li>
159 <li>бесплатные курсы для повышения квалификации;</li>
160 <li>гибкий график.</li>
160 <li>гибкий график.</li>
161 </ul><p>Компания основана в 2018 году в США. Donut Lab разрабатывает мобильный PvP- и PvE-шутер Kids vs Zombies, который сейчас находится на этапе soft launch.</p>
161 </ul><p>Компания основана в 2018 году в США. Donut Lab разрабатывает мобильный PvP- и PvE-шутер Kids vs Zombies, который сейчас находится на этапе soft launch.</p>
162 <p>Задачи:</p>
162 <p>Задачи:</p>
163 <ul><li>разработка функциональности метагейма: лиги, магазин, battle pass;</li>
163 <ul><li>разработка функциональности метагейма: лиги, магазин, battle pass;</li>
164 <li>сопровождение разработки метагейма на всех этапах: от концепции до постпродакшна;</li>
164 <li>сопровождение разработки метагейма на всех этапах: от концепции до постпродакшна;</li>
165 <li>анализ статистики и улучшение метагейма;</li>
165 <li>анализ статистики и улучшение метагейма;</li>
166 <li>расчёт баланса экономики игры.</li>
166 <li>расчёт баланса экономики игры.</li>
167 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
167 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
168 <p>Требования:</p>
168 <p>Требования:</p>
169 <ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
169 <ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
170 <li>понимание особенностей метамеханик современных мобильных f2p-игр;</li>
170 <li>понимание особенностей метамеханик современных мобильных f2p-игр;</li>
171 <li>обязателен опыт оперирования и тюнинга метагейма: UI, аналитика, гипотезы;</li>
171 <li>обязателен опыт оперирования и тюнинга метагейма: UI, аналитика, гипотезы;</li>
172 <li>желательно: более 2000 кубков в Brawl Stars, более 5000 кубков в Zooba.</li>
172 <li>желательно: более 2000 кубков в Brawl Stars, более 5000 кубков в Zooba.</li>
173 </ul><p>Условия:</p>
173 </ul><p>Условия:</p>
174 <ul><li>офис в самом центре Санкт-Петербурга рядом со станцией метро "Петроградская";</li>
174 <ul><li>офис в самом центре Санкт-Петербурга рядом со станцией метро "Петроградская";</li>
175 <li>удобный график с началом рабочего дня не позже полудня;</li>
175 <li>удобный график с началом рабочего дня не позже полудня;</li>
176 <li>питание по собственному меню от шеф-повара за счёт компании;</li>
176 <li>питание по собственному меню от шеф-повара за счёт компании;</li>
177 <li>конференции и обучение;</li>
177 <li>конференции и обучение;</li>
178 <li>трудоустройство в американской компании.</li>
178 <li>трудоустройство в американской компании.</li>
179 </ul><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
179 </ul><p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
180 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
180 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>