HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Глава Epic Games Тим Суини объявил об официальном выходе движка Unreal Engine 5.0 на презентации<a>State of Unreal</a>. Инструмент для разработки игр выпустили через два года после<a>первого анонса</a>и почти через год после его<a>выхода в ранний доступ</a>.</p>
1 <p>Глава Epic Games Тим Суини объявил об официальном выходе движка Unreal Engine 5.0 на презентации<a>State of Unreal</a>. Инструмент для разработки игр выпустили через два года после<a>первого анонса</a>и почти через год после его<a>выхода в ранний доступ</a>.</p>
2 <p>Суини сообщил, что движок прошёл все тесты. Королевская битва Fortnite, которая перешла на Unreal Engine 5.0 в декабре 2021 года, помогла убедиться в этом. В окончательной версии движка корректно работают все основные инструменты, в том числе Nanite и Lumen.</p>
2 <p>Суини сообщил, что движок прошёл все тесты. Королевская битва Fortnite, которая перешла на Unreal Engine 5.0 в декабре 2021 года, помогла убедиться в этом. В окончательной версии движка корректно работают все основные инструменты, в том числе Nanite и Lumen.</p>
3 <p>Вице-президент Epic Games по инжинирингу Ник Пенварден отметил, что этот релиз направлен на то, чтобы сделать Unreal Engine самым популярным инструментом для создания 3D-контента в реальном времени, разработки игр следующего поколения и обмена опытом во всех сферах, будь то видеоигры, фильмы или короткий интерактивный опыт.</p>
3 <p>Вице-президент Epic Games по инжинирингу Ник Пенварден отметил, что этот релиз направлен на то, чтобы сделать Unreal Engine самым популярным инструментом для создания 3D-контента в реальном времени, разработки игр следующего поколения и обмена опытом во всех сферах, будь то видеоигры, фильмы или короткий интерактивный опыт.</p>
4 <p>Среди самых важных новых функций Unreal Engine 5 - система динамического освещения Lumen, которая устраняет необходимость в создании световых карт, а также виртуализированная система геометрии Nanite, которая позволит использовать новый внутренний формат мешей и технологию рендеринга для визуализации деталей в масштабе пикселей и большого количества объектов.</p>
4 <p>Среди самых важных новых функций Unreal Engine 5 - система динамического освещения Lumen, которая устраняет необходимость в создании световых карт, а также виртуализированная система геометрии Nanite, которая позволит использовать новый внутренний формат мешей и технологию рендеринга для визуализации деталей в масштабе пикселей и большого количества объектов.</p>
5 <p>"Одна из главных наших целей заключалась в том, чтобы упростить или устранить технические ограничения с помощью новых функций. С системой World Partition можно создавать большие виртуальные миры, не думая заранее о том, как их делить на более мелкие ячейки. А с Nanite - не думать о том, каковы ваши ограничения по полигонам, давая возможность сделать самую невероятную модель, которую вы можете себе вообразить", - отметил Пенварден.</p>
5 <p>"Одна из главных наших целей заключалась в том, чтобы упростить или устранить технические ограничения с помощью новых функций. С системой World Partition можно создавать большие виртуальные миры, не думая заранее о том, как их делить на более мелкие ячейки. А с Nanite - не думать о том, каковы ваши ограничения по полигонам, давая возможность сделать самую невероятную модель, которую вы можете себе вообразить", - отметил Пенварден.</p>
6 <p>Помимо самого движка, Epic Games представила бесплатный проект<a>Lyra</a> - готовый многопользовательский шутер. С помощью него разработчики смогут понять принцип создания многопользовательских игр на новом движке и делать собственные проекты. Lyra состоит из модульной архитектуры. Шутер адаптирован для ПК, консолей и мобильных устройств.</p>
6 <p>Помимо самого движка, Epic Games представила бесплатный проект<a>Lyra</a> - готовый многопользовательский шутер. С помощью него разработчики смогут понять принцип создания многопользовательских игр на новом движке и делать собственные проекты. Lyra состоит из модульной архитектуры. Шутер адаптирован для ПК, консолей и мобильных устройств.</p>
7 Скриншот из проекта Lyra<em>Изображение: Epic Games</em>Скриншот из проекта Lyra<em>Изображение: Epic Games</em>Скриншот из проекта Lyra<em>Изображение: Epic Games</em><p>Помимо этого, компания выпустила бесплатный проект<a>City Sample</a>, который показывает, как создавалась локация города в техно-демоверсии The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience. А ещё Epic Games представила новую демоверсию под названием The Cavern. Как утверждают в компании, в техническом плане она превосходит все предыдущие работы.</p>
7 Скриншот из проекта Lyra<em>Изображение: Epic Games</em>Скриншот из проекта Lyra<em>Изображение: Epic Games</em>Скриншот из проекта Lyra<em>Изображение: Epic Games</em><p>Помимо этого, компания выпустила бесплатный проект<a>City Sample</a>, который показывает, как создавалась локация города в техно-демоверсии The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience. А ещё Epic Games представила новую демоверсию под названием The Cavern. Как утверждают в компании, в техническом плане она превосходит все предыдущие работы.</p>
8 Трейлер The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience<p>Пенварден отметил, что цель многих из этих демоверсий состоит в том, чтобы помочь небольшим творческим командам "пробить потолок своих возможностей", предлагая лучший технический результат за меньшее количество времени и ресурсов.</p>
8 Трейлер The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience<p>Пенварден отметил, что цель многих из этих демоверсий состоит в том, чтобы помочь небольшим творческим командам "пробить потолок своих возможностей", предлагая лучший технический результат за меньшее количество времени и ресурсов.</p>
9 <p>"Я не думаю, что те люди, которые моделируют свои простые камни, тротуары, фонарные столбы и тому подобное, реализуют весь свой творческий потенциал, верно? Я думаю, что возможность полагаться на библиотеку готового высококачественного контента действительно освобождает от необходимости делать эту работу из раза в раз, тратя творческие ресурсы и время. Однако стоит помнить, что это не умаляет способности разработчика придать миру собственный художественный вид с точки зрения того, как они его строят", - рассказывает он.</p>
9 <p>"Я не думаю, что те люди, которые моделируют свои простые камни, тротуары, фонарные столбы и тому подобное, реализуют весь свой творческий потенциал, верно? Я думаю, что возможность полагаться на библиотеку готового высококачественного контента действительно освобождает от необходимости делать эту работу из раза в раз, тратя творческие ресурсы и время. Однако стоит помнить, что это не умаляет способности разработчика придать миру собственный художественный вид с точки зрения того, как они его строят", - рассказывает он.</p>
10 <p>Кроме того, Epic Games представила список студий, которые уже работают на Unreal Engine 5. В их числе - CD Projekt Red, которая уже<a>заявила</a>, что следующую часть Witcher создадут на новой версии движка.</p>
10 <p>Кроме того, Epic Games представила список студий, которые уже работают на Unreal Engine 5. В их числе - CD Projekt Red, которая уже<a>заявила</a>, что следующую часть Witcher создадут на новой версии движка.</p>
11 Студии, которые уже работают с движком Unreal Engine 5<em>Изображение: Epic Games</em><p>В конце презентации State of Unreal студия Crystal Dynamics<a>объявила</a>, что уже начала разработку следующей игры серии Tomb Raider на движке Unreal Engine 5. Дополнительной информации, видео или скриншотов нового проекта компания не предоставила.</p>
11 Студии, которые уже работают с движком Unreal Engine 5<em>Изображение: Epic Games</em><p>В конце презентации State of Unreal студия Crystal Dynamics<a>объявила</a>, что уже начала разработку следующей игры серии Tomb Raider на движке Unreal Engine 5. Дополнительной информации, видео или скриншотов нового проекта компания не предоставила.</p>