1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Nintendo вслед за коллегами<a>поделилась</a>своим финансовым отчётом за первую половину текущего фискального года, который завершился 30 сентября. Аналитики компании отметили умеренное снижение доли прибыли и выручки.</p>
1
<p>Nintendo вслед за коллегами<a>поделилась</a>своим финансовым отчётом за первую половину текущего фискального года, который завершился 30 сентября. Аналитики компании отметили умеренное снижение доли прибыли и выручки.</p>
2
<p>Операционная прибыль просела на 24,5% - до 1,9 млрд долларов. В прошлом году этот показатель составил 2,5 млрд. Стандартная прибыль снизилась с 2,6 до 2 млрд (снижение - 20,6%). Чистый объём продаж составил 5,4 млрд долларов (снижение - 18,9%).</p>
2
<p>Операционная прибыль просела на 24,5% - до 1,9 млрд долларов. В прошлом году этот показатель составил 2,5 млрд. Стандартная прибыль снизилась с 2,6 до 2 млрд (снижение - 20,6%). Чистый объём продаж составил 5,4 млрд долларов (снижение - 18,9%).</p>
3
-
<p>Аналитики Nintendo отметили заметное уменьшение спроса на консол�� Switch за этот период. За отчётное полугодие компания реализовала 8,28 млн устройств (снижение - 34%). Из этого числа 1,8 млн приходится на Switch Lite.</p>
3
+
<p>Аналитики Nintendo отметили заметное уменьшение спроса на консоли Switch за этот период. За отчётное полугодие компания реализовала 8,28 млн устройств (снижение - 34%). Из этого числа 1,8 млн приходится на Switch Lite.</p>
4
<em>Обзорный трейлер Nintendo Switch Lite</em><p>А продажи программного обеспечения за отчётный период уменьшились на 93,8 млн единиц (6,3%). При этом с 2017-го, то есть с момента запуска, компания реализовала 92,8 млн гибридных консолей и 681 млн копий игр.</p>
4
<em>Обзорный трейлер Nintendo Switch Lite</em><p>А продажи программного обеспечения за отчётный период уменьшились на 93,8 млн единиц (6,3%). При этом с 2017-го, то есть с момента запуска, компания реализовала 92,8 млн гибридных консолей и 681 млн копий игр.</p>
5
<p>Это снижение - корректировка Nintendo после успешного запуска игры Animal Crossing: New Horizons в марте 2020-го. Релиз тайтла в начале пандемии спровоцировал "значительный рост" продаж аппаратного и программного обеспечения компании.</p>
5
<p>Это снижение - корректировка Nintendo после успешного запуска игры Animal Crossing: New Horizons в марте 2020-го. Релиз тайтла в начале пандемии спровоцировал "значительный рост" продаж аппаратного и программного обеспечения компании.</p>
6
<em>Трейлер Animal Crossing: New Horizons</em><p><strong>Общие продажи эксклюзивов для Switch:</strong></p>
6
<em>Трейлер Animal Crossing: New Horizons</em><p><strong>Общие продажи эксклюзивов для Switch:</strong></p>
7
<ul><li>Mario Kart 8 Deluxe - 38,7 млн копий;</li>
7
<ul><li>Mario Kart 8 Deluxe - 38,7 млн копий;</li>
8
<li>Animal Crossing: New Horizons - 34,8 млн;</li>
8
<li>Animal Crossing: New Horizons - 34,8 млн;</li>
9
<li>Super Smash Bros. Ultimate - 25,7 млн;</li>
9
<li>Super Smash Bros. Ultimate - 25,7 млн;</li>
10
<li>The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 24,1 млн;</li>
10
<li>The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 24,1 млн;</li>
11
<li>Pokémon Sword/Pokémon Shield - 22,6 млн;</li>
11
<li>Pokémon Sword/Pokémon Shield - 22,6 млн;</li>
12
<li>Super Mario Odyssey - 21,9 млн;</li>
12
<li>Super Mario Odyssey - 21,9 млн;</li>
13
<li>Super Mario Party - 16,4 млн;</li>
13
<li>Super Mario Party - 16,4 млн;</li>
14
<li>Splatoon 2 - 12,6 млн;</li>
14
<li>Splatoon 2 - 12,6 млн;</li>
15
<li>Ring Fit Adventure - 12,2 млн.</li>
15
<li>Ring Fit Adventure - 12,2 млн.</li>
16
</ul><p>В мобильном сегменте доход компании составил 223,8 млн долларов (снижение - 4,6%).</p>
16
</ul><p>В мобильном сегменте доход компании составил 223,8 млн долларов (снижение - 4,6%).</p>
17
<p>Ещё в марте корпорация<a>заключила новое партнёрство с Niantic,</a>которая прославилась благодаря нашумевшей Pokémon Go. В рамках сотрудничества студия разработает серию мобильных тайтлов на основе популярных брендов Nintendo. Первый подобный проект - Pikmin Bloom - вышел на прошлой неделе.</p>
17
<p>Ещё в марте корпорация<a>заключила новое партнёрство с Niantic,</a>которая прославилась благодаря нашумевшей Pokémon Go. В рамках сотрудничества студия разработает серию мобильных тайтлов на основе популярных брендов Nintendo. Первый подобный проект - Pikmin Bloom - вышел на прошлой неделе.</p>
18
<em>Обзорный трейлер Pikmin Bloom</em><p>Nintendo рассчитывает увеличить продажи в следующей половине финансового года после успешного запуска модели Switch OLED в прошлом месяце. Кстати, новую ревизию популярной платформы в США<a>раскупили по предзаказам</a>. Кроме того, компания планирует получить прибыль с запуска нескольких ключевых эксклюзивов.</p>
18
<em>Обзорный трейлер Pikmin Bloom</em><p>Nintendo рассчитывает увеличить продажи в следующей половине финансового года после успешного запуска модели Switch OLED в прошлом месяце. Кстати, новую ревизию популярной платформы в США<a>раскупили по предзаказам</a>. Кроме того, компания планирует получить прибыль с запуска нескольких ключевых эксклюзивов.</p>
19
<p>Выпущенная вместе со Switch OLED игра Metroid Dread, выходящие в этом месяце Pokémon Brilliant Diamond, Pokémon Shining Pearl, а также Pokémon: Arceus, выпуск которой намечен на январь 2022 года, способны принести издателю большую прибыль.</p>
19
<p>Выпущенная вместе со Switch OLED игра Metroid Dread, выходящие в этом месяце Pokémon Brilliant Diamond, Pokémon Shining Pearl, а также Pokémon: Arceus, выпуск которой намечен на январь 2022 года, способны принести издателю большую прибыль.</p>
20
<em>Трейлер Pokémon: Arceus</em><p>В октябре Nintendo обновила свой онлайн-сервис Switch Online, представив новую услугу, год пользования которой<a>стоит в России 3999 рублей</a>. Расширение предоставляет пользователям доступ к ряду игр, ранее доступных на Nintendo 64 и Sega Genesis, а также к предстоящему DLC для Animal Crossing New Horizons. Аналитики компании уверены, что обновление сервиса тоже положительно повлияет на развитие.</p>
20
<em>Трейлер Pokémon: Arceus</em><p>В октябре Nintendo обновила свой онлайн-сервис Switch Online, представив новую услугу, год пользования которой<a>стоит в России 3999 рублей</a>. Расширение предоставляет пользователям доступ к ряду игр, ранее доступных на Nintendo 64 и Sega Genesis, а также к предстоящему DLC для Animal Crossing New Horizons. Аналитики компании уверены, что обновление сервиса тоже положительно повлияет на развитие.</p>
21
<p>Кстати, сейчас количество подписчиков Switch Online<a>составляет 32 млн</a>, включая пользователей семейных аккаунтов. В конце сентября 2020-го оно составляло 26 млн.</p>
21
<p>Кстати, сейчас количество подписчиков Switch Online<a>составляет 32 млн</a>, включая пользователей семейных аккаунтов. В конце сентября 2020-го оно составляло 26 млн.</p>
22
<em>Обзорный трейлер членства Nintendo Switch Online + пакет расширения</em><p>Из-за продолжающегося дефицита полупроводников, влияющего на производство консолей, Nintendo пересмотрела свой годовой прогноз,<a>опубликованный в мае</a>. Хотя прогноз чистых продаж остался прежним, компания ожидает увеличения операционной и обычной прибыли.</p>
22
<em>Обзорный трейлер членства Nintendo Switch Online + пакет расширения</em><p>Из-за продолжающегося дефицита полупроводников, влияющего на производство консолей, Nintendo пересмотрела свой годовой прогноз,<a>опубликованный в мае</a>. Хотя прогноз чистых продаж остался прежним, компания ожидает увеличения операционной и обычной прибыли.</p>
23
<p>При этом Nintendo<a>подтвердила</a>, что глобальная нехватка чипов сильно влияет на разработку оборудования, а также на прогнозируемые показатели по продажам Switch.</p>
23
<p>При этом Nintendo<a>подтвердила</a>, что глобальная нехватка чипов сильно влияет на разработку оборудования, а также на прогнозируемые показатели по продажам Switch.</p>
24
<p>Проблемы с глобальной цепочкой поставок препятствуют планам по выпуску Switch, сообщает издание<a>Nikkei Asia</a>. Из-за этого объём производства консолей в текущем финансовом году<a>снизят</a>на 20% - с 30 до 24 млн.</p>
24
<p>Проблемы с глобальной цепочкой поставок препятствуют планам по выпуску Switch, сообщает издание<a>Nikkei Asia</a>. Из-за этого объём производства консолей в текущем финансовом году<a>снизят</a>на 20% - с 30 до 24 млн.</p>
25
<p>С этой проблемой столкнулись все компании, выпускающие консоли. В феврале Sony<a>сообщила</a>, что ей "трудно увеличить производство PS5 в условиях дефицита компонентов". Сейчас компания не может полностью удовлетворить спрос на консоль нового поколения, но делает всё возможное для обеспечения её стабильных поставок в магазины. По прогнозам Sony, дефицит PS5<a>может продлиться</a>вплоть до 2022 года. То же самое<a>заявил</a>Фил Спенсер про Xbox нового поколения. Как он утверждает, проблема заключается не только в нехватке полупроводников и чипов, но и в том, что на рынке недостаточно других комплектующих, производство которых приостановили из-за введения режима самоизоляции.</p>
25
<p>С этой проблемой столкнулись все компании, выпускающие консоли. В феврале Sony<a>сообщила</a>, что ей "трудно увеличить производство PS5 в условиях дефицита компонентов". Сейчас компания не может полностью удовлетворить спрос на консоль нового поколения, но делает всё возможное для обеспечения её стабильных поставок в магазины. По прогнозам Sony, дефицит PS5<a>может продлиться</a>вплоть до 2022 года. То же самое<a>заявил</a>Фил Спенсер про Xbox нового поколения. Как он утверждает, проблема заключается не только в нехватке полупроводников и чипов, но и в том, что на рынке недостаточно других комплектующих, производство которых приостановили из-за введения режима самоизоляции.</p>
26
<p>Другие компании тоже говорят о том, что ситуация стабилизируется не скоро. Топ-менеджер Toshiba Такеши Камебучи<a>считает</a>, что дефицит затянется вплоть до 2023 года. С ним<a>солидарен</a>генеральный директор Intel Пэт Гелсинджер.</p>
26
<p>Другие компании тоже говорят о том, что ситуация стабилизируется не скоро. Топ-менеджер Toshiba Такеши Камебучи<a>считает</a>, что дефицит затянется вплоть до 2023 года. С ним<a>солидарен</a>генеральный директор Intel Пэт Гелсинджер.</p>
27
<p>Ситуация обострилась до такой степени, что компании<a>обратились</a>к правительству США с просьбой решить проблему. Для этого Apple, Microsoft и Google объединились и создали организацию Semiconductors in America Coalition (Американская коалиция по вопросам производства полупроводников). В её состав также вошли Amazon Web Services, Intel Corp, AT& T, Verizon, Hewlett Packard Enterprise и другие компании.</p>
27
<p>Ситуация обострилась до такой степени, что компании<a>обратились</a>к правительству США с просьбой решить проблему. Для этого Apple, Microsoft и Google объединились и создали организацию Semiconductors in America Coalition (Американская коалиция по вопросам производства полупроводников). В её состав также вошли Amazon Web Services, Intel Corp, AT& T, Verizon, Hewlett Packard Enterprise и другие компании.</p>