3 added
3 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Другое</p>
1
<p>Другое</p>
2
<h2>Бесплатный вебинар</h2>
2
<h2>Бесплатный вебинар</h2>
3
<p>27 июля 2024</p>
3
<p>27 июля 2024</p>
4
<ul><li><h3>Алексей Барцев</h3>
4
<ul><li><h3>Алексей Барцев</h3>
5
<p>Еx-куратор по геймдизайну в GameBox/Skillbox, организатор игровых ивентов, инди-разработчик</p>
5
<p>Еx-куратор по геймдизайну в GameBox/Skillbox, организатор игровых ивентов, инди-разработчик</p>
6
</li>
6
</li>
7
<li><h3>Дина Левтерева</h3>
7
<li><h3>Дина Левтерева</h3>
8
-
<p>Тимлид GameBox, автор курсов по моделированию, 3D дженералист</p>
8
+
<p>Куратор Видеомастерской, автор курсов по моделированию, 3D-дженералист</p>
9
</li>
9
</li>
10
<li><h3>Юрий Сироткин</h3>
10
<li><h3>Юрий Сироткин</h3>
11
<p>Геймдизайнер, автор канала "Практика геймдизайна". Эксперт Всероссийского конкурса "Начни игру"</p>
11
<p>Геймдизайнер, автор канала "Практика геймдизайна". Эксперт Всероссийского конкурса "Начни игру"</p>
12
</li>
12
</li>
13
<li><h3>Анастасия Нарская</h3>
13
<li><h3>Анастасия Нарская</h3>
14
<p>2D-художник, концепт-художник в студии СrazyPanda</p>
14
<p>2D-художник, концепт-художник в студии СrazyPanda</p>
15
</li>
15
</li>
16
<li><h3>Александр Блинов</h3>
16
<li><h3>Александр Блинов</h3>
17
<p>Разработчик игр в студии Indie Stone. Разработчик "Project Zomboid"</p>
17
<p>Разработчик игр в студии Indie Stone. Разработчик "Project Zomboid"</p>
18
</li>
18
</li>
19
</ul><h2>Рекомендованные</h2>
19
</ul><h2>Рекомендованные</h2>
20
<ul><li><a><p>06:43:08</p>
20
<ul><li><a><p>06:43:08</p>
21
<h3>Открытый микрофон</h3>
21
<h3>Открытый микрофон</h3>
22
<p>28.11.2025 2550</p>
22
<p>28.11.2025 2550</p>
23
</a></li>
23
</a></li>
24
<li><a><p>02:01:16</p>
24
<li><a><p>02:01:16</p>
25
<h3>Онлайн-презентация проектов IT-песочницы</h3>
25
<h3>Онлайн-презентация проектов IT-песочницы</h3>
26
<p>12.09.2025 1530</p>
26
<p>12.09.2025 1530</p>
27
</a></li>
27
</a></li>
28
<li><a><p>05:18:50</p>
28
<li><a><p>05:18:50</p>
29
<h3>Презентация проектов IT-песочницы 2025</h3>
29
<h3>Презентация проектов IT-песочницы 2025</h3>
30
-
<p>05.09.2025 6834</p>
30
+
<p>05.09.2025 6836</p>
31
</a></li>
31
</a></li>
32
<li><a><p>05:06:44</p>
32
<li><a><p>05:06:44</p>
33
<h3>Презентация проектов Gamebox</h3>
33
<h3>Презентация проектов Gamebox</h3>
34
<p>18.04.2025 3097</p>
34
<p>18.04.2025 3097</p>
35
</a></li>
35
</a></li>
36
<li><a><p>01:51:58</p>
36
<li><a><p>01:51:58</p>
37
<h3>Нейросети 2025: глобальные тренды и применение на практике</h3>
37
<h3>Нейросети 2025: глобальные тренды и применение на практике</h3>
38
<p>23.12.2024 3056</p>
38
<p>23.12.2024 3056</p>
39
</a></li>
39
</a></li>
40
<li><a><p>04:54:50</p>
40
<li><a><p>04:54:50</p>
41
<h3>Презентация проектов Gamebox</h3>
41
<h3>Презентация проектов Gamebox</h3>
42
<p>07.12.2024 2716</p>
42
<p>07.12.2024 2716</p>
43
</a></li>
43
</a></li>
44
<li><a><p>03:59:39</p>
44
<li><a><p>03:59:39</p>
45
<h3>Презентация итоговых проектов по направлению Дизайн среды</h3>
45
<h3>Презентация итоговых проектов по направлению Дизайн среды</h3>
46
<p>06.12.2024 1273</p>
46
<p>06.12.2024 1273</p>
47
</a></li>
47
</a></li>
48
<li><a><p>01:17:50</p>
48
<li><a><p>01:17:50</p>
49
<h3>Адаптация и удержание сотрудников X, Y, Z: мировые тренды и Россия</h3>
49
<h3>Адаптация и удержание сотрудников X, Y, Z: мировые тренды и Россия</h3>
50
<p>26.11.2024 443</p>
50
<p>26.11.2024 443</p>
51
</a></li>
51
</a></li>
52
<li><a><p>01:10:03</p>
52
<li><a><p>01:10:03</p>
53
<h3>Практическое применение ИИ в работе менеджера проектов</h3>
53
<h3>Практическое применение ИИ в работе менеджера проектов</h3>
54
<p>18.11.2024 612</p>
54
<p>18.11.2024 612</p>
55
</a></li>
55
</a></li>
56
<li><a><p>01:06:23</p>
56
<li><a><p>01:06:23</p>
57
<h3>Воркшоп от MPSTATS. День 3: Оценка динамики продвижения: метрики и показатели.</h3>
57
<h3>Воркшоп от MPSTATS. День 3: Оценка динамики продвижения: метрики и показатели.</h3>
58
<p>13.11.2024 331</p>
58
<p>13.11.2024 331</p>
59
</a></li>
59
</a></li>
60
<li><a><p>01:31:13</p>
60
<li><a><p>01:31:13</p>
61
<h3>Воркшоп по аналитике от MPSTATS. День 2: Как повлиять на факторы ранжирования</h3>
61
<h3>Воркшоп по аналитике от MPSTATS. День 2: Как повлиять на факторы ранжирования</h3>
62
<p>12.11.2024 506</p>
62
<p>12.11.2024 506</p>
63
</a></li>
63
</a></li>
64
<li><a><p>01:13:39</p>
64
<li><a><p>01:13:39</p>
65
<h3>Как строить эффективные системы адаптации?</h3>
65
<h3>Как строить эффективные системы адаптации?</h3>
66
<p>12.11.2024 564</p>
66
<p>12.11.2024 564</p>
67
</a></li>
67
</a></li>
68
<li><a><p>01:19:20</p>
68
<li><a><p>01:19:20</p>
69
<h3>Воркшоп от MPSTATS. День 1: Ранжирование товаров на WB, как понять свою точку А.</h3>
69
<h3>Воркшоп от MPSTATS. День 1: Ранжирование товаров на WB, как понять свою точку А.</h3>
70
<p>11.11.2024 731</p>
70
<p>11.11.2024 731</p>
71
</a></li>
71
</a></li>
72
<li><a><p>01:15:05</p>
72
<li><a><p>01:15:05</p>
73
<h3>Вебинар "Точки роста на Wildberries в сезон высоких продаж"</h3>
73
<h3>Вебинар "Точки роста на Wildberries в сезон высоких продаж"</h3>
74
<p>28.10.2024 588</p>
74
<p>28.10.2024 588</p>
75
</a></li>
75
</a></li>
76
<li><a><p>01:04:32</p>
76
<li><a><p>01:04:32</p>
77
<h3>Вебинар "Обязательная маркировка одежды в 2025 году"</h3>
77
<h3>Вебинар "Обязательная маркировка одежды в 2025 году"</h3>
78
<p>24.10.2024 406</p>
78
<p>24.10.2024 406</p>
79
</a></li>
79
</a></li>
80
</ul><ul><li><a>Все вебинары</a></li>
80
</ul><ul><li><a>Все вебинары</a></li>
81
<li><a>Другое</a></li>
81
<li><a>Другое</a></li>
82
-
<li><a>Презентация проектов Gamebox</a></li>
82
+
<li>Презентация проектов Gamebox</li>
83
</ul>
83
</ul>