0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>10 ноя 2023</li>
2
<ul><li>10 ноя 2023</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Ограничимся последними 20 годами.</p>
4
</ul><p>Ограничимся последними 20 годами.</p>
5
<p>Изображение: официальный арт к игре RoboCop: Rogue City / Teyon</p>
5
<p>Изображение: официальный арт к игре RoboCop: Rogue City / Teyon</p>
6
<p>Отвратительный мужик. Эксперт Рока. Борец за права игровых журналистов.</p>
6
<p>Отвратительный мужик. Эксперт Рока. Борец за права игровых журналистов.</p>
7
<p>Не будем в очередной раз разводить нытьё о том, что игры по фильмам чаще всего - мусор. Да, это так, но исключений достаточно. Особенно если говорить про игры, основанные на культовых, но не сильно актуальных в наше время кинофраншизах.</p>
7
<p>Не будем в очередной раз разводить нытьё о том, что игры по фильмам чаще всего - мусор. Да, это так, но исключений достаточно. Особенно если говорить про игры, основанные на культовых, но не сильно актуальных в наше время кинофраншизах.</p>
8
<p>Уже не надо подгонять даты релиза и куда-то торопиться, можно по-фанбойски ковыряться в архивных материалах и с любовью ваять произведение от фанатов и для фанатов, за которое не будет стыдно. Именно так и поступили разработчики игр из этой десятки.</p>
8
<p>Уже не надо подгонять даты релиза и куда-то торопиться, можно по-фанбойски ковыряться в архивных материалах и с любовью ваять произведение от фанатов и для фанатов, за которое не будет стыдно. Именно так и поступили разработчики игр из этой десятки.</p>
9
<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
9
<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
10
<p>Indiana Jones and the Emperor’s Tomb - это буквально "Uncharted моего детства". В этой игре было всё, что позже сделало хитом приключения Нейтана Дрейка: охота за сокровищами в живописных локациях от Праги до Шри-Ланки, цепкая история, киношная (насколько это было возможно в 2003 году) постановка, сочные перестрелки и удивительно брутальные драки.</p>
10
<p>Indiana Jones and the Emperor’s Tomb - это буквально "Uncharted моего детства". В этой игре было всё, что позже сделало хитом приключения Нейтана Дрейка: охота за сокровищами в живописных локациях от Праги до Шри-Ланки, цепкая история, киношная (насколько это было возможно в 2003 году) постановка, сочные перестрелки и удивительно брутальные драки.</p>
11
<em>Скриншот: Indiana Jones and the Emperor’s Tomb / The Collective, Inc., Lucasfilm Games</em><p>Часть этой программы была реализована и до игрового "Индианы Джонса" в Tomb Raider, но у Лары Крофт не было знаменитого хлыста и шляпы, которая слетает во время замесов. Да и врагов она не умела бить по голове стульями, а головами - об стены. Рукопашные сражения в The Emperor’s Tomb сшибают своей брутальностью даже почти 20 лет спустя - так же круто потом было только в Condemned и Zeno Clash.</p>
11
<em>Скриншот: Indiana Jones and the Emperor’s Tomb / The Collective, Inc., Lucasfilm Games</em><p>Часть этой программы была реализована и до игрового "Индианы Джонса" в Tomb Raider, но у Лары Крофт не было знаменитого хлыста и шляпы, которая слетает во время замесов. Да и врагов она не умела бить по голове стульями, а головами - об стены. Рукопашные сражения в The Emperor’s Tomb сшибают своей брутальностью даже почти 20 лет спустя - так же круто потом было только в Condemned и Zeno Clash.</p>
12
<p>Indiana Jones and the Emperor’s Tomb - отличное экшен-приключение, которое прекрасно играется и сегодня. Это тот случай, когда игра по мотивам фильма ценна именно как игра, а не как фанатский аттракцион.</p>
12
<p>Indiana Jones and the Emperor’s Tomb - отличное экшен-приключение, которое прекрасно играется и сегодня. Это тот случай, когда игра по мотивам фильма ценна именно как игра, а не как фанатский аттракцион.</p>
13
<p>Проблем у The Emperor’s Tomb всего две. Во-первых, по современным меркам она беспощадно сложна - и в сражениях, и в платформинге, и в отсутствии чекпоинтов там, где они очень пригодились бы. А во-вторых, игра сделана не по какому-то конкретному фильму и не обладает всеми "лицензиями". Так, лицо Харрисона Форда здесь есть, а вот голоса нет. Да и сюжет с событиями фильмов не связан вообще никак - зато въехать смогут не только фанаты.</p>
13
<p>Проблем у The Emperor’s Tomb всего две. Во-первых, по современным меркам она беспощадно сложна - и в сражениях, и в платформинге, и в отсутствии чекпоинтов там, где они очень пригодились бы. А во-вторых, игра сделана не по какому-то конкретному фильму и не обладает всеми "лицензиями". Так, лицо Харрисона Форда здесь есть, а вот голоса нет. Да и сюжет с событиями фильмов не связан вообще никак - зато въехать смогут не только фанаты.</p>
14
<p>Многие игроки до сих пор называют GTA: Vice City одной из лучших частей серии - потому что она концентрирует в себе атмосферу 1980-х, которую человечество не перестанет романтизировать, кажется, никогда. При этом Vice City неприлично сильно вдохновлена фильмом "Лицо со шрамом", местами дословно его цитируя.</p>
14
<p>Многие игроки до сих пор называют GTA: Vice City одной из лучших частей серии - потому что она концентрирует в себе атмосферу 1980-х, которую человечество не перестанет романтизировать, кажется, никогда. При этом Vice City неприлично сильно вдохновлена фильмом "Лицо со шрамом", местами дословно его цитируя.</p>
15
<p>А ведь сегодня не каждый вспомнит, что по мотивам этого фильма с Аль Пачино в 2006 году вышла собственная игра. И она хороша! Правда, без голоса Аль Пачино, но с одобренным им лично актёром.</p>
15
<p>А ведь сегодня не каждый вспомнит, что по мотивам этого фильма с Аль Пачино в 2006 году вышла собственная игра. И она хороша! Правда, без голоса Аль Пачино, но с одобренным им лично актёром.</p>
16
<em>Скриншот: Scarface: The World Is Yours / Radical Entertainment</em><p>Scarface не повторяет события "Лица со шрамом", а разыгрывает ещё более волнующую для фанатов карту: "А что, если…?" А что, если Тони Монтана в финале картины выжил, залёг на дно, а потом вернулся в Майами восстанавливать свою империю? А что, если новые приключения Монтаны станут почти комедией про погони на угнанных тачках и неиронично крутейшую стрельбу по яйцам? Серьёзно, там можно отдельно отстрелить каждое яичко. А что, если игра будет преимущественно состоять из однотипных сайд-квестов, которые обязательно проходить?</p>
16
<em>Скриншот: Scarface: The World Is Yours / Radical Entertainment</em><p>Scarface не повторяет события "Лица со шрамом", а разыгрывает ещё более волнующую для фанатов карту: "А что, если…?" А что, если Тони Монтана в финале картины выжил, залёг на дно, а потом вернулся в Майами восстанавливать свою империю? А что, если новые приключения Монтаны станут почти комедией про погони на угнанных тачках и неиронично крутейшую стрельбу по яйцам? Серьёзно, там можно отдельно отстрелить каждое яичко. А что, если игра будет преимущественно состоять из однотипных сайд-квестов, которые обязательно проходить?</p>
17
<p>Собственно, последнее - главная проблема Scarface. Но в отрыве от мешающих идти по сюжету гриндволлов - это очень весёлый шутер в открытом мире и один из лучших клонов GTA своего времени.</p>
17
<p>Собственно, последнее - главная проблема Scarface. Но в отрыве от мешающих идти по сюжету гриндволлов - это очень весёлый шутер в открытом мире и один из лучших клонов GTA своего времени.</p>
18
<p>"Чужим" с видеоиграми повезло: они стабильно выходят с 1980-х годов и по наши дни. Шлака среди них, само собой, большинство, но и годноты достаточно. Другие серии таким количеством хороших игр похвастаться не могут - даже этот список очередное тому доказательство.</p>
18
<p>"Чужим" с видеоиграми повезло: они стабильно выходят с 1980-х годов и по наши дни. Шлака среди них, само собой, большинство, но и годноты достаточно. Другие серии таким количеством хороших игр похвастаться не могут - даже этот список очередное тому доказательство.</p>
19
<p>Но до 2014 года видеоигры смотрели на "Чужих" исключительно как на боевик про отстрел ксеноморфов, почти полностью игнорируя хоррорную сторону прародителя. А вот Alien: Isolation посвящена ей и только ей.</p>
19
<p>Но до 2014 года видеоигры смотрели на "Чужих" исключительно как на боевик про отстрел ксеноморфов, почти полностью игнорируя хоррорную сторону прародителя. А вот Alien: Isolation посвящена ей и только ей.</p>
20
<em>Скриншот: Alien: Isolation / Sega</em><p>Alien: Isolation - уникальная игра, в которой сошлись сразу три фактора. В неё можно играть с нулевыми знаниями о вселенной "Чужих", но для фанатов будет миллион приятных отсылок и деталей, а главное - и сама по себе она была бы выдающимся космическим хоррором.</p>
20
<em>Скриншот: Alien: Isolation / Sega</em><p>Alien: Isolation - уникальная игра, в которой сошлись сразу три фактора. В неё можно играть с нулевыми знаниями о вселенной "Чужих", но для фанатов будет миллион приятных отсылок и деталей, а главное - и сама по себе она была бы выдающимся космическим хоррором.</p>
21
<p>Чужой в Alien: Isolation - настоящий охотник, гоняющий и преследующий героиню игры (дочь Эллен Рипли, между прочим), поддерживающий чувство безысходности и первобытного ужаса, даже несмотря на то, что отбиваться-то есть чем! Ультимативная версия Тирана и Немезиса. Впрочем, хвалить тут нужно не только Чужого, но и феноменальную работу со звуком и дизайном окружения. Вот бы ещё глупых стычек с людьми в игре не было!</p>
21
<p>Чужой в Alien: Isolation - настоящий охотник, гоняющий и преследующий героиню игры (дочь Эллен Рипли, между прочим), поддерживающий чувство безысходности и первобытного ужаса, даже несмотря на то, что отбиваться-то есть чем! Ультимативная версия Тирана и Немезиса. Впрочем, хвалить тут нужно не только Чужого, но и феноменальную работу со звуком и дизайном окружения. Вот бы ещё глупых стычек с людьми в игре не было!</p>
22
<p>Игра по мотивам первых трёх фильмов о Рэмбо в 2014 году выглядела как шутка. Никому не известная польская студия Teyon (о которой мы ещё вспомним) отвлеклась от клепания казуальных треш-игр, чтобы сделать треш-игру про любимого многими Джона Рэмбо.</p>
22
<p>Игра по мотивам первых трёх фильмов о Рэмбо в 2014 году выглядела как шутка. Никому не известная польская студия Teyon (о которой мы ещё вспомним) отвлеклась от клепания казуальных треш-игр, чтобы сделать треш-игру про любимого многими Джона Рэмбо.</p>
23
<p>Многое фанатов ошарашило, например до смешного уродливая картинка. Или восхитительная озвучка: разработчики не стали звать Сильвестра Сталлоне, а актёр Ричард Кренна и вовсе умер в 2003 году - они просто позаимствовали оригинальные записи их голосов времён работы над фильмами. Вроде бы и фанатский артефакт в игру встроили, но качество вышло в стиле убитых VHS из детства - атмосфера!</p>
23
<p>Многое фанатов ошарашило, например до смешного уродливая картинка. Или восхитительная озвучка: разработчики не стали звать Сильвестра Сталлоне, а актёр Ричард Кренна и вовсе умер в 2003 году - они просто позаимствовали оригинальные записи их голосов времён работы над фильмами. Вроде бы и фанатский артефакт в игру встроили, но качество вышло в стиле убитых VHS из детства - атмосфера!</p>
24
<em>Скриншот: Rambo: The Video Game / Reef Entertainment</em><p>Но больше всего удивил выбор жанра. Rambo: The Video Game - это рельсовый тир в стиле The House of the Dead. Только для домашних консолей, на которых люди вообще-то с геймпадами играют. На PS3 можно было использовать моушн-контроллер PS Move, только он мало у кого был. И проходится этот тир часа за три - если не очень умело стрелять. В общем, отвратительное бинго.</p>
24
<em>Скриншот: Rambo: The Video Game / Reef Entertainment</em><p>Но больше всего удивил выбор жанра. Rambo: The Video Game - это рельсовый тир в стиле The House of the Dead. Только для домашних консолей, на которых люди вообще-то с геймпадами играют. На PS3 можно было использовать моушн-контроллер PS Move, только он мало у кого был. И проходится этот тир часа за три - если не очень умело стрелять. В общем, отвратительное бинго.</p>
25
<p>Но если запустить Rambo: The Video Game на ПК (чтобы мышкой целиться) сегодня, окажется, что это очень весёлый тир, в котором на самом деле очень приятно стрелять. Игра лёгкая и смешная, культовые сцены из фильма воспроизводит дотошно и в целом успешно может скрасить вечерок. Перевыпустить бы её на Switch с поддержкой моушн-управления - и фанаты отношение к этой непростой судьбы игре пересмотрели бы.</p>
25
<p>Но если запустить Rambo: The Video Game на ПК (чтобы мышкой целиться) сегодня, окажется, что это очень весёлый тир, в котором на самом деле очень приятно стрелять. Игра лёгкая и смешная, культовые сцены из фильма воспроизводит дотошно и в целом успешно может скрасить вечерок. Перевыпустить бы её на Switch с поддержкой моушн-управления - и фанаты отношение к этой непростой судьбы игре пересмотрели бы.</p>
26
<p>В один год с "Безумным Максом" Джорджа Миллера вышла и игра по мотивам, но очень условно: связи с конкретным фильмом в ней почти нет, так что её можно привязать и к вселенной в целом. Но для "Безумного Макса" это норма - просто очередная былина о похождениях Макса Рокатански в австралийских пустошах. Главное, что объединяет игру и фильм, - минимальный сюжет, призванный двигать героев, но не отвлекать от восхитительного экшена.</p>
26
<p>В один год с "Безумным Максом" Джорджа Миллера вышла и игра по мотивам, но очень условно: связи с конкретным фильмом в ней почти нет, так что её можно привязать и к вселенной в целом. Но для "Безумного Макса" это норма - просто очередная былина о похождениях Макса Рокатански в австралийских пустошах. Главное, что объединяет игру и фильм, - минимальный сюжет, призванный двигать героев, но не отвлекать от восхитительного экшена.</p>
27
<em>Скриншот: Mad Max / Warner Bros. Games</em><p>Mad Max разработала студия Avalanche Studios, авторы серии Just Cause - мастера делать пустые открытые миры, но по-настоящему весёлые механики. Вот и с Mad Max вышло так же: открытый мир - буквально пустыня (но красивая, стоит признать), по которой раскиданы одинаковые, хорошо знакомые по десяткам других опенворлдов активности.</p>
27
<em>Скриншот: Mad Max / Warner Bros. Games</em><p>Mad Max разработала студия Avalanche Studios, авторы серии Just Cause - мастера делать пустые открытые миры, но по-настоящему весёлые механики. Вот и с Mad Max вышло так же: открытый мир - буквально пустыня (но красивая, стоит признать), по которой раскиданы одинаковые, хорошо знакомые по десяткам других опенворлдов активности.</p>
28
<p>Но гонять на самодельной тачке настолько круто, что о пустоте открытого мира как-то и думать некогда - тут бы шипы побыстрее на колёса поставить, чтобы брыкаться эффективнее, и огнемёты прикрутить. Какие там ещё активности? Главное, чтобы было с кем погони устроить, которые спонтанно могут получиться такими эпичными, что и фильмы про Макса не посрамят.</p>
28
<p>Но гонять на самодельной тачке настолько круто, что о пустоте открытого мира как-то и думать некогда - тут бы шипы побыстрее на колёса поставить, чтобы брыкаться эффективнее, и огнемёты прикрутить. Какие там ещё активности? Главное, чтобы было с кем погони устроить, которые спонтанно могут получиться такими эпичными, что и фильмы про Макса не посрамят.</p>
29
<p>Ghostbusters: The Video Game вышла в 2009 году и моментально стала эталоном видеоигры по фильму, направленной именно на фан-сервис. Сюжет свой, но переполненный отсылками к оригинальным фильмам и как бы невзначай повторяющий их самые дорогие фанатскому сердцу события. Отсебятины почти ноль, оригинальные актёры на озвучке, шутят смешно, музыка - та самая, графика красивая - особенно в ремастере 2019 года. Атмосфера такая, будто ты несуществующую третью часть сел смотреть.</p>
29
<p>Ghostbusters: The Video Game вышла в 2009 году и моментально стала эталоном видеоигры по фильму, направленной именно на фан-сервис. Сюжет свой, но переполненный отсылками к оригинальным фильмам и как бы невзначай повторяющий их самые дорогие фанатскому сердцу события. Отсебятины почти ноль, оригинальные актёры на озвучке, шутят смешно, музыка - та самая, графика красивая - особенно в ремастере 2019 года. Атмосфера такая, будто ты несуществующую третью часть сел смотреть.</p>
30
<em>Скриншот: Ghostbusters: The Video Game Remastered / Saber Interactive</em><p>И даже боевая система аутентичная - в меру напряжённо ловим призраков плазменными лучами, как и положено. Есть лучи обычные, есть замедляющие, есть вытаскивающие призраков из людей, всякие есть, чтобы не скучно было, - главное, их не скрещивать.</p>
30
<em>Скриншот: Ghostbusters: The Video Game Remastered / Saber Interactive</em><p>И даже боевая система аутентичная - в меру напряжённо ловим призраков плазменными лучами, как и положено. Есть лучи обычные, есть замедляющие, есть вытаскивающие призраков из людей, всякие есть, чтобы не скучно было, - главное, их не скрещивать.</p>
31
<p>Единственный минус - всё это разваливается на странный бред, если за игру сядет не фанат. Не потому что сделано плохо, а потому что без любви к первоисточнику в происходящем не будет смысла, логика отъедет, а шутки потеряются. Но на самом деле разве это минус?</p>
31
<p>Единственный минус - всё это разваливается на странный бред, если за игру сядет не фанат. Не потому что сделано плохо, а потому что без любви к первоисточнику в происходящем не будет смысла, логика отъедет, а шутки потеряются. Но на самом деле разве это минус?</p>
32
<p>"Терминатор" - случай особый. С играми серии везёт даже больше, чем, собственно, с фильмами. В кино после второй части с франшизой что-то периодически происходит, но фанатов эти движения разочаровывают, а новичков не особо привлекают. Игры тоже выходят относительно регулярно и часто получаются не совсем уж плохими - "крепкие середнячки", железные "шесть с половиной из десяти" и всё в том же духе. Не худший вариант.</p>
32
<p>"Терминатор" - случай особый. С играми серии везёт даже больше, чем, собственно, с фильмами. В кино после второй части с франшизой что-то периодически происходит, но фанатов эти движения разочаровывают, а новичков не особо привлекают. Игры тоже выходят относительно регулярно и часто получаются не совсем уж плохими - "крепкие середнячки", железные "шесть с половиной из десяти" и всё в том же духе. Не худший вариант.</p>
33
<p>Проблема в том, что большинство нормальных игр по "Терминатору" опираются на фильмы, вышедшие после второй части, поэтому не получается засунуть в список ту же Terminator: Salvation - добротный клон Gears of War.</p>
33
<p>Проблема в том, что большинство нормальных игр по "Терминатору" опираются на фильмы, вышедшие после второй части, поэтому не получается засунуть в список ту же Terminator: Salvation - добротный клон Gears of War.</p>
34
<em>Скриншот: Terminator: Resistance / Reef Entertainment</em><p>Но в 2019 году те же люди, что сделали своеобразную игру про Рэмбо, выпустили настоящий подарок для фанатов. Terminator: Resistance - это хороший, не раздражающий шутер в стиле Far Cry, опирающийся именно на оригинальную дилогию Кэмерона.</p>
34
<em>Скриншот: Terminator: Resistance / Reef Entertainment</em><p>Но в 2019 году те же люди, что сделали своеобразную игру про Рэмбо, выпустили настоящий подарок для фанатов. Terminator: Resistance - это хороший, не раздражающий шутер в стиле Far Cry, опирающийся именно на оригинальную дилогию Кэмерона.</p>
35
<p>Мрачная игра про кое-как выживающих в войне против машин людей, отчаянно отстреливающихся от T-800. Без Шварценеггера и голливудского пафоса, но с тщательно воссозданным сеттингом того самого "Терминатора". Игра рассказывает собственную приземлённую историю, но при этом прикрывает сюжетные дыры старых фильмов. Удивительно, но работает даже в отрыве от фанатских чувств.</p>
35
<p>Мрачная игра про кое-как выживающих в войне против машин людей, отчаянно отстреливающихся от T-800. Без Шварценеггера и голливудского пафоса, но с тщательно воссозданным сеттингом того самого "Терминатора". Игра рассказывает собственную приземлённую историю, но при этом прикрывает сюжетные дыры старых фильмов. Удивительно, но работает даже в отрыве от фанатских чувств.</p>
36
<p>Сюжет Aliens: Fireteam Elite разворачивается вскоре после событий третьего фильма. Военный корабль "Эндевор" отправляется на зачистку орбитальной станции, кишащей ксеноморфами, и во всём, как и положено, как-то замешана корпорация "Вейланд-Ютани". Как? Вот и выясним.</p>
36
<p>Сюжет Aliens: Fireteam Elite разворачивается вскоре после событий третьего фильма. Военный корабль "Эндевор" отправляется на зачистку орбитальной станции, кишащей ксеноморфами, и во всём, как и положено, как-то замешана корпорация "Вейланд-Ютани". Как? Вот и выясним.</p>
37
<em>Скриншот: Aliens: Fireteam Elite / Focus Entertainment</em><p>Хотя сюжету игра большого внимания не уделяет - это кооперативный шутер от третьего лица на трёх игроков. Лайтовая версия Left 4 Dead, но с Чужими (и, увы, без возможности за них играть). И уже это хорошо, учитывая, что хороших шутеров про Чужих игровая индустрия не видела сто лет - не считать же таковым ужасную Aliens: Colonial Marines. А тут и со стрельбой порядок, и с разнообразием врагов, и с прокачкой, и с картинкой - почти ААА-шутер получился.</p>
37
<em>Скриншот: Aliens: Fireteam Elite / Focus Entertainment</em><p>Хотя сюжету игра большого внимания не уделяет - это кооперативный шутер от третьего лица на трёх игроков. Лайтовая версия Left 4 Dead, но с Чужими (и, увы, без возможности за них играть). И уже это хорошо, учитывая, что хороших шутеров про Чужих игровая индустрия не видела сто лет - не считать же таковым ужасную Aliens: Colonial Marines. А тут и со стрельбой порядок, и с разнообразием врагов, и с прокачкой, и с картинкой - почти ААА-шутер получился.</p>
38
<p>При этом про чувства фанатов разработчики не забыли. Хоть хронологически игра ближе всего к третьему фильму, но стилистически она опирается на первые два. Не цитирует их напрямую, но постоянно подкидывает узнаваемые локации и воссоздаёт культовые ситуации в новом окружении. Даже в лор закопаться можно, слушая диалоги в местном хабе и читая описания предметов.</p>
38
<p>При этом про чувства фанатов разработчики не забыли. Хоть хронологически игра ближе всего к третьему фильму, но стилистически она опирается на первые два. Не цитирует их напрямую, но постоянно подкидывает узнаваемые локации и воссоздаёт культовые ситуации в новом окружении. Даже в лор закопаться можно, слушая диалоги в местном хабе и читая описания предметов.</p>
39
<p>Всё, что написано выше про Fireteam Elite, применимо и к Dark Descent. Та же хронологическая близость к третьему фильму, то же внимание к нежным фанатским чувствам и та же тысяча отсылок "для своих" без прямого воссоздания событий из кино.</p>
39
<p>Всё, что написано выше про Fireteam Elite, применимо и к Dark Descent. Та же хронологическая близость к третьему фильму, то же внимание к нежным фанатским чувствам и та же тысяча отсылок "для своих" без прямого воссоздания событий из кино.</p>
40
<p>Знакомые тропы, хоть и с долей отсебятины в духе культа ксеноморфов и телепатов, на месте, как и музыка, едва отличимая от композиций Джеймса Хорнера. Но Dark Descent разрабатывали авторы стратегической серии Battlefleet Gothic: Armada, и тут они тоже выступили в знакомом для себя жанре.</p>
40
<p>Знакомые тропы, хоть и с долей отсебятины в духе культа ксеноморфов и телепатов, на месте, как и музыка, едва отличимая от композиций Джеймса Хорнера. Но Dark Descent разрабатывали авторы стратегической серии Battlefleet Gothic: Armada, и тут они тоже выступили в знакомом для себя жанре.</p>
41
<em>Скриншот: Aliens: Dark Descent / Focus Entertainment</em><p>Aliens: Dark Descent - это единственная в своём роде тактическая экшен-стратегия во вселенной "Чужих". Предстоит заниматься менеджментом боевой группы и непосредственно на заданиях водить четырёх бойцов, зачищая локации от орд ксеноморфов - в реальном времени, с тактическим слоу-мо.</p>
41
<em>Скриншот: Aliens: Dark Descent / Focus Entertainment</em><p>Aliens: Dark Descent - это единственная в своём роде тактическая экшен-стратегия во вселенной "Чужих". Предстоит заниматься менеджментом боевой группы и непосредственно на заданиях водить четырёх бойцов, зачищая локации от орд ксеноморфов - в реальном времени, с тактическим слоу-мо.</p>
42
<p>Впрочем, отстрел Чужих не обязанность, а необходимость: задачи обычно иные, так что лишний раз провоцировать стычку не всегда разумно. Aliens: Dark Descent - хорошая тактика, нюансы которой можно разбирать долго. Но, главное, она воссоздаёт хоррорный элемент "Чужих", потому здесь ксеноморфы - это настолько неостановимая и непредсказуемая сила, что до самого финала ты не перестаёшь их бояться.</p>
42
<p>Впрочем, отстрел Чужих не обязанность, а необходимость: задачи обычно иные, так что лишний раз провоцировать стычку не всегда разумно. Aliens: Dark Descent - хорошая тактика, нюансы которой можно разбирать долго. Но, главное, она воссоздаёт хоррорный элемент "Чужих", потому здесь ксеноморфы - это настолько неостановимая и непредсказуемая сила, что до самого финала ты не перестаёшь их бояться.</p>
43
<p>Всё те же поляки из Teyon, авторы "Терминатора" и "Рэмбо", буквально вот-вот вернули на экраны ещё одного подзабытого героя 1980-х - Робокопа. Игр про него за эти годы тоже вышло немало, но большинство геймеров вспомнят разве что RoboCop 3 с "Денди" - во многом благодаря шикарной главной теме.</p>
43
<p>Всё те же поляки из Teyon, авторы "Терминатора" и "Рэмбо", буквально вот-вот вернули на экраны ещё одного подзабытого героя 1980-х - Робокопа. Игр про него за эти годы тоже вышло немало, но большинство геймеров вспомнят разве что RoboCop 3 с "Денди" - во многом благодаря шикарной главной теме.</p>
44
<p>События Rogue City разворачиваются между вторым и третьим фильмом. Все знакомые персонажи на месте, та самая музыка, а Робокопа озвучивает Питер Уэллер, сыгравший героя в первых двух фильмах, - фан-сервис сумасшедший.</p>
44
<p>События Rogue City разворачиваются между вторым и третьим фильмом. Все знакомые персонажи на месте, та самая музыка, а Робокопа озвучивает Питер Уэллер, сыгравший героя в первых двух фильмах, - фан-сервис сумасшедший.</p>
45
<em>Скриншот: RoboCop: Rogue City / Nacon</em><p>Самое важное в "Робокопе", конечно же, перестрелки - и они в игре отличные. При этом забавно, что по факту разработчики, как и во времена "Рэмбо", сделали тупейший, но очень сочный тир. Головы взрываются, уровни в слоу-мо крошатся на глазах, как в Stranglehold, а Робокоп невозмутимо прёт вперёд. Да, его перемещением мы управляем как в нормальных шутерах… но Робокоп - это же буквально турель с ногами. Он не прячется за укрытиями и спокойно идёт напролом - только успевай крутиться и сносить головы.</p>
45
<em>Скриншот: RoboCop: Rogue City / Nacon</em><p>Самое важное в "Робокопе", конечно же, перестрелки - и они в игре отличные. При этом забавно, что по факту разработчики, как и во времена "Рэмбо", сделали тупейший, но очень сочный тир. Головы взрываются, уровни в слоу-мо крошатся на глазах, как в Stranglehold, а Робокоп невозмутимо прёт вперёд. Да, его перемещением мы управляем как в нормальных шутерах… но Робокоп - это же буквально турель с ногами. Он не прячется за укрытиями и спокойно идёт напролом - только успевай крутиться и сносить головы.</p>
46
<p>Но Rogue City - это больше, чем перестрелки. Тут есть и второстепенные задания, и прокачка, и элементы открытого мира, и даже детективная работа. А главное - разработчики бережно воссоздали сеттинг оригинальных фильмов. Это тот самый депрессивный Детройт под пят<strong>о</strong>й корпорации OCP, тот самый разгул преступности и тот самый мир мрачного киберпанковского будущего с войнами и уничтоженным озоновым слоем. Бюджетность игры бьёт по глазам багами и "рваной" картинкой, но любовь разработчиков к франшизе и простой человеческий фан от происходящего всё искупают.</p>
46
<p>Но Rogue City - это больше, чем перестрелки. Тут есть и второстепенные задания, и прокачка, и элементы открытого мира, и даже детективная работа. А главное - разработчики бережно воссоздали сеттинг оригинальных фильмов. Это тот самый депрессивный Детройт под пят<strong>о</strong>й корпорации OCP, тот самый разгул преступности и тот самый мир мрачного киберпанковского будущего с войнами и уничтоженным озоновым слоем. Бюджетность игры бьёт по глазам багами и "рваной" картинкой, но любовь разработчиков к франшизе и простой человеческий фан от происходящего всё искупают.</p>
47
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
47
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>