0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Бесплатный вебинар "Кто есть кто в геймдеве: начинаем собирать игру". Вы узнаете лайфхаки работы с Unity. На практике разберётесь, как настроить игровое поле и работать с объектами. </p>
1
<p>Бесплатный вебинар "Кто есть кто в геймдеве: начинаем собирать игру". Вы узнаете лайфхаки работы с Unity. На практике разберётесь, как настроить игровое поле и работать с объектами. </p>
2
<p>В прямом эфире:</p>
2
<p>В прямом эфире:</p>
3
<ul><li>изучите интерфейс и инструменты Unity;</li>
3
<ul><li>изучите интерфейс и инструменты Unity;</li>
4
<li>разберёте законы физики;</li>
4
<li>разберёте законы физики;</li>
5
<li>создадите свой первый уровень из платформ и окружающей графики.</li>
5
<li>создадите свой первый уровень из платформ и окружающей графики.</li>
6
</ul><p>Спикеры:</p>
6
</ul><p>Спикеры:</p>
7
<p>Сергей Зыков, account director в SoftClub. Более 20 лет в маркетинге, из них 15 - на игровом рынке. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.</p>
7
<p>Сергей Зыков, account director в SoftClub. Более 20 лет в маркетинге, из них 15 - на игровом рынке. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.</p>
8
<p>Евгений Васильев, руководитель проектов IThub games. Преподаватель Skillbox и IThub college. Разрабатывает игры 10 лет. В портфолио - "Майор Гром: Погоня", Shifty Knight, Neuropunch и другие проекты. Занимался маркетингом в Destiny.games.</p>
8
<p>Евгений Васильев, руководитель проектов IThub games. Преподаватель Skillbox и IThub college. Разрабатывает игры 10 лет. В портфолио - "Майор Гром: Погоня", Shifty Knight, Neuropunch и другие проекты. Занимался маркетингом в Destiny.games.</p>
9
<p>Вадим Багрий, преподаватель Skillbox. 2D Artist в Vizor. Более 10 лет опыта работы иллюстратором в российских и зарубежных компаниях.</p>
9
<p>Вадим Багрий, преподаватель Skillbox. 2D Artist в Vizor. Более 10 лет опыта работы иллюстратором в российских и зарубежных компаниях.</p>
10
<p>Светлана Молоканова, Sound Designer. Более 15 лет занимается музыкой. Разработала саунд-дизайн для игры Knitted and Inflatable. Выполняла проекты на фриланс-бирже Upwork.</p>
10
<p>Светлана Молоканова, Sound Designer. Более 15 лет занимается музыкой. Разработала саунд-дизайн для игры Knitted and Inflatable. Выполняла проекты на фриланс-бирже Upwork.</p>