0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Бесплатный вебинар "Создаём препятствия, настраиваем столкновения и считаем очки". Вы дополните окружение спецэффектами. </p>
1
<p>Бесплатный вебинар "Создаём препятствия, настраиваем столкновения и считаем очки". Вы дополните окружение спецэффектами. </p>
2
<p>Этот вебинар будет полезен тем, кто хочет стартовать в Unity и реализовать свои идеи.</p>
2
<p>Этот вебинар будет полезен тем, кто хочет стартовать в Unity и реализовать свои идеи.</p>
3
<p>В эфире:</p>
3
<p>В эфире:</p>
4
<ul><li>добавим противников и звуки;</li>
4
<ul><li>добавим противников и звуки;</li>
5
<li>создадим препятствия и взрывы;</li>
5
<li>создадим препятствия и взрывы;</li>
6
<li>подсчитаем очки.</li>
6
<li>подсчитаем очки.</li>
7
</ul><p>Спикеры:</p>
7
</ul><p>Спикеры:</p>
8
<p><strong>Сергей Зыков</strong>, директор по маркетингу компании Innova. Более 20 лет работает в маркетинге, из них 15 лет - на игровом рынке. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.</p>
8
<p><strong>Сергей Зыков</strong>, директор по маркетингу компании Innova. Более 20 лет работает в маркетинге, из них 15 лет - на игровом рынке. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.</p>
9
<p><strong>Евгений Васильев,</strong>операционный директор студии IThub games. Разрабатывает игры 10 лет. В портфолио - "Майор Гром: погоня", Shifty Knight, Neuropunch и другие проекты. 7 лет в образовательных проектах.</p>
9
<p><strong>Евгений Васильев,</strong>операционный директор студии IThub games. Разрабатывает игры 10 лет. В портфолио - "Майор Гром: погоня", Shifty Knight, Neuropunch и другие проекты. 7 лет в образовательных проектах.</p>