HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>29 авг 2022</li>
2 <ul><li>29 авг 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Последняя неделя августа</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Последняя неделя августа</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8 <p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Crooto Software и Farm 51 Group SA, базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Crooto Software и Farm 51 Group SA, базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>Программист C++ в My.Games</a></li>
9 <ul><li><a>Программист C++ в My.Games</a></li>
10 <li><a>Старший 3D-Аниматор в My.Games</a></li>
10 <li><a>Старший 3D-Аниматор в My.Games</a></li>
11 <li><a>Ведущий художник по освещению в Owlcat Games</a></li>
11 <li><a>Ведущий художник по освещению в Owlcat Games</a></li>
12 </ul><ul><li><a>DevOps-инженер в Crooto Software</a></li>
12 </ul><ul><li><a>DevOps-инженер в Crooto Software</a></li>
13 <li><a>Ведущий 2D-художник в Crooto Software</a></li>
13 <li><a>Ведущий 2D-художник в Crooto Software</a></li>
14 <li><a>Старший геймплей-программист на C++ в Farm 51 Group SA</a></li>
14 <li><a>Старший геймплей-программист на C++ в Farm 51 Group SA</a></li>
15 </ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Она ищет разработчика на языке C++ для работы над игрой Warface.</p>
15 </ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Она ищет разработчика на языке C++ для работы над игрой Warface.</p>
16 <p><strong>Задачи:</strong></p>
16 <p><strong>Задачи:</strong></p>
17 <ul><li>разработка игрового клиента и сопутствующего инструментария проекта (консоли);</li>
17 <ul><li>разработка игрового клиента и сопутствующего инструментария проекта (консоли);</li>
18 <li>работа с игровым движком CryEngine;</li>
18 <li>работа с игровым движком CryEngine;</li>
19 <li>разработка под несколько платформ: ПК, PS, Nintendo, Xbox;</li>
19 <li>разработка под несколько платформ: ПК, PS, Nintendo, Xbox;</li>
20 <li>реализация нового функционала;</li>
20 <li>реализация нового функционала;</li>
21 <li>рефакторинг и оптимизация существующего кода;</li>
21 <li>рефакторинг и оптимизация существующего кода;</li>
22 <li>развитие и улучшение среды разработки.</li>
22 <li>развитие и улучшение среды разработки.</li>
23 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
23 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
24 <p><strong>Требования:</strong></p>
24 <p><strong>Требования:</strong></p>
25 <ul><li>опыт разработки на С++, знание стандартной библиотеки языка;</li>
25 <ul><li>опыт разработки на С++, знание стандартной библиотеки языка;</li>
26 <li>знание стандартных алгоритмов;</li>
26 <li>знание стандартных алгоритмов;</li>
27 <li>математический базис;</li>
27 <li>математический базис;</li>
28 <li>понимание принципов оптимизации и улучшения производительности;</li>
28 <li>понимание принципов оптимизации и улучшения производительности;</li>
29 <li>опыт работы с системами контроля версий (Git будет плюсом) и системами отслеживания ошибок.</li>
29 <li>опыт работы с системами контроля версий (Git будет плюсом) и системами отслеживания ошибок.</li>
30 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
30 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
31 <ul><li>официальная зарплата;</li>
31 <ul><li>официальная зарплата;</li>
32 <li>удалённая работа;</li>
32 <li>удалённая работа;</li>
33 <li>гибкий график;</li>
33 <li>гибкий график;</li>
34 <li>бонусы и скидки от партнёров;</li>
34 <li>бонусы и скидки от партнёров;</li>
35 <li>ДМС.</li>
35 <li>ДМС.</li>
36 </ul><p>И ещё одна вакансия в компании My.Games.</p>
36 </ul><p>И ещё одна вакансия в компании My.Games.</p>
37 <p><strong>Задачи:</strong></p>
37 <p><strong>Задачи:</strong></p>
38 <ul><li>создание 3D-анимации для персонажей в Maya (кейфрейм + анимация на основе данных захвата движения).</li>
38 <ul><li>создание 3D-анимации для персонажей в Maya (кейфрейм + анимация на основе данных захвата движения).</li>
39 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
39 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
40 <p><strong>Требования:</strong></p>
40 <p><strong>Требования:</strong></p>
41 - <ul><li>высокий уровень владения Autodesk Maya, дополнительным преимуществом будет знание 3ds Max;</li>
41 + <ul><li>высоий уровень владения Autodesk Maya, дополнительным преимуществом будет знание 3ds Max;</li>
42 <li>знание основ классической анимации;</li>
42 <li>знание основ классической анимации;</li>
43 <li>знание принципов работы с технологией захвата движения (motion capture);</li>
43 <li>знание принципов работы с технологией захвата движения (motion capture);</li>
44 <li>наличие актуального портфолио.</li>
44 <li>наличие актуального портфолио.</li>
45 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
45 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
46 <ul><li>официальная зарплата;</li>
46 <ul><li>официальная зарплата;</li>
47 <li>удалённая работа;</li>
47 <li>удалённая работа;</li>
48 <li>гибкий график;</li>
48 <li>гибкий график;</li>
49 <li>бонусы и скидки от партнёров.</li>
49 <li>бонусы и скидки от партнёров.</li>
50 </ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder. Команда ищет художника по освещению для новой RPG в сеттинге sci-fi.</p>
50 </ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder. Команда ищет художника по освещению для новой RPG в сеттинге sci-fi.</p>
51 <p><strong>Задачи:</strong></p>
51 <p><strong>Задачи:</strong></p>
52 <ul><li>создание освещения для окружения (интерьеры и внешнее освещение, натуральный и искусственный свет) и персонажей;</li>
52 <ul><li>создание освещения для окружения (интерьеры и внешнее освещение, натуральный и искусственный свет) и персонажей;</li>
53 <li>расстановка и настройка световых эффектов;</li>
53 <li>расстановка и настройка световых эффектов;</li>
54 <li>совместная работа с другими отделами и арт-директором;</li>
54 <li>совместная работа с другими отделами и арт-директором;</li>
55 <li>оптимизация освещения;</li>
55 <li>оптимизация освещения;</li>
56 <li>постобработка.</li>
56 <li>постобработка.</li>
57 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
57 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
58 <p><strong>Требования:</strong></p>
58 <p><strong>Требования:</strong></p>
59 <ul><li>опыт работы художником по освещению, техническим художником или художником окружения - от трёх лёт;</li>
59 <ul><li>опыт работы художником по освещению, техническим художником или художником окружения - от трёх лёт;</li>
60 <li>знание Unreal Engine 4 или Unity;</li>
60 <li>знание Unreal Engine 4 или Unity;</li>
61 <li>понимание особенностей работы со светом в игровых движках;</li>
61 <li>понимание особенностей работы со светом в игровых движках;</li>
62 <li>навыки работы со статическим и динамическим освещением;</li>
62 <li>навыки работы со статическим и динамическим освещением;</li>
63 <li>понимание базовой физики света (отражение, преломление, рассеяние).</li>
63 <li>понимание базовой физики света (отражение, преломление, рассеяние).</li>
64 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
64 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
65 <ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
65 <ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
66 <li>гибкий график;</li>
66 <li>гибкий график;</li>
67 <li>конкурентоспособная зарплата.</li>
67 <li>конкурентоспособная зарплата.</li>
68 </ul><p>Чтобы откликнуться на <a>вакансию</a>, присылайте своё резюме на почту<a>kukaev@area.games</a>с темой письма "Senior Lighting Artist [Фамилия]".</p>
68 </ul><p>Чтобы откликнуться на <a>вакансию</a>, присылайте своё резюме на почту<a>kukaev@area.games</a>с темой письма "Senior Lighting Artist [Фамилия]".</p>
69 <p>Crooto Software - разработчик и издатель мобильных игр из Лимасола, Кипр, наиболее известный по стратегии Warhands и головоломке Legends of Eldritchwood.</p>
69 <p>Crooto Software - разработчик и издатель мобильных игр из Лимасола, Кипр, наиболее известный по стратегии Warhands и головоломке Legends of Eldritchwood.</p>
70 <p><strong>Задачи:</strong></p>
70 <p><strong>Задачи:</strong></p>
71 <ul><li>настройка игровых кластеров на тестовые и продакшен-площадки;</li>
71 <ul><li>настройка игровых кластеров на тестовые и продакшен-площадки;</li>
72 <li>обновление игровых кластеров;</li>
72 <li>обновление игровых кластеров;</li>
73 <li>решение инцидентов с игровыми кластерами;</li>
73 <li>решение инцидентов с игровыми кластерами;</li>
74 <li>написание скриптов для автоматизации рабочих процессов отдела;</li>
74 <li>написание скриптов для автоматизации рабочих процессов отдела;</li>
75 <li>помощь разработчикам и QA-специалистам в автоматизации процессов разработки/тестирования/доставки кода (CI/CD).</li>
75 <li>помощь разработчикам и QA-специалистам в автоматизации процессов разработки/тестирования/доставки кода (CI/CD).</li>
76 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
76 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
77 <p><strong>Требования:</strong></p>
77 <p><strong>Требования:</strong></p>
78 <ul><li>знание Bash и как минимум одного из скриптовых языков (Python/Ruby/Golang/Perl);</li>
78 <ul><li>знание Bash и как минимум одного из скриптовых языков (Python/Ruby/Golang/Perl);</li>
79 <li>навыки работы с системами контроля версий (Git, Subversion);</li>
79 <li>навыки работы с системами контроля версий (Git, Subversion);</li>
80 <li>опыт работы с системами управления конфигурацией (Chef, Puppet, Ansible);</li>
80 <li>опыт работы с системами управления конфигурацией (Chef, Puppet, Ansible);</li>
81 <li>опыт работы с CI/CD (TeamCity, Jenkins);</li>
81 <li>опыт работы с CI/CD (TeamCity, Jenkins);</li>
82 <li>опыт работы с Vagrant, Docker, Kubernetes.</li>
82 <li>опыт работы с Vagrant, Docker, Kubernetes.</li>
83 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
83 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
84 <ul><li>удалённая работа.</li>
84 <ul><li>удалённая работа.</li>
85 </ul><p>И ещё одна вакансия от Crooto Software.</p>
85 </ul><p>И ещё одна вакансия от Crooto Software.</p>
86 <p><strong>Задачи:</strong></p>
86 <p><strong>Задачи:</strong></p>
87 <ul><li>создание 2D-графики для нового проекта: разработка концептов для локаций, персонажей и интерфейса;</li>
87 <ul><li>создание 2D-графики для нового проекта: разработка концептов для локаций, персонажей и интерфейса;</li>
88 <li>формирование стилистики проекта;</li>
88 <li>формирование стилистики проекта;</li>
89 <li>сотрудничество с продюсером и арт-командой.</li>
89 <li>сотрудничество с продюсером и арт-командой.</li>
90 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
90 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
91 <p><strong>Требования:</strong></p>
91 <p><strong>Требования:</strong></p>
92 <ul><li>опыт работы в разработке игр - от трёх лет;</li>
92 <ul><li>опыт работы в разработке игр - от трёх лет;</li>
93 <li>профессиональные навыки работы с Adobe Photoshop и графическим планшетом;</li>
93 <li>профессиональные навыки работы с Adobe Photoshop и графическим планшетом;</li>
94 <li>знание композиции, умение работать с освещением, цветом и стилем;</li>
94 <li>знание композиции, умение работать с освещением, цветом и стилем;</li>
95 <li>портфолио в стиле casual, работы должны быть созданы на графическом планшете.</li>
95 <li>портфолио в стиле casual, работы должны быть созданы на графическом планшете.</li>
96 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
96 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
97 <ul><li>удалённая работа;</li>
97 <ul><li>удалённая работа;</li>
98 <li>официальное трудоустройство;</li>
98 <li>официальное трудоустройство;</li>
99 <li>зарплата до $2500 (по результатам собеседования);</li>
99 <li>зарплата до $2500 (по результатам собеседования);</li>
100 <li>компенсация расходов на курсы по повышению квалификации;</li>
100 <li>компенсация расходов на курсы по повышению квалификации;</li>
101 <li>компенсация расходов на абонемент в спортзал.</li>
101 <li>компенсация расходов на абонемент в спортзал.</li>
102 </ul><p>Польская компания Farm 51 Group SA разрабатывает компьютерные и VR-игры. Среди её проектов - серия NecroVisioN, Painkiller: Hell &amp; Damnation и Chernobylite.</p>
102 </ul><p>Польская компания Farm 51 Group SA разрабатывает компьютерные и VR-игры. Среди её проектов - серия NecroVisioN, Painkiller: Hell &amp; Damnation и Chernobylite.</p>
103 <p><strong>Задачи:</strong></p>
103 <p><strong>Задачи:</strong></p>
104 <ul><li>разработка и реализация нового проекта;</li>
104 <ul><li>разработка и реализация нового проекта;</li>
105 <li>оптимизация работы игры на ПК и консолях;</li>
105 <li>оптимизация работы игры на ПК и консолях;</li>
106 <li>разработка архитектуры кода;</li>
106 <li>разработка архитектуры кода;</li>
107 <li>отладка и реализация кода.</li>
107 <li>отладка и реализация кода.</li>
108 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
108 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
109 <p><strong>Требования:</strong></p>
109 <p><strong>Требования:</strong></p>
110 <ul><li>опыт программирования - от трёх лет;</li>
110 <ul><li>опыт программирования - от трёх лет;</li>
111 <li>уверенное знание C++;</li>
111 <li>уверенное знание C++;</li>
112 <li>владение Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 или аналогичными игровыми движками;</li>
112 <li>владение Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 или аналогичными игровыми движками;</li>
113 <li>опыт работы над мультиплатформенными проектами;</li>
113 <li>опыт работы над мультиплатформенными проектами;</li>
114 <li>опыт работы с многопоточным программированием;</li>
114 <li>опыт работы с многопоточным программированием;</li>
115 <li>знание английского языка на уровне, достаточном для быстрого понимания технической документации и общения в команде;</li>
115 <li>знание английского языка на уровне, достаточном для быстрого понимания технической документации и общения в команде;</li>
116 <li>портфолио с законченным проектом (желательно).</li>
116 <li>портфолио с законченным проектом (желательно).</li>
117 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
117 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
118 <ul><li>удалённая работа или помощь с релокацией в польский офис;</li>
118 <ul><li>удалённая работа или помощь с релокацией в польский офис;</li>
119 <li>гибкий график;</li>
119 <li>гибкий график;</li>
120 <li>система бонусов и премий за проделанную работу;</li>
120 <li>система бонусов и премий за проделанную работу;</li>
121 <li>возможность проходить профильные курсы с компенсацией расходов (в рамках выделенного бюджета);</li>
121 <li>возможность проходить профильные курсы с компенсацией расходов (в рамках выделенного бюджета);</li>
122 <li>компенсация расходов на абонемент в спортзал.</li>
122 <li>компенсация расходов на абонемент в спортзал.</li>
123 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
123 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>