1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>29 авг 2022</li>
2
<ul><li>29 авг 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Последняя неделя августа</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Последняя неделя августа</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Crooto Software и Farm 51 Group SA, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Crooto Software и Farm 51 Group SA, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Программист C++ в My.Games</a></li>
9
<ul><li><a>Программист C++ в My.Games</a></li>
10
<li><a>Старший 3D-Аниматор в My.Games</a></li>
10
<li><a>Старший 3D-Аниматор в My.Games</a></li>
11
<li><a>Ведущий художник по освещению в Owlcat Games</a></li>
11
<li><a>Ведущий художник по освещению в Owlcat Games</a></li>
12
</ul><ul><li><a>DevOps-инженер в Crooto Software</a></li>
12
</ul><ul><li><a>DevOps-инженер в Crooto Software</a></li>
13
<li><a>Ведущий 2D-художник в Crooto Software</a></li>
13
<li><a>Ведущий 2D-художник в Crooto Software</a></li>
14
<li><a>Старший геймплей-программист на C++ в Farm 51 Group SA</a></li>
14
<li><a>Старший геймплей-программист на C++ в Farm 51 Group SA</a></li>
15
</ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Она ищет разработчика на языке C++ для работы над игрой Warface.</p>
15
</ul><p>Компания My.Games входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Она ищет разработчика на языке C++ для работы над игрой Warface.</p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
17
<ul><li>разработка игрового клиента и сопутствующего инструментария проекта (консоли);</li>
17
<ul><li>разработка игрового клиента и сопутствующего инструментария проекта (консоли);</li>
18
<li>работа с игровым движком CryEngine;</li>
18
<li>работа с игровым движком CryEngine;</li>
19
<li>разработка под несколько платформ: ПК, PS, Nintendo, Xbox;</li>
19
<li>разработка под несколько платформ: ПК, PS, Nintendo, Xbox;</li>
20
<li>реализация нового функционала;</li>
20
<li>реализация нового функционала;</li>
21
<li>рефакторинг и оптимизация существующего кода;</li>
21
<li>рефакторинг и оптимизация существующего кода;</li>
22
<li>развитие и улучшение среды разработки.</li>
22
<li>развитие и улучшение среды разработки.</li>
23
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
23
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
24
<p><strong>Требования:</strong></p>
24
<p><strong>Требования:</strong></p>
25
<ul><li>опыт разработки на С++, знание стандартной библиотеки языка;</li>
25
<ul><li>опыт разработки на С++, знание стандартной библиотеки языка;</li>
26
<li>знание стандартных алгоритмов;</li>
26
<li>знание стандартных алгоритмов;</li>
27
<li>математический базис;</li>
27
<li>математический базис;</li>
28
<li>понимание принципов оптимизации и улучшения производительности;</li>
28
<li>понимание принципов оптимизации и улучшения производительности;</li>
29
<li>опыт работы с системами контроля версий (Git будет плюсом) и системами отслеживания ошибок.</li>
29
<li>опыт работы с системами контроля версий (Git будет плюсом) и системами отслеживания ошибок.</li>
30
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
30
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
31
<ul><li>официальная зарплата;</li>
31
<ul><li>официальная зарплата;</li>
32
<li>удалённая работа;</li>
32
<li>удалённая работа;</li>
33
<li>гибкий график;</li>
33
<li>гибкий график;</li>
34
<li>бонусы и скидки от партнёров;</li>
34
<li>бонусы и скидки от партнёров;</li>
35
<li>ДМС.</li>
35
<li>ДМС.</li>
36
</ul><p>И ещё одна вакансия в компании My.Games.</p>
36
</ul><p>И ещё одна вакансия в компании My.Games.</p>
37
<p><strong>Задачи:</strong></p>
37
<p><strong>Задачи:</strong></p>
38
<ul><li>создание 3D-анимации для персонажей в Maya (кейфрейм + анимация на основе данных захвата движения).</li>
38
<ul><li>создание 3D-анимации для персонажей в Maya (кейфрейм + анимация на основе данных захвата движения).</li>
39
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
39
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
40
<p><strong>Требования:</strong></p>
40
<p><strong>Требования:</strong></p>
41
-
<ul><li>высокий уровень владения Autodesk Maya, дополнительным преимуществом будет знание 3ds Max;</li>
41
+
<ul><li>высо��ий уровень владения Autodesk Maya, дополнительным преимуществом будет знание 3ds Max;</li>
42
<li>знание основ классической анимации;</li>
42
<li>знание основ классической анимации;</li>
43
<li>знание принципов работы с технологией захвата движения (motion capture);</li>
43
<li>знание принципов работы с технологией захвата движения (motion capture);</li>
44
<li>наличие актуального портфолио.</li>
44
<li>наличие актуального портфолио.</li>
45
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
45
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
46
<ul><li>официальная зарплата;</li>
46
<ul><li>официальная зарплата;</li>
47
<li>удалённая работа;</li>
47
<li>удалённая работа;</li>
48
<li>гибкий график;</li>
48
<li>гибкий график;</li>
49
<li>бонусы и скидки от партнёров.</li>
49
<li>бонусы и скидки от партнёров.</li>
50
</ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder. Команда ищет художника по освещению для новой RPG в сеттинге sci-fi.</p>
50
</ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум частям ролевой серии Pathfinder. Команда ищет художника по освещению для новой RPG в сеттинге sci-fi.</p>
51
<p><strong>Задачи:</strong></p>
51
<p><strong>Задачи:</strong></p>
52
<ul><li>создание освещения для окружения (интерьеры и внешнее освещение, натуральный и искусственный свет) и персонажей;</li>
52
<ul><li>создание освещения для окружения (интерьеры и внешнее освещение, натуральный и искусственный свет) и персонажей;</li>
53
<li>расстановка и настройка световых эффектов;</li>
53
<li>расстановка и настройка световых эффектов;</li>
54
<li>совместная работа с другими отделами и арт-директором;</li>
54
<li>совместная работа с другими отделами и арт-директором;</li>
55
<li>оптимизация освещения;</li>
55
<li>оптимизация освещения;</li>
56
<li>постобработка.</li>
56
<li>постобработка.</li>
57
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
57
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
58
<p><strong>Требования:</strong></p>
58
<p><strong>Требования:</strong></p>
59
<ul><li>опыт работы художником по освещению, техническим художником или художником окружения - от трёх лёт;</li>
59
<ul><li>опыт работы художником по освещению, техническим художником или художником окружения - от трёх лёт;</li>
60
<li>знание Unreal Engine 4 или Unity;</li>
60
<li>знание Unreal Engine 4 или Unity;</li>
61
<li>понимание особенностей работы со светом в игровых движках;</li>
61
<li>понимание особенностей работы со светом в игровых движках;</li>
62
<li>навыки работы со статическим и динамическим освещением;</li>
62
<li>навыки работы со статическим и динамическим освещением;</li>
63
<li>понимание базовой физики света (отражение, преломление, рассеяние).</li>
63
<li>понимание базовой физики света (отражение, преломление, рассеяние).</li>
64
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
64
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
65
<ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
65
<ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
66
<li>гибкий график;</li>
66
<li>гибкий график;</li>
67
<li>конкурентоспособная зарплата.</li>
67
<li>конкурентоспособная зарплата.</li>
68
</ul><p>Чтобы откликнуться на <a>вакансию</a>, присылайте своё резюме на почту<a>kukaev@area.games</a>с темой письма "Senior Lighting Artist [Фамилия]".</p>
68
</ul><p>Чтобы откликнуться на <a>вакансию</a>, присылайте своё резюме на почту<a>kukaev@area.games</a>с темой письма "Senior Lighting Artist [Фамилия]".</p>
69
<p>Crooto Software - разработчик и издатель мобильных игр из Лимасола, Кипр, наиболее известный по стратегии Warhands и головоломке Legends of Eldritchwood.</p>
69
<p>Crooto Software - разработчик и издатель мобильных игр из Лимасола, Кипр, наиболее известный по стратегии Warhands и головоломке Legends of Eldritchwood.</p>
70
<p><strong>Задачи:</strong></p>
70
<p><strong>Задачи:</strong></p>
71
<ul><li>настройка игровых кластеров на тестовые и продакшен-площадки;</li>
71
<ul><li>настройка игровых кластеров на тестовые и продакшен-площадки;</li>
72
<li>обновление игровых кластеров;</li>
72
<li>обновление игровых кластеров;</li>
73
<li>решение инцидентов с игровыми кластерами;</li>
73
<li>решение инцидентов с игровыми кластерами;</li>
74
<li>написание скриптов для автоматизации рабочих процессов отдела;</li>
74
<li>написание скриптов для автоматизации рабочих процессов отдела;</li>
75
<li>помощь разработчикам и QA-специалистам в автоматизации процессов разработки/тестирования/доставки кода (CI/CD).</li>
75
<li>помощь разработчикам и QA-специалистам в автоматизации процессов разработки/тестирования/доставки кода (CI/CD).</li>
76
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
76
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
77
<p><strong>Требования:</strong></p>
77
<p><strong>Требования:</strong></p>
78
<ul><li>знание Bash и как минимум одного из скриптовых языков (Python/Ruby/Golang/Perl);</li>
78
<ul><li>знание Bash и как минимум одного из скриптовых языков (Python/Ruby/Golang/Perl);</li>
79
<li>навыки работы с системами контроля версий (Git, Subversion);</li>
79
<li>навыки работы с системами контроля версий (Git, Subversion);</li>
80
<li>опыт работы с системами управления конфигурацией (Chef, Puppet, Ansible);</li>
80
<li>опыт работы с системами управления конфигурацией (Chef, Puppet, Ansible);</li>
81
<li>опыт работы с CI/CD (TeamCity, Jenkins);</li>
81
<li>опыт работы с CI/CD (TeamCity, Jenkins);</li>
82
<li>опыт работы с Vagrant, Docker, Kubernetes.</li>
82
<li>опыт работы с Vagrant, Docker, Kubernetes.</li>
83
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
83
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
84
<ul><li>удалённая работа.</li>
84
<ul><li>удалённая работа.</li>
85
</ul><p>И ещё одна вакансия от Crooto Software.</p>
85
</ul><p>И ещё одна вакансия от Crooto Software.</p>
86
<p><strong>Задачи:</strong></p>
86
<p><strong>Задачи:</strong></p>
87
<ul><li>создание 2D-графики для нового проекта: разработка концептов для локаций, персонажей и интерфейса;</li>
87
<ul><li>создание 2D-графики для нового проекта: разработка концептов для локаций, персонажей и интерфейса;</li>
88
<li>формирование стилистики проекта;</li>
88
<li>формирование стилистики проекта;</li>
89
<li>сотрудничество с продюсером и арт-командой.</li>
89
<li>сотрудничество с продюсером и арт-командой.</li>
90
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
90
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
91
<p><strong>Требования:</strong></p>
91
<p><strong>Требования:</strong></p>
92
<ul><li>опыт работы в разработке игр - от трёх лет;</li>
92
<ul><li>опыт работы в разработке игр - от трёх лет;</li>
93
<li>профессиональные навыки работы с Adobe Photoshop и графическим планшетом;</li>
93
<li>профессиональные навыки работы с Adobe Photoshop и графическим планшетом;</li>
94
<li>знание композиции, умение работать с освещением, цветом и стилем;</li>
94
<li>знание композиции, умение работать с освещением, цветом и стилем;</li>
95
<li>портфолио в стиле casual, работы должны быть созданы на графическом планшете.</li>
95
<li>портфолио в стиле casual, работы должны быть созданы на графическом планшете.</li>
96
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
96
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
97
<ul><li>удалённая работа;</li>
97
<ul><li>удалённая работа;</li>
98
<li>официальное трудоустройство;</li>
98
<li>официальное трудоустройство;</li>
99
<li>зарплата до $2500 (по результатам собеседования);</li>
99
<li>зарплата до $2500 (по результатам собеседования);</li>
100
<li>компенсация расходов на курсы по повышению квалификации;</li>
100
<li>компенсация расходов на курсы по повышению квалификации;</li>
101
<li>компенсация расходов на абонемент в спортзал.</li>
101
<li>компенсация расходов на абонемент в спортзал.</li>
102
</ul><p>Польская компания Farm 51 Group SA разрабатывает компьютерные и VR-игры. Среди её проектов - серия NecroVisioN, Painkiller: Hell & Damnation и Chernobylite.</p>
102
</ul><p>Польская компания Farm 51 Group SA разрабатывает компьютерные и VR-игры. Среди её проектов - серия NecroVisioN, Painkiller: Hell & Damnation и Chernobylite.</p>
103
<p><strong>Задачи:</strong></p>
103
<p><strong>Задачи:</strong></p>
104
<ul><li>разработка и реализация нового проекта;</li>
104
<ul><li>разработка и реализация нового проекта;</li>
105
<li>оптимизация работы игры на ПК и консолях;</li>
105
<li>оптимизация работы игры на ПК и консолях;</li>
106
<li>разработка архитектуры кода;</li>
106
<li>разработка архитектуры кода;</li>
107
<li>отладка и реализация кода.</li>
107
<li>отладка и реализация кода.</li>
108
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
108
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
109
<p><strong>Требования:</strong></p>
109
<p><strong>Требования:</strong></p>
110
<ul><li>опыт программирования - от трёх лет;</li>
110
<ul><li>опыт программирования - от трёх лет;</li>
111
<li>уверенное знание C++;</li>
111
<li>уверенное знание C++;</li>
112
<li>владение Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 или аналогичными игровыми движками;</li>
112
<li>владение Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 или аналогичными игровыми движками;</li>
113
<li>опыт работы над мультиплатформенными проектами;</li>
113
<li>опыт работы над мультиплатформенными проектами;</li>
114
<li>опыт работы с многопоточным программированием;</li>
114
<li>опыт работы с многопоточным программированием;</li>
115
<li>знание английского языка на уровне, достаточном для быстрого понимания технической документации и общения в команде;</li>
115
<li>знание английского языка на уровне, достаточном для быстрого понимания технической документации и общения в команде;</li>
116
<li>портфолио с законченным проектом (желательно).</li>
116
<li>портфолио с законченным проектом (желательно).</li>
117
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
117
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
118
<ul><li>удалённая работа или помощь с релокацией в польский офис;</li>
118
<ul><li>удалённая работа или помощь с релокацией в польский офис;</li>
119
<li>гибкий график;</li>
119
<li>гибкий график;</li>
120
<li>система бонусов и премий за проделанную работу;</li>
120
<li>система бонусов и премий за проделанную работу;</li>
121
<li>возможность проходить профильные курсы с компенсацией расходов (в рамках выделенного бюджета);</li>
121
<li>возможность проходить профильные курсы с компенсацией расходов (в рамках выделенного бюджета);</li>
122
<li>компенсация расходов на абонемент в спортзал.</li>
122
<li>компенсация расходов на абонемент в спортзал.</li>
123
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
123
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>