0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#Руководства</a></p>
1
<p><a>#Руководства</a></p>
2
<ul><li>30 дек 2022</li>
2
<ul><li>30 дек 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.</p>
4
</ul><p>Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.</p>
5
<p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
6
<p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
6
<p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
7
<p>Figma - один из самых удобных инструментов для создания прототипов. Благодаря ему вы можете показать клиенту, как будет работать приложение, а разработчикам - интерактивные элементы. В этой инструкции рассказываем, как с помощью вариативных компонентов сделать зимний паттерн.</p>
7
<p>Figma - один из самых удобных инструментов для создания прототипов. Благодаря ему вы можете показать клиенту, как будет работать приложение, а разработчикам - интерактивные элементы. В этой инструкции рассказываем, как с помощью вариативных компонентов сделать зимний паттерн.</p>
8
<ul><li>Создайте фрейм с размером 80×80 пикселей, в боковой панели настроек в блоке Frame снимите галочку с Clip content, а в блоке Fill - укажите серый цвет заливки.</li>
8
<ul><li>Создайте фрейм с размером 80×80 пикселей, в боковой панели настроек в блоке Frame снимите галочку с Clip content, а в блоке Fill - укажите серый цвет заливки.</li>
9
<li>Внутри фрейма создайте овал с размером примерно 30×92 пикселя и белой заливкой. Поверните его примерно на 161 градус. Нижняя и верхняя части овала должны немного выходить за пределы фрейма. Нижняя часть овала должна быть примерно по центру фрейма.</li>
9
<li>Внутри фрейма создайте овал с размером примерно 30×92 пикселя и белой заливкой. Поверните его примерно на 161 градус. Нижняя и верхняя части овала должны немного выходить за пределы фрейма. Нижняя часть овала должна быть примерно по центру фрейма.</li>
10
<li>Скопируйте овал и нажмите Shift + H, чтобы отразить его по вертикали. Поставьте этот овал так, чтобы внутри вашего фрейма получилась округлая галочка.</li>
10
<li>Скопируйте овал и нажмите Shift + H, чтобы отразить его по вертикали. Поставьте этот овал так, чтобы внутри вашего фрейма получилась округлая галочка.</li>
11
<li>Из получившегося фрейма сделайте компонент и сразу проверьте его. Сделайте несколько копий компонента и поставьте их рядом друг с другом - получившийся паттерн должен быть похож на вышивку. Если вам не понравится результат, сразу поправьте это в компоненте.</li>
11
<li>Из получившегося фрейма сделайте компонент и сразу проверьте его. Сделайте несколько копий компонента и поставьте их рядом друг с другом - получившийся паттерн должен быть похож на вышивку. Если вам не понравится результат, сразу поправьте это в компоненте.</li>
12
<li>У компонента в блоке Fill уберите серую заливку - дальше она вам не понадобится.</li>
12
<li>У компонента в блоке Fill уберите серую заливку - дальше она вам не понадобится.</li>
13
</ul><ul><li>Выделите свой компонент с белой галочкой, сделайте его вариант . Внутри нового варианта поменяйте цвет стрелочки с белого на красный.</li>
13
</ul><ul><li>Выделите свой компонент с белой галочкой, сделайте его вариант . Внутри нового варианта поменяйте цвет стрелочки с белого на красный.</li>
14
<li>Чтобы не запутаться в будущем, сразу добавьте понятные названия для вариантов - в боковой панели в блоке Current variant. Назовите их Red и White - в зависимости от цвета.</li>
14
<li>Чтобы не запутаться в будущем, сразу добавьте понятные названия для вариантов - в боковой панели в блоке Current variant. Назовите их Red и White - в зависимости от цвета.</li>
15
<li>Скопируйте оба компонента и в том же блоке Current variant дайте им те же названия. Figma вас предупредит, что названия у компонентов одинаковые, - это нормально.</li>
15
<li>Скопируйте оба компонента и в том же блоке Current variant дайте им те же названия. Figma вас предупредит, что названия у компонентов одинаковые, - это нормально.</li>
16
<li>Выделите весь свой комбайн, в боковой панели в блоке Properties нажмите плюсик и в выпадающем списке нажмите Variant. В появившемся окне введите название для нового свойства - Flip, а его стандартное значение - No.</li>
16
<li>Выделите весь свой комбайн, в боковой панели в блоке Properties нажмите плюсик и в выпадающем списке нажмите Variant. В появившемся окне введите название для нового свойства - Flip, а его стандартное значение - No.</li>
17
<li>В копиях вариантов выделите галочки из кругов и нажмите Shift + V, чтобы отразить их по горизонтали. Затем у каждой копии в блоке Current variant в свойстве Flip укажите Yes.</li>
17
<li>В копиях вариантов выделите галочки из кругов и нажмите Shift + V, чтобы отразить их по горизонтали. Затем у каждой копии в блоке Current variant в свойстве Flip укажите Yes.</li>
18
</ul><p>С помощью получившихся вариантов вы сможете собирать какие угодно узоры, и они почти всегда будут похожи на вышивку крестиком. Чтобы их использовать, просто копируйте компонент из комбайна и меняйте его свойства в боковой панели настроек.</p>
18
</ul><p>С помощью получившихся вариантов вы сможете собирать какие угодно узоры, и они почти всегда будут похожи на вышивку крестиком. Чтобы их использовать, просто копируйте компонент из комбайна и меняйте его свойства в боковой панели настроек.</p>
19
<p>При необходимости в оригинальных компонентах вы можете поменять цвета своего паттерна или добавлять эффекты - например, тени.</p>
19
<p>При необходимости в оригинальных компонентах вы можете поменять цвета своего паттерна или добавлять эффекты - например, тени.</p>
20
<p>Для тренировки советуем скопировать эти паттерны - это поможет вам понять, как работает получившаяся система, и вам будет проще придумать что-то своё.</p>
20
<p>Для тренировки советуем скопировать эти паттерны - это поможет вам понять, как работает получившаяся система, и вам будет проще придумать что-то своё.</p>
21
<p>Вертикальный паттерн - 8 секций сверху, 30 сбоку. Квадратный паттерн - 20 секций сверху, 21 сбоку:</p>
21
<p>Вертикальный паттерн - 8 секций сверху, 30 сбоку. Квадратный паттерн - 20 секций сверху, 21 сбоку:</p>
22
<em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Если вам понадобится отразить паттерн по горизонтали, не забудьте указать у получившихся секций свойство Flip - Yes. Это нужно, чтобы ваш узор с вышивкой не сломался:</p>
22
<em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Если вам понадобится отразить паттерн по горизонтали, не забудьте указать у получившихся секций свойство Flip - Yes. Это нужно, чтобы ваш узор с вышивкой не сломался:</p>
23
<em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Результат:</p>
23
<em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Результат:</p>
24
<em>Изображение: Skillbox Media</em><p>О том, как использовать получившийся узор в работе, -<a>читайте в нашей статье о паттернах</a>.</p>
24
<em>Изображение: Skillbox Media</em><p>О том, как использовать получившийся узор в работе, -<a>читайте в нашей статье о паттернах</a>.</p>
25
<p><a>Самоучитель по Figma</a></p>
25
<p><a>Самоучитель по Figma</a></p>
26
<p>Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.</p>
26
<p>Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.</p>
27
<p><strong>Больше коротких инструкций по Figma</strong></p>
27
<p><strong>Больше коротких инструкций по Figma</strong></p>
28
<a>Научитесь: Figma с нуля до PRO Узнать больше</a>
28
<a>Научитесь: Figma с нуля до PRO Узнать больше</a>