0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>11 дек 2025</li>
2
<ul><li>11 дек 2025</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Исследование: не все принципы Майера оказались одинаково полезны</h2>
4
</ul><h2>Исследование: не все принципы Майера оказались одинаково полезны</h2>
5
<p>Исследователи обобщили экспериментальные исследования, касающиеся эффективности принципов мультимедийного обучения, и выделили закономерности.</p>
5
<p>Исследователи обобщили экспериментальные исследования, касающиеся эффективности принципов мультимедийного обучения, и выделили закономерности.</p>
6
<p>Иллюстрация: freepik / Freepik / Jason W / Unsplash / Sora AI / Дима Руденок для Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: freepik / Freepik / Jason W / Unsplash / Sora AI / Дима Руденок для Skillbox Media</p>
7
<p>Редактор направления "Образование" Skillbox Media.</p>
7
<p>Редактор направления "Образование" Skillbox Media.</p>
8
<p>Из этой статьи вы узнаете:</p>
8
<p>Из этой статьи вы узнаете:</p>
9
<ul><li>что такое<a>принципы Майера</a>и почему вообще возник вопрос об их эффективности;</li>
9
<ul><li>что такое<a>принципы Майера</a>и почему вообще возник вопрос об их эффективности;</li>
10
<li>кто и как занялся<a>исследованием эффективности этих принципов</a>;</li>
10
<li>кто и как занялся<a>исследованием эффективности этих принципов</a>;</li>
11
<li>как польза от применения принципов Майера проявляется в <a>разных типах форматов</a>контента и <a>для разных учащихся</a>;</li>
11
<li>как польза от применения принципов Майера проявляется в <a>разных типах форматов</a>контента и <a>для разных учащихся</a>;</li>
12
<li>какие принципы и мультимедийные форматы<a>полезнее всего для разных учебных результатов</a>.</li>
12
<li>какие принципы и мультимедийные форматы<a>полезнее всего для разных учебных результатов</a>.</li>
13
</ul><p>Психолог, учёный и заслуженный профессор Калифорнийского университета в Санта-Барбаре<strong>Ричард Майер</strong>с 1990-х годов изучает, как люди воспринимают учебную информацию, поданную сочетанием разных медиаформатов - вербальных (словесных) и визуальных (образных). В 2001 году он впервые<a>описал</a>свою<strong>теорию мультимедийного обучения</strong>, которую потом продолжил дорабатывать и развивать. Она базируется на теории<a>когнитивной нагрузки</a>, теории<a>двойного кодирования</a>и множестве эмпирических исследований, которые сам Майер и его коллеги провели за более чем три десятилетия.</p>
13
</ul><p>Психолог, учёный и заслуженный профессор Калифорнийского университета в Санта-Барбаре<strong>Ричард Майер</strong>с 1990-х годов изучает, как люди воспринимают учебную информацию, поданную сочетанием разных медиаформатов - вербальных (словесных) и визуальных (образных). В 2001 году он впервые<a>описал</a>свою<strong>теорию мультимедийного обучения</strong>, которую потом продолжил дорабатывать и развивать. Она базируется на теории<a>когнитивной нагрузки</a>, теории<a>двойного кодирования</a>и множестве эмпирических исследований, которые сам Майер и его коллеги провели за более чем три десятилетия.</p>
14
<p>В рамках своей теории Ричард Майер сформулировал<strong>принципы мультимедийного обучения</strong>(мы о них<a>писали</a>) - они предписывают, как лучше всего подавать учебный контент с сочетанием разных форматов (текста, аудио, изображений). Изначально Майер подразумевал только цифровые учебные презентации, но потом его принципы стали применять гораздо шире - в видеокурсах и прочих видах электронного обучения.</p>
14
<p>В рамках своей теории Ричард Майер сформулировал<strong>принципы мультимедийного обучения</strong>(мы о них<a>писали</a>) - они предписывают, как лучше всего подавать учебный контент с сочетанием разных форматов (текста, аудио, изображений). Изначально Майер подразумевал только цифровые учебные презентации, но потом его принципы стали применять гораздо шире - в видеокурсах и прочих видах электронного обучения.</p>
15
<p>Цель применения этих принципов - снизить нагрузку на <a>рабочую память</a>учеников и тем самым помочь им эффективнее усваивать материал и достигать желаемых учебных результатов.</p>
15
<p>Цель применения этих принципов - снизить нагрузку на <a>рабочую память</a>учеников и тем самым помочь им эффективнее усваивать материал и достигать желаемых учебных результатов.</p>
16
<p>Однако, как<a>однажды заметили</a>британские педагогические дизайнеры, бывает сложно применить одновременно несколько принципов Майера при проектировании учебного материала, иногда на практике они противоречат друг другу. Каким же тогда стоит отдавать предпочтение?</p>
16
<p>Однако, как<a>однажды заметили</a>британские педагогические дизайнеры, бывает сложно применить одновременно несколько принципов Майера при проектировании учебного материала, иногда на практике они противоречат друг другу. Каким же тогда стоит отдавать предпочтение?</p>
17
<p>Сам Майер, размышляя в <a>статье 2024 года</a>о дальнейшем развитии своей теории мультимедийного обучения, высказался, что<strong>было бы полезно исследовать, при каких условиях разные его принципы действуют более или менее эффективно</strong>. Например, влияет ли на их пользу то, в каком формате они применяются - в учебной презентации или в интерактивном симуляторе? Может быть, принципы по-разному воздействуют на школьников и взрослых студентов, а также неодинаково полезны при обучении математике и истории?</p>
17
<p>Сам Майер, размышляя в <a>статье 2024 года</a>о дальнейшем развитии своей теории мультимедийного обучения, высказался, что<strong>было бы полезно исследовать, при каких условиях разные его принципы действуют более или менее эффективно</strong>. Например, влияет ли на их пользу то, в каком формате они применяются - в учебной презентации или в интерактивном симуляторе? Может быть, принципы по-разному воздействуют на школьников и взрослых студентов, а также неодинаково полезны при обучении математике и истории?</p>
18
<p>Пока Майер не сделал этого сам, разобраться в этом решили американские исследовательницы<strong>Дженнифер Кромли</strong>и <strong>Жуньчжи Чен</strong>. Они отобрали 181 научную статью с экспериментальными исследованиями принципов мультимедийного обучения, опубликованную самим же Майером и его соавторами с 1990 по 2022 год включительно, и <a>обобщили результаты</a>. При этом Кромли и Чен заметили, что Майер и его коллеги обычно проводили эксперименты на небольших выборках участников, так что по отдельности они "недостаточно мощны" для выводов. Это ещё один довод в пользу того, что давно следовало бы провести их метаанализ.</p>
18
<p>Пока Майер не сделал этого сам, разобраться в этом решили американские исследовательницы<strong>Дженнифер Кромли</strong>и <strong>Жуньчжи Чен</strong>. Они отобрали 181 научную статью с экспериментальными исследованиями принципов мультимедийного обучения, опубликованную самим же Майером и его соавторами с 1990 по 2022 год включительно, и <a>обобщили результаты</a>. При этом Кромли и Чен заметили, что Майер и его коллеги обычно проводили эксперименты на небольших выборках участников, так что по отдельности они "недостаточно мощны" для выводов. Это ещё один довод в пользу того, что давно следовало бы провести их метаанализ.</p>
19
<em>Фото: Jovanmandic / iStock</em><p>По итогам своей работы Дженнифер Кромли и Жуньчжи Чен описали, при каких условиях эти принципы работают хуже или лучше, а когда, вероятно, не работают совсем. Пересказываем самые любопытные выводы из их метаанализа.</p>
19
<em>Фото: Jovanmandic / iStock</em><p>По итогам своей работы Дженнифер Кромли и Жуньчжи Чен описали, при каких условиях эти принципы работают хуже или лучше, а когда, вероятно, не работают совсем. Пересказываем самые любопытные выводы из их метаанализа.</p>
20
<p>Исследовательницы обратили внимание, что ранее в научной литературе принципы проектирования мультимедийных материалов не сравнивали между собой по уровню пользы.</p>
20
<p>Исследовательницы обратили внимание, что ранее в научной литературе принципы проектирования мультимедийных материалов не сравнивали между собой по уровню пользы.</p>
21
<p>Как выяснили Кромли и Чен, в опубликованных с 1990 года исследованиях Майера и его коллег упоминаются 47 принципов мультимедийного обучения и других практик, связанных с разработкой и подачей учебных материалов. Однако по многим из них не хватает данных для того, чтобы оценить их эффективность в обучении. Поэтому исследовательницы сфокусировались на 15 базовых принципах Майера, перечисленных в его<a>статье 2024 года</a>, но с некоторыми изменениями (они отражены в таблице ниже), а также включили в метаанализ четыре отдельных эффекта, хорошо изученных Майером и его коллегами.</p>
21
<p>Как выяснили Кромли и Чен, в опубликованных с 1990 года исследованиях Майера и его коллег упоминаются 47 принципов мультимедийного обучения и других практик, связанных с разработкой и подачей учебных материалов. Однако по многим из них не хватает данных для того, чтобы оценить их эффективность в обучении. Поэтому исследовательницы сфокусировались на 15 базовых принципах Майера, перечисленных в его<a>статье 2024 года</a>, но с некоторыми изменениями (они отражены в таблице ниже), а также включили в метаанализ четыре отдельных эффекта, хорошо изученных Майером и его коллегами.</p>
22
<p>Таким образом, Кромли и Чен проанализировали следующий набор принципов и эффектов, связанных с мультимедийным обучением:</p>
22
<p>Таким образом, Кромли и Чен проанализировали следующий набор принципов и эффектов, связанных с мультимедийным обучением:</p>
23
<strong>Название принципа или эффекта</strong><strong>Суть принципа или эффекта</strong>Принцип мультимедийностиУчащиеся лучше усваивают информацию, которая подаётся одновременно текстом и изображением, чем только текстовые материалыПринцип согласованностиОбучению идёт на пользу, когда в учебных материалах нет ничего лишнего, не имеющего отношения к теме обучения. В рамках метаанализа Кромли и Чен разделили этот принцип на два:<strong>удаление увлекательных, но</strong> <strong>бесполезных элементов</strong>, отвлекающих на себя внимание учащихся, и<strong>связность текста на уровне предложений</strong>, которая облегчает его восприятиеПринцип сигнализацииСледует визуально выделять ключевые фрагменты контента, а также выстраивать материал по чёткой и понятной структуре, чтобы учащиеся могли легко в нём ориентироватьсяПринцип избыточностиДобавление текста к устному объяснению мешает обучению. Вместо этого стоит сочетать устную речь только с визуальными, образными элементамиПринципы пространственной и временн<strong>о</strong>й связиОтносящиеся друг к другу элементы (например, схему и подписи к ней) нужно размещать рядом на странице или экране (пространственная связь) либо показывать одновременно в видео или анимации (временная связь). Кромли и Чен рассматривали эти два принципа как один -<strong>принцип связи</strong>Принцип сегментацииОбучению идёт на пользу, когда информация подаётся последовательно небольшими фрагментами, а не единым блокомПринцип предварительной подготовкиУчащиеся лучше воспринимают новую информацию, когда они уже знакомы с базовыми понятиями и терминамиПринцип модальностиИнформацию эффективнее подавать в форме изображений и устного объяснения, чем сочетанием текста и изображенийПринцип персонализацииВ обучении лучше действует неформальный стиль изложения информации, чем строгий и сухойПринцип голосаУчащиеся лучше воспринимают информацию, поданную человеческим голосом, чем озвученную роботомПринцип воплощенияУчащиеся лучше воспринимают информацию, когда цифровой лектор (аватар) поддерживает зрительный контакт, жестикулирует, выражает эмоции мимикойПринцип иммерсивностиОбучение с помощью иммерсивной симуляции (например, в VR) не всегда эффективнее, чем при использовании менее иммерсивного контента (например, учебной презентации)Принцип генеративной деятельностиУчащимся полезно осмыслять материал, самостоятельно организуя информацию и соединяя только что изученное с предварительными знаниями. В метаанализе рассматривается одна из соответствующих практик -<strong>"объясни себе"</strong>Эффект социального присутствияПреподавателю или цифровому аватару полезно присутствовать в кадре, взаимодействуя с цифровой средойЭффект анимацииАнимация бывает менее эффективной для обучения, чем сочетание статичного изображения с текстомЭффект тестированияТестирование сразу после изученной темы помогает учащимся запомнить больше, чем пассивное повторение того же материалаЭффект скаффолдингаВ мультимедийное обучение полезно внедрять подсказки, которые поддерживают ученика в процессе освоения материала<p>Результаты текущего метаанализа показали, что на самом деле<strong>не все принципы действуют на результаты обучения одинаково</strong>. Одни из них приносят больше пользы ученикам, а влияние других совсем незначительно.</p>
23
<strong>Название принципа или эффекта</strong><strong>Суть принципа или эффекта</strong>Принцип мультимедийностиУчащиеся лучше усваивают информацию, которая подаётся одновременно текстом и изображением, чем только текстовые материалыПринцип согласованностиОбучению идёт на пользу, когда в учебных материалах нет ничего лишнего, не имеющего отношения к теме обучения. В рамках метаанализа Кромли и Чен разделили этот принцип на два:<strong>удаление увлекательных, но</strong> <strong>бесполезных элементов</strong>, отвлекающих на себя внимание учащихся, и<strong>связность текста на уровне предложений</strong>, которая облегчает его восприятиеПринцип сигнализацииСледует визуально выделять ключевые фрагменты контента, а также выстраивать материал по чёткой и понятной структуре, чтобы учащиеся могли легко в нём ориентироватьсяПринцип избыточностиДобавление текста к устному объяснению мешает обучению. Вместо этого стоит сочетать устную речь только с визуальными, образными элементамиПринципы пространственной и временн<strong>о</strong>й связиОтносящиеся друг к другу элементы (например, схему и подписи к ней) нужно размещать рядом на странице или экране (пространственная связь) либо показывать одновременно в видео или анимации (временная связь). Кромли и Чен рассматривали эти два принципа как один -<strong>принцип связи</strong>Принцип сегментацииОбучению идёт на пользу, когда информация подаётся последовательно небольшими фрагментами, а не единым блокомПринцип предварительной подготовкиУчащиеся лучше воспринимают новую информацию, когда они уже знакомы с базовыми понятиями и терминамиПринцип модальностиИнформацию эффективнее подавать в форме изображений и устного объяснения, чем сочетанием текста и изображенийПринцип персонализацииВ обучении лучше действует неформальный стиль изложения информации, чем строгий и сухойПринцип голосаУчащиеся лучше воспринимают информацию, поданную человеческим голосом, чем озвученную роботомПринцип воплощенияУчащиеся лучше воспринимают информацию, когда цифровой лектор (аватар) поддерживает зрительный контакт, жестикулирует, выражает эмоции мимикойПринцип иммерсивностиОбучение с помощью иммерсивной симуляции (например, в VR) не всегда эффективнее, чем при использовании менее иммерсивного контента (например, учебной презентации)Принцип генеративной деятельностиУчащимся полезно осмыслять материал, самостоятельно организуя информацию и соединяя только что изученное с предварительными знаниями. В метаанализе рассматривается одна из соответствующих практик -<strong>"объясни себе"</strong>Эффект социального присутствияПреподавателю или цифровому аватару полезно присутствовать в кадре, взаимодействуя с цифровой средойЭффект анимацииАнимация бывает менее эффективной для обучения, чем сочетание статичного изображения с текстомЭффект тестированияТестирование сразу после изученной темы помогает учащимся запомнить больше, чем пассивное повторение того же материалаЭффект скаффолдингаВ мультимедийное обучение полезно внедрять подсказки, которые поддерживают ученика в процессе освоения материала<p>Результаты текущего метаанализа показали, что на самом деле<strong>не все принципы действуют на результаты обучения одинаково</strong>. Одни из них приносят больше пользы ученикам, а влияние других совсем незначительно.</p>
24
<em>Фото: Drazen Zigic / iStock</em><p>С повышением учебных результатов<strong>сильнее всего</strong>оказались связаны следующие принципы:</p>
24
<em>Фото: Drazen Zigic / iStock</em><p>С повышением учебных результатов<strong>сильнее всего</strong>оказались связаны следующие принципы:</p>
25
<ul><li><strong>Принцип согласованности</strong>, в частности -<strong>удаление увлекательных</strong>(в англоязычной литературе их называют seductive details - "соблазнительными" или "заманчивыми")<strong>элементов</strong>: интересных фактов и других фрагментов, которые напрямую не связаны с учебными целями.<strong>Связанность текста на уровне предложений</strong>тоже значимо полезна, но, как показал метаанализ, чуть меньше, чем удаление всего лишнего.</li>
25
<ul><li><strong>Принцип согласованности</strong>, в частности -<strong>удаление увлекательных</strong>(в англоязычной литературе их называют seductive details - "соблазнительными" или "заманчивыми")<strong>элементов</strong>: интересных фактов и других фрагментов, которые напрямую не связаны с учебными целями.<strong>Связанность текста на уровне предложений</strong>тоже значимо полезна, но, как показал метаанализ, чуть меньше, чем удаление всего лишнего.</li>
26
<li><strong>Принцип модальности</strong>, который предписывает сочетать устное объяснение с образным контентом (например, с иллюстрациями или схемами), чтобы задействовать и вербальную, и визуальную подсистемы обработки информации в рабочей памяти.</li>
26
<li><strong>Принцип модальности</strong>, который предписывает сочетать устное объяснение с образным контентом (например, с иллюстрациями или схемами), чтобы задействовать и вербальную, и визуальную подсистемы обработки информации в рабочей памяти.</li>
27
<li><strong>Принцип персонализации.</strong>Согласно ему полезно подавать информацию в разговорном, непринуждённом стиле, обращаться к учащимся напрямую ("Прочтите этот отрывок", "Как вы уже знаете…"), а также интегрировать в учебные материалы их интересы и жизненные реалии.</li>
27
<li><strong>Принцип персонализации.</strong>Согласно ему полезно подавать информацию в разговорном, непринуждённом стиле, обращаться к учащимся напрямую ("Прочтите этот отрывок", "Как вы уже знаете…"), а также интегрировать в учебные материалы их интересы и жизненные реалии.</li>
28
<li><strong>Принцип мультимедийности.</strong>В соответствии с ним контент в формате текста полезно сопровождать релевантными иллюстрациями, фотографиями или схемами.</li>
28
<li><strong>Принцип мультимедийности.</strong>В соответствии с ним контент в формате текста полезно сопровождать релевантными иллюстрациями, фотографиями или схемами.</li>
29
<li><strong>Принцип генеративной деятельности</strong>, в частности - практика<strong>"объясни себе"</strong>. Её польза заключается в том, что учащийся не просто воспроизводит изученное, а создаёт новое знание - глубже осмысляет информацию, организует её и связывает с тем, что ему уже известно. Самообъяснение, как и родственная ему практика "объясни другому",<a>помогает</a>глубже разобраться в теме и прочнее закрепить знания в памяти.</li>
29
<li><strong>Принцип генеративной деятельности</strong>, в частности - практика<strong>"объясни себе"</strong>. Её польза заключается в том, что учащийся не просто воспроизводит изученное, а создаёт новое знание - глубже осмысляет информацию, организует её и связывает с тем, что ему уже известно. Самообъяснение, как и родственная ему практика "объясни другому",<a>помогает</a>глубже разобраться в теме и прочнее закрепить знания в памяти.</li>
30
</ul><p>Чуть слабее эффект у <strong>принципа воплощения</strong> - напомним, он заключается в том, что для обучения полезнее всего цифровые лекторы, которые ведут себя как живые люди, а не роботы. Кроме того, в <a>выступлении 2025 года</a>сам Майер упомянул этот же принцип в контексте видеолекций с настоящим преподавателем - он разъяснил, как в этом случае нужно выстраивать ракурс съёмки с точки зрения пользы для зрителей.</p>
30
</ul><p>Чуть слабее эффект у <strong>принципа воплощения</strong> - напомним, он заключается в том, что для обучения полезнее всего цифровые лекторы, которые ведут себя как живые люди, а не роботы. Кроме того, в <a>выступлении 2025 года</a>сам Майер упомянул этот же принцип в контексте видеолекций с настоящим преподавателем - он разъяснил, как в этом случае нужно выстраивать ракурс съёмки с точки зрения пользы для зрителей.</p>
31
<p>Слабое, но при этом всё-таки статистически значимое влияние на результаты обучения показал<strong>принцип сигнализации</strong>.<strong></strong>Согласно ему, нужно визуально выделять ключевые фрагменты контента, а также чётко структурировать материал.</p>
31
<p>Слабое, но при этом всё-таки статистически значимое влияние на результаты обучения показал<strong>принцип сигнализации</strong>.<strong></strong>Согласно ему, нужно визуально выделять ключевые фрагменты контента, а также чётко структурировать материал.</p>
32
<p>Кромли и Чен обнаружили, что на учебные результаты значимо влияют ещё две практики, эффективность которых изучали Майер и его коллеги, но которые не относятся напрямую к принципам проектирования мультимедийных материалов -<strong>тестирование</strong>после изученной темы, а также<strong>скаффолдинг</strong>в виде<a>внедрения подсказок</a>.</p>
32
<p>Кромли и Чен обнаружили, что на учебные результаты значимо влияют ещё две практики, эффективность которых изучали Майер и его коллеги, но которые не относятся напрямую к принципам проектирования мультимедийных материалов -<strong>тестирование</strong>после изученной темы, а также<strong>скаффолдинг</strong>в виде<a>внедрения подсказок</a>.</p>
33
<p>Остальные принципы, рассмотренные в рамках метаанализа, показали<strong>статистически незначимый эффект -</strong>то есть изменения в учебных результатах участников экспериментов могли быть вызваны случайностью, а не воздействием этих принципов. К ним относятся:</p>
33
<p>Остальные принципы, рассмотренные в рамках метаанализа, показали<strong>статистически незначимый эффект -</strong>то есть изменения в учебных результатах участников экспериментов могли быть вызваны случайностью, а не воздействием этих принципов. К ним относятся:</p>
34
<ul><li><strong>Принцип предварительной подготовки</strong>, согласно которому учащимся будет проще усвоить новую информацию, если их предварительно ознакомить с базовыми понятиями и терминами.</li>
34
<ul><li><strong>Принцип предварительной подготовки</strong>, согласно которому учащимся будет проще усвоить новую информацию, если их предварительно ознакомить с базовыми понятиями и терминами.</li>
35
<li><strong>Принцип голоса</strong> - он гласит, что люди лучше воспринимают информацию, если она подаётся человеческим, а не машинным голосом.</li>
35
<li><strong>Принцип голоса</strong> - он гласит, что люди лучше воспринимают информацию, если она подаётся человеческим, а не машинным голосом.</li>
36
<li><strong>Принцип сегментации</strong>, который предписывает разбивать мультимедийный материал на небольшие блоки и подавать их последовательно.</li>
36
<li><strong>Принцип сегментации</strong>, который предписывает разбивать мультимедийный материал на небольшие блоки и подавать их последовательно.</li>
37
<li><strong>Принцип избыточности</strong>, означающий, что дублирование одной и той же информации устной речью, изображениями и текстом перегружает рабочую память и вредит запоминанию. Согласно принципу модальности, избыточен в этом наборе именно текст, потому что устное объяснение с изображениями способствует обучению лучше всего.</li>
37
<li><strong>Принцип избыточности</strong>, означающий, что дублирование одной и той же информации устной речью, изображениями и текстом перегружает рабочую память и вредит запоминанию. Согласно принципу модальности, избыточен в этом наборе именно текст, потому что устное объяснение с изображениями способствует обучению лучше всего.</li>
38
<li><strong>Принцип связи</strong>, по которому связанные друг с другом по смыслу элементы следует размещать рядом либо, если речь идёт об анимации или видеоконтенте, показывать одновременно.</li>
38
<li><strong>Принцип связи</strong>, по которому связанные друг с другом по смыслу элементы следует размещать рядом либо, если речь идёт об анимации или видеоконтенте, показывать одновременно.</li>
39
</ul><p>У эффектов<strong>анимации</strong>и <strong>социального присутствия</strong>тоже не обнаружилось практически никакой связи с учебными результатами. Насчёт последнего эффекта заметим, что Кромли и Чен рассмотрели его отдельно, ссылаясь на <a>эксперимент 2018 года</a> - он показал, что для учебных результатов полезнее те видеолекции, в которых спикер ведёт записи не на обычной доске, а на прозрачной, находясь лицом к камере.</p>
39
</ul><p>У эффектов<strong>анимации</strong>и <strong>социального присутствия</strong>тоже не обнаружилось практически никакой связи с учебными результатами. Насчёт последнего эффекта заметим, что Кромли и Чен рассмотрели его отдельно, ссылаясь на <a>эксперимент 2018 года</a> - он показал, что для учебных результатов полезнее те видеолекции, в которых спикер ведёт записи не на обычной доске, а на прозрачной, находясь лицом к камере.</p>
40
<p>Однако в <a>выступлении 2025 года</a>Ричард Майер привёл в пример этот эксперимент, рассказывая о применении принципа воплощения. По его словам, польза этой практики может заключаться именно в том, что спикер не стоит спиной к зрителям, а поддерживает с ними зрительный контакт через экран.</p>
40
<p>Однако в <a>выступлении 2025 года</a>Ричард Майер привёл в пример этот эксперимент, рассказывая о применении принципа воплощения. По его словам, польза этой практики может заключаться именно в том, что спикер не стоит спиной к зрителям, а поддерживает с ними зрительный контакт через экран.</p>
41
<p>Что касается самого по себе присутствия лектора в кадре, то его эффективность неоднозначна - один из принципов Майера, названный<strong>принципом образа</strong>, гласит, что изображение лектора на экране может, наоборот, помешать обучению. Однако в рамках метаанализа Кромли и Чен его не рассматривали.</p>
41
<p>Что касается самого по себе присутствия лектора в кадре, то его эффективность неоднозначна - один из принципов Майера, названный<strong>принципом образа</strong>, гласит, что изображение лектора на экране может, наоборот, помешать обучению. Однако в рамках метаанализа Кромли и Чен его не рассматривали.</p>
42
<p>Авторы метаанализа рассмотрели, как те или иные принципы по Майеру работают в сочетании с разными форматами учебного контента - текстом со статичными изображениями, анимацией (к этой категории Майер и его соавторы относят любые движущиеся изображения, в том числе видео), образовательными играми и симуляторами, а также VR.</p>
42
<p>Авторы метаанализа рассмотрели, как те или иные принципы по Майеру работают в сочетании с разными форматами учебного контента - текстом со статичными изображениями, анимацией (к этой категории Майер и его соавторы относят любые движущиеся изображения, в том числе видео), образовательными играми и симуляторами, а также VR.</p>
43
<p>Выяснилось, что<strong>применение принципов Майера для разработки контента в любом формате связано с более высокими учебными результатами</strong>. Исключение составляет только VR - в этом формате заметен лишь слабый эффект. По словам авторов, это противоречит результатам других метаанализов - например,<a>проведённого</a>в 2020 году исследователями из Германии, которые обнаружили высокую эффективность учебных VR-инструментов, спроектированных по Майеру.</p>
43
<p>Выяснилось, что<strong>применение принципов Майера для разработки контента в любом формате связано с более высокими учебными результатами</strong>. Исключение составляет только VR - в этом формате заметен лишь слабый эффект. По словам авторов, это противоречит результатам других метаанализов - например,<a>проведённого</a>в 2020 году исследователями из Германии, которые обнаружили высокую эффективность учебных VR-инструментов, спроектированных по Майеру.</p>
44
<p>Как считают Кромли и Чен, это можно объяснить тем, что<strong>эффект от внедрения цифровых технологий постепенно снижается</strong> - по мере того как они становятся привычными учебными инструментами и перестают вызывать чувство новизны. Майер приступил к исследованиям мультимедийного обучения, начиная с элементарного формата "текст и картинка" в 1990-х, когда обучение с помощью компьютера само по себе было редкостью, и поэтому ему удалось зафиксировать сильные эффекты. А его исследования в области обучения с помощью VR проведены совсем недавно - в эпоху, когда школьников и студентов виртуальной реальностью уже не удивить. Возможно, поэтому в рамках текущего метаанализа этот формат по эффективности проигрывает остальным. То есть нельзя сделать вывод, что в VR эти принципы не работают.</p>
44
<p>Как считают Кромли и Чен, это можно объяснить тем, что<strong>эффект от внедрения цифровых технологий постепенно снижается</strong> - по мере того как они становятся привычными учебными инструментами и перестают вызывать чувство новизны. Майер приступил к исследованиям мультимедийного обучения, начиная с элементарного формата "текст и картинка" в 1990-х, когда обучение с помощью компьютера само по себе было редкостью, и поэтому ему удалось зафиксировать сильные эффекты. А его исследования в области обучения с помощью VR проведены совсем недавно - в эпоху, когда школьников и студентов виртуальной реальностью уже не удивить. Возможно, поэтому в рамках текущего метаанализа этот формат по эффективности проигрывает остальным. То есть нельзя сделать вывод, что в VR эти принципы не работают.</p>
45
<p>Оказалось, что по этому вопросу исследований Майера попросту недостаточно, чтобы сделать выводы. Изначально Майер исследовал эффект от своих принципов мультимедийного обучения среди студентов-медиков (заметим, что в США в медицинские школы поступают после окончания бакалавриата) и взрослых учащихся, когда оно ещё вызывало чувство новизны. Поэтому неудивительно, что наибольшую эффективность принципы Майера показали как раз в обучении студентов-медиков и работающих взрослых. Чуть меньше пользы от их применения показывают исследования Майера среди учеников средних и старших классов.</p>
45
<p>Оказалось, что по этому вопросу исследований Майера попросту недостаточно, чтобы сделать выводы. Изначально Майер исследовал эффект от своих принципов мультимедийного обучения среди студентов-медиков (заметим, что в США в медицинские школы поступают после окончания бакалавриата) и взрослых учащихся, когда оно ещё вызывало чувство новизны. Поэтому неудивительно, что наибольшую эффективность принципы Майера показали как раз в обучении студентов-медиков и работающих взрослых. Чуть меньше пользы от их применения показывают исследования Майера среди учеников средних и старших классов.</p>
46
<p>Ещё меньше пользы выявили исследования среди студентов бакалавриата. Но, как объясняют Кромли и Чен, на выборке студентов-бакалавров Майер и его коллеги изучали лишь принципы эмоционального дизайна - к ним относятся, например, принципы персонализации и голоса, а также использование разных цветов и человекоподобных образов в учебных материалах. Небольшая эффективность этих принципов в обучении бакалавров совпадает с результатами другого метаанализа<a>2021 года</a> - в нём эмоциональный дизайн учебных материалов не оказал практически никакого эффекта на эту целевую аудиторию.</p>
46
<p>Ещё меньше пользы выявили исследования среди студентов бакалавриата. Но, как объясняют Кромли и Чен, на выборке студентов-бакалавров Майер и его коллеги изучали лишь принципы эмоционального дизайна - к ним относятся, например, принципы персонализации и голоса, а также использование разных цветов и человекоподобных образов в учебных материалах. Небольшая эффективность этих принципов в обучении бакалавров совпадает с результатами другого метаанализа<a>2021 года</a> - в нём эмоциональный дизайн учебных материалов не оказал практически никакого эффекта на эту целевую аудиторию.</p>
47
<p>Метаанализ показал, что применение принципов Майера принесло больше всего пользы в обучении медицине и оказалось чуть менее эффективно в STEM-областях - то есть в обучении естественным наукам, технологиям, инженерии и математике. А в освоении языковых дисциплин, истории и других социальных и гуманитарных наук они якобы не оказывают практически никакого эффекта. Но опять же, как объясняют Кромли и Чен, исследований Майера и его коллег в этой области попросту слишком мало, поэтому такой вывод может не соответствовать реальности.</p>
47
<p>Метаанализ показал, что применение принципов Майера принесло больше всего пользы в обучении медицине и оказалось чуть менее эффективно в STEM-областях - то есть в обучении естественным наукам, технологиям, инженерии и математике. А в освоении языковых дисциплин, истории и других социальных и гуманитарных наук они якобы не оказывают практически никакого эффекта. Но опять же, как объясняют Кромли и Чен, исследований Майера и его коллег в этой области попросту слишком мало, поэтому такой вывод может не соответствовать реальности.</p>
48
<p>В текущем метаанализе Кромли и Чен рассмотрели три основных типа результатов обучения, на которых фокусировались Майер и его соавторы:</p>
48
<p>В текущем метаанализе Кромли и Чен рассмотрели три основных типа результатов обучения, на которых фокусировались Майер и его соавторы:</p>
49
<ul><li><strong>запоминание</strong>фактов, терминологии и другой информации, которую учащимся нужно просто "зафиксировать" у себя и воспроизвести;</li>
49
<ul><li><strong>запоминание</strong>фактов, терминологии и другой информации, которую учащимся нужно просто "зафиксировать" у себя и воспроизвести;</li>
50
<li><strong>понимание</strong>, то есть появление знаний, созданные путём обработки информации и логических умозаключений;</li>
50
<li><strong>понимание</strong>, то есть появление знаний, созданные путём обработки информации и логических умозаключений;</li>
51
<li><strong>перенос знаний</strong> - то есть применение изученной информации в новом контексте.</li>
51
<li><strong>перенос знаний</strong> - то есть применение изученной информации в новом контексте.</li>
52
</ul><p>Также в метаанализ попали некоторые данные по измерениям процедурных знаний, хотя теория мультимедийного обучения их отдельно не рассматривает.</p>
52
</ul><p>Также в метаанализ попали некоторые данные по измерениям процедурных знаний, хотя теория мультимедийного обучения их отдельно не рассматривает.</p>
53
<p>Исследовательницы расположили основные типы учебных результатов в порядке усложнения мыслительной деятельности: от запоминания фактов - к пониманию и собственным выводам, а затем к применению информации для решения новой задачи. По словам Кромли и Чен, в исследованиях различных образовательных практик и подходов чаще всего наблюдается:</p>
53
<p>Исследовательницы расположили основные типы учебных результатов в порядке усложнения мыслительной деятельности: от запоминания фактов - к пониманию и собственным выводам, а затем к применению информации для решения новой задачи. По словам Кромли и Чен, в исследованиях различных образовательных практик и подходов чаще всего наблюдается:</p>
54
<ul><li>сильное влияние на результаты уровня запоминания;</li>
54
<ul><li>сильное влияние на результаты уровня запоминания;</li>
55
<li>среднее влияние - на уровень понимания;</li>
55
<li>среднее влияние - на уровень понимания;</li>
56
<li>более слабое влияние - на уровень применения и переноса знаний.</li>
56
<li>более слабое влияние - на уровень применения и переноса знаний.</li>
57
</ul><p>Однако текущий метаанализ показал иную картину: применение принципов Майера в проектировании мультимедийных материалов<strong>действует положительно на все типы результатов обучения</strong>, причём на более высокие уровни (понимание и применение/перенос) даже сильнее, чем на запоминание.</p>
57
</ul><p>Однако текущий метаанализ показал иную картину: применение принципов Майера в проектировании мультимедийных материалов<strong>действует положительно на все типы результатов обучения</strong>, причём на более высокие уровни (понимание и применение/перенос) даже сильнее, чем на запоминание.</p>
58
<p>При этом исследовательницы выяснили, что определённые форматы и принципы влияют на те или иные результаты по-разному - подробнее об этом расскажем в следующем разделе статьи.</p>
58
<p>При этом исследовательницы выяснили, что определённые форматы и принципы влияют на те или иные результаты по-разному - подробнее об этом расскажем в следующем разделе статьи.</p>
59
<p>Исследовательницы проанализировали различные сочетания мультимедийных форматов с разными типами результатов обучения. Исключение - процедурные знания, данные по которым есть только относительно учебного контента в VR. Выяснилось, что значительную пользу для любых учебных результатов приносят<strong>базовые слайды</strong> -<strong>текст в сочетании с изображениями</strong>.</p>
59
<p>Исследовательницы проанализировали различные сочетания мультимедийных форматов с разными типами результатов обучения. Исключение - процедурные знания, данные по которым есть только относительно учебного контента в VR. Выяснилось, что значительную пользу для любых учебных результатов приносят<strong>базовые слайды</strong> -<strong>текст в сочетании с изображениями</strong>.</p>
60
<p>Не так равномерна польза от <strong>анимации, игр и симуляторов</strong> - эти форматы в среднем чуть эффективнее для понимания и переноса знаний, чем текст с картинками, а вот факты с их помощью запоминаются заметно слабее.</p>
60
<p>Не так равномерна польза от <strong>анимации, игр и симуляторов</strong> - эти форматы в среднем чуть эффективнее для понимания и переноса знаний, чем текст с картинками, а вот факты с их помощью запоминаются заметно слабее.</p>
61
<p>Значимой пользы от <strong>VR-формата</strong>ни для одного типа результатов, в том числе для усвоения процедурных знаний, в этом метаанализе не обнаружилось, но выше<a>упоминалась возможная причина</a>.</p>
61
<p>Значимой пользы от <strong>VR-формата</strong>ни для одного типа результатов, в том числе для усвоения процедурных знаний, в этом метаанализе не обнаружилось, но выше<a>упоминалась возможная причина</a>.</p>
62
<p>Также авторы метаанализа рассмотрели, как на разные учебные результаты влияют разные принципы проектирования мультимедийного контента. Для этого они сгруппировали принципы Майера и упоминаемые в его исследованиях практики по категориям.</p>
62
<p>Также авторы метаанализа рассмотрели, как на разные учебные результаты влияют разные принципы проектирования мультимедийного контента. Для этого они сгруппировали принципы Майера и упоминаемые в его исследованиях практики по категориям.</p>
63
<strong>Принцип</strong><strong>Суть</strong><strong>В чём польза</strong>Принцип мультимедийностиТекстовые материалы нужно сопровождать релевантными изображениямиУниверсально полезен: сильно влияет на запоминание и понимание и чрезвычайно сильно - на переносПринципы эмоционального дизайна (персонализации и голоса, использование человекоподобных образов в учебных материалах)Подавать информацию нужно в разговорном стиле, обращаясь к учащимся напрямую ("Прочтите этот отрывок", "Как вы уже знаете…"), а также интегрировать в учебные материалы их интересы и жизненные реалии. Озвучивать человеческим, а не машинным голосомЭффективны для переноса знаний и запоминания фактов. Влияние на понимание неизвестно (метаанализ не выявил)Принципы и приёмы генеративного обученияСтимулировать учащихся осмыслять материал, соединяя только что изученное с предварительными знаниями (практики "Объясни другому", зарисовки, саммари и так далее)Эффективны для переноса знаний и понимания. На уровень запоминания влияют незначительноПринципы социального дизайна (связаны с восприятием образа преподавателя или его цифрового аватара)Принцип социального присутствия - полезно, чтобы преподаватель или его аватар активно участвовал в учебной среде. Принцип совпадения пола - для учащихся хорошо, если преподаватель (аватар) того же пола, что и они сами. Принцип руки - инструкторы должны показывать работу рукамиЭффективны для переноса знаний и понимания. На уровень запоминания влияют незначительноПринцип предварительной подготовкиУчеников нужно предварительно ознакомить с базовыми понятиями и терминамиЭффективен для переноса знаний и понимания. На уровень запоминания влияют незначительноПринципы, связанные с организацией и оформлением учебного контентаСегментация, сигнализация, пространственная связь и избегание избыточностиЭффективны для переноса знаний, понимания и запоминания<p>Остальные принципы практически не оказали влияния на какие-либо учебные результаты.</p>
63
<strong>Принцип</strong><strong>Суть</strong><strong>В чём польза</strong>Принцип мультимедийностиТекстовые материалы нужно сопровождать релевантными изображениямиУниверсально полезен: сильно влияет на запоминание и понимание и чрезвычайно сильно - на переносПринципы эмоционального дизайна (персонализации и голоса, использование человекоподобных образов в учебных материалах)Подавать информацию нужно в разговорном стиле, обращаясь к учащимся напрямую ("Прочтите этот отрывок", "Как вы уже знаете…"), а также интегрировать в учебные материалы их интересы и жизненные реалии. Озвучивать человеческим, а не машинным голосомЭффективны для переноса знаний и запоминания фактов. Влияние на понимание неизвестно (метаанализ не выявил)Принципы и приёмы генеративного обученияСтимулировать учащихся осмыслять материал, соединяя только что изученное с предварительными знаниями (практики "Объясни другому", зарисовки, саммари и так далее)Эффективны для переноса знаний и понимания. На уровень запоминания влияют незначительноПринципы социального дизайна (связаны с восприятием образа преподавателя или его цифрового аватара)Принцип социального присутствия - полезно, чтобы преподаватель или его аватар активно участвовал в учебной среде. Принцип совпадения пола - для учащихся хорошо, если преподаватель (аватар) того же пола, что и они сами. Принцип руки - инструкторы должны показывать работу рукамиЭффективны для переноса знаний и понимания. На уровень запоминания влияют незначительноПринцип предварительной подготовкиУчеников нужно предварительно ознакомить с базовыми понятиями и терминамиЭффективен для переноса знаний и понимания. На уровень запоминания влияют незначительноПринципы, связанные с организацией и оформлением учебного контентаСегментация, сигнализация, пространственная связь и избегание избыточностиЭффективны для переноса знаний, понимания и запоминания<p>Остальные принципы практически не оказали влияния на какие-либо учебные результаты.</p>
64
<em>Фото: undefined undefined / iStock</em><p>Как резюмируют авторы,<strong>принцип мультимедийности можно считать базовым для проектирования учебных материалов,</strong>а<strong></strong>применение принципов из других групп добавит мультимедийному контенту дополнительную пользу. Причём, судя по результатам метаанализа,<strong>в первую очередь стоит приложить усилия к тому, чтобы вовлечь учеников в обучение и поддерживать их вовлечённость</strong>(с помощью эмоционального и социального дизайна, приёмов генеративного обучения и предварительной подготовки) - это принесёт гораздо больше пользы учебным результатам, чем тщательное оформление слайдов.</p>
64
<em>Фото: undefined undefined / iStock</em><p>Как резюмируют авторы,<strong>принцип мультимедийности можно считать базовым для проектирования учебных материалов,</strong>а<strong></strong>применение принципов из других групп добавит мультимедийному контенту дополнительную пользу. Причём, судя по результатам метаанализа,<strong>в первую очередь стоит приложить усилия к тому, чтобы вовлечь учеников в обучение и поддерживать их вовлечённость</strong>(с помощью эмоционального и социального дизайна, приёмов генеративного обучения и предварительной подготовки) - это принесёт гораздо больше пользы учебным результатам, чем тщательное оформление слайдов.</p>
65
<a>Курс с трудоустройством: "Профессия Методист с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>
65
<a>Курс с трудоустройством: "Профессия Методист с нуля до PRO" Узнать о курсе</a>