HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>27 окт 2023</li>
2 <ul><li>27 окт 2023</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Профильные издания приняли игру с восторгом - её называют одной из лучших в 2023 году.</p>
4 </ul><p>Профильные издания приняли игру с восторгом - её называют одной из лучших в 2023 году.</p>
5 <p>Скриншот: игра Alan Wake 2 / Remedy Entertainment</p>
5 <p>Скриншот: игра Alan Wake 2 / Remedy Entertainment</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7 <p>Alan Wake 2 - прямое продолжение хоррора Alan Wake, вышедшего в 2010 году. Финал первой игры оставил множество вопросов о судьбе главного героя, писателя Алана Уэйка, без ответа на 13 лет. По случаю релиза нового экшена редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала главное из обзоров Alan Wake в профильных медиа.</p>
7 <p>Alan Wake 2 - прямое продолжение хоррора Alan Wake, вышедшего в 2010 году. Финал первой игры оставил множество вопросов о судьбе главного героя, писателя Алана Уэйка, без ответа на 13 лет. По случаю релиза нового экшена редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала главное из обзоров Alan Wake в профильных медиа.</p>
8 <p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
8 <p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
9 <p>"В финале первой Alan Wake мы узнали, что писатель оказался заперт в Тёмной обители. В дополнении AWE для игры Control выяснилось, что Уэйк попытался написать о том, как он выбирается из мрачной западни (герой использует магию озера Колдрон, позволяющую воплощать творчество в реальность. - Ред.), - и это стало причиной новых мистических событий в городке Брайт-Фоллс.</p>
9 <p>"В финале первой Alan Wake мы узнали, что писатель оказался заперт в Тёмной обители. В дополнении AWE для игры Control выяснилось, что Уэйк попытался написать о том, как он выбирается из мрачной западни (герой использует магию озера Колдрон, позволяющую воплощать творчество в реальность. - Ред.), - и это стало причиной новых мистических событий в городке Брайт-Фоллс.</p>
10 <p>Во второй части в центре истории оказываются Сага Андерсон и Алекс Кейси - агенты ФБР, которые приезжают в Брайт-Фоллс, чтобы расследовать загадочные ритуальные убийства. Всё, что происходит в сюжете Alan Wake 2 дальше, и то, как именно Сага, Алекс и Алан связаны друг с другом, лучше узнать самому. Remedy была крайне осторожна во время рекламной кампании своей новой игры и всеми силами старалась не сказать лишнего. Студию можно понять: любой спойлер может значительно испортить впечатления от истории".</p>
10 <p>Во второй части в центре истории оказываются Сага Андерсон и Алекс Кейси - агенты ФБР, которые приезжают в Брайт-Фоллс, чтобы расследовать загадочные ритуальные убийства. Всё, что происходит в сюжете Alan Wake 2 дальше, и то, как именно Сага, Алекс и Алан связаны друг с другом, лучше узнать самому. Remedy была крайне осторожна во время рекламной кампании своей новой игры и всеми силами старалась не сказать лишнего. Студию можно понять: любой спойлер может значительно испортить впечатления от истории".</p>
11 <p><strong>Брэд Нортон</strong>,<a>обзор</a>для Dexerto</p>
11 <p><strong>Брэд Нортон</strong>,<a>обзор</a>для Dexerto</p>
12 <p>"Идея с двумя главными героями - одна из главных находок в Alan Wake 2. С определённого момента вы сможете выбирать, какой эпизод пройти следующим - за Алана Уэйка или Сагу Андерсон. Никто не запретит сперва пройти все эпизоды за Алана, а затем переключиться на эпизоды за Сагу и наоборот. Но мы рекомендуем чередовать прохождение за каждого из героев - это создаст лучшую динамику.</p>
12 <p>"Идея с двумя главными героями - одна из главных находок в Alan Wake 2. С определённого момента вы сможете выбирать, какой эпизод пройти следующим - за Алана Уэйка или Сагу Андерсон. Никто не запретит сперва пройти все эпизоды за Алана, а затем переключиться на эпизоды за Сагу и наоборот. Но мы рекомендуем чередовать прохождение за каждого из героев - это создаст лучшую динамику.</p>
13 <p>Миссии каждого из персонажей уникальны. Прохождение за Сагу - это более классический хоррор, тогда как главы Алана в основном посвящены блужданиям по закоулкам его собственного разума. При этом прохождение за обоих героев одинаково увлекательно. Вы не встретите моментов, которые заставят сказать что-нибудь в духе "о нет, снова одна из ЭТИХ миссий". Такое случалось в первой части, но вторая этого полностью лишена".</p>
13 <p>Миссии каждого из персонажей уникальны. Прохождение за Сагу - это более классический хоррор, тогда как главы Алана в основном посвящены блужданиям по закоулкам его собственного разума. При этом прохождение за обоих героев одинаково увлекательно. Вы не встретите моментов, которые заставят сказать что-нибудь в духе "о нет, снова одна из ЭТИХ миссий". Такое случалось в первой части, но вторая этого полностью лишена".</p>
14 <p><strong>Аарон Бэйн,</strong><a>обзор</a>для PushSquare</p>
14 <p><strong>Аарон Бэйн,</strong><a>обзор</a>для PushSquare</p>
15 <p>"Вскоре после начала расследования Сага сталкивается с загадочными существами, которые вторглись в Брайт-Фоллс. Сражаться с ними весьма непросто, поскольку перед тем, как нанести им урон из огнестрельного оружия, необходимо с помощью света сбить с них темноту, которая служит им щитом. Лучше всего использовать для этого фонарик, но световые гранаты и сигнальные огни подойдут не хуже. Когда щит сбит, в противника нужно выстрелить несколько раз, но и это сделать не всегда просто, ведь враги порой резво уходят с линии огня и добираются до героини, чтобы навязать ей ближний бой. В этом случае предстоит уклоняться от их атак.</p>
15 <p>"Вскоре после начала расследования Сага сталкивается с загадочными существами, которые вторглись в Брайт-Фоллс. Сражаться с ними весьма непросто, поскольку перед тем, как нанести им урон из огнестрельного оружия, необходимо с помощью света сбить с них темноту, которая служит им щитом. Лучше всего использовать для этого фонарик, но световые гранаты и сигнальные огни подойдут не хуже. Когда щит сбит, в противника нужно выстрелить несколько раз, но и это сделать не всегда просто, ведь враги порой резво уходят с линии огня и добираются до героини, чтобы навязать ей ближний бой. В этом случае предстоит уклоняться от их атак.</p>
16 <p>Алану тоже предстоит сражаться с жуткими существами, а кроме того, разбираться с другими проблемами. В фантастическом и мрачном мире, в котором находится писатель, свет способен изменять само окружение. У героя есть особое приспособление, которым он может собирать свет на локации, а затем переносить его в фонарные столбы и светильники, открывая таким образом путь в другие локации. Поначалу это может показаться странноватым, но вскоре Алан научится управляться со светом".</p>
16 <p>Алану тоже предстоит сражаться с жуткими существами, а кроме того, разбираться с другими проблемами. В фантастическом и мрачном мире, в котором находится писатель, свет способен изменять само окружение. У героя есть особое приспособление, которым он может собирать свет на локации, а затем переносить его в фонарные столбы и светильники, открывая таким образом путь в другие локации. Поначалу это может показаться странноватым, но вскоре Алан научится управляться со светом".</p>
17 <p><strong>Лайл Карр,</strong><a>обзор</a>для God is a Geek</p>
17 <p><strong>Лайл Карр,</strong><a>обзор</a>для God is a Geek</p>
18 <p>"Alan Wake 2 - невероятное достижение, и в визуальном плане тоже: графически это одна из самых впечатляющих игр, а возможность моментально изменять окружение по щелчку пальцев - это самый настоящий технический подвиг, повторить который под силу немногим студиям".</p>
18 <p>"Alan Wake 2 - невероятное достижение, и в визуальном плане тоже: графически это одна из самых впечатляющих игр, а возможность моментально изменять окружение по щелчку пальцев - это самый настоящий технический подвиг, повторить который под силу немногим студиям".</p>
19 <p><strong>Джейкоб Зеранко,</strong><a>обзор</a>для ScreenRant</p>
19 <p><strong>Джейкоб Зеранко,</strong><a>обзор</a>для ScreenRant</p>
20 <p>"Alan Wake 2 - потрясающее продолжение, которое точно стоило 13 лет ожидания. В истории Алана и Саги, посвящённой их путешествию сквозь тьму, много неожиданных поворотов, что делает сюжет новой игры одним из главных игровых впечатлений этого года, и без того богатого на хорошие игры. Remedy создала выдающуюся игру и сделала нечто такое, к чему я попросту не был готов".</p>
20 <p>"Alan Wake 2 - потрясающее продолжение, которое точно стоило 13 лет ожидания. В истории Алана и Саги, посвящённой их путешествию сквозь тьму, много неожиданных поворотов, что делает сюжет новой игры одним из главных игровых впечатлений этого года, и без того богатого на хорошие игры. Remedy создала выдающуюся игру и сделала нечто такое, к чему я попросту не был готов".</p>
21 <p><strong>Лайл Карр,</strong><a>обзор</a>для God is a Geek</p>
21 <p><strong>Лайл Карр,</strong><a>обзор</a>для God is a Geek</p>
22 <a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
22 <a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>