HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Бесплатный вебинар "Этапы разработки игрового проекта". Вы узнаете, как выглядит процесс разработки игры от идеи до релиза.</p>
1 <p>Бесплатный вебинар "Этапы разработки игрового проекта". Вы узнаете, как выглядит процесс разработки игры от идеи до релиза.</p>
2 <p><strong>В эфире расскажем:</strong></p>
2 <p><strong>В эфире расскажем:</strong></p>
3 <ul><li>как сформировать идею игры;</li>
3 <ul><li>как сформировать идею игры;</li>
4 <li>как собрать команду, распределить ответственность и договориться об условиях;</li>
4 <li>как собрать команду, распределить ответственность и договориться об условиях;</li>
5 <li>как подходить к инди-разработке;</li>
5 <li>как подходить к инди-разработке;</li>
6 <li>как составить рабочую документацию;</li>
6 <li>как составить рабочую документацию;</li>
7 <li>как подготовить и оценить прототип;</li>
7 <li>как подготовить и оценить прототип;</li>
8 <li>что такое альфа-билд игры;</li>
8 <li>что такое альфа-билд игры;</li>
9 <li>что такое бета-версия и чем бета-тестирование игры отличается от альфы; </li>
9 <li>что такое бета-версия и чем бета-тестирование игры отличается от альфы; </li>
10 <li>как проводить тесты и что делать с результатами;</li>
10 <li>как проводить тесты и что делать с результатами;</li>
11 <li>что такое soft launch игры, как его проводить и оценивать;</li>
11 <li>что такое soft launch игры, как его проводить и оценивать;</li>
12 <li>как запустить игру и что делать после.</li>
12 <li>как запустить игру и что делать после.</li>
13 </ul><p>На интенсиве вы сразу же отработаете новые знания в мини-проекте - напишете эссе, чтобы определить, в каком направлении развиваться дальше и как начать карьеру в геймдеве.</p>
13 </ul><p>На интенсиве вы сразу же отработаете новые знания в мини-проекте - напишете эссе, чтобы определить, в каком направлении развиваться дальше и как начать карьеру в геймдеве.</p>
14 <p>Спикер - Сергей Зыков, директор по маркетингу компании Innova. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. 20 лет в маркетинге, из них 15 лет - на игровом рынке. </p>
14 <p>Спикер - Сергей Зыков, директор по маркетингу компании Innova. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. 20 лет в маркетинге, из них 15 лет - на игровом рынке. </p>