0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Бесплатный вебинар "Этапы разработки игрового проекта". Вы узнаете, как выглядит процесс разработки игры от идеи до релиза.</p>
1
<p>Бесплатный вебинар "Этапы разработки игрового проекта". Вы узнаете, как выглядит процесс разработки игры от идеи до релиза.</p>
2
<p><strong>В эфире расскажем:</strong></p>
2
<p><strong>В эфире расскажем:</strong></p>
3
<ul><li>как сформировать идею игры;</li>
3
<ul><li>как сформировать идею игры;</li>
4
<li>как собрать команду, распределить ответственность и договориться об условиях;</li>
4
<li>как собрать команду, распределить ответственность и договориться об условиях;</li>
5
<li>как подходить к инди-разработке;</li>
5
<li>как подходить к инди-разработке;</li>
6
<li>как составить рабочую документацию;</li>
6
<li>как составить рабочую документацию;</li>
7
<li>как подготовить и оценить прототип;</li>
7
<li>как подготовить и оценить прототип;</li>
8
<li>что такое альфа-билд игры;</li>
8
<li>что такое альфа-билд игры;</li>
9
<li>что такое бета-версия и чем бета-тестирование игры отличается от альфы; </li>
9
<li>что такое бета-версия и чем бета-тестирование игры отличается от альфы; </li>
10
<li>как проводить тесты и что делать с результатами;</li>
10
<li>как проводить тесты и что делать с результатами;</li>
11
<li>что такое soft launch игры, как его проводить и оценивать;</li>
11
<li>что такое soft launch игры, как его проводить и оценивать;</li>
12
<li>как запустить игру и что делать после.</li>
12
<li>как запустить игру и что делать после.</li>
13
</ul><p>На интенсиве вы сразу же отработаете новые знания в мини-проекте - напишете эссе, чтобы определить, в каком направлении развиваться дальше и как начать карьеру в геймдеве.</p>
13
</ul><p>На интенсиве вы сразу же отработаете новые знания в мини-проекте - напишете эссе, чтобы определить, в каком направлении развиваться дальше и как начать карьеру в геймдеве.</p>
14
<p>Спикер - Сергей Зыков, директор по маркетингу компании Innova. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. 20 лет в маркетинге, из них 15 лет - на игровом рынке. </p>
14
<p>Спикер - Сергей Зыков, директор по маркетингу компании Innova. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. 20 лет в маркетинге, из них 15 лет - на игровом рынке. </p>