HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Не прошло и недели, как приключенческий экшен с элементами выживания Palworld в кратчайшие сроки<a>вошёл</a>в топ самых популярных игр в Steam, обогнав Counter-Strike 2 и Dota 2 по количеству игроков, одновременно находящихся онлайн. Однако разработчики столкнулись с негативной реакцией от некоторых пользователей в соцсетях, которые заподозрили студию в заимствованиях из Pokémon.</p>
1 <p>Не прошло и недели, как приключенческий экшен с элементами выживания Palworld в кратчайшие сроки<a>вошёл</a>в топ самых популярных игр в Steam, обогнав Counter-Strike 2 и Dota 2 по количеству игроков, одновременно находящихся онлайн. Однако разработчики столкнулись с негативной реакцией от некоторых пользователей в соцсетях, которые заподозрили студию в заимствованиях из Pokémon.</p>
2 <p>И хотя геймплей Palworld сильно отличается от этой серии игр Nintendo, в интернете появились<a>обсуждения</a>, где пользователи сравнивают дизайн палов и покемонов и находят много схожего.</p>
2 <p>И хотя геймплей Palworld сильно отличается от этой серии игр Nintendo, в интернете появились<a>обсуждения</a>, где пользователи сравнивают дизайн палов и покемонов и находят много схожего.</p>
3 <p>Например, пользователь под ником<a>onion_mu</a>создал<a>тред</a>, в котором попытался отследить, где у персонажей Palworld угадываются заимствованные детали, отсылающие к образам покемонов.</p>
3 <p>Например, пользователь под ником<a>onion_mu</a>создал<a>тред</a>, в котором попытался отследить, где у персонажей Palworld угадываются заимствованные детали, отсылающие к образам покемонов.</p>
4 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
4 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
5 <p>Другой пользователь X <a>byofrog</a>провёл эксперимент. Он сопоставил<a>модель</a>покемона Ликанрока из Pokémon Scarlet и Pokémon Violet с <a>импортированной</a>с помощью утилиты FModel моделью пала из Palworld. Он разместил объекты в одной точке в Blender 3D и <a>поделился</a>результатами.</p>
5 <p>Другой пользователь X <a>byofrog</a>провёл эксперимент. Он сопоставил<a>модель</a>покемона Ликанрока из Pokémon Scarlet и Pokémon Violet с <a>импортированной</a>с помощью утилиты FModel моделью пала из Palworld. Он разместил объекты в одной точке в Blender 3D и <a>поделился</a>результатами.</p>
6 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>По просьбе пользователей он также выложил скриншоты, где модели расположены рядом друг с другом.</p>
6 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>По просьбе пользователей он также выложил скриншоты, где модели расположены рядом друг с другом.</p>
7 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox MediaСкриншот:<a>X</a>/ Skillbox MediaСкриншот:<a>X</a>/ Skillbox MediaСкриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Из этого пользователь сделал выводы, что между многими элементами моделей персонажей наблюдается заметное сходство не только в структуре, но и в пропорциях, приведя в пример сопоставление<a>другой</a>пары ассетов.</p>
7 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox MediaСкриншот:<a>X</a>/ Skillbox MediaСкриншот:<a>X</a>/ Skillbox MediaСкриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Из этого пользователь сделал выводы, что между многими элементами моделей персонажей наблюдается заметное сходство не только в структуре, но и в пропорциях, приведя в пример сопоставление<a>другой</a>пары ассетов.</p>
8 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Он также<a>предположил</a>, что оригинальный меш могли модифицировать в некоторых местах, создав новый на его основе.</p>
8 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Он также<a>предположил</a>, что оригинальный меш могли модифицировать в некоторых местах, создав новый на его основе.</p>
9 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Геймдизайнер Эрик Ковингтон<a>поддержал</a>теорию пользователя, пояснив, что "случайно" повторить пропорции таким образом практически невозможно, но <a>подчеркнул</a>, что его слова в первую очередь адресованы художникам. Создавая контент, стоит избегать подобных решений, дабы не подставлять своего работодателя таким образом.</p>
9 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Геймдизайнер Эрик Ковингтон<a>поддержал</a>теорию пользователя, пояснив, что "случайно" повторить пропорции таким образом практически невозможно, но <a>подчеркнул</a>, что его слова в первую очередь адресованы художникам. Создавая контент, стоит избегать подобных решений, дабы не подставлять своего работодателя таким образом.</p>
10 <p>Портал Video Game Chronicles<a>связался</a>с двумя опытными художниками из AAA-студий, чтобы они как профессионалы анонимно прокомментировали сложившуюся ситуацию. И специалисты объяснили, что при всём желании столь точно повторить полигональную сетку разных объектов почти нереально. Даже когда создаются модели одних и тех же персонажей для сиквелов и за основу берётся один меш, точные совпадения<a>бывают</a>крайне редко. Во многом это связано с изменениями в риггинге.</p>
10 <p>Портал Video Game Chronicles<a>связался</a>с двумя опытными художниками из AAA-студий, чтобы они как профессионалы анонимно прокомментировали сложившуюся ситуацию. И специалисты объяснили, что при всём желании столь точно повторить полигональную сетку разных объектов почти нереально. Даже когда создаются модели одних и тех же персонажей для сиквелов и за основу берётся один меш, точные совпадения<a>бывают</a>крайне редко. Во многом это связано с изменениями в риггинге.</p>
11 <p>Помимо этого, один из специалистов<a>привёл</a>пример с собеседованием для художников, когда их просят пройти арт-тестирование и сделать модель по установленному образцу. Он сказал, что в его практике был случай, когда 30 кандидатов создали совершенно разные модели лошадей, хотя им всем был предложен один и тот же референс.</p>
11 <p>Помимо этого, один из специалистов<a>привёл</a>пример с собеседованием для художников, когда их просят пройти арт-тестирование и сделать модель по установленному образцу. Он сказал, что в его практике был случай, когда 30 кандидатов создали совершенно разные модели лошадей, хотя им всем был предложен один и тот же референс.</p>
12 <p>Ещё один специалист, занимающий должность главного художника по персонажам,<a>отметил</a>, что полигональные сетки моделей покемонов и палов разные и внешнее сходство может быть обусловлено тем, что новые модели построили поверх референсов, а затем моделлеры внесли несколько акцентов, чтобы объекты не были сильно похожи на оригинал. Специалист также<a>добавил</a>, что ему было бы неловко выдавать подобный контент за свой.</p>
12 <p>Ещё один специалист, занимающий должность главного художника по персонажам,<a>отметил</a>, что полигональные сетки моделей покемонов и палов разные и внешнее сходство может быть обусловлено тем, что новые модели построили поверх референсов, а затем моделлеры внесли несколько акцентов, чтобы объекты не были сильно похожи на оригинал. Специалист также<a>добавил</a>, что ему было бы неловко выдавать подобный контент за свой.</p>
13 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Ситуацию прокомментировал и Дэвид Хансел, юрист по интеллектуальной собственности и цифровым медиа в <a>Hansel Henson</a>. Он <a>отметил</a>, что при обнаружении реальных фактов, подтверждающих идентичные элементы моделей из обеих игр, они станут неопровержимым доказательством в пользу Nintendo, если в теории та предъявит иск Pocketpair. Но для этого нужно подтверждение, что модели из Pokémon, демонстрируемые в интернете, - это действительно те самые ассеты из игры.</p>
13 Скриншот:<a>X</a>/ Skillbox Media<p>Ситуацию прокомментировал и Дэвид Хансел, юрист по интеллектуальной собственности и цифровым медиа в <a>Hansel Henson</a>. Он <a>отметил</a>, что при обнаружении реальных фактов, подтверждающих идентичные элементы моделей из обеих игр, они станут неопровержимым доказательством в пользу Nintendo, если в теории та предъявит иск Pocketpair. Но для этого нужно подтверждение, что модели из Pokémon, демонстрируемые в интернете, - это действительно те самые ассеты из игры.</p>
14 <p>Несмотря на всю шумиху, которая разгорелась в последние дни вокруг этой ситуации, глава Pocketpair Такуро Мицобе взял на себя ответственность за все материалы, использующиеся в Palworld, и <a>призвал</a>прекратить травлю художников, которые принимали участие в разработке Palworld. Он <a>подчеркнул</a>, что его студия не намеревалась нарушать права на интеллектуальную собственность, а другие компании не предъявили к ней никаких претензий.</p>
14 <p>Несмотря на всю шумиху, которая разгорелась в последние дни вокруг этой ситуации, глава Pocketpair Такуро Мицобе взял на себя ответственность за все материалы, использующиеся в Palworld, и <a>призвал</a>прекратить травлю художников, которые принимали участие в разработке Palworld. Он <a>подчеркнул</a>, что его студия не намеревалась нарушать права на интеллектуальную собственность, а другие компании не предъявили к ней никаких претензий.</p>