HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>30 апр 2021</li>
2 <ul><li>30 апр 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Игру от Jam City скачали 82 млн раз с момента релиза в 2018 году.</p>
4 </ul><p>Игру от Jam City скачали 82 млн раз с момента релиза в 2018 году.</p>
5 <p>скриншот из игры harry potter: hogwarts mystery / jam city, inc.</p>
5 <p>скриншот из игры harry potter: hogwarts mystery / jam city, inc.</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Согласно<a>последнему отчёту</a>аналитической компании Sensor Tower, мобильный тайтл Harry Potter: Hogwarts Mystery заработал 12 млн долларов и был загружен 13 млн раз на iOS и Android за первую неделю после выхода в 2018 году. Спустя девять месяцев игра принесла 100 млн долларов, а в мае прошлого года прибыль с неё достигла 200 млн.</p>
7 <p>Согласно<a>последнему отчёту</a>аналитической компании Sensor Tower, мобильный тайтл Harry Potter: Hogwarts Mystery заработал 12 млн долларов и был загружен 13 млн раз на iOS и Android за первую неделю после выхода в 2018 году. Спустя девять месяцев игра принесла 100 млн долларов, а в мае прошлого года прибыль с неё достигла 200 млн.</p>
8 <p>На фоне вынужденной самоизоляции интерес аудитории к тайтлу стал ещё сильнее - расходы геймеров на него выросли на 28% по сравнению с 2019 годом. Прибыль с игры составила 105 млн долларов с 26 апреля 2020-го по 25 апреля 2021-го. В итоге тайтл принёс разработчикам 300 млн за три года своего существования.</p>
8 <p>На фоне вынужденной самоизоляции интерес аудитории к тайтлу стал ещё сильнее - расходы геймеров на него выросли на 28% по сравнению с 2019 годом. Прибыль с игры составила 105 млн долларов с 26 апреля 2020-го по 25 апреля 2021-го. В итоге тайтл принёс разработчикам 300 млн за три года своего существования.</p>
9 График: топ самых прибыльных мобильных игр в жанре адвенчура с 26 апреля 2020-го по 25 апреля 2021-го / Sensor Tower<p>Harry Potter: Hogwarts Mystery стала лучшей мобильной игрой в жанре адвенчура, обогнав Animal Crossing: Pocket Camp, которая за аналогичный период заработала 77 млн.</p>
9 График: топ самых прибыльных мобильных игр в жанре адвенчура с 26 апреля 2020-го по 25 апреля 2021-го / Sensor Tower<p>Harry Potter: Hogwarts Mystery стала лучшей мобильной игрой в жанре адвенчура, обогнав Animal Crossing: Pocket Camp, которая за аналогичный период заработала 77 млн.</p>
10 <p>Американские геймеры потратили на тайтл 156 млн долларов. Именно они обеспечили игре 52% дохода. За ними следуют немецкие пользователи с долей трат в 8,4% от общего объёма выручки и Великобритания с 7,8%.</p>
10 <p>Американские геймеры потратили на тайтл 156 млн долларов. Именно они обеспечили игре 52% дохода. За ними следуют немецкие пользователи с долей трат в 8,4% от общего объёма выручки и Великобритания с 7,8%.</p>
11 <p>С момента релиза игру скачали 82 млн раз. Пользователи из США обеспечили 20% всех загрузок, а на следующем месте по этому показателю - Бразилия с 7,6%. Harry Potter: Hogwarts Mystery преимущественно скачивали с Google Play - 58% установок против 42,3% на App Store.</p>
11 <p>С момента релиза игру скачали 82 млн раз. Пользователи из США обеспечили 20% всех загрузок, а на следующем месте по этому показателю - Бразилия с 7,6%. Harry Potter: Hogwarts Mystery преимущественно скачивали с Google Play - 58% установок против 42,3% на App Store.</p>
12 <p>Ранее Sensor Tower<a>представила отчёт</a>за 2021 год, посвящённый мобайлу. В нём аналитическая компания сообщила, что совокупное количество загрузок с App Store и Google Play увеличилось в годовом исчислении на 8,7%.</p>
12 <p>Ранее Sensor Tower<a>представила отчёт</a>за 2021 год, посвящённый мобайлу. В нём аналитическая компания сообщила, что совокупное количество загрузок с App Store и Google Play увеличилось в годовом исчислении на 8,7%.</p>
13 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
13 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>