0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>23 авг 2021</li>
2
<ul><li>23 авг 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Четвёртая неделя августа</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Четвёртая неделя августа</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8
<p>В нашей очередной подборке мы собрали вакансии от Wargaming, Playkot, Nexters и других студий.</p>
8
<p>В нашей очередной подборке мы собрали вакансии от Wargaming, Playkot, Nexters и других студий.</p>
9
<ul><li><a>3D-художник (стажёр)</a>в Wargaming Saint Petersburg</li>
9
<ul><li><a>3D-художник (стажёр)</a>в Wargaming Saint Petersburg</li>
10
<li><a>Junior-художник по текстурам</a>в SunStrike</li>
10
<li><a>Junior-художник по текстурам</a>в SunStrike</li>
11
</ul><ul><li><a>Менеджер проектов</a>в Playgendary</li>
11
</ul><ul><li><a>Менеджер проектов</a>в Playgendary</li>
12
<li><a>Продюсер в команду UA</a>в Nexters</li>
12
<li><a>Продюсер в команду UA</a>в Nexters</li>
13
</ul><ul><li><a>Младший нарративный дизайнер</a>в Zavod Games</li>
13
</ul><ul><li><a>Младший нарративный дизайнер</a>в Zavod Games</li>
14
<li><a>Ведущий нарративный дизайнер</a>в Playkot</li>
14
<li><a>Ведущий нарративный дизайнер</a>в Playkot</li>
15
</ul><ul><li><a>Middle-программист Unity</a>в Donut Lab</li>
15
</ul><ul><li><a>Middle-программист Unity</a>в Donut Lab</li>
16
<li><a>Middle-программист Unity</a>в GamePack</li>
16
<li><a>Middle-программист Unity</a>в GamePack</li>
17
</ul><p>Подразделение Wargaming в Санкт-Петербурге приглашает начинающих 3D-художников пройти стажировку с последующим трудоустройством на проекты студии . Wargaming Saint Petersburg с 2011 года совместно с Wargaming.net работает над военно-морской MMO World of Warships - частью трилогии World of Tanks и World of Warplanes.</p>
17
</ul><p>Подразделение Wargaming в Санкт-Петербурге приглашает начинающих 3D-художников пройти стажировку с последующим трудоустройством на проекты студии . Wargaming Saint Petersburg с 2011 года совместно с Wargaming.net работает над военно-морской MMO World of Warships - частью трилогии World of Tanks и World of Warplanes.</p>
18
<p>Задачи:</p>
18
<p>Задачи:</p>
19
<ul><li>3D-моделирование и текстурирование игровых объектов окружения.</li>
19
<ul><li>3D-моделирование и текстурирование игровых объектов окружения.</li>
20
</ul><p>Приветствуется:</p>
20
</ul><p>Приветствуется:</p>
21
<ul><li>художественное или инженерно-техническое образование;</li>
21
<ul><li>художественное или инженерно-техническое образование;</li>
22
<li>игровой опыт, желание заниматься разработкой игр.</li>
22
<li>игровой опыт, желание заниматься разработкой игр.</li>
23
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
23
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
24
<p>Требования:</p>
24
<p>Требования:</p>
25
<ul><li>навыки 3D-моделирования, маппинга и текстуринга;</li>
25
<ul><li>навыки 3D-моделирования, маппинга и текстуринга;</li>
26
<li>наличие портфолио (5-10 работ);</li>
26
<li>наличие портфолио (5-10 работ);</li>
27
<li>модели техники в портфолио - крайне желательно;</li>
27
<li>модели техники в портфолио - крайне желательно;</li>
28
<li>опыт в моделировании от года.</li>
28
<li>опыт в моделировании от года.</li>
29
</ul><p>Условия:</p>
29
</ul><p>Условия:</p>
30
<ul><li>трёхмесячная стажировка. Специалистов, успешно прошедших стажировку, Wargaming приглашает в штат компании на постоянный контракт;</li>
30
<ul><li>трёхмесячная стажировка. Специалистов, успешно прошедших стажировку, Wargaming приглашает в штат компании на постоянный контракт;</li>
31
<li>пятидневная рабочая неделя по графику с 09:30 до 18:30 без возможности совмещения и удалённого прохождения.</li>
31
<li>пятидневная рабочая неделя по графику с 09:30 до 18:30 без возможности совмещения и удалённого прохождения.</li>
32
</ul><p>Откликнуться можно на сайте<a>hh.ru</a>.</p>
32
</ul><p>Откликнуться можно на сайте<a>hh.ru</a>.</p>
33
<p>SunStrike - студия по производству промороликов, GUI, анимации, 2D- и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр.</p>
33
<p>SunStrike - студия по производству промороликов, GUI, анимации, 2D- и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр.</p>
34
<p>Задачи:</p>
34
<p>Задачи:</p>
35
<ul><li>создавать текстуры объектов окружения и персонажей для проекта на ПК в стилистике fantasy;</li>
35
<ul><li>создавать текстуры объектов окружения и персонажей для проекта на ПК в стилистике fantasy;</li>
36
<li>взаимодействовать с командой по проекту.</li>
36
<li>взаимодействовать с командой по проекту.</li>
37
</ul><p>Вы точно подойдёте, если хотите:</p>
37
</ul><p>Вы точно подойдёте, если хотите:</p>
38
<ul><li>обучиться hand-paint-текстурированию объектов окружения и персонажей;</li>
38
<ul><li>обучиться hand-paint-текстурированию объектов окружения и персонажей;</li>
39
<li>научиться понимать принципы PBR-текстурирования;</li>
39
<li>научиться понимать принципы PBR-текстурирования;</li>
40
<li>научиться создавать low-poly- и high-poly-модели персонажей и объектов.</li>
40
<li>научиться создавать low-poly- и high-poly-модели персонажей и объектов.</li>
41
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
41
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
42
<p>Требования:</p>
42
<p>Требования:</p>
43
<ul><li>уверенно владеть Adobe Photoshop и графическим планшетом;</li>
43
<ul><li>уверенно владеть Adobe Photoshop и графическим планшетом;</li>
44
<li>знать, как работать со стилизацией, общими формами, объёмом и цветом;</li>
44
<li>знать, как работать со стилизацией, общими формами, объёмом и цветом;</li>
45
<li>уметь выдерживать установленные сроки и качество.</li>
45
<li>уметь выдерживать установленные сроки и качество.</li>
46
</ul><p>Условия:</p>
46
</ul><p>Условия:</p>
47
<ul><li>удалённое сотрудничество / офис в Санкт-Петербурге или Иванове;</li>
47
<ul><li>удалённое сотрудничество / офис в Санкт-Петербурге или Иванове;</li>
48
<li>официальное оформление с первого рабочего дня;</li>
48
<li>официальное оформление с первого рабочего дня;</li>
49
<li>ДМС;</li>
49
<li>ДМС;</li>
50
<li>компенсация покупки компьютерного кресла для удалённых сотрудников;</li>
50
<li>компенсация покупки компьютерного кресла для удалённых сотрудников;</li>
51
<li>компенсация 50% оплаты профильного обучения;</li>
51
<li>компенсация 50% оплаты профильного обучения;</li>
52
<li>индивидуальные курсы английского языка удалённо;</li>
52
<li>индивидуальные курсы английского языка удалённо;</li>
53
<li>гибкое начало рабочего дня с 09:00 до 11:00.</li>
53
<li>гибкое начало рабочего дня с 09:00 до 11:00.</li>
54
</ul><p>Для отклика отправляйте резюме и портфолио на <a>сайте</a>студии в разделе "Вакансии" / "3D отдел".</p>
54
</ul><p>Для отклика отправляйте резюме и портфолио на <a>сайте</a>студии в разделе "Вакансии" / "3D отдел".</p>
55
<p>Разработчик и издатель мобильных игр Playgendary в поисках менеджера проектов.</p>
55
<p>Разработчик и издатель мобильных игр Playgendary в поисках менеджера проектов.</p>
56
<p>Задачи:</p>
56
<p>Задачи:</p>
57
<ul><li>управлять разработкой проекта: составлять план и контролировать скорость и качество разработки;</li>
57
<ul><li>управлять разработкой проекта: составлять план и контролировать скорость и качество разработки;</li>
58
<li>настраивать и улучшать процессы, оптимизировать работу;</li>
58
<li>настраивать и улучшать процессы, оптимизировать работу;</li>
59
<li>настраивать командное и кросс-командное взаимодействие;</li>
59
<li>настраивать командное и кросс-командное взаимодействие;</li>
60
<li>участвовать в процессе найма и адаптации сотрудников;</li>
60
<li>участвовать в процессе найма и адаптации сотрудников;</li>
61
<li>заниматься развитием сотрудников в команде;</li>
61
<li>заниматься развитием сотрудников в команде;</li>
62
<li>участвовать в принятии ключевых решений по проекту.</li>
62
<li>участвовать в принятии ключевых решений по проекту.</li>
63
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
63
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
64
<p>Требования:</p>
64
<p>Требования:</p>
65
<ul><li>опыт работы в роли Project Manager или Project Team Lead в индустрии видеоигр;</li>
65
<ul><li>опыт работы в роли Project Manager или Project Team Lead в индустрии видеоигр;</li>
66
<li>навыки проектного менеджмента, опыт настройки и оптимизации процессов;</li>
66
<li>навыки проектного менеджмента, опыт настройки и оптимизации процессов;</li>
67
<li>опыт в развитии специалистов;</li>
67
<li>опыт в развитии специалистов;</li>
68
<li>умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать;</li>
68
<li>умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать;</li>
69
<li>способность воспринимать конструктивный фидбэк;</li>
69
<li>способность воспринимать конструктивный фидбэк;</li>
70
<li>желание и умение работать в команде, находить компромисс;</li>
70
<li>желание и умение работать в команде, находить компромисс;</li>
71
<li>умение чётко и структурированно формулировать и выражать свои мысли;</li>
71
<li>умение чётко и структурированно формулировать и выражать свои мысли;</li>
72
<li>отличные коммуникативные навыки.</li>
72
<li>отличные коммуникативные навыки.</li>
73
</ul><p>Условия:</p>
73
</ul><p>Условия:</p>
74
<ul><li>гибкий график, работа из любой точки мира или в офисах в Минске, Санкт-Петербурге, Лимасоле;</li>
74
<ul><li>гибкий график, работа из любой точки мира или в офисах в Минске, Санкт-Петербурге, Лимасоле;</li>
75
<li>зарплата, привязанная к доллару;</li>
75
<li>зарплата, привязанная к доллару;</li>
76
<li>оплачиваемые отпуска и больничные, пять sick days в год;</li>
76
<li>оплачиваемые отпуска и больничные, пять sick days в год;</li>
77
<li>ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком;</li>
77
<li>ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком;</li>
78
<li>корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;</li>
78
<li>корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;</li>
79
<li>компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций.</li>
79
<li>компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций.</li>
80
</ul><p>Nexters ― разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года компания выросла в десять раз и вошла в топ-5 независимых игровых компаний Европы.</p>
80
</ul><p>Nexters ― разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года компания выросла в десять раз и вошла в топ-5 независимых игровых компаний Европы.</p>
81
<p>Задачи:</p>
81
<p>Задачи:</p>
82
<ul><li>оценивать потенциал развития источников привлечения пользователей через призму бизнес-целей;</li>
82
<ul><li>оценивать потенциал развития источников привлечения пользователей через призму бизнес-целей;</li>
83
<li>вместе с командами определять видение и формировать стратегию развития рекламных каналов - со стороны UA и с помощью межкомандных усилий (аналитика, креативы, технические интеграции, автоматизация, биздев);</li>
83
<li>вместе с командами определять видение и формировать стратегию развития рекламных каналов - со стороны UA и с помощью межкомандных усилий (аналитика, креативы, технические интеграции, автоматизация, биздев);</li>
84
<li>координировать UA-команды для развития ключевых направлений: рекламные каналы, креативные тестирования, ретаргетинг;</li>
84
<li>координировать UA-команды для развития ключевых направлений: рекламные каналы, креативные тестирования, ретаргетинг;</li>
85
<li>вместе с командой определять цели и составлять планы по их достижению;</li>
85
<li>вместе с командой определять цели и составлять планы по их достижению;</li>
86
<li>формировать критерии достижения результата вместе с командами, проводить оценку эффективности рекламных каналов и вести мониторинг прогресса;</li>
86
<li>формировать критерии достижения результата вместе с командами, проводить оценку эффективности рекламных каналов и вести мониторинг прогресса;</li>
87
<li>заниматься подключением и проработкой новых каналов;</li>
87
<li>заниматься подключением и проработкой новых каналов;</li>
88
<li>помогать командам UA выстраивать эффективную закупку и интегрировать в оперирование новые игровые продукты компании.</li>
88
<li>помогать командам UA выстраивать эффективную закупку и интегрировать в оперирование новые игровые продукты компании.</li>
89
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
89
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
90
<p>Требования:</p>
90
<p>Требования:</p>
91
<ul><li>опыт работы в маркетинге мобильных или социальных игр;</li>
91
<ul><li>опыт работы в маркетинге мобильных или социальных игр;</li>
92
<li>уверенная экспертиза в UA или аналитике или опыт работы в диджитал-сфере на руководящей позиции;</li>
92
<li>уверенная экспертиза в UA или аналитике или опыт работы в диджитал-сфере на руководящей позиции;</li>
93
<li>опыт организации коллег в рабочие группы;</li>
93
<li>опыт организации коллег в рабочие группы;</li>
94
<li>умение различать уровни детализации и погружения, видеть общую картину своего направления;</li>
94
<li>умение различать уровни детализации и погружения, видеть общую картину своего направления;</li>
95
<li>английский язык для общения с иностранными партнёрами;</li>
95
<li>английский язык для общения с иностранными партнёрами;</li>
96
<li>любовь к играм и знание рынка геймдева.</li>
96
<li>любовь к играм и знание рынка геймдева.</li>
97
</ul><p>Условия:</p>
97
</ul><p>Условия:</p>
98
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
98
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
99
<li>официальное трудоустройство;</li>
99
<li>официальное трудоустройство;</li>
100
<li>лояльная система отпусков;</li>
100
<li>лояльная система отпусков;</li>
101
<li>медицинская страховка, компенсация фитнеса, корпоративный футбол и секция бега;</li>
101
<li>медицинская страховка, компенсация фитнеса, корпоративный футбол и секция бега;</li>
102
<li>доступ к корпоративной онлайн-библиотеке.</li>
102
<li>доступ к корпоративной онлайн-библиотеке.</li>
103
</ul><p>Студия Zavod Games разрабатывает онлайн-игру Taonga: The Island Farm. Запуск на Facebook* состоялся в 2016 году, игра получила награду Best Web Game.</p>
103
</ul><p>Студия Zavod Games разрабатывает онлайн-игру Taonga: The Island Farm. Запуск на Facebook* состоялся в 2016 году, игра получила награду Best Web Game.</p>
104
<p>Задачи:</p>
104
<p>Задачи:</p>
105
<ul><li>придумывать и прорабатывать увлекательные сюжеты для игровых приключений;</li>
105
<ul><li>придумывать и прорабатывать увлекательные сюжеты для игровых приключений;</li>
106
<li>писать динамичные и живые диалоги персонажей;</li>
106
<li>писать динамичные и живые диалоги персонажей;</li>
107
<li>придумывать названия и описания для сущностей, которые поддержат историю и помогут игроку погрузиться в мир игры.</li>
107
<li>придумывать названия и описания для сущностей, которые поддержат историю и помогут игроку погрузиться в мир игры.</li>
108
</ul><p>Будет плюсом:</p>
108
</ul><p>Будет плюсом:</p>
109
<ul><li>опыт написания сценариев.</li>
109
<ul><li>опыт написания сценариев.</li>
110
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
110
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
111
<p>Требования:</p>
111
<p>Требования:</p>
112
<ul><li>богатый игровой опыт и любовь к играм;</li>
112
<ul><li>богатый игровой опыт и любовь к играм;</li>
113
<li>законченное высшее образование по профильной специальности: режиссёр или сценарист кино, ТВ или анимации, журналист, филолог, редактор;</li>
113
<li>законченное высшее образование по профильной специальности: режиссёр или сценарист кино, ТВ или анимации, журналист, филолог, редактор;</li>
114
<li>опыт написания художественных текстов;</li>
114
<li>опыт написания художественных текстов;</li>
115
<li>идеальная грамотность;</li>
115
<li>идеальная грамотность;</li>
116
<li>английский язык уровня B2 (Upper Intermediate).</li>
116
<li>английский язык уровня B2 (Upper Intermediate).</li>
117
</ul><p>Условия:</p>
117
</ul><p>Условия:</p>
118
<ul><li>временно удалённая работа в связи с коронавирусом;</li>
118
<ul><li>временно удалённая работа в связи с коронавирусом;</li>
119
<li>после пандемии работа строго в московском офисе;</li>
119
<li>после пандемии работа строго в московском офисе;</li>
120
<li>помощь с переездом;</li>
120
<li>помощь с переездом;</li>
121
<li>белая заработная плата по результатам собеседования и тестового задания.</li>
121
<li>белая заработная плата по результатам собеседования и тестового задания.</li>
122
</ul><p>Студия Playkot открылась в 2009 году. Разработчики из Санкт-Петербурга в поисках ведущего нарративного дизайнера для мобильной RPG Age of Magic.</p>
122
</ul><p>Студия Playkot открылась в 2009 году. Разработчики из Санкт-Петербурга в поисках ведущего нарративного дизайнера для мобильной RPG Age of Magic.</p>
123
<p>Задачи:</p>
123
<p>Задачи:</p>
124
<ul><li>написание ГД-документации и её поддержка в актуальном состоянии;</li>
124
<ul><li>написание ГД-документации и её поддержка в актуальном состоянии;</li>
125
<li>работа с арт-командой по визуализации: внешний вид локаций, героев, предметов и эффектов;</li>
125
<li>работа с арт-командой по визуализации: внешний вид локаций, героев, предметов и эффектов;</li>
126
<li>написание текстов: легенда мира, диалоги, задания, имена персонажей, название локаций и предметов;</li>
126
<li>написание текстов: легенда мира, диалоги, задания, имена персонажей, название локаций и предметов;</li>
127
<li>проработка механик совместно с командой геймдизайнеров;</li>
127
<li>проработка механик совместно с командой геймдизайнеров;</li>
128
<li>работа с конфигами и локализацией.</li>
128
<li>работа с конфигами и локализацией.</li>
129
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
129
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
130
<p>Требования:</p>
130
<p>Требования:</p>
131
<ul><li>богатый игровой опыт;</li>
131
<ul><li>богатый игровой опыт;</li>
132
<li>любовь к жанру фэнтези в целом, большой читательский опыт фэнтезийной литературы;</li>
132
<li>любовь к жанру фэнтези в целом, большой читательский опыт фэнтезийной литературы;</li>
133
<li>минимум год опыта в геймдеве;</li>
133
<li>минимум год опыта в геймдеве;</li>
134
<li>знание нарративных механик и интерфейсов;</li>
134
<li>знание нарративных механик и интерфейсов;</li>
135
<li>большой опыт в копирайтинге и написании художественных текстов;</li>
135
<li>большой опыт в копирайтинге и написании художественных текстов;</li>
136
<li>совершенный русский язык;</li>
136
<li>совершенный русский язык;</li>
137
<li>английский не ниже уровня Intermediate;</li>
137
<li>английский не ниже уровня Intermediate;</li>
138
<li>понимание основ социологии, психологии и журналистики;</li>
138
<li>понимание основ социологии, психологии и журналистики;</li>
139
<li>художественный вкус и творческий склад ума;</li>
139
<li>художественный вкус и творческий склад ума;</li>
140
<li>любознательность и абстрактное мышление;</li>
140
<li>любознательность и абстрактное мышление;</li>
141
<li>умение анализировать и систематизировать большие объёмы информации;</li>
141
<li>умение анализировать и систематизировать большие объёмы информации;</li>
142
<li>хорошие коммуникативные способности.</li>
142
<li>хорошие коммуникативные способности.</li>
143
</ul><p>Условия:</p>
143
</ul><p>Условия:</p>
144
<ul><li>все возможности для роста и развития: новые области, инструменты и зоны ответственности, профессиональное обучение;</li>
144
<ul><li>все возможности для роста и развития: новые области, инструменты и зоны ответственности, профессиональное обучение;</li>
145
<li>участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);</li>
145
<li>участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);</li>
146
<li>возможность выбрать локацию для работы: офисы в Санкт-Петербурге и на Кипре или же из собственного дома в любой другой точке планеты (учитывая разницу в часовых поясах);</li>
146
<li>возможность выбрать локацию для работы: офисы в Санкт-Петербурге и на Кипре или же из собственного дома в любой другой точке планеты (учитывая разницу в часовых поясах);</li>
147
<li>полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.</li>
147
<li>полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.</li>
148
</ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>Playkot.</p>
148
</ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>Playkot.</p>
149
<p>Donut Lab основана в 2018 году в США. Студия разрабатывает мобильный PvP- и PvE-шутер Kids vs Zombies. Игра успешно прошла альфа-запуск в ноябре 2019 года, soft launch состоялся в мае 2021 года. Global launch планируется в конце 2021 года.</p>
149
<p>Donut Lab основана в 2018 году в США. Студия разрабатывает мобильный PvP- и PvE-шутер Kids vs Zombies. Игра успешно прошла альфа-запуск в ноябре 2019 года, soft launch состоялся в мае 2021 года. Global launch планируется в конце 2021 года.</p>
150
<p>Задачи:</p>
150
<p>Задачи:</p>
151
<ul><li>реализации игровой логики;</li>
151
<ul><li>реализации игровой логики;</li>
152
<li>проектирование, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры;</li>
152
<li>проектирование, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры;</li>
153
<li>разработка игровой логики на клиенте и сервере;</li>
153
<li>разработка игровой логики на клиенте и сервере;</li>
154
<li>взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами;</li>
154
<li>взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами;</li>
155
<li>оптимизация.</li>
155
<li>оптимизация.</li>
156
</ul><p>Будет плюсом:</p>
156
</ul><p>Будет плюсом:</p>
157
<ul><li>наличие законченных проектов;</li>
157
<ul><li>наличие законченных проектов;</li>
158
<li>понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов;</li>
158
<li>понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов;</li>
159
<li>опыт работы с. NET Core, .NET Standard;</li>
159
<li>опыт работы с. NET Core, .NET Standard;</li>
160
<li>понимание принципов создания многопоточных приложений в.NET;</li>
160
<li>понимание принципов создания многопоточных приложений в.NET;</li>
161
<li>опыт работы с системами контроля версий (Git).</li>
161
<li>опыт работы с системами контроля версий (Git).</li>
162
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
162
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
163
<p>Требования:</p>
163
<p>Требования:</p>
164
<ul><li>опыт работы с Unity от двух лет;</li>
164
<ul><li>опыт работы с Unity от двух лет;</li>
165
<li>понимание работы Real-Time Multiplayer с авторитарным сервером;</li>
165
<li>понимание работы Real-Time Multiplayer с авторитарным сервером;</li>
166
<li>хорошее владение ООП и паттернами проектирования;</li>
166
<li>хорошее владение ООП и паттернами проектирования;</li>
167
<li>понимание ECS;</li>
167
<li>понимание ECS;</li>
168
<li>опыт использования.NET и C# от трёх лет;</li>
168
<li>опыт использования.NET и C# от трёх лет;</li>
169
<li>навыки работы с legacy-кодом, его разумного развития;</li>
169
<li>навыки работы с legacy-кодом, его разумного развития;</li>
170
<li>владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки;</li>
170
<li>владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки;</li>
171
<li>знание паттернов разработки;</li>
171
<li>знание паттернов разработки;</li>
172
<li>понимание особенностей оптимизации игр;</li>
172
<li>понимание особенностей оптимизации игр;</li>
173
<li>английский язык на уровне чтения технической документации.</li>
173
<li>английский язык на уровне чтения технической документации.</li>
174
</ul><p>Условия:</p>
174
</ul><p>Условия:</p>
175
<ul><li>удалённая работа или офис в Санкт-Петербурге с началом рабочего дня не позже полудня;</li>
175
<ul><li>удалённая работа или офис в Санкт-Петербурге с началом рабочего дня не позже полудня;</li>
176
<li>зарплата не ниже рынка по результатам собеседования;</li>
176
<li>зарплата не ниже рынка по результатам собеседования;</li>
177
<li>трудоустройство в американской компании;</li>
177
<li>трудоустройство в американской компании;</li>
178
<li>питание по собственному меню от шеф-повара за счёт компании;</li>
178
<li>питание по собственному меню от шеф-повара за счёт компании;</li>
179
<li>конференции за счёт компании.</li>
179
<li>конференции за счёт компании.</li>
180
</ul><p>Для отклика на вакансию Donut Lab пишите в Telegram @devyshkarock.</p>
180
</ul><p>Для отклика на вакансию Donut Lab пишите в Telegram @devyshkarock.</p>
181
<p>GamePack - партнёр для разработчиков игр, издателей и медиакомпаний. Студия более 15 лет создаёт игровое искусство: 2D/3D-арт, UI/UX, концепт-арт, 2D/3D-анимации, сториборды, трейлеры, иллюстрации.</p>
181
<p>GamePack - партнёр для разработчиков игр, издателей и медиакомпаний. Студия более 15 лет создаёт игровое искусство: 2D/3D-арт, UI/UX, концепт-арт, 2D/3D-анимации, сториборды, трейлеры, иллюстрации.</p>
182
<p>Задачи:</p>
182
<p>Задачи:</p>
183
<ul><li>вести полный цикл работы от создания прототипа до релиза;</li>
183
<ul><li>вести полный цикл работы от создания прототипа до релиза;</li>
184
<li>работать с такими жанрами, как Hyper Casual и Casual.</li>
184
<li>работать с такими жанрами, как Hyper Casual и Casual.</li>
185
</ul><p>Плюсами будут:</p>
185
</ul><p>Плюсами будут:</p>
186
<ul><li>сильная математическая база;</li>
186
<ul><li>сильная математическая база;</li>
187
<li>опыт работы с Hyper Casual;</li>
187
<li>опыт работы с Hyper Casual;</li>
188
<li>опыт работы с Idle-играми;</li>
188
<li>опыт работы с Idle-играми;</li>
189
<li>выпущенные в App Store или Google Play проекты;</li>
189
<li>выпущенные в App Store или Google Play проекты;</li>
190
<li>навыки создавать/редактировать VFX-эффекты в Unity.</li>
190
<li>навыки создавать/редактировать VFX-эффекты в Unity.</li>
191
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
191
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
192
<p>Требования:</p>
192
<p>Требования:</p>
193
<ul><li>уверенные навыки программирования на языке C#;</li>
193
<ul><li>уверенные навыки программирования на языке C#;</li>
194
<li>глубокие знания Unity;</li>
194
<li>глубокие знания Unity;</li>
195
<li>умение работать в команде с Git;</li>
195
<li>умение работать в команде с Git;</li>
196
<li>умение писать код быстро и понятно;</li>
196
<li>умение писать код быстро и понятно;</li>
197
<li>подключение и настройка SDK;</li>
197
<li>подключение и настройка SDK;</li>
198
<li>оптимизация проектов под мобильные устройства;</li>
198
<li>оптимизация проектов под мобильные устройства;</li>
199
<li>понимание игровых механик и способов их реализации;</li>
199
<li>понимание игровых механик и способов их реализации;</li>
200
<li>умение самостоятельно ресёрчить и находить решение технических проблем;</li>
200
<li>умение самостоятельно ресёрчить и находить решение технических проблем;</li>
201
<li>опыт работы с шейдерами.</li>
201
<li>опыт работы с шейдерами.</li>
202
</ul><p>Условия:</p>
202
</ul><p>Условия:</p>
203
<ul><li>удалённая работа;</li>
203
<ul><li>удалённая работа;</li>
204
<li>трудоустройство по договору.</li>
204
<li>трудоустройство по договору.</li>
205
</ul><p>Для отклика пишите на почту gazhala@gamepackstudio.com.</p>
205
</ul><p>Для отклика пишите на почту gazhala@gamepackstudio.com.</p>
206
<p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
206
<p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
207
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
207
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>