HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>23 авг 2021</li>
2 <ul><li>23 авг 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве. Четвёртая неделя августа</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве. Четвёртая неделя августа</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8 <p>В нашей очередной подборке мы собрали вакансии от Wargaming, Playkot, Nexters и других студий.</p>
8 <p>В нашей очередной подборке мы собрали вакансии от Wargaming, Playkot, Nexters и других студий.</p>
9 <ul><li><a>3D-художник (стажёр)</a>в Wargaming Saint Petersburg</li>
9 <ul><li><a>3D-художник (стажёр)</a>в Wargaming Saint Petersburg</li>
10 <li><a>Junior-художник по текстурам</a>в SunStrike</li>
10 <li><a>Junior-художник по текстурам</a>в SunStrike</li>
11 </ul><ul><li><a>Менеджер проектов</a>в Playgendary</li>
11 </ul><ul><li><a>Менеджер проектов</a>в Playgendary</li>
12 <li><a>Продюсер в команду UA</a>в Nexters</li>
12 <li><a>Продюсер в команду UA</a>в Nexters</li>
13 </ul><ul><li><a>Младший нарративный дизайнер</a>в Zavod Games</li>
13 </ul><ul><li><a>Младший нарративный дизайнер</a>в Zavod Games</li>
14 <li><a>Ведущий нарративный дизайнер</a>в Playkot</li>
14 <li><a>Ведущий нарративный дизайнер</a>в Playkot</li>
15 </ul><ul><li><a>Middle-программист Unity</a>в Donut Lab</li>
15 </ul><ul><li><a>Middle-программист Unity</a>в Donut Lab</li>
16 <li><a>Middle-программист Unity</a>в GamePack</li>
16 <li><a>Middle-программист Unity</a>в GamePack</li>
17 </ul><p>Подразделение Wargaming в Санкт-Петербурге приглашает начинающих 3D-художников пройти стажировку с последующим трудоустройством на проекты студии . Wargaming Saint Petersburg с 2011 года совместно с Wargaming.net работает над военно-морской MMO World of Warships - частью трилогии World of Tanks и World of Warplanes.</p>
17 </ul><p>Подразделение Wargaming в Санкт-Петербурге приглашает начинающих 3D-художников пройти стажировку с последующим трудоустройством на проекты студии . Wargaming Saint Petersburg с 2011 года совместно с Wargaming.net работает над военно-морской MMO World of Warships - частью трилогии World of Tanks и World of Warplanes.</p>
18 <p>Задачи:</p>
18 <p>Задачи:</p>
19 <ul><li>3D-моделирование и текстурирование игровых объектов окружения.</li>
19 <ul><li>3D-моделирование и текстурирование игровых объектов окружения.</li>
20 </ul><p>Приветствуется:</p>
20 </ul><p>Приветствуется:</p>
21 <ul><li>художественное или инженерно-техническое образование;</li>
21 <ul><li>художественное или инженерно-техническое образование;</li>
22 <li>игровой опыт, желание заниматься разработкой игр.</li>
22 <li>игровой опыт, желание заниматься разработкой игр.</li>
23 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
23 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
24 <p>Требования:</p>
24 <p>Требования:</p>
25 <ul><li>навыки 3D-моделирования, маппинга и текстуринга;</li>
25 <ul><li>навыки 3D-моделирования, маппинга и текстуринга;</li>
26 <li>наличие портфолио (5-10 работ);</li>
26 <li>наличие портфолио (5-10 работ);</li>
27 <li>модели техники в портфолио - крайне желательно;</li>
27 <li>модели техники в портфолио - крайне желательно;</li>
28 <li>опыт в моделировании от года.</li>
28 <li>опыт в моделировании от года.</li>
29 </ul><p>Условия:</p>
29 </ul><p>Условия:</p>
30 <ul><li>трёхмесячная стажировка. Специалистов, успешно прошедших стажировку, Wargaming приглашает в штат компании на постоянный контракт;</li>
30 <ul><li>трёхмесячная стажировка. Специалистов, успешно прошедших стажировку, Wargaming приглашает в штат компании на постоянный контракт;</li>
31 <li>пятидневная рабочая неделя по графику с 09:30 до 18:30 без возможности совмещения и удалённого прохождения.</li>
31 <li>пятидневная рабочая неделя по графику с 09:30 до 18:30 без возможности совмещения и удалённого прохождения.</li>
32 </ul><p>Откликнуться можно на сайте<a>hh.ru</a>.</p>
32 </ul><p>Откликнуться можно на сайте<a>hh.ru</a>.</p>
33 <p>SunStrike - студия по производству промороликов, GUI, анимации, 2D- и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр.</p>
33 <p>SunStrike - студия по производству промороликов, GUI, анимации, 2D- и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр.</p>
34 <p>Задачи:</p>
34 <p>Задачи:</p>
35 <ul><li>создавать текстуры объектов окружения и персонажей для проекта на ПК в стилистике fantasy;</li>
35 <ul><li>создавать текстуры объектов окружения и персонажей для проекта на ПК в стилистике fantasy;</li>
36 <li>взаимодействовать с командой по проекту.</li>
36 <li>взаимодействовать с командой по проекту.</li>
37 </ul><p>Вы точно подойдёте, если хотите:</p>
37 </ul><p>Вы точно подойдёте, если хотите:</p>
38 <ul><li>обучиться hand-paint-текстурированию объектов окружения и персонажей;</li>
38 <ul><li>обучиться hand-paint-текстурированию объектов окружения и персонажей;</li>
39 <li>научиться понимать принципы PBR-текстурирования;</li>
39 <li>научиться понимать принципы PBR-текстурирования;</li>
40 <li>научиться создавать low-poly- и high-poly-модели персонажей и объектов.</li>
40 <li>научиться создавать low-poly- и high-poly-модели персонажей и объектов.</li>
41 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
41 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
42 <p>Требования:</p>
42 <p>Требования:</p>
43 <ul><li>уверенно владеть Adobe Photoshop и графическим планшетом;</li>
43 <ul><li>уверенно владеть Adobe Photoshop и графическим планшетом;</li>
44 <li>знать, как работать со стилизацией, общими формами, объёмом и цветом;</li>
44 <li>знать, как работать со стилизацией, общими формами, объёмом и цветом;</li>
45 <li>уметь выдерживать установленные сроки и качество.</li>
45 <li>уметь выдерживать установленные сроки и качество.</li>
46 </ul><p>Условия:</p>
46 </ul><p>Условия:</p>
47 <ul><li>удалённое сотрудничество / офис в Санкт-Петербурге или Иванове;</li>
47 <ul><li>удалённое сотрудничество / офис в Санкт-Петербурге или Иванове;</li>
48 <li>официальное оформление с первого рабочего дня;</li>
48 <li>официальное оформление с первого рабочего дня;</li>
49 <li>ДМС;</li>
49 <li>ДМС;</li>
50 <li>компенсация покупки компьютерного кресла для удалённых сотрудников;</li>
50 <li>компенсация покупки компьютерного кресла для удалённых сотрудников;</li>
51 <li>компенсация 50% оплаты профильного обучения;</li>
51 <li>компенсация 50% оплаты профильного обучения;</li>
52 <li>индивидуальные курсы английского языка удалённо;</li>
52 <li>индивидуальные курсы английского языка удалённо;</li>
53 <li>гибкое начало рабочего дня с 09:00 до 11:00.</li>
53 <li>гибкое начало рабочего дня с 09:00 до 11:00.</li>
54 </ul><p>Для отклика отправляйте резюме и портфолио на <a>сайте</a>студии в разделе "Вакансии" / "3D отдел".</p>
54 </ul><p>Для отклика отправляйте резюме и портфолио на <a>сайте</a>студии в разделе "Вакансии" / "3D отдел".</p>
55 <p>Разработчик и издатель мобильных игр Playgendary в поисках менеджера проектов.</p>
55 <p>Разработчик и издатель мобильных игр Playgendary в поисках менеджера проектов.</p>
56 <p>Задачи:</p>
56 <p>Задачи:</p>
57 <ul><li>управлять разработкой проекта: составлять план и контролировать скорость и качество разработки;</li>
57 <ul><li>управлять разработкой проекта: составлять план и контролировать скорость и качество разработки;</li>
58 <li>настраивать и улучшать процессы, оптимизировать работу;</li>
58 <li>настраивать и улучшать процессы, оптимизировать работу;</li>
59 <li>настраивать командное и кросс-командное взаимодействие;</li>
59 <li>настраивать командное и кросс-командное взаимодействие;</li>
60 <li>участвовать в процессе найма и адаптации сотрудников;</li>
60 <li>участвовать в процессе найма и адаптации сотрудников;</li>
61 <li>заниматься развитием сотрудников в команде;</li>
61 <li>заниматься развитием сотрудников в команде;</li>
62 <li>участвовать в принятии ключевых решений по проекту.</li>
62 <li>участвовать в принятии ключевых решений по проекту.</li>
63 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
63 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
64 <p>Требования:</p>
64 <p>Требования:</p>
65 <ul><li>опыт работы в роли Project Manager или Project Team Lead в индустрии видеоигр;</li>
65 <ul><li>опыт работы в роли Project Manager или Project Team Lead в индустрии видеоигр;</li>
66 <li>навыки проектного менеджмента, опыт настройки и оптимизации процессов;</li>
66 <li>навыки проектного менеджмента, опыт настройки и оптимизации процессов;</li>
67 <li>опыт в развитии специалистов;</li>
67 <li>опыт в развитии специалистов;</li>
68 <li>умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать;</li>
68 <li>умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать;</li>
69 <li>способность воспринимать конструктивный фидбэк;</li>
69 <li>способность воспринимать конструктивный фидбэк;</li>
70 <li>желание и умение работать в команде, находить компромисс;</li>
70 <li>желание и умение работать в команде, находить компромисс;</li>
71 <li>умение чётко и структурированно формулировать и выражать свои мысли;</li>
71 <li>умение чётко и структурированно формулировать и выражать свои мысли;</li>
72 <li>отличные коммуникативные навыки.</li>
72 <li>отличные коммуникативные навыки.</li>
73 </ul><p>Условия:</p>
73 </ul><p>Условия:</p>
74 <ul><li>гибкий график, работа из любой точки мира или в офисах в Минске, Санкт-Петербурге, Лимасоле;</li>
74 <ul><li>гибкий график, работа из любой точки мира или в офисах в Минске, Санкт-Петербурге, Лимасоле;</li>
75 <li>зарплата, привязанная к доллару;</li>
75 <li>зарплата, привязанная к доллару;</li>
76 <li>оплачиваемые отпуска и больничные, пять sick days в год;</li>
76 <li>оплачиваемые отпуска и больничные, пять sick days в год;</li>
77 <li>ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком;</li>
77 <li>ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком;</li>
78 <li>корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;</li>
78 <li>корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;</li>
79 <li>компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций.</li>
79 <li>компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций.</li>
80 </ul><p>Nexters ― разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года компания выросла в десять раз и вошла в топ-5 независимых игровых компаний Европы.</p>
80 </ul><p>Nexters ― разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года компания выросла в десять раз и вошла в топ-5 независимых игровых компаний Европы.</p>
81 <p>Задачи:</p>
81 <p>Задачи:</p>
82 <ul><li>оценивать потенциал развития источников привлечения пользователей через призму бизнес-целей;</li>
82 <ul><li>оценивать потенциал развития источников привлечения пользователей через призму бизнес-целей;</li>
83 <li>вместе с командами определять видение и формировать стратегию развития рекламных каналов - со стороны UA и с помощью межкомандных усилий (аналитика, креативы, технические интеграции, автоматизация, биздев);</li>
83 <li>вместе с командами определять видение и формировать стратегию развития рекламных каналов - со стороны UA и с помощью межкомандных усилий (аналитика, креативы, технические интеграции, автоматизация, биздев);</li>
84 <li>координировать UA-команды для развития ключевых направлений: рекламные каналы, креативные тестирования, ретаргетинг;</li>
84 <li>координировать UA-команды для развития ключевых направлений: рекламные каналы, креативные тестирования, ретаргетинг;</li>
85 <li>вместе с командой определять цели и составлять планы по их достижению;</li>
85 <li>вместе с командой определять цели и составлять планы по их достижению;</li>
86 <li>формировать критерии достижения результата вместе с командами, проводить оценку эффективности рекламных каналов и вести мониторинг прогресса;</li>
86 <li>формировать критерии достижения результата вместе с командами, проводить оценку эффективности рекламных каналов и вести мониторинг прогресса;</li>
87 <li>заниматься подключением и проработкой новых каналов;</li>
87 <li>заниматься подключением и проработкой новых каналов;</li>
88 <li>помогать командам UA выстраивать эффективную закупку и интегрировать в оперирование новые игровые продукты компании.</li>
88 <li>помогать командам UA выстраивать эффективную закупку и интегрировать в оперирование новые игровые продукты компании.</li>
89 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
89 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
90 <p>Требования:</p>
90 <p>Требования:</p>
91 <ul><li>опыт работы в маркетинге мобильных или социальных игр;</li>
91 <ul><li>опыт работы в маркетинге мобильных или социальных игр;</li>
92 <li>уверенная экспертиза в UA или аналитике или опыт работы в диджитал-сфере на руководящей позиции;</li>
92 <li>уверенная экспертиза в UA или аналитике или опыт работы в диджитал-сфере на руководящей позиции;</li>
93 <li>опыт организации коллег в рабочие группы;</li>
93 <li>опыт организации коллег в рабочие группы;</li>
94 <li>умение различать уровни детализации и погружения, видеть общую картину своего направления;</li>
94 <li>умение различать уровни детализации и погружения, видеть общую картину своего направления;</li>
95 <li>английский язык для общения с иностранными партнёрами;</li>
95 <li>английский язык для общения с иностранными партнёрами;</li>
96 <li>любовь к играм и знание рынка геймдева.</li>
96 <li>любовь к играм и знание рынка геймдева.</li>
97 </ul><p>Условия:</p>
97 </ul><p>Условия:</p>
98 <ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
98 <ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
99 <li>официальное трудоустройство;</li>
99 <li>официальное трудоустройство;</li>
100 <li>лояльная система отпусков;</li>
100 <li>лояльная система отпусков;</li>
101 <li>медицинская страховка, компенсация фитнеса, корпоративный футбол и секция бега;</li>
101 <li>медицинская страховка, компенсация фитнеса, корпоративный футбол и секция бега;</li>
102 <li>доступ к корпоративной онлайн-библиотеке.</li>
102 <li>доступ к корпоративной онлайн-библиотеке.</li>
103 </ul><p>Студия Zavod Games разрабатывает онлайн-игру Taonga: The Island Farm. Запуск на Facebook* состоялся в 2016 году, игра получила награду Best Web Game.</p>
103 </ul><p>Студия Zavod Games разрабатывает онлайн-игру Taonga: The Island Farm. Запуск на Facebook* состоялся в 2016 году, игра получила награду Best Web Game.</p>
104 <p>Задачи:</p>
104 <p>Задачи:</p>
105 <ul><li>придумывать и прорабатывать увлекательные сюжеты для игровых приключений;</li>
105 <ul><li>придумывать и прорабатывать увлекательные сюжеты для игровых приключений;</li>
106 <li>писать динамичные и живые диалоги персонажей;</li>
106 <li>писать динамичные и живые диалоги персонажей;</li>
107 <li>придумывать названия и описания для сущностей, которые поддержат историю и помогут игроку погрузиться в мир игры.</li>
107 <li>придумывать названия и описания для сущностей, которые поддержат историю и помогут игроку погрузиться в мир игры.</li>
108 </ul><p>Будет плюсом:</p>
108 </ul><p>Будет плюсом:</p>
109 <ul><li>опыт написания сценариев.</li>
109 <ul><li>опыт написания сценариев.</li>
110 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
110 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
111 <p>Требования:</p>
111 <p>Требования:</p>
112 <ul><li>богатый игровой опыт и любовь к играм;</li>
112 <ul><li>богатый игровой опыт и любовь к играм;</li>
113 <li>законченное высшее образование по профильной специальности: режиссёр или сценарист кино, ТВ или анимации, журналист, филолог, редактор;</li>
113 <li>законченное высшее образование по профильной специальности: режиссёр или сценарист кино, ТВ или анимации, журналист, филолог, редактор;</li>
114 <li>опыт написания художественных текстов;</li>
114 <li>опыт написания художественных текстов;</li>
115 <li>идеальная грамотность;</li>
115 <li>идеальная грамотность;</li>
116 <li>английский язык уровня B2 (Upper Intermediate).</li>
116 <li>английский язык уровня B2 (Upper Intermediate).</li>
117 </ul><p>Условия:</p>
117 </ul><p>Условия:</p>
118 <ul><li>временно удалённая работа в связи с коронавирусом;</li>
118 <ul><li>временно удалённая работа в связи с коронавирусом;</li>
119 <li>после пандемии работа строго в московском офисе;</li>
119 <li>после пандемии работа строго в московском офисе;</li>
120 <li>помощь с переездом;</li>
120 <li>помощь с переездом;</li>
121 <li>белая заработная плата по результатам собеседования и тестового задания.</li>
121 <li>белая заработная плата по результатам собеседования и тестового задания.</li>
122 </ul><p>Студия Playkot открылась в 2009 году. Разработчики из Санкт-Петербурга в поисках ведущего нарративного дизайнера для мобильной RPG Age of Magic.</p>
122 </ul><p>Студия Playkot открылась в 2009 году. Разработчики из Санкт-Петербурга в поисках ведущего нарративного дизайнера для мобильной RPG Age of Magic.</p>
123 <p>Задачи:</p>
123 <p>Задачи:</p>
124 <ul><li>написание ГД-документации и её поддержка в актуальном состоянии;</li>
124 <ul><li>написание ГД-документации и её поддержка в актуальном состоянии;</li>
125 <li>работа с арт-командой по визуализации: внешний вид локаций, героев, предметов и эффектов;</li>
125 <li>работа с арт-командой по визуализации: внешний вид локаций, героев, предметов и эффектов;</li>
126 <li>написание текстов: легенда мира, диалоги, задания, имена персонажей, название локаций и предметов;</li>
126 <li>написание текстов: легенда мира, диалоги, задания, имена персонажей, название локаций и предметов;</li>
127 <li>проработка механик совместно с командой геймдизайнеров;</li>
127 <li>проработка механик совместно с командой геймдизайнеров;</li>
128 <li>работа с конфигами и локализацией.</li>
128 <li>работа с конфигами и локализацией.</li>
129 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
129 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
130 <p>Требования:</p>
130 <p>Требования:</p>
131 <ul><li>богатый игровой опыт;</li>
131 <ul><li>богатый игровой опыт;</li>
132 <li>любовь к жанру фэнтези в целом, большой читательский опыт фэнтезийной литературы;</li>
132 <li>любовь к жанру фэнтези в целом, большой читательский опыт фэнтезийной литературы;</li>
133 <li>минимум год опыта в геймдеве;</li>
133 <li>минимум год опыта в геймдеве;</li>
134 <li>знание нарративных механик и интерфейсов;</li>
134 <li>знание нарративных механик и интерфейсов;</li>
135 <li>большой опыт в копирайтинге и написании художественных текстов;</li>
135 <li>большой опыт в копирайтинге и написании художественных текстов;</li>
136 <li>совершенный русский язык;</li>
136 <li>совершенный русский язык;</li>
137 <li>английский не ниже уровня Intermediate;</li>
137 <li>английский не ниже уровня Intermediate;</li>
138 <li>понимание основ социологии, психологии и журналистики;</li>
138 <li>понимание основ социологии, психологии и журналистики;</li>
139 <li>художественный вкус и творческий склад ума;</li>
139 <li>художественный вкус и творческий склад ума;</li>
140 <li>любознательность и абстрактное мышление;</li>
140 <li>любознательность и абстрактное мышление;</li>
141 <li>умение анализировать и систематизировать большие объёмы информации;</li>
141 <li>умение анализировать и систематизировать большие объёмы информации;</li>
142 <li>хорошие коммуникативные способности.</li>
142 <li>хорошие коммуникативные способности.</li>
143 </ul><p>Условия:</p>
143 </ul><p>Условия:</p>
144 <ul><li>все возможности для роста и развития: новые области, инструменты и зоны ответственности, профессиональное обучение;</li>
144 <ul><li>все возможности для роста и развития: новые области, инструменты и зоны ответственности, профессиональное обучение;</li>
145 <li>участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);</li>
145 <li>участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);</li>
146 <li>возможность выбрать локацию для работы: офисы в Санкт-Петербурге и на Кипре или же из собственного дома в любой другой точке планеты (учитывая разницу в часовых поясах);</li>
146 <li>возможность выбрать локацию для работы: офисы в Санкт-Петербурге и на Кипре или же из собственного дома в любой другой точке планеты (учитывая разницу в часовых поясах);</li>
147 <li>полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.</li>
147 <li>полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.</li>
148 </ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>Playkot.</p>
148 </ul><p>Откликнуться можно на <a>сайте</a>Playkot.</p>
149 <p>Donut Lab основана в 2018 году в США. Студия разрабатывает мобильный PvP- и PvE-шутер Kids vs Zombies. Игра успешно прошла альфа-запуск в ноябре 2019 года, soft launch состоялся в мае 2021 года. Global launch планируется в конце 2021 года.</p>
149 <p>Donut Lab основана в 2018 году в США. Студия разрабатывает мобильный PvP- и PvE-шутер Kids vs Zombies. Игра успешно прошла альфа-запуск в ноябре 2019 года, soft launch состоялся в мае 2021 года. Global launch планируется в конце 2021 года.</p>
150 <p>Задачи:</p>
150 <p>Задачи:</p>
151 <ul><li>реализации игровой логики;</li>
151 <ul><li>реализации игровой логики;</li>
152 <li>проектирование, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры;</li>
152 <li>проектирование, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры;</li>
153 <li>разработка игровой логики на клиенте и сервере;</li>
153 <li>разработка игровой логики на клиенте и сервере;</li>
154 <li>взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами;</li>
154 <li>взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами;</li>
155 <li>оптимизация.</li>
155 <li>оптимизация.</li>
156 </ul><p>Будет плюсом:</p>
156 </ul><p>Будет плюсом:</p>
157 <ul><li>наличие законченных проектов;</li>
157 <ul><li>наличие законченных проектов;</li>
158 <li>понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов;</li>
158 <li>понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов;</li>
159 <li>опыт работы с. NET Core, .NET Standard;</li>
159 <li>опыт работы с. NET Core, .NET Standard;</li>
160 <li>понимание принципов создания многопоточных приложений в.NET;</li>
160 <li>понимание принципов создания многопоточных приложений в.NET;</li>
161 <li>опыт работы с системами контроля версий (Git).</li>
161 <li>опыт работы с системами контроля версий (Git).</li>
162 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
162 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
163 <p>Требования:</p>
163 <p>Требования:</p>
164 <ul><li>опыт работы с Unity от двух лет;</li>
164 <ul><li>опыт работы с Unity от двух лет;</li>
165 <li>понимание работы Real-Time Multiplayer с авторитарным сервером;</li>
165 <li>понимание работы Real-Time Multiplayer с авторитарным сервером;</li>
166 <li>хорошее владение ООП и паттернами проектирования;</li>
166 <li>хорошее владение ООП и паттернами проектирования;</li>
167 <li>понимание ECS;</li>
167 <li>понимание ECS;</li>
168 <li>опыт использования.NET и C# от трёх лет;</li>
168 <li>опыт использования.NET и C# от трёх лет;</li>
169 <li>навыки работы с legacy-кодом, его разумного развития;</li>
169 <li>навыки работы с legacy-кодом, его разумного развития;</li>
170 <li>владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки;</li>
170 <li>владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки;</li>
171 <li>знание паттернов разработки;</li>
171 <li>знание паттернов разработки;</li>
172 <li>понимание особенностей оптимизации игр;</li>
172 <li>понимание особенностей оптимизации игр;</li>
173 <li>английский язык на уровне чтения технической документации.</li>
173 <li>английский язык на уровне чтения технической документации.</li>
174 </ul><p>Условия:</p>
174 </ul><p>Условия:</p>
175 <ul><li>удалённая работа или офис в Санкт-Петербурге с началом рабочего дня не позже полудня;</li>
175 <ul><li>удалённая работа или офис в Санкт-Петербурге с началом рабочего дня не позже полудня;</li>
176 <li>зарплата не ниже рынка по результатам собеседования;</li>
176 <li>зарплата не ниже рынка по результатам собеседования;</li>
177 <li>трудоустройство в американской компании;</li>
177 <li>трудоустройство в американской компании;</li>
178 <li>питание по собственному меню от шеф-повара за счёт компании;</li>
178 <li>питание по собственному меню от шеф-повара за счёт компании;</li>
179 <li>конференции за счёт компании.</li>
179 <li>конференции за счёт компании.</li>
180 </ul><p>Для отклика на вакансию Donut Lab пишите в Telegram @devyshkarock.</p>
180 </ul><p>Для отклика на вакансию Donut Lab пишите в Telegram @devyshkarock.</p>
181 <p>GamePack - партнёр для разработчиков игр, издателей и медиакомпаний. Студия более 15 лет создаёт игровое искусство: 2D/3D-арт, UI/UX, концепт-арт, 2D/3D-анимации, сториборды, трейлеры, иллюстрации.</p>
181 <p>GamePack - партнёр для разработчиков игр, издателей и медиакомпаний. Студия более 15 лет создаёт игровое искусство: 2D/3D-арт, UI/UX, концепт-арт, 2D/3D-анимации, сториборды, трейлеры, иллюстрации.</p>
182 <p>Задачи:</p>
182 <p>Задачи:</p>
183 <ul><li>вести полный цикл работы от создания прототипа до релиза;</li>
183 <ul><li>вести полный цикл работы от создания прототипа до релиза;</li>
184 <li>работать с такими жанрами, как Hyper Casual и Casual.</li>
184 <li>работать с такими жанрами, как Hyper Casual и Casual.</li>
185 </ul><p>Плюсами будут:</p>
185 </ul><p>Плюсами будут:</p>
186 <ul><li>сильная математическая база;</li>
186 <ul><li>сильная математическая база;</li>
187 <li>опыт работы с Hyper Casual;</li>
187 <li>опыт работы с Hyper Casual;</li>
188 <li>опыт работы с Idle-играми;</li>
188 <li>опыт работы с Idle-играми;</li>
189 <li>выпущенные в App Store или Google Play проекты;</li>
189 <li>выпущенные в App Store или Google Play проекты;</li>
190 <li>навыки создавать/редактировать VFX-эффекты в Unity.</li>
190 <li>навыки создавать/редактировать VFX-эффекты в Unity.</li>
191 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
191 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
192 <p>Требования:</p>
192 <p>Требования:</p>
193 <ul><li>уверенные навыки программирования на языке C#;</li>
193 <ul><li>уверенные навыки программирования на языке C#;</li>
194 <li>глубокие знания Unity;</li>
194 <li>глубокие знания Unity;</li>
195 <li>умение работать в команде с Git;</li>
195 <li>умение работать в команде с Git;</li>
196 <li>умение писать код быстро и понятно;</li>
196 <li>умение писать код быстро и понятно;</li>
197 <li>подключение и настройка SDK;</li>
197 <li>подключение и настройка SDK;</li>
198 <li>оптимизация проектов под мобильные устройства;</li>
198 <li>оптимизация проектов под мобильные устройства;</li>
199 <li>понимание игровых механик и способов их реализации;</li>
199 <li>понимание игровых механик и способов их реализации;</li>
200 <li>умение самостоятельно ресёрчить и находить решение технических проблем;</li>
200 <li>умение самостоятельно ресёрчить и находить решение технических проблем;</li>
201 <li>опыт работы с шейдерами.</li>
201 <li>опыт работы с шейдерами.</li>
202 </ul><p>Условия:</p>
202 </ul><p>Условия:</p>
203 <ul><li>удалённая работа;</li>
203 <ul><li>удалённая работа;</li>
204 <li>трудоустройство по договору.</li>
204 <li>трудоустройство по договору.</li>
205 </ul><p>Для отклика пишите на почту gazhala@gamepackstudio.com.</p>
205 </ul><p>Для отклика пишите на почту gazhala@gamepackstudio.com.</p>
206 <p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
206 <p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
207 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
207 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>