HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>21 июн 2023</li>
2 <ul><li>21 июн 2023</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Теория вероятностей: как научиться предсказывать случайные события</h2>
4 </ul><h2>Теория вероятностей: как научиться предсказывать случайные события</h2>
5 <p>Разбираем основные понятия, решаем задачи и делаем первый шаг на пути к карьере в data science.</p>
5 <p>Разбираем основные понятия, решаем задачи и делаем первый шаг на пути к карьере в data science.</p>
6 <p>Фото: Robert Voets / CBS / Getty Images</p>
6 <p>Фото: Robert Voets / CBS / Getty Images</p>
7 <p>Любитель научной фантастики и технологического прогресса. Хорошо сочетает в себе заумного технаря и утончённого гуманитария. Пишет про IT и радуется этому.</p>
7 <p>Любитель научной фантастики и технологического прогресса. Хорошо сочетает в себе заумного технаря и утончённого гуманитария. Пишет про IT и радуется этому.</p>
8 <p>Продолжаем разбираться с математическими концепциями, на которых держится современное IT. Сегодня поговорим о теории вероятностей - разделе математики, который широко используется в машинном обучении, геймдеве, статистике и науке о данных.</p>
8 <p>Продолжаем разбираться с математическими концепциями, на которых держится современное IT. Сегодня поговорим о теории вероятностей - разделе математики, который широко используется в машинном обучении, геймдеве, статистике и науке о данных.</p>
9 <p>Из этой статьи вы узнаете:</p>
9 <p>Из этой статьи вы узнаете:</p>
10 <ul><li><a>Что такое теория вероятностей</a></li>
10 <ul><li><a>Что такое теория вероятностей</a></li>
11 <li><a>Какие понятия в неё входят</a></li>
11 <li><a>Какие понятия в неё входят</a></li>
12 <li><a>Что такое алгебра событий</a></li>
12 <li><a>Что такое алгебра событий</a></li>
13 <li><a>По каким формулам она работает</a></li>
13 <li><a>По каким формулам она работает</a></li>
14 <li><a>Как решать задачи по теории вероятностей</a></li>
14 <li><a>Как решать задачи по теории вероятностей</a></li>
15 </ul><p><strong>Теория вероятностей</strong> - это наука, которая изучает мир случайностей и пытается их предсказать. Здесь встречаются такие понятия, как "события" и "вероятности", у которых, в свою очередь, есть свои свойства и операции - о них мы поговорим чуть позже.</p>
15 </ul><p><strong>Теория вероятностей</strong> - это наука, которая изучает мир случайностей и пытается их предсказать. Здесь встречаются такие понятия, как "события" и "вероятности", у которых, в свою очередь, есть свои свойства и операции - о них мы поговорим чуть позже.</p>
16 <p>Проще всего продемонстрировать, как работает теория вероятностей, на примере подбрасывания монетки. В этом случае у нас есть два варианта: орёл или решка, а значит, шанс выпадения каждой из сторон одинаковый и составляет 50%.</p>
16 <p>Проще всего продемонстрировать, как работает теория вероятностей, на примере подбрасывания монетки. В этом случае у нас есть два варианта: орёл или решка, а значит, шанс выпадения каждой из сторон одинаковый и составляет 50%.</p>
17 В Google можно испытать свою удачу, если ввести в поиске "подбрасывание монеты"<em>Изображение:<a>Google</a></em><p>Но как убедиться, что это действительно так? Например, я могу подбросить монетку десять раз, и мне магическим образом девять раз подряд выпадет орёл и один раз решка. Значит ли это, что шанс выпадения орла - 90%? Конечно, нет - и у этого есть научное объяснение.</p>
17 В Google можно испытать свою удачу, если ввести в поиске "подбрасывание монеты"<em>Изображение:<a>Google</a></em><p>Но как убедиться, что это действительно так? Например, я могу подбросить монетку десять раз, и мне магическим образом девять раз подряд выпадет орёл и один раз решка. Значит ли это, что шанс выпадения орла - 90%? Конечно, нет - и у этого есть научное объяснение.</p>
18 <p>Дело в том, что теория вероятностей рассматривает случайные события в рамках бесконечности. Иными словами, если мы будем подбрасывать монетку бесконечное количество раз, то шансы выпадения орла или решки будут приближаться к 50%.</p>
18 <p>Дело в том, что теория вероятностей рассматривает случайные события в рамках бесконечности. Иными словами, если мы будем подбрасывать монетку бесконечное количество раз, то шансы выпадения орла или решки будут приближаться к 50%.</p>
19 <p>В математике такая закономерность называется<strong>законом больших чисел</strong>, и этот закон - один из фундаментальных для data science. Фишка в том, что чем больше данных мы имеем на руках, тем точнее можно делать предсказания. Подробнее об этом читайте в статье "<a>Математика для джунов</a>".</p>
19 <p>В математике такая закономерность называется<strong>законом больших чисел</strong>, и этот закон - один из фундаментальных для data science. Фишка в том, что чем больше данных мы имеем на руках, тем точнее можно делать предсказания. Подробнее об этом читайте в статье "<a>Математика для джунов</a>".</p>
20 <p>Такая же логика работает и для других случайных явлений - например, шанс выпадания числа 5 на игральном кубике равен 1 к 6, а вероятность того, что молния ударит в одно и то же место дважды - примерно 1 к 500.</p>
20 <p>Такая же логика работает и для других случайных явлений - например, шанс выпадания числа 5 на игральном кубике равен 1 к 6, а вероятность того, что молния ударит в одно и то же место дважды - примерно 1 к 500.</p>
21 Как думаете, какая вероятность, что все 15 кубиков выдадут одинаковый результат? Примерно 0,000000000002%, или два шанса из одного триллиона<em>Изображение:<a>Google</a></em><p>Теория вероятностей помогает нам предсказывать шанс возникновения различных событий, когда ответ не такой однозначный и на события влияет множество факторов.</p>
21 Как думаете, какая вероятность, что все 15 кубиков выдадут одинаковый результат? Примерно 0,000000000002%, или два шанса из одного триллиона<em>Изображение:<a>Google</a></em><p>Теория вероятностей помогает нам предсказывать шанс возникновения различных событий, когда ответ не такой однозначный и на события влияет множество факторов.</p>
22 <p>Мы упомянули слова "событие" и "вероятность", но не рассказали, что они вообще значат в контексте теории вероятностей. Давайте разбираться.</p>
22 <p>Мы упомянули слова "событие" и "вероятность", но не рассказали, что они вообще значат в контексте теории вероятностей. Давайте разбираться.</p>
23 <p><strong>Событие</strong> - это всё, что может произойти, когда мы совершаем какое-то действие. Например, если мы бросаем монетку, то событие - это выпадение орла или решки. Чтобы обозначать события, используют заглавные буквы латинского алфавита. Например, для орла можем выбрать букву<strong>A</strong>, а для решки -<strong>B</strong>.</p>
23 <p><strong>Событие</strong> - это всё, что может произойти, когда мы совершаем какое-то действие. Например, если мы бросаем монетку, то событие - это выпадение орла или решки. Чтобы обозначать события, используют заглавные буквы латинского алфавита. Например, для орла можем выбрать букву<strong>A</strong>, а для решки -<strong>B</strong>.</p>
24 <p>Существует много разных видов и классификаций событий, но в этой статье мы остановимся на основных четырёх:</p>
24 <p>Существует много разных видов и классификаций событий, но в этой статье мы остановимся на основных четырёх:</p>
25 <ul><li><strong>Достоверные</strong> - те, которые точно произойдут. Если бросить стакан на пол, то с вероятностью 100% он полетит вниз.</li>
25 <ul><li><strong>Достоверные</strong> - те, которые точно произойдут. Если бросить стакан на пол, то с вероятностью 100% он полетит вниз.</li>
26 <li><strong>Невозможные</strong> - те, которые никогда не произойдут. Если бросить тот же стакан на пол, то он никогда не полетит вверх (мораль: не стоит бросать стаканы на пол, если, конечно, вы не на МКС).</li>
26 <li><strong>Невозможные</strong> - те, которые никогда не произойдут. Если бросить тот же стакан на пол, то он никогда не полетит вверх (мораль: не стоит бросать стаканы на пол, если, конечно, вы не на МКС).</li>
27 <li><strong>Случайные</strong> - те, которые могут произойти, а могут и не произойти. Например, если мы бросаем игральный кубик, то не можем с уверенностью сказать, что выпадет число 2.</li>
27 <li><strong>Случайные</strong> - те, которые могут произойти, а могут и не произойти. Например, если мы бросаем игральный кубик, то не можем с уверенностью сказать, что выпадет число 2.</li>
28 <li><strong>Несовместимые</strong> - те, которые исключают друг-друга. Например, при подбрасывании монетки может выпасть либо орёл, либо решка - оба одновременно они выпасть не могут.</li>
28 <li><strong>Несовместимые</strong> - те, которые исключают друг-друга. Например, при подбрасывании монетки может выпасть либо орёл, либо решка - оба одновременно они выпасть не могут.</li>
29 </ul>Стать экспертом по теории вероятностей очень просто - нужно всего лишь завести кошку и наблюдать за ней<em>Инфографика: Оля Ежак для Skillbox Media</em><p>Если собрать все несовместимые события вместе, они будут называться<strong>полной группой событий</strong>. Это множество событий, одно из которых обязательно случится, если мы совершаем действие, а другие - не произойдут никогда. Например, когда мы бросаем игральный кубик, может выпасть только одна из сторон.</p>
29 </ul>Стать экспертом по теории вероятностей очень просто - нужно всего лишь завести кошку и наблюдать за ней<em>Инфографика: Оля Ежак для Skillbox Media</em><p>Если собрать все несовместимые события вместе, они будут называться<strong>полной группой событий</strong>. Это множество событий, одно из которых обязательно случится, если мы совершаем действие, а другие - не произойдут никогда. Например, когда мы бросаем игральный кубик, может выпасть только одна из сторон.</p>
30 <p><strong>Вероятность</strong> - это число, которое обозначает шанс возникновения события. Например, вероятность выигрыша в лотерею может составлять 1 к 1 000 000.</p>
30 <p><strong>Вероятность</strong> - это число, которое обозначает шанс возникновения события. Например, вероятность выигрыша в лотерею может составлять 1 к 1 000 000.</p>
31 <p>Мы записывали значения вероятностей в процентах и отношениях, но математикам удобнее располагать их в диапазоне от 0 до 1. Если вероятность равна 0, то событие никогда не произойдёт, а если 1 - точно произойдёт. Всё, что посередине, - это случайные события.</p>
31 <p>Мы записывали значения вероятностей в процентах и отношениях, но математикам удобнее располагать их в диапазоне от 0 до 1. Если вероятность равна 0, то событие никогда не произойдёт, а если 1 - точно произойдёт. Всё, что посередине, - это случайные события.</p>
32 <p>Самый простой способ вычислить вероятность - поделить число благоприятных событий на общее число возможных событий. Например, если всего в колоде 36 карт, а мы хотим достать короля пик, то вероятность этого события равна 1/36, или 0,03. Если бы нас устроил любой из королей, то вероятность была бы равна 4/36 - то есть 0,1.</p>
32 <p>Самый простой способ вычислить вероятность - поделить число благоприятных событий на общее число возможных событий. Например, если всего в колоде 36 карт, а мы хотим достать короля пик, то вероятность этого события равна 1/36, или 0,03. Если бы нас устроил любой из королей, то вероятность была бы равна 4/36 - то есть 0,1.</p>
33 Начальная вероятность того, что вы наткнётесь на мину в самом начале игры в "Сапёра", - около 20%. С каждой открытой клеткой этот шанс увеличивается. Но это если полагаться только на удачу.<p>К формулам мы ещё вернёмся, а пока отметим, что вероятность - это не всегда точное предсказание, а лишь оценка шанса возникновения события. Как следует из закона больших чисел, если шанс выпадения орла и решки равен 50%, это не означает, что они будут выпадать по очереди.</p>
33 Начальная вероятность того, что вы наткнётесь на мину в самом начале игры в "Сапёра", - около 20%. С каждой открытой клеткой этот шанс увеличивается. Но это если полагаться только на удачу.<p>К формулам мы ещё вернёмся, а пока отметим, что вероятность - это не всегда точное предсказание, а лишь оценка шанса возникновения события. Как следует из закона больших чисел, если шанс выпадения орла и решки равен 50%, это не означает, что они будут выпадать по очереди.</p>
34 <p>Ещё вероятность может быть<strong>условной</strong> - или зависеть от другого события. Например, если мы хотим вытащить любой туз из колоды карт, шанс равен 4/36. Но если до этого кто-то уже вытащил одного туза, то вероятность будет равна 3/35. Это потому, что в колоде стало на одну карту меньше и количество благоприятных событий тоже уменьшилось.</p>
34 <p>Ещё вероятность может быть<strong>условной</strong> - или зависеть от другого события. Например, если мы хотим вытащить любой туз из колоды карт, шанс равен 4/36. Но если до этого кто-то уже вытащил одного туза, то вероятность будет равна 3/35. Это потому, что в колоде стало на одну карту меньше и количество благоприятных событий тоже уменьшилось.</p>
35 <p>С определениями закончили - теперь давайте узнаем, как событиями можно управлять.</p>
35 <p>С определениями закончили - теперь давайте узнаем, как событиями можно управлять.</p>
36 <p>Когда мы считаем вероятности, нас может устраивать более чем один результат событий. Или другая ситуация - нам может быть важно, чтобы два события выполнялись вместе. В таких случаях на помощь приходит алгебра событий. Разбираемся, какие действия она позволяет совершать.</p>
36 <p>Когда мы считаем вероятности, нас может устраивать более чем один результат событий. Или другая ситуация - нам может быть важно, чтобы два события выполнялись вместе. В таких случаях на помощь приходит алгебра событий. Разбираемся, какие действия она позволяет совершать.</p>
37 <p><strong>Дисклеймер:</strong>в этом разделе мы не рассматриваем вычитание и дополнение событий, потому что они довольно сложны для первого знакомства с теорией вероятностей. Возможно, скоро мы выпустим о них отдельную статью.</p>
37 <p><strong>Дисклеймер:</strong>в этом разделе мы не рассматриваем вычитание и дополнение событий, потому что они довольно сложны для первого знакомства с теорией вероятностей. Возможно, скоро мы выпустим о них отдельную статью.</p>
38 <p><strong>Сумма</strong>двух событий<strong>A + B</strong> - это сложное событие, которое произойдёт, если случится или событие<strong>A</strong>, или событие<strong>B</strong>, или оба одновременно.</p>
38 <p><strong>Сумма</strong>двух событий<strong>A + B</strong> - это сложное событие, которое произойдёт, если случится или событие<strong>A</strong>, или событие<strong>B</strong>, или оба одновременно.</p>
39 <p>Допустим, мы хотим вычислить вероятность выпадения на кубике стороны с числами 2 или 4. Обозначим событие "выпадение стороны 2" как<strong>A</strong>, а событие "выпадение стороны 4" как<strong>B</strong>. Так как у кубика всего шесть граней, вероятность выпадения каждой из этих сторон равна 1/6.</p>
39 <p>Допустим, мы хотим вычислить вероятность выпадения на кубике стороны с числами 2 или 4. Обозначим событие "выпадение стороны 2" как<strong>A</strong>, а событие "выпадение стороны 4" как<strong>B</strong>. Так как у кубика всего шесть граней, вероятность выпадения каждой из этих сторон равна 1/6.</p>
40 <p>А так как нас интересует либо событие<strong>A</strong>, либо событие<strong>B</strong>, мы ищем сумму этих событий -<strong>A + B</strong>. Вычисляем соответствующие вероятности:</p>
40 <p>А так как нас интересует либо событие<strong>A</strong>, либо событие<strong>B</strong>, мы ищем сумму этих событий -<strong>A + B</strong>. Вычисляем соответствующие вероятности:</p>
41 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Получается, что шанс выпадения стороны 2 или 4 при броске кубика равен 2 к 6, или 1 к 3, или 33%.</p>
41 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Получается, что шанс выпадения стороны 2 или 4 при броске кубика равен 2 к 6, или 1 к 3, или 33%.</p>
42 <p>Правило сложения можно применять не только к двум событиям, но и к любому их количеству. Например, событие<strong>A + B + C + D</strong>произойдёт, если случится хотя бы одно из событий<strong>A</strong>,<strong>B</strong>,<strong>C</strong>,<strong>D</strong>или одна из их комбинаций, такая как<strong>A</strong>и <strong>C</strong>или<strong>A</strong>,<strong>C</strong>и <strong>D</strong>.</p>
42 <p>Правило сложения можно применять не только к двум событиям, но и к любому их количеству. Например, событие<strong>A + B + C + D</strong>произойдёт, если случится хотя бы одно из событий<strong>A</strong>,<strong>B</strong>,<strong>C</strong>,<strong>D</strong>или одна из их комбинаций, такая как<strong>A</strong>и <strong>C</strong>или<strong>A</strong>,<strong>C</strong>и <strong>D</strong>.</p>
43 <p><strong>Произведение</strong>событий<strong>A</strong>и <strong>B</strong> - это событие<strong>A × B</strong>, которое произойдёт, если случится и событие<strong>A</strong>, и событие<strong>B</strong>.</p>
43 <p><strong>Произведение</strong>событий<strong>A</strong>и <strong>B</strong> - это событие<strong>A × B</strong>, которое произойдёт, если случится и событие<strong>A</strong>, и событие<strong>B</strong>.</p>
44 <p>Допустим, мы бросаем монетку два раза и хотим понять, каков шанс, что оба раза выпадет решка. Напомним, что вероятность выпадения решки - 1/2.</p>
44 <p>Допустим, мы бросаем монетку два раза и хотим понять, каков шанс, что оба раза выпадет решка. Напомним, что вероятность выпадения решки - 1/2.</p>
45 <p>Обозначаем события:<strong>A</strong> - решка выпадает первый раз,<strong>B</strong> - решка выпадает второй раз. Считаем вероятности:</p>
45 <p>Обозначаем события:<strong>A</strong> - решка выпадает первый раз,<strong>B</strong> - решка выпадает второй раз. Считаем вероятности:</p>
46 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Получаем, что шанс выпадения решки два раза подряд - 25%.</p>
46 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Получаем, что шанс выпадения решки два раза подряд - 25%.</p>
47 <p>Как в случае с суммой, произведение событий можно считать для любого количества разных событий. Давайте продолжим пример с монеткой - теперь мы хотим, чтобы она выпала четыре раза подряд.</p>
47 <p>Как в случае с суммой, произведение событий можно считать для любого количества разных событий. Давайте продолжим пример с монеткой - теперь мы хотим, чтобы она выпала четыре раза подряд.</p>
48 <p>Добавляем два новых обозначения:<strong>C</strong> - решка выпадает третий раз,<strong>D</strong> - решка выпадает четвёртый раз. Вероятности всё те же, считаем их произведение:</p>
48 <p>Добавляем два новых обозначения:<strong>C</strong> - решка выпадает третий раз,<strong>D</strong> - решка выпадает четвёртый раз. Вероятности всё те же, считаем их произведение:</p>
49 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Ответ - шанс выпадения решки четыре раза подряд равен 1 к 16, или 6,25%.</p>
49 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Ответ - шанс выпадения решки четыре раза подряд равен 1 к 16, или 6,25%.</p>
50 <p>Когда мы говорили о сложении вероятностей, мы использовали несовместимые события, поскольку при броске кубика может выпасть только одна сторона (или ребро, если вам сильно повезёт).</p>
50 <p>Когда мы говорили о сложении вероятностей, мы использовали несовместимые события, поскольку при броске кубика может выпасть только одна сторона (или ребро, если вам сильно повезёт).</p>
51 <p>Теперь, когда мы познали тонкости вероятностного умножения, можно разобраться с тем, как складывать<strong>совместимые</strong>события. В этом случае из суммы двух событий нужно просто вычесть их произведение. Формула выглядит так:</p>
51 <p>Теперь, когда мы познали тонкости вероятностного умножения, можно разобраться с тем, как складывать<strong>совместимые</strong>события. В этом случае из суммы двух событий нужно просто вычесть их произведение. Формула выглядит так:</p>
52 <p>P (A + B) = P (A) + P (B) - P (A ⋅ B)</p>
52 <p>P (A + B) = P (A) + P (B) - P (A ⋅ B)</p>
53 <p>Примером такого сложения может быть выбор случайных чисел. Допустим, у нас есть набор чисел от 1 до 10 и мы хотим найти вероятность того, что выбранное число будет или нечётным, или делиться на 7 без остатка.</p>
53 <p>Примером такого сложения может быть выбор случайных чисел. Допустим, у нас есть набор чисел от 1 до 10 и мы хотим найти вероятность того, что выбранное число будет или нечётным, или делиться на 7 без остатка.</p>
54 <p>Считаем вероятности:</p>
54 <p>Считаем вероятности:</p>
55 <ul><li>Событие<strong>A</strong> - число нечётное. Вероятность выбрать именно его - 5/10.</li>
55 <ul><li>Событие<strong>A</strong> - число нечётное. Вероятность выбрать именно его - 5/10.</li>
56 <li>Событие<strong>B</strong> - число делится на 7 без остатка. Вероятность - 1/10.</li>
56 <li>Событие<strong>B</strong> - число делится на 7 без остатка. Вероятность - 1/10.</li>
57 </ul><p>Так как число 7 удовлетворяет обоим условиям, мы имеем дело с совместимыми событиями - то есть они могут происходить одновременно. Подключаем формулу: сначала находим сумму вероятностей, а потом вычитаем из неё вероятность пересечения. Внимание на экран:</p>
57 </ul><p>Так как число 7 удовлетворяет обоим условиям, мы имеем дело с совместимыми событиями - то есть они могут происходить одновременно. Подключаем формулу: сначала находим сумму вероятностей, а потом вычитаем из неё вероятность пересечения. Внимание на экран:</p>
58 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Вуаля! Получается, что шанс выполнения одного из двух событий равен 11/20, или 55%.</p>
58 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Вуаля! Получается, что шанс выполнения одного из двух событий равен 11/20, или 55%.</p>
59 <p>На этом с алгеброй событий закончим и перейдём к более классическим формулам. Но не пугайтесь, мы всё подробно объясним.</p>
59 <p>На этом с алгеброй событий закончим и перейдём к более классическим формулам. Но не пугайтесь, мы всё подробно объясним.</p>
60 <p>Для начала - универсальная формула. Выглядит она так:</p>
60 <p>Для начала - универсальная формула. Выглядит она так:</p>
61 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Разберёмся, что значат все эти буквы:</p>
61 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Разберёмся, что значат все эти буквы:</p>
62 <ul><li>Функция<strong>P</strong>вычисляет вероятность того, что произойдёт событие, которое нас устраивает (<strong>A</strong>);</li>
62 <ul><li>Функция<strong>P</strong>вычисляет вероятность того, что произойдёт событие, которое нас устраивает (<strong>A</strong>);</li>
63 <li>m обозначает общее число возможных событий;</li>
63 <li>m обозначает общее число возможных событий;</li>
64 <li>n - число благоприятных исходов.</li>
64 <li>n - число благоприятных исходов.</li>
65 </ul><p>Например, попробуем вычислить по этой формуле вероятность выпадения решки:</p>
65 </ul><p>Например, попробуем вычислить по этой формуле вероятность выпадения решки:</p>
66 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Всё в порядке, формула работает.</p>
66 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Всё в порядке, формула работает.</p>
67 <p>Давайте усложним задачу: посчитаем вероятность того, что решка выпадет три раза. Для этого нужно разбить событие на несколько уникальных - например, выпадение решки при первом, втором и третьем бросках. Обозначим эти события как<strong>B</strong>,<strong>C</strong>и <strong>D</strong>.</p>
67 <p>Давайте усложним задачу: посчитаем вероятность того, что решка выпадет три раза. Для этого нужно разбить событие на несколько уникальных - например, выпадение решки при первом, втором и третьем бросках. Обозначим эти события как<strong>B</strong>,<strong>C</strong>и <strong>D</strong>.</p>
68 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Так как эти события зависимы друг от друга, нам нужно их перемножить - для этого подставляем в нашу формулу числа:</p>
68 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Так как эти события зависимы друг от друга, нам нужно их перемножить - для этого подставляем в нашу формулу числа:</p>
69 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Всё верно - вероятность посчитали правильно.</p>
69 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Всё верно - вероятность посчитали правильно.</p>
70 <p>Из этой формулы можно сделать несколько выводов:</p>
70 <p>Из этой формулы можно сделать несколько выводов:</p>
71 <ul><li>Если вероятность равна единице - значит, она достоверная. Смысл в том, что из общего числа событий нам подходят все - то есть событие точно произойдёт.</li>
71 <ul><li>Если вероятность равна единице - значит, она достоверная. Смысл в том, что из общего числа событий нам подходят все - то есть событие точно произойдёт.</li>
72 <li>Если вероятность равна нулю - значит, она невозможная. Всё из-за того, что нам не подходит ни одно из имеющихся событий.</li>
72 <li>Если вероятность равна нулю - значит, она невозможная. Всё из-за того, что нам не подходит ни одно из имеющихся событий.</li>
73 <li>Если вероятность находится в диапазоне от нуля до единицы - она случайная. Это значит, что общее число результатов больше нуля, но не все из них нам подходят.</li>
73 <li>Если вероятность находится в диапазоне от нуля до единицы - она случайная. Это значит, что общее число результатов больше нуля, но не все из них нам подходят.</li>
74 </ul><p>Теперь вы знаете достаточно, чтобы решать простые задачи по теории вероятностей, чем мы и займёмся в следующем разделе.</p>
74 </ul><p>Теперь вы знаете достаточно, чтобы решать простые задачи по теории вероятностей, чем мы и займёмся в следующем разделе.</p>
75 <p>При решении задач используйте главную формулу теории вероятностей, а также формулы сложения и произведения вероятности событий.</p>
75 <p>При решении задач используйте главную формулу теории вероятностей, а также формулы сложения и произведения вероятности событий.</p>
76 <p><strong>Задача 1.</strong>В колоде 52 карты. Мы решили вытащить из неё одну - найдите вероятность того, что это будет туз.</p>
76 <p><strong>Задача 1.</strong>В колоде 52 карты. Мы решили вытащить из неё одну - найдите вероятность того, что это будет туз.</p>
77 <p>Решение:</p>
77 <p>Решение:</p>
78 <p>Расклад такой:</p>
78 <p>Расклад такой:</p>
79 <ul><li>Число всех возможных событий - 52, так как в колоде 52 карты.</li>
79 <ul><li>Число всех возможных событий - 52, так как в колоде 52 карты.</li>
80 <li>Число благоприятных событий - четыре, так как всего в колоде четыре туза.</li>
80 <li>Число благоприятных событий - четыре, так как всего в колоде четыре туза.</li>
81 </ul><p>Вычислим вероятность того, что из всех карт нам попадётся именно туз:</p>
81 </ul><p>Вычислим вероятность того, что из всех карт нам попадётся именно туз:</p>
82 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Теперь посчитаем сумму благоприятных событий:</p>
82 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p>Теперь посчитаем сумму благоприятных событий:</p>
83 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p><strong>Ответ:</strong>4/52, или 1/13.</p>
83 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p><strong>Ответ:</strong>4/52, или 1/13.</p>
84 <p><strong>Задача 2.</strong>В кармане лежит шесть монет: две рублёвых, две пятирублёвых и две десятирублёвых. Мы по очереди достаём две из них случайным образом. Найдите вероятность того, что они обе будут одного номинала.</p>
84 <p><strong>Задача 2.</strong>В кармане лежит шесть монет: две рублёвых, две пятирублёвых и две десятирублёвых. Мы по очереди достаём две из них случайным образом. Найдите вероятность того, что они обе будут одного номинала.</p>
85 <p>Решение:</p>
85 <p>Решение:</p>
86 <p>Сначала мы достаём первую монету. Это может быть или рубль, или пять, или десять. Получается, вероятность достать монету любого номинала - 1/3.</p>
86 <p>Сначала мы достаём первую монету. Это может быть или рубль, или пять, или десять. Получается, вероятность достать монету любого номинала - 1/3.</p>
87 <p>Теперь достаём вторую монету - она должна быть того же номинала, что и первая. Так как только одна из них удовлетворяет нашим критериям, вероятность этого составляет 1/5. А так как наши события связаны друг с другом, перемножаем вероятности обоих:</p>
87 <p>Теперь достаём вторую монету - она должна быть того же номинала, что и первая. Так как только одна из них удовлетворяет нашим критериям, вероятность этого составляет 1/5. А так как наши события связаны друг с другом, перемножаем вероятности обоих:</p>
88 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p><strong>Ответ:</strong>1/15.</p>
88 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p><strong>Ответ:</strong>1/15.</p>
89 <p><strong>Задача 3.</strong>Вы бросаете игральные кости с шестью сторонами. Найдите вероятность того, что сумма выпавших очков будет равна 7.</p>
89 <p><strong>Задача 3.</strong>Вы бросаете игральные кости с шестью сторонами. Найдите вероятность того, что сумма выпавших очков будет равна 7.</p>
90 <p>Решение:</p>
90 <p>Решение:</p>
91 <p>Всего существует шесть различных комбинаций, которые дают сумму 7:</p>
91 <p>Всего существует шесть различных комбинаций, которые дают сумму 7:</p>
92 <ul><li>1 - 6;</li>
92 <ul><li>1 - 6;</li>
93 <li>2 - 5;</li>
93 <li>2 - 5;</li>
94 <li>3 - 4;</li>
94 <li>3 - 4;</li>
95 <li>4 - 3;</li>
95 <li>4 - 3;</li>
96 <li>5 - 2;</li>
96 <li>5 - 2;</li>
97 <li>6 - 1.</li>
97 <li>6 - 1.</li>
98 </ul><p>Общее число возможных результатов при бросании двух костей равно<strong>6 × 6 = 36</strong>. Подставляем наши значения в формулу:</p>
98 </ul><p>Общее число возможных результатов при бросании двух костей равно<strong>6 × 6 = 36</strong>. Подставляем наши значения в формулу:</p>
99 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p><strong>Ответ:</strong>6/36, или 1/6.</p>
99 <em>Изображение: Skillbox Media</em><p><strong>Ответ:</strong>6/36, или 1/6.</p>
100 <p>Data Science с нуля: пробуем профессии на практике за 5 дней</p>
100 <p>Data Science с нуля: пробуем профессии на практике за 5 дней</p>
101 <p>Вы разберётесь в трёх главных направлениях data science: машинном обучении, разработке на Python и визуализации данных. Решите, какая сфера вам ближе, и выполните 4 реальные задачи с данными.</p>
101 <p>Вы разберётесь в трёх главных направлениях data science: машинном обучении, разработке на Python и визуализации данных. Решите, какая сфера вам ближе, и выполните 4 реальные задачи с данными.</p>
102 <p><a>Пройти бесплатно</a></p>
102 <p><a>Пройти бесплатно</a></p>
103 <a><b>Попробуйте data science на бесплатном курсе</b>Пройдите курс по data science и изучите 3 направления в работе с данными. Решите, в какой сфере хотите развиваться дальше, и получите ценные подарки. Пройти курс →</a>
103 <a><b>Попробуйте data science на бесплатном курсе</b>Пройдите курс по data science и изучите 3 направления в работе с данными. Решите, в какой сфере хотите развиваться дальше, и получите ценные подарки. Пройти курс →</a>