0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>19 дек 2022</li>
2
<ul><li>19 дек 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя декабря</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя декабря</h2>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Red Rift, G5 Entertainment и Belka Games, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Red Rift, G5 Entertainment и Belka Games, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Геймдизайнер в студию "Кефир"</a></li>
9
<ul><li><a>Геймдизайнер в студию "Кефир"</a></li>
10
<li><a>Художник уровней на Unreal Engine 4 в GFA Games</a></li>
10
<li><a>Художник уровней на Unreal Engine 4 в GFA Games</a></li>
11
<li><a>Старший геймдизайнер в компанию "Кибер-Ром"</a></li>
11
<li><a>Старший геймдизайнер в компанию "Кибер-Ром"</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Сценарист в Red Rift</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Сценарист в Red Rift</a></li>
13
<li><a>Дизайнер рекламы в G5 Entertainment</a></li>
13
<li><a>Дизайнер рекламы в G5 Entertainment</a></li>
14
<li><a>UA-менеджер в Belka Games</a></li>
14
<li><a>UA-менеджер в Belka Games</a></li>
15
</ul><p>Студия "Кефир" - российский разработчик и издатель, известный по мобильным играм Last Day on Earth и Frostborn. Сейчас команда ищет геймдизайнера для работы над своими проектами.</p>
15
</ul><p>Студия "Кефир" - российский разработчик и издатель, известный по мобильным играм Last Day on Earth и Frostborn. Сейчас команда ищет геймдизайнера для работы над своими проектами.</p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
17
<ul><li>создание игр с нуля;</li>
17
<ul><li>создание игр с нуля;</li>
18
<li>проработка экономики и геймплея;</li>
18
<li>проработка экономики и геймплея;</li>
19
<li>обновление контента, придумывание уровней в уже существующих играх студии;</li>
19
<li>обновление контента, придумывание уровней в уже существующих играх студии;</li>
20
<li>разработка новых акций и механик, способствующих увеличению прибыли с проектов;</li>
20
<li>разработка новых акций и механик, способствующих увеличению прибыли с проектов;</li>
21
<li>работа над игровым балансом;</li>
21
<li>работа над игровым балансом;</li>
22
<li>аналитика показателей с целью выявления слабых сторон в проектах;</li>
22
<li>аналитика показателей с целью выявления слабых сторон в проектах;</li>
23
<li>сопровождение разработки, консультирование.</li>
23
<li>сопровождение разработки, консультирование.</li>
24
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
24
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
25
<p><strong>Требования:</strong></p>
25
<p><strong>Требования:</strong></p>
26
<ul><li>опыт работы геймдизайнером;</li>
26
<ul><li>опыт работы геймдизайнером;</li>
27
<li>большой игровой опыт, понимание психологии игрока;</li>
27
<li>большой игровой опыт, понимание психологии игрока;</li>
28
<li>отличное знание рынка мобильных игр и игр для ПК;</li>
28
<li>отличное знание рынка мобильных игр и игр для ПК;</li>
29
<li>умение генерировать нестандартные идеи;</li>
29
<li>умение генерировать нестандартные идеи;</li>
30
<li>хороший письменный русский язык;</li>
30
<li>хороший письменный русский язык;</li>
31
<li>портфолио с прототипами игр;</li>
31
<li>портфолио с прототипами игр;</li>
32
<li>опыт работы в Unity, а также в разработке модификаций к играм и создании дизайна карт будет плюсом.</li>
32
<li>опыт работы в Unity, а также в разработке модификаций к играм и создании дизайна карт будет плюсом.</li>
33
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
33
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
34
<ul><li>удалённая работа;</li>
34
<ul><li>удалённая работа;</li>
35
<li>оформление по ТК РФ;</li>
35
<li>оформление по ТК РФ;</li>
36
<li>лекции и воркшопы;</li>
36
<li>лекции и воркшопы;</li>
37
<li>геймифицированная бонусная система;</li>
37
<li>геймифицированная бонусная система;</li>
38
<li>медицинское обслуживание в собственной диагностической клинике компании.</li>
38
<li>медицинское обслуживание в собственной диагностической клинике компании.</li>
39
</ul><p>GFA Games - российская студия, занимающаяся разработкой MMO-шутера Pioner. Сейчас компания ищет художника уровней на Unreal Engine 4.</p>
39
</ul><p>GFA Games - российская студия, занимающаяся разработкой MMO-шутера Pioner. Сейчас компания ищет художника уровней на Unreal Engine 4.</p>
40
<p><strong>Задачи:</strong></p>
40
<p><strong>Задачи:</strong></p>
41
<ul><li>создание детализированных сцен и игровых уровней для проекта Pioner по концепт-артам, условиям игрового сценария, техническим заданиям и проектам дизайнера уровней;</li>
41
<ul><li>создание детализированных сцен и игровых уровней для проекта Pioner по концепт-артам, условиям игрового сценария, техническим заданиям и проектам дизайнера уровней;</li>
42
<li>ревью и последующая редактура имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам проекта;</li>
42
<li>ревью и последующая редактура имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам проекта;</li>
43
<li>проверка ассетов, созданных техническим художником, на предмет их соответствия стандартам и требованиям компании;</li>
43
<li>проверка ассетов, созданных техническим художником, на предмет их соответствия стандартам и требованиям компании;</li>
44
<li>работа с отделом качества и дизайнером уровней.</li>
44
<li>работа с отделом качества и дизайнером уровней.</li>
45
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
45
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
46
<p><strong>Требования:</strong></p>
46
<p><strong>Требования:</strong></p>
47
<ul><li>опыт работы в Unreal Engine;</li>
47
<ul><li>опыт работы в Unreal Engine;</li>
48
<li>портфолио с детализированными, реалистичными игровыми локациями или сценами;</li>
48
<li>портфолио с детализированными, реалистичными игровыми локациями или сценами;</li>
49
<li>опыт работы над шутерами/экшенами от первого лица и базовые знания любого 3D-инструмента для моделирования будут плюсом.</li>
49
<li>опыт работы над шутерами/экшенами от первого лица и базовые знания любого 3D-инструмента для моделирования будут плюсом.</li>
50
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
50
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
51
<ul><li>удалённая работа;</li>
51
<ul><li>удалённая работа;</li>
52
<li>оформление по ТК РФ;</li>
52
<li>оформление по ТК РФ;</li>
53
<li>оплачиваемый отпуск;</li>
53
<li>оплачиваемый отпуск;</li>
54
<li>корпоративные бонусы.</li>
54
<li>корпоративные бонусы.</li>
55
</ul><p>"Кибер-Ром" - IT-компания, специализирующаяся на разработке медиасервисов и игр. Она работает над мобильными, ПК- и VR-проектами. Сейчас компания ищет старшего геймдизайнера с опытом работы над дизайном уровней.</p>
55
</ul><p>"Кибер-Ром" - IT-компания, специализирующаяся на разработке медиасервисов и игр. Она работает над мобильными, ПК- и VR-проектами. Сейчас компания ищет старшего геймдизайнера с опытом работы над дизайном уровней.</p>
56
<p><strong>Задачи:</strong></p>
56
<p><strong>Задачи:</strong></p>
57
<ul><li>разработка игр с нуля - от написания ГДД до релиза и плейтестов;</li>
57
<ul><li>разработка игр с нуля - от написания ГДД до релиза и плейтестов;</li>
58
<li>разработка новых локаций в Unity;</li>
58
<li>разработка новых локаций в Unity;</li>
59
<li>создание квестов;</li>
59
<li>создание квестов;</li>
60
<li>ведение ГДД, работа над дизайном уровней, расчёт механик;</li>
60
<li>ведение ГДД, работа над дизайном уровней, расчёт механик;</li>
61
<li>просчёт баланса и внесение правок согласно результатам тестирования, проверка гипотез;</li>
61
<li>просчёт баланса и внесение правок согласно результатам тестирования, проверка гипотез;</li>
62
<li>составление технических заданий и проверка их выполнения.</li>
62
<li>составление технических заданий и проверка их выполнения.</li>
63
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
63
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
64
<p><strong>Требования:</strong></p>
64
<p><strong>Требования:</strong></p>
65
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности - от трёх лет;</li>
65
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности - от трёх лет;</li>
66
<li>опыт работы с Unity;</li>
66
<li>опыт работы с Unity;</li>
67
<li>опыт работы с Git;</li>
67
<li>опыт работы с Git;</li>
68
<li>продвинутые навыки работы в Excel / Google Sheets;</li>
68
<li>продвинутые навыки работы в Excel / Google Sheets;</li>
69
<li>опыт работы с монетизацией игр;</li>
69
<li>опыт работы с монетизацией игр;</li>
70
<li>наличие собственных игровых проектов, опыт 3D-моделирования и 2D-дизайна будет плюсом.</li>
70
<li>наличие собственных игровых проектов, опыт 3D-моделирования и 2D-дизайна будет плюсом.</li>
71
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
71
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
72
<ul><li>зарплата от 150 тысяч рублей;</li>
72
<ul><li>зарплата от 150 тысяч рублей;</li>
73
<li>оформление по ТК РФ;</li>
73
<li>оформление по ТК РФ;</li>
74
<li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
74
<li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
75
<li>гибкий график работы;</li>
75
<li>гибкий график работы;</li>
76
<li>ДМС со стоматологией.</li>
76
<li>ДМС со стоматологией.</li>
77
</ul><p>Red Rift - международная студия, созданная в 2019 году. В её играх используются NFT-технологии, портфолио насчитывает более 200 проектов. Главный офис располагается в США. Сейчас компания ищет сценариста для нового проекта в жанре визуальной новеллы.</p>
77
</ul><p>Red Rift - международная студия, созданная в 2019 году. В её играх используются NFT-технологии, портфолио насчитывает более 200 проектов. Главный офис располагается в США. Сейчас компания ищет сценариста для нового проекта в жанре визуальной новеллы.</p>
78
<p><strong>Задачи:</strong></p>
78
<p><strong>Задачи:</strong></p>
79
<ul><li>создание сюжетной истории визуальной новеллы совместно с командой;</li>
79
<ul><li>создание сюжетной истории визуальной новеллы совместно с командой;</li>
80
<li>генерация текста через ИИ;</li>
80
<li>генерация текста через ИИ;</li>
81
<li>проверка текстов на живой аудитории.</li>
81
<li>проверка текстов на живой аудитории.</li>
82
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
82
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
83
<p><strong>Требования:</strong></p>
83
<p><strong>Требования:</strong></p>
84
<ul><li>владение английским языком на уровне C1 и выше;</li>
84
<ul><li>владение английским языком на уровне C1 и выше;</li>
85
<li>портфолио с публикациями на английском языке (истории, фанфики, рассказы);</li>
85
<li>портфолио с публикациями на английском языке (истории, фанфики, рассказы);</li>
86
<li>опыт работы редактором и работы с ИИ будет плюсом.</li>
86
<li>опыт работы редактором и работы с ИИ будет плюсом.</li>
87
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
87
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
88
<ul><li>удалённая работа;</li>
88
<ul><li>удалённая работа;</li>
89
<li>зарплата в иностранной валюте;</li>
89
<li>зарплата в иностранной валюте;</li>
90
<li>пять дополнительных выходных;</li>
90
<li>пять дополнительных выходных;</li>
91
<li>полное покрытие больничного.</li>
91
<li>полное покрытие больничного.</li>
92
</ul><p>G5 Entertainment - шведский издатель и разработчик мобильных игр. Компания специализируется на таких жанрах, как "три в ряд", "поиск предметов" и пасьянс. В её портфолио более двадцати F2P-проектов, среди которых Hidden City, Jewels of Rome, Mahjong Journey и Homicide Squad.</p>
92
</ul><p>G5 Entertainment - шведский издатель и разработчик мобильных игр. Компания специализируется на таких жанрах, как "три в ряд", "поиск предметов" и пасьянс. В её портфолио более двадцати F2P-проектов, среди которых Hidden City, Jewels of Rome, Mahjong Journey и Homicide Squad.</p>
93
<p><strong>Задачи:</strong></p>
93
<p><strong>Задачи:</strong></p>
94
<ul><li>ведение проектной документации;</li>
94
<ul><li>ведение проектной документации;</li>
95
<li>поиск наилучших способов внедрения рекламы в игры;</li>
95
<li>поиск наилучших способов внедрения рекламы в игры;</li>
96
<li>реализация рекламных проектов и анализ их эффективности;</li>
96
<li>реализация рекламных проектов и анализ их эффективности;</li>
97
<li>поиск наилучших методов сочетания рекламы с другими механиками в проектах компании;</li>
97
<li>поиск наилучших методов сочетания рекламы с другими механиками в проектах компании;</li>
98
<li>улучшение и создание новых инструментов для показа рекламы в играх компании.</li>
98
<li>улучшение и создание новых инструментов для показа рекламы в играх компании.</li>
99
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
99
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
100
<p><strong>Требования:</strong></p>
100
<p><strong>Требования:</strong></p>
101
<ul><li>способность сочетать личное восприятие игры, аналитические данные и отзывы, полученные от игроков, для улучшения игрового опыта и внутриигровой рекламы;</li>
101
<ul><li>способность сочетать личное восприятие игры, аналитические данные и отзывы, полученные от игроков, для улучшения игрового опыта и внутриигровой рекламы;</li>
102
<li>глубокое знание правил использования рекламы с учётом игровой экономики;</li>
102
<li>глубокое знание правил использования рекламы с учётом игровой экономики;</li>
103
<li>понимание психологии и мотивации игроков;</li>
103
<li>понимание психологии и мотивации игроков;</li>
104
<li>опыт создания гиперказуальных игр;</li>
104
<li>опыт создания гиперказуальных игр;</li>
105
<li>понимание принципов UX.</li>
105
<li>понимание принципов UX.</li>
106
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
106
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
107
<ul><li>работа в офисе компании или удалённо;</li>
107
<ul><li>работа в офисе компании или удалённо;</li>
108
<li>гибкий график;</li>
108
<li>гибкий график;</li>
109
<li>ДМС;</li>
109
<li>ДМС;</li>
110
<li>помощь с переездом;</li>
110
<li>помощь с переездом;</li>
111
<li>компенсация расходов на абонемент в спортзал;</li>
111
<li>компенсация расходов на абонемент в спортзал;</li>
112
<li>бесплатные курсы по повышению квалификации.</li>
112
<li>бесплатные курсы по повышению квалификации.</li>
113
</ul><p>Кипрская студия Belka Games специализируется на разработке мобильных игр. Среди проектов компании - Clockmaker, Solitaire Cruise и Bermuda Adventures. Главный офис расположен в Лимасоле.</p>
113
</ul><p>Кипрская студия Belka Games специализируется на разработке мобильных игр. Среди проектов компании - Clockmaker, Solitaire Cruise и Bermuda Adventures. Главный офис расположен в Лимасоле.</p>
114
<p><strong>Задачи:</strong></p>
114
<p><strong>Задачи:</strong></p>
115
<ul><li>разработка маркетинговой стратегии продвижения проекта на каналах DSP/Network /Incent;</li>
115
<ul><li>разработка маркетинговой стратегии продвижения проекта на каналах DSP/Network /Incent;</li>
116
<li>привлечение трафика: запуск рекламных кампаний, оптимизация трафика, масштабирование;</li>
116
<li>привлечение трафика: запуск рекламных кампаний, оптимизация трафика, масштабирование;</li>
117
<li>подготовка и анализ отчётности об эффективности рекламных кампаний;</li>
117
<li>подготовка и анализ отчётности об эффективности рекламных кампаний;</li>
118
<li>ведение переговоров и взаимодействие с рекламными партнёрами;</li>
118
<li>ведение переговоров и взаимодействие с рекламными партнёрами;</li>
119
<li>участие в разработке рекламных креативов.</li>
119
<li>участие в разработке рекламных креативов.</li>
120
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
120
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
121
<p><strong>Требования:</strong></p>
121
<p><strong>Требования:</strong></p>
122
<ul><li>опыт работы на позиции UA-менеджера в мобильном маркетинге - от года;</li>
122
<ul><li>опыт работы на позиции UA-менеджера в мобильном маркетинге - от года;</li>
123
<li>знание маркетинговых и продуктовых метрик, что такое ROAS и как он считается;</li>
123
<li>знание маркетинговых и продуктовых метрик, что такое ROAS и как он считается;</li>
124
<li>владение английским языком на уровне B2 и выше;</li>
124
<li>владение английским языком на уровне B2 и выше;</li>
125
<li>владение MS Excel на уровне выше среднего;</li>
125
<li>владение MS Excel на уровне выше среднего;</li>
126
<li>опыт работы с казуальными мобильными играми, монетизация в которых основана на IAP, будет плюсом.</li>
126
<li>опыт работы с казуальными мобильными играми, монетизация в которых основана на IAP, будет плюсом.</li>
127
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
127
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
128
<ul><li>работа в офисе компании (в Вильнюсе или Лимасоле) или удалённо;</li>
128
<ul><li>работа в офисе компании (в Вильнюсе или Лимасоле) или удалённо;</li>
129
<li>курсы английского;</li>
129
<li>курсы английского;</li>
130
<li>частичная компенсация курсов по повышению квалификации;</li>
130
<li>частичная компенсация курсов по повышению квалификации;</li>
131
<li>ДМС;</li>
131
<li>ДМС;</li>
132
<li>компенсация затрат на абонемент в спортзал.</li>
132
<li>компенсация затрат на абонемент в спортзал.</li>
133
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
133
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>