HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>19 дек 2022</li>
2 <ul><li>19 дек 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя декабря</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя декабря</h2>
5 <p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8 <p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Red Rift, G5 Entertainment и Belka Games, базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также позиции в студиях Red Rift, G5 Entertainment и Belka Games, базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>Геймдизайнер в студию "Кефир"</a></li>
9 <ul><li><a>Геймдизайнер в студию "Кефир"</a></li>
10 <li><a>Художник уровней на Unreal Engine 4 в GFA Games</a></li>
10 <li><a>Художник уровней на Unreal Engine 4 в GFA Games</a></li>
11 <li><a>Старший геймдизайнер в компанию "Кибер-Ром"</a></li>
11 <li><a>Старший геймдизайнер в компанию "Кибер-Ром"</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Сценарист в Red Rift</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Сценарист в Red Rift</a></li>
13 <li><a>Дизайнер рекламы в G5 Entertainment</a></li>
13 <li><a>Дизайнер рекламы в G5 Entertainment</a></li>
14 <li><a>UA-менеджер в Belka Games</a></li>
14 <li><a>UA-менеджер в Belka Games</a></li>
15 </ul><p>Студия "Кефир" - российский разработчик и издатель, известный по мобильным играм Last Day on Earth и Frostborn. Сейчас команда ищет геймдизайнера для работы над своими проектами.</p>
15 </ul><p>Студия "Кефир" - российский разработчик и издатель, известный по мобильным играм Last Day on Earth и Frostborn. Сейчас команда ищет геймдизайнера для работы над своими проектами.</p>
16 <p><strong>Задачи:</strong></p>
16 <p><strong>Задачи:</strong></p>
17 <ul><li>создание игр с нуля;</li>
17 <ul><li>создание игр с нуля;</li>
18 <li>проработка экономики и геймплея;</li>
18 <li>проработка экономики и геймплея;</li>
19 <li>обновление контента, придумывание уровней в уже существующих играх студии;</li>
19 <li>обновление контента, придумывание уровней в уже существующих играх студии;</li>
20 <li>разработка новых акций и механик, способствующих увеличению прибыли с проектов;</li>
20 <li>разработка новых акций и механик, способствующих увеличению прибыли с проектов;</li>
21 <li>работа над игровым балансом;</li>
21 <li>работа над игровым балансом;</li>
22 <li>аналитика показателей с целью выявления слабых сторон в проектах;</li>
22 <li>аналитика показателей с целью выявления слабых сторон в проектах;</li>
23 <li>сопровождение разработки, консультирование.</li>
23 <li>сопровождение разработки, консультирование.</li>
24 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
24 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
25 <p><strong>Требования:</strong></p>
25 <p><strong>Требования:</strong></p>
26 <ul><li>опыт работы геймдизайнером;</li>
26 <ul><li>опыт работы геймдизайнером;</li>
27 <li>большой игровой опыт, понимание психологии игрока;</li>
27 <li>большой игровой опыт, понимание психологии игрока;</li>
28 <li>отличное знание рынка мобильных игр и игр для ПК;</li>
28 <li>отличное знание рынка мобильных игр и игр для ПК;</li>
29 <li>умение генерировать нестандартные идеи;</li>
29 <li>умение генерировать нестандартные идеи;</li>
30 <li>хороший письменный русский язык;</li>
30 <li>хороший письменный русский язык;</li>
31 <li>портфолио с прототипами игр;</li>
31 <li>портфолио с прототипами игр;</li>
32 <li>опыт работы в Unity, а также в разработке модификаций к играм и создании дизайна карт будет плюсом.</li>
32 <li>опыт работы в Unity, а также в разработке модификаций к играм и создании дизайна карт будет плюсом.</li>
33 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
33 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
34 <ul><li>удалённая работа;</li>
34 <ul><li>удалённая работа;</li>
35 <li>оформление по ТК РФ;</li>
35 <li>оформление по ТК РФ;</li>
36 <li>лекции и воркшопы;</li>
36 <li>лекции и воркшопы;</li>
37 <li>геймифицированная бонусная система;</li>
37 <li>геймифицированная бонусная система;</li>
38 <li>медицинское обслуживание в собственной диагностической клинике компании.</li>
38 <li>медицинское обслуживание в собственной диагностической клинике компании.</li>
39 </ul><p>GFA Games - российская студия, занимающаяся разработкой MMO-шутера Pioner. Сейчас компания ищет художника уровней на Unreal Engine 4.</p>
39 </ul><p>GFA Games - российская студия, занимающаяся разработкой MMO-шутера Pioner. Сейчас компания ищет художника уровней на Unreal Engine 4.</p>
40 <p><strong>Задачи:</strong></p>
40 <p><strong>Задачи:</strong></p>
41 <ul><li>создание детализированных сцен и игровых уровней для проекта Pioner по концепт-артам, условиям игрового сценария, техническим заданиям и проектам дизайнера уровней;</li>
41 <ul><li>создание детализированных сцен и игровых уровней для проекта Pioner по концепт-артам, условиям игрового сценария, техническим заданиям и проектам дизайнера уровней;</li>
42 <li>ревью и последующая редактура имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам проекта;</li>
42 <li>ревью и последующая редактура имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам проекта;</li>
43 <li>проверка ассетов, созданных техническим художником, на предмет их соответствия стандартам и требованиям компании;</li>
43 <li>проверка ассетов, созданных техническим художником, на предмет их соответствия стандартам и требованиям компании;</li>
44 <li>работа с отделом качества и дизайнером уровней.</li>
44 <li>работа с отделом качества и дизайнером уровней.</li>
45 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
45 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
46 <p><strong>Требования:</strong></p>
46 <p><strong>Требования:</strong></p>
47 <ul><li>опыт работы в Unreal Engine;</li>
47 <ul><li>опыт работы в Unreal Engine;</li>
48 <li>портфолио с детализированными, реалистичными игровыми локациями или сценами;</li>
48 <li>портфолио с детализированными, реалистичными игровыми локациями или сценами;</li>
49 <li>опыт работы над шутерами/экшенами от первого лица и базовые знания любого 3D-инструмента для моделирования будут плюсом.</li>
49 <li>опыт работы над шутерами/экшенами от первого лица и базовые знания любого 3D-инструмента для моделирования будут плюсом.</li>
50 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
50 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
51 <ul><li>удалённая работа;</li>
51 <ul><li>удалённая работа;</li>
52 <li>оформление по ТК РФ;</li>
52 <li>оформление по ТК РФ;</li>
53 <li>оплачиваемый отпуск;</li>
53 <li>оплачиваемый отпуск;</li>
54 <li>корпоративные бонусы.</li>
54 <li>корпоративные бонусы.</li>
55 </ul><p>"Кибер-Ром" - IT-компания, специализирующаяся на разработке медиасервисов и игр. Она работает над мобильными, ПК- и VR-проектами. Сейчас компания ищет старшего геймдизайнера с опытом работы над дизайном уровней.</p>
55 </ul><p>"Кибер-Ром" - IT-компания, специализирующаяся на разработке медиасервисов и игр. Она работает над мобильными, ПК- и VR-проектами. Сейчас компания ищет старшего геймдизайнера с опытом работы над дизайном уровней.</p>
56 <p><strong>Задачи:</strong></p>
56 <p><strong>Задачи:</strong></p>
57 <ul><li>разработка игр с нуля - от написания ГДД до релиза и плейтестов;</li>
57 <ul><li>разработка игр с нуля - от написания ГДД до релиза и плейтестов;</li>
58 <li>разработка новых локаций в Unity;</li>
58 <li>разработка новых локаций в Unity;</li>
59 <li>создание квестов;</li>
59 <li>создание квестов;</li>
60 <li>ведение ГДД, работа над дизайном уровней, расчёт механик;</li>
60 <li>ведение ГДД, работа над дизайном уровней, расчёт механик;</li>
61 <li>просчёт баланса и внесение правок согласно результатам тестирования, проверка гипотез;</li>
61 <li>просчёт баланса и внесение правок согласно результатам тестирования, проверка гипотез;</li>
62 <li>составление технических заданий и проверка их выполнения.</li>
62 <li>составление технических заданий и проверка их выполнения.</li>
63 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
63 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
64 <p><strong>Требования:</strong></p>
64 <p><strong>Требования:</strong></p>
65 <ul><li>опыт работы на аналогичной должности - от трёх лет;</li>
65 <ul><li>опыт работы на аналогичной должности - от трёх лет;</li>
66 <li>опыт работы с Unity;</li>
66 <li>опыт работы с Unity;</li>
67 <li>опыт работы с Git;</li>
67 <li>опыт работы с Git;</li>
68 <li>продвинутые навыки работы в Excel / Google Sheets;</li>
68 <li>продвинутые навыки работы в Excel / Google Sheets;</li>
69 <li>опыт работы с монетизацией игр;</li>
69 <li>опыт работы с монетизацией игр;</li>
70 <li>наличие собственных игровых проектов, опыт 3D-моделирования и 2D-дизайна будет плюсом.</li>
70 <li>наличие собственных игровых проектов, опыт 3D-моделирования и 2D-дизайна будет плюсом.</li>
71 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
71 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
72 <ul><li>зарплата от 150 тысяч рублей;</li>
72 <ul><li>зарплата от 150 тысяч рублей;</li>
73 <li>оформление по ТК РФ;</li>
73 <li>оформление по ТК РФ;</li>
74 <li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
74 <li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
75 <li>гибкий график работы;</li>
75 <li>гибкий график работы;</li>
76 <li>ДМС со стоматологией.</li>
76 <li>ДМС со стоматологией.</li>
77 </ul><p>Red Rift - международная студия, созданная в 2019 году. В её играх используются NFT-технологии, портфолио насчитывает более 200 проектов. Главный офис располагается в США. Сейчас компания ищет сценариста для нового проекта в жанре визуальной новеллы.</p>
77 </ul><p>Red Rift - международная студия, созданная в 2019 году. В её играх используются NFT-технологии, портфолио насчитывает более 200 проектов. Главный офис располагается в США. Сейчас компания ищет сценариста для нового проекта в жанре визуальной новеллы.</p>
78 <p><strong>Задачи:</strong></p>
78 <p><strong>Задачи:</strong></p>
79 <ul><li>создание сюжетной истории визуальной новеллы совместно с командой;</li>
79 <ul><li>создание сюжетной истории визуальной новеллы совместно с командой;</li>
80 <li>генерация текста через ИИ;</li>
80 <li>генерация текста через ИИ;</li>
81 <li>проверка текстов на живой аудитории.</li>
81 <li>проверка текстов на живой аудитории.</li>
82 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
82 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
83 <p><strong>Требования:</strong></p>
83 <p><strong>Требования:</strong></p>
84 <ul><li>владение английским языком на уровне C1 и выше;</li>
84 <ul><li>владение английским языком на уровне C1 и выше;</li>
85 <li>портфолио с публикациями на английском языке (истории, фанфики, рассказы);</li>
85 <li>портфолио с публикациями на английском языке (истории, фанфики, рассказы);</li>
86 <li>опыт работы редактором и работы с ИИ будет плюсом.</li>
86 <li>опыт работы редактором и работы с ИИ будет плюсом.</li>
87 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
87 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
88 <ul><li>удалённая работа;</li>
88 <ul><li>удалённая работа;</li>
89 <li>зарплата в иностранной валюте;</li>
89 <li>зарплата в иностранной валюте;</li>
90 <li>пять дополнительных выходных;</li>
90 <li>пять дополнительных выходных;</li>
91 <li>полное покрытие больничного.</li>
91 <li>полное покрытие больничного.</li>
92 </ul><p>G5 Entertainment - шведский издатель и разработчик мобильных игр. Компания специализируется на таких жанрах, как "три в ряд", "поиск предметов" и пасьянс. В её портфолио более двадцати F2P-проектов, среди которых Hidden City, Jewels of Rome, Mahjong Journey и Homicide Squad.</p>
92 </ul><p>G5 Entertainment - шведский издатель и разработчик мобильных игр. Компания специализируется на таких жанрах, как "три в ряд", "поиск предметов" и пасьянс. В её портфолио более двадцати F2P-проектов, среди которых Hidden City, Jewels of Rome, Mahjong Journey и Homicide Squad.</p>
93 <p><strong>Задачи:</strong></p>
93 <p><strong>Задачи:</strong></p>
94 <ul><li>ведение проектной документации;</li>
94 <ul><li>ведение проектной документации;</li>
95 <li>поиск наилучших способов внедрения рекламы в игры;</li>
95 <li>поиск наилучших способов внедрения рекламы в игры;</li>
96 <li>реализация рекламных проектов и анализ их эффективности;</li>
96 <li>реализация рекламных проектов и анализ их эффективности;</li>
97 <li>поиск наилучших методов сочетания рекламы с другими механиками в проектах компании;</li>
97 <li>поиск наилучших методов сочетания рекламы с другими механиками в проектах компании;</li>
98 <li>улучшение и создание новых инструментов для показа рекламы в играх компании.</li>
98 <li>улучшение и создание новых инструментов для показа рекламы в играх компании.</li>
99 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
99 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
100 <p><strong>Требования:</strong></p>
100 <p><strong>Требования:</strong></p>
101 <ul><li>способность сочетать личное восприятие игры, аналитические данные и отзывы, полученные от игроков, для улучшения игрового опыта и внутриигровой рекламы;</li>
101 <ul><li>способность сочетать личное восприятие игры, аналитические данные и отзывы, полученные от игроков, для улучшения игрового опыта и внутриигровой рекламы;</li>
102 <li>глубокое знание правил использования рекламы с учётом игровой экономики;</li>
102 <li>глубокое знание правил использования рекламы с учётом игровой экономики;</li>
103 <li>понимание психологии и мотивации игроков;</li>
103 <li>понимание психологии и мотивации игроков;</li>
104 <li>опыт создания гиперказуальных игр;</li>
104 <li>опыт создания гиперказуальных игр;</li>
105 <li>понимание принципов UX.</li>
105 <li>понимание принципов UX.</li>
106 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
106 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
107 <ul><li>работа в офисе компании или удалённо;</li>
107 <ul><li>работа в офисе компании или удалённо;</li>
108 <li>гибкий график;</li>
108 <li>гибкий график;</li>
109 <li>ДМС;</li>
109 <li>ДМС;</li>
110 <li>помощь с переездом;</li>
110 <li>помощь с переездом;</li>
111 <li>компенсация расходов на абонемент в спортзал;</li>
111 <li>компенсация расходов на абонемент в спортзал;</li>
112 <li>бесплатные курсы по повышению квалификации.</li>
112 <li>бесплатные курсы по повышению квалификации.</li>
113 </ul><p>Кипрская студия Belka Games специализируется на разработке мобильных игр. Среди проектов компании - Clockmaker, Solitaire Cruise и Bermuda Adventures. Главный офис расположен в Лимасоле.</p>
113 </ul><p>Кипрская студия Belka Games специализируется на разработке мобильных игр. Среди проектов компании - Clockmaker, Solitaire Cruise и Bermuda Adventures. Главный офис расположен в Лимасоле.</p>
114 <p><strong>Задачи:</strong></p>
114 <p><strong>Задачи:</strong></p>
115 <ul><li>разработка маркетинговой стратегии продвижения проекта на каналах DSP/Network /Incent;</li>
115 <ul><li>разработка маркетинговой стратегии продвижения проекта на каналах DSP/Network /Incent;</li>
116 <li>привлечение трафика: запуск рекламных кампаний, оптимизация трафика, масштабирование;</li>
116 <li>привлечение трафика: запуск рекламных кампаний, оптимизация трафика, масштабирование;</li>
117 <li>подготовка и анализ отчётности об эффективности рекламных кампаний;</li>
117 <li>подготовка и анализ отчётности об эффективности рекламных кампаний;</li>
118 <li>ведение переговоров и взаимодействие с рекламными партнёрами;</li>
118 <li>ведение переговоров и взаимодействие с рекламными партнёрами;</li>
119 <li>участие в разработке рекламных креативов.</li>
119 <li>участие в разработке рекламных креативов.</li>
120 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
120 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
121 <p><strong>Требования:</strong></p>
121 <p><strong>Требования:</strong></p>
122 <ul><li>опыт работы на позиции UA-менеджера в мобильном маркетинге - от года;</li>
122 <ul><li>опыт работы на позиции UA-менеджера в мобильном маркетинге - от года;</li>
123 <li>знание маркетинговых и продуктовых метрик, что такое ROAS и как он считается;</li>
123 <li>знание маркетинговых и продуктовых метрик, что такое ROAS и как он считается;</li>
124 <li>владение английским языком на уровне B2 и выше;</li>
124 <li>владение английским языком на уровне B2 и выше;</li>
125 <li>владение MS Excel на уровне выше среднего;</li>
125 <li>владение MS Excel на уровне выше среднего;</li>
126 <li>опыт работы с казуальными мобильными играми, монетизация в которых основана на IAP, будет плюсом.</li>
126 <li>опыт работы с казуальными мобильными играми, монетизация в которых основана на IAP, будет плюсом.</li>
127 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
127 </ul><p><strong>Условия:</strong></p>
128 <ul><li>работа в офисе компании (в Вильнюсе или Лимасоле) или удалённо;</li>
128 <ul><li>работа в офисе компании (в Вильнюсе или Лимасоле) или удалённо;</li>
129 <li>курсы английского;</li>
129 <li>курсы английского;</li>
130 <li>частичная компенсация курсов по повышению квалификации;</li>
130 <li>частичная компенсация курсов по повышению квалификации;</li>
131 <li>ДМС;</li>
131 <li>ДМС;</li>
132 <li>компенсация затрат на абонемент в спортзал.</li>
132 <li>компенсация затрат на абонемент в спортзал.</li>
133 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
133 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>