0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>17 ноя 2022</li>
2
<ul><li>17 ноя 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Подробности о новом хорроре Supermassive Games.</p>
4
</ul><p>Подробности о новом хорроре Supermassive Games.</p>
5
<p>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</p>
5
<p>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</p>
6
<p>Считает игры произведениями искусства и старается донести эту идею до широких масс. В свободное время стримит, рисует и часами зависает в фоторежимах.</p>
6
<p>Считает игры произведениями искусства и старается донести эту идею до широких масс. В свободное время стримит, рисует и часами зависает в фоторежимах.</p>
7
<p>18 ноября на ПК и консолях выходит The Devil In Me - четвёртый эпизод The Dark Pictures Anthology, завершающий первый сезон интерактивного сериала. В этом материале редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала ключевые особенности игры.</p>
7
<p>18 ноября на ПК и консолях выходит The Devil In Me - четвёртый эпизод The Dark Pictures Anthology, завершающий первый сезон интерактивного сериала. В этом материале редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала ключевые особенности игры.</p>
8
<p><strong>"I was born with the devil in me"</strong>("Я родился с дьяволом в душе") -<a>отрывок</a>из речи американского серийного убийцы XIX века Генри Говарда Холмса во время судебного процесса по его делу.</p>
8
<p><strong>"I was born with the devil in me"</strong>("Я родился с дьяволом в душе") -<a>отрывок</a>из речи американского серийного убийцы XIX века Генри Говарда Холмса во время судебного процесса по его делу.</p>
9
<p>Холмс известен в истории тем, что построил отель, который в народе прозвали "Замком убийств". По некоторым<a>утверждениям</a>, в этом здании было убито до 200 человек. Внутри находилось множество люков, газовых камер, а в подвале владелец даже соорудил крематорий. В своей новой игре Supermassive Games воссоздала "Замок" Холмса и заселила его ничего не подозревающими людьми.</p>
9
<p>Холмс известен в истории тем, что построил отель, который в народе прозвали "Замком убийств". По некоторым<a>утверждениям</a>, в этом здании было убито до 200 человек. Внутри находилось множество люков, газовых камер, а в подвале владелец даже соорудил крематорий. В своей новой игре Supermassive Games воссоздала "Замок" Холмса и заселила его ничего не подозревающими людьми.</p>
10
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>На этот раз в центре внимания - съёмочная группа Lonnit Entertainment. Компания занимается производством документальных фильмов, и дела у неё идут неважно из-за конкурентов.</p>
10
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>На этот раз в центре внимания - съёмочная группа Lonnit Entertainment. Компания занимается производством документальных фильмов, и дела у неё идут неважно из-за конкурентов.</p>
11
<p>Туманные перспективы развеивает звонок от таинственного человека по имени Грэнтем Дюмет, который предлагает посетить отель, созданный по подобию "Замка" Г. Г. Холмса, с уникальными экспонатами и документами XIX века. Столь эксклюзивный материал вполне может спасти рейтинги Lonnit Entertainment, и команда из пяти человек отправляется в указанный незнакомцем отель, даже не подозревая, о том, что этот визит может стоить им жизни…</p>
11
<p>Туманные перспективы развеивает звонок от таинственного человека по имени Грэнтем Дюмет, который предлагает посетить отель, созданный по подобию "Замка" Г. Г. Холмса, с уникальными экспонатами и документами XIX века. Столь эксклюзивный материал вполне может спасти рейтинги Lonnit Entertainment, и команда из пяти человек отправляется в указанный незнакомцем отель, даже не подозревая, о том, что этот визит может стоить им жизни…</p>
12
<p>В серии The Dark Pictures Anthology всегда встречались отсылки к популярным хоррорам. Источниками вдохновения The Devil in Me <a>стали</a>фильмы "Пила", "Сияние", "Психо", "Хэллоуин" и "Пятница, 13-е". Но основная задача сценаристов заключалась не в прямом копировании эпизодов из этих картин. Для них было важно проанализировать темп истории и отметить ключевые точки повествования: убийство главного героя, раскрытие тайны или сюжетный поворот. Разработчики могут позаимствовать или интерпретировать эти элементы по-своему, а также придумать на их основе подсказки для наблюдательных игроков, которые сразу улавливают отсылки.</p>
12
<p>В серии The Dark Pictures Anthology всегда встречались отсылки к популярным хоррорам. Источниками вдохновения The Devil in Me <a>стали</a>фильмы "Пила", "Сияние", "Психо", "Хэллоуин" и "Пятница, 13-е". Но основная задача сценаристов заключалась не в прямом копировании эпизодов из этих картин. Для них было важно проанализировать темп истории и отметить ключевые точки повествования: убийство главного героя, раскрытие тайны или сюжетный поворот. Разработчики могут позаимствовать или интерпретировать эти элементы по-своему, а также придумать на их основе подсказки для наблюдательных игроков, которые сразу улавливают отсылки.</p>
13
<p>И если предыдущая часть антологии, House of Ashes, была построена на столкновении военных с вампирами из внеземной цивилизации, то героями текущего кровавого слэшера стали самые обычные люди.</p>
13
<p>И если предыдущая часть антологии, House of Ashes, была построена на столкновении военных с вампирами из внеземной цивилизации, то героями текущего кровавого слэшера стали самые обычные люди.</p>
14
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Помимо явных отсылок к гротескным ловушкам Конструктора из "Пилы", в трейлерах и геймплейных видео The Devil in Me улавливается зловещая атмосфера полной изоляции, что навевает на мысли об отеле из кубриковского "Сияния".</p>
14
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Помимо явных отсылок к гротескным ловушкам Конструктора из "Пилы", в трейлерах и геймплейных видео The Devil in Me улавливается зловещая атмосфера полной изоляции, что навевает на мысли об отеле из кубриковского "Сияния".</p>
15
<p><em>"Во время работы над интерьером [отеля] мы ориентировались на отели Северной Америки. Представляли, как он [интерьер] может выглядеть и старались подогнать [разработанный дизайн] к уже известному экстерьеру ["Замка“]. [Сейчас] он [дизайн] выглядит очень убедительно. Если говорить о "Сиянии“ Кубрика, то это именно та атмосфера, которую мы получили. Движение камеры, коридоры, отснятые с нижнего ракурса, широкоугольные объективы, которым отдавал предпочтение Кубрик [во время съёмок фильма], и даже использование транстрава в некоторых сценах - [в совокупности] всё это выглядит зловеще.</em></p>
15
<p><em>"Во время работы над интерьером [отеля] мы ориентировались на отели Северной Америки. Представляли, как он [интерьер] может выглядеть и старались подогнать [разработанный дизайн] к уже известному экстерьеру ["Замка“]. [Сейчас] он [дизайн] выглядит очень убедительно. Если говорить о "Сиянии“ Кубрика, то это именно та атмосфера, которую мы получили. Движение камеры, коридоры, отснятые с нижнего ракурса, широкоугольные объективы, которым отдавал предпочтение Кубрик [во время съёмок фильма], и даже использование транстрава в некоторых сценах - [в совокупности] всё это выглядит зловеще.</em></p>
16
<p><em>Что касается отеля, то на первый взгляд кажется, что в нём должно быть много гостей, но он заброшен. Это то самое ощущение пространства, которое испытываешь, когда, например, [герой "Сияния"] Джек сидит в одиночестве и печатает [свой роман] в бальном зале. Мы добавили несколько таких деталей, но думаем, что [в игре] есть и другие, более очевидные отсылки, которые оценят игроки",</em><strong></strong>- <a>комментировал</a>дизайн отеля руководитель разработки The Devil in Me Том Хитон.</p>
16
<p><em>Что касается отеля, то на первый взгляд кажется, что в нём должно быть много гостей, но он заброшен. Это то самое ощущение пространства, которое испытываешь, когда, например, [герой "Сияния"] Джек сидит в одиночестве и печатает [свой роман] в бальном зале. Мы добавили несколько таких деталей, но думаем, что [в игре] есть и другие, более очевидные отсылки, которые оценят игроки",</em><strong></strong>- <a>комментировал</a>дизайн отеля руководитель разработки The Devil in Me Том Хитон.</p>
17
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>По традиции Supermassive Games уделила большое внимание актёрскому составу для мокапа и озвучки. А по демо The Devil In Me можно составить первое впечатление о персонажах, в роли которых вживались знаменитости.</p>
17
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>По традиции Supermassive Games уделила большое внимание актёрскому составу для мокапа и озвучки. А по демо The Devil In Me можно составить первое впечатление о персонажах, в роли которых вживались знаменитости.</p>
18
Трейлер игры с презентацией персонажей<p><strong>Пол Кэй</strong>("Игра Престолов", "Дракула") исполняет роль Чарли Лоннита. Будучи руководителем, именно герой Пола собрал съёмочную группу для поездки в таинственный отель. Уже на месте выясняется, что коллектив не в восторге от столь опрометчивой инициативы начальника. Раздражение Чарли, вызванное никотиновой ломкой, лишь усиливает негативное отношение окружающих к нему.</p>
18
Трейлер игры с презентацией персонажей<p><strong>Пол Кэй</strong>("Игра Престолов", "Дракула") исполняет роль Чарли Лоннита. Будучи руководителем, именно герой Пола собрал съёмочную группу для поездки в таинственный отель. Уже на месте выясняется, что коллектив не в восторге от столь опрометчивой инициативы начальника. Раздражение Чарли, вызванное никотиновой ломкой, лишь усиливает негативное отношение окружающих к нему.</p>
19
<p>Номинантка премии "Оскар" за роль второго плана в фильме "Незнакомая дочь"<strong>Джесси Бакли</strong><a>впервые</a>познакомилась с миром видеоигр, сыграв Кейт Уайлдер. Её героиня достаточно талантлива и амбициозна. У Кейт есть другое видение насчёт будущего развития телекомпании, но Чарли категорически не согласен с её позицией и пресекает все её инициативы. Частично это вызвано завистью, так как зрители больше любят Кейт. Осознав бесперспективность работы в Lonnit Entertainment, героиня планирует уволиться после репортажа о реконструированном "Замке".</p>
19
<p>Номинантка премии "Оскар" за роль второго плана в фильме "Незнакомая дочь"<strong>Джесси Бакли</strong><a>впервые</a>познакомилась с миром видеоигр, сыграв Кейт Уайлдер. Её героиня достаточно талантлива и амбициозна. У Кейт есть другое видение насчёт будущего развития телекомпании, но Чарли категорически не согласен с её позицией и пресекает все её инициативы. Частично это вызвано завистью, так как зрители больше любят Кейт. Осознав бесперспективность работы в Lonnit Entertainment, героиня планирует уволиться после репортажа о реконструированном "Замке".</p>
20
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p><em>"Если бы я оказалась запертой в "Замке“ и меня бы преследовал какой-то безумный серийный убийца, я бы очень сильно испугалась. Она [Кейт] намного устойчивей [в моральном плане] и лучше понимает ситуацию, чем я. Предположу, что так и задумано, поскольку у них [съёмочной группы] есть только одна возможность, чтобы заснять всё. Они наполовину одержимы объектом, который пытаются задокументировать и которого боятся. Но, знаете, я бы не стала этого делать. Скорее всего, я бы нырнула в воду, чтобы доплыть до берега, или плакала где-нибудь, забившись в углу"</em>, -<a>описывает</a>свои действия актриса Джесси Бакли, представив себя на месте Кейт.</p>
20
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p><em>"Если бы я оказалась запертой в "Замке“ и меня бы преследовал какой-то безумный серийный убийца, я бы очень сильно испугалась. Она [Кейт] намного устойчивей [в моральном плане] и лучше понимает ситуацию, чем я. Предположу, что так и задумано, поскольку у них [съёмочной группы] есть только одна возможность, чтобы заснять всё. Они наполовину одержимы объектом, который пытаются задокументировать и которого боятся. Но, знаете, я бы не стала этого делать. Скорее всего, я бы нырнула в воду, чтобы доплыть до берега, или плакала где-нибудь, забившись в углу"</em>, -<a>описывает</a>свои действия актриса Джесси Бакли, представив себя на месте Кейт.</p>
21
<p><strong>Фехинти Балогун</strong>, известный по роли эко-активиста Брайана в фильме "Уолден, или Жизнь в лесу", сыграл персонажа Марка Нестора. В Lonnit Entertainment Марк работает фотографом и видеооператором, а в процессе диалогов выясняется, что он бывший парень Кейт. В интервью Джесси Бакли<a>намекает</a>, что развитие отношений между персонажами напрямую зависит от игрока - и в итоге пара может воссоединиться по аналогии с супругами в House of Ashes.</p>
21
<p><strong>Фехинти Балогун</strong>, известный по роли эко-активиста Брайана в фильме "Уолден, или Жизнь в лесу", сыграл персонажа Марка Нестора. В Lonnit Entertainment Марк работает фотографом и видеооператором, а в процессе диалогов выясняется, что он бывший парень Кейт. В интервью Джесси Бакли<a>намекает</a>, что развитие отношений между персонажами напрямую зависит от игрока - и в итоге пара может воссоединиться по аналогии с супругами в House of Ashes.</p>
22
<p>Актриса<strong>Глория Обианьо</strong>, появившаяся в "Дюне" и "Высшем обществе", озвучила в игре Джейми Тьегран, технического работника съёмочной группы. Именно Джейми видела, как Грэнтем Дюмет покинул отель и сел на паром сразу после того, как члены команды разместились в номерах. Резкость девушки в диалогах и её прагматичный настрой сразу дают понять, что она готова выжить любой ценой.</p>
22
<p>Актриса<strong>Глория Обианьо</strong>, появившаяся в "Дюне" и "Высшем обществе", озвучила в игре Джейми Тьегран, технического работника съёмочной группы. Именно Джейми видела, как Грэнтем Дюмет покинул отель и сел на паром сразу после того, как члены команды разместились в номерах. Резкость девушки в диалогах и её прагматичный настрой сразу дают понять, что она готова выжить любой ценой.</p>
23
<p><strong>Никки Патель</strong>, известная в основном по британской мыльной опере "Улица коронации", исполнила роль Эрин Киман. Эрин мечтает о продвижении в карьере звукорежиссёра, но пока Чарли больше ценит её в роли личного ассистента. Также девушка страдает от приступов астмы, что даёт сценаристам дополнительные возможности дезориентировать этого персонажа во время прохождения.</p>
23
<p><strong>Никки Патель</strong>, известная в основном по британской мыльной опере "Улица коронации", исполнила роль Эрин Киман. Эрин мечтает о продвижении в карьере звукорежиссёра, но пока Чарли больше ценит её в роли личного ассистента. Также девушка страдает от приступов астмы, что даёт сценаристам дополнительные возможности дезориентировать этого персонажа во время прохождения.</p>
24
Приступ астмы Эрин сопровождается эффектами постобработки<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Стоит отметить, что внешность трёх главных героев (Чарли, Марка и Джейми) отсканирована с других актёров. Поэтому новые образы покажутся игроку знакомыми, так как они уже бывали в других играх Supermassive Games.</p>
24
Приступ астмы Эрин сопровождается эффектами постобработки<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Стоит отметить, что внешность трёх главных героев (Чарли, Марка и Джейми) отсканирована с других актёров. Поэтому новые образы покажутся игроку знакомыми, так как они уже бывали в других играх Supermassive Games.</p>
25
<p>По традиции повествование The Devil in Me прерывают заставки с монологами Куратора. Том Хитон<a>намекает</a>, что сюжетная линия этого загадочного персонажа продолжится и в следующем сезоне.</p>
25
<p>По традиции повествование The Devil in Me прерывают заставки с монологами Куратора. Том Хитон<a>намекает</a>, что сюжетная линия этого загадочного персонажа продолжится и в следующем сезоне.</p>
26
<p><em>"В своём хранилище Куратор совершенно один, в окружении всех этих книг и историй. Он чувствует, что его роль важна. Он хорошо одет и ухожен. У него прекрасный офис, но по предыдущим играм можно заметить, что он связан правилами. Порой он говорит о том, что он может и не может, должен и не должен делать.</em></p>
26
<p><em>"В своём хранилище Куратор совершенно один, в окружении всех этих книг и историй. Он чувствует, что его роль важна. Он хорошо одет и ухожен. У него прекрасный офис, но по предыдущим играм можно заметить, что он связан правилами. Порой он говорит о том, что он может и не может, должен и не должен делать.</em></p>
27
<p><em>Думаю, что Куратор начинает выказывать недовольство этими обстоятельствами. Одно из его текущих разочарований в том, что, несмотря на властный образ, ему не хватает этой самой власти. А у игрока она есть, что позволяет ему делать выбор. Куратор может только наблюдать за процессом. Это расстраивает его, так что следите за дальнейшим развитием событий"</em>, -<a>комментирует</a>настоящее положение Куратора Том Хитон.</p>
27
<p><em>Думаю, что Куратор начинает выказывать недовольство этими обстоятельствами. Одно из его текущих разочарований в том, что, несмотря на властный образ, ему не хватает этой самой власти. А у игрока она есть, что позволяет ему делать выбор. Куратор может только наблюдать за процессом. Это расстраивает его, так что следите за дальнейшим развитием событий"</em>, -<a>комментирует</a>настоящее положение Куратора Том Хитон.</p>
28
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Из-за специфики жанра интерактивного кино разработчикам сложно внести какие-то кардинальные изменения в геймплей. Но, учитывая потребность игроков в разнообразии игрового процесса, Supermassive Games добавили несколько нововведений.</p>
28
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Из-за специфики жанра интерактивного кино разработчикам сложно внести какие-то кардинальные изменения в геймплей. Но, учитывая потребность игроков в разнообразии игрового процесса, Supermassive Games добавили несколько нововведений.</p>
29
<p>Так, в The Devil in Me появился<a>инвентарь</a>с предметами, которые можно найти и использовать во время прохождения. Кроме того, у каждого героя есть своя уникальная вещь, связанная с его профессией. Чарли - лицо компании, поэтому всегда носит с собой визитку, которая сгодится для вскрытия выдвижных ящиков. Оператор Марк использует камеру, чтобы собрать необходимые улики. Репортёр Кейт заштриховывает найденные заметки своим карандашом, проявляя скрытые записи. Джейми носит с собой мультиметр, который помогает решить проблемы с электричеством. А у Эрин есть направленный микрофон, улавливающий едва слышимые звуки сквозь стены.</p>
29
<p>Так, в The Devil in Me появился<a>инвентарь</a>с предметами, которые можно найти и использовать во время прохождения. Кроме того, у каждого героя есть своя уникальная вещь, связанная с его профессией. Чарли - лицо компании, поэтому всегда носит с собой визитку, которая сгодится для вскрытия выдвижных ящиков. Оператор Марк использует камеру, чтобы собрать необходимые улики. Репортёр Кейт заштриховывает найденные заметки своим карандашом, проявляя скрытые записи. Джейми носит с собой мультиметр, который помогает решить проблемы с электричеством. А у Эрин есть направленный микрофон, улавливающий едва слышимые звуки сквозь стены.</p>
30
<p>Некоторые из этих инструментов можно переделать, сломать, потерять или передать другому персонажу. Повествование напрямую зависит от того, как игрок распорядится ими по ходу игры.</p>
30
<p>Некоторые из этих инструментов можно переделать, сломать, потерять или передать другому персонажу. Повествование напрямую зависит от того, как игрок распорядится ими по ходу игры.</p>
31
Чарли взламывает замок выдвижного ящика с помощью визитки<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Другая особенность связана с расширенной системой управления персонажем. Теперь игрок может не только переключаться на режим бега, но и более тщательно исследовать локации: перепрыгивать через препятствия, пролезать в узкие проёмы и даже балансировать на узких перекладинах. Ранее подобные действия были доступны только в скриптовых сценах или местах, обусловленных сюжетом.</p>
31
Чарли взламывает замок выдвижного ящика с помощью визитки<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Другая особенность связана с расширенной системой управления персонажем. Теперь игрок может не только переключаться на режим бега, но и более тщательно исследовать локации: перепрыгивать через препятствия, пролезать в узкие проёмы и даже балансировать на узких перекладинах. Ранее подобные действия были доступны только в скриптовых сценах или местах, обусловленных сюжетом.</p>
32
Перемещение персонажей<em>GIF: The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Также руководитель разработки<a>упоминает</a>, что в игре появятся головоломки, которые по сложности будут аналогичны пазлам из Resident Evil и Silent Hill. Например, в <a>демоверсии</a>Джейми должна подключить предохранители в определённом порядке.</p>
32
Перемещение персонажей<em>GIF: The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Также руководитель разработки<a>упоминает</a>, что в игре появятся головоломки, которые по сложности будут аналогичны пазлам из Resident Evil и Silent Hill. Например, в <a>демоверсии</a>Джейми должна подключить предохранители в определённом порядке.</p>
33
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p><em>"Иногда эти головоломки серьёзно влияют на развитие сюжета, но времени [для их выполнения] предостаточно. Главное - не ваша сообразительность, а сама история"</em>, -<a>объясняет</a>значение головоломок в игре Том Хитон.</p>
33
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p><em>"Иногда эти головоломки серьёзно влияют на развитие сюжета, но времени [для их выполнения] предостаточно. Главное - не ваша сообразительность, а сама история"</em>, -<a>объясняет</a>значение головоломок в игре Том Хитон.</p>
34
<p>Новый эпизод обещает быть самым продолжительным в серии. Если прохождение предыдущих частей варьировалось в среднем от 4 до 6 часов, то геймплей The Devil in Me <a>рассчитан</a>на 7 часов, без учёта различных вариантов прохождения.</p>
34
<p>Новый эпизод обещает быть самым продолжительным в серии. Если прохождение предыдущих частей варьировалось в среднем от 4 до 6 часов, то геймплей The Devil in Me <a>рассчитан</a>на 7 часов, без учёта различных вариантов прохождения.</p>
35
<p>Кроме того, Джесси Бакли<a>упомянула</a>, что сценарий её героини занял 300 страниц. Исходя из этого, можно сделать вывод, что вариантов развития событий будет предостаточно.</p>
35
<p>Кроме того, Джесси Бакли<a>упомянула</a>, что сценарий её героини занял 300 страниц. Исходя из этого, можно сделать вывод, что вариантов развития событий будет предостаточно.</p>
36
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Спустя несколько часов после релиза ПК-версия игры получила 71 балл на <a>Metacritic</a>. Издания похвалили The Devil in Me за <a>тревожную атмосферу</a>,<a>интересный сюжет</a>и удобную механику<a>инвентаря</a>. И всё же большинство критиков выставили хоррору средние оценки, аргументируя своё решение тем, что интересную концепцию "Замка убийств" не удалось<a>реализовать</a>из-за неинтересных потенциальных жертв и отсутствия действительно судьбоносных решений. Также в игре<a>встречаются</a>технические недочёты, связанные, в основном, с резкостью некоторых анимаций.</p>
36
<em>Скриншот: игра The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Supermassive Games</em><p>Спустя несколько часов после релиза ПК-версия игры получила 71 балл на <a>Metacritic</a>. Издания похвалили The Devil in Me за <a>тревожную атмосферу</a>,<a>интересный сюжет</a>и удобную механику<a>инвентаря</a>. И всё же большинство критиков выставили хоррору средние оценки, аргументируя своё решение тем, что интересную концепцию "Замка убийств" не удалось<a>реализовать</a>из-за неинтересных потенциальных жертв и отсутствия действительно судьбоносных решений. Также в игре<a>встречаются</a>технические недочёты, связанные, в основном, с резкостью некоторых анимаций.</p>
37
<p>Непростые решения, жестокая расплата за ошибки, запутанная история с непредсказуемым финалом - всё это уже было в предыдущих частях, но Supermassive Games и не пытается рушить устоявшиеся каноны. Задача разработчиков - не изменить формулу, а лишь усовершенствовать её составляющие на основе отзывов игроков. Ну а последним остаётся лишь оценить финальный результат и строить теории по поводу новых историй следующего сезона.</p>
37
<p>Непростые решения, жестокая расплата за ошибки, запутанная история с непредсказуемым финалом - всё это уже было в предыдущих частях, но Supermassive Games и не пытается рушить устоявшиеся каноны. Задача разработчиков - не изменить формулу, а лишь усовершенствовать её составляющие на основе отзывов игроков. Ну а последним остаётся лишь оценить финальный результат и строить теории по поводу новых историй следующего сезона.</p>
38
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
38
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>