HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Об этом<a>сообщает</a>Games Industry.</p>
1 <p>Об этом<a>сообщает</a>Games Industry.</p>
2 <p>Все сотрудники новой студии, включая двух соучредителей, ранее работали над культовой MMORPG World of Warcraft. Крис Калейки отвечал за дизайн игровых систем и классов персонажей, а Дуг Фрейзер был старшим инженером игрового процесса. Оба разработчика покинули Blizzard в октябре 2020-го.</p>
2 <p>Все сотрудники новой студии, включая двух соучредителей, ранее работали над культовой MMORPG World of Warcraft. Крис Калейки отвечал за дизайн игровых систем и классов персонажей, а Дуг Фрейзер был старшим инженером игрового процесса. Оба разработчика покинули Blizzard в октябре 2020-го.</p>
3 <p>Сейчас в штате Notorious Studios состоят 8 сотрудников. Калейки<a>отметил</a>, что к началу следующего года команда расширится до 12 человек.</p>
3 <p>Сейчас в штате Notorious Studios состоят 8 сотрудников. Калейки<a>отметил</a>, что к началу следующего года команда расширится до 12 человек.</p>
4 Видео, в котором Крис Калейки анонсирует открытие студии Notorious<p>Компания Riot Games, издавшая нашумевшую League of Legends, инвестировала в новую студию 5 млн долларов в рамках финансирования на платформе венчурной фирмы Galaxy Interactive.</p>
4 Видео, в котором Крис Калейки анонсирует открытие студии Notorious<p>Компания Riot Games, издавшая нашумевшую League of Legends, инвестировала в новую студию 5 млн долларов в рамках финансирования на платформе венчурной фирмы Galaxy Interactive.</p>
5 <p>Деньги пойдут на разработку и запуск дебютной игры. По словам авторов, это будет масштабное ролевое онлайн-приключение.</p>
5 <p>Деньги пойдут на разработку и запуск дебютной игры. По словам авторов, это будет масштабное ролевое онлайн-приключение.</p>
6 <p>"В конце концов, мы все в нашей команде опытные строители миров. И нам очень нравится этим заниматься. Это то, на чём мы будем фокусироваться в нашей первой игре", -<a>подчеркнул</a>соучредитель студии.</p>
6 <p>"В конце концов, мы все в нашей команде опытные строители миров. И нам очень нравится этим заниматься. Это то, на чём мы будем фокусироваться в нашей первой игре", -<a>подчеркнул</a>соучредитель студии.</p>
7 <p>Ещё Крис Калейки рассказал изданию GameBeat о планах по развитию инклюзивной корпоративной культуры внутри новой компании.</p>
7 <p>Ещё Крис Калейки рассказал изданию GameBeat о планах по развитию инклюзивной корпоративной культуры внутри новой компании.</p>
8 <p>"Проблемы, с которыми столкнулась Activision Blizzard в последние несколько месяцев, действительно вызывают беспокойство. Происходящее в знаменитой корпорации влияет и на нас, хотя мы уже не работаем в Blizzard. Важно создать правильную корпоративную культуру и не допускать притеснений и тому подобного, а также быть открытыми. Мы стремимся создать более простую и функциональную структуру. Никто из нас не является руководителем", - отметил Крис Калейки.</p>
8 <p>"Проблемы, с которыми столкнулась Activision Blizzard в последние несколько месяцев, действительно вызывают беспокойство. Происходящее в знаменитой корпорации влияет и на нас, хотя мы уже не работаем в Blizzard. Важно создать правильную корпоративную культуру и не допускать притеснений и тому подобного, а также быть открытыми. Мы стремимся создать более простую и функциональную структуру. Никто из нас не является руководителем", - отметил Крис Калейки.</p>
9 <p>Топ-менеджер в своём комментарии упомянул масштабный скандал вокруг Activision Blizzard, который начался ещё в июле. Тогда Департамент справедливого найма и жилищного строительства американского штата Калифорния (DFEH)<a>подал в суд на корпорацию</a>за домогательства и дискриминацию в отношении женщин, а также за попустительство токсичной атмосфере в коллективе. В результате из корпорации ушли<a>руководитель отдела кадров</a>,<a>президент Blizzard и главный юрист издательства</a>, а также<a>три ключевых разработчика Diablo IV и World of Warcraft</a>. Многие сотрудники в конце июля<a>приняли участие</a>в большом митинге у штаб-квартиры Blizzard. Они требовали улучшить условия труда и пресечь притеснения.</p>
9 <p>Топ-менеджер в своём комментарии упомянул масштабный скандал вокруг Activision Blizzard, который начался ещё в июле. Тогда Департамент справедливого найма и жилищного строительства американского штата Калифорния (DFEH)<a>подал в суд на корпорацию</a>за домогательства и дискриминацию в отношении женщин, а также за попустительство токсичной атмосфере в коллективе. В результате из корпорации ушли<a>руководитель отдела кадров</a>,<a>президент Blizzard и главный юрист издательства</a>, а также<a>три ключевых разработчика Diablo IV и World of Warcraft</a>. Многие сотрудники в конце июля<a>приняли участие</a>в большом митинге у штаб-квартиры Blizzard. Они требовали улучшить условия труда и пресечь притеснения.</p>
10 <p>В итоге корпорация<a>смогла достичь</a>соглашения с Комиссией США по соблюдению равноправия при трудоустройстве (EEOC) и учредила фонд в размере 18 млн долларов. Этими деньгами имеют право воспользоваться пострадавшие от дискриминации сотрудники, которые начали работать с 1 сентября 2016 года или раньше. Невостребованные средства корпорация пустит на улучшение внутренних "инициатив в области разнообразия, равенства и инклюзивности", а часть пойдёт на благотворительность.</p>
10 <p>В итоге корпорация<a>смогла достичь</a>соглашения с Комиссией США по соблюдению равноправия при трудоустройстве (EEOC) и учредила фонд в размере 18 млн долларов. Этими деньгами имеют право воспользоваться пострадавшие от дискриминации сотрудники, которые начали работать с 1 сентября 2016 года или раньше. Невостребованные средства корпорация пустит на улучшение внутренних "инициатив в области разнообразия, равенства и инклюзивности", а часть пойдёт на благотворительность.</p>
11 <p>При этом соглашение<a>раскритиковал</a>профсоюз работников СМИ Америки - бюджет фонда назвали "крайне недостаточным". А Activision Blizzard<a>подала заявление</a>с просьбой остановить ход дела, запущенного Департаментом справедливого найма и жилищного строительства американского штата Калифорния.</p>
11 <p>При этом соглашение<a>раскритиковал</a>профсоюз работников СМИ Америки - бюджет фонда назвали "крайне недостаточным". А Activision Blizzard<a>подала заявление</a>с просьбой остановить ход дела, запущенного Департаментом справедливого найма и жилищного строительства американского штата Калифорния.</p>
12 <p>Но на этой неделе судья Лос-Анджелесского суда Тимоти Патрик Диллон<a>отклонил</a>это заявление, не объяснив причину своего решения.</p>
12 <p>Но на этой неделе судья Лос-Анджелесского суда Тимоти Патрик Диллон<a>отклонил</a>это заявление, не объяснив причину своего решения.</p>
13 <p>А сегодня стало известно, что корпорация<a>отменила</a>свой ежегодный фестиваль BlizzCon и его онлайн-версию BlizzConline.</p>
13 <p>А сегодня стало известно, что корпорация<a>отменила</a>свой ежегодный фестиваль BlizzCon и его онлайн-версию BlizzConline.</p>
14 <p>Представители компании заявили, что им нужно "некоторое время, чтобы переосмыслить то, как может и должен выглядеть BlizzCon в будущем".</p>
14 <p>Представители компании заявили, что им нужно "некоторое время, чтобы переосмыслить то, как может и должен выглядеть BlizzCon в будущем".</p>
15 <p>Хотя в сообщении не упоминаются недавние судебные иски о дискриминации по отношению к сотрудникам в офисах Activision Blizzard, представители корпорации подчёркивают, что инклюзивность является важнейшей составляющей как в работе компании, так и на фестивалях.</p>
15 <p>Хотя в сообщении не упоминаются недавние судебные иски о дискриминации по отношению к сотрудникам в офисах Activision Blizzard, представители корпорации подчёркивают, что инклюзивность является важнейшей составляющей как в работе компании, так и на фестивалях.</p>
16 <p>"Каким бы ни было мероприятие в будущем, мы обязаны сделать его максимально безопасным, гостеприимным и инклюзивным. Мы стремимся к постоянному общению с нашими геймерами и видим, что BlizzCon играет большую роль в этом процессе", - отметили представители компании.</p>
16 <p>"Каким бы ни было мероприятие в будущем, мы обязаны сделать его максимально безопасным, гостеприимным и инклюзивным. Мы стремимся к постоянному общению с нашими геймерами и видим, что BlizzCon играет большую роль в этом процессе", - отметили представители компании.</p>
17 <p>Несмотря на отмену ивента, Activision Blizzard заявила, что по-прежнему будет предоставлять новую информацию о своих играх и других продуктах.</p>
17 <p>Несмотря на отмену ивента, Activision Blizzard заявила, что по-прежнему будет предоставлять новую информацию о своих играх и других продуктах.</p>