0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Microsoft<a>опубликовала</a>объявление о поиске старшего инженера-программиста, который бы возглавил разработку аналога DLSS для Windows и Xbox. Компания планирует создать технологию, которая могла бы при помощи машинного обучения сделать традиционные "алгоритмы рендеринга более эффективными".</p>
1
<p>Microsoft<a>опубликовала</a>объявление о поиске старшего инженера-программиста, который бы возглавил разработку аналога DLSS для Windows и Xbox. Компания планирует создать технологию, которая могла бы при помощи машинного обучения сделать традиционные "алгоритмы рендеринга более эффективными".</p>
2
<p>"Команда Xbox ищет инженера, который сможет внедрить алгоритмы машинного обучения в графическое программное обеспечение, чтобы миллионы игроков по всему миру получали ещё больше удовольствия от наших игр", - сообщается в объявлении.</p>
2
<p>"Команда Xbox ищет инженера, который сможет внедрить алгоритмы машинного обучения в графическое программное обеспечение, чтобы миллионы игроков по всему миру получали ещё больше удовольствия от наших игр", - сообщается в объявлении.</p>
3
<p>Microsoft хочет, чтобы новый специалист включился в создание уникального алгоритма масштабирования на базе DirectX. После этого компания планирует дать доступ к этой технологии разработчикам и пользователям. Программный интерфейс приложения будет совместим со всеми современными видеокартами.</p>
3
<p>Microsoft хочет, чтобы новый специалист включился в создание уникального алгоритма масштабирования на базе DirectX. После этого компания планирует дать доступ к этой технологии разработчикам и пользователям. Программный интерфейс приложения будет совместим со всеми современными видеокартами.</p>
4
<p>Судя по тому, что корпорация только начала поиск эксперта к себе в команду, работа завершится нескоро.</p>
4
<p>Судя по тому, что корпорация только начала поиск эксперта к себе в команду, работа завершится нескоро.</p>
5
<p>В настоящее время самая распространённая, удобная и доступная технология сглаживания для разработчиков и геймеров - это DLSS от NVIDIA. Эта система рендеринга базируется на искусственном интеллекте. Она улучшает производительность и качество графики благодаря использованию специализированных тензорных ядер в видеокартах GeForce RTX. С помощью нейросети DLSS ускоряет частоту кадров и одновременно повышает качество картинки в играх.</p>
5
<p>В настоящее время самая распространённая, удобная и доступная технология сглаживания для разработчиков и геймеров - это DLSS от NVIDIA. Эта система рендеринга базируется на искусственном интеллекте. Она улучшает производительность и качество графики благодаря использованию специализированных тензорных ядер в видеокартах GeForce RTX. С помощью нейросети DLSS ускоряет частоту кадров и одновременно повышает качество картинки в играх.</p>
6
<p>Сейчас с NVIDIA активно конкурирует AMD, которая недавно<a>запустила FidelityFX Super Resolution</a> - собственную технологию сглаживания и улучшения разрешения. В отличие от конкурентной системы, у FidelityFX Super Resolution открытый исходный код, а ещё она доступна не только на видеокартах AMD, но и на конкурирующих GPU.</p>
6
<p>Сейчас с NVIDIA активно конкурирует AMD, которая недавно<a>запустила FidelityFX Super Resolution</a> - собственную технологию сглаживания и улучшения разрешения. В отличие от конкурентной системы, у FidelityFX Super Resolution открытый исходный код, а ещё она доступна не только на видеокартах AMD, но и на конкурирующих GPU.</p>
7
Презентация FidelityFX Super Resolution<p>В июне NVIDIA<a>выпустила</a>новые мощные видеокарты, которые тоже поддерживают DLSS, - это GeForce RTX 3080 Ti и 3070 Ti. Из-за майнинг-бума компания<a>установила</a>на свою новую продукцию современные ограничители хэширования.</p>
7
Презентация FidelityFX Super Resolution<p>В июне NVIDIA<a>выпустила</a>новые мощные видеокарты, которые тоже поддерживают DLSS, - это GeForce RTX 3080 Ti и 3070 Ti. Из-за майнинг-бума компания<a>установила</a>на свою новую продукцию современные ограничители хэширования.</p>
8
<p>В том же месяце Microsoft<a>презентовала</a>операционную систему Windows 11. По словам создателей, она станет идеальной платформой для геймеров. Кроме этого, стало известно, что рыночная капитализация американской корпорации впервые в истории<a>достигла 2 трлн долларов</a>. В апреле 2019 года стоимость компании составила около 1 трлн, уступая только Apple и Amazon.</p>
8
<p>В том же месяце Microsoft<a>презентовала</a>операционную систему Windows 11. По словам создателей, она станет идеальной платформой для геймеров. Кроме этого, стало известно, что рыночная капитализация американской корпорации впервые в истории<a>достигла 2 трлн долларов</a>. В апреле 2019 года стоимость компании составила около 1 трлн, уступая только Apple и Amazon.</p>
9
9