0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>22cans<a>обещает</a>релиз<a>Legacy</a>на PC и Mac в 2022 году.</p>
1
<p>22cans<a>обещает</a>релиз<a>Legacy</a>на PC и Mac в 2022 году.</p>
2
<p>Молиньё с коллегами заявляет, что игра - "мечта любого предпринимателя". В ней можно будет построить полноценный бизнес, разработать собственные продукты и создать в рамках тайтла "собственную империю" на NFT-земле.</p>
2
<p>Молиньё с коллегами заявляет, что игра - "мечта любого предпринимателя". В ней можно будет построить полноценный бизнес, разработать собственные продукты и создать в рамках тайтла "собственную империю" на NFT-земле.</p>
3
<p>Legacy предоставит геймерам набор инструментов Design Table для создания любых изделий из "тысяч доступных деталей". Игроки смогут воплощать в своих продуктах любые дизайнерские и конструкторские решения.</p>
3
<p>Legacy предоставит геймерам набор инструментов Design Table для создания любых изделий из "тысяч доступных деталей". Игроки смогут воплощать в своих продуктах любые дизайнерские и конструкторские решения.</p>
4
Скриншот: игра Legacy / 22cans<p>В игре будет самодостаточная экономика - пользователи смогут торговать любыми созданными виртуальными товарами с другими игроками. Авторы обещают реализовать в Legacy продуманную систему мотивации и развития, а также возможность конкурировать и партнёриться с другими игроками.</p>
4
Скриншот: игра Legacy / 22cans<p>В игре будет самодостаточная экономика - пользователи смогут торговать любыми созданными виртуальными товарами с другими игроками. Авторы обещают реализовать в Legacy продуманную систему мотивации и развития, а также возможность конкурировать и партнёриться с другими игроками.</p>
5
<p>В новом проекте Питера Молиньё большое внимание будет уделено и менеджменту виртуального персонала и населения. В Legacy успешными будут те, кто будет учитывать потребности своих граждан.</p>
5
<p>В новом проекте Питера Молиньё большое внимание будет уделено и менеджменту виртуального персонала и населения. В Legacy успешными будут те, кто будет учитывать потребности своих граждан.</p>
6
<p>Авторы тайтла уже<a>начали продавать в нём землю</a>.</p>
6
<p>Авторы тайтла уже<a>начали продавать в нём землю</a>.</p>
7
<p>В основе экономической модели бизнес-симулятора ляжет LegacyCoin. Это новая криптовалюта на базе блокчейна Ethereum - она соответствует<a>проверенному стандарту токенов ERC-20</a>.</p>
7
<p>В основе экономической модели бизнес-симулятора ляжет LegacyCoin. Это новая криптовалюта на базе блокчейна Ethereum - она соответствует<a>проверенному стандарту токенов ERC-20</a>.</p>
8
<p>LegacyCoin позволят применять для большого количества операций - начиная от получения Legacy Keys для кредитования до полноценной торговли. Валюту также можно будет обменивать на эксклюзивные NFT для игровых предметов и другие интересные возможности, о которых Питер Молиньё и его студия расскажут позже.</p>
8
<p>LegacyCoin позволят применять для большого количества операций - начиная от получения Legacy Keys для кредитования до полноценной торговли. Валюту также можно будет обменивать на эксклюзивные NFT для игровых предметов и другие интересные возможности, о которых Питер Молиньё и его студия расскажут позже.</p>
9
<p>Авторы проекта заверяют, что LegacyCoin можно будет заработать не только на торговле, но и в различных соревнованиях, которые будут проходить в Legacy.</p>
9
<p>Авторы проекта заверяют, что LegacyCoin можно будет заработать не только на торговле, но и в различных соревнованиях, которые будут проходить в Legacy.</p>
10
<p>Питер Молиньё - ветеран игровой индустрии, он начал свою карьеру в далёком 1982 году с распространения и продажи дискет с видеоиграми для Atari и Commodore 64. Питер прославился как ключевой разработчик и идейный вдохновитель игровых серий Fable, Black & White, Dungeon Keeper и Populous. Ему также приписывают создание жанра "симулятор бога".</p>
10
<p>Питер Молиньё - ветеран игровой индустрии, он начал свою карьеру в далёком 1982 году с распространения и продажи дискет с видеоиграми для Atari и Commodore 64. Питер прославился как ключевой разработчик и идейный вдохновитель игровых серий Fable, Black & White, Dungeon Keeper и Populous. Ему также приписывают создание жанра "симулятор бога".</p>
11
<p>В 2012 году Молиньё покинул Microsoft и Lionhead Studios и основал студию 22cans. За девять лет компания выпустила четыре проекта: Curiosity - What’s Inside the Cube? , Godus, Godus Wars и The Trail: Frontier Challenge.</p>
11
<p>В 2012 году Молиньё покинул Microsoft и Lionhead Studios и основал студию 22cans. За девять лет компания выпустила четыре проекта: Curiosity - What’s Inside the Cube? , Godus, Godus Wars и The Trail: Frontier Challenge.</p>
12
<p>В феврале этого года в 22cans<a>прошли сокращения</a>. Точное число уволенных сотрудников неизвестно, но пресс-секретарь компании подчеркнул, что это произошло по ряду причин, в том числе и из-за того, что некоторые проекты достигли определённой стадии разработки.</p>
12
<p>В феврале этого года в 22cans<a>прошли сокращения</a>. Точное число уволенных сотрудников неизвестно, но пресс-секретарь компании подчеркнул, что это произошло по ряду причин, в том числе и из-за того, что некоторые проекты достигли определённой стадии разработки.</p>