HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
1 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
2 <p>Об отношении к метавселенным, VR и к компании<a>Meta</a>бывший глава Nintendo of America<a>рассказал</a>на мероприятии South by Southwest.</p>
2 <p>Об отношении к метавселенным, VR и к компании<a>Meta</a>бывший глава Nintendo of America<a>рассказал</a>на мероприятии South by Southwest.</p>
3 <p>Он скептически высказался о продуктах и инновациях Meta в целом.</p>
3 <p>Он скептически высказался о продуктах и инновациях Meta в целом.</p>
4 <p>"Facebook** не инновационная компания. Они либо приобрели действительно интересные вещи, такие как Oculus и Instagram*, либо быстро освоили чужие наработки - как платформа Facebook** много лет назад", - заявил бывший глава Nintendo of America.</p>
4 <p>"Facebook** не инновационная компания. Они либо приобрели действительно интересные вещи, такие как Oculus и Instagram*, либо быстро освоили чужие наработки - как платформа Facebook** много лет назад", - заявил бывший глава Nintendo of America.</p>
5 <p>Он поставил под сомнение мотивы Meta в реализации своей метавселенной.</p>
5 <p>Он поставил под сомнение мотивы Meta в реализации своей метавселенной.</p>
6 <p>"Чтобы быть инновационной, компания должна думать в первую очередь о потребителе. Я думаю, что они (Meta) в первую очередь думают о доходах от рекламы, потому что это 98% их заработка", - подчеркнул Реджи.</p>
6 <p>"Чтобы быть инновационной, компания должна думать в первую очередь о потребителе. Я думаю, что они (Meta) в первую очередь думают о доходах от рекламы, потому что это 98% их заработка", - подчеркнул Реджи.</p>
7 <p>Фис-Эме считает, что ключ успеха для любой инновационной компании - наличие инновационной культуры. По его словам, если корпорация хочет выводить на рынок новые и необычные идеи, ей необходимо вознаграждать и поощрять эти инновации во всей организации - от отдела маркетинга до разработчиков продукта и бухгалтеров.</p>
7 <p>Фис-Эме считает, что ключ успеха для любой инновационной компании - наличие инновационной культуры. По его словам, если корпорация хочет выводить на рынок новые и необычные идеи, ей необходимо вознаграждать и поощрять эти инновации во всей организации - от отдела маркетинга до разработчиков продукта и бухгалтеров.</p>
8 <p>Реджи уверен, что люди не готовы проводить много времени в виртуальной реальности.</p>
8 <p>Реджи уверен, что люди не готовы проводить много времени в виртуальной реальности.</p>
9 <p>"Я гораздо больше верю в AR. Существует много примеров успешной реализации технологии дополненной реальности. Популярная Pokémon Go - это дополненная реальность. У Nintendo 3DS тоже были работающие функции дополненной реальности. Я уверен, что в будущем AR-опыт будет ещё более убедительным", - отметил Фис-Эме.</p>
9 <p>"Я гораздо больше верю в AR. Существует много примеров успешной реализации технологии дополненной реальности. Популярная Pokémon Go - это дополненная реальность. У Nintendo 3DS тоже были работающие функции дополненной реальности. Я уверен, что в будущем AR-опыт будет ещё более убедительным", - отметил Фис-Эме.</p>
10 <p>По словам Реджи, он опробовал практически каждое доступное VR-устройство. В итоге он пришёл к выводу, что технологии виртуальной реальности пока не способны покорить массовую аудиторию.</p>
10 <p>По словам Реджи, он опробовал практически каждое доступное VR-устройство. В итоге он пришёл к выводу, что технологии виртуальной реальности пока не способны покорить массовую аудиторию.</p>
11 <p>Экс-президент Nintendo of America считает, что королевская битва Fortnite и мобильная песочница Roblox уже породили метавселенные. В первой проходят виртуальные концерты реальных звёзд шоу-бизнеса, показываются фильмы, и там можно встретить героев из самых разных художественных произведений. А Roblox позволяет игрокам создавать свой контент, расширяя им мир игры.</p>
11 <p>Экс-президент Nintendo of America считает, что королевская битва Fortnite и мобильная песочница Roblox уже породили метавселенные. В первой проходят виртуальные концерты реальных звёзд шоу-бизнеса, показываются фильмы, и там можно встретить героев из самых разных художественных произведений. А Roblox позволяет игрокам создавать свой контент, расширяя им мир игры.</p>
12 <p>"Я думаю, что это ярлык, за который пытается ухватиться каждый бизнес, чтобы сказать, что их деятельность - часть метавселенной. Для меня метавселенная - это цифровое пространство, где вы взаимодействуете со своими друзьями в социальной и, я думаю, игровой форме", - отметил он.</p>
12 <p>"Я думаю, что это ярлык, за который пытается ухватиться каждый бизнес, чтобы сказать, что их деятельность - часть метавселенной. Для меня метавселенная - это цифровое пространство, где вы взаимодействуете со своими друзьями в социальной и, я думаю, игровой форме", - отметил он.</p>
13 <p>Реджи<a>ушёл</a>из совета директоров GameStop (одна из крупнейших розничных сетей в мире по продаже игр, консолей и комплектующих) в марте 2021-го. Он проработал в компании год.</p>
13 <p>Реджи<a>ушёл</a>из совета директоров GameStop (одна из крупнейших розничных сетей в мире по продаже игр, консолей и комплектующих) в марте 2021-го. Он проработал в компании год.</p>
14 <p>"У компании не было внятно обозначенной стратегии. Руководство не хотело её чётко формулировать, потому что они боялись, что её украдут. Для меня это было неприемлемое решение", - заявил он.</p>
14 <p>"У компании не было внятно обозначенной стратегии. Руководство не хотело её чётко формулировать, потому что они боялись, что её украдут. Для меня это было неприемлемое решение", - заявил он.</p>
15 <p>Реджи Фис-Эме начал работать в Nintendo of America в 2003-м. Он оставил пост президента и главного операционного директора компании 22 февраля 2019 года. Реджи прославился на весь мир в 2007-м, когда на выставке E3 2007 перед демонстрацией Wii Balance Board он <a>произнёс фразу "My body is ready!"</a>("Моё тело готово!"). Она моментально стала мемом.</p>
15 <p>Реджи Фис-Эме начал работать в Nintendo of America в 2003-м. Он оставил пост президента и главного операционного директора компании 22 февраля 2019 года. Реджи прославился на весь мир в 2007-м, когда на выставке E3 2007 перед демонстрацией Wii Balance Board он <a>произнёс фразу "My body is ready!"</a>("Моё тело готово!"). Она моментально стала мемом.</p>
16 <p>В июле 2020-го Реджи стал стратегическим советником издательской компании Rogue Games, а в октябре 2020-го его назначили членом правления компании Brunswick, которая производит двигатели для лодок.</p>
16 <p>В июле 2020-го Реджи стал стратегическим советником издательской компании Rogue Games, а в октябре 2020-го его назначили членом правления компании Brunswick, которая производит двигатели для лодок.</p>
17 <p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
17 <p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
18 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
18 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>