1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Программирование становится все проще и доступнее - стоя у той же мультиварки, никто не называет это программированием. И такого рода взаимодействий становится с каждым днем больше. Уже сегодня, чтобы отправить флот беспилотников на съемку карты или патрулирование, их оператор работает с визуальным интерфейсом. То же происходит и у роботизированного конвейера или при запуске 3D-принтера.</p>
1
<p>Программирование становится все проще и доступнее - стоя у той же мультиварки, никто не называет это программированием. И такого рода взаимодействий становится с каждым днем больше. Уже сегодня, чтобы отправить флот беспилотников на съемку карты или патрулирование, их оператор работает с визуальным интерфейсом. То же происходит и у роботизированного конвейера или при запуске 3D-принтера.</p>
2
<p>Конечные пользователи обычно не задумываются, что скрыто в "черном ящике", выдающем результат. А в нем - программный код, и код этот в ближайшей перспективе, несмотря на распространение визуальных и языковых систем управления, никуда не исчезнет, и те, кто его пишут, будут становиться все более востребованными.</p>
2
<p>Конечные пользователи обычно не задумываются, что скрыто в "черном ящике", выдающем результат. А в нем - программный код, и код этот в ближайшей перспективе, несмотря на распространение визуальных и языковых систем управления, никуда не исчезнет, и те, кто его пишут, будут становиться все более востребованными.</p>
3
<p>Код - это объяснение, написанное на том или ином языке программирования, дающее компьютеру понять, что мы от него хотим, прослойка между человеческой речью и нулями и единицами в электронном мозгу. Языков много, у каждого из них свои задачи, свои ограничения и свои преимущества. Одни предназначены для разработки игр или мобильных приложений, другие - для создания сайтов, третьи нужны ученым или digital-художникам. Есть языки, на которых пишут миллионы программистов по всему миру, а есть используемые единицами для решения специфических задач.</p>
3
<p>Код - это объяснение, написанное на том или ином языке программирования, дающее компьютеру понять, что мы от него хотим, прослойка между человеческой речью и нулями и единицами в электронном мозгу. Языков много, у каждого из них свои задачи, свои ограничения и свои преимущества. Одни предназначены для разработки игр или мобильных приложений, другие - для создания сайтов, третьи нужны ученым или digital-художникам. Есть языки, на которых пишут миллионы программистов по всему миру, а есть используемые единицами для решения специфических задач.</p>
4
<p>Мы решили сделать обзор языков программирования, наиболее актуальных для 2018 года. Обзор рассматривает прикладные языки, подходящие для веб-разработки, для создания telegram-ботов, iOS- и Android-приложений и игр. Он предназначен для тех, кому программирование стало интересно недавно - десятиклассника, подумывающего о фрилансе, студентки, присматривающей себе место в опенспейсе крупной компании или ребят, вчера-сегодня придумавших идею для стартапа. Тем не менее, этот обзор может быть интересен и тем, кто ставит перед собой более специфические, например, научные задачи. Ведь знания, полученные при изучении какого-то одного языка, заметно упрощают дальнейший переход на другие.</p>
4
<p>Мы решили сделать обзор языков программирования, наиболее актуальных для 2018 года. Обзор рассматривает прикладные языки, подходящие для веб-разработки, для создания telegram-ботов, iOS- и Android-приложений и игр. Он предназначен для тех, кому программирование стало интересно недавно - десятиклассника, подумывающего о фрилансе, студентки, присматривающей себе место в опенспейсе крупной компании или ребят, вчера-сегодня придумавших идею для стартапа. Тем не менее, этот обзор может быть интересен и тем, кто ставит перед собой более специфические, например, научные задачи. Ведь знания, полученные при изучении какого-то одного языка, заметно упрощают дальнейший переход на другие.</p>
5
<p>Разработка для веб имеет две стороны -<em>frontend</em>и <em>backend</em>. Первая - это то, что мы видим на экране, визуальный интерфейс сайта или онлайн-сервиса. Вторая - то, как система работает изнутри. Средства frontend-разработки, иначе называемой версткой, -<em>HTML и CSS</em>, а наиболее актуальные языки backend на сегодняшний день -<em>PHP, Ruby и Python</em>.</p>
5
<p>Разработка для веб имеет две стороны -<em>frontend</em>и <em>backend</em>. Первая - это то, что мы видим на экране, визуальный интерфейс сайта или онлайн-сервиса. Вторая - то, как система работает изнутри. Средства frontend-разработки, иначе называемой версткой, -<em>HTML и CSS</em>, а наиболее актуальные языки backend на сегодняшний день -<em>PHP, Ruby и Python</em>.</p>
6
-
<p><em><a>HTML</a></em> - одна из основ того, с чем мы взаимодействуем в сети. Созданный в конце восьмидесятых - начале девяностых "отцом интернета" Тимом Бернерсом-Ли, он органично развивается уже более25 лет, обретая всё новые возможности в соответствии с требованиями времени. Сегодня действующая версия стандарта языка -<em>HTML5</em>. Формиро��анием стандарта занимается организация<em>W3C - Консорциум Всемирной паутины</em>. Она расширяет язык, задает направление его дальнейшего развития и следит за тем, чтобы исполнение HTML-команд осуществлялось во всех браузерах.</p>
6
+
<p><em><a>HTML</a></em> - одна из основ того, с чем мы взаимодействуем в сети. Созданный в конце восьмидесятых - начале девяностых "отцом интернета" Тимом Бернерсом-Ли, он органично развивается уже более25 лет, обретая всё новые возможности в соответствии с требованиями времени. Сегодня действующая версия стандарта языка -<em>HTML5</em>. Формированием стандарта занимается организация<em>W3C - Консорциум Всемирной паутины</em>. Она расширяет язык, задает направление его дальнейшего развития и следит за тем, чтобы исполнение HTML-команд осуществлялось во всех браузерах.</p>
7
За свою "службу во благо глобального развития интернета"<a>Тим Бернерс-Ли</a>уже с 2004 года носит рыцарское звание, данное ему британской королевой<p>HTML отвечает за визуальную составляющую сайтов, передавая браузеру информацию о том, что должен увидеть пользователь. Сегодня язык позволяет работать с различными типами графики и анимации, разрешая целиком описать веб-страницу. HTML-программист называется верстальщиком по аналогии со специалистом, отвечающим за расположение текста и изображений в печатных книгах и журналах.</p>
7
За свою "службу во благо глобального развития интернета"<a>Тим Бернерс-Ли</a>уже с 2004 года носит рыцарское звание, данное ему британской королевой<p>HTML отвечает за визуальную составляющую сайтов, передавая браузеру информацию о том, что должен увидеть пользователь. Сегодня язык позволяет работать с различными типами графики и анимации, разрешая целиком описать веб-страницу. HTML-программист называется верстальщиком по аналогии со специалистом, отвечающим за расположение текста и изображений в печатных книгах и журналах.</p>
8
<p><strong>Важно!</strong>Базовое знание HTML необходимо каждому, кто планирует заниматься веб-разработкой.</p>
8
<p><strong>Важно!</strong>Базовое знание HTML необходимо каждому, кто планирует заниматься веб-разработкой.</p>
9
<p>В нынешней версии стандарта HTML достаточно прост в изучении, что позволяет освоить его на достаточном для начала карьеры уровне за несколько недель. Однако знания, необходимые верстальщику, не ограничиваются HTML.</p>
9
<p>В нынешней версии стандарта HTML достаточно прост в изучении, что позволяет освоить его на достаточном для начала карьеры уровне за несколько недель. Однако знания, необходимые верстальщику, не ограничиваются HTML.</p>
10
<p><a>CSS</a> - язык, позволяющий значительно упростить описание визуальной стороны веб-страниц. Без него верстальщикам приходилось отдельно указывать цвет, размер, шрифт и другие подобные параметры отдельно для каждого элемента страницы. Времени уходило больше, объем кода рос, что замедляло его обработку компьютером, а вероятность ошибок была выше - ведь за всем не уследишь.</p>
10
<p><a>CSS</a> - язык, позволяющий значительно упростить описание визуальной стороны веб-страниц. Без него верстальщикам приходилось отдельно указывать цвет, размер, шрифт и другие подобные параметры отдельно для каждого элемента страницы. Времени уходило больше, объем кода рос, что замедляло его обработку компьютером, а вероятность ошибок была выше - ведь за всем не уследишь.</p>
11
<p> CSS - это средство задания и хранения описаний стандартных элементов. Каскадные таблицы стилей, на которых он основан, хранят в себе информацию о тех или иных предзаданных параметрах текстов и изображений. Для того, чтобы указать, что заголовок каждого абзаца должен быть написан определенным шрифтом соответствующего размера и цвета, современному верстальщику достаточно сослаться на соответствующую часть CSS-таблицы.</p>
11
<p> CSS - это средство задания и хранения описаний стандартных элементов. Каскадные таблицы стилей, на которых он основан, хранят в себе информацию о тех или иных предзаданных параметрах текстов и изображений. Для того, чтобы указать, что заголовок каждого абзаца должен быть написан определенным шрифтом соответствующего размера и цвета, современному верстальщику достаточно сослаться на соответствующую часть CSS-таблицы.</p>
12
<p> CSS обычно изучают параллельно с освоением HTML. Это еще одна часть той базы, которая необходима всякому, кто хочет посвятить себя созданию сайтов.</p>
12
<p> CSS обычно изучают параллельно с освоением HTML. Это еще одна часть той базы, которая необходима всякому, кто хочет посвятить себя созданию сайтов.</p>
13
<p>Именно на этом сочетании стандартов сегодня основывается визуальная сторона интернета</p>
13
<p>Именно на этом сочетании стандартов сегодня основывается визуальная сторона интернета</p>
14
Drag'n'drop - одна из многих возможностей, предоставляемых JavaScript.<a>Источник</a>.<p>Разработанный в конце девяностых, но широкое распространение получивший уже во второй половине нулевых,<em><a>JavaScript</a></em>, или сокращенно JS - язык, обеспечивающий поддержку интерактивности веб-страниц. Именно он отвечает за работу заполняемых полей и форм, перемещение объектов, которые вы перетаскиваете курсором мыши, работу фильтров и другие свойства сайтов, уже ставшие привычными. Благодаря тому, что JavaScript-сценарии (так в этом языке называются исполняемые команды) не требуют перезагрузки страницы, JS обеспечивает повышение скорости работы веб-систем.</p>
14
Drag'n'drop - одна из многих возможностей, предоставляемых JavaScript.<a>Источник</a>.<p>Разработанный в конце девяностых, но широкое распространение получивший уже во второй половине нулевых,<em><a>JavaScript</a></em>, или сокращенно JS - язык, обеспечивающий поддержку интерактивности веб-страниц. Именно он отвечает за работу заполняемых полей и форм, перемещение объектов, которые вы перетаскиваете курсором мыши, работу фильтров и другие свойства сайтов, уже ставшие привычными. Благодаря тому, что JavaScript-сценарии (так в этом языке называются исполняемые команды) не требуют перезагрузки страницы, JS обеспечивает повышение скорости работы веб-систем.</p>
15
<p>На освоение языка у начинающего верстальщика, уже познакомившегося с <em>HTML и CSS</em>, уйдет несколько недель. Знакомство с <em>JavaScript</em>также сможет стать первым шагом к изучению языков, необходимых backend-разработчику и программисту мобильных приложений. Важно отметить, что в последние годы благодаря платформе<em>NodeJS</em>, преобразующей<em>JavaScript</em>в машинный код, этот язык все больше превращается в полноценное средство разработки.</p>
15
<p>На освоение языка у начинающего верстальщика, уже познакомившегося с <em>HTML и CSS</em>, уйдет несколько недель. Знакомство с <em>JavaScript</em>также сможет стать первым шагом к изучению языков, необходимых backend-разработчику и программисту мобильных приложений. Важно отметить, что в последние годы благодаря платформе<em>NodeJS</em>, преобразующей<em>JavaScript</em>в машинный код, этот язык все больше превращается в полноценное средство разработки.</p>
16
Код на PHP. <a>Источник</a><p><a>PHP</a>, изначально называвшийся<em>Personal Home Page Tools</em> - "Инструменты для создания персональных веб-страниц", - язык, созданный в 1995 году на основе<em>Perl</em>специально для создания сайтов. Несмотря на критику, которой PHP часто подвергается сторонниками языков, имеющих более широкое применение, он до сих пор остается наиболее распространенным средством веб-разработки.</p>
16
Код на PHP. <a>Источник</a><p><a>PHP</a>, изначально называвшийся<em>Personal Home Page Tools</em> - "Инструменты для создания персональных веб-страниц", - язык, созданный в 1995 году на основе<em>Perl</em>специально для создания сайтов. Несмотря на критику, которой PHP часто подвергается сторонниками языков, имеющих более широкое применение, он до сих пор остается наиболее распространенным средством веб-разработки.</p>
17
<p>Как и другие backend-языки,<em>PHP</em>отвечает за взаимодействие с базами данных и описывает алгоритмы работы программ.<em>PHP</em>имеет множество оболочек-фреймворков, облегчающих работу с ним. Большинство популярных систем управления сайтами<em>(CMS)</em>написаны именно на <em>PHP</em>.</p>
17
<p>Как и другие backend-языки,<em>PHP</em>отвечает за взаимодействие с базами данных и описывает алгоритмы работы программ.<em>PHP</em>имеет множество оболочек-фреймворков, облегчающих работу с ним. Большинство популярных систем управления сайтами<em>(CMS)</em>написаны именно на <em>PHP</em>.</p>
18
<p>К недостаткам языка обычно относят его однобокость и некоторую заторможенность развития. Но логика и семантика<em>PHP</em>за последние годы значительно изменились, и теперь он мало чем уступает<em>Python</em>или<em>Ruby</em>, по крайней мере, в части разработки сайтов.</p>
18
<p>К недостаткам языка обычно относят его однобокость и некоторую заторможенность развития. Но логика и семантика<em>PHP</em>за последние годы значительно изменились, и теперь он мало чем уступает<em>Python</em>или<em>Ruby</em>, по крайней мере, в части разработки сайтов.</p>
19
<p>Специализированность PHP позволяет изучить его сравнительно быстро - уже через месяц-полтора начинающий программист сможет собрать на нем свой первый сайт.</p>
19
<p>Специализированность PHP позволяет изучить его сравнительно быстро - уже через месяц-полтора начинающий программист сможет собрать на нем свой первый сайт.</p>
20
<p><em><a>Python</a></em> - это уже серьезно. Существующий с 1980-х годов, но при этом все еще развивающийся, заложивший основы объектно-ориентированного программирования и повлиявший на многие более поздние языки, Python до сих пор сохраняет свои позиции. Этот язык подходит уже не только для разработки сайтов. На Python можно писать и мессенджер-ботов, и сложные приложения.</p>
20
<p><em><a>Python</a></em> - это уже серьезно. Существующий с 1980-х годов, но при этом все еще развивающийся, заложивший основы объектно-ориентированного программирования и повлиявший на многие более поздние языки, Python до сих пор сохраняет свои позиции. Этот язык подходит уже не только для разработки сайтов. На Python можно писать и мессенджер-ботов, и сложные приложения.</p>
21
<p>Главными принципами Python, сформулированными одним из его создателей Тимом Петерсом, являются чистота и красота кода, его понятность и однозначность.</p>
21
<p>Главными принципами Python, сформулированными одним из его создателей Тимом Петерсом, являются чистота и красота кода, его понятность и однозначность.</p>
22
<p><em>Python</em>хорошо масштабируется в зависимости от стоящих перед программистом задач. К недостаткам языка порой относят относительно невысокую скорость обработки команд, но в прикладном программировании это не очень принципиально. При интенсивном режиме обучения начинающий программист сможет разрабатывать на Python уже через полтора-два месяца.</p>
22
<p><em>Python</em>хорошо масштабируется в зависимости от стоящих перед программистом задач. К недостаткам языка порой относят относительно невысокую скорость обработки команд, но в прикладном программировании это не очень принципиально. При интенсивном режиме обучения начинающий программист сможет разрабатывать на Python уже через полтора-два месяца.</p>
23
<p>Действительно модный - именно на нем написан<em>Twitter</em>, им пользуются разработчики<em> Look At Media. Ruby</em>является главным конкурентом<em>Python</em>за звание по-настоящему объектно-ориентированного языка. Созданный в начале девяностых под влиянием языка<em>Perl, Ruby</em>подходит для решения широкого спектра задач, от веб-программирования до разработки сложных интегрированных систем, включающих сайты, мобильные приложения и виджеты рабочего стола.</p>
23
<p>Действительно модный - именно на нем написан<em>Twitter</em>, им пользуются разработчики<em> Look At Media. Ruby</em>является главным конкурентом<em>Python</em>за звание по-настоящему объектно-ориентированного языка. Созданный в начале девяностых под влиянием языка<em>Perl, Ruby</em>подходит для решения широкого спектра задач, от веб-программирования до разработки сложных интегрированных систем, включающих сайты, мобильные приложения и виджеты рабочего стола.</p>
24
<p><em>Ruby</em> быстр в работе и логичен в своем устройстве и синтаксисе. Всплеск интереса к языку и рост его применения в последние годы обеспечивают ему, пожалуй, самые лучшие перспективы на ближайшее будущее. Главная проблема этого языка сегодня в том, что он довольно слабо востребован: в <em>Ruby-</em>программистах сейчас заинтересован всего 1% работодателей. Так что его изучение в качестве первого языка - выбор на свой страх и риск.</p>
24
<p><em>Ruby</em> быстр в работе и логичен в своем устройстве и синтаксисе. Всплеск интереса к языку и рост его применения в последние годы обеспечивают ему, пожалуй, самые лучшие перспективы на ближайшее будущее. Главная проблема этого языка сегодня в том, что он довольно слабо востребован: в <em>Ruby-</em>программистах сейчас заинтересован всего 1% работодателей. Так что его изучение в качестве первого языка - выбор на свой страх и риск.</p>
25
<p>Разработка мобильных приложений - область, стоящая несколько особняком от других направлений программирования. Рост количества мобильных устройств, повышение скорости их работы и доступных им возможностей всего за десять последних лет сформировали огромный новый рынок, который все продолжает расти. Основными мобильными платформами сегодня являются<em>iOS</em>от <em>Apple</em>и <em>Android</em>от <em>Google</em>.</p>
25
<p>Разработка мобильных приложений - область, стоящая несколько особняком от других направлений программирования. Рост количества мобильных устройств, повышение скорости их работы и доступных им возможностей всего за десять последних лет сформировали огромный новый рынок, который все продолжает расти. Основными мобильными платформами сегодня являются<em>iOS</em>от <em>Apple</em>и <em>Android</em>от <em>Google</em>.</p>
26
Особенности Swift.<a>Фото с презентации</a>Крейгом Федериги нового языка программирования на WWDC'2014.<p>Изначально разработка программ для<em>Apple</em>-устройств осуществлялась на языке<em>Objective-C</em>, затем в 2014-м на смену ему пришел специально созданный в <em>Apple</em>язык программирования<em>Swift</em>. Несмотря на то, что сегодня разработка iOS-приложений ведется на нем, знание<em>Objective-C</em>будет не лишним для программиста. Кроме лучшего понимания принципов работы приложений, которое даст его освоение, этот язык является и потенциальным первым шагом к освоению C - языка общего назначения, подходящего для широкого круга профессиональных задач, таких как разработка операционных систем, серверного программного обеспечения и драйверов устройств. Главной задачей, которую ставили перед собой создатели<em>Objective-C</em> было быстродействие языка при минимуме ошибок и сниженной нагрузке на оперативные мощности устройства.</p>
26
Особенности Swift.<a>Фото с презентации</a>Крейгом Федериги нового языка программирования на WWDC'2014.<p>Изначально разработка программ для<em>Apple</em>-устройств осуществлялась на языке<em>Objective-C</em>, затем в 2014-м на смену ему пришел специально созданный в <em>Apple</em>язык программирования<em>Swift</em>. Несмотря на то, что сегодня разработка iOS-приложений ведется на нем, знание<em>Objective-C</em>будет не лишним для программиста. Кроме лучшего понимания принципов работы приложений, которое даст его освоение, этот язык является и потенциальным первым шагом к освоению C - языка общего назначения, подходящего для широкого круга профессиональных задач, таких как разработка операционных систем, серверного программного обеспечения и драйверов устройств. Главной задачей, которую ставили перед собой создатели<em>Objective-C</em> было быстродействие языка при минимуме ошибок и сниженной нагрузке на оперативные мощности устройства.</p>
27
<p><em>Swift</em>унаследовал и развил эти качества. Главные плюс<em>Swift</em> - скорость работы и простота в освоении. Минус - то, что этот язык предназначен строго для iOS-разработки. Впрочем, он отлично подходит и для того, чтобы стать первым языком начинающего программиста.</p>
27
<p><em>Swift</em>унаследовал и развил эти качества. Главные плюс<em>Swift</em> - скорость работы и простота в освоении. Минус - то, что этот язык предназначен строго для iOS-разработки. Впрочем, он отлично подходит и для того, чтобы стать первым языком начинающего программиста.</p>
28
<p>На освоение Swift потребуется около полутора месяцев. Если дополнить его изучением Objective-C, стоит заложить еще шесть-восемь недель.</p>
28
<p>На освоение Swift потребуется около полутора месяцев. Если дополнить его изучением Objective-C, стоит заложить еще шесть-восемь недель.</p>
29
Распространение iOS и Android на2017 год<a>Источник</a>.<p>Android - самая распространенная сейчас мобильная платформа. Основой для приложений под нее является язык программирования Java. Дополнительные средства разработки - среды Eclipse и Android Studio. Освоение Java позволяет в дальнейшем перейти к разработке более сложных программ. Язык находит себе применение и в сложных торговых системах, и в небольших виджетах для рабочего стола.</p>
29
Распространение iOS и Android на2017 год<a>Источник</a>.<p>Android - самая распространенная сейчас мобильная платформа. Основой для приложений под нее является язык программирования Java. Дополнительные средства разработки - среды Eclipse и Android Studio. Освоение Java позволяет в дальнейшем перейти к разработке более сложных программ. Язык находит себе применение и в сложных торговых системах, и в небольших виджетах для рабочего стола.</p>
30
<p>Java был создан в 1995 году и сразу же ориентировался на обеспечение работы портативных устройств. Для этого язык разрабатывался таким образом, чтобы эффективно работать при небольших объемах оперативной и дисковой памяти. Сегодня, когда простенький смартфон по своей производительности опережает компьютеры середины девяностых, быстродействие Java все так же актуально, ведь выросло и количество задач, которые выполняют носимые гаджеты.</p>
30
<p>Java был создан в 1995 году и сразу же ориентировался на обеспечение работы портативных устройств. Для этого язык разрабатывался таким образом, чтобы эффективно работать при небольших объемах оперативной и дисковой памяти. Сегодня, когда простенький смартфон по своей производительности опережает компьютеры середины девяностых, быстродействие Java все так же актуально, ведь выросло и количество задач, которые выполняют носимые гаджеты.</p>
31
<p>Дополнительные среды разработки, например, Eclipse - инструменты, облегчающие работу программиста и позволяющие ему быстрее решать те задачи, которые на чистом Java заняли бы больше времени.</p>
31
<p>Дополнительные среды разработки, например, Eclipse - инструменты, облегчающие работу программиста и позволяющие ему быстрее решать те задачи, которые на чистом Java заняли бы больше времени.</p>
32
<p>Освоение пакета Java+Eclipse/Android Studio займет у начинающего, но увлеченного программиста три-четыре месяца.</p>
32
<p>Освоение пакета Java+Eclipse/Android Studio займет у начинающего, но увлеченного программиста три-четыре месяца.</p>
33
<p>Основным инструментом game development сегодня является движок<em>Unity</em>. Для работы с <em>Unity</em>программисту понадобится знание языка<em>C#</em> - одного из популярных ответвлений языка<em>C</em>, предназначенного для широкого круга работ. Среди них разработка игр стоит далеко не на первом месте. Это позволяет в дальнейшем легко переквалифицироваться для решения более серьезных задач. Альтернативой может стать освоение<em>JavaScript</em>, упомянутого выше.</p>
33
<p>Основным инструментом game development сегодня является движок<em>Unity</em>. Для работы с <em>Unity</em>программисту понадобится знание языка<em>C#</em> - одного из популярных ответвлений языка<em>C</em>, предназначенного для широкого круга работ. Среди них разработка игр стоит далеко не на первом месте. Это позволяет в дальнейшем легко переквалифицироваться для решения более серьезных задач. Альтернативой может стать освоение<em>JavaScript</em>, упомянутого выше.</p>
34
<p><em>Unity</em> - графическая среда разработки, визуальный язык программирования. Именно подобные средства со временем придут на смену кодингу в большинстве прикладных областей.<em>Unity</em> был создан в 2005 году и прошел с того момента множество итераций-обновлений. Сегодня среда разработки позволяет создавать 2D- и 3D-игры и разрабатывать приложения.</p>
34
<p><em>Unity</em> - графическая среда разработки, визуальный язык программирования. Именно подобные средства со временем придут на смену кодингу в большинстве прикладных областей.<em>Unity</em> был создан в 2005 году и прошел с того момента множество итераций-обновлений. Сегодня среда разработки позволяет создавать 2D- и 3D-игры и разрабатывать приложения.</p>
35
<p>Освоение C#, который используется для создания сценариев потребует восьми-десяти недель. А чтобы разобраться с Unity, будущему разработчику игр понадобится еще около месяца.</p>
35
<p>Освоение C#, который используется для создания сценариев потребует восьми-десяти недель. А чтобы разобраться с Unity, будущему разработчику игр понадобится еще около месяца.</p>
36
<p>Как видите, программирование - это не какое-то сакральное знание, а набор вполне прикладных навыков и знаний. Для того, чтобы начать им заниматься, достаточно выбрать интересную для вас область, определиться с тем, с какого языка хотелось бы начать, и решить, что вы хотели бы программировать в перспективе. Одни языки узко специализированы, что дает им преимущество в скорости освоения, другие - открывают путь в смежные области программирования и к новым, порою неожиданным задачам и возможностям. Выбор за вами, главное - начать.</p>
36
<p>Как видите, программирование - это не какое-то сакральное знание, а набор вполне прикладных навыков и знаний. Для того, чтобы начать им заниматься, достаточно выбрать интересную для вас область, определиться с тем, с какого языка хотелось бы начать, и решить, что вы хотели бы программировать в перспективе. Одни языки узко специализированы, что дает им преимущество в скорости освоения, другие - открывают путь в смежные области программирования и к новым, порою неожиданным задачам и возможностям. Выбор за вами, главное - начать.</p>