0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Сотрудник Apple и бывший старший вице-президент по международному маркетингу Фил Шиллер во время<a>суда с Epic Games</a> дал показания, касающиеся App Store. Ключевой свидетель заявил, что корпорация не знает, приносит ли прибыль цифровой магазин.</p>
1
<p>Сотрудник Apple и бывший старший вице-президент по международному маркетингу Фил Шиллер во время<a>суда с Epic Games</a> дал показания, касающиеся App Store. Ключевой свидетель заявил, что корпорация не знает, приносит ли прибыль цифровой магазин.</p>
2
<p>Адвокат Epic Кэтрин Форрест повторно спросила Шиллера, прибылен ли магазин, если учесть то, что с разработчиков взимается комиссия в 30% с каждой транзакции. Издание<a>Law360</a>сообщает, что она процитировала написанное в 2011 году электронное письмо Шиллера. В нём говорилось, что Apple может сократить комиссию после того, как App Store принесёт 1 млрд долларов прибыли. Шиллер ответил, что не знает ответа на этот вопрос.</p>
2
<p>Адвокат Epic Кэтрин Форрест повторно спросила Шиллера, прибылен ли магазин, если учесть то, что с разработчиков взимается комиссия в 30% с каждой транзакции. Издание<a>Law360</a>сообщает, что она процитировала написанное в 2011 году электронное письмо Шиллера. В нём говорилось, что Apple может сократить комиссию после того, как App Store принесёт 1 млрд долларов прибыли. Шиллер ответил, что не знает ответа на этот вопрос.</p>
3
<p>Дальше свидетель Apple подтвердил, что одни только комиссионные сборы принесли магазину более 20 млрд долларов, однако он повторил, что не может точно сказать, приносит ли площадка прибыль.</p>
3
<p>Дальше свидетель Apple подтвердил, что одни только комиссионные сборы принесли магазину более 20 млрд долларов, однако он повторил, что не может точно сказать, приносит ли площадка прибыль.</p>
4
<p>Форрест парировала, задав вопрос:</p>
4
<p>Форрест парировала, задав вопрос:</p>
5
<p>"Apple располагает передовыми технологиями в своих продуктах и сталкивается с антимонопольными исками по всему миру. При этом вы утверждаете, что никто в компании не знает, прибылен ли App Store?"</p>
5
<p>"Apple располагает передовыми технологиями в своих продуктах и сталкивается с антимонопольными исками по всему миру. При этом вы утверждаете, что никто в компании не знает, прибылен ли App Store?"</p>
6
<p>Шиллер согласился с этим утверждением, добавив, что бизнес корпорации разбит на несколько сегментов для того, чтобы отделть доходы с App Store от операционных расходов для расчёта его прибыльности.</p>
6
<p>Шиллер согласился с этим утверждением, добавив, что бизнес корпорации разбит на несколько сегментов для того, чтобы отделть доходы с App Store от операционных расходов для расчёта его прибыльности.</p>
7
<p>Допрос Шиллера начался в начале этой недели. Ранее он <a>заявил</a>, что только 17% игр на iOS распространяются по условно-бесплатной модели.</p>
7
<p>Допрос Шиллера начался в начале этой недели. Ранее он <a>заявил</a>, что только 17% игр на iOS распространяются по условно-бесплатной модели.</p>
8
<p>Помимо него, в ходе суда допросили профессора экономики Уортонской школы бизнеса Apple Лорина Хитта, который уже<a>давал показания</a>на прошлой неделе.</p>
8
<p>Помимо него, в ходе суда допросили профессора экономики Уортонской школы бизнеса Apple Лорина Хитта, который уже<a>давал показания</a>на прошлой неделе.</p>
9
<p>Хитт сообщил, что средняя стоимость покупки внутри мобильных игр увеличилась с 5 до 10 долларов после прихода Fortnite на платформу в 2018 году, в то время как средняя цена платных приложений выросла с 9 до 16 долларов.</p>
9
<p>Хитт сообщил, что средняя стоимость покупки внутри мобильных игр увеличилась с 5 до 10 долларов после прихода Fortnite на платформу в 2018 году, в то время как средняя цена платных приложений выросла с 9 до 16 долларов.</p>
10
<p>Кроме того, Хитт подчеркнул, что в период с марта 2018-го по июль 2020-го 10,2% пользователей Fortnite играли на iOS, генерируя 13,2% всего дохода с тайтла - 745 млн долларов от общей прибыли в 5,6 млрд. Это количество соответствует данным заявления Epic, в котором сообщалось, что "около 10% аудитории игры приходится на iOS".</p>
10
<p>Кроме того, Хитт подчеркнул, что в период с марта 2018-го по июль 2020-го 10,2% пользователей Fortnite играли на iOS, генерируя 13,2% всего дохода с тайтла - 745 млн долларов от общей прибыли в 5,6 млрд. Это количество соответствует данным заявления Epic, в котором сообщалось, что "около 10% аудитории игры приходится на iOS".</p>
11
<p>Свидетель Apple отметил, что увеличение стоимости приложений в App Store и среднего чека "хорошо сказывается на клиентах", поскольку и разработчик, и корпорация генерируют более высокий доход.</p>
11
<p>Свидетель Apple отметил, что увеличение стоимости приложений в App Store и среднего чека "хорошо сказывается на клиентах", поскольку и разработчик, и корпорация генерируют более высокий доход.</p>
12
<p>Хитт заявил, что эксперт Epic исключил бесплатные приложения из своей средней оценки комиссионных в App Store, составившей около 28%. Он обозначил, что когда в расчёт включены бесплатные приложения, то средняя ставка комиссии на транзакции в App Store составляет всего 4,7%, а на покупки игр - 8,1%. При этом 75% всех тайтлов на площадке бесплатны.</p>
12
<p>Хитт заявил, что эксперт Epic исключил бесплатные приложения из своей средней оценки комиссионных в App Store, составившей около 28%. Он обозначил, что когда в расчёт включены бесплатные приложения, то средняя ставка комиссии на транзакции в App Store составляет всего 4,7%, а на покупки игр - 8,1%. При этом 75% всех тайтлов на площадке бесплатны.</p>
13
13