HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>22 июн 2021</li>
2 <ul><li>22 июн 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Она займётся развитием облачного гейминга.</p>
4 </ul><p>Она займётся развитием облачного гейминга.</p>
5 <p>Скриншот официальный сайт Xbox</p>
5 <p>Скриншот официальный сайт Xbox</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
7 <p>Ветеран индустрии Ким Свифт<a>заняла</a>должность старшего директора Xbox Cloud Gaming. Она будет работать с независимыми игровыми студиями и развивать облачный гейминг.</p>
7 <p>Ветеран индустрии Ким Свифт<a>заняла</a>должность старшего директора Xbox Cloud Gaming. Она будет работать с независимыми игровыми студиями и развивать облачный гейминг.</p>
8 <p>"Наша команда сосредоточена на поддержке независимых студий - именно они занимаются созданием тайтлов, которые помогут нам привлечь внимание 3 млрд игроков по всему миру", - заявил Питер Вайс, глава издательства Xbox Game Studios Publishing.</p>
8 <p>"Наша команда сосредоточена на поддержке независимых студий - именно они занимаются созданием тайтлов, которые помогут нам привлечь внимание 3 млрд игроков по всему миру", - заявил Питер Вайс, глава издательства Xbox Game Studios Publishing.</p>
9 <p>Он считает, что Ким Свифт станет незаменимым помощником в развитии и внедрении инноваций для облачного сервиса Xbox.</p>
9 <p>Он считает, что Ким Свифт станет незаменимым помощником в развитии и внедрении инноваций для облачного сервиса Xbox.</p>
10 <p>Ранее она руководила созданием культовой головоломки Portal. Она успела принять участие в разработке зомби-шутера Left 4 Dead. Ещё раньше она трудилась в Electronic Arts, Amazon, Airtight Games. Помимо этого, у Свифт есть опыт развития облачного гейминга. До перехода в Xbox Game Studios Publishing она работала в уже расформированной Stadia Games and Entertainment - эта студия занималась созданием эксклюзивов для Google Stadia.</p>
10 <p>Ранее она руководила созданием культовой головоломки Portal. Она успела принять участие в разработке зомби-шутера Left 4 Dead. Ещё раньше она трудилась в Electronic Arts, Amazon, Airtight Games. Помимо этого, у Свифт есть опыт развития облачного гейминга. До перехода в Xbox Game Studios Publishing она работала в уже расформированной Stadia Games and Entertainment - эта студия занималась созданием эксклюзивов для Google Stadia.</p>
11 Ким Свифт / Wikipedia<p>На прошлой неделе подразделение Xbox<a>сообщило,</a>что функция Xbox Design Lab снова доступна для пользователей. У геймеров опять появилась возможность создать уникальный дизайн для своего геймпада.</p>
11 Ким Свифт / Wikipedia<p>На прошлой неделе подразделение Xbox<a>сообщило,</a>что функция Xbox Design Lab снова доступна для пользователей. У геймеров опять появилась возможность создать уникальный дизайн для своего геймпада.</p>
12 <p>В августе, по словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути, Microsoft<a>сократит</a>комиссионный сбор для разработчиков и издателей с 30 до 12% в своём магазине.</p>
12 <p>В августе, по словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути, Microsoft<a>сократит</a>комиссионный сбор для разработчиков и издателей с 30 до 12% в своём магазине.</p>
13 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
13 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>