0 added
3 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>30 авг 2023</li>
2
<ul><li>30 авг 2023</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Звукорежиссёр - кто такой, чем занимается, сколько зарабатывает</h2>
4
</ul><h2>Звукорежиссёр - кто такой, чем занимается, сколько зарабатывает</h2>
5
<p>И где научиться профессии.</p>
5
<p>И где научиться профессии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Liam Mcgarry / Unsplash / LightField Studios / Shutterstock / Annie для Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Liam Mcgarry / Unsplash / LightField Studios / Shutterstock / Annie для Skillbox Media</p>
7
<p>О своей профессии рассказали:</p>
7
<p>О своей профессии рассказали:</p>
8
<ul><li><strong>Никита Кокшаров</strong> - звукорежиссёр, саунд-дизайнер. Работал над саунд-дизайном фильмов "Союз спасения" и "Стрельцов", делал саунд-продакшен для "Тинькофф", Ростелекома, Manizha и других.</li>
8
<ul><li><strong>Никита Кокшаров</strong> - звукорежиссёр, саунд-дизайнер. Работал над саунд-дизайном фильмов "Союз спасения" и "Стрельцов", делал саунд-продакшен для "Тинькофф", Ростелекома, Manizha и других.</li>
9
<li><strong>Сергей</strong><strong>Субботин</strong>- концертный звукореж с начала нулевых, работал с такими группами и исполнителями, как Баста, Artik & Asti, Louna, Tracktor Bowling, "Тараканы!".</li>
9
<li><strong>Сергей</strong><strong>Субботин</strong>- концертный звукореж с начала нулевых, работал с такими группами и исполнителями, как Баста, Artik & Asti, Louna, Tracktor Bowling, "Тараканы!".</li>
10
<li><strong>Рустам Абидов</strong> - саунд-продюсер в кино и рекламе, менеджер артистов.</li>
10
<li><strong>Рустам Абидов</strong> - саунд-продюсер в кино и рекламе, менеджер артистов.</li>
11
</ul><p>Из этой статьи вы узнаете:</p>
11
</ul><p>Из этой статьи вы узнаете:</p>
12
<ul><li>чем<a>занимается</a>звукорежиссёр;</li>
12
<ul><li>чем<a>занимается</a>звукорежиссёр;</li>
13
<li>его главные<a>навыки</a>;</li>
13
<li>его главные<a>навыки</a>;</li>
14
<li>чем<a>отличаются</a>сферы искусства и медиа, в которых работают звукорежиссёры;</li>
14
<li>чем<a>отличаются</a>сферы искусства и медиа, в которых работают звукорежиссёры;</li>
15
<li>какие<a>программы</a>используют звукорежиссёры;</li>
15
<li>какие<a>программы</a>используют звукорежиссёры;</li>
16
<li>где найти<a>работу</a>;</li>
16
<li>где найти<a>работу</a>;</li>
17
<li>сколько<a>зарабатывают</a>звукорежиссёры;</li>
17
<li>сколько<a>зарабатывают</a>звукорежиссёры;</li>
18
<li>нужно ли<a>высшее образование</a>для этой работы.</li>
18
<li>нужно ли<a>высшее образование</a>для этой работы.</li>
19
</ul><p>Звукорежиссёр - это специалист, который оформляет звуковое сопровождение для фильмов, компьютерных игр, спектаклей, рекламы и других произведений искусства и медиапродуктов. Он должен понять концепцию, которую предлагает режиссёр и (или) продюсер, и в соответствии с ней подобрать те звуки, которые лучше всего подчеркнут идею или цель контента.</p>
19
</ul><p>Звукорежиссёр - это специалист, который оформляет звуковое сопровождение для фильмов, компьютерных игр, спектаклей, рекламы и других произведений искусства и медиапродуктов. Он должен понять концепцию, которую предлагает режиссёр и (или) продюсер, и в соответствии с ней подобрать те звуки, которые лучше всего подчеркнут идею или цель контента.</p>
20
<p>Если это<a>фильм ужасов</a>, то нужно подобрать скрипы и удары, которые напугают зрителя. Если это реклама, то нужны звуки, которые подчеркнут привлекательный образ продукта.</p>
20
<p>Если это<a>фильм ужасов</a>, то нужно подобрать скрипы и удары, которые напугают зрителя. Если это реклама, то нужны звуки, которые подчеркнут привлекательный образ продукта.</p>
21
<p>Поэтому можно сказать, что звукорежиссёр - это одновременно и техническая, и творческая профессия.</p>
21
<p>Поэтому можно сказать, что звукорежиссёр - это одновременно и техническая, и творческая профессия.</p>
22
<p>Такой специалист должен владеть множеством навыков и работать с большим количеством однотипного контента (например, выбрать один звук ветра из множества похожих), но при этом у него должно быть своё видение проекта.</p>
22
<p>Такой специалист должен владеть множеством навыков и работать с большим количеством однотипного контента (например, выбрать один звук ветра из множества похожих), но при этом у него должно быть своё видение проекта.</p>
23
<p>Часто в эти понятия вкладывают один и тот же смысл. И звукорежиссёр, и саунд-дизайнер создают звуковое сопровождение.</p>
23
<p>Часто в эти понятия вкладывают один и тот же смысл. И звукорежиссёр, и саунд-дизайнер создают звуковое сопровождение.</p>
24
<p>Термин "саунд-дизайнер" чаще применяют к тем, кто занимается звуковым оформлением в кино, играх и так далее. В том числе эти специалисты придумывают несуществующие звуки - например, как озвучить машины будущего или движения фантастического существа.</p>
24
<p>Термин "саунд-дизайнер" чаще применяют к тем, кто занимается звуковым оформлением в кино, играх и так далее. В том числе эти специалисты придумывают несуществующие звуки - например, как озвучить машины будущего или движения фантастического существа.</p>
25
<p>А звукорежиссёр, как правило, отвечает за качество звука - например, при записи песни в студии, а также на мероприятиях, концертах и в прямом эфире. Но и придумыванием звукового оформления он тоже может заниматься.</p>
25
<p>А звукорежиссёр, как правило, отвечает за качество звука - например, при записи песни в студии, а также на мероприятиях, концертах и в прямом эфире. Но и придумыванием звукового оформления он тоже может заниматься.</p>
26
<p><strong>Хороший вкус.</strong>Чтобы его наработать, нужно смотреть качественное кино и слушать классную музыку (включая саундтреки из игр и реклам), учиться у более опытных коллег.</p>
26
<p><strong>Хороший вкус.</strong>Чтобы его наработать, нужно смотреть качественное кино и слушать классную музыку (включая саундтреки из игр и реклам), учиться у более опытных коллег.</p>
27
<p>"Главное - слушать качественно записанную музыку через хорошие аудиоустройства. Например, Apple AirPods Pro, Marshall Mode II, Beats Studio 3 - для повседневности, Jerry Harvey JH11 Pro и Beyerdynamic DT 250 - для работы".</p>
27
<p>"Главное - слушать качественно записанную музыку через хорошие аудиоустройства. Например, Apple AirPods Pro, Marshall Mode II, Beats Studio 3 - для повседневности, Jerry Harvey JH11 Pro и Beyerdynamic DT 250 - для работы".</p>
28
<p><strong>Сергей Субботин</strong></p>
28
<p><strong>Сергей Субботин</strong></p>
29
<p><strong>Знать физику звука</strong>и инструменты, с помощью которых можно манипулировать звуком. Речь про эквализацию, компрессию, сатурацию и прочие базовые вещи, без которых вся работа будет "по наитию". Многие пренебрегают этим в поисках решения "в один клик".</p>
29
<p><strong>Знать физику звука</strong>и инструменты, с помощью которых можно манипулировать звуком. Речь про эквализацию, компрессию, сатурацию и прочие базовые вещи, без которых вся работа будет "по наитию". Многие пренебрегают этим в поисках решения "в один клик".</p>
30
<p><strong>Постоянно совершенствоваться.</strong></p>
30
<p><strong>Постоянно совершенствоваться.</strong></p>
31
<p>Звукореж должен развиваться с той же скоростью, с какой меняются индустрии и техника.</p>
31
<p>Звукореж должен развиваться с той же скоростью, с какой меняются индустрии и техника.</p>
32
<p>"В этом ремесле нет места "отучился и пошёл работать“: ты каждый день учишься и сталкиваешься с новыми вызовами. А потом ещё технологии развиваются, и то, на что у тебя уходило много времени, может перестать быть актуальным. Важно двигаться в ногу со временем".</p>
32
<p>"В этом ремесле нет места "отучился и пошёл работать“: ты каждый день учишься и сталкиваешься с новыми вызовами. А потом ещё технологии развиваются, и то, на что у тебя уходило много времени, может перестать быть актуальным. Важно двигаться в ногу со временем".</p>
33
<p><strong>рустам абидов</strong></p>
33
<p><strong>рустам абидов</strong></p>
34
<p>Эта профессия присутствует в разных сферах искусства и медиа, и в каждой из них звукорежиссёр должен обладать определёнными умениями и набором инструментов.</p>
34
<p>Эта профессия присутствует в разных сферах искусства и медиа, и в каждой из них звукорежиссёр должен обладать определёнными умениями и набором инструментов.</p>
35
<p>В этой работе главный навык - не владение звукозаписывающим софтом, а умение проводить саундчек, настраивать и подбирать оборудование, быстро решать возникающие проблемы: например, если у гитариста отключился инструмент или на сцене возник фидбэк - ужасный шум из-за неправильного расположения элементов саундсистемы. В такие моменты счёт идёт буквально на секунды: заминка даже в пять минут может оставить у слушателей неприятный осадок.</p>
35
<p>В этой работе главный навык - не владение звукозаписывающим софтом, а умение проводить саундчек, настраивать и подбирать оборудование, быстро решать возникающие проблемы: например, если у гитариста отключился инструмент или на сцене возник фидбэк - ужасный шум из-за неправильного расположения элементов саундсистемы. В такие моменты счёт идёт буквально на секунды: заминка даже в пять минут может оставить у слушателей неприятный осадок.</p>
36
<em>Фото: Ruslan Lytvyn / Shutterstock</em><p>Большинство навыков концертный звукорежиссёр может получить только на практике. Часто бывает так, что во время саундчека вся команда по звуку вынуждена исправлять технические неполадки.</p>
36
<em>Фото: Ruslan Lytvyn / Shutterstock</em><p>Большинство навыков концертный звукорежиссёр может получить только на практике. Часто бывает так, что во время саундчека вся команда по звуку вынуждена исправлять технические неполадки.</p>
37
<p>"Я думаю, что концертная звукорежиссура - самая сложная. При проектировании студийного и концертного помещения учитывается много факторов. Акустические ловушки, материалы, расположение всего и вся. С концертными площадками не всё так просто. Почти все самые известные залы размещены в помещениях, изначально не предназначенных для концертов: цеха заводов, бывшие склады и многое другое. Например, когда много лет назад только-только открылся Adrenaline Stadium, на первых концертах там была естественная реверберация в семь секунд. Это очень много".</p>
37
<p>"Я думаю, что концертная звукорежиссура - самая сложная. При проектировании студийного и концертного помещения учитывается много факторов. Акустические ловушки, материалы, расположение всего и вся. С концертными площадками не всё так просто. Почти все самые известные залы размещены в помещениях, изначально не предназначенных для концертов: цеха заводов, бывшие склады и многое другое. Например, когда много лет назад только-только открылся Adrenaline Stadium, на первых концертах там была естественная реверберация в семь секунд. Это очень много".</p>
38
<p><strong>Сергей Субботин</strong></p>
38
<p><strong>Сергей Субботин</strong></p>
39
<p>Это самые дорогие и сложные сферы для работы со звуком, поскольку каждый дубль стоит больших денег. Туда берут только самых проверенных людей, чтобы минимизировать вероятность брака. В кино и на телевидении работают с самым дорогим оборудованием: средний рекордер стоит 10 тысяч долларов.</p>
39
<p>Это самые дорогие и сложные сферы для работы со звуком, поскольку каждый дубль стоит больших денег. Туда берут только самых проверенных людей, чтобы минимизировать вероятность брака. В кино и на телевидении работают с самым дорогим оборудованием: средний рекордер стоит 10 тысяч долларов.</p>
40
<p>"В кино невозможно работать одному, всегда должна быть команда специалистов по записи звука. Внутри неё должны быть чётко разделены обязанности: каждый должен знать, кто меняет батарейки, кто жмёт кнопку "Запись“. Ты должен постоянно общаться не только с продюсерами и операторским цехом, но и с костюмерами, гримёрами, консультироваться, объяснять свои приоритеты".</p>
40
<p>"В кино невозможно работать одному, всегда должна быть команда специалистов по записи звука. Внутри неё должны быть чётко разделены обязанности: каждый должен знать, кто меняет батарейки, кто жмёт кнопку "Запись“. Ты должен постоянно общаться не только с продюсерами и операторским цехом, но и с костюмерами, гримёрами, консультироваться, объяснять свои приоритеты".</p>
41
<p><strong>рустам абидов</strong></p>
41
<p><strong>рустам абидов</strong></p>
42
<p>У звукорежиссёра прямого эфира на телевидении должны быть планы B и C на случай, если у человека в кадре вдруг откажет микрофон. А людей на площадке может быть и 20, и 30, если это музыкальный фестиваль или ток-шоу. И под каждого есть своё оборудование, которое нужно вовремя включить и выключить.</p>
42
<p>У звукорежиссёра прямого эфира на телевидении должны быть планы B и C на случай, если у человека в кадре вдруг откажет микрофон. А людей на площадке может быть и 20, и 30, если это музыкальный фестиваль или ток-шоу. И под каждого есть своё оборудование, которое нужно вовремя включить и выключить.</p>
43
<em>Фото: Siam Stock / Shutterstock</em><p>Новичок может попасть в теле- или кинокоманду, но надо быть к готовым к тому, что поначалу вы будете отвечать за смену батареек в петличках. Зато получите огромный опыт работы в команде.</p>
43
<em>Фото: Siam Stock / Shutterstock</em><p>Новичок может попасть в теле- или кинокоманду, но надо быть к готовым к тому, что поначалу вы будете отвечать за смену батареек в петличках. Зато получите огромный опыт работы в команде.</p>
44
<p>Звукорежиссёр нужен и в геймдеве, хотя здесь его работа больше саунд-дизайнерская. Ему предстоит не только придумывать звуки, но и заботиться о том, чтобы они соответствовали внутриигровой физике.</p>
44
<p>Звукорежиссёр нужен и в геймдеве, хотя здесь его работа больше саунд-дизайнерская. Ему предстоит не только придумывать звуки, но и заботиться о том, чтобы они соответствовали внутриигровой физике.</p>
45
<p>Нельзя просто записать звук автомобиля и встроить в игру. Нужно настроить его так, чтобы он трансформировался в зависимости от действий персонажа. И для каждого возможного действия героя нужно прописать отдельный звук или его вариацию.</p>
45
<p>Нельзя просто записать звук автомобиля и встроить в игру. Нужно настроить его так, чтобы он трансформировался в зависимости от действий персонажа. И для каждого возможного действия героя нужно прописать отдельный звук или его вариацию.</p>
46
<p>Игры могут быть сколько угодно нереалистичными, но физика звука в них должна работать по законам реального мира. Приблизившись к звучащему объекту, мы будем слышать больше высоких частот, при отдалении их становится меньше, но появляется больше пространственных эффектов.</p>
46
<p>Игры могут быть сколько угодно нереалистичными, но физика звука в них должна работать по законам реального мира. Приблизившись к звучащему объекту, мы будем слышать больше высоких частот, при отдалении их становится меньше, но появляется больше пространственных эффектов.</p>
47
<p>Музыканту достаточно играть на одном инструменте, и он может стать успешным. У звукорежиссёра так не получится: он должен владеть большим количеством программ, чтобы выполнять задачи разного плана.</p>
47
<p>Музыканту достаточно играть на одном инструменте, и он может стать успешным. У звукорежиссёра так не получится: он должен владеть большим количеством программ, чтобы выполнять задачи разного плана.</p>
48
<p>DAW - это digital audio workstation, то есть цифровая звуковая рабочая станция. С её помощью проводят весь цикл работ по записи и обработке звука. Функционал разных DAW отличается, так что их используют в разных сферах звукорежиссуры:</p>
48
<p>DAW - это digital audio workstation, то есть цифровая звуковая рабочая станция. С её помощью проводят весь цикл работ по записи и обработке звука. Функционал разных DAW отличается, так что их используют в разных сферах звукорежиссуры:</p>
49
<ul><li><strong>Pro Tools:</strong>кино, ТВ, музыка. Из минусов - очень дорогая подписка.</li>
49
<ul><li><strong>Pro Tools:</strong>кино, ТВ, музыка. Из минусов - очень дорогая подписка.</li>
50
<li><strong>Cubase:</strong>музыка.</li>
50
<li><strong>Cubase:</strong>музыка.</li>
51
<li><strong>Nuendo:</strong>кино, ТВ, игры (можно прописывать звук прямо в движок). Nuendo похожа на Cubase, но больше заточена под работу со звуком для видео.</li>
51
<li><strong>Nuendo:</strong>кино, ТВ, игры (можно прописывать звук прямо в движок). Nuendo похожа на Cubase, но больше заточена под работу со звуком для видео.</li>
52
</ul><p>Также есть Ableton, FL Studio, Logic, Studio One, Reaper, но они больше подходят для создания только аудиоконтента. Их преимущественно используют музыканты, подкастеры и те, кто записывает аудиокниги.</p>
52
</ul><p>Также есть Ableton, FL Studio, Logic, Studio One, Reaper, но они больше подходят для создания только аудиоконтента. Их преимущественно используют музыканты, подкастеры и те, кто записывает аудиокниги.</p>
53
<p>Важное замечание:<strong>никто не пользуется только одной станцией</strong>. Все звукорежиссёры владеют несколькими DAW.</p>
53
<p>Важное замечание:<strong>никто не пользуется только одной станцией</strong>. Все звукорежиссёры владеют несколькими DAW.</p>
54
<p>Например, iZotope RX: удаляет шумы, гудки, щелчки, ветер, делает речь более внятной.</p>
54
<p>Например, iZotope RX: удаляет шумы, гудки, щелчки, ветер, делает речь более внятной.</p>
55
<p>Например, Soundly: помогает быстро находить нужные звуки из готового набора, называемого библиотекой.</p>
55
<p>Например, Soundly: помогает быстро находить нужные звуки из готового набора, называемого библиотекой.</p>
56
<p>Облегчают работу с программами. Для каждой функции есть свои плагины. Производители выпускают целые группы плагинов с большим набором функций. Назовём примеры самых популярных, но учтите, что это не все функции, а только самые любимые пользователями.</p>
56
<p>Облегчают работу с программами. Для каждой функции есть свои плагины. Производители выпускают целые группы плагинов с большим набором функций. Назовём примеры самых популярных, но учтите, что это не все функции, а только самые любимые пользователями.</p>
57
<ul><li>FabFilter: эквалайзер, лимитер, компрессор.</li>
57
<ul><li>FabFilter: эквалайзер, лимитер, компрессор.</li>
58
<li>iZotope RX: очистка звука от шумов.</li>
58
<li>iZotope RX: очистка звука от шумов.</li>
59
<li>Soundtoys: эффекты вроде дилея, искажателей голоса, реверберации.</li>
59
<li>Soundtoys: эффекты вроде дилея, искажателей голоса, реверберации.</li>
60
</ul><p>В этой профессии, как правило, всё решают личные связи.</p>
60
</ul><p>В этой профессии, как правило, всё решают личные связи.</p>
61
<p>"Я никогда не искал работу на hh.ru, других сайтах или биржах фриланса. Не уверен, что это вообще работает, потому что я сам никогда бы не стал искать специалиста на биржах. Мне кажется, что крутые специалисты всегда находятся по сарафанному радио, о них даже не всегда известно в широких кругах. Молодым специалистам я бы посоветовал пойти на какую-то крутую музыкальную студию и напроситься туда ассистентом: от этого будет больше пользы, чем от поиска работы в интернете".</p>
61
<p>"Я никогда не искал работу на hh.ru, других сайтах или биржах фриланса. Не уверен, что это вообще работает, потому что я сам никогда бы не стал искать специалиста на биржах. Мне кажется, что крутые специалисты всегда находятся по сарафанному радио, о них даже не всегда известно в широких кругах. Молодым специалистам я бы посоветовал пойти на какую-то крутую музыкальную студию и напроситься туда ассистентом: от этого будет больше пользы, чем от поиска работы в интернете".</p>
62
<p><strong>Никита Кокшаров</strong></p>
62
<p><strong>Никита Кокшаров</strong></p>
63
<p>Рустам Абидов говорит, что работа в музыкальной студии - идеальный старт, потому что стоимость ошибки там ниже, чем в кино или на концерте. Если звукарь портит дубль в записи музыки, это можно быстро исправить. А вот если он портит дубль в кино, то во-первых, надо об этом как-то сказать команде, а во-вторых, каждый неудачный дубль на площадке стоит дорого. А на концертах и в прямом эфире на ТВ дубль вообще один.</p>
63
<p>Рустам Абидов говорит, что работа в музыкальной студии - идеальный старт, потому что стоимость ошибки там ниже, чем в кино или на концерте. Если звукарь портит дубль в записи музыки, это можно быстро исправить. А вот если он портит дубль в кино, то во-первых, надо об этом как-то сказать команде, а во-вторых, каждый неудачный дубль на площадке стоит дорого. А на концертах и в прямом эфире на ТВ дубль вообще один.</p>
64
<em>Фото: Anton Gvozdikov / Shutterstock</em><p>Также можно искать коллаборации с другими молодыми специалистами - например, в телеграм-канале вроде "<a>За еду и ласку</a>".</p>
64
<em>Фото: Anton Gvozdikov / Shutterstock</em><p>Также можно искать коллаборации с другими молодыми специалистами - например, в телеграм-канале вроде "<a>За еду и ласку</a>".</p>
65
<p>Вот ещё три канала, на которые стоит подписаться новичку:</p>
65
<p>Вот ещё три канала, на которые стоит подписаться новичку:</p>
66
<ul><li><a>Технари Всея Руси</a>,</li>
66
<ul><li><a>Технари Всея Руси</a>,</li>
67
<li><a>Brotherhood of backstage</a>,</li>
67
<li><a>Brotherhood of backstage</a>,</li>
68
<li><a>Touring Expert</a>.</li>
68
<li><a>Touring Expert</a>.</li>
69
</ul><p>Всё зависит от проекта, статуса звукорежиссёра и умения договариваться. В среднем по России штатные специалисты<a>получают</a>58 тысяч рублей, в<a>Петербурге</a>и<a>Москве</a>зарплаты выше - 60 тысяч и 80 тысяч соответственно.</p>
69
</ul><p>Всё зависит от проекта, статуса звукорежиссёра и умения договариваться. В среднем по России штатные специалисты<a>получают</a>58 тысяч рублей, в<a>Петербурге</a>и<a>Москве</a>зарплаты выше - 60 тысяч и 80 тысяч соответственно.</p>
70
<p>В крупных студиях, например на телеканалах или в ведущих студиях звукозаписи, условия другие. В месяц звукорежиссёр может получать 100-300 тысяч рублей, на руководящих позициях - от 400 тысяч.</p>
70
<p>В крупных студиях, например на телеканалах или в ведущих студиях звукозаписи, условия другие. В месяц звукорежиссёр может получать 100-300 тысяч рублей, на руководящих позициях - от 400 тысяч.</p>
71
<p>Помимо штатного трудоустройства, можно работать попроектно или на фрилансе. Крутой звукарь с навыками саунд-дизайна может получать 3-5 тысяч в час, начинающий - 500 рублей или меньше. Концертный звукорежиссёр может получать 7-25 тысяч за мероприятие, в клубах - 3-10 тысяч за смену, у артистов - от 5 тысяч и до бесконечности за концерт. Потолка нет, тут дело личной договорённости. Топовые звукорежи могут получать и 2 тысячи евро за концерт.</p>
71
<p>Помимо штатного трудоустройства, можно работать попроектно или на фрилансе. Крутой звукарь с навыками саунд-дизайна может получать 3-5 тысяч в час, начинающий - 500 рублей или меньше. Концертный звукорежиссёр может получать 7-25 тысяч за мероприятие, в клубах - 3-10 тысяч за смену, у артистов - от 5 тысяч и до бесконечности за концерт. Потолка нет, тут дело личной договорённости. Топовые звукорежи могут получать и 2 тысячи евро за концерт.</p>
72
<p>Создание музыки - это интуитивный процесс, поэтому вероятность стать успешным даже при помощи самообразования там весьма высока. А вот звукорежиссура - это профессия, у которой есть стандарты и требования. Поэтому значение хорошего образования в ней очень велико.</p>
72
<p>Создание музыки - это интуитивный процесс, поэтому вероятность стать успешным даже при помощи самообразования там весьма высока. А вот звукорежиссура - это профессия, у которой есть стандарты и требования. Поэтому значение хорошего образования в ней очень велико.</p>
73
<p>"Я учился во ВГИКе пять лет, до этого - в музыкальной школе. Курсами можно ограничиться только в том случае, если ты очень заряженный и на энтузиазме можешь сам многое изучать, находить возможность стажироваться".</p>
73
<p>"Я учился во ВГИКе пять лет, до этого - в музыкальной школе. Курсами можно ограничиться только в том случае, если ты очень заряженный и на энтузиазме можешь сам многое изучать, находить возможность стажироваться".</p>
74
<p><strong>Никита Кокшаров</strong></p>
74
<p><strong>Никита Кокшаров</strong></p>
75
<p>Рустам Абидов был студентом<a>звукорежиссёрского курса Skillbox</a>, но перед тем, как пойти учиться, у него была огромная практика:</p>
75
<p>Рустам Абидов был студентом<a>звукорежиссёрского курса Skillbox</a>, но перед тем, как пойти учиться, у него была огромная практика:</p>
76
<p>"Высшего звукорежиссёрского образования у меня нет. В детстве я учился в музыкалке, потом играл в группах. Более 15 лет занимаюсь продюсированием рекламы и вообще маркетингом, поэтому много времени проводил на съёмочной площадке. Основа моих именно звуковых знаний - самообразование, а курс Skillbox помог разложить их по полочкам".</p>
76
<p>"Высшего звукорежиссёрского образования у меня нет. В детстве я учился в музыкалке, потом играл в группах. Более 15 лет занимаюсь продюсированием рекламы и вообще маркетингом, поэтому много времени проводил на съёмочной площадке. Основа моих именно звуковых знаний - самообразование, а курс Skillbox помог разложить их по полочкам".</p>
77
<p><strong>рустам абидов</strong></p>
77
<p><strong>рустам абидов</strong></p>
78
-
<p>Мечтаете работать в IT, но не знаете, с чего начать?</p>
79
-
<p>Откройте доступ к 4 бесплатным IT-курсам. Попробуйте себя в Java, Python, тестировании ПО, SQL и Excel. Определите, какое направление вам подходит, и получите подарки.</p>
80
-
<p><a>Пройти курс</a></p>
81
<a>Практический курс: "Профессия Звукорежиссёр" Узнать больше</a>
78
<a>Практический курс: "Профессия Звукорежиссёр" Узнать больше</a>