HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2 <p>Take-Two Interactive представила<a>финансовый отчёт</a>за октябрь-декабрь 2021 года, который генеральный директор компании Штраус Зельник прокомментировал в <a>большом интервью</a>для издания Games Industry.</p>
2 <p>Take-Two Interactive представила<a>финансовый отчёт</a>за октябрь-декабрь 2021 года, который генеральный директор компании Штраус Зельник прокомментировал в <a>большом интервью</a>для издания Games Industry.</p>
3 <p><strong>Общие моменты</strong></p>
3 <p><strong>Общие моменты</strong></p>
4 <ul><li>Продажи Take-Two достигли 866,1 млн долларов (прирост - 6% за год).</li>
4 <ul><li>Продажи Take-Two достигли 866,1 млн долларов (прирост - 6% за год).</li>
5 <li>Цифровые копии игр принесли компании 762,3 млн (прирост - 12). При этом продажи в цифре составили 88% от общего показателя продаж игр.</li>
5 <li>Цифровые копии игр принесли компании 762,3 млн (прирост - 12). При этом продажи в цифре составили 88% от общего показателя продаж игр.</li>
6 <li>Выручка с микротранзакций обеспечила 57% всех продаж. Как отметила компания, регулярные траты игроков выросли в 2021-м.</li>
6 <li>Выручка с микротранзакций обеспечила 57% всех продаж. Как отметила компания, регулярные траты игроков выросли в 2021-м.</li>
7 <li>Лидерами по выручке стали NBA 2K22, GTA Online, GTA 5, сборник ремейков трилогии GTA: The Trilogy, Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online.</li>
7 <li>Лидерами по выручке стали NBA 2K22, GTA Online, GTA 5, сборник ремейков трилогии GTA: The Trilogy, Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online.</li>
8 <li>Чистая прибыль Take-Two упала до 144 млн (снижение - 21%).</li>
8 <li>Чистая прибыль Take-Two упала до 144 млн (снижение - 21%).</li>
9 </ul><p><strong>Об играх</strong></p>
9 </ul><p><strong>Об играх</strong></p>
10 <ul><li>Все игры франшизы Grand Theft Auto разошлись тиражом в 370 млн копий, а за квартал продали 15 млн экземпляров. 160 млн из них пришлись на GTA 5.</li>
10 <ul><li>Все игры франшизы Grand Theft Auto разошлись тиражом в 370 млн копий, а за квартал продали 15 млн экземпляров. 160 млн из них пришлись на GTA 5.</li>
11 <li>Показатели сборника ремастеров GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, как отметили представители компании, превзошли ожидания, однако точных цифр продаж они не назвали.</li>
11 <li>Показатели сборника ремастеров GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, как отметили представители компании, превзошли ожидания, однако точных цифр продаж они не назвали.</li>
12 <li>Тираж ещё одной крупной франшизы Take-Two под названием Red Dead Redemption составил 65 млн копий. Из них 43 млн - Red Dead Redemption 2. Кроме того, она стала самой кассовой игрой США за прошедшие три года.</li>
12 <li>Тираж ещё одной крупной франшизы Take-Two под названием Red Dead Redemption составил 65 млн копий. Из них 43 млн - Red Dead Redemption 2. Кроме того, она стала самой кассовой игрой США за прошедшие три года.</li>
13 <li>Общий тираж тайтлов франшизы BioShock достиг 39 млн копий.</li>
13 <li>Общий тираж тайтлов франшизы BioShock достиг 39 млн копий.</li>
14 <li>Спортивные симуляторы серии NBA 2K разошлись тиражом в 121 млн единиц, а за квартал компании удалось реализовать 3 млн.</li>
14 <li>Спортивные симуляторы серии NBA 2K разошлись тиражом в 121 млн единиц, а за квартал компании удалось реализовать 3 млн.</li>
15 <li>Тираж игр серии Borderlands составил 74 млн, при этом 15 млн пришлись на триквел, который вышел ещё в 2019 году.</li>
15 <li>Тираж игр серии Borderlands составил 74 млн, при этом 15 млн пришлись на триквел, который вышел ещё в 2019 году.</li>
16 </ul><p><strong>Планы на будущее</strong></p>
16 </ul><p><strong>Планы на будущее</strong></p>
17 <ul><li>Take-Two предполагает, что в четвёртом квартале, который закончится 31 марта, чистая выручка компании составит от 835 до 885 млн долларов - меньше, чем прогнозировалось в аналогичный период прошлого года.</li>
17 <ul><li>Take-Two предполагает, что в четвёртом квартале, который закончится 31 марта, чистая выручка компании составит от 835 до 885 млн долларов - меньше, чем прогнозировалось в аналогичный период прошлого года.</li>
18 <li>Компания сократила прогнозируемое количество чистых заказов на 4-5% - с 3,37 до 3,42 млрд.</li>
18 <li>Компания сократила прогнозируемое количество чистых заказов на 4-5% - с 3,37 до 3,42 млрд.</li>
19 <li>Прогноз по чистым продажам снизился примерно на 2% - с 3,41 до 3,46 млрд.</li>
19 <li>Прогноз по чистым продажам снизился примерно на 2% - с 3,41 до 3,46 млрд.</li>
20 <li>Чистая прибыль за весь год должна составить от 361 до 373 млн долларов - снижение на 37-39%.</li>
20 <li>Чистая прибыль за весь год должна составить от 361 до 373 млн долларов - снижение на 37-39%.</li>
21 </ul><p><strong>Основные тезисы интервью с главой Take-Two</strong></p>
21 </ul><p><strong>Основные тезисы интервью с главой Take-Two</strong></p>
22 <p>Штраус Зельник завуалированно высказался об анонсе GTA 6 и о её предполагаемом влиянии на самую популярную часть серии GTA 5.</p>
22 <p>Штраус Зельник завуалированно высказался об анонсе GTA 6 и о её предполагаемом влиянии на самую популярную часть серии GTA 5.</p>
23 <p>"Вы всегда должны быть в тренде. Вам нужно предоставить потребителям то, что они хотят. В тот момент, когда вы пытаетесь защитить прошлое, вы отстаёте от тренда. Я в восторге от того, что Rockstar работает над следующей итерацией Grand Theft Auto. Я не сомневаюсь, что они создадут что-то удивительное, учитывая то, что франшиза продолжает отлично показывать себя на рынке".</p>
23 <p>"Вы всегда должны быть в тренде. Вам нужно предоставить потребителям то, что они хотят. В тот момент, когда вы пытаетесь защитить прошлое, вы отстаёте от тренда. Я в восторге от того, что Rockstar работает над следующей итерацией Grand Theft Auto. Я не сомневаюсь, что они создадут что-то удивительное, учитывая то, что франшиза продолжает отлично показывать себя на рынке".</p>
24 <p>Говоря о серии GTA, Зельник не забыл упомянуть и ремастер трилогии GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, сказав, что ситуация стабилизировалась:</p>
24 <p>Говоря о серии GTA, Зельник не забыл упомянуть и ремастер трилогии GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, сказав, что ситуация стабилизировалась:</p>
25 <p>"У нас и правда есть проблемы с качеством этого продукта. Мы уже приложили все силы, чтобы исправить их. Мы всё ещё работаем над ним и рады, что сборник хорошо показал себя в коммерческом плане. Изначально мы были разочарованы его качеством, но главные недочёты уже исправлены. Хотя я не отрицаю, что работы с ним ещё очень много".</p>
25 <p>"У нас и правда есть проблемы с качеством этого продукта. Мы уже приложили все силы, чтобы исправить их. Мы всё ещё работаем над ним и рады, что сборник хорошо показал себя в коммерческом плане. Изначально мы были разочарованы его качеством, но главные недочёты уже исправлены. Хотя я не отрицаю, что работы с ним ещё очень много".</p>
26 <p>Если вспомнить о том, что критики назвали сборник ремастеров GTA "<a>главным провалом 2021 года</a>", а Take-Two не назвала цифры его продаж, заявление о том, что он превзошёл ожидания, кажется спорным.</p>
26 <p>Если вспомнить о том, что критики назвали сборник ремастеров GTA "<a>главным провалом 2021 года</a>", а Take-Two не назвала цифры его продаж, заявление о том, что он превзошёл ожидания, кажется спорным.</p>
27 <p>Не забыл Зельник и о набирающих сейчас популярность NTF-технологиях. Он высказался о них крайне положительно.</p>
27 <p>Не забыл Зельник и о набирающих сейчас популярность NTF-технологиях. Он высказался о них крайне положительно.</p>
28 <p>"Мы верим в успех NFT, да и почему бы ему не быть? Мы сами уже довольно давно торгуем цифровыми товарами на базе этой технологии. Мы верим, что пользователями будут цениться редкие и коллекционные NFT-предметы. Нас беспокоит только то, что вокруг этой темы появилось столько спекуляций. Мы должны быть уверены, что потребители получат положительный опыт от продаж NFT-токенов. Терять деньги из-за мошенников - негативный опыт. Так что мы будем держаться подальше от спекуляций. Тем не менее мы уверены, что в будущем NFT надолго обоснуется в бизнесе Take-Two".</p>
28 <p>"Мы верим в успех NFT, да и почему бы ему не быть? Мы сами уже довольно давно торгуем цифровыми товарами на базе этой технологии. Мы верим, что пользователями будут цениться редкие и коллекционные NFT-предметы. Нас беспокоит только то, что вокруг этой темы появилось столько спекуляций. Мы должны быть уверены, что потребители получат положительный опыт от продаж NFT-токенов. Терять деньги из-за мошенников - негативный опыт. Так что мы будем держаться подальше от спекуляций. Тем не менее мы уверены, что в будущем NFT надолго обоснуется в бизнесе Take-Two".</p>
29 <p>В мае 2021 года Зельник более категорично отозвался о криптовалютах и метавселенных. Тогда он <a>усомнился</a>, будут ли эти две технологии иметь значение спустя некоторое время или уйдут в прошлое как краткосрочный тренд.</p>
29 <p>В мае 2021 года Зельник более категорично отозвался о криптовалютах и метавселенных. Тогда он <a>усомнился</a>, будут ли эти две технологии иметь значение спустя некоторое время или уйдут в прошлое как краткосрочный тренд.</p>
30 <p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
30 <p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
31 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
31 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>