0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Мы подошли к главному вопросу статьи: что такое UX-дизайн.</p>
1
<p>Мы подошли к главному вопросу статьи: что такое UX-дизайн.</p>
2
<p>UX-дизайн - это проектирование и создание такого продукта, который будет решать задачи целевой аудитории и оставлять приятный опыт взаимодействия. UX (User Experience) как раз и означает опыт взаимодействия - то, как люди пользуются продуктом.</p>
2
<p>UX-дизайн - это проектирование и создание такого продукта, который будет решать задачи целевой аудитории и оставлять приятный опыт взаимодействия. UX (User Experience) как раз и означает опыт взаимодействия - то, как люди пользуются продуктом.</p>
3
Mobile App Prototype by<a>Charles Patterson</a><p>Проектировщики и дизайнеры стремятся сделать сайт или приложение удобным и понятным, чтобы пользователь мог легко выполнить свою задачу - вызвать такси, заказать пиццу, отправить письмо по электронной почте. Для этого они думают над логикой его работы, выстраивают информационную архитектуру и проектируют разные варианты взаимодействия.</p>
3
Mobile App Prototype by<a>Charles Patterson</a><p>Проектировщики и дизайнеры стремятся сделать сайт или приложение удобным и понятным, чтобы пользователь мог легко выполнить свою задачу - вызвать такси, заказать пиццу, отправить письмо по электронной почте. Для этого они думают над логикой его работы, выстраивают информационную архитектуру и проектируют разные варианты взаимодействия.</p>
4
<p>Практически везде, где есть интерфейс. При создании всех компьютерных программ, сайтов, приложений и даже терминалов и кофейных автоматов.</p>
4
<p>Практически везде, где есть интерфейс. При создании всех компьютерных программ, сайтов, приложений и даже терминалов и кофейных автоматов.</p>
5
<p>Без серьезного подхода к проектированию интерфейсов невозможно представить ни один веб-сервис или популярный сайт.</p>
5
<p>Без серьезного подхода к проектированию интерфейсов невозможно представить ни один веб-сервис или популярный сайт.</p>
6
Catalog page add to cart interaction by<a>Virgil Pana</a><p>Сайты, сервисы и приложения должны приносить прибыль. Она напрямую зависит от того, насколько легко пользователь достиг своей цели на сайте или в приложении, понравилось ли ему, вернется ли он еще раз. Поэтому основная задача UХ-дизайна - помочь продукту приносить больше прибыли.</p>
6
Catalog page add to cart interaction by<a>Virgil Pana</a><p>Сайты, сервисы и приложения должны приносить прибыль. Она напрямую зависит от того, насколько легко пользователь достиг своей цели на сайте или в приложении, понравилось ли ему, вернется ли он еще раз. Поэтому основная задача UХ-дизайна - помочь продукту приносить больше прибыли.</p>
7
<p>UX-дизайн делает пользователей более лояльными и помогает быстрее разобраться с функциями продукта. Для этого дизайнеры проектируют продукты, которые:</p>
7
<p>UX-дизайн делает пользователей более лояльными и помогает быстрее разобраться с функциями продукта. Для этого дизайнеры проектируют продукты, которые:</p>
8
<ul><li>доступны для людей, не обладающих специальными знаниями;</li>
8
<ul><li>доступны для людей, не обладающих специальными знаниями;</li>
9
<li>обладают понятной логикой и интерфейсом;</li>
9
<li>обладают понятной логикой и интерфейсом;</li>
10
<li>одинаково удобно работают на всех устройствах, подстраиваются под разные дисплеи;</li>
10
<li>одинаково удобно работают на всех устройствах, подстраиваются под разные дисплеи;</li>
11
<li>проявляют заботу о пользователе - предлагают сохранить пароль, запоминают последние действия, всегда автоматически сохраняют внесенные изменения.</li>
11
<li>проявляют заботу о пользователе - предлагают сохранить пароль, запоминают последние действия, всегда автоматически сохраняют внесенные изменения.</li>
12
</ul><p>Разработку интерфейсов начинают с постановки задачи и целей, анализа аудитории, выявления потребностей. На основе собранных данных о пользователях создают портреты целевой аудитории и пишут пользовательские истории (Customer Journey Maps).</p>
12
</ul><p>Разработку интерфейсов начинают с постановки задачи и целей, анализа аудитории, выявления потребностей. На основе собранных данных о пользователях создают портреты целевой аудитории и пишут пользовательские истории (Customer Journey Maps).</p>
13
<p>История пользователя рассказывает, как тот или другой посетитель взаимодействует с продуктом. Рассматривается задача пользователя и то, как продукт может ее решить. Создают сценарий - как пользователь решает задачу, что нажимает, как перемещается по интерфейсу.</p>
13
<p>История пользователя рассказывает, как тот или другой посетитель взаимодействует с продуктом. Рассматривается задача пользователя и то, как продукт может ее решить. Создают сценарий - как пользователь решает задачу, что нажимает, как перемещается по интерфейсу.</p>
14
<p>После сбора данных UX-дизайнеры создают прототипы сервиса или сайта на основе пользовательских сценариев, учитывают желания разных пользователей и устройств, которыми они пользуются.</p>
14
<p>После сбора данных UX-дизайнеры создают прототипы сервиса или сайта на основе пользовательских сценариев, учитывают желания разных пользователей и устройств, которыми они пользуются.</p>
15
<p>В конце разработки обязательно анализируют результат. Проводят юзабилити-тесты, наблюдают за поведением пользователей.</p>
15
<p>В конце разработки обязательно анализируют результат. Проводят юзабилити-тесты, наблюдают за поведением пользователей.</p>
16
<p>UX-дизайнер работает на пересечении разных областей. Он понимает, как человек взаимодействует с программами. Умеет создавать логичную структуру, разбирается в визуальном дизайне и хорошо работает в графических программах.</p>
16
<p>UX-дизайнер работает на пересечении разных областей. Он понимает, как человек взаимодействует с программами. Умеет создавать логичную структуру, разбирается в визуальном дизайне и хорошо работает в графических программах.</p>
17
<p>Важные навыки UX-дизайнера - умение создавать прототипы и дизайн, общаться с людьми, проявлять эмпатию, анализировать данные.</p>
17
<p>Важные навыки UX-дизайнера - умение создавать прототипы и дизайн, общаться с людьми, проявлять эмпатию, анализировать данные.</p>
18
<p>UX-дизайнер в первую очередь проектирует интерфейс. Проектирование начинается с создания варфреймов - схемы будущего сайта или приложения.</p>
18
<p>UX-дизайнер в первую очередь проектирует интерфейс. Проектирование начинается с создания варфреймов - схемы будущего сайта или приложения.</p>
19
<p>На варфрейме изображают основное содержимое будущего сайта или приложения с помощью блоков, показывают примерную визуализацию интерфейса и то, как пользователь будет с ним взаимодействовать.</p>
19
<p>На варфрейме изображают основное содержимое будущего сайта или приложения с помощью блоков, показывают примерную визуализацию интерфейса и то, как пользователь будет с ним взаимодействовать.</p>
20
Wearly by<a>Martyna Królikowska</a><p>Варфреймами также пользуются, чтобы точно обозначить цель проекта и определить задачи, чтобы упорядочить информацию и создать иерархию на веб-страницах.</p>
20
Wearly by<a>Martyna Królikowska</a><p>Варфреймами также пользуются, чтобы точно обозначить цель проекта и определить задачи, чтобы упорядочить информацию и создать иерархию на веб-страницах.</p>
21
<p>С помощью прототипа можно показать взаимодействие пользователя с интерфейсом конечного продукта.</p>
21
<p>С помощью прототипа можно показать взаимодействие пользователя с интерфейсом конечного продукта.</p>
22
REDS Kit - Parallax by<a>Roman Shelekhov</a>on Dribbble<p>Прототипы помогают дизайнерам собрать информацию при тестировании дизайна продукта. Можно показать их пользователям и получить обратную связь еще до начала разработки.</p>
22
REDS Kit - Parallax by<a>Roman Shelekhov</a>on Dribbble<p>Прототипы помогают дизайнерам собрать информацию при тестировании дизайна продукта. Можно показать их пользователям и получить обратную связь еще до начала разработки.</p>
23
<p>Во время проектирования UX-дизайнер должен узнать как можно больше о будущих пользователях нового проекта и их проблемах. Исследовать пользователей нужно как в интернете, например, в социальных сетях, так и в реальной жизни - проводить живые интервью.</p>
23
<p>Во время проектирования UX-дизайнер должен узнать как можно больше о будущих пользователях нового проекта и их проблемах. Исследовать пользователей нужно как в интернете, например, в социальных сетях, так и в реальной жизни - проводить живые интервью.</p>
24
<p>Цель исследования и общения - получить их реакцию на конкретный дизайн и узнать, какие проблемы они хотят решить.</p>
24
<p>Цель исследования и общения - получить их реакцию на конкретный дизайн и узнать, какие проблемы они хотят решить.</p>
25
<p>Пользователи - это основа UX-дизайна. После исследования аудитории ее можно сегментировать на несколько типов персон и придумать решение проблемы для каждой из них - создать истории пользователей. Исследование дает необходимую информацию для анализа важных проблем посетителей и для поиска решения этих проблем.</p>
25
<p>Пользователи - это основа UX-дизайна. После исследования аудитории ее можно сегментировать на несколько типов персон и придумать решение проблемы для каждой из них - создать истории пользователей. Исследование дает необходимую информацию для анализа важных проблем посетителей и для поиска решения этих проблем.</p>
26
<p>UX-дизайнер работает не только с изображениями, потому что текст - важный инструмент для взаимодействия с пользователями. Надписи на кнопках, подсказки внутри приложений, рекомендации и описания помогают пользователям ориентироваться в приложении или на сайте.</p>
26
<p>UX-дизайнер работает не только с изображениями, потому что текст - важный инструмент для взаимодействия с пользователями. Надписи на кнопках, подсказки внутри приложений, рекомендации и описания помогают пользователям ориентироваться в приложении или на сайте.</p>
27
<h2>Создание отзывчивого дизайна</h2>
27
<h2>Создание отзывчивого дизайна</h2>
28
<p>UX-дизайнеры проектируют продукты для пользователей различных устройств: смартфонов, планшетов, ноутбуков и компьютеров. Учитывают условия, в которых эти устройства работают. Адаптируют приложения для разных способов ввода информации - например, для сенсорные дисплеев.</p>
28
<p>UX-дизайнеры проектируют продукты для пользователей различных устройств: смартфонов, планшетов, ноутбуков и компьютеров. Учитывают условия, в которых эти устройства работают. Адаптируют приложения для разных способов ввода информации - например, для сенсорные дисплеев.</p>
29
Device Agnostic by<a>Josh Giblette</a><p>UX-дизайнеры должны разбираться в основах создания отзывчивого дизайна, HTML-верстке и CSS-стилях, знать о медиазапросах и breakpoints в CSS.</p>
29
Device Agnostic by<a>Josh Giblette</a><p>UX-дизайнеры должны разбираться в основах создания отзывчивого дизайна, HTML-верстке и CSS-стилях, знать о медиазапросах и breakpoints в CSS.</p>
30
<p>Удобный для пользователей - значит, полезный для бизнеса. Простой лендинг или огромный интернет-магазин, мобильное приложение или тач-панель на терминале - все интерфейсы должны работать интуитивно и максимально упрощать пользователю задачу.</p>
30
<p>Удобный для пользователей - значит, полезный для бизнеса. Простой лендинг или огромный интернет-магазин, мобильное приложение или тач-панель на терминале - все интерфейсы должны работать интуитивно и максимально упрощать пользователю задачу.</p>
31
<p>Созданием таких интерфейсов и занимаются UX-дизайнеры. И пока что нет ни одной предпосылки к тому, чтобы востребованность этой профессии вдруг пошла на спад.</p>
31
<p>Созданием таких интерфейсов и занимаются UX-дизайнеры. И пока что нет ни одной предпосылки к тому, чтобы востребованность этой профессии вдруг пошла на спад.</p>
32
32