0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>22 окт 2021</li>
2
<ul><li>22 окт 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Пока вы играли. Третья неделя октября</h2>
4
</ul><h2>Пока вы играли. Третья неделя октября</h2>
5
<p>Увольнения в Activision Blizzard, номинанты Golden Joystick, God of War на PC, релизы Inscryption и House of Ashes.</p>
5
<p>Увольнения в Activision Blizzard, номинанты Golden Joystick, God of War на PC, релизы Inscryption и House of Ashes.</p>
6
<p>Журналист-новостник, игроблогер и графдизайнер. Чувствует себя персонажем Dark Souls, когда пытается уложить всё это в свой рабочий график.</p>
6
<p>Журналист-новостник, игроблогер и графдизайнер. Чувствует себя персонажем Dark Souls, когда пытается уложить всё это в свой рабочий график.</p>
7
<p>С января 2022 года разработчики приложений с электронными книгами, а также музыкальных и видеостримингов будут отчислять в Google 15% с доходов от подписок вместо стандартных 30%.</p>
7
<p>С января 2022 года разработчики приложений с электронными книгами, а также музыкальных и видеостримингов будут отчислять в Google 15% с доходов от подписок вместо стандартных 30%.</p>
8
Фото: Getty Images<p>В марте текущего года небольшое послабление получили разработчики вообще всех приложений, включая игры. Тогда Google с барского плеча также разрешил платить 15% комиссии вместо 30%, но только на первый миллион долларов годовой выручки. Аналогично поступила и Apple в январе 2021-го.</p>
8
Фото: Getty Images<p>В марте текущего года небольшое послабление получили разработчики вообще всех приложений, включая игры. Тогда Google с барского плеча также разрешил платить 15% комиссии вместо 30%, но только на первый миллион долларов годовой выручки. Аналогично поступила и Apple в январе 2021-го.</p>
9
<p>Все эти приятности для авторов приложений, очевидно, связаны с <a>коллективным иском</a>против доминирования Google на рынке мобильных приложений, поданным ещё в июле 2021 года.</p>
9
<p>Все эти приятности для авторов приложений, очевидно, связаны с <a>коллективным иском</a>против доминирования Google на рынке мобильных приложений, поданным ещё в июле 2021 года.</p>
10
Скриншот: Overwatch / Blizzard Entertainment<p>Activision Blizzard<a>отчиталась</a>об успешно проведённых репрессиях в отношении уличённых в сексуальных домогательствах сотрудников.</p>
10
Скриншот: Overwatch / Blizzard Entertainment<p>Activision Blizzard<a>отчиталась</a>об успешно проведённых репрессиях в отношении уличённых в сексуальных домогательствах сотрудников.</p>
11
<p>Перманентный бан выписали двадцати самым отчаянным негодяям, ещё столько же разработчиков отделались штрафами. На освободившиеся кресла и зарплаты планируют поставить "специалистов по этике", которые помогут топ-менеджменту очистить от скверны не только Overwatch и World of Warcraft, но и офисы компании.</p>
11
<p>Перманентный бан выписали двадцати самым отчаянным негодяям, ещё столько же разработчиков отделались штрафами. На освободившиеся кресла и зарплаты планируют поставить "специалистов по этике", которые помогут топ-менеджменту очистить от скверны не только Overwatch и World of Warcraft, но и офисы компании.</p>
12
<p>Activision Blizzard хочет этим изящным жестом добиться милости от калифорнийского Департамента справедливого найма и жилищного строительства - и дождаться прекращения очень неудобного расследования.</p>
12
<p>Activision Blizzard хочет этим изящным жестом добиться милости от калифорнийского Департамента справедливого найма и жилищного строительства - и дождаться прекращения очень неудобного расследования.</p>
13
Скриншот: Spec Ops: The Line / Yager Development<p>Цифра недели</p>
13
Скриншот: Spec Ops: The Line / Yager Development<p>Цифра недели</p>
14
<p><strong>копий</strong></p>
14
<p><strong>копий</strong></p>
15
<p>составил тираж Monster Hunter: World за четыре года</p>
15
<p>составил тираж Monster Hunter: World за четыре года</p>
16
<p>Epic Games объявила о сотрудничестве со студией Eyes Out, которую основали творческий директор Spec Ops: The Line Кори Дэвис и гитарист группы Nine Inch Nails Робин Финк.</p>
16
<p>Epic Games объявила о сотрудничестве со студией Eyes Out, которую основали творческий директор Spec Ops: The Line Кори Дэвис и гитарист группы Nine Inch Nails Робин Финк.</p>
17
<p>В 2019 году Eyes Out получила от Epic мегагрант на свою первую игру в жанре одиночного иммерсивного хоррора по рассказам Лавкрафта. Разработка идёт на Unreal Engine под сразу несколько платформ.</p>
17
<p>В 2019 году Eyes Out получила от Epic мегагрант на свою первую игру в жанре одиночного иммерсивного хоррора по рассказам Лавкрафта. Разработка идёт на Unreal Engine под сразу несколько платформ.</p>
18
<p>С "эпиками" подружилась и студия Spry Fox, ответственная за Cozy Grove - симпатичный лайфсим в духе Animal Crossing. Как нетрудно догадаться, свой новый проект Cozy Grove также пилит на технологической базе Epic.</p>
18
<p>С "эпиками" подружилась и студия Spry Fox, ответственная за Cozy Grove - симпатичный лайфсим в духе Animal Crossing. Как нетрудно догадаться, свой новый проект Cozy Grove также пилит на технологической базе Epic.</p>
19
Скриншот: Disintegration / V1 Interactive<p>Бывший арт-директор серии Halo и автор мертворождённой Disintegration Маркус Лейто стал во главе новой студии Electronic Arts в Сиэтле.</p>
19
Скриншот: Disintegration / V1 Interactive<p>Бывший арт-директор серии Halo и автор мертворождённой Disintegration Маркус Лейто стал во главе новой студии Electronic Arts в Сиэтле.</p>
20
<p>Ещё никак не названная команда займётся разработкой игр от первого лица, в чём как раз и пригодится горький и не только опыт Лейто. Его собственная студия V1 Interactive закрылась ещё в марте текущего года после катастрофического релиза и последующего отключения серверов Disintegration.</p>
20
<p>Ещё никак не названная команда займётся разработкой игр от первого лица, в чём как раз и пригодится горький и не только опыт Лейто. Его собственная студия V1 Interactive закрылась ещё в марте текущего года после катастрофического релиза и последующего отключения серверов Disintegration.</p>
21
<p>С 1997 по 2012 год Маркус Лейто трудился в Bungie, где успел поработать над Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 и Halo: Reach.</p>
21
<p>С 1997 по 2012 год Маркус Лейто трудился в Bungie, где успел поработать над Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 и Halo: Reach.</p>
22
<p>Цитата недели</p>
22
<p>Цитата недели</p>
23
<p>"Мы всегда ищем людей, которые, по нашему мнению, хорошо сработаются друг с другом, и команды, которые будут соответствовать нашей стратегии. Так что мы определённо не закончили.</p>
23
<p>"Мы всегда ищем людей, которые, по нашему мнению, хорошо сработаются друг с другом, и команды, которые будут соответствовать нашей стратегии. Так что мы определённо не закончили.</p>
24
<p><…></p>
24
<p><…></p>
25
<p>Нет никакой квоты. Нет никакого установленного периода, в течение которого мы обязательно должны купить студии. Но если мы найдём студию, которая нам подходит, мы скажем её владельцу, какие планы мы хотим реализовать в рамках сотрудничества, чтобы мы вместе стали лучше".</p>
25
<p>Нет никакой квоты. Нет никакого установленного периода, в течение которого мы обязательно должны купить студии. Но если мы найдём студию, которая нам подходит, мы скажем её владельцу, какие планы мы хотим реализовать в рамках сотрудничества, чтобы мы вместе стали лучше".</p>
26
<p><strong>Фил Спенсер</strong>,глава Xbox</p>
26
<p><strong>Фил Спенсер</strong>,глава Xbox</p>
27
Скриншот: It Takes Two / Hazelight Studios<p>До 5 ноября можно<a>проголосовать</a>за лучшие игры года по версии Golden Joystick Awards 2021.</p>
27
Скриншот: It Takes Two / Hazelight Studios<p>До 5 ноября можно<a>проголосовать</a>за лучшие игры года по версии Golden Joystick Awards 2021.</p>
28
<p>Награды будут вручать в 18 категориях, среди которых нашлось место даже статуэтке за лучшее железо - можно выбрать между плойками, боксами, OLED-свичом, RTX 3080 и внезапно жёстким SSD-диском от WD. В остальном всё стандартно: повествование, звук, визуал, актёры и так далее.</p>
28
<p>Награды будут вручать в 18 категориях, среди которых нашлось место даже статуэтке за лучшее железо - можно выбрать между плойками, боксами, OLED-свичом, RTX 3080 и внезапно жёстким SSD-диском от WD. В остальном всё стандартно: повествование, звук, визуал, актёры и так далее.</p>
29
<p>За звание лучшей игры 2021 года поборются Deathloop, Psychonauts 2, Resident Evil: Village, Ratchet & Clank: Rift Apart, Wildermyth, Hitman 3, The Forgotten City (внезапно), It Takes Two, Metroid Dread и зачем-то сборник ремастеров Mass Effect. Результаты объявят 23 ноября.</p>
29
<p>За звание лучшей игры 2021 года поборются Deathloop, Psychonauts 2, Resident Evil: Village, Ratchet & Clank: Rift Apart, Wildermyth, Hitman 3, The Forgotten City (внезапно), It Takes Two, Metroid Dread и зачем-то сборник ремастеров Mass Effect. Результаты объявят 23 ноября.</p>
30
<p>Valve продемонстрировала, насколько серьёзно относится к грядущему запуску своей портативной консоли, специально обновив под неё функционал Steam.</p>
30
<p>Valve продемонстрировала, насколько серьёзно относится к грядущему запуску своей портативной консоли, специально обновив под неё функционал Steam.</p>
31
<p>На играх в версии магазина для Steam Deck<a>появятся</a>специальные отметки, сообщающие о качестве её оптимизации под платформу. Красивую зелёную галочку получат полностью оптимизированные под портатив тайтлы, проекты с неполным функционалом пометят жёлтой иконкой, совсем неиграбельные - красной.</p>
31
<p>На играх в версии магазина для Steam Deck<a>появятся</a>специальные отметки, сообщающие о качестве её оптимизации под платформу. Красивую зелёную галочку получат полностью оптимизированные под портатив тайтлы, проекты с неполным функционалом пометят жёлтой иконкой, совсем неиграбельные - красной.</p>
32
<p>Оценкой совместимости игр будет заниматься сама Valve в ручном режиме, проверяя соответствие игры определённым требованиям. Например, для зелёной галочки нужна полная поддержка контроллера Deck и разрешение 720-800p по умолчанию.</p>
32
<p>Оценкой совместимости игр будет заниматься сама Valve в ручном режиме, проверяя соответствие игры определённым требованиям. Например, для зелёной галочки нужна полная поддержка контроллера Deck и разрешение 720-800p по умолчанию.</p>
33
<p>Видео недели</p>
33
<p>Видео недели</p>
34
<p>Трейлер PC-версии God of War</p>
34
<p>Трейлер PC-версии God of War</p>
35
<p>.</p>
35
<p>.</p>
36
<p>Трейлер экранизации Uncharted</p>
36
<p>Трейлер экранизации Uncharted</p>
37
Скриншот: Elden Ring / FromSoftware<p>Ждулям с r/Eldenring придётся подождать немного дольше запланированного - FromSoftware объявила о переносе Elden Ring c 21 января на 25 февраля.</p>
37
Скриншот: Elden Ring / FromSoftware<p>Ждулям с r/Eldenring придётся подождать немного дольше запланированного - FromSoftware объявила о переносе Elden Ring c 21 января на 25 февраля.</p>
38
<p>Несмотря на ранние сообщения самого Миядзаки о том, что игра железно выйдет 21 января и ни днём позже, разработчики всё же запросили тайм-аут на доработку своей амбициозной ARPG, сославшись на невиданную глубину и свободу проекта. Но для фанатов есть и хорошие новости - они могут попробовать записаться на закрытую бету, которая пройдёт с 12 по 14 ноября на консолях текущего и предыдущего поколений.</p>
38
<p>Несмотря на ранние сообщения самого Миядзаки о том, что игра железно выйдет 21 января и ни днём позже, разработчики всё же запросили тайм-аут на доработку своей амбициозной ARPG, сославшись на невиданную глубину и свободу проекта. Но для фанатов есть и хорошие новости - они могут попробовать записаться на закрытую бету, которая пройдёт с 12 по 14 ноября на консолях текущего и предыдущего поколений.</p>
39
<p>Отсрочку взяли и в CD Projekt RED, хотя этим не привыкать. Версии Cyberpunk 2077 и Witcher 3 для актуальных консолей не появятся до конца текущего года, как было обещано ранее. Нативный некстгеновый "Киберпанк" отъехал на первый квартал 2022-го, а прокачанный третий "Ведьмак" - на второй квартал.</p>
39
<p>Отсрочку взяли и в CD Projekt RED, хотя этим не привыкать. Версии Cyberpunk 2077 и Witcher 3 для актуальных консолей не появятся до конца текущего года, как было обещано ранее. Нативный некстгеновый "Киберпанк" отъехал на первый квартал 2022-го, а прокачанный третий "Ведьмак" - на второй квартал.</p>
40
Скриншот: God of War / Santa Monica Studio<p>Вслед за своими некогда эксклюзивными собратьями на боярскую платформу отправится, вероятно, главный системселлер уходящего консольного поколения.</p>
40
Скриншот: God of War / Santa Monica Studio<p>Вслед за своими некогда эксклюзивными собратьями на боярскую платформу отправится, вероятно, главный системселлер уходящего консольного поколения.</p>
41
<p>Кратос с Атреем поселятся в Steam и EGS уже 14 января 2022 года, где будут щеголять разрешением 4К, улучшенными тенями с освещением, поддержкой DLSS и неограниченной кадровой частотой. Обойдётся всё это в совсем непривычные для российской PC-цифры 3149 рублей.</p>
41
<p>Кратос с Атреем поселятся в Steam и EGS уже 14 января 2022 года, где будут щеголять разрешением 4К, улучшенными тенями с освещением, поддержкой DLSS и неограниченной кадровой частотой. Обойдётся всё это в совсем непривычные для российской PC-цифры 3149 рублей.</p>
42
<p>Вместе с анонсом порта Santa Monica Studio также объявила, что по состоянию на август текущего года PS4-версию игры купили 19,5 млн раз.</p>
42
<p>Вместе с анонсом порта Santa Monica Studio также объявила, что по состоянию на август текущего года PS4-версию игры купили 19,5 млн раз.</p>
43
Скриншот: The Dark Pictures Anthology: House of Ashes / Supermassive Games<p>House of Ashes - это уже третья по счёту часть антологии ужастиков от студии Supermassive Games, которая не оставляет попыток поставить на поток успех Until Dawn.</p>
43
Скриншот: The Dark Pictures Anthology: House of Ashes / Supermassive Games<p>House of Ashes - это уже третья по счёту часть антологии ужастиков от студии Supermassive Games, которая не оставляет попыток поставить на поток успех Until Dawn.</p>
44
<p>Структурно игра совершенно никак не отличается от Man of Medan, Little Hope и Until Dawn - это всё та же ходилка-бродилка про шаблонно тупящих в критических ситуациях персонажей, регулярно помирающих в QTE или в результате череды решений игрока. В новой части, как заведено, поменялся лишь сеттинг и набор доступных камикадзе - теперь это бравые американские soldiers в декорациях иракского конфликта.</p>
44
<p>Структурно игра совершенно никак не отличается от Man of Medan, Little Hope и Until Dawn - это всё та же ходилка-бродилка про шаблонно тупящих в критических ситуациях персонажей, регулярно помирающих в QTE или в результате череды решений игрока. В новой части, как заведено, поменялся лишь сеттинг и набор доступных камикадзе - теперь это бравые американские soldiers в декорациях иракского конфликта.</p>
45
<p>Критики приняли House of Ashes умеренно положительно - на 75 баллов по Metacritic. Выведенная в Until Dawn развлекательная формула по-прежнему работает, но эмоциональная отдача по ряду причин ослабла. Кстати, в подробностях узнать, как в Supermassive придумали свой уникальный рецепт интерактивного хоррора, можно в нашем свежем<a>материале</a>.</p>
45
<p>Критики приняли House of Ashes умеренно положительно - на 75 баллов по Metacritic. Выведенная в Until Dawn развлекательная формула по-прежнему работает, но эмоциональная отдача по ряду причин ослабла. Кстати, в подробностях узнать, как в Supermassive придумали свой уникальный рецепт интерактивного хоррора, можно в нашем свежем<a>материале</a>.</p>
46
Скриншот: Inscryption / Daniel Mullins Games<p>Если отечественная карточная инди "Чёрная книга" собрала около 2 тысяч онлайна на старте, то тоже карточная и тоже инди Inscryption рванула с 10 тысяч одновременно играющих и уверенно удерживает эту приличную цифру.</p>
46
Скриншот: Inscryption / Daniel Mullins Games<p>Если отечественная карточная инди "Чёрная книга" собрала около 2 тысяч онлайна на старте, то тоже карточная и тоже инди Inscryption рванула с 10 тысяч одновременно играющих и уверенно удерживает эту приличную цифру.</p>
47
<p>Конечно, у известного в узких инди-кругах Дэниела Маллинса есть чит в виде издателя Devolver Digital, но таких бизнес-партнёров сначала нужно заслужить. Сделать это можно, например, очень смелым смешением жанров ККИ и рогалика с интригующим повествованием, которое перманентно уничтожает четвёртые стены внутри других четвёртых стен. А ещё хорошо бы не забыть прикрутить ко всему этому изобретательный и жуткоатмосферный аудиовизуал.</p>
47
<p>Конечно, у известного в узких инди-кругах Дэниела Маллинса есть чит в виде издателя Devolver Digital, но таких бизнес-партнёров сначала нужно заслужить. Сделать это можно, например, очень смелым смешением жанров ККИ и рогалика с интригующим повествованием, которое перманентно уничтожает четвёртые стены внутри других четвёртых стен. А ещё хорошо бы не забыть прикрутить ко всему этому изобретательный и жуткоатмосферный аудиовизуал.</p>
48
<p>Самая безумная карточная игра после "Дурака" с деревенскими пьяницами держит 95% положительных отзывов в Steam и наверняка окажется во всех шорт-листах на "Инди года". Понять, откуда столько восторгов, можно всего за 500 рублей.</p>
48
<p>Самая безумная карточная игра после "Дурака" с деревенскими пьяницами держит 95% положительных отзывов в Steam и наверняка окажется во всех шорт-листах на "Инди года". Понять, откуда столько восторгов, можно всего за 500 рублей.</p>
49
<p>* * *</p>
49
<p>* * *</p>
50
<p>Microsoft<a>хочет</a>больше AAA-блокбастеров, аудитория Twitch<a>выросла</a>на 20% за сентябрь, профсоюзы разработчиков<a>растут</a>, Back 4 Blood<a>лидирует</a>в чарте Steam. Ещё больше интересных новостей индустрии - в разделе "<a>Геймдев</a>".</p>
50
<p>Microsoft<a>хочет</a>больше AAA-блокбастеров, аудитория Twitch<a>выросла</a>на 20% за сентябрь, профсоюзы разработчиков<a>растут</a>, Back 4 Blood<a>лидирует</a>в чарте Steam. Ещё больше интересных новостей индустрии - в разделе "<a>Геймдев</a>".</p>
51
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
51
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>