HTML Diff
2 added 2 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>29 мар 2024</li>
2 <ul><li>29 мар 2024</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Топ фантастических экшенов, увлекательных стратегий, сложных головоломок и даже тайтлов с ПК и консолей.</p>
4 </ul><p>Топ фантастических экшенов, увлекательных стратегий, сложных головоломок и даже тайтлов с ПК и консолей.</p>
5 <p>Скриншот: игра Crypt of the NecroDancer / Brace Yourself Games</p>
5 <p>Скриншот: игра Crypt of the NecroDancer / Brace Yourself Games</p>
6 <p>Медиа о геймдеве в России и мире. Рассказываем, как создаются видеоигры, общаемся с их разработчиками и делимся ценными советами для тех, кто только начинает свой путь в индустрии или уже в ней работает.</p>
6 <p>Медиа о геймдеве в России и мире. Рассказываем, как создаются видеоигры, общаемся с их разработчиками и делимся ценными советами для тех, кто только начинает свой путь в индустрии или уже в ней работает.</p>
7 <p>Игры для смартфонов уже давно перестали ассоциироваться с исключительно казуальными жанрами вроде "три в ряд". Сегодня на мобильных устройствах доступны комплексные и увлекательные RPG, экшены, стратегии и головоломки, за которыми можно провести не один десяток часов. И даже тайтлы с больших платформ - не редкость.</p>
7 <p>Игры для смартфонов уже давно перестали ассоциироваться с исключительно казуальными жанрами вроде "три в ряд". Сегодня на мобильных устройствах доступны комплексные и увлекательные RPG, экшены, стратегии и головоломки, за которыми можно провести не один десяток часов. И даже тайтлы с больших платформ - не редкость.</p>
8 <p>В этой статье редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала топ игр для iPhone - платные и бесплатные.</p>
8 <p>В этой статье редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала топ игр для iPhone - платные и бесплатные.</p>
9 <p><strong>Содержание</strong></p>
9 <p><strong>Содержание</strong></p>
10 <ul><li><a>Device 6</a></li>
10 <ul><li><a>Device 6</a></li>
11 <li><a>Sonic Dream Team</a></li>
11 <li><a>Sonic Dream Team</a></li>
12 <li><a>Shovel Knight Dig</a></li>
12 <li><a>Shovel Knight Dig</a></li>
13 <li><a>Crypt of the Necrodancer</a></li>
13 <li><a>Crypt of the Necrodancer</a></li>
14 <li><a>Framed</a></li>
14 <li><a>Framed</a></li>
15 <li><a>The Walking Dead: No Man’s Land</a></li>
15 <li><a>The Walking Dead: No Man’s Land</a></li>
16 <li><a>Blek</a></li>
16 <li><a>Blek</a></li>
17 <li><a>Lara Croft GO</a></li>
17 <li><a>Lara Croft GO</a></li>
18 <li><a>Lara Croft: Relic Run</a></li>
18 <li><a>Lara Croft: Relic Run</a></li>
19 <li><a>Florence</a></li>
19 <li><a>Florence</a></li>
20 <li><a>Grindstone</a></li>
20 <li><a>Grindstone</a></li>
21 <li><a>Fantasian</a></li>
21 <li><a>Fantasian</a></li>
22 <li><a>Shinsekai: Into the Depths</a></li>
22 <li><a>Shinsekai: Into the Depths</a></li>
23 </ul><ul><li><a>Death Stranding</a></li>
23 </ul><ul><li><a>Death Stranding</a></li>
24 <li><a>Resident Evil 4 Remake</a></li>
24 <li><a>Resident Evil 4 Remake</a></li>
25 <li><a>Fallout Shelter</a></li>
25 <li><a>Fallout Shelter</a></li>
26 <li><a>Exit the Gungeon</a></li>
26 <li><a>Exit the Gungeon</a></li>
27 <li><a>Overland</a></li>
27 <li><a>Overland</a></li>
28 <li><a>Beyond a Steel Sky</a></li>
28 <li><a>Beyond a Steel Sky</a></li>
29 <li><a>Manifold Garden</a></li>
29 <li><a>Manifold Garden</a></li>
30 <li><a>Mario Kart Tour</a></li>
30 <li><a>Mario Kart Tour</a></li>
31 <li><a>Sid Meier’s Civilization 6</a></li>
31 <li><a>Sid Meier’s Civilization 6</a></li>
32 <li><a>The Last Campfire</a></li>
32 <li><a>The Last Campfire</a></li>
33 <li><a>Monster Hunter Stories</a></li>
33 <li><a>Monster Hunter Stories</a></li>
34 <li><a>Neo Cab</a></li>
34 <li><a>Neo Cab</a></li>
35 </ul><p>Дарья Логинова</p>
35 </ul><p>Дарья Логинова</p>
36 <p><strong>Краткое описание:</strong>экспериментальный текстовый триллер с головоломками</p>
36 <p><strong>Краткое описание:</strong>экспериментальный текстовый триллер с головоломками</p>
37 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
37 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
38 <p>Device 6 повествует о девушке Анне, которая оказалась в неизвестном здании. Воспоминания о том, как она сюда попала и что это за место, стёрлись, и как отсюда выбраться - тоже загадка, решить которую предстоит игроку.</p>
38 <p>Device 6 повествует о девушке Анне, которая оказалась в неизвестном здании. Воспоминания о том, как она сюда попала и что это за место, стёрлись, и как отсюда выбраться - тоже загадка, решить которую предстоит игроку.</p>
39 <p>Хотя Device 6 не совсем текстовое приключение, где дают влиять на историю, выбирая варианты ответов и печатая запросы, просто стильной книгой с интерактивными элементами игру назвать нельзя. Текст здесь - не просто традиционное полотно из букв: он поворачивает в стороны, встаёт вертикально и петляет, как коридоры и комнаты, по которым ходит героиня. Окружение, собранное из простых слов, искусно играет с воображением читателя, перемежаясь со звуками и пазлами, - и в итоге создаёт опыт, который сложно уместить в рамки известных жанров.</p>
39 <p>Хотя Device 6 не совсем текстовое приключение, где дают влиять на историю, выбирая варианты ответов и печатая запросы, просто стильной книгой с интерактивными элементами игру назвать нельзя. Текст здесь - не просто традиционное полотно из букв: он поворачивает в стороны, встаёт вертикально и петляет, как коридоры и комнаты, по которым ходит героиня. Окружение, собранное из простых слов, искусно играет с воображением читателя, перемежаясь со звуками и пазлами, - и в итоге создаёт опыт, который сложно уместить в рамки известных жанров.</p>
40 <p>Единственный минус - для прохождения обязательно знать английский.</p>
40 <p>Единственный минус - для прохождения обязательно знать английский.</p>
41 <p>Дарья Логинова</p>
41 <p>Дарья Логинова</p>
42 <p><strong>Краткое описание:</strong>небольшой скоростной платформер про Соника и его друзей</p>
42 <p><strong>Краткое описание:</strong>небольшой скоростной платформер про Соника и его друзей</p>
43 <p><strong>Модель распространения:</strong>по платной подписке на Apple Arcade</p>
43 <p><strong>Модель распространения:</strong>по платной подписке на Apple Arcade</p>
44 <p>Ничего инновационного Sonic Dream Team не предложит, но для тех, кто любит классический геймплей франшизы, - самое то. В игре четыре тематические локации, поделённые на уровни, которые завершаются боссами.</p>
44 <p>Ничего инновационного Sonic Dream Team не предложит, но для тех, кто любит классический геймплей франшизы, - самое то. В игре четыре тематические локации, поделённые на уровни, которые завершаются боссами.</p>
45 <p>Сами уровни выглядят ярко и усеяны разными элементами вроде водопадов, рельс и исчезающих платформ. Играть дают за разных персонажей (фактически их шесть, но они делят между собой только три уникальных стиля игры). В целом игра довольно короткая и простая, но приятная.</p>
45 <p>Сами уровни выглядят ярко и усеяны разными элементами вроде водопадов, рельс и исчезающих платформ. Играть дают за разных персонажей (фактически их шесть, но они делят между собой только три уникальных стиля игры). В целом игра довольно короткая и простая, но приятная.</p>
46 <p>Дарья Логинова</p>
46 <p>Дарья Логинова</p>
47 <p><strong>Краткое описание:</strong>спин-офф известного платформера про Лопатного рыцаря с новыми механиками</p>
47 <p><strong>Краткое описание:</strong>спин-офф известного платформера про Лопатного рыцаря с новыми механиками</p>
48 <p><strong>Модель распространения:</strong>по платной подписке на Apple Arcade</p>
48 <p><strong>Модель распространения:</strong>по платной подписке на Apple Arcade</p>
49 <p>Приквел оригинальной Shovel Knight экспериментирует с устоявшимся геймплеем. Во-первых, копать здесь придётся гораздо больше, клетка за клеткой прогрызая целые тоннели (чем-то это напоминает<a>Pepper Grinder</a>, которая только вышла). Во-вторых, в игру добавили элементы roguelite: есть общий хаб с NPC, откуда начинаешь забеги и куда возвращаешься после смерти, а также процедурная генерация уровней.</p>
49 <p>Приквел оригинальной Shovel Knight экспериментирует с устоявшимся геймплеем. Во-первых, копать здесь придётся гораздо больше, клетка за клеткой прогрызая целые тоннели (чем-то это напоминает<a>Pepper Grinder</a>, которая только вышла). Во-вторых, в игру добавили элементы roguelite: есть общий хаб с NPC, откуда начинаешь забеги и куда возвращаешься после смерти, а также процедурная генерация уровней.</p>
50 <p>В остальном всё по-старому: л<strong>у</strong>пите врагов лопатой, прыгаете на ней, как на пого-стике, и собираете кристаллы. Платформинг, конечно же, остался, и его вполне хорошо сочетали с новым жанром, а с механикой копания пришли головоломки (потому что копать можно почти во все стороны, а в земле зарыты не только сокровища, но и опасности).</p>
50 <p>В остальном всё по-старому: л<strong>у</strong>пите врагов лопатой, прыгаете на ней, как на пого-стике, и собираете кристаллы. Платформинг, конечно же, остался, и его вполне хорошо сочетали с новым жанром, а с механикой копания пришли головоломки (потому что копать можно почти во все стороны, а в земле зарыты не только сокровища, но и опасности).</p>
51 <p>Дарья Логинова</p>
51 <p>Дарья Логинова</p>
52 <p><strong>Краткое описание:</strong>музыкальный рогалик, в котором надо прыгать по клеткам и драться с врагами, попадая в ритм</p>
52 <p><strong>Краткое описание:</strong>музыкальный рогалик, в котором надо прыгать по клеткам и драться с врагами, попадая в ритм</p>
53 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
53 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
54 <p>Crypt of the Necrodancer - это необычная смесь roguelite/roguelike и музыкальной игры. В корне лежит классическое исследование многоуровневого, случайно генерируемого подземелья с монстрами, сокровищами и боссами, но музыку здесь вывели на уровень механики: чтобы не получать урон и сохранять комбо, нужно синхронизировать движения с ритмом.</p>
54 <p>Crypt of the Necrodancer - это необычная смесь roguelite/roguelike и музыкальной игры. В корне лежит классическое исследование многоуровневого, случайно генерируемого подземелья с монстрами, сокровищами и боссами, но музыку здесь вывели на уровень механики: чтобы не получать урон и сохранять комбо, нужно синхронизировать движения с ритмом.</p>
55 <p>Сюжет тоже завязан на новой механике: главная героиня Каденс отправляется в логово Некродансера, чтобы спасти отца, но тёмный маг крадёт её сердце и накладывает заклятие ритма, вынуждая "танцевать" под сердцебиение и музыкальные биты. Кроме Каденс есть и другие игровые персонажи, которые открываются по мере прохождения локаций.</p>
55 <p>Сюжет тоже завязан на новой механике: главная героиня Каденс отправляется в логово Некродансера, чтобы спасти отца, но тёмный маг крадёт её сердце и накладывает заклятие ритма, вынуждая "танцевать" под сердцебиение и музыкальные биты. Кроме Каденс есть и другие игровые персонажи, которые открываются по мере прохождения локаций.</p>
56 <p>К слову, саундтреки написал Дэнни Барановски (Super Meat Boy, The Binding of Isaac), но можно подгружать и свою музыку.</p>
56 <p>К слову, саундтреки написал Дэнни Барановски (Super Meat Boy, The Binding of Isaac), но можно подгружать и свою музыку.</p>
57 <p>Дарья Логинова</p>
57 <p>Дарья Логинова</p>
58 <p><strong>Краткое описание:</strong>нуарный шпионский комикс, в котором можно влиять на события, переставляя кадры</p>
58 <p><strong>Краткое описание:</strong>нуарный шпионский комикс, в котором можно влиять на события, переставляя кадры</p>
59 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
59 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
60 <p>Framed в своё время<a>отметил</a>даже Хидео Кодзима, назвав её не иначе как личной игрой года. В этом пазле нет ничего лишнего: графика минималистичная и стильная, геймплей - тоже. Игроку показывают историю в виде анимированного комикса, а его задача - правильно выставить панели, чтобы события сыграли на руку протагонисту и тот смог скрыться от полиции.</p>
60 <p>Framed в своё время<a>отметил</a>даже Хидео Кодзима, назвав её не иначе как личной игрой года. В этом пазле нет ничего лишнего: графика минималистичная и стильная, геймплей - тоже. Игроку показывают историю в виде анимированного комикса, а его задача - правильно выставить панели, чтобы события сыграли на руку протагонисту и тот смог скрыться от полиции.</p>
61 <p>Захватывающие побеги на волоске от смерти, прыжки веры, скрывание в тени - настоящий интерактивный фильм про удачливого преступника, который раз за разом выпутывается из безнадёжных ситуаций и обхитряет представителей закона. А ещё у игры есть продолжение (точнее, приквел): Framed 2 также доступна в App Store.</p>
61 <p>Захватывающие побеги на волоске от смерти, прыжки веры, скрывание в тени - настоящий интерактивный фильм про удачливого преступника, который раз за разом выпутывается из безнадёжных ситуаций и обхитряет представителей закона. А ещё у игры есть продолжение (точнее, приквел): Framed 2 также доступна в App Store.</p>
62 <p>Леон Балбери</p>
62 <p>Леон Балбери</p>
63 <p><strong>Краткое описание:</strong>тактическая игра во вселенной "Ходячих мертвецов"</p>
63 <p><strong>Краткое описание:</strong>тактическая игра во вселенной "Ходячих мертвецов"</p>
64 <p><strong>Модель распространения:</strong>условно-бесплатная; за реальные деньги можно покупать ресурсы, предметы и новых персонажей</p>
64 <p><strong>Модель распространения:</strong>условно-бесплатная; за реальные деньги можно покупать ресурсы, предметы и новых персонажей</p>
65 <p>Как и многие популярные мобильные игры, No Man’s Land сочетает в себе элементы тактики, стратегии и менеджмента, но на этот раз - с уклоном в выживание. В глобальном плане игроку нужно построить базу, обустроить её и создать все необходимые условия для прокачки выживших, которых можно отправлять на вылазки за ресурсами в рамках сюжетной кампании. По мере развития истории к лагерю постепенно будут присоединяться ключевые герои сериала "Ходячие мертвецы". Некоторых из них можно получить только за премиум-валюту.</p>
65 <p>Как и многие популярные мобильные игры, No Man’s Land сочетает в себе элементы тактики, стратегии и менеджмента, но на этот раз - с уклоном в выживание. В глобальном плане игроку нужно построить базу, обустроить её и создать все необходимые условия для прокачки выживших, которых можно отправлять на вылазки за ресурсами в рамках сюжетной кампании. По мере развития истории к лагерю постепенно будут присоединяться ключевые герои сериала "Ходячие мертвецы". Некоторых из них можно получить только за премиум-валюту.</p>
66 <p>Миссии представляют собой уровни с пошаговой тактикой, где персонажам нужно пройти из точки А в точку Б и по возможности собрать ресурсы, попутно избавляясь от зомби. В рамках некоторых задач достаточно просто добраться до конечной цели, не привлекая внимания монстров, то есть воздержаться от использования огнестрельного оружия. И хотя сама сюжетная кампания No Man’s Land построена по мотивам событий сериала, она понравится не только поклонникам "Ходячих мертвецов", но и любителям игр с элементами выживания в постапокалиптическом сеттинге.</p>
66 <p>Миссии представляют собой уровни с пошаговой тактикой, где персонажам нужно пройти из точки А в точку Б и по возможности собрать ресурсы, попутно избавляясь от зомби. В рамках некоторых задач достаточно просто добраться до конечной цели, не привлекая внимания монстров, то есть воздержаться от использования огнестрельного оружия. И хотя сама сюжетная кампания No Man’s Land построена по мотивам событий сериала, она понравится не только поклонникам "Ходячих мертвецов", но и любителям игр с элементами выживания в постапокалиптическом сеттинге.</p>
67 <p>Леон Балбери</p>
67 <p>Леон Балбери</p>
68 <p><strong>Краткое описание:</strong>головоломка, где минимализм не помеха воображению</p>
68 <p><strong>Краткое описание:</strong>головоломка, где минимализм не помеха воображению</p>
69 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
69 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
70 <p>Суть головоломки довольно проста: нужно провести пальцем линию на экране таким образом, чтобы её траектория прошла сквозь все цветные участки пазла, не задев чёрных. При этом в игре нет строгих рамок: можно чертить максимально простые маршруты, а можно выводить лихо закрученные петли.</p>
70 <p>Суть головоломки довольно проста: нужно провести пальцем линию на экране таким образом, чтобы её траектория прошла сквозь все цветные участки пазла, не задев чёрных. При этом в игре нет строгих рамок: можно чертить максимально простые маршруты, а можно выводить лихо закрученные петли.</p>
71 <p>Леон Балбери</p>
71 <p>Леон Балбери</p>
72 <p><strong>Краткое описание:</strong>пошаговая головоломка в изометрии по мотивам Tomb Raider</p>
72 <p><strong>Краткое описание:</strong>пошаговая головоломка в изометрии по мотивам Tomb Raider</p>
73 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
73 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
74 <p>Все каноничные механики оригинальной Tomb Raider - в том числе исследование древних руин и поиск секретов, взаимодействие с окружением и сражения с врагами - перенесены в формат изометрической головоломки. Главная цель - добраться по клеткам из точки А в точку Б.</p>
74 <p>Все каноничные механики оригинальной Tomb Raider - в том числе исследование древних руин и поиск секретов, взаимодействие с окружением и сражения с врагами - перенесены в формат изометрической головоломки. Главная цель - добраться по клеткам из точки А в точку Б.</p>
75 <p>Но сделать это довольно непросто из-за хитро расставленных ловушек, различных головоломок, связанных с окружением, и наличия враждебных существ, которых придётся избегать или уничтожать (по мере возможности). Несмотря на стилизованную графику, нетипичную для серии, звуки и музыка взяты из оригинальных игр, что добавляет ностальгии игровому процессу.</p>
75 <p>Но сделать это довольно непросто из-за хитро расставленных ловушек, различных головоломок, связанных с окружением, и наличия враждебных существ, которых придётся избегать или уничтожать (по мере возможности). Несмотря на стилизованную графику, нетипичную для серии, звуки и музыка взяты из оригинальных игр, что добавляет ностальгии игровому процессу.</p>
76 <p>Леон Балбери</p>
76 <p>Леон Балбери</p>
77 <p><strong>Краткое описание:</strong>аркадный бесконечный бег по мотивам Tomb Raider</p>
77 <p><strong>Краткое описание:</strong>аркадный бесконечный бег по мотивам Tomb Raider</p>
78 <p><strong>Модель распространения:</strong>условно-бесплатная; за реальные деньги можно покупать внутриигровую валюту для улучшений</p>
78 <p><strong>Модель распространения:</strong>условно-бесплатная; за реальные деньги можно покупать внутриигровую валюту для улучшений</p>
79 <p>В Relic Run Лара всё время бежит вперёд и собирает различные бонусы и монетки, а нам лишь нужно задавать ей направление, проводя пальцем по экрану влево-вправо или вверх-вниз (для прыжков и подкатов соответственно). По мере прохождения уровней карты становятся сложнее и требуют определённой сноровки. А в некоторых зонах встречаются враги, которых придётся оперативно расстреливать из пистолетов.</p>
79 <p>В Relic Run Лара всё время бежит вперёд и собирает различные бонусы и монетки, а нам лишь нужно задавать ей направление, проводя пальцем по экрану влево-вправо или вверх-вниз (для прыжков и подкатов соответственно). По мере прохождения уровней карты становятся сложнее и требуют определённой сноровки. А в некоторых зонах встречаются враги, которых придётся оперативно расстреливать из пистолетов.</p>
80 <p>Со стороны может показаться, что геймплей довольно автоматизирован, но подобное "сопровождение" Лары нередко требует хорошей реакции. Поэтому поначалу без столкновений со стенами не обойтись.</p>
80 <p>Со стороны может показаться, что геймплей довольно автоматизирован, но подобное "сопровождение" Лары нередко требует хорошей реакции. Поэтому поначалу без столкновений со стенами не обойтись.</p>
81 <p>Леон Балбери</p>
81 <p>Леон Балбери</p>
82 <p><strong>Краткое описание:</strong>интерактивная история</p>
82 <p><strong>Краткое описание:</strong>интерактивная история</p>
83 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
83 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
84 <p>Относительно короткая, но очень трогательная история одинокой девушки, которая впервые в жизни влюбилась. Игровой процесс довольно прост: собираем пазлы, расставляем предметы и двигаем ползунки для настройки фокуса. Все механики тесно переплетаются с повествованием на экране, а закадровая музыка передаёт весь спектр эмоций героев, заставляя игрока сильнее сопереживать действующим лицам.</p>
84 <p>Относительно короткая, но очень трогательная история одинокой девушки, которая впервые в жизни влюбилась. Игровой процесс довольно прост: собираем пазлы, расставляем предметы и двигаем ползунки для настройки фокуса. Все механики тесно переплетаются с повествованием на экране, а закадровая музыка передаёт весь спектр эмоций героев, заставляя игрока сильнее сопереживать действующим лицам.</p>
85 <p>Владимир Шумилов</p>
85 <p>Владимир Шумилов</p>
86 <p><strong>Краткое описание:</strong>забавный союз "три в ряд" и слэшера</p>
86 <p><strong>Краткое описание:</strong>забавный союз "три в ряд" и слэшера</p>
87 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
87 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
88 <p>Брутальный варвар рубит на мелкие кусочки злых, но милых монстриков, собирает бонусы и идёт дальше - продолжать рубить и собирать. Ваша задача - помочь герою пробиться сквозь толпу врагов: они в Grindstone заменяют разноцветные камушки и другие предметы, типичные для жанра match-3. Соединяете в одну линию как можно больше противников одного цвета, нажимаете на кнопку атаки, и охотник отправляется их кромсать. Из-за простого и гипнотизирующего игрового процесса Grindstone может подарить почти что терапевтический эффект, прямо как Tetris, Doom и Quake.</p>
88 <p>Брутальный варвар рубит на мелкие кусочки злых, но милых монстриков, собирает бонусы и идёт дальше - продолжать рубить и собирать. Ваша задача - помочь герою пробиться сквозь толпу врагов: они в Grindstone заменяют разноцветные камушки и другие предметы, типичные для жанра match-3. Соединяете в одну линию как можно больше противников одного цвета, нажимаете на кнопку атаки, и охотник отправляется их кромсать. Из-за простого и гипнотизирующего игрового процесса Grindstone может подарить почти что терапевтический эффект, прямо как Tetris, Doom и Quake.</p>
89 <p>В процессе нарезания монстров на кубики можно потеряться и параллельно с планированием очередного комбо разложить у себя в голове разрозненные мысли, взглянуть на проблемы под другим углом или придумать лёгкое решение для сложной жизненной задачи. Или от души посмеяться - особенно если вам нравится "Коргот-варвар" и другие мультфильмы Adult Swim.</p>
89 <p>В процессе нарезания монстров на кубики можно потеряться и параллельно с планированием очередного комбо разложить у себя в голове разрозненные мысли, взглянуть на проблемы под другим углом или придумать лёгкое решение для сложной жизненной задачи. Или от души посмеяться - особенно если вам нравится "Коргот-варвар" и другие мультфильмы Adult Swim.</p>
90 <p>Владимир Шумилов</p>
90 <p>Владимир Шумилов</p>
91 <p><strong>Краткое описание:</strong>"картонная" JRPG от создателей Final Fantasy</p>
91 <p><strong>Краткое описание:</strong>"картонная" JRPG от создателей Final Fantasy</p>
92 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
92 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
93 <p>Есть мнение, что Хиронобу Сакагути, отец Final Fantasy, застрял в прошлом и с момента выхода ранних выпусков серии не предложил игрокам ничего нового. Отчасти это так, потому что он редко отклоняется от классической формулы JRPG с партией героев, гриндом и наивной, но масштабной историей. При этом Сакагути постоянно экспериментирует с неочевидными деталями. Например, в Lost Odyssey он играл со злободневными темами и фэнтезийными штампами, а в The Last Story - с механикой укрытий в стиле Gears of War.</p>
93 <p>Есть мнение, что Хиронобу Сакагути, отец Final Fantasy, застрял в прошлом и с момента выхода ранних выпусков серии не предложил игрокам ничего нового. Отчасти это так, потому что он редко отклоняется от классической формулы JRPG с партией героев, гриндом и наивной, но масштабной историей. При этом Сакагути постоянно экспериментирует с неочевидными деталями. Например, в Lost Odyssey он играл со злободневными темами и фэнтезийными штампами, а в The Last Story - с механикой укрытий в стиле Gears of War.</p>
94 <p>В Fantasian Сакагути тоже экспериментирует, несмотря на использование всё той же классической формулы. Декорации и фоны выполнены не из трёхмерных ассетов зданий, лесов и полей, а из фотографий настоящих диорам. Авторы игры<a>создавали</a>и собирали их вручную из картона, пластилина, скульптурной глины, пластика и дерева. Из-за этого Fantasian ощущается не как очередная винтажная JRPG, а скорее как мультфильм студий Aardman ("Барашек Шон", "Уоллес и Громит", "Побег из курятника") или Laika ("Коралина в Стране Кошмаров", "Кубо. Легенда о самурае"). Видно, как много труда вложили в картинку и что труд этот выполнен вручную, а не с помощью хитрых шейдеров и эффектов (хотя они в Fantasian тоже есть).</p>
94 <p>В Fantasian Сакагути тоже экспериментирует, несмотря на использование всё той же классической формулы. Декорации и фоны выполнены не из трёхмерных ассетов зданий, лесов и полей, а из фотографий настоящих диорам. Авторы игры<a>создавали</a>и собирали их вручную из картона, пластилина, скульптурной глины, пластика и дерева. Из-за этого Fantasian ощущается не как очередная винтажная JRPG, а скорее как мультфильм студий Aardman ("Барашек Шон", "Уоллес и Громит", "Побег из курятника") или Laika ("Коралина в Стране Кошмаров", "Кубо. Легенда о самурае"). Видно, как много труда вложили в картинку и что труд этот выполнен вручную, а не с помощью хитрых шейдеров и эффектов (хотя они в Fantasian тоже есть).</p>
95 <p>Владимир Шумилов</p>
95 <p>Владимир Шумилов</p>
96 <p><strong>Краткое описание:</strong>неспешная метроидвания про исследование подводных глубин</p>
96 <p><strong>Краткое описание:</strong>неспешная метроидвания про исследование подводных глубин</p>
97 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
97 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
98 <p>Shinsekai - чистой воды метроидвания, но в необычном антураже. Вместо очередной игры про исследование замка или космического корабля Capcom выпустила игру про исследование океанских глубин и тайн красивого, но опасного подводного мира. Главный герой - неповоротливый ныряльщик в ретрофутуристическом скафандре, который не говорит ни слова и не может быстро перемещаться.</p>
98 <p>Shinsekai - чистой воды метроидвания, но в необычном антураже. Вместо очередной игры про исследование замка или космического корабля Capcom выпустила игру про исследование океанских глубин и тайн красивого, но опасного подводного мира. Главный герой - неповоротливый ныряльщик в ретрофутуристическом скафандре, который не говорит ни слова и не может быстро перемещаться.</p>
99 - <p>Несмотря на неспешный темп, Shinsekai будет держать вас в напряжении из-за необходимости контролировать запас кислорода в костюме и постоянно думать, как его пополнить. К тому же в игре есть механики из выживачей: герою предстоит собирать ресурсы, чтобы крафтить стрелы для подводного ружья. С его помощью персонаж отбивается от огромных медуз, скатов, крабов и других реально существующих представителей подводной фауны.</p>
99 + <p>Несмотря на неспешный темп, Shinsekai будет держать вас в нпряжении из-за необходимости контролировать запас кислорода в костюме и постоянно думать, как его пополнить. К тому же в игре есть механики из выживачей: герою предстоит собирать ресурсы, чтобы крафтить стрелы для подводного ружья. С его помощью персонаж отбивается от огромных медуз, скатов, крабов и других реально существующих представителей подводной фауны.</p>
100 <p>Подобные решения интересно играют на контрасте с привычными элементами жанра - прокачкой новых умений для продвижения по локациям, подачей сюжета через окружение вместо многословных диалогов, головоломками и обилием скрытого контента.<strong></strong></p>
100 <p>Подобные решения интересно играют на контрасте с привычными элементами жанра - прокачкой новых умений для продвижения по локациям, подачей сюжета через окружение вместо многословных диалогов, головоломками и обилием скрытого контента.<strong></strong></p>
101 <p>Владимир Шумилов</p>
101 <p>Владимир Шумилов</p>
102 <p><strong>Краткое описание:</strong>A Hideo Kojima Game. Теперь - на устройствах Apple</p>
102 <p><strong>Краткое описание:</strong>A Hideo Kojima Game. Теперь - на устройствах Apple</p>
103 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
103 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
104 <p>Death Stranding, как и серия Metal Gear Solid, стала самым настоящим культурным феноменом. Хидео Кодзима запустил яркую и загадочную маркетинговую кампанию, нанял голливудских актёров и выпустил ААА-игру с напряжёнными доставками грузов вместо взрывного экшена. И всё это для аудитории, "<a>которая привыкла к шутерам</a>". Несмотря на то что на релизе игру приняли <a>неоднозначно</a>, за четыре года в Death Stranding<a>сыграло</a>16 миллионов человек на разных платформах.</p>
104 <p>Death Stranding, как и серия Metal Gear Solid, стала самым настоящим культурным феноменом. Хидео Кодзима запустил яркую и загадочную маркетинговую кампанию, нанял голливудских актёров и выпустил ААА-игру с напряжёнными доставками грузов вместо взрывного экшена. И всё это для аудитории, "<a>которая привыкла к шутерам</a>". Несмотря на то что на релизе игру приняли <a>неоднозначно</a>, за четыре года в Death Stranding<a>сыграло</a>16 миллионов человек на разных платформах.</p>
105 - <p>Недавно Death Stranding вышла на iPhone 15 Pro и Pro Max, а также на актуальных iPad и Mac с чипами M1 и выше. Но есть нюансы. В отличие от стабильной и чёткой версии для MacBook, на iPhone 15 Pro игра работает в динамическом разрешении, из-за чего картинка кажется<a>мыльной</a>даже в сравнении с версией для PS4, при этом кадровая частота во время геймплея и кат-сцен может проседать. Несмотря на огрехи, Death Stranding на экранах смартфонов в целом отлично выглядит, ообенно в сравнении с версиями AAA-тайтлов для Nintendo Switch вроде<a>Mortal Kombat 1</a>.</p>
105 + <p>Недавно Death Stranding вышла на iPhone 15 Pro и Pro Max, а также на актуальных iPad и Mac с чипами M1 и выше. Но есть нюансы. В отличие от стабильной и чёткой версии для MacBook, на iPhone 15 Pro игра работает в динамическом разрешении, из-за чего картинка кажется<a>мыльной</a>даже в сравнении с версией для PS4, при этом кадровая частота во время геймплея и кат-сцен может проседать. Несмотря на огрехи, Death Stranding на экранах смартфонов в целом отлично выглядит, особенно в сравнении с версиями AAA-тайтлов для Nintendo Switch вроде<a>Mortal Kombat 1</a>.</p>
106 <p>Владимир Шумилов</p>
106 <p>Владимир Шумилов</p>
107 <p><strong>Краткое описание:</strong>лучший хоррор-боевик прошлого года</p>
107 <p><strong>Краткое описание:</strong>лучший хоррор-боевик прошлого года</p>
108 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
108 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
109 <p>В девяностых Синдзи Миками и его команда изменили жанр интерактивных хорроров, выпустив первую Resident Evil, а спустя почти десяток лет - ещё более влиятельную Resident Evil 4. В прошлом году разработчики из Capcom вновь вернулись к идеям Миками и выпустили полноценный ремейк "четвёрки". Новая Resident Evil 4 во много раз красивее и удобнее.</p>
109 <p>В девяностых Синдзи Миками и его команда изменили жанр интерактивных хорроров, выпустив первую Resident Evil, а спустя почти десяток лет - ещё более влиятельную Resident Evil 4. В прошлом году разработчики из Capcom вновь вернулись к идеям Миками и выпустили полноценный ремейк "четвёрки". Новая Resident Evil 4 во много раз красивее и удобнее.</p>
110 <p>Пройти ремейк можно и на смартфоне. Но стоит заранее подготовиться к тому, что боевой геймплей поначалу будет вызывать дискомфорт из-за сенсорного управления и небольших размеров экрана (в сравнении со старшими версиями). Но этот дискомфорт легко становится частью игрового опыта. Если на геймпаде или клавиатуре с мышью у вас быстро появляется превосходство над врагами и вы переходите из обороны в активное нападение - элемент ужаса потихоньку улетучивается. Играя на iPhone, вы чаще всего находитесь в состоянии отчаянной обороны с дефицитом ресурсов и пониженной точностью стрельбы. Вы выживаете, несмотря на неудобства и лишения, по всем канонам жанра survival horror.</p>
110 <p>Пройти ремейк можно и на смартфоне. Но стоит заранее подготовиться к тому, что боевой геймплей поначалу будет вызывать дискомфорт из-за сенсорного управления и небольших размеров экрана (в сравнении со старшими версиями). Но этот дискомфорт легко становится частью игрового опыта. Если на геймпаде или клавиатуре с мышью у вас быстро появляется превосходство над врагами и вы переходите из обороны в активное нападение - элемент ужаса потихоньку улетучивается. Играя на iPhone, вы чаще всего находитесь в состоянии отчаянной обороны с дефицитом ресурсов и пониженной точностью стрельбы. Вы выживаете, несмотря на неудобства и лишения, по всем канонам жанра survival horror.</p>
111 <p>При этом никто не запрещает вам прекратить усложнять себе опыт и подключить геймпад от Xbox.</p>
111 <p>При этом никто не запрещает вам прекратить усложнять себе опыт и подключить геймпад от Xbox.</p>
112 <p>Денис Князев</p>
112 <p>Денис Князев</p>
113 <p><strong>Краткое описание:</strong>симулятор смотрителя убежища</p>
113 <p><strong>Краткое описание:</strong>симулятор смотрителя убежища</p>
114 <p><strong>Модель распространения:</strong>условно-бесплатная</p>
114 <p><strong>Модель распространения:</strong>условно-бесплатная</p>
115 <p>Игры из основной серии Fallout обычно посвящены приключениям людей, которые выбираются из высокотехнологичного убежища и отправляются в опасный мир постапокалипсиса. А вот о жизни в этих самых убежищах мы узнаём значительно меньше - и уж тем более не можем поставить себя на место смотрителя, который руководит бункером и следит за его развитием. Эту проблему и решает стратегия Fallout Shelter: в ней как раз предстоит взять на себя роль смотрителя убежища и привести его жителей к процветанию.</p>
115 <p>Игры из основной серии Fallout обычно посвящены приключениям людей, которые выбираются из высокотехнологичного убежища и отправляются в опасный мир постапокалипсиса. А вот о жизни в этих самых убежищах мы узнаём значительно меньше - и уж тем более не можем поставить себя на место смотрителя, который руководит бункером и следит за его развитием. Эту проблему и решает стратегия Fallout Shelter: в ней как раз предстоит взять на себя роль смотрителя убежища и привести его жителей к процветанию.</p>
116 <p>Развивать такое подземное укрепление - дело весьма непростое. Нужно назначать местных жителей на работу в разных помещениях бункера и обязательно следить за их настроением, чтобы персонажи работали на общее благо и добывали необходимые ресурсы. Чем больше этих ресурсов, тем больше новых помещений в убежище можно построить - и, соответственно, тем больше жителей удастся привлечь к своему бункеру. Некоторых персонажей можно отправлять в пустошь на выполнение простеньких квестов - и это тоже способ получить ценные ресурсы.</p>
116 <p>Развивать такое подземное укрепление - дело весьма непростое. Нужно назначать местных жителей на работу в разных помещениях бункера и обязательно следить за их настроением, чтобы персонажи работали на общее благо и добывали необходимые ресурсы. Чем больше этих ресурсов, тем больше новых помещений в убежище можно построить - и, соответственно, тем больше жителей удастся привлечь к своему бункеру. Некоторых персонажей можно отправлять в пустошь на выполнение простеньких квестов - и это тоже способ получить ценные ресурсы.</p>
117 <p>Денис Князев</p>
117 <p>Денис Князев</p>
118 <p><strong>Краткое описание:</strong>двухмерный рогалик с огромным количеством огнестрельного оружия</p>
118 <p><strong>Краткое описание:</strong>двухмерный рогалик с огромным количеством огнестрельного оружия</p>
119 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
119 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
120 <p>Продолжение изометрического рогалика Enter the Gungeon, посвящённого исследованию подземелий с использованием самого разного, порой весьма безумного оружия. Правда, Exit the Gungeon отличается от предыдущей игры тем, что это двухмерный платформер с видом сбоку - хотя элементы рогаликов в нём тоже есть. Уровни в этой игре каждый раз генерируются случайным образом, и после гибели герои отправляются в локацию-хаб, где они могут пообщаться с NPC и купить новые бонусы и пушки, чтобы лучше подготовиться к следующему забегу на пути прочь из опасного подземелья.</p>
120 <p>Продолжение изометрического рогалика Enter the Gungeon, посвящённого исследованию подземелий с использованием самого разного, порой весьма безумного оружия. Правда, Exit the Gungeon отличается от предыдущей игры тем, что это двухмерный платформер с видом сбоку - хотя элементы рогаликов в нём тоже есть. Уровни в этой игре каждый раз генерируются случайным образом, и после гибели герои отправляются в локацию-хаб, где они могут пообщаться с NPC и купить новые бонусы и пушки, чтобы лучше подготовиться к следующему забегу на пути прочь из опасного подземелья.</p>
121 <p>Денис Князев</p>
121 <p>Денис Князев</p>
122 <p><strong>Краткое описание:</strong>симулятор выживания в постапокалипсисе</p>
122 <p><strong>Краткое описание:</strong>симулятор выживания в постапокалипсисе</p>
123 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
123 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
124 <p>Пошаговое изометрическое приключение, события которого происходят в постапокалиптическом мире. Главные герои - выжившие, которые путешествуют по территории США, ищут ресурсы, спасают других людей и стараются избегать встреч с опасными мутантами. В Overland предстоит искать бензин, чтобы заправить машину, на которой передвигаются персонажи, с умом подбирать место для ночлега и время от времени принимать непростые решения, которые в результате отразятся на финале игры.</p>
124 <p>Пошаговое изометрическое приключение, события которого происходят в постапокалиптическом мире. Главные герои - выжившие, которые путешествуют по территории США, ищут ресурсы, спасают других людей и стараются избегать встреч с опасными мутантами. В Overland предстоит искать бензин, чтобы заправить машину, на которой передвигаются персонажи, с умом подбирать место для ночлега и время от времени принимать непростые решения, которые в результате отразятся на финале игры.</p>
125 <p>Денис Князев</p>
125 <p>Денис Князев</p>
126 <p><strong>Краткое описание:</strong>фантастическое приключение с акцентом на драматический сюжет</p>
126 <p><strong>Краткое описание:</strong>фантастическое приключение с акцентом на драматический сюжет</p>
127 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
127 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
128 <p>Прямое продолжение изобретательного фантастического квеста Beneath a Steel Sky, вышедшего в 1994 году. События второй части происходят спустя 10 лет в том же мире будущего - и в том же мегаполисе Юнион Сити. За пределами подобных городов располагаются пустоши, на которых обитают торговцы и племена людей, которые по тем или иным причинам не могут или не хотят жить в мегаполисах, залитых неоном.</p>
128 <p>Прямое продолжение изобретательного фантастического квеста Beneath a Steel Sky, вышедшего в 1994 году. События второй части происходят спустя 10 лет в том же мире будущего - и в том же мегаполисе Юнион Сити. За пределами подобных городов располагаются пустоши, на которых обитают торговцы и племена людей, которые по тем или иным причинам не могут или не хотят жить в мегаполисах, залитых неоном.</p>
129 <p>Главный герой, как и в первой игре, - Роберт Фостер. Он родился в Юнион Сити, но затем был изгнан из города и поселился в одном из племён в пустоши. Спустя много лет он возвращается в мегаполис с одной целью - отыскать похищенного ребёнка. Расследование приведёт его к неожиданным открытиям по поводу утопии, установившейся в Юнион Сити, и заставит искать ответы на непростые вопросы.</p>
129 <p>Главный герой, как и в первой игре, - Роберт Фостер. Он родился в Юнион Сити, но затем был изгнан из города и поселился в одном из племён в пустоши. Спустя много лет он возвращается в мегаполис с одной целью - отыскать похищенного ребёнка. Расследование приведёт его к неожиданным открытиям по поводу утопии, установившейся в Юнион Сити, и заставит искать ответы на непростые вопросы.</p>
130 <p>Денис Князев</p>
130 <p>Денис Князев</p>
131 <p><strong>Краткое описание:</strong>головоломка, основанная на нарушении законов физики</p>
131 <p><strong>Краткое описание:</strong>головоломка, основанная на нарушении законов физики</p>
132 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
132 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
133 <p>Трёхмерная головоломка, в основе которой лежит взаимодействие с невозможными пространствами и нарушение законов реальной физики. Для достижения поставленной цели на каждом уровне в Manifold Garden можно манипулировать гравитацией, передвигаться по любой видимой поверхности, отвесной в том числе, и исследовать строения, повторяющие сами себя.</p>
133 <p>Трёхмерная головоломка, в основе которой лежит взаимодействие с невозможными пространствами и нарушение законов реальной физики. Для достижения поставленной цели на каждом уровне в Manifold Garden можно манипулировать гравитацией, передвигаться по любой видимой поверхности, отвесной в том числе, и исследовать строения, повторяющие сами себя.</p>
134 <p>Денис Князев</p>
134 <p>Денис Князев</p>
135 <p><strong>Краткое описание:</strong>мобильная версия популярной гоночной серии Nintendo</p>
135 <p><strong>Краткое описание:</strong>мобильная версия популярной гоночной серии Nintendo</p>
136 <p><strong>Модель распространения:</strong>условно-бесплатная; за реальные деньги можно открывать внутриигровой контент вроде новых персонажей и бонусов</p>
136 <p><strong>Модель распространения:</strong>условно-бесплатная; за реальные деньги можно открывать внутриигровой контент вроде новых персонажей и бонусов</p>
137 <p>Мобильная Mario Cart Tour хоть и оказалась немного упрощённой версией основной серии Nintendo, всё же сохранила все её ключевые геймплейные элементы. Машинки здесь едут и набирают скорость сами по себе, а вот всё остальное необходимо делать игроку - поворачивать, скользить по трассе в дрифте, подбирать бонусы и использовать их против соперников. За победы в гонках здесь выдают рубины, за которые затем можно открыть новых персонажей и машинки. Впрочем, то же самое доступно и за реальные деньги через микротранзакции.</p>
137 <p>Мобильная Mario Cart Tour хоть и оказалась немного упрощённой версией основной серии Nintendo, всё же сохранила все её ключевые геймплейные элементы. Машинки здесь едут и набирают скорость сами по себе, а вот всё остальное необходимо делать игроку - поворачивать, скользить по трассе в дрифте, подбирать бонусы и использовать их против соперников. За победы в гонках здесь выдают рубины, за которые затем можно открыть новых персонажей и машинки. Впрочем, то же самое доступно и за реальные деньги через микротранзакции.</p>
138 <p>Денис Князев</p>
138 <p>Денис Князев</p>
139 <p><strong>Краткое описание:</strong>глобальная стратегия про путь человечества от камней и палок к исследованию космоса</p>
139 <p><strong>Краткое описание:</strong>глобальная стратегия про путь человечества от камней и палок к исследованию космоса</p>
140 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
140 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная</p>
141 <p>Мобильная версия культовой "Цивилизации" практически ничем не отличается от версий для ПК и консолей - разве что управлением. В остальном это та же самая масштабная стратегия, в которой вы можете выбрать одну из множества стран и привести её народ к процветанию - через научные, культурные или военные достижения.</p>
141 <p>Мобильная версия культовой "Цивилизации" практически ничем не отличается от версий для ПК и консолей - разве что управлением. В остальном это та же самая масштабная стратегия, в которой вы можете выбрать одну из множества стран и привести её народ к процветанию - через научные, культурные или военные достижения.</p>
142 <p>Денис Князев</p>
142 <p>Денис Князев</p>
143 <p><strong>Краткое описание:</strong>сказочная головоломка от создателей No Man’s Sky</p>
143 <p><strong>Краткое описание:</strong>сказочная головоломка от создателей No Man’s Sky</p>
144 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
144 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
145 <p>Сказочное приключение, посвящённое путешествию существа по имени Уголёк по магическому миру. По сюжету главный герой отбивается от своего племени - и теперь пытается найти путь домой. Чтобы сделать это, ему на каждом уровне предстоит решить пространственные пазлы. Где-то - переместить платформу, где-то - с помощью рычагов и механизмов пустить солнечный луч на древнюю статую и так далее. На некоторых уровнях Угольку нужно будет помочь другим обитателям магического мира - и эта помощь тоже всегда связана с решением несложных головоломок.</p>
145 <p>Сказочное приключение, посвящённое путешествию существа по имени Уголёк по магическому миру. По сюжету главный герой отбивается от своего племени - и теперь пытается найти путь домой. Чтобы сделать это, ему на каждом уровне предстоит решить пространственные пазлы. Где-то - переместить платформу, где-то - с помощью рычагов и механизмов пустить солнечный луч на древнюю статую и так далее. На некоторых уровнях Угольку нужно будет помочь другим обитателям магического мира - и эта помощь тоже всегда связана с решением несложных головоломок.</p>
146 <p>Денис Князев</p>
146 <p>Денис Князев</p>
147 <p><strong>Краткое описание:</strong>ролевая игра про охоту на фантастических монстров</p>
147 <p><strong>Краткое описание:</strong>ролевая игра про охоту на фантастических монстров</p>
148 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
148 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
149 <p>Большая ролевая игра и ответвление от основной серии Monster Hunter, созданной Capcom. В отличие от больших игр, в Stories главному герою нужно не только охотиться на монстров, но и собирать некоторых из них к себе в отряд - чтобы они затем сражались с другими чудовищами на вашей стороне в пошаговых битвах. Кроме того, в этой игре можно исследовать просторные локации и брать у NPC побочные квесты, за выполнение которых выдаётся ценный лут.</p>
149 <p>Большая ролевая игра и ответвление от основной серии Monster Hunter, созданной Capcom. В отличие от больших игр, в Stories главному герою нужно не только охотиться на монстров, но и собирать некоторых из них к себе в отряд - чтобы они затем сражались с другими чудовищами на вашей стороне в пошаговых битвах. Кроме того, в этой игре можно исследовать просторные локации и брать у NPC побочные квесты, за выполнение которых выдаётся ценный лут.</p>
150 <p>Денис Князев</p>
150 <p>Денис Князев</p>
151 <p><strong>Краткое описание:</strong>симулятор такси в киберпанковом мире</p>
151 <p><strong>Краткое описание:</strong>симулятор такси в киберпанковом мире</p>
152 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
152 <p><strong>Модель распространения:</strong>платная, есть в Apple Arcade</p>
153 <p>Neo Cab - фантастическая игра с акцентом на драматический сюжет и диалоги. Главная героиня - Лина, последний таксист-человек в футуристическом городе Лос-Охоса, где людей во многих сферах давно заменили роботы. Девушка не просто старается заработать на жизнь - постоянно разговаривая со своими пассажирами, она также пытается выяснить, куда пропала её близкая подруга. У тех, кто садится в машину к Лине, тоже немало секретов: кто-то захочет ими поделиться, а кто-то - нет. Задача игрока заключается ещё и в том, чтобы расположить пассажиров к Лине, выбирая удачные варианты в диалогах.</p>
153 <p>Neo Cab - фантастическая игра с акцентом на драматический сюжет и диалоги. Главная героиня - Лина, последний таксист-человек в футуристическом городе Лос-Охоса, где людей во многих сферах давно заменили роботы. Девушка не просто старается заработать на жизнь - постоянно разговаривая со своими пассажирами, она также пытается выяснить, куда пропала её близкая подруга. У тех, кто садится в машину к Лине, тоже немало секретов: кто-то захочет ими поделиться, а кто-то - нет. Задача игрока заключается ещё и в том, чтобы расположить пассажиров к Лине, выбирая удачные варианты в диалогах.</p>
154 <p>Мы завели<strong>телеграм-канал "Чекпоинт"</strong>. Делимся там впечатлениями от новых игр, рассказываем о культовых разработчиках и делаем подборки на любые случаи жизни (вы ведь наверняка искали список 40 лучших хорроров?).<a>Подписывайтесь</a>!</p>
154 <p>Мы завели<strong>телеграм-канал "Чекпоинт"</strong>. Делимся там впечатлениями от новых игр, рассказываем о культовых разработчиках и делаем подборки на любые случаи жизни (вы ведь наверняка искали список 40 лучших хорроров?).<a>Подписывайтесь</a>!</p>
155 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
155 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>