HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>1 сен 2023</li>
2 <ul><li>1 сен 2023</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Масштабная RPG от создателей The Elder Scrolls 5: Skyrim получила много положительных отзывов, но не обошлась без проблем.</p>
4 </ul><p>Масштабная RPG от создателей The Elder Scrolls 5: Skyrim получила много положительных отзывов, но не обошлась без проблем.</p>
5 <p>Скриншот: игра Starfield / Bethesda Game Studios</p>
5 <p>Скриншот: игра Starfield / Bethesda Game Studios</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7 <p>Starfield - новая RPG студии Bethesda, посвящённая исследованию космоса, далёких планет и тайнам инопланетных цивилизаций. Игра выйдет 6 сентября на ПК и консолях Xbox, однако в сети уже начали появляться обзоры от профильных изданий. Редакция "Геймдев" собрала всё самое важное из них.</p>
7 <p>Starfield - новая RPG студии Bethesda, посвящённая исследованию космоса, далёких планет и тайнам инопланетных цивилизаций. Игра выйдет 6 сентября на ПК и консолях Xbox, однако в сети уже начали появляться обзоры от профильных изданий. Редакция "Геймдев" собрала всё самое важное из них.</p>
8 <p>"Созданный вами персонаж - один из космических шахтёров, который необъяснимым образом устанавливает связь с загадочным артефактом, найденным во время очередных раскопок, и начинает страдать от странных видений, намекающих на какие-то тайны, которые хранятся в космосе. Благодаря этим событиям герой знакомится с небольшой, но сплочённой группой космических исследователей, которые уже какое-то время пытаются разгадать упомянутые тайны. И всё это - лишь вступление, после которого ваш персонаж отправляется в путешествие по многочисленным людским колониям, основанным на самых разных планетах".</p>
8 <p>"Созданный вами персонаж - один из космических шахтёров, который необъяснимым образом устанавливает связь с загадочным артефактом, найденным во время очередных раскопок, и начинает страдать от странных видений, намекающих на какие-то тайны, которые хранятся в космосе. Благодаря этим событиям герой знакомится с небольшой, но сплочённой группой космических исследователей, которые уже какое-то время пытаются разгадать упомянутые тайны. И всё это - лишь вступление, после которого ваш персонаж отправляется в путешествие по многочисленным людским колониям, основанным на самых разных планетах".</p>
9 <p><strong>Мэтт Миллер,</strong><a>обзор</a>Game Informer</p>
9 <p><strong>Мэтт Миллер,</strong><a>обзор</a>Game Informer</p>
10 <p>"В рамках центрального сюжетного квеста герою предстоит отыскать другие артефакты, подобные тому, что вы нашли в начале игры. Загадочные объекты могут находиться где угодно: один удастся отыскать в шахте, полной рейдеров, а другой получится заполучить в ходе ограбления роскошного круизного лайнера, плывущего в космосе. Со временем вы начнёте получать ответы на свои вопросы о происходящем, но суть этой игры всё же не в центральном сюжете. Она - во всём остальном".</p>
10 <p>"В рамках центрального сюжетного квеста герою предстоит отыскать другие артефакты, подобные тому, что вы нашли в начале игры. Загадочные объекты могут находиться где угодно: один удастся отыскать в шахте, полной рейдеров, а другой получится заполучить в ходе ограбления роскошного круизного лайнера, плывущего в космосе. Со временем вы начнёте получать ответы на свои вопросы о происходящем, но суть этой игры всё же не в центральном сюжете. Она - во всём остальном".</p>
11 <p><strong>Пол Тасси,</strong><a>обзор</a>Forbes</p>
11 <p><strong>Пол Тасси,</strong><a>обзор</a>Forbes</p>
12 <p>"Если вы не играли в предыдущие игры Bethesda, то важно сразу понять: их суть - в исследовании огромных открытых миров, где всегда есть чем заняться. Помимо центрального квеста и масштабных заданий от фракций вы будете встречать истории поменьше практически на каждом шагу - и на выполнение таких сторонних квестов можно потратить не один вечер. Иногда это может быть совсем маленькая сайд-история, иногда - какая-нибудь изобретательная научно-фантастическая локация с ценной добычей, а в другие моменты - большая сюжетная ветка, состоящая из нескольких миссий на несколько часов. В этой игре ваша главная цель - как можно чаще отклоняться от главной цели".</p>
12 <p>"Если вы не играли в предыдущие игры Bethesda, то важно сразу понять: их суть - в исследовании огромных открытых миров, где всегда есть чем заняться. Помимо центрального квеста и масштабных заданий от фракций вы будете встречать истории поменьше практически на каждом шагу - и на выполнение таких сторонних квестов можно потратить не один вечер. Иногда это может быть совсем маленькая сайд-история, иногда - какая-нибудь изобретательная научно-фантастическая локация с ценной добычей, а в другие моменты - большая сюжетная ветка, состоящая из нескольких миссий на несколько часов. В этой игре ваша главная цель - как можно чаще отклоняться от главной цели".</p>
13 <p><strong>Леон Хёрли,</strong><a>обзор</a>GamesRadar</p>
13 <p><strong>Леон Хёрли,</strong><a>обзор</a>GamesRadar</p>
14 - <p>"Важнейшая особенность Starfield - возможность делать всё, что вы пожелаете, в рамках огромной песочницы. Нередко я прилетал в очередную солнечную систему, чтобы выполнить там квест основного сюжета, но встречал побочного персонажа, соглашался помочь ему и брался за стороннее задание - и в результате через несколько часов обнаруживал себя в нескольких световых годах от изначальной локации за строительством очередного аванпоста".</p>
14 + <p>"Важнейшая особенность Starfield - возможность делать всё, что вы пожелаете, в рамках огромной песочницы. Нередко я прилетал в очередную солнечную систему, чтобы выполнить там квест основного сюжета, но встречал побочного персонажа, соглашался помочь ему и брался за стороннее задание - и в результате через несколько часов обнаруживал себя в нескольких световых годах от изначальной локации за строительством очередного авапоста".</p>
15 <p><strong>Стивен Миллс,</strong><a>обзор</a>Destructoid</p>
15 <p><strong>Стивен Миллс,</strong><a>обзор</a>Destructoid</p>
16 <p>"Сражения на земле - важнейшая часть игрового процесса, и большинство игроков, скорее всего, проведут немало времени именно в перестрелках, даже если и будут время от времени пытаться договориться с NPC или пройти те или иные уровни скрытно. При этом впечатляет разнообразие оружия - от лазерных винтовок до дробовиков, как в старых вестернах. Да и перемещаться по локации во время сражений удобно - во многом благодаря реактивному ранцу, позволяющему преодолевать препятствия и запрыгивать на высокие строения. Правда, враги иногда неразумно занимают позиции, из-за чего перестрелки редко можно назвать хоть сколько-нибудь сложными".</p>
16 <p>"Сражения на земле - важнейшая часть игрового процесса, и большинство игроков, скорее всего, проведут немало времени именно в перестрелках, даже если и будут время от времени пытаться договориться с NPC или пройти те или иные уровни скрытно. При этом впечатляет разнообразие оружия - от лазерных винтовок до дробовиков, как в старых вестернах. Да и перемещаться по локации во время сражений удобно - во многом благодаря реактивному ранцу, позволяющему преодолевать препятствия и запрыгивать на высокие строения. Правда, враги иногда неразумно занимают позиции, из-за чего перестрелки редко можно назвать хоть сколько-нибудь сложными".</p>
17 <p><strong>Мэтт Миллер,</strong><a>обзор</a>Game Informer</p>
17 <p><strong>Мэтт Миллер,</strong><a>обзор</a>Game Informer</p>
18 <p>"Стрельба чувствуется здорово - лучше, чем во всех предыдущих играх Bethesda Game Studios. Это, конечно, не уровень Call of Duty или Destiny, но я бы сказал, что стрельба в Starfield сделана лучше, чем в Cyberpunk 2077, где на перестрелки тоже сделан акцент. То, как стреляет оружие в новой игре, удивило меня больше всего".</p>
18 <p>"Стрельба чувствуется здорово - лучше, чем во всех предыдущих играх Bethesda Game Studios. Это, конечно, не уровень Call of Duty или Destiny, но я бы сказал, что стрельба в Starfield сделана лучше, чем в Cyberpunk 2077, где на перестрелки тоже сделан акцент. То, как стреляет оружие в новой игре, удивило меня больше всего".</p>
19 <p><strong>Пол Тасси,</strong><a>обзор</a>Forbes</p>
19 <p><strong>Пол Тасси,</strong><a>обзор</a>Forbes</p>
20 <p>"Перестрелки в космосе не такие интуитивные, как сражения на земле, но от них тем не менее можно получить массу удовольствия. Кроме того, в космических боях много элементов, делающих процесс интереснее. Вы, скажем, можете, как в FTL: Faster Than Light, перенаправлять энергию на разные системы корабля, чтобы получить преимущество в бою, а ещё выводить из строя такие же системы в корабле противника. Можно даже уничтожить двигатель вражеского судна, взять его на абордаж и украсть с него самое ценное, оставив сам корабль дрейфовать в космосе".</p>
20 <p>"Перестрелки в космосе не такие интуитивные, как сражения на земле, но от них тем не менее можно получить массу удовольствия. Кроме того, в космических боях много элементов, делающих процесс интереснее. Вы, скажем, можете, как в FTL: Faster Than Light, перенаправлять энергию на разные системы корабля, чтобы получить преимущество в бою, а ещё выводить из строя такие же системы в корабле противника. Можно даже уничтожить двигатель вражеского судна, взять его на абордаж и украсть с него самое ценное, оставив сам корабль дрейфовать в космосе".</p>
21 <p><strong>Пол Тасси,</strong><a>обзор</a>Forbes</p>
21 <p><strong>Пол Тасси,</strong><a>обзор</a>Forbes</p>
22 <p>"Космические бои получились динамичными, совсем не такими, как в серьёзных космосимах. Здесь они скорее ближе к тому, что можно видеть в Everspace 2, а не в Elite Dangerous. И перенаправлять энергию между оружейными системами, двигателями и щитами прямо во время ожесточённого сражения - весьма нервозное занятие. Тут главное - оставить немного энергии для гравидвигателя, чтобы сделать прыжок в другую галактику, сбежав от противников".</p>
22 <p>"Космические бои получились динамичными, совсем не такими, как в серьёзных космосимах. Здесь они скорее ближе к тому, что можно видеть в Everspace 2, а не в Elite Dangerous. И перенаправлять энергию между оружейными системами, двигателями и щитами прямо во время ожесточённого сражения - весьма нервозное занятие. Тут главное - оставить немного энергии для гравидвигателя, чтобы сделать прыжок в другую галактику, сбежав от противников".</p>
23 <p><strong>Стивен Миллс,</strong><a>обзор</a>Destructoid</p>
23 <p><strong>Стивен Миллс,</strong><a>обзор</a>Destructoid</p>
24 <p>"Я уверен, что многие обновят обои на своих рабочих столах после Starfield. Bethesda создала прекрасную галактику - во всех смыслах слова. Не помню, чтобы в других играх я останавливался и просто наслаждался видами".</p>
24 <p>"Я уверен, что многие обновят обои на своих рабочих столах после Starfield. Bethesda создала прекрасную галактику - во всех смыслах слова. Не помню, чтобы в других играх я останавливался и просто наслаждался видами".</p>
25 <p><strong>Стивен Миллс,</strong><a>обзор</a>Destructoid</p>
25 <p><strong>Стивен Миллс,</strong><a>обзор</a>Destructoid</p>
26 <p>"Starfield выглядит потрясающе. Кто-то может оказаться разочарован частотой кадров 30 FPS на Xbox Series X, но меня это ни разу не смутило и не отвлекло от прекрасных видов, очевидцем которых я стал во время прохождения. Неважно, где я был и что делал - карабкался ли на опасный утёс, чтобы сфотографировать планету в небе, или же мчался на исследовательскую базу по ледяной луне с предельно низкой температурой. Игнорировать то, что находится вокруг вас в Starfield, попросту невозможно".</p>
26 <p>"Starfield выглядит потрясающе. Кто-то может оказаться разочарован частотой кадров 30 FPS на Xbox Series X, но меня это ни разу не смутило и не отвлекло от прекрасных видов, очевидцем которых я стал во время прохождения. Неважно, где я был и что делал - карабкался ли на опасный утёс, чтобы сфотографировать планету в небе, или же мчался на исследовательскую базу по ледяной луне с предельно низкой температурой. Игнорировать то, что находится вокруг вас в Starfield, попросту невозможно".</p>
27 <p><strong>Эмма Ворд,</strong><a>обзор</a>DualShockers</p>
27 <p><strong>Эмма Ворд,</strong><a>обзор</a>DualShockers</p>
28 <p>"Starfield хороша тем, чем обычно хороши игры Bethesda. Огромными мирами, в которых вы можете провести от 50 до 500 часов. Множеством способов выполнения миссий. Непредвиденными последствиями принятых решений.</p>
28 <p>"Starfield хороша тем, чем обычно хороши игры Bethesda. Огромными мирами, в которых вы можете провести от 50 до 500 часов. Множеством способов выполнения миссий. Непредвиденными последствиями принятых решений.</p>
29 <p>Правда, то же самое можно сказать и про недостатки - они такие же, как и всегда у этой студии. Так, модели персонажей выглядят лучше, чем в Fallout 4 и Fallout 76, но на фоне других релизов всё ещё кажутся устаревшими. А центральный сюжет… ну, вызывает вопросы и уступает едва ли не всем сторонним квестам и заданиями фракций".</p>
29 <p>Правда, то же самое можно сказать и про недостатки - они такие же, как и всегда у этой студии. Так, модели персонажей выглядят лучше, чем в Fallout 4 и Fallout 76, но на фоне других релизов всё ещё кажутся устаревшими. А центральный сюжет… ну, вызывает вопросы и уступает едва ли не всем сторонним квестам и заданиями фракций".</p>
30 <p><strong>Пол Тасси,</strong><a>обзор</a>Forbes</p>
30 <p><strong>Пол Тасси,</strong><a>обзор</a>Forbes</p>
31 <p>"Мне всегда казалось странным рекомендовать игры, которые раскрываются лишь спустя несколько часов, но Starfield - совершенно точно одна из таких игр, и я рекомендую её. В ней есть моменты, из-за которых рекомендовать игру совсем не хочется: среди них - отсутствие вменяемой карты и невыносимо медленная скорость, с которой герой получает самые крутые способности. Но достоинств у этой игры куда больше: это и полёты в космосе, и богатая научно-фантастическая вселенная, и сложные с моральной точки зрения сюжетные ситуации, где нужно принимать непростые решения. Я рад, что не бросил игру в первые часы. То, что происходит после начальных эпизодов, полностью окупает все недостатки Starfield".</p>
31 <p>"Мне всегда казалось странным рекомендовать игры, которые раскрываются лишь спустя несколько часов, но Starfield - совершенно точно одна из таких игр, и я рекомендую её. В ней есть моменты, из-за которых рекомендовать игру совсем не хочется: среди них - отсутствие вменяемой карты и невыносимо медленная скорость, с которой герой получает самые крутые способности. Но достоинств у этой игры куда больше: это и полёты в космосе, и богатая научно-фантастическая вселенная, и сложные с моральной точки зрения сюжетные ситуации, где нужно принимать непростые решения. Я рад, что не бросил игру в первые часы. То, что происходит после начальных эпизодов, полностью окупает все недостатки Starfield".</p>
32 <p><strong>Дэн Стэплтон,</strong><a>обзор</a>IGN</p>
32 <p><strong>Дэн Стэплтон,</strong><a>обзор</a>IGN</p>
33 <a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
33 <a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>