0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
1
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
2
<p>Финская студия Remedy<a>подвела</a>итоги 2021 года. Компания рассказала о финансовых успехах и поделилась планами по развитию на ближайшие годы.</p>
2
<p>Финская студия Remedy<a>подвела</a>итоги 2021 года. Компания рассказала о финансовых успехах и поделилась планами по развитию на ближайшие годы.</p>
3
<p><strong>Об играх</strong></p>
3
<p><strong>Об играх</strong></p>
4
<ul><li>К декабрю прошлого года мистический экшен Control разошёлся более чем трёхмиллионным тиражом. Чтобы достигнуть этого результата, понадобилось 2,5 года - релиз игры состоялся 27 августа 2019-го.</li>
4
<ul><li>К декабрю прошлого года мистический экшен Control разошёлся более чем трёхмиллионным тиражом. Чтобы достигнуть этого результата, понадобилось 2,5 года - релиз игры состоялся 27 августа 2019-го.</li>
5
<li>До начала 2022 года Control была доступна в сервисе Xbox Game Pass, в феврале 2021-го её бесплатно получили подписчики PS Plus на PlayStation 4 и PlayStation 5 - благодаря этому в сыграли более 15 млн человек.</li>
5
<li>До начала 2022 года Control была доступна в сервисе Xbox Game Pass, в феврале 2021-го её бесплатно получили подписчики PS Plus на PlayStation 4 и PlayStation 5 - благодаря этому в сыграли более 15 млн человек.</li>
6
<li>Сейчас Remedy разрабатывает четыре новые игры, их обещают выпустить в 2023-2025 годах. События двух игр, над которыми трудятся разработчики, развернутся во вселенной Control.</li>
6
<li>Сейчас Remedy разрабатывает четыре новые игры, их обещают выпустить в 2023-2025 годах. События двух игр, над которыми трудятся разработчики, развернутся во вселенной Control.</li>
7
</ul>Трейлер Control<ul><li>Первый проект во вселенной Control -<a>кооперативный экшен под кодовым названием Condor</a>. Его планируют выпустить на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Вторая игра - большой высокобюджетный проект под кодовым названием Heron, на его разработку выделили большой бюджет. Точная сумма не уточняется, но известно, что она превышает стоимость разработки оригинальной Control - та обошлась издателю и разработчикам в 30 млн евро. Авторы в конце прошлого года приступили к проработке концепции второй части.</li>
7
</ul>Трейлер Control<ul><li>Первый проект во вселенной Control -<a>кооперативный экшен под кодовым названием Condor</a>. Его планируют выпустить на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Вторая игра - большой высокобюджетный проект под кодовым названием Heron, на его разработку выделили большой бюджет. Точная сумма не уточняется, но известно, что она превышает стоимость разработки оригинальной Control - та обошлась издателю и разработчикам в 30 млн евро. Авторы в конце прошлого года приступили к проработке концепции второй части.</li>
8
<li>Стало известно, что условно-бесплатный шутер Vanguard, который создаётся при поддержке игрового подразделения китайской Tencent, всё ещё находится на стадии проверки концепции. При этом команда разработчиков проекта продолжает расширяться.</li>
8
<li>Стало известно, что условно-бесплатный шутер Vanguard, который создаётся при поддержке игрового подразделения китайской Tencent, всё ещё находится на стадии проверки концепции. При этом команда разработчиков проекта продолжает расширяться.</li>
9
</ul>Логотип игры Vanguard. Изображение:<a>Remedy</a><ul><li>По словам представителей Remedy, сиквел Alan Wake должен выйти в 2023 году. Об этом студия<a>сообщала</a>ещё в декабре.</li>
9
</ul>Логотип игры Vanguard. Изображение:<a>Remedy</a><ul><li>По словам представителей Remedy, сиквел Alan Wake должен выйти в 2023 году. Об этом студия<a>сообщала</a>ещё в декабре.</li>
10
</ul>Трейлер Alan Wake 2<ul><li>Финская компания напомнила, что в октябре прошлого года вышел ремастер Alan Wake, к которому приложила руку британская студия D3t - она специализируется на ремастерах и ремейках. Улучшенную версию Alan Wake 2010 года<a>тепло приняли</a>и критики, и фанаты оригинала, а также новая аудитория. Продажи экшена Remedy<a>назвала</a>более чем хорошими. При этом компания получила 50% от прибыли с продаж, вторую половину забирает Epic Games, профинансировавшая разработку и маркетинг игры.</li>
10
</ul>Трейлер Alan Wake 2<ul><li>Финская компания напомнила, что в октябре прошлого года вышел ремастер Alan Wake, к которому приложила руку британская студия D3t - она специализируется на ремастерах и ремейках. Улучшенную версию Alan Wake 2010 года<a>тепло приняли</a>и критики, и фанаты оригинала, а также новая аудитория. Продажи экшена Remedy<a>назвала</a>более чем хорошими. При этом компания получила 50% от прибыли с продаж, вторую половину забирает Epic Games, профинансировавшая разработку и маркетинг игры.</li>
11
<li>Remedy в отчёте напомнила о том, что движок студии Northlight в прошлом году получил ряд обновлений, благодаря чему разработчикам стало проще создавать новые игры.</li>
11
<li>Remedy в отчёте напомнила о том, что движок студии Northlight в прошлом году получил ряд обновлений, благодаря чему разработчикам стало проще создавать новые игры.</li>
12
</ul>Теро Виртала. Изображение:<a>Remedy</a><p>"2021 год для Remedy вышел сильным. У нас отличные финансовые показатели и стабильно растущий доход. Мы также успешно осуществили множество разработок, которые поддерживают наши долгосрочные планы роста. Ключевая задача на протяжении последних лет заключалась в том, чтобы достичь стадии, когда мы можем параллельно разрабатывать несколько высококачественных игр и регулярно выпускать игры. В прошлом году мы достигли этой фазы развития", - отметил генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала.</p>
12
</ul>Теро Виртала. Изображение:<a>Remedy</a><p>"2021 год для Remedy вышел сильным. У нас отличные финансовые показатели и стабильно растущий доход. Мы также успешно осуществили множество разработок, которые поддерживают наши долгосрочные планы роста. Ключевая задача на протяжении последних лет заключалась в том, чтобы достичь стадии, когда мы можем параллельно разрабатывать несколько высококачественных игр и регулярно выпускать игры. В прошлом году мы достигли этой фазы развития", - отметил генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала.</p>
13
<p><strong>О финансовых результатах</strong></p>
13
<p><strong>О финансовых результатах</strong></p>
14
<ul><li>В 2021 году выручка Remedy Entertainment составила 44 726 000 евро - это на 8,9% больше, чем в 2020-м. А операционная прибыль за прошлый год достигла отметки 14 708 000 евро - это на 32,9% больше, чем годом ранее.</li>
14
<ul><li>В 2021 году выручка Remedy Entertainment составила 44 726 000 евро - это на 8,9% больше, чем в 2020-м. А операционная прибыль за прошлый год достигла отметки 14 708 000 евро - это на 32,9% больше, чем годом ранее.</li>
15
</ul>График финансового развития Remedy Entertainment в период с 2010 по 2021 год. Изображение:<a>Remedy</a><ul><li>Remedy также представила данные за четвёртый квартал 2021-го - в конце года благодаря партнёрству с Epic Games и издательством 505 Games, а также отчислениям с Control компания сделала выручку в размере 19 796 000 евро, а прибыль достигла отметки 11 262 000 евро.</li>
15
</ul>График финансового развития Remedy Entertainment в период с 2010 по 2021 год. Изображение:<a>Remedy</a><ul><li>Remedy также представила данные за четвёртый квартал 2021-го - в конце года благодаря партнёрству с Epic Games и издательством 505 Games, а также отчислениям с Control компания сделала выручку в размере 19 796 000 евро, а прибыль достигла отметки 11 262 000 евро.</li>
16
</ul><p>В мае 2021 года китайский холдинг Tencent<a>приобрёл 3,8% акций Remedy Entertainment</a>. Тогда представители студии отметили, что эта сделка повлияет только на биржевой рынок, потому что она никак не связана с коммерческой и творческой деятельностью финских разработчиков.</p>
16
</ul><p>В мае 2021 года китайский холдинг Tencent<a>приобрёл 3,8% акций Remedy Entertainment</a>. Тогда представители студии отметили, что эта сделка повлияет только на биржевой рынок, потому что она никак не связана с коммерческой и творческой деятельностью финских разработчиков.</p>
17
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
17
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>