0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>27 сен 2021</li>
2
<ul><li>27 сен 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Последняя неделя сентября</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве. Последняя неделя сентября</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8
<p>В очередной подборке мы собрали вакансии от My.Games, Last Level, Tamashi Games и других студий.</p>
8
<p>В очередной подборке мы собрали вакансии от My.Games, Last Level, Tamashi Games и других студий.</p>
9
<ul><li><a>Junior 3D-моделлер</a>в Nova Games</li>
9
<ul><li><a>Junior 3D-моделлер</a>в Nova Games</li>
10
<li><a>3D-художник</a>в Kitkin Bros. Entertainment</li>
10
<li><a>3D-художник</a>в Kitkin Bros. Entertainment</li>
11
<li><a>Middle/Senior технический художник</a>в Siberian Koala</li>
11
<li><a>Middle/Senior технический художник</a>в Siberian Koala</li>
12
</ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в My.Games</li>
12
</ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в My.Games</li>
13
<li><a>Геймдизайнер</a>в PlayMe8</li>
13
<li><a>Геймдизайнер</a>в PlayMe8</li>
14
<li><a>Ведущий геймдизайнер</a>в Tinkles Games</li>
14
<li><a>Ведущий геймдизайнер</a>в Tinkles Games</li>
15
</ul><ul><li><a>Project Manager</a>в Last Level</li>
15
</ul><ul><li><a>Project Manager</a>в Last Level</li>
16
<li><a>Project Manager</a>в Rikor Games</li>
16
<li><a>Project Manager</a>в Rikor Games</li>
17
<li><a>Продюсер</a>в FunPlus</li>
17
<li><a>Продюсер</a>в FunPlus</li>
18
</ul><ul><li><a>Junior/Middle разработчик Unity</a>в Square Dino</li>
18
</ul><ul><li><a>Junior/Middle разработчик Unity</a>в Square Dino</li>
19
<li><a>Серверный Go-разработчик</a>в Tamashi Games</li>
19
<li><a>Серверный Go-разработчик</a>в Tamashi Games</li>
20
<li><a>Unity Tech Lead</a>в Unlock Games</li>
20
<li><a>Unity Tech Lead</a>в Unlock Games</li>
21
</ul><p>Студия из Челябинска Nova Games в поисках младшего 3D-моделлера персонажей для работы над проектом в жанре action/MMORPG. Сеттинг - городское фэнтези, платформы - Android и iOS.</p>
21
</ul><p>Студия из Челябинска Nova Games в поисках младшего 3D-моделлера персонажей для работы над проектом в жанре action/MMORPG. Сеттинг - городское фэнтези, платформы - Android и iOS.</p>
22
<p>Задачи:</p>
22
<p>Задачи:</p>
23
<ul><li>high-poly- и low-poly-моделирование персонажей;</li>
23
<ul><li>high-poly- и low-poly-моделирование персонажей;</li>
24
<li>текстурирование персонажей.</li>
24
<li>текстурирование персонажей.</li>
25
</ul><p>Будет плюсом:</p>
25
</ul><p>Будет плюсом:</p>
26
<ul><li>опыт работы 3D-моделлером в коммерческих проектах;</li>
26
<ul><li>опыт работы 3D-моделлером в коммерческих проектах;</li>
27
<li>понимание специфики создания 3D-моделей для игровых проектов (iOS, Android);</li>
27
<li>понимание специфики создания 3D-моделей для игровых проектов (iOS, Android);</li>
28
<li>большой игровой опыт (PC, PS, Xbox, Mobile).</li>
28
<li>большой игровой опыт (PC, PS, Xbox, Mobile).</li>
29
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
29
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
30
<p>Требования:</p>
30
<p>Требования:</p>
31
<ul><li>наличие портфолио (персонажи low-poly game ready);</li>
31
<ul><li>наличие портфолио (персонажи low-poly game ready);</li>
32
<li>уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;</li>
32
<li>уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;</li>
33
<li>навыки создания hand-painted- и stylized-текстур в Substance Painter;</li>
33
<li>навыки создания hand-painted- и stylized-текстур в Substance Painter;</li>
34
<li>навыки построения UV-развёртки;</li>
34
<li>навыки построения UV-развёртки;</li>
35
<li>опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.</li>
35
<li>опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.</li>
36
</ul><p>Условия:</p>
36
</ul><p>Условия:</p>
37
<ul><li>удалённая работа;</li>
37
<ul><li>удалённая работа;</li>
38
<li>зарплата от 50 000 рублей;</li>
38
<li>зарплата от 50 000 рублей;</li>
39
<li>гибкий график.</li>
39
<li>гибкий график.</li>
40
</ul><p>Kitkin Bros. Entertainment - основанная тремя братьями компания с достижениями в сферах IT и музыки. Студия ведёт разработку двух игр, участвует в геймджемах, создаёт собственную sci-fi-вселенную, продюсирует трейлеры и пишет музыку. Разыскивается 3D-художник, специализирующийся на ретопологии персонажей и предметов, которому доверят оптимизацию модели и подготовку для покраски.</p>
40
</ul><p>Kitkin Bros. Entertainment - основанная тремя братьями компания с достижениями в сферах IT и музыки. Студия ведёт разработку двух игр, участвует в геймджемах, создаёт собственную sci-fi-вселенную, продюсирует трейлеры и пишет музыку. Разыскивается 3D-художник, специализирующийся на ретопологии персонажей и предметов, которому доверят оптимизацию модели и подготовку для покраски.</p>
41
<p>Задачи:</p>
41
<p>Задачи:</p>
42
<ul><li>оптимизировать сетки создаваемых моделей;</li>
42
<ul><li>оптимизировать сетки создаваемых моделей;</li>
43
<li>запекать и подготавливать для покраски модель;</li>
43
<li>запекать и подготавливать для покраски модель;</li>
44
<li>работать с картами нормалей.</li>
44
<li>работать с картами нормалей.</li>
45
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
45
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
46
<p>Требования:</p>
46
<p>Требования:</p>
47
<ul><li>знание сетки;</li>
47
<ul><li>знание сетки;</li>
48
<li>наличие портфолио;</li>
48
<li>наличие портфолио;</li>
49
<li>опыт разработки игр.</li>
49
<li>опыт разработки игр.</li>
50
</ul><p>Условия:</p>
50
</ul><p>Условия:</p>
51
<ul><li>удалённая работа;</li>
51
<ul><li>удалённая работа;</li>
52
<li>участие в геймджемах за счёт компании в рабочее время;</li>
52
<li>участие в геймджемах за счёт компании в рабочее время;</li>
53
<li>оплачиваемый отпуск;</li>
53
<li>оплачиваемый отпуск;</li>
54
<li>зарплата до 150 000 рублей до вычета налогов.</li>
54
<li>зарплата до 150 000 рублей до вычета налогов.</li>
55
</ul><p>Инди-разработчики Siberian Koala специализируются на однопользовательских играх для PC и консолей. В команду разыскивается технический художник для работы над игрой в жанре twin stick shooter.</p>
55
</ul><p>Инди-разработчики Siberian Koala специализируются на однопользовательских играх для PC и консолей. В команду разыскивается технический художник для работы над игрой в жанре twin stick shooter.</p>
56
<p>Задачи:</p>
56
<p>Задачи:</p>
57
<ul><li>разработка материалов и VFX;</li>
57
<ul><li>разработка материалов и VFX;</li>
58
<li>подготовка контента и интеграция его в игру;</li>
58
<li>подготовка контента и интеграция его в игру;</li>
59
<li>настройка и оптимизация сцен.</li>
59
<li>настройка и оптимизация сцен.</li>
60
</ul><p>Будет плюсом:</p>
60
</ul><p>Будет плюсом:</p>
61
<ul><li>портфолио с примерами работ;</li>
61
<ul><li>портфолио с примерами работ;</li>
62
<li>опыт работы с консолями;</li>
62
<li>опыт работы с консолями;</li>
63
<li>базовые знания о создании моделей для игр;</li>
63
<li>базовые знания о создании моделей для игр;</li>
64
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
64
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
65
<p>Требования:</p>
65
<p>Требования:</p>
66
<ul><li>опыт от года;</li>
66
<ul><li>опыт от года;</li>
67
<li>уверенная работа с Unreal Engine 4;</li>
67
<li>уверенная работа с Unreal Engine 4;</li>
68
</ul><p>Условия:</p>
68
</ul><p>Условия:</p>
69
<ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
69
<ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
70
<li>зарплата от 120 000 рублей.</li>
70
<li>зарплата от 120 000 рублей.</li>
71
</ul><p>My.Games, игровое подразделение Mail.ru Group, в поисках геймдизайнера в R&D-команду.</p>
71
</ul><p>My.Games, игровое подразделение Mail.ru Group, в поисках геймдизайнера в R&D-команду.</p>
72
<p>Задачи:</p>
72
<p>Задачи:</p>
73
<ul><li>прототипирование казуально-мидкорных экспериментальных мобильных проектов.</li>
73
<ul><li>прототипирование казуально-мидкорных экспериментальных мобильных проектов.</li>
74
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
74
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
75
<p>Требования:</p>
75
<p>Требования:</p>
76
<ul><li>опыт работы геймдизайнером от двух лет;</li>
76
<ul><li>опыт работы геймдизайнером от двух лет;</li>
77
<li>опыт создания прототипов в короткие сроки;</li>
77
<li>опыт создания прототипов в короткие сроки;</li>
78
<li>готовность самостоятельно работать над разными жанрами;</li>
78
<li>готовность самостоятельно работать над разными жанрами;</li>
79
<li>умение формировать и доносить дизайн до программистов и художников;</li>
79
<li>умение формировать и доносить дизайн до программистов и художников;</li>
80
<li>навыки работы с Unity.</li>
80
<li>навыки работы с Unity.</li>
81
</ul><p>Условия:</p>
81
</ul><p>Условия:</p>
82
<ul><li>удалённая работа;</li>
82
<ul><li>удалённая работа;</li>
83
<li>ДМС доступно с первого месяца работы;</li>
83
<li>ДМС доступно с первого месяца работы;</li>
84
<li>оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты.</li>
84
<li>оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты.</li>
85
</ul><p>Студия разработки F2P-игр для мобильных платформ PlayMe8 в поисках геймдизайнера.</p>
85
</ul><p>Студия разработки F2P-игр для мобильных платформ PlayMe8 в поисках геймдизайнера.</p>
86
<p>Задачи:</p>
86
<p>Задачи:</p>
87
<ul><li>анализ конкурентных проектов и рыночных тенденций;</li>
87
<ul><li>анализ конкурентных проектов и рыночных тенденций;</li>
88
<li>обработка и анализ игровых метрик;</li>
88
<li>обработка и анализ игровых метрик;</li>
89
<li>разработка ивентов и акций;</li>
89
<li>разработка ивентов и акций;</li>
90
<li>дизайн, разработка и настройка игровых механик;</li>
90
<li>дизайн, разработка и настройка игровых механик;</li>
91
<li>составление ТЗ для программистов, дизайнеров, аниматоров;</li>
91
<li>составление ТЗ для программистов, дизайнеров, аниматоров;</li>
92
<li>достижение поставленных целей по игровым показателям;</li>
92
<li>достижение поставленных целей по игровым показателям;</li>
93
<li>взаимодействие с командой на всех этапах разработки;</li>
93
<li>взаимодействие с командой на всех этапах разработки;</li>
94
<li>ведение проектной документации.</li>
94
<li>ведение проектной документации.</li>
95
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
95
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
96
<p>Требования:</p>
96
<p>Требования:</p>
97
<ul><li>богатый игровой опыт на мобильных девайсах;</li>
97
<ul><li>богатый игровой опыт на мобильных девайсах;</li>
98
<li>понимание трендов рынка мобильных игр;</li>
98
<li>понимание трендов рынка мобильных игр;</li>
99
<li>глубокое понимание принципов баланса игровой экономики;</li>
99
<li>глубокое понимание принципов баланса игровой экономики;</li>
100
<li>знание принципов и современных тенденций монетизации F2P-проектов;</li>
100
<li>знание принципов и современных тенденций монетизации F2P-проектов;</li>
101
<li>знание и понимание основных KPI игровых проектов;</li>
101
<li>знание и понимание основных KPI игровых проектов;</li>
102
<li>опыт работы с аналитикой;</li>
102
<li>опыт работы с аналитикой;</li>
103
<li>опыт проведения А/B-тестов.</li>
103
<li>опыт проведения А/B-тестов.</li>
104
</ul><p>Условия:</p>
104
</ul><p>Условия:</p>
105
<ul><li>удалённая работа.</li>
105
<ul><li>удалённая работа.</li>
106
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
106
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
107
<p>Tinkles Games - студия разработки гиперказуальных игр. Самая популярная в портфолио - Hit Master 3D - набрала более 80 млн загрузок по всему миру.</p>
107
<p>Tinkles Games - студия разработки гиперказуальных игр. Самая популярная в портфолио - Hit Master 3D - набрала более 80 млн загрузок по всему миру.</p>
108
<p>Задачи:</p>
108
<p>Задачи:</p>
109
<ul><li>разработка дизайн-документов;</li>
109
<ul><li>разработка дизайн-документов;</li>
110
<li>проработка игровых механик и улучшений;</li>
110
<li>проработка игровых механик и улучшений;</li>
111
<li>управление командой в 5-7 человек;</li>
111
<li>управление командой в 5-7 человек;</li>
112
<li>активное взаимодействие с программистами и художниками.</li>
112
<li>активное взаимодействие с программистами и художниками.</li>
113
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
113
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
114
<p>Требования:</p>
114
<p>Требования:</p>
115
<ul><li>знание рынка гиперказуальных игр;</li>
115
<ul><li>знание рынка гиперказуальных игр;</li>
116
<li>реализованные гиперказуальные проекты на позиции ГД;</li>
116
<li>реализованные гиперказуальные проекты на позиции ГД;</li>
117
<li>опыт работы в гиперказуальных играх от двух лет;</li>
117
<li>опыт работы в гиперказуальных играх от двух лет;</li>
118
<li>знание Unity.</li>
118
<li>знание Unity.</li>
119
</ul><p>Условия:</p>
119
</ul><p>Условия:</p>
120
<ul><li>удалённая работа;</li>
120
<ul><li>удалённая работа;</li>
121
<li>зарплатная вилка - до 2700 долларов.</li>
121
<li>зарплатная вилка - до 2700 долларов.</li>
122
</ul><p>Last Level занимается разработкой мультиплеерных мобильных игр на движке Unity. Главные проекты студии - Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.</p>
122
</ul><p>Last Level занимается разработкой мультиплеерных мобильных игр на движке Unity. Главные проекты студии - Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.</p>
123
<p>Задачи:</p>
123
<p>Задачи:</p>
124
<ul><li>организация и координация процесса разработки игровых проектов;</li>
124
<ul><li>организация и координация процесса разработки игровых проектов;</li>
125
<li>взаимодействие с командами разработчиков, арт-отделом, аналитиками и другими подразделениями;</li>
125
<li>взаимодействие с командами разработчиков, арт-отделом, аналитиками и другими подразделениями;</li>
126
<li>релиз-менеджмент: контроль качества и сроков релизов, отслеживание технических показателей релизов, уровня crash rate;</li>
126
<li>релиз-менеджмент: контроль качества и сроков релизов, отслеживание технических показателей релизов, уровня crash rate;</li>
127
<li>проведение собраний, курирование отчётов по проектам;</li>
127
<li>проведение собраний, курирование отчётов по проектам;</li>
128
<li>распределение зон ответственности, контроль сроков и качества выполнения задач;</li>
128
<li>распределение зон ответственности, контроль сроков и качества выполнения задач;</li>
129
<li>оперативное решение возникающих технических вопросов.</li>
129
<li>оперативное решение возникающих технических вопросов.</li>
130
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
130
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
131
<p>Требования:</p>
131
<p>Требования:</p>
132
<ul><li>опыт в управлении игровыми проектами от трёх лет;</li>
132
<ul><li>опыт в управлении игровыми проектами от трёх лет;</li>
133
<li>эффективное управление командой больше 15 человек;</li>
133
<li>эффективное управление командой больше 15 человек;</li>
134
<li>умение планировать, отличные организаторские и коммуникативные навыки;</li>
134
<li>умение планировать, отличные организаторские и коммуникативные навыки;</li>
135
<li>умение расставлять приоритеты и оценивать риски;</li>
135
<li>умение расставлять приоритеты и оценивать риски;</li>
136
<li>знание и понимание основных метрик;</li>
136
<li>знание и понимание основных метрик;</li>
137
<li>глубокое понимание процесса производства мобильных игр.</li>
137
<li>глубокое понимание процесса производства мобильных игр.</li>
138
</ul><p>Условия:</p>
138
</ul><p>Условия:</p>
139
<ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
139
<ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
140
<li>ДМС и стоматология;</li>
140
<li>ДМС и стоматология;</li>
141
<li>компенсация курсов английского языка.</li>
141
<li>компенсация курсов английского языка.</li>
142
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
142
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
143
<p>Rikor Games - студия разработки игр на Unreal Engine. Ближайшие релизы - ААА-продукт по одной из популярных мировых франшиз на PC и консолях с ориентировочной датой релиза в 2024 году; дополнение к популярной RPG на PC и консолях в 2021 году; мобильная гоночная игра с датой релиза в 2022 году.</p>
143
<p>Rikor Games - студия разработки игр на Unreal Engine. Ближайшие релизы - ААА-продукт по одной из популярных мировых франшиз на PC и консолях с ориентировочной датой релиза в 2024 году; дополнение к популярной RPG на PC и консолях в 2021 году; мобильная гоночная игра с датой релиза в 2022 году.</p>
144
<p>Задачи:</p>
144
<p>Задачи:</p>
145
<ul><li>контроль сроков разработки;</li>
145
<ul><li>контроль сроков разработки;</li>
146
<li>внедрение новых и улучшение существующих процессов;</li>
146
<li>внедрение новых и улучшение существующих процессов;</li>
147
<li>координация команды разработки;</li>
147
<li>координация команды разработки;</li>
148
<li>настраивание командного и кросс-командного взаимодействия;</li>
148
<li>настраивание командного и кросс-командного взаимодействия;</li>
149
<li>взаимодействие с заказчиком;</li>
149
<li>взаимодействие с заказчиком;</li>
150
<li>таск-трекинг;</li>
150
<li>таск-трекинг;</li>
151
<li>риск-менеджмент;</li>
151
<li>риск-менеджмент;</li>
152
<li>участие в найме и адаптации сотрудников.</li>
152
<li>участие в найме и адаптации сотрудников.</li>
153
</ul><p>Будет плюсом:</p>
153
</ul><p>Будет плюсом:</p>
154
<ul><li>Agile (Scrum) Master.</li>
154
<ul><li>Agile (Scrum) Master.</li>
155
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
155
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
156
<p>Требования:</p>
156
<p>Требования:</p>
157
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности в геймдеве или IT больше двух лет;</li>
157
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности в геймдеве или IT больше двух лет;</li>
158
<li>хорошее знание гибких методологий разработки (Agile, Scrum);</li>
158
<li>хорошее знание гибких методологий разработки (Agile, Scrum);</li>
159
<li>умение фокусироваться на работе и чётко выражать свои мысли/ставить задачи;</li>
159
<li>умение фокусироваться на работе и чётко выражать свои мысли/ставить задачи;</li>
160
<li>английский не ниже уровня B2;</li>
160
<li>английский не ниже уровня B2;</li>
161
<li>опыт менеджмента команды более 20 человек;</li>
161
<li>опыт менеджмента команды более 20 человек;</li>
162
<li>большой игровой опыт и любовь к играм.</li>
162
<li>большой игровой опыт и любовь к играм.</li>
163
</ul><p>Условия:</p>
163
</ul><p>Условия:</p>
164
<ul><li>работа в московском офисе (м. Курская), удалённое сотрудничество также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;</li>
164
<ul><li>работа в московском офисе (м. Курская), удалённое сотрудничество также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;</li>
165
<li>ДМС после прохождения испытательного срока.</li>
165
<li>ДМС после прохождения испытательного срока.</li>
166
</ul><p>Для отклика на вакансию Rikor Games пишите в Telegram @<a>velocaraptor</a>.</p>
166
</ul><p>Для отклика на вакансию Rikor Games пишите в Telegram @<a>velocaraptor</a>.</p>
167
<p>Московская студии FunPlus разыскивает продюсера на новый казуальный проект.</p>
167
<p>Московская студии FunPlus разыскивает продюсера на новый казуальный проект.</p>
168
<p>Задачи:</p>
168
<p>Задачи:</p>
169
<ul><li>тестирование геймдизайнерских гипотез, механик, концептов, сеттинга и стилистики;</li>
169
<ul><li>тестирование геймдизайнерских гипотез, механик, концептов, сеттинга и стилистики;</li>
170
<li>продюсирование и тестирование ключевых игровых механик;</li>
170
<li>продюсирование и тестирование ключевых игровых механик;</li>
171
<li>взаимодействие с продакшен-командой и командой UX-департамента;</li>
171
<li>взаимодействие с продакшен-командой и командой UX-департамента;</li>
172
<li>формирование процессов и инструментов проверки эффективности геймдизайнерских гипотез;</li>
172
<li>формирование процессов и инструментов проверки эффективности геймдизайнерских гипотез;</li>
173
<li>составление и защита фичеплана по развитию продукта.</li>
173
<li>составление и защита фичеплана по развитию продукта.</li>
174
</ul><p>Будет плюсом:</p>
174
</ul><p>Будет плюсом:</p>
175
<ul><li>опыт работы над играми в жанре match-3;</li>
175
<ul><li>опыт работы над играми в жанре match-3;</li>
176
<li>хорошие знания в игровой аналитике;</li>
176
<li>хорошие знания в игровой аналитике;</li>
177
<li>опыт продюсирования в R&D-отделе;</li>
177
<li>опыт продюсирования в R&D-отделе;</li>
178
<li>опыт работы в проекте с командой более 25 человек;</li>
178
<li>опыт работы в проекте с командой более 25 человек;</li>
179
<li>опыт работы с UA и маркетинговой аналитикой.</li>
179
<li>опыт работы с UA и маркетинговой аналитикой.</li>
180
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
180
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
181
<p>Требования:</p>
181
<p>Требования:</p>
182
<ul><li>опыт создания новых мобильных игр или оперирования существующих в роли продюсера;</li>
182
<ul><li>опыт создания новых мобильных игр или оперирования существующих в роли продюсера;</li>
183
<li>знания в системном геймдизайне;</li>
183
<li>знания в системном геймдизайне;</li>
184
<li>отличные аналитические способности;</li>
184
<li>отличные аналитические способности;</li>
185
<li>понимание работы игровой экономики, монетизации и прогресса игрока;</li>
185
<li>понимание работы игровой экономики, монетизации и прогресса игрока;</li>
186
<li>отличное знание рынка, игровых жанров, тенденций казуальных игр.</li>
186
<li>отличное знание рынка, игровых жанров, тенденций казуальных игр.</li>
187
</ul><p>Условия:</p>
187
</ul><p>Условия:</p>
188
<ul><li>офис в Москве;</li>
188
<ul><li>офис в Москве;</li>
189
<li>работа в крупной международной компании.</li>
189
<li>работа в крупной международной компании.</li>
190
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
190
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
191
<p>Небольшая студия разработки гиперказуальных игр Square Dino в поисках разработчика Unity.</p>
191
<p>Небольшая студия разработки гиперказуальных игр Square Dino в поисках разработчика Unity.</p>
192
<p>Задачи:</p>
192
<p>Задачи:</p>
193
<ul><li>создание прототипов и дальнейшее их развитие.</li>
193
<ul><li>создание прототипов и дальнейшее их развитие.</li>
194
</ul><p>Будет плюсом:</p>
194
</ul><p>Будет плюсом:</p>
195
<ul><li>собственные проекты в Google Play или App Store.</li>
195
<ul><li>собственные проекты в Google Play или App Store.</li>
196
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
196
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
197
<p>Требования:</p>
197
<p>Требования:</p>
198
<ul><li>опыт работы в Unity от года;</li>
198
<ul><li>опыт работы в Unity от года;</li>
199
<li>знание паттернов проектирования;</li>
199
<li>знание паттернов проектирования;</li>
200
<li>знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы;</li>
200
<li>знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы;</li>
201
<li>умение работать с физикой в Unity;</li>
201
<li>умение работать с физикой в Unity;</li>
202
</ul><p>Условия:</p>
202
</ul><p>Условия:</p>
203
<ul><li>постоянная занятость;</li>
203
<ul><li>постоянная занятость;</li>
204
<li>удалённый формат работы.</li>
204
<li>удалённый формат работы.</li>
205
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно в Telegram @<a>soulghai</a>.</p>
205
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно в Telegram @<a>soulghai</a>.</p>
206
<p>Tamashi Games ― новая студия, основанная в 2018 году ветеранами геймдева. Раньше разработчики работали в LogicEditor, Astrum Online, Digital Legends, Pixonic, Game Insight и других студиях. Команда в поисках серверного Go-разработчика со знанием JS.</p>
206
<p>Tamashi Games ― новая студия, основанная в 2018 году ветеранами геймдева. Раньше разработчики работали в LogicEditor, Astrum Online, Digital Legends, Pixonic, Game Insight и других студиях. Команда в поисках серверного Go-разработчика со знанием JS.</p>
207
<p>Задачи:</p>
207
<p>Задачи:</p>
208
<ul><li>перенос серверной игровой логики многопользовательской real-time-игры с аркадной механикой с Node.js на Nakama;</li>
208
<ul><li>перенос серверной игровой логики многопользовательской real-time-игры с аркадной механикой с Node.js на Nakama;</li>
209
<li>перенос реализации серверной игровой логики с JS на Go;</li>
209
<li>перенос реализации серверной игровой логики с JS на Go;</li>
210
<li>отладка взаимодействия с клиентской частью игры;</li>
210
<li>отладка взаимодействия с клиентской частью игры;</li>
211
<li>участие в нагрузочных тестах игры, профилирование и оптимизация кода;</li>
211
<li>участие в нагрузочных тестах игры, профилирование и оптимизация кода;</li>
212
<li>дальнейшая поддержка и развитие серверной части проекта.</li>
212
<li>дальнейшая поддержка и развитие серверной части проекта.</li>
213
</ul><p>Плюсом будет:</p>
213
</ul><p>Плюсом будет:</p>
214
<ul><li>опыт разработки многопользовательских real-time-игр;</li>
214
<ul><li>опыт разработки многопользовательских real-time-игр;</li>
215
<li>знакомство с Nakama, Node.js, Redis;</li>
215
<li>знакомство с Nakama, Node.js, Redis;</li>
216
<li>опыт профилирования и оптимизации кода;</li>
216
<li>опыт профилирования и оптимизации кода;</li>
217
<li>опыт работы в команде, практиковавшей code review;</li>
217
<li>опыт работы в команде, практиковавшей code review;</li>
218
<li>проживание в России или Беларуси.</li>
218
<li>проживание в России или Беларуси.</li>
219
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
219
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
220
<p>Требования:</p>
220
<p>Требования:</p>
221
<ul><li>уверенное знание Go;</li>
221
<ul><li>уверенное знание Go;</li>
222
<li>знание JavaScript, достаточное для чтения и полноценного понимания логики работы кода, написанного на ES6;</li>
222
<li>знание JavaScript, достаточное для чтения и полноценного понимания логики работы кода, написанного на ES6;</li>
223
<li>хорошее знание Git.</li>
223
<li>хорошее знание Git.</li>
224
</ul><p>Условия:</p>
224
</ul><p>Условия:</p>
225
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
225
<ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
226
<li>сдельная оплата;</li>
226
<li>сдельная оплата;</li>
227
<li>почасовая ставка;</li>
227
<li>почасовая ставка;</li>
228
<li>полная или неполная занятость (от 20 часов в неделю по будням).</li>
228
<li>полная или неполная занятость (от 20 часов в неделю по будням).</li>
229
</ul><p>Для отклика присылайте на почту<a>hr@tamashi.games</a>или в Telegram @<a>tamashi_hr</a>резюме или рассказ о себе в свободной форме, информацию о желаемой почасовой ставке и примерном числе часов в неделю, которое вы готовы уделять задачам студии.</p>
229
</ul><p>Для отклика присылайте на почту<a>hr@tamashi.games</a>или в Telegram @<a>tamashi_hr</a>резюме или рассказ о себе в свободной форме, информацию о желаемой почасовой ставке и примерном числе часов в неделю, которое вы готовы уделять задачам студии.</p>
230
<p>Московская игровая студия Unlock Games, основанная выходцами из Playrix, Playgendary, KamaGames, запускает в разработку новую мобильную игру с экспериментальным подходом к нарративу. Разыскивается Unity Tech Lead, который с технической стороны возглавит разработку новой большой казуальной игры.</p>
230
<p>Московская игровая студия Unlock Games, основанная выходцами из Playrix, Playgendary, KamaGames, запускает в разработку новую мобильную игру с экспериментальным подходом к нарративу. Разыскивается Unity Tech Lead, который с технической стороны возглавит разработку новой большой казуальной игры.</p>
231
<p>Задачи:</p>
231
<p>Задачи:</p>
232
<ul><li>вести разработку казуальной игры с нуля на Unity для iOS и Android;</li>
232
<ul><li>вести разработку казуальной игры с нуля на Unity для iOS и Android;</li>
233
<li>выстраивать архитектуру проекта, выбирать стек технологий, выполнять сложные R&D-задачи, продумывать подходы к реализации игровых механик и фич;</li>
233
<li>выстраивать архитектуру проекта, выбирать стек технологий, выполнять сложные R&D-задачи, продумывать подходы к реализации игровых механик и фич;</li>
234
<li>руководить командой разработчиков из пяти человек;</li>
234
<li>руководить командой разработчиков из пяти человек;</li>
235
<li>проводить код-ревью, менторить и обучать других членов команды;</li>
235
<li>проводить код-ревью, менторить и обучать других членов команды;</li>
236
<li>разрабатывать вспомогательные инструменты для упрощения работы других членов команды;</li>
236
<li>разрабатывать вспомогательные инструменты для упрощения работы других членов команды;</li>
237
<li>оптимизировать игру (FPS, RAM, размер билда).</li>
237
<li>оптимизировать игру (FPS, RAM, размер билда).</li>
238
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
238
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
239
<p>Требования:</p>
239
<p>Требования:</p>
240
<ul><li>опыт разработки игр на Unity от трёх лет, желательно в жанре match-3;</li>
240
<ul><li>опыт разработки игр на Unity от трёх лет, желательно в жанре match-3;</li>
241
<li>портфолио выпущенных проектов на Android/iOS;</li>
241
<li>портфолио выпущенных проектов на Android/iOS;</li>
242
<li>уверенное знание C#;</li>
242
<li>уверенное знание C#;</li>
243
<li>опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;</li>
243
<li>опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;</li>
244
<li>умение декомпозировать видение игры на подзадачи;</li>
244
<li>умение декомпозировать видение игры на подзадачи;</li>
245
<li>понимание, где лучше написать код самому, а где - воспользоваться готовыми ассетами;</li>
245
<li>понимание, где лучше написать код самому, а где - воспользоваться готовыми ассетами;</li>
246
<li>навыки управления небольшой командой разработчиков.</li>
246
<li>навыки управления небольшой командой разработчиков.</li>
247
</ul><p>Условия:</p>
247
</ul><p>Условия:</p>
248
<ul><li>офис в Москве;</li>
248
<ul><li>офис в Москве;</li>
249
<li>всё необходимое для эффективной работы оборудование и ПО.</li>
249
<li>всё необходимое для эффективной работы оборудование и ПО.</li>
250
</ul><p>Вакансия была опубликована на портале DTF. Для отклика пишите на почту<a>hi@unlock.games</a>.</p>
250
</ul><p>Вакансия была опубликована на портале DTF. Для отклика пишите на почту<a>hi@unlock.games</a>.</p>
251
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
251
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>