HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>27 сен 2021</li>
2 <ul><li>27 сен 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве. Последняя неделя сентября</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве. Последняя неделя сентября</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8 <p>В очередной подборке мы собрали вакансии от My.Games, Last Level, Tamashi Games и других студий.</p>
8 <p>В очередной подборке мы собрали вакансии от My.Games, Last Level, Tamashi Games и других студий.</p>
9 <ul><li><a>Junior 3D-моделлер</a>в Nova Games</li>
9 <ul><li><a>Junior 3D-моделлер</a>в Nova Games</li>
10 <li><a>3D-художник</a>в Kitkin Bros. Entertainment</li>
10 <li><a>3D-художник</a>в Kitkin Bros. Entertainment</li>
11 <li><a>Middle/Senior технический художник</a>в Siberian Koala</li>
11 <li><a>Middle/Senior технический художник</a>в Siberian Koala</li>
12 </ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в My.Games</li>
12 </ul><ul><li><a>Геймдизайнер</a>в My.Games</li>
13 <li><a>Геймдизайнер</a>в PlayMe8</li>
13 <li><a>Геймдизайнер</a>в PlayMe8</li>
14 <li><a>Ведущий геймдизайнер</a>в Tinkles Games</li>
14 <li><a>Ведущий геймдизайнер</a>в Tinkles Games</li>
15 </ul><ul><li><a>Project Manager</a>в Last Level</li>
15 </ul><ul><li><a>Project Manager</a>в Last Level</li>
16 <li><a>Project Manager</a>в Rikor Games</li>
16 <li><a>Project Manager</a>в Rikor Games</li>
17 <li><a>Продюсер</a>в FunPlus</li>
17 <li><a>Продюсер</a>в FunPlus</li>
18 </ul><ul><li><a>Junior/Middle разработчик Unity</a>в Square Dino</li>
18 </ul><ul><li><a>Junior/Middle разработчик Unity</a>в Square Dino</li>
19 <li><a>Серверный Go-разработчик</a>в Tamashi Games</li>
19 <li><a>Серверный Go-разработчик</a>в Tamashi Games</li>
20 <li><a>Unity Tech Lead</a>в Unlock Games</li>
20 <li><a>Unity Tech Lead</a>в Unlock Games</li>
21 </ul><p>Студия из Челябинска Nova Games в поисках младшего 3D-моделлера персонажей для работы над проектом в жанре action/MMORPG. Сеттинг - городское фэнтези, платформы - Android и iOS.</p>
21 </ul><p>Студия из Челябинска Nova Games в поисках младшего 3D-моделлера персонажей для работы над проектом в жанре action/MMORPG. Сеттинг - городское фэнтези, платформы - Android и iOS.</p>
22 <p>Задачи:</p>
22 <p>Задачи:</p>
23 <ul><li>high-poly- и low-poly-моделирование персонажей;</li>
23 <ul><li>high-poly- и low-poly-моделирование персонажей;</li>
24 <li>текстурирование персонажей.</li>
24 <li>текстурирование персонажей.</li>
25 </ul><p>Будет плюсом:</p>
25 </ul><p>Будет плюсом:</p>
26 <ul><li>опыт работы 3D-моделлером в коммерческих проектах;</li>
26 <ul><li>опыт работы 3D-моделлером в коммерческих проектах;</li>
27 <li>понимание специфики создания 3D-моделей для игровых проектов (iOS, Android);</li>
27 <li>понимание специфики создания 3D-моделей для игровых проектов (iOS, Android);</li>
28 <li>большой игровой опыт (PC, PS, Xbox, Mobile).</li>
28 <li>большой игровой опыт (PC, PS, Xbox, Mobile).</li>
29 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
29 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
30 <p>Требования:</p>
30 <p>Требования:</p>
31 <ul><li>наличие портфолио (персонажи low-poly game ready);</li>
31 <ul><li>наличие портфолио (персонажи low-poly game ready);</li>
32 <li>уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;</li>
32 <li>уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;</li>
33 <li>навыки создания hand-painted- и stylized-текстур в Substance Painter;</li>
33 <li>навыки создания hand-painted- и stylized-текстур в Substance Painter;</li>
34 <li>навыки построения UV-развёртки;</li>
34 <li>навыки построения UV-развёртки;</li>
35 <li>опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.</li>
35 <li>опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.</li>
36 </ul><p>Условия:</p>
36 </ul><p>Условия:</p>
37 <ul><li>удалённая работа;</li>
37 <ul><li>удалённая работа;</li>
38 <li>зарплата от 50 000 рублей;</li>
38 <li>зарплата от 50 000 рублей;</li>
39 <li>гибкий график.</li>
39 <li>гибкий график.</li>
40 </ul><p>Kitkin Bros. Entertainment - основанная тремя братьями компания с достижениями в сферах IT и музыки. Студия ведёт разработку двух игр, участвует в геймджемах, создаёт собственную sci-fi-вселенную, продюсирует трейлеры и пишет музыку. Разыскивается 3D-художник, специализирующийся на ретопологии персонажей и предметов, которому доверят оптимизацию модели и подготовку для покраски.</p>
40 </ul><p>Kitkin Bros. Entertainment - основанная тремя братьями компания с достижениями в сферах IT и музыки. Студия ведёт разработку двух игр, участвует в геймджемах, создаёт собственную sci-fi-вселенную, продюсирует трейлеры и пишет музыку. Разыскивается 3D-художник, специализирующийся на ретопологии персонажей и предметов, которому доверят оптимизацию модели и подготовку для покраски.</p>
41 <p>Задачи:</p>
41 <p>Задачи:</p>
42 <ul><li>оптимизировать сетки создаваемых моделей;</li>
42 <ul><li>оптимизировать сетки создаваемых моделей;</li>
43 <li>запекать и подготавливать для покраски модель;</li>
43 <li>запекать и подготавливать для покраски модель;</li>
44 <li>работать с картами нормалей.</li>
44 <li>работать с картами нормалей.</li>
45 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
45 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
46 <p>Требования:</p>
46 <p>Требования:</p>
47 <ul><li>знание сетки;</li>
47 <ul><li>знание сетки;</li>
48 <li>наличие портфолио;</li>
48 <li>наличие портфолио;</li>
49 <li>опыт разработки игр.</li>
49 <li>опыт разработки игр.</li>
50 </ul><p>Условия:</p>
50 </ul><p>Условия:</p>
51 <ul><li>удалённая работа;</li>
51 <ul><li>удалённая работа;</li>
52 <li>участие в геймджемах за счёт компании в рабочее время;</li>
52 <li>участие в геймджемах за счёт компании в рабочее время;</li>
53 <li>оплачиваемый отпуск;</li>
53 <li>оплачиваемый отпуск;</li>
54 <li>зарплата до 150 000 рублей до вычета налогов.</li>
54 <li>зарплата до 150 000 рублей до вычета налогов.</li>
55 </ul><p>Инди-разработчики Siberian Koala специализируются на однопользовательских играх для PC и консолей. В команду разыскивается технический художник для работы над игрой в жанре twin stick shooter.</p>
55 </ul><p>Инди-разработчики Siberian Koala специализируются на однопользовательских играх для PC и консолей. В команду разыскивается технический художник для работы над игрой в жанре twin stick shooter.</p>
56 <p>Задачи:</p>
56 <p>Задачи:</p>
57 <ul><li>разработка материалов и VFX;</li>
57 <ul><li>разработка материалов и VFX;</li>
58 <li>подготовка контента и интеграция его в игру;</li>
58 <li>подготовка контента и интеграция его в игру;</li>
59 <li>настройка и оптимизация сцен.</li>
59 <li>настройка и оптимизация сцен.</li>
60 </ul><p>Будет плюсом:</p>
60 </ul><p>Будет плюсом:</p>
61 <ul><li>портфолио с примерами работ;</li>
61 <ul><li>портфолио с примерами работ;</li>
62 <li>опыт работы с консолями;</li>
62 <li>опыт работы с консолями;</li>
63 <li>базовые знания о создании моделей для игр;</li>
63 <li>базовые знания о создании моделей для игр;</li>
64 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
64 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
65 <p>Требования:</p>
65 <p>Требования:</p>
66 <ul><li>опыт от года;</li>
66 <ul><li>опыт от года;</li>
67 <li>уверенная работа с Unreal Engine 4;</li>
67 <li>уверенная работа с Unreal Engine 4;</li>
68 </ul><p>Условия:</p>
68 </ul><p>Условия:</p>
69 <ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
69 <ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
70 <li>зарплата от 120 000 рублей.</li>
70 <li>зарплата от 120 000 рублей.</li>
71 </ul><p>My.Games, игровое подразделение Mail.ru Group, в поисках геймдизайнера в R&amp;D-команду.</p>
71 </ul><p>My.Games, игровое подразделение Mail.ru Group, в поисках геймдизайнера в R&amp;D-команду.</p>
72 <p>Задачи:</p>
72 <p>Задачи:</p>
73 <ul><li>прототипирование казуально-мидкорных экспериментальных мобильных проектов.</li>
73 <ul><li>прототипирование казуально-мидкорных экспериментальных мобильных проектов.</li>
74 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
74 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
75 <p>Требования:</p>
75 <p>Требования:</p>
76 <ul><li>опыт работы геймдизайнером от двух лет;</li>
76 <ul><li>опыт работы геймдизайнером от двух лет;</li>
77 <li>опыт создания прототипов в короткие сроки;</li>
77 <li>опыт создания прототипов в короткие сроки;</li>
78 <li>готовность самостоятельно работать над разными жанрами;</li>
78 <li>готовность самостоятельно работать над разными жанрами;</li>
79 <li>умение формировать и доносить дизайн до программистов и художников;</li>
79 <li>умение формировать и доносить дизайн до программистов и художников;</li>
80 <li>навыки работы с Unity.</li>
80 <li>навыки работы с Unity.</li>
81 </ul><p>Условия:</p>
81 </ul><p>Условия:</p>
82 <ul><li>удалённая работа;</li>
82 <ul><li>удалённая работа;</li>
83 <li>ДМС доступно с первого месяца работы;</li>
83 <li>ДМС доступно с первого месяца работы;</li>
84 <li>оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты.</li>
84 <li>оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты.</li>
85 </ul><p>Студия разработки F2P-игр для мобильных платформ PlayMe8 в поисках геймдизайнера.</p>
85 </ul><p>Студия разработки F2P-игр для мобильных платформ PlayMe8 в поисках геймдизайнера.</p>
86 <p>Задачи:</p>
86 <p>Задачи:</p>
87 <ul><li>анализ конкурентных проектов и рыночных тенденций;</li>
87 <ul><li>анализ конкурентных проектов и рыночных тенденций;</li>
88 <li>обработка и анализ игровых метрик;</li>
88 <li>обработка и анализ игровых метрик;</li>
89 <li>разработка ивентов и акций;</li>
89 <li>разработка ивентов и акций;</li>
90 <li>дизайн, разработка и настройка игровых механик;</li>
90 <li>дизайн, разработка и настройка игровых механик;</li>
91 <li>составление ТЗ для программистов, дизайнеров, аниматоров;</li>
91 <li>составление ТЗ для программистов, дизайнеров, аниматоров;</li>
92 <li>достижение поставленных целей по игровым показателям;</li>
92 <li>достижение поставленных целей по игровым показателям;</li>
93 <li>взаимодействие с командой на всех этапах разработки;</li>
93 <li>взаимодействие с командой на всех этапах разработки;</li>
94 <li>ведение проектной документации.</li>
94 <li>ведение проектной документации.</li>
95 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
95 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
96 <p>Требования:</p>
96 <p>Требования:</p>
97 <ul><li>богатый игровой опыт на мобильных девайсах;</li>
97 <ul><li>богатый игровой опыт на мобильных девайсах;</li>
98 <li>понимание трендов рынка мобильных игр;</li>
98 <li>понимание трендов рынка мобильных игр;</li>
99 <li>глубокое понимание принципов баланса игровой экономики;</li>
99 <li>глубокое понимание принципов баланса игровой экономики;</li>
100 <li>знание принципов и современных тенденций монетизации F2P-проектов;</li>
100 <li>знание принципов и современных тенденций монетизации F2P-проектов;</li>
101 <li>знание и понимание основных KPI игровых проектов;</li>
101 <li>знание и понимание основных KPI игровых проектов;</li>
102 <li>опыт работы с аналитикой;</li>
102 <li>опыт работы с аналитикой;</li>
103 <li>опыт проведения А/B-тестов.</li>
103 <li>опыт проведения А/B-тестов.</li>
104 </ul><p>Условия:</p>
104 </ul><p>Условия:</p>
105 <ul><li>удалённая работа.</li>
105 <ul><li>удалённая работа.</li>
106 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
106 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
107 <p>Tinkles Games - студия разработки гиперказуальных игр. Самая популярная в портфолио - Hit Master 3D - набрала более 80 млн загрузок по всему миру.</p>
107 <p>Tinkles Games - студия разработки гиперказуальных игр. Самая популярная в портфолио - Hit Master 3D - набрала более 80 млн загрузок по всему миру.</p>
108 <p>Задачи:</p>
108 <p>Задачи:</p>
109 <ul><li>разработка дизайн-документов;</li>
109 <ul><li>разработка дизайн-документов;</li>
110 <li>проработка игровых механик и улучшений;</li>
110 <li>проработка игровых механик и улучшений;</li>
111 <li>управление командой в 5-7 человек;</li>
111 <li>управление командой в 5-7 человек;</li>
112 <li>активное взаимодействие с программистами и художниками.</li>
112 <li>активное взаимодействие с программистами и художниками.</li>
113 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
113 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
114 <p>Требования:</p>
114 <p>Требования:</p>
115 <ul><li>знание рынка гиперказуальных игр;</li>
115 <ul><li>знание рынка гиперказуальных игр;</li>
116 <li>реализованные гиперказуальные проекты на позиции ГД;</li>
116 <li>реализованные гиперказуальные проекты на позиции ГД;</li>
117 <li>опыт работы в гиперказуальных играх от двух лет;</li>
117 <li>опыт работы в гиперказуальных играх от двух лет;</li>
118 <li>знание Unity.</li>
118 <li>знание Unity.</li>
119 </ul><p>Условия:</p>
119 </ul><p>Условия:</p>
120 <ul><li>удалённая работа;</li>
120 <ul><li>удалённая работа;</li>
121 <li>зарплатная вилка - до 2700 долларов.</li>
121 <li>зарплатная вилка - до 2700 долларов.</li>
122 </ul><p>Last Level занимается разработкой мультиплеерных мобильных игр на движке Unity. Главные проекты студии - Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.</p>
122 </ul><p>Last Level занимается разработкой мультиплеерных мобильных игр на движке Unity. Главные проекты студии - Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.</p>
123 <p>Задачи:</p>
123 <p>Задачи:</p>
124 <ul><li>организация и координация процесса разработки игровых проектов;</li>
124 <ul><li>организация и координация процесса разработки игровых проектов;</li>
125 <li>взаимодействие с командами разработчиков, арт-отделом, аналитиками и другими подразделениями;</li>
125 <li>взаимодействие с командами разработчиков, арт-отделом, аналитиками и другими подразделениями;</li>
126 <li>релиз-менеджмент: контроль качества и сроков релизов, отслеживание технических показателей релизов, уровня crash rate;</li>
126 <li>релиз-менеджмент: контроль качества и сроков релизов, отслеживание технических показателей релизов, уровня crash rate;</li>
127 <li>проведение собраний, курирование отчётов по проектам;</li>
127 <li>проведение собраний, курирование отчётов по проектам;</li>
128 <li>распределение зон ответственности, контроль сроков и качества выполнения задач;</li>
128 <li>распределение зон ответственности, контроль сроков и качества выполнения задач;</li>
129 <li>оперативное решение возникающих технических вопросов.</li>
129 <li>оперативное решение возникающих технических вопросов.</li>
130 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
130 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
131 <p>Требования:</p>
131 <p>Требования:</p>
132 <ul><li>опыт в управлении игровыми проектами от трёх лет;</li>
132 <ul><li>опыт в управлении игровыми проектами от трёх лет;</li>
133 <li>эффективное управление командой больше 15 человек;</li>
133 <li>эффективное управление командой больше 15 человек;</li>
134 <li>умение планировать, отличные организаторские и коммуникативные навыки;</li>
134 <li>умение планировать, отличные организаторские и коммуникативные навыки;</li>
135 <li>умение расставлять приоритеты и оценивать риски;</li>
135 <li>умение расставлять приоритеты и оценивать риски;</li>
136 <li>знание и понимание основных метрик;</li>
136 <li>знание и понимание основных метрик;</li>
137 <li>глубокое понимание процесса производства мобильных игр.</li>
137 <li>глубокое понимание процесса производства мобильных игр.</li>
138 </ul><p>Условия:</p>
138 </ul><p>Условия:</p>
139 <ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
139 <ul><li>офис в Санкт-Петербурге;</li>
140 <li>ДМС и стоматология;</li>
140 <li>ДМС и стоматология;</li>
141 <li>компенсация курсов английского языка.</li>
141 <li>компенсация курсов английского языка.</li>
142 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
142 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
143 <p>Rikor Games - студия разработки игр на Unreal Engine. Ближайшие релизы - ААА-продукт по одной из популярных мировых франшиз на PC и консолях с ориентировочной датой релиза в 2024 году; дополнение к популярной RPG на PC и консолях в 2021 году; мобильная гоночная игра с датой релиза в 2022 году.</p>
143 <p>Rikor Games - студия разработки игр на Unreal Engine. Ближайшие релизы - ААА-продукт по одной из популярных мировых франшиз на PC и консолях с ориентировочной датой релиза в 2024 году; дополнение к популярной RPG на PC и консолях в 2021 году; мобильная гоночная игра с датой релиза в 2022 году.</p>
144 <p>Задачи:</p>
144 <p>Задачи:</p>
145 <ul><li>контроль сроков разработки;</li>
145 <ul><li>контроль сроков разработки;</li>
146 <li>внедрение новых и улучшение существующих процессов;</li>
146 <li>внедрение новых и улучшение существующих процессов;</li>
147 <li>координация команды разработки;</li>
147 <li>координация команды разработки;</li>
148 <li>настраивание командного и кросс-командного взаимодействия;</li>
148 <li>настраивание командного и кросс-командного взаимодействия;</li>
149 <li>взаимодействие с заказчиком;</li>
149 <li>взаимодействие с заказчиком;</li>
150 <li>таск-трекинг;</li>
150 <li>таск-трекинг;</li>
151 <li>риск-менеджмент;</li>
151 <li>риск-менеджмент;</li>
152 <li>участие в найме и адаптации сотрудников.</li>
152 <li>участие в найме и адаптации сотрудников.</li>
153 </ul><p>Будет плюсом:</p>
153 </ul><p>Будет плюсом:</p>
154 <ul><li>Agile (Scrum) Master.</li>
154 <ul><li>Agile (Scrum) Master.</li>
155 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
155 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
156 <p>Требования:</p>
156 <p>Требования:</p>
157 <ul><li>опыт работы на аналогичной должности в геймдеве или IT больше двух лет;</li>
157 <ul><li>опыт работы на аналогичной должности в геймдеве или IT больше двух лет;</li>
158 <li>хорошее знание гибких методологий разработки (Agile, Scrum);</li>
158 <li>хорошее знание гибких методологий разработки (Agile, Scrum);</li>
159 <li>умение фокусироваться на работе и чётко выражать свои мысли/ставить задачи;</li>
159 <li>умение фокусироваться на работе и чётко выражать свои мысли/ставить задачи;</li>
160 <li>английский не ниже уровня B2;</li>
160 <li>английский не ниже уровня B2;</li>
161 <li>опыт менеджмента команды более 20 человек;</li>
161 <li>опыт менеджмента команды более 20 человек;</li>
162 <li>большой игровой опыт и любовь к играм.</li>
162 <li>большой игровой опыт и любовь к играм.</li>
163 </ul><p>Условия:</p>
163 </ul><p>Условия:</p>
164 <ul><li>работа в московском офисе (м. Курская), удалённое сотрудничество также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;</li>
164 <ul><li>работа в московском офисе (м. Курская), удалённое сотрудничество также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;</li>
165 <li>ДМС после прохождения испытательного срока.</li>
165 <li>ДМС после прохождения испытательного срока.</li>
166 </ul><p>Для отклика на вакансию Rikor Games пишите в Telegram @<a>velocaraptor</a>.</p>
166 </ul><p>Для отклика на вакансию Rikor Games пишите в Telegram @<a>velocaraptor</a>.</p>
167 <p>Московская студии FunPlus разыскивает продюсера на новый казуальный проект.</p>
167 <p>Московская студии FunPlus разыскивает продюсера на новый казуальный проект.</p>
168 <p>Задачи:</p>
168 <p>Задачи:</p>
169 <ul><li>тестирование геймдизайнерских гипотез, механик, концептов, сеттинга и стилистики;</li>
169 <ul><li>тестирование геймдизайнерских гипотез, механик, концептов, сеттинга и стилистики;</li>
170 <li>продюсирование и тестирование ключевых игровых механик;</li>
170 <li>продюсирование и тестирование ключевых игровых механик;</li>
171 <li>взаимодействие с продакшен-командой и командой UX-департамента;</li>
171 <li>взаимодействие с продакшен-командой и командой UX-департамента;</li>
172 <li>формирование процессов и инструментов проверки эффективности геймдизайнерских гипотез;</li>
172 <li>формирование процессов и инструментов проверки эффективности геймдизайнерских гипотез;</li>
173 <li>составление и защита фичеплана по развитию продукта.</li>
173 <li>составление и защита фичеплана по развитию продукта.</li>
174 </ul><p>Будет плюсом:</p>
174 </ul><p>Будет плюсом:</p>
175 <ul><li>опыт работы над играми в жанре match-3;</li>
175 <ul><li>опыт работы над играми в жанре match-3;</li>
176 <li>хорошие знания в игровой аналитике;</li>
176 <li>хорошие знания в игровой аналитике;</li>
177 <li>опыт продюсирования в R&amp;D-отделе;</li>
177 <li>опыт продюсирования в R&amp;D-отделе;</li>
178 <li>опыт работы в проекте с командой более 25 человек;</li>
178 <li>опыт работы в проекте с командой более 25 человек;</li>
179 <li>опыт работы с UA и маркетинговой аналитикой.</li>
179 <li>опыт работы с UA и маркетинговой аналитикой.</li>
180 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
180 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
181 <p>Требования:</p>
181 <p>Требования:</p>
182 <ul><li>опыт создания новых мобильных игр или оперирования существующих в роли продюсера;</li>
182 <ul><li>опыт создания новых мобильных игр или оперирования существующих в роли продюсера;</li>
183 <li>знания в системном геймдизайне;</li>
183 <li>знания в системном геймдизайне;</li>
184 <li>отличные аналитические способности;</li>
184 <li>отличные аналитические способности;</li>
185 <li>понимание работы игровой экономики, монетизации и прогресса игрока;</li>
185 <li>понимание работы игровой экономики, монетизации и прогресса игрока;</li>
186 <li>отличное знание рынка, игровых жанров, тенденций казуальных игр.</li>
186 <li>отличное знание рынка, игровых жанров, тенденций казуальных игр.</li>
187 </ul><p>Условия:</p>
187 </ul><p>Условия:</p>
188 <ul><li>офис в Москве;</li>
188 <ul><li>офис в Москве;</li>
189 <li>работа в крупной международной компании.</li>
189 <li>работа в крупной международной компании.</li>
190 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
190 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
191 <p>Небольшая студия разработки гиперказуальных игр Square Dino в поисках разработчика Unity.</p>
191 <p>Небольшая студия разработки гиперказуальных игр Square Dino в поисках разработчика Unity.</p>
192 <p>Задачи:</p>
192 <p>Задачи:</p>
193 <ul><li>создание прототипов и дальнейшее их развитие.</li>
193 <ul><li>создание прототипов и дальнейшее их развитие.</li>
194 </ul><p>Будет плюсом:</p>
194 </ul><p>Будет плюсом:</p>
195 <ul><li>собственные проекты в Google Play или App Store.</li>
195 <ul><li>собственные проекты в Google Play или App Store.</li>
196 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
196 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
197 <p>Требования:</p>
197 <p>Требования:</p>
198 <ul><li>опыт работы в Unity от года;</li>
198 <ul><li>опыт работы в Unity от года;</li>
199 <li>знание паттернов проектирования;</li>
199 <li>знание паттернов проектирования;</li>
200 <li>знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы;</li>
200 <li>знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы;</li>
201 <li>умение работать с физикой в Unity;</li>
201 <li>умение работать с физикой в Unity;</li>
202 </ul><p>Условия:</p>
202 </ul><p>Условия:</p>
203 <ul><li>постоянная занятость;</li>
203 <ul><li>постоянная занятость;</li>
204 <li>удалённый формат работы.</li>
204 <li>удалённый формат работы.</li>
205 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно в Telegram @<a>soulghai</a>.</p>
205 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно в Telegram @<a>soulghai</a>.</p>
206 <p>Tamashi Games ― новая студия, основанная в 2018 году ветеранами геймдева. Раньше разработчики работали в LogicEditor, Astrum Online, Digital Legends, Pixonic, Game Insight и других студиях. Команда в поисках серверного Go-разработчика со знанием JS.</p>
206 <p>Tamashi Games ― новая студия, основанная в 2018 году ветеранами геймдева. Раньше разработчики работали в LogicEditor, Astrum Online, Digital Legends, Pixonic, Game Insight и других студиях. Команда в поисках серверного Go-разработчика со знанием JS.</p>
207 <p>Задачи:</p>
207 <p>Задачи:</p>
208 <ul><li>перенос серверной игровой логики многопользовательской real-time-игры с аркадной механикой с Node.js на Nakama;</li>
208 <ul><li>перенос серверной игровой логики многопользовательской real-time-игры с аркадной механикой с Node.js на Nakama;</li>
209 <li>перенос реализации серверной игровой логики с JS на Go;</li>
209 <li>перенос реализации серверной игровой логики с JS на Go;</li>
210 <li>отладка взаимодействия с клиентской частью игры;</li>
210 <li>отладка взаимодействия с клиентской частью игры;</li>
211 <li>участие в нагрузочных тестах игры, профилирование и оптимизация кода;</li>
211 <li>участие в нагрузочных тестах игры, профилирование и оптимизация кода;</li>
212 <li>дальнейшая поддержка и развитие серверной части проекта.</li>
212 <li>дальнейшая поддержка и развитие серверной части проекта.</li>
213 </ul><p>Плюсом будет:</p>
213 </ul><p>Плюсом будет:</p>
214 <ul><li>опыт разработки многопользовательских real-time-игр;</li>
214 <ul><li>опыт разработки многопользовательских real-time-игр;</li>
215 <li>знакомство с Nakama, Node.js, Redis;</li>
215 <li>знакомство с Nakama, Node.js, Redis;</li>
216 <li>опыт профилирования и оптимизации кода;</li>
216 <li>опыт профилирования и оптимизации кода;</li>
217 <li>опыт работы в команде, практиковавшей code review;</li>
217 <li>опыт работы в команде, практиковавшей code review;</li>
218 <li>проживание в России или Беларуси.</li>
218 <li>проживание в России или Беларуси.</li>
219 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
219 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
220 <p>Требования:</p>
220 <p>Требования:</p>
221 <ul><li>уверенное знание Go;</li>
221 <ul><li>уверенное знание Go;</li>
222 <li>знание JavaScript, достаточное для чтения и полноценного понимания логики работы кода, написанного на ES6;</li>
222 <li>знание JavaScript, достаточное для чтения и полноценного понимания логики работы кода, написанного на ES6;</li>
223 <li>хорошее знание Git.</li>
223 <li>хорошее знание Git.</li>
224 </ul><p>Условия:</p>
224 </ul><p>Условия:</p>
225 <ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
225 <ul><li>удалённое сотрудничество;</li>
226 <li>сдельная оплата;</li>
226 <li>сдельная оплата;</li>
227 <li>почасовая ставка;</li>
227 <li>почасовая ставка;</li>
228 <li>полная или неполная занятость (от 20 часов в неделю по будням).</li>
228 <li>полная или неполная занятость (от 20 часов в неделю по будням).</li>
229 </ul><p>Для отклика присылайте на почту<a>hr@tamashi.games</a>или в Telegram @<a>tamashi_hr</a>резюме или рассказ о себе в свободной форме, информацию о желаемой почасовой ставке и примерном числе часов в неделю, которое вы готовы уделять задачам студии.</p>
229 </ul><p>Для отклика присылайте на почту<a>hr@tamashi.games</a>или в Telegram @<a>tamashi_hr</a>резюме или рассказ о себе в свободной форме, информацию о желаемой почасовой ставке и примерном числе часов в неделю, которое вы готовы уделять задачам студии.</p>
230 <p>Московская игровая студия Unlock Games, основанная выходцами из Playrix, Playgendary, KamaGames, запускает в разработку новую мобильную игру с экспериментальным подходом к нарративу. Разыскивается Unity Tech Lead, который с технической стороны возглавит разработку новой большой казуальной игры.</p>
230 <p>Московская игровая студия Unlock Games, основанная выходцами из Playrix, Playgendary, KamaGames, запускает в разработку новую мобильную игру с экспериментальным подходом к нарративу. Разыскивается Unity Tech Lead, который с технической стороны возглавит разработку новой большой казуальной игры.</p>
231 <p>Задачи:</p>
231 <p>Задачи:</p>
232 <ul><li>вести разработку казуальной игры с нуля на Unity для iOS и Android;</li>
232 <ul><li>вести разработку казуальной игры с нуля на Unity для iOS и Android;</li>
233 <li>выстраивать архитектуру проекта, выбирать стек технологий, выполнять сложные R&amp;D-задачи, продумывать подходы к реализации игровых механик и фич;</li>
233 <li>выстраивать архитектуру проекта, выбирать стек технологий, выполнять сложные R&amp;D-задачи, продумывать подходы к реализации игровых механик и фич;</li>
234 <li>руководить командой разработчиков из пяти человек;</li>
234 <li>руководить командой разработчиков из пяти человек;</li>
235 <li>проводить код-ревью, менторить и обучать других членов команды;</li>
235 <li>проводить код-ревью, менторить и обучать других членов команды;</li>
236 <li>разрабатывать вспомогательные инструменты для упрощения работы других членов команды;</li>
236 <li>разрабатывать вспомогательные инструменты для упрощения работы других членов команды;</li>
237 <li>оптимизировать игру (FPS, RAM, размер билда).</li>
237 <li>оптимизировать игру (FPS, RAM, размер билда).</li>
238 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
238 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
239 <p>Требования:</p>
239 <p>Требования:</p>
240 <ul><li>опыт разработки игр на Unity от трёх лет, желательно в жанре match-3;</li>
240 <ul><li>опыт разработки игр на Unity от трёх лет, желательно в жанре match-3;</li>
241 <li>портфолио выпущенных проектов на Android/iOS;</li>
241 <li>портфолио выпущенных проектов на Android/iOS;</li>
242 <li>уверенное знание C#;</li>
242 <li>уверенное знание C#;</li>
243 <li>опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;</li>
243 <li>опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;</li>
244 <li>умение декомпозировать видение игры на подзадачи;</li>
244 <li>умение декомпозировать видение игры на подзадачи;</li>
245 <li>понимание, где лучше написать код самому, а где - воспользоваться готовыми ассетами;</li>
245 <li>понимание, где лучше написать код самому, а где - воспользоваться готовыми ассетами;</li>
246 <li>навыки управления небольшой командой разработчиков.</li>
246 <li>навыки управления небольшой командой разработчиков.</li>
247 </ul><p>Условия:</p>
247 </ul><p>Условия:</p>
248 <ul><li>офис в Москве;</li>
248 <ul><li>офис в Москве;</li>
249 <li>всё необходимое для эффективной работы оборудование и ПО.</li>
249 <li>всё необходимое для эффективной работы оборудование и ПО.</li>
250 </ul><p>Вакансия была опубликована на портале DTF. Для отклика пишите на почту<a>hi@unlock.games</a>.</p>
250 </ul><p>Вакансия была опубликована на портале DTF. Для отклика пишите на почту<a>hi@unlock.games</a>.</p>
251 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
251 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>