HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>11 апр 2022</li>
2 <ul><li>11 апр 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Вторая неделя апреля</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Вторая неделя апреля</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8 <p>В очередной подборке мы собрали удалённые вакансии от российских компаний, а также позиции в Unfrozen, ZeptoLab, SayGames и других студиях, базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В очередной подборке мы собрали удалённые вакансии от российских компаний, а также позиции в Unfrozen, ZeptoLab, SayGames и других студиях, базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>2D-аниматор</a>в Deus Craft</li>
9 <ul><li><a>2D-аниматор</a>в Deus Craft</li>
10 <li><a>Unity-разработчик</a>в Airion Games</li>
10 <li><a>Unity-разработчик</a>в Airion Games</li>
11 <li><a>Ведущий 2D-художник окружения</a>в Perfect Play</li>
11 <li><a>Ведущий 2D-художник окружения</a>в Perfect Play</li>
12 <li><a>Геймдизайнер</a>в Deus Craft</li>
12 <li><a>Геймдизайнер</a>в Deus Craft</li>
13 <li><a>Геймдизайнер</a>в THC</li>
13 <li><a>Геймдизайнер</a>в THC</li>
14 <li><a>Senior QA-специалист</a>в Perfect Play</li>
14 <li><a>Senior QA-специалист</a>в Perfect Play</li>
15 </ul><ul><li><a>Unity-разработчик</a>в Gooligames</li>
15 </ul><ul><li><a>Unity-разработчик</a>в Gooligames</li>
16 <li><a>Unity-разработчик</a>в RBL Labs</li>
16 <li><a>Unity-разработчик</a>в RBL Labs</li>
17 <li><a>2D-художник</a>в Unfrozen</li>
17 <li><a>2D-художник</a>в Unfrozen</li>
18 <li><a>Senior Google Ads UA-менеджер</a>в ZeptoLab</li>
18 <li><a>Senior Google Ads UA-менеджер</a>в ZeptoLab</li>
19 <li><a>Менеджер по исследованиям рынка</a>в SayGames</li>
19 <li><a>Менеджер по исследованиям рынка</a>в SayGames</li>
20 <li><a>PR-менеджер</a>в SayGames</li>
20 <li><a>PR-менеджер</a>в SayGames</li>
21 </ul><p>Deus Craft разрабатывает и самостоятельно издаёт игры для мобильных платформ и ПК с 2003 года. За время своей работы студия выпустила десятки казуальных игр, наиболее известные - Cooking Craze и Grand Hotel Mania.</p>
21 </ul><p>Deus Craft разрабатывает и самостоятельно издаёт игры для мобильных платформ и ПК с 2003 года. За время своей работы студия выпустила десятки казуальных игр, наиболее известные - Cooking Craze и Grand Hotel Mania.</p>
22 <p>Задачи:</p>
22 <p>Задачи:</p>
23 <ul><li>подготовка и редактирование нарезанной графики с последующим экспортом в программу Spine и дальнейшей настройкой;</li>
23 <ul><li>подготовка и редактирование нарезанной графики с последующим экспортом в программу Spine и дальнейшей настройкой;</li>
24 <li>экспорт анимаций с учётом технических требований;</li>
24 <li>экспорт анимаций с учётом технических требований;</li>
25 <li>создание анимаций в Spine - преимущественно 2D-персонажей с передачей характера.</li>
25 <li>создание анимаций в Spine - преимущественно 2D-персонажей с передачей характера.</li>
26 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
26 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
27 <p>Требования:</p>
27 <p>Требования:</p>
28 <ul><li>знание основных принципов классической анимации и умение их применять;</li>
28 <ul><li>знание основных принципов классической анимации и умение их применять;</li>
29 <li>уверенное владение Spine;</li>
29 <li>уверенное владение Spine;</li>
30 <li>умение вмещать анимации в нужный тайминг;</li>
30 <li>умение вмещать анимации в нужный тайминг;</li>
31 <li>базовые навыки в Photoshop;</li>
31 <li>базовые навыки в Photoshop;</li>
32 <li>наличие портфолио.</li>
32 <li>наличие портфолио.</li>
33 </ul><p>Условия:</p>
33 </ul><p>Условия:</p>
34 <ul><li>удалённая работа или офис в Технопарке Академгородка в Новосибирске;</li>
34 <ul><li>удалённая работа или офис в Технопарке Академгородка в Новосибирске;</li>
35 <li>ДМС, включая стоматологию;</li>
35 <li>ДМС, включая стоматологию;</li>
36 <li>для удалённых сотрудников: доставка рабочего оборудования в любую точку СНГ.</li>
36 <li>для удалённых сотрудников: доставка рабочего оборудования в любую точку СНГ.</li>
37 </ul><p>Airion Games - студия, разрабатывающая гиперказуальные игры, которые привлекли больше 35 миллионов пользователей.</p>
37 </ul><p>Airion Games - студия, разрабатывающая гиперказуальные игры, которые привлекли больше 35 миллионов пользователей.</p>
38 <p>Задачи:</p>
38 <p>Задачи:</p>
39 <ul><li>написание игровой логики;</li>
39 <ul><li>написание игровой логики;</li>
40 <li>быстрое прототипирование гипотез;</li>
40 <li>быстрое прототипирование гипотез;</li>
41 <li>интегрирование необходимых рекламных и аналитических сервисов;</li>
41 <li>интегрирование необходимых рекламных и аналитических сервисов;</li>
42 <li>сборка проектов под iOS и Android;</li>
42 <li>сборка проектов под iOS и Android;</li>
43 <li>оптимизация игры под мобильные платформы.</li>
43 <li>оптимизация игры под мобильные платформы.</li>
44 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
44 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
45 <p>Требования:</p>
45 <p>Требования:</p>
46 <ul><li>опыт разработки мобильных игр на Unity - от двух лет;</li>
46 <ul><li>опыт разработки мобильных игр на Unity - от двух лет;</li>
47 <li>хорошее знание C#, способность быстро писать чистый и поддерживаемый код;</li>
47 <li>хорошее знание C#, способность быстро писать чистый и поддерживаемый код;</li>
48 <li>опыт интеграции рекламных и аналитических SDK;</li>
48 <li>опыт интеграции рекламных и аналитических SDK;</li>
49 <li>ссылка с примерами проектов на GitHub, Bitbucket, GitLab или другом удобном хостинге - или выполнение тестового задания;</li>
49 <li>ссылка с примерами проектов на GitHub, Bitbucket, GitLab или другом удобном хостинге - или выполнение тестового задания;</li>
50 <li>грамотная аргументация и умение давать и принимать обратную связь;</li>
50 <li>грамотная аргументация и умение давать и принимать обратную связь;</li>
51 <li>опыт оптимизации приложений под мобильные платформы;</li>
51 <li>опыт оптимизации приложений под мобильные платформы;</li>
52 <li>опыт коммерческой разработки и наличие завершённых проектов;</li>
52 <li>опыт коммерческой разработки и наличие завершённых проектов;</li>
53 <li>любовь к играм.</li>
53 <li>любовь к играм.</li>
54 </ul><p>Условия:</p>
54 </ul><p>Условия:</p>
55 <ul><li>работа в петербургском офисе или удалённо;</li>
55 <ul><li>работа в петербургском офисе или удалённо;</li>
56 <li>корпоративная техника и комфортное рабочее место в офисе;</li>
56 <li>корпоративная техника и комфортное рабочее место в офисе;</li>
57 <li>процент прибыли от каждого запущенного проекта.</li>
57 <li>процент прибыли от каждого запущенного проекта.</li>
58 </ul><p>Откликнуться на вакансию Airion Games можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
58 </ul><p>Откликнуться на вакансию Airion Games можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
59 <p>Студия компании Playrix, Perfect Play, занимается разработкой мидкорной игры. Команда в поисках ведущего 2D-художника.</p>
59 <p>Студия компании Playrix, Perfect Play, занимается разработкой мидкорной игры. Команда в поисках ведущего 2D-художника.</p>
60 <p>Задачи:</p>
60 <p>Задачи:</p>
61 <ul><li>создание графики для мобильной игры: концепты изометрических объектов иокружения, фоновые иллюстрации;</li>
61 <ul><li>создание графики для мобильной игры: концепты изометрических объектов иокружения, фоновые иллюстрации;</li>
62 <li>участие в формировании и закреплении художественного стиля проекта;</li>
62 <li>участие в формировании и закреплении художественного стиля проекта;</li>
63 <li>работа с командой художников: фидбэк, наставничество, помощь в решении задач;</li>
63 <li>работа с командой художников: фидбэк, наставничество, помощь в решении задач;</li>
64 <li>контроль качества арта;</li>
64 <li>контроль качества арта;</li>
65 <li>контроль соответствия арта техническим требованиям.</li>
65 <li>контроль соответствия арта техническим требованиям.</li>
66 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
66 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
67 <p>Требования:</p>
67 <p>Требования:</p>
68 <ul><li>опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более года;</li>
68 <ul><li>опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более года;</li>
69 <li>портфолио с работами для казуальных игр;</li>
69 <li>портфолио с работами для казуальных игр;</li>
70 <li>глубокое понимание принципов дизайна объектов;</li>
70 <li>глубокое понимание принципов дизайна объектов;</li>
71 <li>уверенная работа с перспективой, тоном, цветом;</li>
71 <li>уверенная работа с перспективой, тоном, цветом;</li>
72 <li>художественная насмотренность;</li>
72 <li>художественная насмотренность;</li>
73 <li>готовность брать на себя ответственность в принятии решений.</li>
73 <li>готовность брать на себя ответственность в принятии решений.</li>
74 </ul><p>Будет плюсом:</p>
74 </ul><p>Будет плюсом:</p>
75 <ul><li>опыт управления командой художников;</li>
75 <ul><li>опыт управления командой художников;</li>
76 <li>опыт работы с фэнтезийным сеттингом;</li>
76 <li>опыт работы с фэнтезийным сеттингом;</li>
77 <li>владение любым инструментом для создания 3D-графики.</li>
77 <li>владение любым инструментом для создания 3D-графики.</li>
78 </ul><p>Условия:</p>
78 </ul><p>Условия:</p>
79 <ul><li>формат работы на выбор: офис в Москве или Брянске, удалённо или гибрид;</li>
79 <ul><li>формат работы на выбор: офис в Москве или Брянске, удалённо или гибрид;</li>
80 <li>гибкое начало рабочего дня;</li>
80 <li>гибкое начало рабочего дня;</li>
81 <li>предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;</li>
81 <li>предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;</li>
82 <li>ДМС со стоматологией.</li>
82 <li>ДМС со стоматологией.</li>
83 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
83 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
84 <p>Ещё одна вакансия в команду разработчиков Deus Craft.</p>
84 <p>Ещё одна вакансия в команду разработчиков Deus Craft.</p>
85 <p>Задачи:</p>
85 <p>Задачи:</p>
86 <ul><li>создание концепций, проектирование и внедрение фич;</li>
86 <ul><li>создание концепций, проектирование и внедрение фич;</li>
87 <li>работа с инструментами внутриигровой аналитики;</li>
87 <li>работа с инструментами внутриигровой аналитики;</li>
88 <li>работа в группах, состоящих из аниматоров, программистов и художников, - вам нужно будет направлять коллег и доносить своё видение;</li>
88 <li>работа в группах, состоящих из аниматоров, программистов и художников, - вам нужно будет направлять коллег и доносить своё видение;</li>
89 <li>анализ существующих игровых систем и поиск путей их улучшения;</li>
89 <li>анализ существующих игровых систем и поиск путей их улучшения;</li>
90 <li>взаимодействие с другими геймдизайнерами для решения комплексных задач и участие в кросс-ревью.</li>
90 <li>взаимодействие с другими геймдизайнерами для решения комплексных задач и участие в кросс-ревью.</li>
91 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
91 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
92 <p>Требования:</p>
92 <p>Требования:</p>
93 <ul><li>опыт работы в качестве геймдизайнера над казуальными F2P-играми - от года;</li>
93 <ul><li>опыт работы в качестве геймдизайнера над казуальными F2P-играми - от года;</li>
94 <li>большой игровой опыт в казуальных играх;</li>
94 <li>большой игровой опыт в казуальных играх;</li>
95 <li>желание создавать мобильные игры;</li>
95 <li>желание создавать мобильные игры;</li>
96 <li>способность адекватно работать с фидбэком и давать его;</li>
96 <li>способность адекватно работать с фидбэком и давать его;</li>
97 <li>грамотная, последовательная письменная и устная речь.</li>
97 <li>грамотная, последовательная письменная и устная речь.</li>
98 </ul><p>Условия:</p>
98 </ul><p>Условия:</p>
99 <ul><li>удалённая работа или офис в Технопарке Академгородка в Новосибирске;</li>
99 <ul><li>удалённая работа или офис в Технопарке Академгородка в Новосибирске;</li>
100 <li>ДМС, включая стоматологию;</li>
100 <li>ДМС, включая стоматологию;</li>
101 <li>для удалённых сотрудников: доставка рабочего оборудования в любую точку СНГ.</li>
101 <li>для удалённых сотрудников: доставка рабочего оборудования в любую точку СНГ.</li>
102 </ul><p>THC - студия по разработке мобильных гиперказуальных игр для iOS и Android на движке Unity.</p>
102 </ul><p>THC - студия по разработке мобильных гиперказуальных игр для iOS и Android на движке Unity.</p>
103 <p>Задачи:</p>
103 <p>Задачи:</p>
104 <ul><li>аналитика рынка гиперказуальных игр;</li>
104 <ul><li>аналитика рынка гиперказуальных игр;</li>
105 <li>проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;</li>
105 <li>проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;</li>
106 <li>контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения геймдизайна;</li>
106 <li>контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения геймдизайна;</li>
107 <li>тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;</li>
107 <li>тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;</li>
108 <li>расчёт игрового баланса, проведение A/B-тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;</li>
108 <li>расчёт игрового баланса, проведение A/B-тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;</li>
109 <li>составление отчётности о работе.</li>
109 <li>составление отчётности о работе.</li>
110 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
110 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
111 <p>Требования:</p>
111 <p>Требования:</p>
112 <ul><li>ссылки на игры, вышедшие в Google Play или App Store;</li>
112 <ul><li>ссылки на игры, вышедшие в Google Play или App Store;</li>
113 <li>хорошее знание рынка мобильных гиперказуальных игр;</li>
113 <li>хорошее знание рынка мобильных гиперказуальных игр;</li>
114 <li>умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;</li>
114 <li>умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;</li>
115 <li>умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;</li>
115 <li>умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;</li>
116 <li>опыт работы с Unity;</li>
116 <li>опыт работы с Unity;</li>
117 <li>умение работать с данными и получать выводы, опыт работы с аналитикой;</li>
117 <li>умение работать с данными и получать выводы, опыт работы с аналитикой;</li>
118 <li>опыт работы с гиперказуальными играми.</li>
118 <li>опыт работы с гиперказуальными играми.</li>
119 </ul><p>Условия:</p>
119 </ul><p>Условия:</p>
120 <ul><li>удалённый формат работы;</li>
120 <ul><li>удалённый формат работы;</li>
121 <li>бонусы от глобального релиза;</li>
121 <li>бонусы от глобального релиза;</li>
122 <li>ежегодная индексация заработной платы.</li>
122 <li>ежегодная индексация заработной платы.</li>
123 </ul><p>Для отклика присылайте резюме в Telegram<a>@trixy1606</a>.</p>
123 </ul><p>Для отклика присылайте резюме в Telegram<a>@trixy1606</a>.</p>
124 <p>Ещё одна вакансия от студии Perfect Play.</p>
124 <p>Ещё одна вакансия от студии Perfect Play.</p>
125 <p>Задачи:</p>
125 <p>Задачи:</p>
126 <ul><li>оценка и развитие команды QA-специалистов;</li>
126 <ul><li>оценка и развитие команды QA-специалистов;</li>
127 <li>тестирование мобильной игры для iOS и Android, в том числе в редакторе Unity;</li>
127 <li>тестирование мобильной игры для iOS и Android, в том числе в редакторе Unity;</li>
128 <li>работа с баг-трекингом: грамотное, пошаговое описание найденных проблем;</li>
128 <li>работа с баг-трекингом: грамотное, пошаговое описание найденных проблем;</li>
129 <li>участие в улучшении QA-процессов и подходов к тестированию;</li>
129 <li>участие в улучшении QA-процессов и подходов к тестированию;</li>
130 <li>работа с тестовой документацией: написание тест-кейсов и чек-листов, поддержание документов в актуальном состоянии, составление отчётов;</li>
130 <li>работа с тестовой документацией: написание тест-кейсов и чек-листов, поддержание документов в актуальном состоянии, составление отчётов;</li>
131 <li>контроль процесса устранения багов;</li>
131 <li>контроль процесса устранения багов;</li>
132 <li>активное взаимодействие с командой разработки и геймдизайнерами.</li>
132 <li>активное взаимодействие с командой разработки и геймдизайнерами.</li>
133 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
133 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
134 <p>Требования:</p>
134 <p>Требования:</p>
135 <ul><li>опыт работы в игровой сфере - от двух лет;</li>
135 <ul><li>опыт работы в игровой сфере - от двух лет;</li>
136 <li>опыт тестирования браузерных и мобильных игр на iOS и Android;</li>
136 <li>опыт тестирования браузерных и мобильных игр на iOS и Android;</li>
137 <li>знание системы контроля версий GitHub;</li>
137 <li>знание системы контроля версий GitHub;</li>
138 <li>навыки работы в Unity;</li>
138 <li>навыки работы в Unity;</li>
139 <li>опыт менторства или развития команды тестировщиков;</li>
139 <li>опыт менторства или развития команды тестировщиков;</li>
140 <li>опыт работы с системами таск-трекинга и баг-трекинга;</li>
140 <li>опыт работы с системами таск-трекинга и баг-трекинга;</li>
141 <li>умение работать в команде и быстро решать поставленные задачи,</li>
141 <li>умение работать в команде и быстро решать поставленные задачи,</li>
142 <li>умение продуктивно и конструктивно вести беседу.</li>
142 <li>умение продуктивно и конструктивно вести беседу.</li>
143 </ul><p>Будет плюсом:</p>
143 </ul><p>Будет плюсом:</p>
144 <ul><li>высшее техническое образование;</li>
144 <ul><li>высшее техническое образование;</li>
145 <li>работа над большим игровым проектом, понимание игровых механик, интерес к играм.</li>
145 <li>работа над большим игровым проектом, понимание игровых механик, интерес к играм.</li>
146 </ul><p>Условия:</p>
146 </ul><p>Условия:</p>
147 <ul><li>формат работы на выбор: офис в Москве или Брянске, удалённо или гибрид;</li>
147 <ul><li>формат работы на выбор: офис в Москве или Брянске, удалённо или гибрид;</li>
148 <li>гибкое начало рабочего дня;</li>
148 <li>гибкое начало рабочего дня;</li>
149 <li>предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;</li>
149 <li>предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;</li>
150 <li>ДМС со стоматологией.</li>
150 <li>ДМС со стоматологией.</li>
151 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
151 </ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
152 <p>Эстонская студия Gooligames в поисках Unity-разработчика уровня Middle или Senior для работы над казуальным проектом Army Merger.</p>
152 <p>Эстонская студия Gooligames в поисках Unity-разработчика уровня Middle или Senior для работы над казуальным проектом Army Merger.</p>
153 <p>Задачи:</p>
153 <p>Задачи:</p>
154 <ul><li>разработка и поддержка игровых механик и логики;</li>
154 <ul><li>разработка и поддержка игровых механик и логики;</li>
155 <li>разработка и поддержка внутреннего инструментария: редакторы уровней, редакторы скриптов;</li>
155 <li>разработка и поддержка внутреннего инструментария: редакторы уровней, редакторы скриптов;</li>
156 <li>работа с UI-вёрсткой и анимацией, оптимизация.</li>
156 <li>работа с UI-вёрсткой и анимацией, оптимизация.</li>
157 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
157 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
158 <p>Требования:</p>
158 <p>Требования:</p>
159 <ul><li>уверенное знание Unity, C#, ООП, понимание пайплайна разработки игровых проектов;</li>
159 <ul><li>уверенное знание Unity, C#, ООП, понимание пайплайна разработки игровых проектов;</li>
160 <li>умение писать хороший код;</li>
160 <li>умение писать хороший код;</li>
161 <li>наличие выпущенных проектов;</li>
161 <li>наличие выпущенных проектов;</li>
162 <li>опыт разработки мобильных приложений на Android или iOS - от трёх лет;</li>
162 <li>опыт разработки мобильных приложений на Android или iOS - от трёх лет;</li>
163 <li>уверенное знание SourceTree, Git, понимание построения веток и работы с ними;</li>
163 <li>уверенное знание SourceTree, Git, понимание построения веток и работы с ними;</li>
164 <li>знание английского языка, достаточное для чтения документации.</li>
164 <li>знание английского языка, достаточное для чтения документации.</li>
165 </ul><p>Условия:</p>
165 </ul><p>Условия:</p>
166 <ul><li>удалённая работа;</li>
166 <ul><li>удалённая работа;</li>
167 <li>возможна помощь с релокацией в Европу.</li>
167 <li>возможна помощь с релокацией в Европу.</li>
168 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, пишите в Telegram<a>@x0z11</a>.</p>
168 </ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, пишите в Telegram<a>@x0z11</a>.</p>
169 <p>Студия RBL Labs была основана в Амстердаме в 2020 году. Главный проект компании - стратегическая карточная криптоигра LegendsOfCrypto.</p>
169 <p>Студия RBL Labs была основана в Амстердаме в 2020 году. Главный проект компании - стратегическая карточная криптоигра LegendsOfCrypto.</p>
170 <p>Задачи:</p>
170 <p>Задачи:</p>
171 <ul><li>реализовывать авторизацию игроков и сохранение их данных.</li>
171 <ul><li>реализовывать авторизацию игроков и сохранение их данных.</li>
172 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
172 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
173 <p>Требования:</p>
173 <p>Требования:</p>
174 <ul><li>опыт работы с Unity;</li>
174 <ul><li>опыт работы с Unity;</li>
175 <li>опыт работы над многопользовательскими мобильными 3D-играми;</li>
175 <li>опыт работы над многопользовательскими мобильными 3D-играми;</li>
176 <li>владение C#;</li>
176 <li>владение C#;</li>
177 <li>владение скриптовым языком в Unity;</li>
177 <li>владение скриптовым языком в Unity;</li>
178 <li>опыт работы с ресурсами разработки игр: анимация, текстуры и материалы;</li>
178 <li>опыт работы с ресурсами разработки игр: анимация, текстуры и материалы;</li>
179 <li>опыт создания и использования пользовательских инструментов, созданных в редакторе Unity;</li>
179 <li>опыт создания и использования пользовательских инструментов, созданных в редакторе Unity;</li>
180 <li>опыт серверной разработки в игровых проектах.</li>
180 <li>опыт серверной разработки в игровых проектах.</li>
181 </ul><p>Условия:</p>
181 </ul><p>Условия:</p>
182 <ul><li>удалённая работа;</li>
182 <ul><li>удалённая работа;</li>
183 <li>оформление двухмесячного контракта, далее - payroll, возможна релокация в Амстердам.</li>
183 <li>оформление двухмесячного контракта, далее - payroll, возможна релокация в Амстердам.</li>
184 </ul><p>Студия Unfrozen базируется на Кипре. В команду разыскивается 2D-художник для работы над новым неанонсированным проектом для ПК.</p>
184 </ul><p>Студия Unfrozen базируется на Кипре. В команду разыскивается 2D-художник для работы над новым неанонсированным проектом для ПК.</p>
185 <p>Задачи:</p>
185 <p>Задачи:</p>
186 <ul><li>создание концептов персонажей и архитектуры;</li>
186 <ul><li>создание концептов персонажей и архитектуры;</li>
187 <li>создание элементов игровых интерфейсов (иконки, фоны, загрузочные экраны).</li>
187 <li>создание элементов игровых интерфейсов (иконки, фоны, загрузочные экраны).</li>
188 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
188 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
189 <p>Требования:</p>
189 <p>Требования:</p>
190 <ul><li>ссылка на портфолио обязательна;</li>
190 <ul><li>ссылка на портфолио обязательна;</li>
191 <li>умение и интерес работать в стилистике, подобной той, что реализована в играх Darksiders: Genesis, League of Legends, Battle Chasers;</li>
191 <li>умение и интерес работать в стилистике, подобной той, что реализована в играх Darksiders: Genesis, League of Legends, Battle Chasers;</li>
192 <li>знание анатомии, цвета, построения перспективы и принципов стилизации;</li>
192 <li>знание анатомии, цвета, построения перспективы и принципов стилизации;</li>
193 <li>умение грамотно использовать референсы.</li>
193 <li>умение грамотно использовать референсы.</li>
194 </ul><p>Будет плюсом:</p>
194 </ul><p>Будет плюсом:</p>
195 <ul><li>владение любым 3D-редактором.</li>
195 <ul><li>владение любым 3D-редактором.</li>
196 </ul><p>Условия:</p>
196 </ul><p>Условия:</p>
197 <ul><li>удалённая работа;</li>
197 <ul><li>удалённая работа;</li>
198 <li>помощь в оборудовании домашнего рабочего места;</li>
198 <li>помощь в оборудовании домашнего рабочего места;</li>
199 <li>ЗП по результатам собеседования.</li>
199 <li>ЗП по результатам собеседования.</li>
200 </ul><p>При отклике указывайте ваши пожелания по зарплате. Отправить резюме можно на почту<a>job@unfrozen.studio</a>.</p>
200 </ul><p>При отклике указывайте ваши пожелания по зарплате. Отправить резюме можно на почту<a>job@unfrozen.studio</a>.</p>
201 <p>ZeptoLab - российско-британский разработчик игр для мобильных платформ.</p>
201 <p>ZeptoLab - российско-британский разработчик игр для мобильных платформ.</p>
202 <p>Задачи:</p>
202 <p>Задачи:</p>
203 <ul><li>обеспечивать рост UA в Google Ads UAC;</li>
203 <ul><li>обеспечивать рост UA в Google Ads UAC;</li>
204 <li>развивать отношения с командой платформы Google Ads и партнёрами-аутсорсерами;</li>
204 <li>развивать отношения с командой платформы Google Ads и партнёрами-аутсорсерами;</li>
205 <li>делиться экспертным видением UA с командами маркетинга и продуктов;</li>
205 <li>делиться экспертным видением UA с командами маркетинга и продуктов;</li>
206 <li>развивать команду UA внутри компании;</li>
206 <li>развивать команду UA внутри компании;</li>
207 <li>формировать и реализовывать долгосрочное видение инвентаризации Google Ads;</li>
207 <li>формировать и реализовывать долгосрочное видение инвентаризации Google Ads;</li>
208 <li>поддерживать канал на высоком уровне KPI;</li>
208 <li>поддерживать канал на высоком уровне KPI;</li>
209 <li>проводить практические мероприятия по повышению ROAS-эффективности канала;</li>
209 <li>проводить практические мероприятия по повышению ROAS-эффективности канала;</li>
210 <li>проводить эксперименты и внедрять инновации в Google Ads;</li>
210 <li>проводить эксперименты и внедрять инновации в Google Ads;</li>
211 <li>раскрывать возможности рынка совместно с командой оценки Google Ads.</li>
211 <li>раскрывать возможности рынка совместно с командой оценки Google Ads.</li>
212 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
212 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
213 <p>Требования:</p>
213 <p>Требования:</p>
214 <ul><li>опыт работы в Google Ads UAC для мобильных игр или приложений - от двух лет;</li>
214 <ul><li>опыт работы в Google Ads UAC для мобильных игр или приложений - от двух лет;</li>
215 <li>английский язык уровня Upper-Intermediate (B2);</li>
215 <li>английский язык уровня Upper-Intermediate (B2);</li>
216 <li>интерес к мобильным играм.</li>
216 <li>интерес к мобильным играм.</li>
217 </ul><p>Условия:</p>
217 </ul><p>Условия:</p>
218 <ul><li>удалённая работа или офис в Барселоне;</li>
218 <ul><li>удалённая работа или офис в Барселоне;</li>
219 <li>помощь с релокацией;</li>
219 <li>помощь с релокацией;</li>
220 <li>в компенсационный пакет входит медицинская страховка, питание, транспорт, фитнес и множество дополнительных услуг.</li>
220 <li>в компенсационный пакет входит медицинская страховка, питание, транспорт, фитнес и множество дополнительных услуг.</li>
221 </ul><p>Отклик на вакансию можно оставить на <a>сайте</a>ZeptoLab.</p>
221 </ul><p>Отклик на вакансию можно оставить на <a>сайте</a>ZeptoLab.</p>
222 <p>SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр в мире. В портфолио компании - 60 гиперказуальных игр с аудиторией более двух миллиардов игроков.</p>
222 <p>SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр в мире. В портфолио компании - 60 гиперказуальных игр с аудиторией более двух миллиардов игроков.</p>
223 <p>Задачи:</p>
223 <p>Задачи:</p>
224 <ul><li>построение процессов и развитие внутренних продуктов для исследования рынка мобильных игр;</li>
224 <ul><li>построение процессов и развитие внутренних продуктов для исследования рынка мобильных игр;</li>
225 <li>анализ данных состояния рынка, полученных из открытых и закрытых источников;</li>
225 <li>анализ данных состояния рынка, полученных из открытых и закрытых источников;</li>
226 <li>анализ актуальных трендов по жанрам, сеттингам и типам монетизации;</li>
226 <li>анализ актуальных трендов по жанрам, сеттингам и типам монетизации;</li>
227 <li>развитие внутренних продуктов по поиску и анализу новых игровых направлений;</li>
227 <li>развитие внутренних продуктов по поиску и анализу новых игровых направлений;</li>
228 <li>создание процессов по обмену информации с командами разработки;</li>
228 <li>создание процессов по обмену информации с командами разработки;</li>
229 <li>анализ конкурентной среды.</li>
229 <li>анализ конкурентной среды.</li>
230 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
230 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
231 <p>Требования:</p>
231 <p>Требования:</p>
232 <ul><li>опыт работы в индустрии мобильных игр - более трёх лет;</li>
232 <ul><li>опыт работы в индустрии мобильных игр - более трёх лет;</li>
233 <li>опыт исследований рынка;</li>
233 <li>опыт исследований рынка;</li>
234 <li>опыт построения процессов по анализу и обмену информации с внутренними и внешними заказчиками;</li>
234 <li>опыт построения процессов по анализу и обмену информации с внутренними и внешними заказчиками;</li>
235 <li>понимание принципов развития продуктов по сбору и анализу данных рынка;</li>
235 <li>понимание принципов развития продуктов по сбору и анализу данных рынка;</li>
236 <li>английский язык уровня не ниже Upper-Intermediate (B2).</li>
236 <li>английский язык уровня не ниже Upper-Intermediate (B2).</li>
237 </ul><p>Условия:</p>
237 </ul><p>Условия:</p>
238 <ul><li>удалённая работа или офис в Минске;</li>
238 <ul><li>удалённая работа или офис в Минске;</li>
239 <li>образовательные курсы;</li>
239 <li>образовательные курсы;</li>
240 <li>курсы английского языка;</li>
240 <li>курсы английского языка;</li>
241 <li>медицинская страховка.</li>
241 <li>медицинская страховка.</li>
242 </ul><p>Откликнуться на вакансию SayGames можно на <a>сайте</a>студии.</p>
242 </ul><p>Откликнуться на вакансию SayGames можно на <a>сайте</a>студии.</p>
243 <p>Ещё одна вакансия от SayGames.</p>
243 <p>Ещё одна вакансия от SayGames.</p>
244 <p>Задачи:</p>
244 <p>Задачи:</p>
245 <ul><li>создание и реализация стратегии по коммуникациям с целью роста узнаваемости SayGames как издателя среди разработчиков;</li>
245 <ul><li>создание и реализация стратегии по коммуникациям с целью роста узнаваемости SayGames как издателя среди разработчиков;</li>
246 <li>создание SMM-направления издательства;</li>
246 <li>создание SMM-направления издательства;</li>
247 <li>проработка контентной политики блога издательства на сайте, координация создания и выпуска статей с кейсами и новостями;</li>
247 <li>проработка контентной политики блога издательства на сайте, координация создания и выпуска статей с кейсами и новостями;</li>
248 <li>разработка стратегии по коммуникациям в западной бизнес‑прессе для роста узнаваемости компании и имён топ‑менеджеров среди ключевых игроков рынка, инвесторов, конкурентов;</li>
248 <li>разработка стратегии по коммуникациям в западной бизнес‑прессе для роста узнаваемости компании и имён топ‑менеджеров среди ключевых игроков рынка, инвесторов, конкурентов;</li>
249 <li>работа с западными PR-агентствами;</li>
249 <li>работа с западными PR-агентствами;</li>
250 <li>запуск кампаний по поиску ключевых сотрудников на профильных сайтах.</li>
250 <li>запуск кампаний по поиску ключевых сотрудников на профильных сайтах.</li>
251 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
251 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
252 <p>Требования:</p>
252 <p>Требования:</p>
253 <ul><li>опыт работы в пиаре в геймдеве или IT‑индустрии - более трёх лет;</li>
253 <ul><li>опыт работы в пиаре в геймдеве или IT‑индустрии - более трёх лет;</li>
254 <li>опыт работы с SMM;</li>
254 <li>опыт работы с SMM;</li>
255 <li>опыт работы с профильными западными медиа;</li>
255 <li>опыт работы с профильными западными медиа;</li>
256 <li>разговорный английский язык.</li>
256 <li>разговорный английский язык.</li>
257 </ul><p>Условия:</p>
257 </ul><p>Условия:</p>
258 <ul><li>удалённая работа или офис в Минске;</li>
258 <ul><li>удалённая работа или офис в Минске;</li>
259 <li>образовательные курсы;</li>
259 <li>образовательные курсы;</li>
260 <li>курсы английского языка.</li>
260 <li>курсы английского языка.</li>
261 </ul><p>Отклик на вакансию SayGames можно оставить на <a>сайте</a>студии.</p>
261 </ul><p>Отклик на вакансию SayGames можно оставить на <a>сайте</a>студии.</p>
262 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
262 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>