0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>11 апр 2022</li>
2
<ul><li>11 апр 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Вторая неделя апреля</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Вторая неделя апреля</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8
<p>В очередной подборке мы собрали удалённые вакансии от российских компаний, а также позиции в Unfrozen, ZeptoLab, SayGames и других студиях, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В очередной подборке мы собрали удалённые вакансии от российских компаний, а также позиции в Unfrozen, ZeptoLab, SayGames и других студиях, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>2D-аниматор</a>в Deus Craft</li>
9
<ul><li><a>2D-аниматор</a>в Deus Craft</li>
10
<li><a>Unity-разработчик</a>в Airion Games</li>
10
<li><a>Unity-разработчик</a>в Airion Games</li>
11
<li><a>Ведущий 2D-художник окружения</a>в Perfect Play</li>
11
<li><a>Ведущий 2D-художник окружения</a>в Perfect Play</li>
12
<li><a>Геймдизайнер</a>в Deus Craft</li>
12
<li><a>Геймдизайнер</a>в Deus Craft</li>
13
<li><a>Геймдизайнер</a>в THC</li>
13
<li><a>Геймдизайнер</a>в THC</li>
14
<li><a>Senior QA-специалист</a>в Perfect Play</li>
14
<li><a>Senior QA-специалист</a>в Perfect Play</li>
15
</ul><ul><li><a>Unity-разработчик</a>в Gooligames</li>
15
</ul><ul><li><a>Unity-разработчик</a>в Gooligames</li>
16
<li><a>Unity-разработчик</a>в RBL Labs</li>
16
<li><a>Unity-разработчик</a>в RBL Labs</li>
17
<li><a>2D-художник</a>в Unfrozen</li>
17
<li><a>2D-художник</a>в Unfrozen</li>
18
<li><a>Senior Google Ads UA-менеджер</a>в ZeptoLab</li>
18
<li><a>Senior Google Ads UA-менеджер</a>в ZeptoLab</li>
19
<li><a>Менеджер по исследованиям рынка</a>в SayGames</li>
19
<li><a>Менеджер по исследованиям рынка</a>в SayGames</li>
20
<li><a>PR-менеджер</a>в SayGames</li>
20
<li><a>PR-менеджер</a>в SayGames</li>
21
</ul><p>Deus Craft разрабатывает и самостоятельно издаёт игры для мобильных платформ и ПК с 2003 года. За время своей работы студия выпустила десятки казуальных игр, наиболее известные - Cooking Craze и Grand Hotel Mania.</p>
21
</ul><p>Deus Craft разрабатывает и самостоятельно издаёт игры для мобильных платформ и ПК с 2003 года. За время своей работы студия выпустила десятки казуальных игр, наиболее известные - Cooking Craze и Grand Hotel Mania.</p>
22
<p>Задачи:</p>
22
<p>Задачи:</p>
23
<ul><li>подготовка и редактирование нарезанной графики с последующим экспортом в программу Spine и дальнейшей настройкой;</li>
23
<ul><li>подготовка и редактирование нарезанной графики с последующим экспортом в программу Spine и дальнейшей настройкой;</li>
24
<li>экспорт анимаций с учётом технических требований;</li>
24
<li>экспорт анимаций с учётом технических требований;</li>
25
<li>создание анимаций в Spine - преимущественно 2D-персонажей с передачей характера.</li>
25
<li>создание анимаций в Spine - преимущественно 2D-персонажей с передачей характера.</li>
26
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
26
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
27
<p>Требования:</p>
27
<p>Требования:</p>
28
<ul><li>знание основных принципов классической анимации и умение их применять;</li>
28
<ul><li>знание основных принципов классической анимации и умение их применять;</li>
29
<li>уверенное владение Spine;</li>
29
<li>уверенное владение Spine;</li>
30
<li>умение вмещать анимации в нужный тайминг;</li>
30
<li>умение вмещать анимации в нужный тайминг;</li>
31
<li>базовые навыки в Photoshop;</li>
31
<li>базовые навыки в Photoshop;</li>
32
<li>наличие портфолио.</li>
32
<li>наличие портфолио.</li>
33
</ul><p>Условия:</p>
33
</ul><p>Условия:</p>
34
<ul><li>удалённая работа или офис в Технопарке Академгородка в Новосибирске;</li>
34
<ul><li>удалённая работа или офис в Технопарке Академгородка в Новосибирске;</li>
35
<li>ДМС, включая стоматологию;</li>
35
<li>ДМС, включая стоматологию;</li>
36
<li>для удалённых сотрудников: доставка рабочего оборудования в любую точку СНГ.</li>
36
<li>для удалённых сотрудников: доставка рабочего оборудования в любую точку СНГ.</li>
37
</ul><p>Airion Games - студия, разрабатывающая гиперказуальные игры, которые привлекли больше 35 миллионов пользователей.</p>
37
</ul><p>Airion Games - студия, разрабатывающая гиперказуальные игры, которые привлекли больше 35 миллионов пользователей.</p>
38
<p>Задачи:</p>
38
<p>Задачи:</p>
39
<ul><li>написание игровой логики;</li>
39
<ul><li>написание игровой логики;</li>
40
<li>быстрое прототипирование гипотез;</li>
40
<li>быстрое прототипирование гипотез;</li>
41
<li>интегрирование необходимых рекламных и аналитических сервисов;</li>
41
<li>интегрирование необходимых рекламных и аналитических сервисов;</li>
42
<li>сборка проектов под iOS и Android;</li>
42
<li>сборка проектов под iOS и Android;</li>
43
<li>оптимизация игры под мобильные платформы.</li>
43
<li>оптимизация игры под мобильные платформы.</li>
44
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
44
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
45
<p>Требования:</p>
45
<p>Требования:</p>
46
<ul><li>опыт разработки мобильных игр на Unity - от двух лет;</li>
46
<ul><li>опыт разработки мобильных игр на Unity - от двух лет;</li>
47
<li>хорошее знание C#, способность быстро писать чистый и поддерживаемый код;</li>
47
<li>хорошее знание C#, способность быстро писать чистый и поддерживаемый код;</li>
48
<li>опыт интеграции рекламных и аналитических SDK;</li>
48
<li>опыт интеграции рекламных и аналитических SDK;</li>
49
<li>ссылка с примерами проектов на GitHub, Bitbucket, GitLab или другом удобном хостинге - или выполнение тестового задания;</li>
49
<li>ссылка с примерами проектов на GitHub, Bitbucket, GitLab или другом удобном хостинге - или выполнение тестового задания;</li>
50
<li>грамотная аргументация и умение давать и принимать обратную связь;</li>
50
<li>грамотная аргументация и умение давать и принимать обратную связь;</li>
51
<li>опыт оптимизации приложений под мобильные платформы;</li>
51
<li>опыт оптимизации приложений под мобильные платформы;</li>
52
<li>опыт коммерческой разработки и наличие завершённых проектов;</li>
52
<li>опыт коммерческой разработки и наличие завершённых проектов;</li>
53
<li>любовь к играм.</li>
53
<li>любовь к играм.</li>
54
</ul><p>Условия:</p>
54
</ul><p>Условия:</p>
55
<ul><li>работа в петербургском офисе или удалённо;</li>
55
<ul><li>работа в петербургском офисе или удалённо;</li>
56
<li>корпоративная техника и комфортное рабочее место в офисе;</li>
56
<li>корпоративная техника и комфортное рабочее место в офисе;</li>
57
<li>процент прибыли от каждого запущенного проекта.</li>
57
<li>процент прибыли от каждого запущенного проекта.</li>
58
</ul><p>Откликнуться на вакансию Airion Games можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
58
</ul><p>Откликнуться на вакансию Airion Games можно на <a>портале</a>Talents in Games.</p>
59
<p>Студия компании Playrix, Perfect Play, занимается разработкой мидкорной игры. Команда в поисках ведущего 2D-художника.</p>
59
<p>Студия компании Playrix, Perfect Play, занимается разработкой мидкорной игры. Команда в поисках ведущего 2D-художника.</p>
60
<p>Задачи:</p>
60
<p>Задачи:</p>
61
<ul><li>создание графики для мобильной игры: концепты изометрических объектов иокружения, фоновые иллюстрации;</li>
61
<ul><li>создание графики для мобильной игры: концепты изометрических объектов иокружения, фоновые иллюстрации;</li>
62
<li>участие в формировании и закреплении художественного стиля проекта;</li>
62
<li>участие в формировании и закреплении художественного стиля проекта;</li>
63
<li>работа с командой художников: фидбэк, наставничество, помощь в решении задач;</li>
63
<li>работа с командой художников: фидбэк, наставничество, помощь в решении задач;</li>
64
<li>контроль качества арта;</li>
64
<li>контроль качества арта;</li>
65
<li>контроль соответствия арта техническим требованиям.</li>
65
<li>контроль соответствия арта техническим требованиям.</li>
66
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
66
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
67
<p>Требования:</p>
67
<p>Требования:</p>
68
<ul><li>опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более года;</li>
68
<ul><li>опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более года;</li>
69
<li>портфолио с работами для казуальных игр;</li>
69
<li>портфолио с работами для казуальных игр;</li>
70
<li>глубокое понимание принципов дизайна объектов;</li>
70
<li>глубокое понимание принципов дизайна объектов;</li>
71
<li>уверенная работа с перспективой, тоном, цветом;</li>
71
<li>уверенная работа с перспективой, тоном, цветом;</li>
72
<li>художественная насмотренность;</li>
72
<li>художественная насмотренность;</li>
73
<li>готовность брать на себя ответственность в принятии решений.</li>
73
<li>готовность брать на себя ответственность в принятии решений.</li>
74
</ul><p>Будет плюсом:</p>
74
</ul><p>Будет плюсом:</p>
75
<ul><li>опыт управления командой художников;</li>
75
<ul><li>опыт управления командой художников;</li>
76
<li>опыт работы с фэнтезийным сеттингом;</li>
76
<li>опыт работы с фэнтезийным сеттингом;</li>
77
<li>владение любым инструментом для создания 3D-графики.</li>
77
<li>владение любым инструментом для создания 3D-графики.</li>
78
</ul><p>Условия:</p>
78
</ul><p>Условия:</p>
79
<ul><li>формат работы на выбор: офис в Москве или Брянске, удалённо или гибрид;</li>
79
<ul><li>формат работы на выбор: офис в Москве или Брянске, удалённо или гибрид;</li>
80
<li>гибкое начало рабочего дня;</li>
80
<li>гибкое начало рабочего дня;</li>
81
<li>предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;</li>
81
<li>предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;</li>
82
<li>ДМС со стоматологией.</li>
82
<li>ДМС со стоматологией.</li>
83
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
83
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
84
<p>Ещё одна вакансия в команду разработчиков Deus Craft.</p>
84
<p>Ещё одна вакансия в команду разработчиков Deus Craft.</p>
85
<p>Задачи:</p>
85
<p>Задачи:</p>
86
<ul><li>создание концепций, проектирование и внедрение фич;</li>
86
<ul><li>создание концепций, проектирование и внедрение фич;</li>
87
<li>работа с инструментами внутриигровой аналитики;</li>
87
<li>работа с инструментами внутриигровой аналитики;</li>
88
<li>работа в группах, состоящих из аниматоров, программистов и художников, - вам нужно будет направлять коллег и доносить своё видение;</li>
88
<li>работа в группах, состоящих из аниматоров, программистов и художников, - вам нужно будет направлять коллег и доносить своё видение;</li>
89
<li>анализ существующих игровых систем и поиск путей их улучшения;</li>
89
<li>анализ существующих игровых систем и поиск путей их улучшения;</li>
90
<li>взаимодействие с другими геймдизайнерами для решения комплексных задач и участие в кросс-ревью.</li>
90
<li>взаимодействие с другими геймдизайнерами для решения комплексных задач и участие в кросс-ревью.</li>
91
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
91
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
92
<p>Требования:</p>
92
<p>Требования:</p>
93
<ul><li>опыт работы в качестве геймдизайнера над казуальными F2P-играми - от года;</li>
93
<ul><li>опыт работы в качестве геймдизайнера над казуальными F2P-играми - от года;</li>
94
<li>большой игровой опыт в казуальных играх;</li>
94
<li>большой игровой опыт в казуальных играх;</li>
95
<li>желание создавать мобильные игры;</li>
95
<li>желание создавать мобильные игры;</li>
96
<li>способность адекватно работать с фидбэком и давать его;</li>
96
<li>способность адекватно работать с фидбэком и давать его;</li>
97
<li>грамотная, последовательная письменная и устная речь.</li>
97
<li>грамотная, последовательная письменная и устная речь.</li>
98
</ul><p>Условия:</p>
98
</ul><p>Условия:</p>
99
<ul><li>удалённая работа или офис в Технопарке Академгородка в Новосибирске;</li>
99
<ul><li>удалённая работа или офис в Технопарке Академгородка в Новосибирске;</li>
100
<li>ДМС, включая стоматологию;</li>
100
<li>ДМС, включая стоматологию;</li>
101
<li>для удалённых сотрудников: доставка рабочего оборудования в любую точку СНГ.</li>
101
<li>для удалённых сотрудников: доставка рабочего оборудования в любую точку СНГ.</li>
102
</ul><p>THC - студия по разработке мобильных гиперказуальных игр для iOS и Android на движке Unity.</p>
102
</ul><p>THC - студия по разработке мобильных гиперказуальных игр для iOS и Android на движке Unity.</p>
103
<p>Задачи:</p>
103
<p>Задачи:</p>
104
<ul><li>аналитика рынка гиперказуальных игр;</li>
104
<ul><li>аналитика рынка гиперказуальных игр;</li>
105
<li>проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;</li>
105
<li>проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;</li>
106
<li>контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения геймдизайна;</li>
106
<li>контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения геймдизайна;</li>
107
<li>тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;</li>
107
<li>тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;</li>
108
<li>расчёт игрового баланса, проведение A/B-тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;</li>
108
<li>расчёт игрового баланса, проведение A/B-тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;</li>
109
<li>составление отчётности о работе.</li>
109
<li>составление отчётности о работе.</li>
110
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
110
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
111
<p>Требования:</p>
111
<p>Требования:</p>
112
<ul><li>ссылки на игры, вышедшие в Google Play или App Store;</li>
112
<ul><li>ссылки на игры, вышедшие в Google Play или App Store;</li>
113
<li>хорошее знание рынка мобильных гиперказуальных игр;</li>
113
<li>хорошее знание рынка мобильных гиперказуальных игр;</li>
114
<li>умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;</li>
114
<li>умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;</li>
115
<li>умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;</li>
115
<li>умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;</li>
116
<li>опыт работы с Unity;</li>
116
<li>опыт работы с Unity;</li>
117
<li>умение работать с данными и получать выводы, опыт работы с аналитикой;</li>
117
<li>умение работать с данными и получать выводы, опыт работы с аналитикой;</li>
118
<li>опыт работы с гиперказуальными играми.</li>
118
<li>опыт работы с гиперказуальными играми.</li>
119
</ul><p>Условия:</p>
119
</ul><p>Условия:</p>
120
<ul><li>удалённый формат работы;</li>
120
<ul><li>удалённый формат работы;</li>
121
<li>бонусы от глобального релиза;</li>
121
<li>бонусы от глобального релиза;</li>
122
<li>ежегодная индексация заработной платы.</li>
122
<li>ежегодная индексация заработной платы.</li>
123
</ul><p>Для отклика присылайте резюме в Telegram<a>@trixy1606</a>.</p>
123
</ul><p>Для отклика присылайте резюме в Telegram<a>@trixy1606</a>.</p>
124
<p>Ещё одна вакансия от студии Perfect Play.</p>
124
<p>Ещё одна вакансия от студии Perfect Play.</p>
125
<p>Задачи:</p>
125
<p>Задачи:</p>
126
<ul><li>оценка и развитие команды QA-специалистов;</li>
126
<ul><li>оценка и развитие команды QA-специалистов;</li>
127
<li>тестирование мобильной игры для iOS и Android, в том числе в редакторе Unity;</li>
127
<li>тестирование мобильной игры для iOS и Android, в том числе в редакторе Unity;</li>
128
<li>работа с баг-трекингом: грамотное, пошаговое описание найденных проблем;</li>
128
<li>работа с баг-трекингом: грамотное, пошаговое описание найденных проблем;</li>
129
<li>участие в улучшении QA-процессов и подходов к тестированию;</li>
129
<li>участие в улучшении QA-процессов и подходов к тестированию;</li>
130
<li>работа с тестовой документацией: написание тест-кейсов и чек-листов, поддержание документов в актуальном состоянии, составление отчётов;</li>
130
<li>работа с тестовой документацией: написание тест-кейсов и чек-листов, поддержание документов в актуальном состоянии, составление отчётов;</li>
131
<li>контроль процесса устранения багов;</li>
131
<li>контроль процесса устранения багов;</li>
132
<li>активное взаимодействие с командой разработки и геймдизайнерами.</li>
132
<li>активное взаимодействие с командой разработки и геймдизайнерами.</li>
133
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
133
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
134
<p>Требования:</p>
134
<p>Требования:</p>
135
<ul><li>опыт работы в игровой сфере - от двух лет;</li>
135
<ul><li>опыт работы в игровой сфере - от двух лет;</li>
136
<li>опыт тестирования браузерных и мобильных игр на iOS и Android;</li>
136
<li>опыт тестирования браузерных и мобильных игр на iOS и Android;</li>
137
<li>знание системы контроля версий GitHub;</li>
137
<li>знание системы контроля версий GitHub;</li>
138
<li>навыки работы в Unity;</li>
138
<li>навыки работы в Unity;</li>
139
<li>опыт менторства или развития команды тестировщиков;</li>
139
<li>опыт менторства или развития команды тестировщиков;</li>
140
<li>опыт работы с системами таск-трекинга и баг-трекинга;</li>
140
<li>опыт работы с системами таск-трекинга и баг-трекинга;</li>
141
<li>умение работать в команде и быстро решать поставленные задачи,</li>
141
<li>умение работать в команде и быстро решать поставленные задачи,</li>
142
<li>умение продуктивно и конструктивно вести беседу.</li>
142
<li>умение продуктивно и конструктивно вести беседу.</li>
143
</ul><p>Будет плюсом:</p>
143
</ul><p>Будет плюсом:</p>
144
<ul><li>высшее техническое образование;</li>
144
<ul><li>высшее техническое образование;</li>
145
<li>работа над большим игровым проектом, понимание игровых механик, интерес к играм.</li>
145
<li>работа над большим игровым проектом, понимание игровых механик, интерес к играм.</li>
146
</ul><p>Условия:</p>
146
</ul><p>Условия:</p>
147
<ul><li>формат работы на выбор: офис в Москве или Брянске, удалённо или гибрид;</li>
147
<ul><li>формат работы на выбор: офис в Москве или Брянске, удалённо или гибрид;</li>
148
<li>гибкое начало рабочего дня;</li>
148
<li>гибкое начало рабочего дня;</li>
149
<li>предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;</li>
149
<li>предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;</li>
150
<li>ДМС со стоматологией.</li>
150
<li>ДМС со стоматологией.</li>
151
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
151
</ul><p>Откликнуться на вакансию можно на <a>портале</a>hh.ru.</p>
152
<p>Эстонская студия Gooligames в поисках Unity-разработчика уровня Middle или Senior для работы над казуальным проектом Army Merger.</p>
152
<p>Эстонская студия Gooligames в поисках Unity-разработчика уровня Middle или Senior для работы над казуальным проектом Army Merger.</p>
153
<p>Задачи:</p>
153
<p>Задачи:</p>
154
<ul><li>разработка и поддержка игровых механик и логики;</li>
154
<ul><li>разработка и поддержка игровых механик и логики;</li>
155
<li>разработка и поддержка внутреннего инструментария: редакторы уровней, редакторы скриптов;</li>
155
<li>разработка и поддержка внутреннего инструментария: редакторы уровней, редакторы скриптов;</li>
156
<li>работа с UI-вёрсткой и анимацией, оптимизация.</li>
156
<li>работа с UI-вёрсткой и анимацией, оптимизация.</li>
157
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
157
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
158
<p>Требования:</p>
158
<p>Требования:</p>
159
<ul><li>уверенное знание Unity, C#, ООП, понимание пайплайна разработки игровых проектов;</li>
159
<ul><li>уверенное знание Unity, C#, ООП, понимание пайплайна разработки игровых проектов;</li>
160
<li>умение писать хороший код;</li>
160
<li>умение писать хороший код;</li>
161
<li>наличие выпущенных проектов;</li>
161
<li>наличие выпущенных проектов;</li>
162
<li>опыт разработки мобильных приложений на Android или iOS - от трёх лет;</li>
162
<li>опыт разработки мобильных приложений на Android или iOS - от трёх лет;</li>
163
<li>уверенное знание SourceTree, Git, понимание построения веток и работы с ними;</li>
163
<li>уверенное знание SourceTree, Git, понимание построения веток и работы с ними;</li>
164
<li>знание английского языка, достаточное для чтения документации.</li>
164
<li>знание английского языка, достаточное для чтения документации.</li>
165
</ul><p>Условия:</p>
165
</ul><p>Условия:</p>
166
<ul><li>удалённая работа;</li>
166
<ul><li>удалённая работа;</li>
167
<li>возможна помощь с релокацией в Европу.</li>
167
<li>возможна помощь с релокацией в Европу.</li>
168
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, пишите в Telegram<a>@x0z11</a>.</p>
168
</ul><p>Чтобы откликнуться на вакансию, пишите в Telegram<a>@x0z11</a>.</p>
169
<p>Студия RBL Labs была основана в Амстердаме в 2020 году. Главный проект компании - стратегическая карточная криптоигра LegendsOfCrypto.</p>
169
<p>Студия RBL Labs была основана в Амстердаме в 2020 году. Главный проект компании - стратегическая карточная криптоигра LegendsOfCrypto.</p>
170
<p>Задачи:</p>
170
<p>Задачи:</p>
171
<ul><li>реализовывать авторизацию игроков и сохранение их данных.</li>
171
<ul><li>реализовывать авторизацию игроков и сохранение их данных.</li>
172
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
172
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
173
<p>Требования:</p>
173
<p>Требования:</p>
174
<ul><li>опыт работы с Unity;</li>
174
<ul><li>опыт работы с Unity;</li>
175
<li>опыт работы над многопользовательскими мобильными 3D-играми;</li>
175
<li>опыт работы над многопользовательскими мобильными 3D-играми;</li>
176
<li>владение C#;</li>
176
<li>владение C#;</li>
177
<li>владение скриптовым языком в Unity;</li>
177
<li>владение скриптовым языком в Unity;</li>
178
<li>опыт работы с ресурсами разработки игр: анимация, текстуры и материалы;</li>
178
<li>опыт работы с ресурсами разработки игр: анимация, текстуры и материалы;</li>
179
<li>опыт создания и использования пользовательских инструментов, созданных в редакторе Unity;</li>
179
<li>опыт создания и использования пользовательских инструментов, созданных в редакторе Unity;</li>
180
<li>опыт серверной разработки в игровых проектах.</li>
180
<li>опыт серверной разработки в игровых проектах.</li>
181
</ul><p>Условия:</p>
181
</ul><p>Условия:</p>
182
<ul><li>удалённая работа;</li>
182
<ul><li>удалённая работа;</li>
183
<li>оформление двухмесячного контракта, далее - payroll, возможна релокация в Амстердам.</li>
183
<li>оформление двухмесячного контракта, далее - payroll, возможна релокация в Амстердам.</li>
184
</ul><p>Студия Unfrozen базируется на Кипре. В команду разыскивается 2D-художник для работы над новым неанонсированным проектом для ПК.</p>
184
</ul><p>Студия Unfrozen базируется на Кипре. В команду разыскивается 2D-художник для работы над новым неанонсированным проектом для ПК.</p>
185
<p>Задачи:</p>
185
<p>Задачи:</p>
186
<ul><li>создание концептов персонажей и архитектуры;</li>
186
<ul><li>создание концептов персонажей и архитектуры;</li>
187
<li>создание элементов игровых интерфейсов (иконки, фоны, загрузочные экраны).</li>
187
<li>создание элементов игровых интерфейсов (иконки, фоны, загрузочные экраны).</li>
188
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
188
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
189
<p>Требования:</p>
189
<p>Требования:</p>
190
<ul><li>ссылка на портфолио обязательна;</li>
190
<ul><li>ссылка на портфолио обязательна;</li>
191
<li>умение и интерес работать в стилистике, подобной той, что реализована в играх Darksiders: Genesis, League of Legends, Battle Chasers;</li>
191
<li>умение и интерес работать в стилистике, подобной той, что реализована в играх Darksiders: Genesis, League of Legends, Battle Chasers;</li>
192
<li>знание анатомии, цвета, построения перспективы и принципов стилизации;</li>
192
<li>знание анатомии, цвета, построения перспективы и принципов стилизации;</li>
193
<li>умение грамотно использовать референсы.</li>
193
<li>умение грамотно использовать референсы.</li>
194
</ul><p>Будет плюсом:</p>
194
</ul><p>Будет плюсом:</p>
195
<ul><li>владение любым 3D-редактором.</li>
195
<ul><li>владение любым 3D-редактором.</li>
196
</ul><p>Условия:</p>
196
</ul><p>Условия:</p>
197
<ul><li>удалённая работа;</li>
197
<ul><li>удалённая работа;</li>
198
<li>помощь в оборудовании домашнего рабочего места;</li>
198
<li>помощь в оборудовании домашнего рабочего места;</li>
199
<li>ЗП по результатам собеседования.</li>
199
<li>ЗП по результатам собеседования.</li>
200
</ul><p>При отклике указывайте ваши пожелания по зарплате. Отправить резюме можно на почту<a>job@unfrozen.studio</a>.</p>
200
</ul><p>При отклике указывайте ваши пожелания по зарплате. Отправить резюме можно на почту<a>job@unfrozen.studio</a>.</p>
201
<p>ZeptoLab - российско-британский разработчик игр для мобильных платформ.</p>
201
<p>ZeptoLab - российско-британский разработчик игр для мобильных платформ.</p>
202
<p>Задачи:</p>
202
<p>Задачи:</p>
203
<ul><li>обеспечивать рост UA в Google Ads UAC;</li>
203
<ul><li>обеспечивать рост UA в Google Ads UAC;</li>
204
<li>развивать отношения с командой платформы Google Ads и партнёрами-аутсорсерами;</li>
204
<li>развивать отношения с командой платформы Google Ads и партнёрами-аутсорсерами;</li>
205
<li>делиться экспертным видением UA с командами маркетинга и продуктов;</li>
205
<li>делиться экспертным видением UA с командами маркетинга и продуктов;</li>
206
<li>развивать команду UA внутри компании;</li>
206
<li>развивать команду UA внутри компании;</li>
207
<li>формировать и реализовывать долгосрочное видение инвентаризации Google Ads;</li>
207
<li>формировать и реализовывать долгосрочное видение инвентаризации Google Ads;</li>
208
<li>поддерживать канал на высоком уровне KPI;</li>
208
<li>поддерживать канал на высоком уровне KPI;</li>
209
<li>проводить практические мероприятия по повышению ROAS-эффективности канала;</li>
209
<li>проводить практические мероприятия по повышению ROAS-эффективности канала;</li>
210
<li>проводить эксперименты и внедрять инновации в Google Ads;</li>
210
<li>проводить эксперименты и внедрять инновации в Google Ads;</li>
211
<li>раскрывать возможности рынка совместно с командой оценки Google Ads.</li>
211
<li>раскрывать возможности рынка совместно с командой оценки Google Ads.</li>
212
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
212
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
213
<p>Требования:</p>
213
<p>Требования:</p>
214
<ul><li>опыт работы в Google Ads UAC для мобильных игр или приложений - от двух лет;</li>
214
<ul><li>опыт работы в Google Ads UAC для мобильных игр или приложений - от двух лет;</li>
215
<li>английский язык уровня Upper-Intermediate (B2);</li>
215
<li>английский язык уровня Upper-Intermediate (B2);</li>
216
<li>интерес к мобильным играм.</li>
216
<li>интерес к мобильным играм.</li>
217
</ul><p>Условия:</p>
217
</ul><p>Условия:</p>
218
<ul><li>удалённая работа или офис в Барселоне;</li>
218
<ul><li>удалённая работа или офис в Барселоне;</li>
219
<li>помощь с релокацией;</li>
219
<li>помощь с релокацией;</li>
220
<li>в компенсационный пакет входит медицинская страховка, питание, транспорт, фитнес и множество дополнительных услуг.</li>
220
<li>в компенсационный пакет входит медицинская страховка, питание, транспорт, фитнес и множество дополнительных услуг.</li>
221
</ul><p>Отклик на вакансию можно оставить на <a>сайте</a>ZeptoLab.</p>
221
</ul><p>Отклик на вакансию можно оставить на <a>сайте</a>ZeptoLab.</p>
222
<p>SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр в мире. В портфолио компании - 60 гиперказуальных игр с аудиторией более двух миллиардов игроков.</p>
222
<p>SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр в мире. В портфолио компании - 60 гиперказуальных игр с аудиторией более двух миллиардов игроков.</p>
223
<p>Задачи:</p>
223
<p>Задачи:</p>
224
<ul><li>построение процессов и развитие внутренних продуктов для исследования рынка мобильных игр;</li>
224
<ul><li>построение процессов и развитие внутренних продуктов для исследования рынка мобильных игр;</li>
225
<li>анализ данных состояния рынка, полученных из открытых и закрытых источников;</li>
225
<li>анализ данных состояния рынка, полученных из открытых и закрытых источников;</li>
226
<li>анализ актуальных трендов по жанрам, сеттингам и типам монетизации;</li>
226
<li>анализ актуальных трендов по жанрам, сеттингам и типам монетизации;</li>
227
<li>развитие внутренних продуктов по поиску и анализу новых игровых направлений;</li>
227
<li>развитие внутренних продуктов по поиску и анализу новых игровых направлений;</li>
228
<li>создание процессов по обмену информации с командами разработки;</li>
228
<li>создание процессов по обмену информации с командами разработки;</li>
229
<li>анализ конкурентной среды.</li>
229
<li>анализ конкурентной среды.</li>
230
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
230
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
231
<p>Требования:</p>
231
<p>Требования:</p>
232
<ul><li>опыт работы в индустрии мобильных игр - более трёх лет;</li>
232
<ul><li>опыт работы в индустрии мобильных игр - более трёх лет;</li>
233
<li>опыт исследований рынка;</li>
233
<li>опыт исследований рынка;</li>
234
<li>опыт построения процессов по анализу и обмену информации с внутренними и внешними заказчиками;</li>
234
<li>опыт построения процессов по анализу и обмену информации с внутренними и внешними заказчиками;</li>
235
<li>понимание принципов развития продуктов по сбору и анализу данных рынка;</li>
235
<li>понимание принципов развития продуктов по сбору и анализу данных рынка;</li>
236
<li>английский язык уровня не ниже Upper-Intermediate (B2).</li>
236
<li>английский язык уровня не ниже Upper-Intermediate (B2).</li>
237
</ul><p>Условия:</p>
237
</ul><p>Условия:</p>
238
<ul><li>удалённая работа или офис в Минске;</li>
238
<ul><li>удалённая работа или офис в Минске;</li>
239
<li>образовательные курсы;</li>
239
<li>образовательные курсы;</li>
240
<li>курсы английского языка;</li>
240
<li>курсы английского языка;</li>
241
<li>медицинская страховка.</li>
241
<li>медицинская страховка.</li>
242
</ul><p>Откликнуться на вакансию SayGames можно на <a>сайте</a>студии.</p>
242
</ul><p>Откликнуться на вакансию SayGames можно на <a>сайте</a>студии.</p>
243
<p>Ещё одна вакансия от SayGames.</p>
243
<p>Ещё одна вакансия от SayGames.</p>
244
<p>Задачи:</p>
244
<p>Задачи:</p>
245
<ul><li>создание и реализация стратегии по коммуникациям с целью роста узнаваемости SayGames как издателя среди разработчиков;</li>
245
<ul><li>создание и реализация стратегии по коммуникациям с целью роста узнаваемости SayGames как издателя среди разработчиков;</li>
246
<li>создание SMM-направления издательства;</li>
246
<li>создание SMM-направления издательства;</li>
247
<li>проработка контентной политики блога издательства на сайте, координация создания и выпуска статей с кейсами и новостями;</li>
247
<li>проработка контентной политики блога издательства на сайте, координация создания и выпуска статей с кейсами и новостями;</li>
248
<li>разработка стратегии по коммуникациям в западной бизнес‑прессе для роста узнаваемости компании и имён топ‑менеджеров среди ключевых игроков рынка, инвесторов, конкурентов;</li>
248
<li>разработка стратегии по коммуникациям в западной бизнес‑прессе для роста узнаваемости компании и имён топ‑менеджеров среди ключевых игроков рынка, инвесторов, конкурентов;</li>
249
<li>работа с западными PR-агентствами;</li>
249
<li>работа с западными PR-агентствами;</li>
250
<li>запуск кампаний по поиску ключевых сотрудников на профильных сайтах.</li>
250
<li>запуск кампаний по поиску ключевых сотрудников на профильных сайтах.</li>
251
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
251
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
252
<p>Требования:</p>
252
<p>Требования:</p>
253
<ul><li>опыт работы в пиаре в геймдеве или IT‑индустрии - более трёх лет;</li>
253
<ul><li>опыт работы в пиаре в геймдеве или IT‑индустрии - более трёх лет;</li>
254
<li>опыт работы с SMM;</li>
254
<li>опыт работы с SMM;</li>
255
<li>опыт работы с профильными западными медиа;</li>
255
<li>опыт работы с профильными западными медиа;</li>
256
<li>разговорный английский язык.</li>
256
<li>разговорный английский язык.</li>
257
</ul><p>Условия:</p>
257
</ul><p>Условия:</p>
258
<ul><li>удалённая работа или офис в Минске;</li>
258
<ul><li>удалённая работа или офис в Минске;</li>
259
<li>образовательные курсы;</li>
259
<li>образовательные курсы;</li>
260
<li>курсы английского языка.</li>
260
<li>курсы английского языка.</li>
261
</ul><p>Отклик на вакансию SayGames можно оставить на <a>сайте</a>студии.</p>
261
</ul><p>Отклик на вакансию SayGames можно оставить на <a>сайте</a>студии.</p>
262
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
262
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>