HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>За первую половину сентября произошло сразу два интересных события:</p>
1 <p>За первую половину сентября произошло сразу два интересных события:</p>
2 <ol><li>В Python решили заменить "master" и "slave" на "parent" и "child".</li>
2 <ol><li>В Python решили заменить "master" и "slave" на "parent" и "child".</li>
3 <li>В Steam ввели Adult Policy, которая разрешает публиковать игры со сценами эротики, насилия и даже порно.</li>
3 <li>В Steam ввели Adult Policy, которая разрешает публиковать игры со сценами эротики, насилия и даже порно.</li>
4 </ol><p>Эти события подтолкнули нас разобраться в политкорректности в IT.</p>
4 </ol><p>Эти события подтолкнули нас разобраться в политкорректности в IT.</p>
5 <p>7 сентября 2018 года началось<a>обсуждение</a>изменения документации и кода<a>Python</a>. Виктор Стиннер (Victor Stinner), один из разработчиков, сделал четыре запроса, а 11 сентября - еще один, на переименование терминов "master" и "slave" (в переводе с английского - "хозяин" и "раб"). По его словам, эти термины могут оскорбить тех, чьи предки находились в рабстве.</p>
5 <p>7 сентября 2018 года началось<a>обсуждение</a>изменения документации и кода<a>Python</a>. Виктор Стиннер (Victor Stinner), один из разработчиков, сделал четыре запроса, а 11 сентября - еще один, на переименование терминов "master" и "slave" (в переводе с английского - "хозяин" и "раб"). По его словам, эти термины могут оскорбить тех, чьи предки находились в рабстве.</p>
6 Страница обсуждения на <a>bugs.python.org</a><p>В качестве альтернативы взяли термины "parent" и "child" ("родитель" и "дитя"). На данный момент внесены следующие изменения:</p>
6 Страница обсуждения на <a>bugs.python.org</a><p>В качестве альтернативы взяли термины "parent" и "child" ("родитель" и "дитя"). На данный момент внесены следующие изменения:</p>
7 <ul><li>"master process" заменили на "parent process";</li>
7 <ul><li>"master process" заменили на "parent process";</li>
8 <li>"master option mappings" заменили на "main option mappings";</li>
8 <li>"master option mappings" заменили на "main option mappings";</li>
9 <li>"childs" заменили на "children";</li>
9 <li>"childs" заменили на "children";</li>
10 <li>в SSL "master" заменили на "server";</li>
10 <li>в SSL "master" заменили на "server";</li>
11 <li>"master pattern object" заменили на "main pattern object";</li>
11 <li>"master pattern object" заменили на "main pattern object";</li>
12 <li>"pliant children" заменили на "helpers".</li>
12 <li>"pliant children" заменили на "helpers".</li>
13 </ul><p> Были внесены и другие схожие изменения. "Master" и "slave" были заменены не везде: остались термины "webmaster" и "postmaster", потому что они не содержат оскорбительного контекста; метод .slave() остался прежним, потому что отправляет команду SLAVE на NNTP-сервер, - чтобы исправить это, придется переписать протокол отправки.</p>
13 </ul><p> Были внесены и другие схожие изменения. "Master" и "slave" были заменены не везде: остались термины "webmaster" и "postmaster", потому что они не содержат оскорбительного контекста; метод .slave() остался прежним, потому что отправляет команду SLAVE на NNTP-сервер, - чтобы исправить это, придется переписать протокол отправки.</p>
14 <p>Некоторым эти изменения показались бессмысленными: стали говорить, что Стиннер "решает проблему, которой нет". Ларри Гастингс (Larry Hastings), другой Python-разработчик, сказал следующее:</p>
14 <p>Некоторым эти изменения показались бессмысленными: стали говорить, что Стиннер "решает проблему, которой нет". Ларри Гастингс (Larry Hastings), другой Python-разработчик, сказал следующее:</p>
15 <p> Быстрый поиск показывает 555 совпадений со словом “kill” в CPython master. Все знают, что убивать плохо, и использование этого термина может огорчить некоторых людей. Все же я бы не стал убирать слово “kill” из Python.</p>
15 <p> Быстрый поиск показывает 555 совпадений со словом “kill” в CPython master. Все знают, что убивать плохо, и использование этого термина может огорчить некоторых людей. Все же я бы не стал убирать слово “kill” из Python.</p>
16 <p>Несмотря на то что правки, внесенные в язык, политически корректны, они вносят путаницу в сам код. Предложенная альтернатива уже используется в программировании и означает совсем другое, нежели изначальный термин.</p>
16 <p>Несмотря на то что правки, внесенные в язык, политически корректны, они вносят путаницу в сам код. Предложенная альтернатива уже используется в программировании и означает совсем другое, нежели изначальный термин.</p>
17 Термины из программирования<p>"Master" и "slave" обозначают контролирующий или контролируемый элементы - "master" управляет "slave". "Parent" и "child" же обозначают уровень вложенности - элемент "child" находится внутри элемента "parent" или наследует его свойства.</p>
17 Термины из программирования<p>"Master" и "slave" обозначают контролирующий или контролируемый элементы - "master" управляет "slave". "Parent" и "child" же обозначают уровень вложенности - элемент "child" находится внутри элемента "parent" или наследует его свойства.</p>
18 <p>Также новый патч предусматривает замену "master" на "server" в SSL, хотя сервер - это узел, который получает, обрабатывает и отправляет данные клиентам, а не управляющий объект.</p>
18 <p>Также новый патч предусматривает замену "master" на "server" в SSL, хотя сервер - это узел, который получает, обрабатывает и отправляет данные клиентам, а не управляющий объект.</p>
19 <p>Аналогичные изменения произошли в CouchDB, Django, Redis и Drupal. В CouchDB и Django в качестве альтернативы выбрали "leader" и "follower" ("лидер" и "последователь"). Эта замена более приемлема с точки зрения терминов и так же политически корректна, как "parent" и "child".</p>
19 <p>Аналогичные изменения произошли в CouchDB, Django, Redis и Drupal. В CouchDB и Django в качестве альтернативы выбрали "leader" и "follower" ("лидер" и "последователь"). Эта замена более приемлема с точки зрения терминов и так же политически корректна, как "parent" и "child".</p>
20 В Steam появилась "взрослая политика".<p>5 сентября 2018 года в Steam<a>рассказали</a>сразу о нескольких обновлениях, одно из которых - появление политики Adult Policy, которая разрешает публиковать игры, содержащие сцены насилия, наготы и секса. Положения политики прописаны крайне расплывчато, поэтому точно сказать, какая игра пройдет, нельзя.</p>
20 В Steam появилась "взрослая политика".<p>5 сентября 2018 года в Steam<a>рассказали</a>сразу о нескольких обновлениях, одно из которых - появление политики Adult Policy, которая разрешает публиковать игры, содержащие сцены насилия, наготы и секса. Положения политики прописаны крайне расплывчато, поэтому точно сказать, какая игра пройдет, нельзя.</p>
21 <p>Компания заявила, что можно публиковать любые игры, которые, по мнению Valve, не являются прямым троллингом и не нарушают какие-либо законы. Разработчиков обязали описывать, какой контент входит в их продукт, что позволяет использовать два новых фильтра:</p>
21 <p>Компания заявила, что можно публиковать любые игры, которые, по мнению Valve, не являются прямым троллингом и не нарушают какие-либо законы. Разработчиков обязали описывать, какой контент входит в их продукт, что позволяет использовать два новых фильтра:</p>
22 <p>"Рассмотрев получаемые нами игры для взрослых и уже опубликованные игры, мы добавили две опции. Первая - обычный фильтр<em>"для взрослых“</em>. Мы часто слышим от разработчиков, что их игра содержит взрослый контент, но не секс или насилие, и теперь вы можете скрывать эти игры. Вторая - фильтр<em>"только для взрослых“</em>. Он позволяет скрыть игры, которые содержат контент откровенно сексуального характера".</p>
22 <p>"Рассмотрев получаемые нами игры для взрослых и уже опубликованные игры, мы добавили две опции. Первая - обычный фильтр<em>"для взрослых“</em>. Мы часто слышим от разработчиков, что их игра содержит взрослый контент, но не секс или насилие, и теперь вы можете скрывать эти игры. Вторая - фильтр<em>"только для взрослых“</em>. Он позволяет скрыть игры, которые содержат контент откровенно сексуального характера".</p>
23 <p>Пользователями это нововведение было воспринято позитивно, а в Steam уже появились первые порноигры. В них игрок может заниматься сексом либо демонстрируются кат-сцены секса. Геймплей отличается в зависимости от игры: это может быть как "X to win", так и "3 в ряд", - однако основную часть этих игр занимают визуальные новеллы. Подробнее узнать об этом можно в Steam.</p>
23 <p>Пользователями это нововведение было воспринято позитивно, а в Steam уже появились первые порноигры. В них игрок может заниматься сексом либо демонстрируются кат-сцены секса. Геймплей отличается в зависимости от игры: это может быть как "X to win", так и "3 в ряд", - однако основную часть этих игр занимают визуальные новеллы. Подробнее узнать об этом можно в Steam.</p>
24 <p>Игры часто привлекают внимание общественности из-за своей политической некорректности. В последнее время выход многих игр AAA-класса сопровождается скандалами:</p>
24 <p>Игры часто привлекают внимание общественности из-за своей политической некорректности. В последнее время выход многих игр AAA-класса сопровождается скандалами:</p>
25 <ul><li><strong>Kingdome Come: Deliverence.</strong>Игра чешской студии Warhorse привлекла внимание тем, что в ней отсутствуют персонажи негроидной расы. Несмотря на скандалы, глава студии отказался идти на уступки. Он аргументировал это тем, что действие игры происходит в Богемии XIV века и там исторически не могло быть представителей этой расы.</li>
25 <ul><li><strong>Kingdome Come: Deliverence.</strong>Игра чешской студии Warhorse привлекла внимание тем, что в ней отсутствуют персонажи негроидной расы. Несмотря на скандалы, глава студии отказался идти на уступки. Он аргументировал это тем, что действие игры происходит в Богемии XIV века и там исторически не могло быть представителей этой расы.</li>
26 <li><strong>Battlefield 1.</strong>Игра о Первой мировой войне была замечена в противоположном: представителей негроидной расы можно было встретить в рядах всех фракций, в том числе и в германской армии. Хотя разработчики тоже заверяют в реализме.</li>
26 <li><strong>Battlefield 1.</strong>Игра о Первой мировой войне была замечена в противоположном: представителей негроидной расы можно было встретить в рядах всех фракций, в том числе и в германской армии. Хотя разработчики тоже заверяют в реализме.</li>
27 <li><strong>Battlefield V.</strong>В новой версии DICE добавили цензуру в чат, которая заменяет фразу "white man" на "***", в то время как "black man" отображается нормально.</li>
27 <li><strong>Battlefield V.</strong>В новой версии DICE добавили цензуру в чат, которая заменяет фразу "white man" на "***", в то время как "black man" отображается нормально.</li>
28 <li><strong>Cyberpunk 2077.</strong>В игре встречаются такие слова, как "pussy" и "cunt", обозначающие женские гениталии. Персонажи используют эти слова как оскорбление, что показалось некорректным феминисткам. "Ведьмак III", разработанный той же студией, тоже подвергся критике, однако это не помешало проекту получить коммерческий успех.</li>
28 <li><strong>Cyberpunk 2077.</strong>В игре встречаются такие слова, как "pussy" и "cunt", обозначающие женские гениталии. Персонажи используют эти слова как оскорбление, что показалось некорректным феминисткам. "Ведьмак III", разработанный той же студией, тоже подвергся критике, однако это не помешало проекту получить коммерческий успех.</li>
29 <li><strong>Far Cry 4.</strong>Некоторые геймеры и издательства увидели на постере унижение темнокожего персонажа белым, на что разработчики ответили, что оба персонажа являются азиатами.</li>
29 <li><strong>Far Cry 4.</strong>Некоторые геймеры и издательства увидели на постере унижение темнокожего персонажа белым, на что разработчики ответили, что оба персонажа являются азиатами.</li>
30 <li><strong>Detroit: Become Human.</strong>Правозащитники утверждают, что разработчики эксплуатируют тему насилия над несовершеннолетними, в то время как разработчики говорят, что пытались обратить на нее внимание. Также создателей обвинили в принижении прав андроидов.</li>
30 <li><strong>Detroit: Become Human.</strong>Правозащитники утверждают, что разработчики эксплуатируют тему насилия над несовершеннолетними, в то время как разработчики говорят, что пытались обратить на нее внимание. Также создателей обвинили в принижении прав андроидов.</li>
31 <li><strong>Mass Effect: Andromeda.</strong>В игре можно заводить отношения и получать за это достижения. Чтобы получить одно из них, нужно сделать это трижды, но, так как в игре было всего две гомосексуальные пары, некоторые игроки не могли получить достижение. Разработчики прислушались к мнению общественности и сделали одного персонажа бисексуалом.</li>
31 <li><strong>Mass Effect: Andromeda.</strong>В игре можно заводить отношения и получать за это достижения. Чтобы получить одно из них, нужно сделать это трижды, но, так как в игре было всего две гомосексуальные пары, некоторые игроки не могли получить достижение. Разработчики прислушались к мнению общественности и сделали одного персонажа бисексуалом.</li>
32 </ul><p>Можно отметить, что игровая индустрия, да и IT в целом, стала прогрессивнее в плане толерантности и политической корректности. Больше не выходят игры столь ужасные, как Postal, Carmageddon, ManHunt и другие, хотя по-прежнему остаются GTA и другие жестокие или оскорбительные проекты.</p>
32 </ul><p>Можно отметить, что игровая индустрия, да и IT в целом, стала прогрессивнее в плане толерантности и политической корректности. Больше не выходят игры столь ужасные, как Postal, Carmageddon, ManHunt и другие, хотя по-прежнему остаются GTA и другие жестокие или оскорбительные проекты.</p>
33 <p>Мнение общественности во многом влияет на коммерческий успех проекта, независимо от сферы. Маркетологи ходят по острию ножа каждый раз, когда придумывают смелые рекламные кампании. То же самое касается и гейм-дизайнеров, потому что все продвижение строится вокруг их продукта. Нужно научиться понимать, какие углы следует сгладить, никого не задев.</p>
33 <p>Мнение общественности во многом влияет на коммерческий успех проекта, независимо от сферы. Маркетологи ходят по острию ножа каждый раз, когда придумывают смелые рекламные кампании. То же самое касается и гейм-дизайнеров, потому что все продвижение строится вокруг их продукта. Нужно научиться понимать, какие углы следует сгладить, никого не задев.</p>